【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3732
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次スレは>>700が建てて下さい
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637575166/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ136
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637295354/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3731
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637668013/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>741
コース補正みたいに5%ぐらいだったら、後も壊れじゃなかったのに、よりにもよって10%だからなぁ
スピカンスト秋左回り◎だと、スピが132も違うというのは壊れすぎ ウンスと水マルだとアンスキ出す前に後方を引き離してる距離が違いすぎてそのリードがしっかり稼げてる時はウンスより差しようが無い状態になるよ… >>755
それ水マルいるからでしょ
いなけりゃ結局だれの逃げが勝つのかの勝負で
水マルより差しにくいんだけど >>752
地固め9のウンスは確保したけど、それでも地固め計勝率高くなくて頭が痛いところ
スキルや距離の継承率どうにかしてほしい 水マルおらんかったらファル子にすげ変わるだけだしあまり変わらんな >>750
目標レースがしょぼいスズカで水マルより多く中盤スキルを積むんだよっ! 水マルの固有がとんでもない距離稼いでるのご存知無い? >>758
継承アンスキだけだと、坂のぼっている最中にタイキに抜かれて、あとはちぎられる一方だけどな ファル子はポジキ内で基本出るからこいつが前出たらこいつ基準にポジキで後方がペースアップするから距離離せないんだよね
水マルの固有はポジキ後だから後方を一方的に引き離せるからやってることだいぶ違う まあ水マルウンスは計算されて実装されてるのは間違いないでしょ
逃げを強化して後続との距離から後ろの脚質のスキルを調整して実装して行く
普通に理に適ってるし何も不自然なとこはないと思う てか、考えなしにウンス追加して、強くなり過ぎたから対抗策で水マル出したんでしょ
・水マルの固有発動したらウンスの固有でない
・ミジュマル単体だと固有はそんなに強くない
で、まさか水マル+ウンスされるとは思わなかったと
ニューイヤーキャルでも同じ失敗してるしな
キャルがぶっ壊れて、蓋するためにいろいろ追加したけど、それをさらに悪用されてニャルがさらに糞キャラになった 最強の固有なんですかって質問あったら満場一致でアンスキじゃねえの >>759
水マルいなかったら全逃げウマハナ争いのしやすさ大差ないし継承アンスキは勝ち確ほど強くないしウンスは実装は良かったよ ソシャゲってのは後出しジャンケンの応酬で後に出るキャラほど強くなるんだ😌 ウンスのほうが害悪だろつうかアンスキ
選択肢も何もない逃げ必須の固有なんて作るからこうなった 強いかだけでなく作るの簡単化って軸もあるので逃げがバランス悪いとは思えん スタートと同時にゴールするみたいな調整するイメージだったから大分抑えてんなって思う あのー過去キャラのアッパーとか・・・なさらないので・・・? 違うダルぉぉぉ!?自分の好きな
ウマをいかに勝たせるかだるぉぉぉ!? https://i.imgur.com/txNS0oG.jpg
ドーベルのライブ見てた筈なのに気付いたらずっとダスカ見てたわ🤤 育成中に0コンマ以下の低確率でも適正上がるようにゲームができてればなぁ >>763
わかる
酒のツマミの中でもウン固みたいなもんよな 実は水マル以降逃げ脚質のウマって実装されてないんだよな >>778
釈迦さんがネタにされなくなったら問題だろう >>778
なんらかの強化はあると思うよ
気長に待つしかないね 根性20という悲しみを背負ったキャラに機会すら与えられず死蔵されるのどうにかならんかね >>785
ヒシアマ以降実装されない追い込みの悪口か? キャラは衣装違いでるまで我慢して
すでに両本使えんやつだけ文句言ってええで >>782
全て継承頼みって面倒臭いよね
イベントや練習、レースなんかで上がればいいのに アーモンド無いverをチーズアーモンドのいたずらとかいう名前で売ってるのを見た時はセンスの無さに悲しくなった グラスや会長見ると既存と追加でバランス取ってるのはわかる
スペテイオーライスが少し可哀想かな 根性も今は代理入れときゃ十分盛れるけど
ガチ勢はステは上振れで仕上げて1枠技マシンのフリー枠出来てるのが現状だし
有能スキル根性で実装されてもガチ勢なら問題なく仕上げれると思う こんな時間にチーズアーモンドの話しないでくれるか🥺?
外寒いから出たくないんだ はよダートあと一体だしてくれ
ダートのアオハルの面子同じすぎるわ なんかルムマ開くと8割くらいの確率でチー牛ネイチャ使いくるんだけどw
チャンミだと全然みねーのに、コイツ等なんなんだよ
ルムマもうダメだな 水マルよりも軽量化を施したマイクロビキニスズカが期待されとるな 3勝したからいいけど、水おばウンスタイキ多すぎてつまらんな >>799
ただでさえ育成ストレス高いタイシンに根性ウララ積んでたぐらいだからな 横画面期待してたのに固有が対応してないせいで味気ないんよなぁ
結局縦画面に戻ったわ 根性サポに先行差し版アンスキ来ると面白いな
俺は手を出さんが廃課金には餌になる >>797
それ考えたやつ浅ェわ
浅すぎる
>>800
善は急げだ👍 >>801
もうイナリかウインディちゃんしかいねえ、ハシルショウグンはよ >>809
ウインディ出しても何も変わんねえじゃねえか… https://i.imgur.com/1pGHOfQ.png
あれ?セルランやばくね?
もしかして今回下り最速?そんな不人気だったっけ >>811
あまりの少なさにうっかり育成未実装と間違えちまったぜ アヤベとイナリは未だにRサポカすら無かったような
迫る影と目指すは最前列!持って来てくれてもいいのよ >>813
このピッコマとかいうアプリ毎回一桁にいるな。凄い クラシック継承でこれよ
重要なの全部乗ってくれたわ
これは確実に上に振れてるって
https://i.imgur.com/176Fjik.png 逃げの現状は計算ずくに決まってるわな
ウンス如きでニャル引き合いに出すとか引退したプリジ面出そうになるから勘弁してくれ >>814
たづなキタサン並みのサポカ出さないと売れないんだなって… 正直なところドーベル人気キャラってわけでもないしな シナリオ因子スタミナ盛れるURA派だがアオハル杯派優位だったりするのかな?
代理ライスいないからURAだけど2枚揃ってる人はアオハル因子狙うの? >>813
なぁ、iOSとAndroidのセルラン違うのってわかってるか?🤔 仮に水おばを超える逃げを作るとしたらどうすればいいんだろ
終盤少し手前で発動する速度固有で覚醒で脱出術じゃじゃ馬逃げ直線逃げコーナー持ちとかそんなレベルか? >>829
泥はiOSはと比べて長期間(1週間程度)の集計をデータを反映するんだろ? >>828
中距離以下の育成ならアオハル因子の方を優先してつけてる最近は >>831
最終コーナーで出る紅焔ギアくらいゆるい順位条件の複合スキル 秋シチーの方が強いと思ってたけど本番だとタイキの方が勝率複勝率どっちも高かったのはやっぱ固有の安定感なんだろうな >>831
水マルより固有ちょっと強くして地固めを覚醒スキルで持たせる
それだけじゃよ >>817
漫画村で培ったノウハウ活用してるからな ウマだけだとあまり課金しなくていいからなあ
配布石と1万の課金だけで結局今回も手に入ったしもっと運いい人は配布の石だけでポロッと出て撤退してる人もいるでしょ >>828
自分はレンタルでもURA因子使うスタミナ盛りにくいし
スピパワ賢さでトレしてURA因子爆発で補完するのが一番やりやすいし >>834
複合だとちょっと弱くないか?
ガバ条件なのは必須だけど確実にハナを取れる固有が強い気がする
>>836
逃げ直線コーナーを逃げコツ地固めにしたら完璧か
にしても水おばより強い固有って現状なかなか想像つかんわ ☆4→☆5ってピース300個だけど女神像でピース交換しようとすると女神像何個必要? すまん、自前の完凸SSRがライスしか無いんだけど、タイキってスピ2賢さ2ライスに代理借りるのとキタサン借りてスピ2賢さ3ライスだったらどっちが良い?🥺 水マル成長補正も強いし、クラシック合宿初日のイベントも強いし金回復自前と中々隙がないよね
これ以上強い逃げ出たら他のウマ息しなくなりそう >>842
ピース5個で一個交換できます😊
さて、300個交換するにはいくつ必要でしょう?
🤔 八方にらみで相手が終盤加速しなくなるって論調をときどき見るがどういう理屈なんだってばよ
実際そんな動き見たことないし https://i.imgur.com/IHpIhfz.jpg
アクティブの減少がやばい
挽回策がないとこのまま死にゆくだけだぞ… チャンミでマッチした中でスタミナギリギリなの俺だけだったんだけど
スタミナデバフそんなにぶっ刺さったりしてるのか? >>831
固有が逃げ中盤スタートで発動する抜錨みたいなスキルなら糞強いんじゃね? 代理借りてイベスぺでいいんじゃないの?
今回は緑スキル二種や回復保険にもなるし十分採用枠に入る 根性高いとデバフ刺さりにくい、若しくはデバフによる減少率抑えるとかしたら根性も救われるのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています