【第五人格】IdentityV Part743【無断転載禁止】
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本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
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http://www.identityv.jp
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http://twitter.com/IdentityVJP
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関連スレ
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635571293/
[スマホ版DbD] IdentityV (第五人格) 晒しスレ part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606497161/
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart277 【identityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1636772637/
※前スレ
【第五人格】IdentityV Part742【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636625462/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最近の強鯖投入は低ラン鯖の勝率上げたいんだろうけど使われなきゃ意味ないんだよな
相変わらず医囚呪がいるんでしょ🙄 ソロプレイ卍とかいうヤツ利敵かつハンターにめちゃエモート煽りするよ BAN制度よりガンダムみたいなコスト制のがいい気がしてきた
コストオーバーしたら解読や椅子耐久にデバフとか
4パだとコスト上限低くなったりとか なんか知り合いのSバ持ちのハンターのランクマを見せてもらったことあるんだけど
技術とか立ち回りとかそういうのは比べるべくもないんだが
板読み合いとかで同じポジションで同じ判断した時、俺は読み合いに絶対負けるのにその人はほぼ負けないのだけはどうしても納得がいかんのだが
なんで同じ状況で同じことしてて読み勝ち率に差がでるの? 残念ながら低ランは少女使っても勝てないんだ😊
低ラン勝たせたいならハンターと同じ移動速度の鯖でも追加しなきゃ無理なんだ😁 経験の差はそう簡単には覆らない
同じ事象を10回観測した人と100回観測した人とでは後者の方がより予見が当たる確率が高くなる 上位層の1~2割だけ相手にしても商売続かないからな
e-sportsは低ランの売上で成立してるのだ >>220
同じ動作に見えても細かい動きが違ったりするぞ
俺の場合は板間にちょっと踏み込んだ後にステインを鯖側に回してから引き打ちしてる
人に依るんだろうけど細かいテクみたいなのはある 鯖もランク帯で結構読み合いの癖があるからね
即倒しするタイプが多いランクなら板前で振ればいいし待つタイプならあえていきなり突っ込んだり ハンター種類×サバイバー種類×距離×板の種類
でそのサバイバーがどういう動きをするの読めるか
膨大な経験がモノを言うんだよね 軽い気持ちで昼ラン行ったら調探呪とかいうゴミのハッピーセットに囲まれたわ🤪 ハンターしてると露骨に攻撃判定の速度と長さ違うからな
サバイバーでの板が速度のパーセント以外違いがあるか知らんけど 下方すんなら上方もしてほしい🤗
幸運児初手祈願必中さらに低確率でおまけ1個余分に出る
エミリーに一定時間操作と移動スピード増す代わりに効果切れたらダウンする強壮薬
デミの酒の効果を心理の緑ゲージに+緑ゲージ付与中恐怖無効に変更
マーサは箱開けで1回は銃拾えるか銃必中&興奮無効
アンドリュー安心削除+スコップ中に救助可能救助された鯖はそのまま地中&アンドリューが出た場所で同時か少し遅れて出られる
アニーのジャンプ台3台+置くの一瞬
カメラだけでなく操作キャラの視線が絵にかかっても絵の効果発動
犬で監視者巡視者とアンの猫追い散らせる触手を始末できる
はよ😇 技師が虚弱なのに板気絶を割と取りやすいのは
体格もあると思う
サバ専でハンターたまにやるけどハンターやると
技師はオブジェクトに隠れやすくて見にくい ハンターはピアソンが褒めてた射精マンと悪夢使っとけよ😇 >>232
フィリップに関しては宣伝終わった次の動画で微妙だった弱いって言ってるんだよなあ 板裏待機されてると声が聞こえる気がするんだけど気のせい? ってか強い弱いって表現が曖昧というか極端に取りすぎなんだよ
みんな強いって言うと環境キャラと比べだすし弱いって言うと最弱キャラみたいな扱いをする
修正後のフィリップはボロカスに言われる程弱くないし充分戦えるだけの強さはある
フィリップ使ってるけど某配信者みたいにランク付けするならBぐらいはある
ただ新キャラは環境入りするぐらい強いキャラ期待したいのはあるからそういう意味では微妙だし
大会とか見据えて得意キャラ得意キャラマップ考えても特に使う意義はない 少女そんな強くないんだわ
使えば分かる
憑依したまま解読する意味ないしね
憑依したままチェイスする場面も限定される
解読が回らないからね
ウィルに弱い 画家と同じ末路だろ少女は
大幅ナーフでゴミ鯖化だよどうせ🙄 これ以上キャラを増やすより調整メインでしてほしいわ
ハンターに対応しきれん オルフェウスと悪夢みたいな現サバイバーのハンター化でまだまだキャラ増えそうなんだよなぁ😒 サバイバーのハンター化
ハンターのサバイバー化
完全新鯖新ハンター
いっぱい仲間が増えるよ! 新キャラ増やした方が話題ができるしガチャ回してくれるから金周りの動きも活発化するから無理
調整メインにしろって言われてもそれでガチャ回るかって言われたらNO 少女は信徒説どう?
母親が夢の魔女
森のキャンプファイヤーにいるし >>236
ウィルって弱ポジ狙いの初動でクソゲー狙うハンターだから少女いたらキツくない? >>244
信者ちゃんが幼女? 荘園の百合は多彩だな… identityシステムがサバイバーとハンター紐付ける として同人格は使えないが前提になったら
1人1BANでサバハン友に5キャラ使えなくする
例えだけど今のまま紐付けて
ガラテア=少女
技師=魔女
占い師=破輪
適当だけどこうした場合に
ガラテアBANすると少女、技師BANすると魔女使えない
逆に占い師BANすると破輪使えないとかこんな感じ
キャラ増やしていくならこういう感じで制限かけてくと色々バラけて面白くなりそうではある >>248
お前頭悪そうで草
可哀想やな
ガイジ施設に帰れゴミ ない頭ふり絞って一生懸命考えたんだろうから少しは優しくしてやれよ 患者は精神病院から脱走したらあかんからはよ帰りやー まぁ今の固定BANよりはマシかもね
俺はランクマ中は同キャラ一度までの方がいいけど
使えるのなくなったら初期キャラで バッツマンにもオフェみたいな歩きながら出来るエモくれ
粘着中暇や 地味に蝋人形の認知度ランキングでヒュドラに到達してる人が増えてる
8人→13人に増えてるから最強です!
20位くらいから6段だからバッチ欲しいなら今だぞ >>245
俺も今ウィル練習してるけどそんなにキツくない印象
上手いやつ相手だとわからんけど憑依は憑依相手毎追えるから解読遅延2倍だしスタンは走行中無効だから得意だと思う
取り付いてても特にいい事ない
指パッチンあればスタンも問題ないし 乗り越え誘い疾走、鴉飛ばし道中からの瞬間とか
悪夢も小技色々使えれば勝てるようになってきたけど慣れてない今だから通じる感半端ない ウィルってスマホでできんの?
ウィルのSランカーってタブレットとかが多いんじゃないの? ふと思ったけどハンターってオモチャみたいな武器持ってたり、手が爪楊枝に改造されてたりする奴はいるけど、ガチで拳で殴る奴は居ないんだね…
ガチで射程短い代わりに全力ダッシュ出来て機動力がバカ高い筋肉達磨みたいなハンター来ねぇかな >>261
すげー期待してるわ
もう変なスキル付けずにただ機動力バカ高い脳筋ハンターであって欲しいw 小説家と悪夢に共通スキルみたいなのないしやりたい放題よ >>255
そんなもんかぁ
少女エアプだからわからんけど憑依してるかどうかより初手で狙える弱ポジいなかったら詰みそうだなと思ってさ
全員窓ポジ取られて存在感なしで追える? 確かに悪夢は小説家と似たスキルでも引き継いでもいないし
ハンター化したら鯖時代とはまったく別物スキルのほうが新鮮かもな >>252
これからほんとに今のサバイバーとハンターの対人格出してキャラ増やすなら今と同じ単純なBANや対象数増やすのにも限界があると思うんだよね
あと単純に今のBANシステムだとガラテアと占い師はランクマじゃほぼ出てくることはないだろうってのと結局決まりきったパーティとハンターの対戦にしかならないのが残念よ
認知関連もこのせいでキャラによっては死んじゃう問題もあるしね
どうなるのかねぇ >>259
爪楊枝ってリッパーのことじゃないのか? >>258
欠損してるんだし一応は蜘蛛がそれに近いんじゃない??🤔 これからハンターが鯖になって鯖がハンター化してくなら
永遠に続くじゃんこのゲーム🙄卍 え、エミリーの限定アイコンつくの?
お人形とか興味ないけど買っちゃおうかな🥺 クソ強いbotのイベントこれからもやって欲しいな
既存ハンターでもいいし
人間が使うよりも強いリッパーとか見たいやろ
我々人間はまだまだリッパーを使いこなせてなかったわってなるだろ リッパーのチートモードやるなら霧の都大量発生だな、クリア回数で霧の濃度減少💀💦 >>274
AIハンターじゃなくて毒霧が強いだけだぞ🙄 また毒霧みたいなのでも良いし移動制限かかるとか水晶タロット仕様のAI相手とかそういうのでも良い
適当に数試合して終わるイベントよりこういうAIに挑むみたいなイベントが定期的にある方が面白いな 悪夢とばっかり当たった後にグレイスが来たけどこのお漏らし女とんでもなく強いなチェイスどころじゃない
こんなインフレ進んだハンターがいるのになんで初期に出すようなキャラ登場させたんだ 少女モードの時にリッパー霧刃撃ち放題バグとかあったらしいけど
昔のリッパーの霧を改造して毒霧として使い回したら撃ち放題設定残ったままでしたって事だったのかなと今ふと思った あくまで個人的に思うことだけど少女は永続アイテムとはいえただ吹き飛ばすだけだからそれこそバッツマン的な使い方なんだろうけどいくらでもノックバック減らす方法あるし詰められてるなら使えないしでそこまで強くはないと思う
瞬間移動厄介すぎるけど移動の音聞こえてからでもハンターの瞬間移動間に合うから変なトンネル回避とかされなきゃさほど強くない印象 ほぼ弱体なしのリッパーがパワー不足言われてる状況なんだからインフレはしとるやろ >>280
そんなチェイス能力よりサポート面が1番強いんじゃないのか少女は
あと憑依されたら救助職ダウン取るまで少女トンネルできないのも考慮したらやばいよ 寒霧リパカスと香水おばはんは弱体化してないのに既に環境の敗北者だからな🤔 悪夢、変に人格でスタン対策するより監視者でダウン放置戦術に切り替える方が安定する気がするわ
怒り分を獲物3にして疾走合わせる方がチェイス自体早く終わるし 同期ってボロ中無理なんでしょ
それこそ心理でもddとられたらボロ無しキツイんだし変にするよかボロ持ちでいいんだから弱いとは言わんけど普通くらいの鯖でしょ
あと単に女王破輪に弱いからまあ…って感じ 真面目に少女語るだけ無駄
ランクマじゃ使えない
〇〇できるからすごいぞ!→出禁 少女はゲームへの干渉力が高いからBANでしょ
占い技師だってチェイスも救助も通電後も強くないけど天眼やらスポーン運やらで左右されるようになるからBANされてるわけだし
ファーチェポジから飛ばれたりトンネル出来なかったり何かしらの不慮の事故を起こす鯖をBANしたいのがハンターだからな 悪夢くん強化した方が良さそう
使い手が慣れてないのもあるだろうけど低ランでもグルチェだけで時間稼げるわ
せめて強化で白黒レベルにはならないだろうか 少女BANするほど強くないと思うならBANしなきゃいいんじゃない
実際どうなるかはまだ分からないしね パシャガイかわいそう
1吊り程度じゃ瞬間移動即回復じゃん >>265
俺は上左にしてるからなんとか
狭いところ追えるかはお互いの実力次第
まぁ軍需工場とか教会は追いにくいから選ばない ネットワークコネクトエラー
アカウント盗られた、、、てこと?! 曲芸師は強化された初日ここでは話題にならず、常にハンター環境だー、終わったー、って嘆いてたので、ここの反応は世間から遅れてから評価される傾向がある
だからいまここで少女はバンされないという評価されてるということは少女は壊れてバンされます >>296
むしろぶっ壊れBANしろって意見のほうがここ多くね?
俺はそんなことないけど 中学生みたいなペアネ()にした傭兵少女の2人組が最初から同期して解読するし同期したまま救助に行ったの笑えないわ😢誰が解読するのよ😢
挙句同期してるのに救助恐怖貰ってるし 鯖は強くてもすぐナーフされるからみんな期待しないんだよな 少女強くないって言ってる奴のレス保存したわ
栃木、神奈川、茸、東京都な
527 名前:名無しですよ、名無し!(栃木県)(ワッチョイW f657-SXG+ [153.137.200.132]) [sage] :2021/11/13(土) 11:37:40.47 ID:D5UQqGai0
少女はやたらと騒がれてるけど、そんなに強くないよ
0591 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW dff3-t1IP [106.73.69.1]) 2021/11/11 00:34:36
実装前の俺の予想は少女別に強くない
まああくまで予想だから
236 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スフッ Sd7a-npZ5 [49.104.17.156]) :2021/11/15(月) 14:04:17.69 ID:xPP96jN1d
少女そんな強くないんだわ
使えば分かる
憑依したまま解読する意味ないしね
憑依したままチェイスする場面も限定される
解読が回らないからね
ウィルに弱い
280 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW f63f-HWhl [153.246.134.91]) :2021/11/15(月) 17:29:02.46 ID:RsW4cTgP0
あくまで個人的に思うことだけど少女は永続アイテムとはいえただ吹き飛ばすだけだからそれこそバッツマン的な使い方なんだろうけどいくらでもノックバック減らす方法あるし詰められてるなら使えないしでそこまで強くはないと思う
瞬間移動厄介すぎるけど移動の音聞こえてからでもハンターの瞬間移動間に合うから変なトンネル回避とかされなきゃさほど強くない印象 少女に憑依される瞬間ガックガクにならん?
大事な場面でやられたらやらかすかもしれない むしろ曲芸師ずーっとbanしてるぞ俺は
弱体化してもしてるわ >>300
まだ大多数が触れてないしマルチだってポンコツ悪夢だらけなんだからどっちでもいいだろ
この段階での発言を本気にしてる奴が1番のガイジだぞ 神奈川茸東京とか多すぎて記録とってても意味ないだろ
しかも実装前のレスばっかだしワッチョイも変わってるしな >>304
実装前のレスばっかり?
実装されてないときの予想は神奈川だけでしょw >>305
じゃあ神奈川保存しとく必要なくね
まあ神奈川以外も保存する必要ないと思うけど
少しでも少女ディスがあったら反応して粘着してるのキモいわ ワッチョイ変わっててもipでわかるし、スレの事前予想と実際どうなるか照らし合わせるだけでそれに対して噛み付いてくるやつはガチすぎて引きますわ😰 IPコロコロして知らん顔しようとする航海道みたいなのもおるから逆張りガイジ潰すにしても一時的な効果しか無いぞ🤪 まあ実際ランクマ実装されてねぇからな
そもそも使ってるハンターも段位も違うだろうしレス保存しとくわ〜ってドヤ顔決めてるのはキモいと思う
それで愚痴書き込みされたら持ち出してドヤ顔できるってだけじゃない?
あとSBは荒れる書き込みめっちゃしてるけどこんなやつらばっかなんか? あたしは悪いSBじゃないよ🥺
エミリーをこよなく愛する一般高校生よ😭 少女を魔女本体で追ってる最中にワープされて草過ぎる
調整してくれ あたちフンターだから解読時間遅くちてよ
チェイスに余裕ないから1台90秒解読にちて
7段以下は解読加速180秒後からでいいからさ
お願いイーちゃん🥺🤲 最初のファスチェから憑依してる分には弱いと思うわ、何が言いたいかって言うと初手憑依は利敵かと思っていいかも。
チェイス役+少女で技師や幸運児のロボを除けば解読回してるのは2人しか居ないから60秒稼がれて鬼没や巡視者でダウン取ったのなら解読が回らず引き分けor勝ちまで行けるまである。少女が解読回してねーからな。
大抵はファスチェ鬼没でダウンさせたら引き分けか負けだろう?
鬼没や巡視者を光ったり交わされたら話が全然違ってくるがな。とにかくファスチェ憑依されたサバイバーを追うなら絶対鬼没や巡視者でダウン取ること。 少女たん能力多すぎ激盛りだからな、この時点で結論だせたらすげえよ 少女が通電後に無傷傭兵に憑依して傭兵がノーワンで殴られた場合って少女は傭兵がダウンするまでは憑依したまま?
それとも傭兵がダウン確定になった時点で憑依は解除される? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています