【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3743
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part82
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637575166/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ137
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637670948/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3742
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1637813382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>705
https://imgur.com/a/hkksQik
https://imgur.com/a/oW5Ce0I
俺の差しカフェ全然勝たないんじゃが?アナボリ乗り換えはやっぱ必須なんか?
貴顕取ってゲェジかよって思うかもしれないけど俺はゲェジだよ
先行でも使ってみたいなって思ったんだ >>810
その書き方だと根性で負けているな
スタートダッシュは根性あると
無駄に速いwww 逃げ以外弱いわこのゲーム
タイキも穴掘り乗り換えロケットも自分からブロックされにいって終わり >>837
水着 「マル、ゼン、スキー、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 >>849
せやけど犬に服着せたらエゴとか言う人おるやん
みんな裸が1番よ >>854
ガチ水マルに勝てるの秋シチーくらいじゃないか? >>847
でもチャンミ無いとスレマも盛り上がんないんだよな 差し追いは緑以外はほぼ使い回せるが逃げは一生作り直しやからな地獄やぞ… >>851
アオハル力でもいいから加速いれないとだめやで デビュー前に条件満たしてんのに年明けても来ねえって何やってんだ殺すぞ緑カス アオハル爆発が意地でも根性に来る現象に名称をつけよ >>850
むしろそれくらい逃げ追い込みにリスク無いとおもんないかな
勝ちやすさは今の方が紛れもクソもなくて楽やけども >>863
緑「死んだのはあなたのとこの駄馬のようですね!石を割って何度でも挑戦してみましょう!」 >>859
負け筋は仕上がった飛田シ(ン)チーが固有ブッパされたので大半やったぞ >>863
ジュニアの間にゲージをオレンジにしたのに、シニア12月に太鼓叩きしたことあるわ 友人のお出かけフラグイベントは最初の練習みたいに緑で即発生でいいんだよ
悔しいからやらないけど >>839
きたちゃんぶらっくの人がポジキープ外れてからは距離Sの効果出てるって言ってたけど統計データ公開してくれなかったから結局謎のままなんだよね
体感だと中盤には影響してない気がするけど実際どうなんだろう >>869
2回ぐらいあるけど何なんだろうなあれ
確率を超越してる気がするんだが 有識者に聞きたいんやけど、スタミナキレた時って立ち上がる前から減速してる?
ワイの左のアンスキ発動したスカイがゴール前で右のスカイにぶち抜かれた
立ってはいなかったけど流石にスタミナ切れてたのかなって
https://i.imgur.com/cleFyZh.jpg
https://i.imgur.com/m0Ea9kC.jpg >>860
いやチャンミはあってもいいと思うんやけどね
単騎だしのランクマみたいなんあってもええかな〜って
キャラのプロフに何戦何勝みたいにつけれたら面白そう >>851
勝率9割カフェが強いのは本体じゃなくてお供のダブル独占力 同じ脚質が多かったらマイナス補正どんどんかければ
レース前から駆け引きが生まれて面白くなるぞ 競馬ゲームなのにペースの概念ないとかふざけてるよね 完代理レンタルしてたけどRでも全然強いし使えるね侮ってたわ 逃げとか複数いたらスタミナガンガン減って最終直線前で垂れるくらいの挙動じゃないとおかしいんだけどな
あろうことか逆なんだよこのゲーム あぁ、アオハル力という手もあるか
あれって貰える段階で一番高いステのものだっけ >>810
一戦だけだと相手のかかりや乱数負けすると稀にあり得るよ
だってこのゲームスキルよりもスピードアップモードや追い越しモードのが圧倒的に速いから最終的には運ゲー >>873
全部が全部じゃないけど仕様上はスタミナ不足でスパート速度そのものが低下することもあるよ
スパート距離伸ばすために最初から速度落としててそれでも足りないと最後立ち上がる 何か今回思ったより逃げ弱くね?
逃げつか水マルが弱い
ウンス先頭だと割と怖いけど水マル先頭だと割と差せるわ >>879
仕掛けるタイミング全員一緒って言う現代競馬を完全再現してるぞ
おてて繋いでよーいドン >>708
長距離って書いてあるけど、長距離しか発動しないとか誰も思わなくないか?
限定だったら長距離限定って書くべきだし、実際そうするでしょ
そもそもデバフなんて効果は限定的だし、食らっても大して影響ないウマが多いわけで、
そこからさらに距離とか限定したら全然使えなくなるじゃん
持ってる馬も限定的だし、所持サポカもない現状、
スタミナグリードって決まれば勝ちレベルの強さはあるべきだし、
スタミナグリードがあるからマンタタターンカフェが選択肢に入るわけで、
スタミナグリードが使えないならマンタタンカフェなんて誰も使わないじゃん。固有も強いわけじゃないし
だったらスタミナグリードがオールラウンド発動しても特に支障はないって言うか、むしろそれは当然であるべきだし、
じゃあ長距離限定だったら中短マイルでマン破綻カフェ使う意味すら問われる状態になるわけなんだから、
長距離以外でもスタミナ発動するって考えるのは至極当然だしまっとうな考えだと思うんだよな
俺が間違えたのはそんな珍しい事じゃないし、むしろ皆が間違えそうなことであって、何も恥ずかしくないわ。 >>781
タイシンが速度スキル使いまくってんのに9位に張り付いてるのと似たようなもんよ
スキル出すタイミング噛み合わな過ぎて追い抜きモードに一切入らない
簡単にいうとウマがやる気ない とりあえず距離Sが関係ないらしいのはわかった
練習させたらやっぱ1回も負けなかったし運が悪かったで割り切るけど決勝でされたら引退します >>862
まあそうだよね・・・
マンカフェの固有が謎の力で勝ってくれるかと思ったけど無理だった
先行でカフェ使いたかったけど自前の固有で加速無いキャラは差しでアナボリなり取らないと厳しいよなあ もうそろ良い頃合いかな
カモ達が美味しく実ってる、、、?♠︎ >>883
基本そうだけど踏んだ回数とかも参照されてる
チームの合計ステでランク上がるから
継承での取得じゃないとまともなウマになりにくいね しかしタイキはマイルじゃなくて2000で活躍するとはなあ
マイルの支配者とは
https://imgur.com/a/82AEfcc >>313
距離Aじゃん泣き言言ってんじゃねぇよ🥺 >>887
でも同レベルのトレーナー同士の対戦なら水マル出されるとウンスはほぼ先頭取れないからな🤣
結局水マル出すしかないんだわ😭 >>883
あれトレーニングのレベル優先じゃないっけ
パワートレだけSになってたらステ関係なく力もらえない? >>885
なるほど、さんくす!
道中めちゃかかりまくってたからスタミナ切れてスパート速度遅くなったっぽいわ! ウンスもマイルが適性だしな
サイゲさあ、何考えて固有作ってるか教えてくれないか? ペース云々もあるけどもラップタイムの表示も欲しいよね
それでどうにかなるもんじゃないけど
ラップ早いとスタミナ消費激しくなるとかやった方がええんかな >>890
納得
どこまで行っても最後は運か
ステの暴力でまぐれが起きない長距離チャンミは気が楽だったな… >>873
実は最速スパートだけじゃなく残りのスタミナ量でスパート速度も決まるから実は足りてるようで速度出せてない場合もある >>904
ウンスと水まる同時出しとか割とよく見るけどあれはなんなんだろう
どっちか勝てぇ!って感じなんかな? >>896
加速つまないなら最終直線に全てをかけるんだよ
すごく固有を継承しまくれ
トブぞ ハナとれてなくてアンスキ未発動の距離Aのウンスがすごいスピードで水マル差し返してきたんだけどなんなんだろう
スキル見てもよくわからん
あんなの初めてみたんだが
勝ったのは別のウマだけどさ >>705
ステだけだったらいけるけどこの勝率スキルはなんなんだよ >>910
長距離も人気薄のステ低ゴルシが展開に恵まれて突っ込んできてたけどな 上がり3Fとか写真判定による決着もないしな
なんだよ
可愛い女の子が和気藹々と走ってるゲームなだけじゃねぇかこれ! >>913
取り急ぎドーベル用の祖父母ライアン長距離3を作ってる最中 ポジキ逆噴射以外はかなりバランス頑張ってると思うけどな
ソシャゲにありがちな「このキャラが最強で他はいらない」ってのは今のところ無いし 弱い奴のデバフ相手の水丸のアシストになってて地獄すぎる >>908
サイゲ「やれ」
🤖「……ハイ」
🤖「…デキマシタ」(ヴィットーリアに捧ぐ舞踏) >>921
明らかに同着でも無理矢理ハナ差に持っていくからな 弱い逃げは独占力でなんとかなったりするけど
タイミングがハマった秋シチーどうにもならん 距離短いせいか際どい勝負が多いからメインストーリーみたいに1着のゴールの瞬間はスローモーションにして欲しいってのはある >>912
さんくす!
自分の馬がスタミナ足りてたかチェックするのって意外にめんどいねんな 👊😭👊スリップストリームは
中盤位置取りでアガってきたのトリガーになって、スパートの直線でも2回発動できる
最強スキルなんだ😭🍃😭
https://i.imgur.com/VoQJGLI.jpg >>851
俺のカフェは最終コーナー前によくタイキとかと並走してるから貴顕発動してるぞ >>930
そうだね現実の競馬みたいにコマ送りとかで見れたら良いんだけども
それやると勝ってんのに負けたって言う人湧きそうでもある スズカ水マルグラスで逃げ2差し1でやってるんだけど、
体感で逃げ2人が足の引っ張りあいしてるような気がする
先行育成するとしたら誰がオススメ? >>922
ユキノからしか取れないし厳選しとかないとやべえよな
頑張って >>930
実況でバレバレなのにスローとかいるか? >>810
そりゃ自分の仕上げた水マルと微妙な出来の水マル練習させても安定して勝つわけじゃないからな >>915
チョコが一番ですわってただのスーパーの売り文句なのでは >>915
スレの大賞は何やろか?
産むから!
黙れ
のどっちかと思う🙄 >>923
固有周りと根性が死にステすぎて補正によってあからさまな性能さあるだろ
課金と尋常じゃないくらいの周回で多少カバーできるってだけで 外厩制度はよ、勝手に育てといてくれ😭オレは出走登録士になってデートだけする😭 >>941
距離Sないとタイキ赤マルに普通に差されるぞ。震えて眠れ。 >>934
もしもそのウマ娘の胸があと7センチ大きかったら
勝者セイウンスカイ
勝者は必ず敗者を作る
電撃の10ハロン
天皇賞秋 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。