【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part587
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part586
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636645836/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>758
レッドゾーン登場まで残り続けたから、速攻デッキそのものが強化されてキルターン短くなるまで生き残るだろうな。滅茶苦茶しぶとい。 速攻は赤緑主流になりそう
ブレードグレンオーだっけ?も4000ラインで強いし >>764
ガントラにとってもきつそうだなあ
並べて殴るデッキってわけじゃないしあんまり困らないかもしれんが
ジャッカルもアラゴも残せないとなるとガルベリの警戒付与が難しくなるしそれが意外と効きそう アサイラムもアポロ入れられるかな?
コッコルピアセンチネルセンチネルでコスト2で出せるし >>764
ガントラだと普通に殴ってさっさと城崩すから効果薄くないか? 今日だけでADもNDもプラ5星1からマスターいけたわ
フュージョンがノンストレスすぎる ジャックアルカディアスもブロッカーとして残れなくなるな 呪文感覚で使っても普通に強いんだよね
サムライに入れれば除去ラインが上がるし ぶっちゃけ消えてほしいのメカオーよりドルバロムと天門とドラゴン使うデッキなんだよな ドラゴンといえばライゾウくるし連ドラ更に強くなるのかな 連ドラならいいんだけどね 実態は全身要介護ドラゴンだからな 今のガントラって何を頼りにしてるの?
阿吽はポンコツ化したしゲキメツも殿堂だけど バーロウがパワー5000あるの腹立つなぁ
バベルギヌスが1000なんだから1000でいいっしょ 城って攻撃されたら壊れるから黒緑速攻にあんま効かない気がするんだけど >>785
ADとND両方黒ガントラで天門以外は意外といけたがもうtier1じゃないだろうなと思う
トリガー詰めるのがでかいわ 実際薔薇城があっても生き延びた黒緑は生半可じゃないんだけどね ランクマ緩くしろ
緑弱いのなんとかしろ
あと1人は? ちょうせいりゅう ボルフェウス・ヘヴン
スーパーチャンプ シデン・ギャラクシー >>794
このゲェジ共ホタッテ来るとそそくさと逃げるから嫌い >>785
ゲキメツ殿堂前からアルバトロスとガルベリアスだな
トップで引いたSAでぶん殴るの何だかんだ強いわ ネビュラウイング来たってことは銀河剣はクロスコストがお高い可能性が出てきたな 出るか分からないけど紙のリスト見たら超鯱城とかローズキャッスル以上に速攻死にそうなカードあるけどこれは使われないんかね? 結局ソウジかツバメで踏み倒すからジェネレートコストないもんだからな 銀河剣 問題はクロスだけどネビュラ有る以上1出ないのは確かだけど10あるわけでしょう
デュエプレのギアはcipあるし銀河剣もきたいしていいんだろうか >>356
ブロックかアタック時しか発動できないから意味ないじゃんってことよ >>791
2000以上も多いしツヴァイより致命的じゃないだろうなあ
レオパルドのワンショットルートの難易度は上がるけど 11弾でキリンソーヤ
12弾でデスマーチ
来るかもしれんから黒緑は伸び代ある タダクロスのために7つしかないバトルゾーン枠を使うのもったいなすぎるわ >>812
それクロスギア実装するときも全く同じようなこと言ってたんだよなぁ ネビュラウィングはそれこそ実装されるクロスギア次第だから今の時点ではなんも言えねえ ゼロフェニデッキ使いは脳に致命的な欠陥を抱えている マジでこいつら同じ事しかできねえのな 自宅ごと大好きなハリケーンで消し飛べばいいのに >>816
クロスコスト軽くしてくれるなら普通に欲しい
ソウジにつけてクソゲーする てかマジでさーマナ進化と墓地進化が選べるならマナと墓地の探索失くせや
ピン刺しカードみたいなのが活躍し辛くてつまんねーんだよ山札探索は仕方ないけど著しくゲーム性を損なってるわ
これ1弾の頃から言われてるのに意地でも直さないの本当に理解できない 山探索→わかる
マナ探索→?
墓地探索→????www?w???????wwwww?????? 漫画がギャザから替わってDM01からバジュラ出たとこまでしかやってないアラサーおじさんはもう城とかついていける気がしないよ
シルバーグローリーとかいうの見てきたけどあんなん出したら勝ちやん CPU相手にヒドラで進化元回収してマグナム置いてから延々とゼロフェニ自壊させるデッキで遊んでた自分は正常だった…? マナ探索じゃなくしたら二角がイカレポンチになるじゃん デュエプレ運営ならデスドラゲリオンのメテオバーンが1枚につきパワー−5000に強化されてもおかしくない ロマノフをあの効果で出してきたしもう探索を戻す気は無いだろうな >>820
運営「山札は探索です」
ユーザー「まぁサーチめんどそうだしギリ分かる。被害者多いけど」
運営「墓地、マナも探索です」
ユーザー「え、確認表示するときの画面でできないの?システムの都合かな…?」
運営「ただしマナ進化は(開発段階では)探索じゃないです」
ユーザー「は?」
わりとマジで何故それをやってこなかったのか運営に問いたくなるわ 探索とランダム廃止するだけでもかなりゲームの幅広がるのになぜしないんだい? ルムマ改善も追加で
いつになったらゲーム内で募集を完結させられんだよ
この過疎ゲーを募集してるところなんて無いぞ 探索無くしたところで、相手に理想ムーブかまされてストレス溜めるのは自分だし探索のままでいいわ >>836
ならパワー30000にしてワールドブレイカー持ちにするわ どうせ探索あっても理想ムーブかまされてストレス溜まるでしょ
なんで都合よく探索成功するんだってな >>834
デッキ探索はシールド構成分かるから要らんけど、相手にも見えてるマナと墓地に関しては止めて欲しい
ランダム廃止は止めた方が良い。使ってて思うけどユリウスが墓地から拾うの選べてたら鬼 ランダム廃止ってパンダがお供サーチして出してきたり、ゼロフェニが色事故起こさせたりしてくるってこと?
馬鹿でしょ この辺の紙なんて辞めてしまってたけどパワカに頭が追いつかない
シデン先行でぶつけたら勝ちなのか?
ラルックボルシャリオの流れが綺麗すぎるだろ… 紙のデュエマありきのゲームなんだからなるべくサーチも紙に動き寄せたほうが絶対いいと思うんですけど(名推理) >>842
それ出来ちゃうと大多数が時間いっぱいまでデッキ内容を確認するようになるから、デッキ探索の度に待たされるようになるよ 10戦やったら8戦は5色コンだぞ
永遠に除去してちっとも攻撃せんから時間掛かって仕方ないわ >>843
ラルックボルシャリオの動き考慮するならボルフェウスの方が強そう
シデンボルフェウスの枠5枚以上割くか?って言われると微妙だし >>845
こっちも向こうも待つしそれでいいと思うがなあ
まあ割とスキマ時間にやってる人もいるだろうしそのへんが可哀想か シデンギャラクシーとボルフェウスは競合しなさそうだなぁ もっとクロスコスト大きくてその分強力なクロスギア出してほしいわ
じゃないとリョーマの能力がもったいない まあデッキは探索orランダムでもしょうがない
マナと墓地は狙って取れたらマズいやつだけ探索やランダムにするくらいの調整していいだろ シデンギャラクシーはラルックライドウの流れから出せるのが強いと思う
ボルフェウスはフォートレス素引きしてなきゃならんからな とりあえずドラゲリマザーツヴァイにおしおきしてくれる優しいカード待ってる 薔薇城は紙でも今熱いらしいなジョー星ゼロルピアとかいうデッキに対するメタとして
デュエプレでもコッコラルックが1番刺さるしやっぱ焼き鳥城なんだな とりあえずラルックとシデンの裁定で評価ちょっと変わるから公式はさっさと裁定を発表してほしいな 天門強いなー
踏み倒し系は下方修正or実装されないのが方針みたいだけど、コイツだけノータッチで実装だし 運酷すぎてどうにもならんの多すぎるわ
このゲーム向いてないんやな 墓地にドルバロムいないのにバーロウだして切断するのやめてくれw >>858
バルガライザー、ゲイザー、カチュア、ソルダリオス、ジェネラル・クワガタン、ケンジ、ボルフェウス、アルバトロス、バーロウ、その他
ほんとそれな。
踏み倒し系は下方修正と実装しないのばっか。 とりあえずまともに考える脳の無いゼロフェニデッキ使いが駆逐されるような環境になるといいな パイロンにケツ穴犯されて二度と排便できなくなればいいのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています