【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part5 【宇宙世紀】
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宇宙世紀の戦いの歴史が、ここに。
宇宙世紀ウォーシミュレーションゲーム『機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ)』について話し合うスレッドです。
2021年11月30日サービス開始
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【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part2 【宇宙世紀】
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【UCE】 機動戦士ガンダム U.C.ENGAGE(エンゲージ) part4 【宇宙世紀】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638456299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リセマラ決行してUR多く始めたのに
結局160連くらいしてUR出た回数6体だわパイロット1もあるけど
かなりひきよわになってるよな >>606
ほんこれ
イベの素材泥の渋ちんぶり一つとっても楽しませる気なんてないのがよく分かる
考えてることは相変わらず搾り取ることだけ
とてもじゃないが迂闊に課金なんてできん まだストーリー序盤だけどもう星3取れなくなってきたわ
気にせず進めて後で回収がいいのかな 画面赤くなってwarningでてスキップしたら最低保証のsr一つだったんだがこれ確定じゃないのか!?裏切られた感半端ないんだ… >>613
俺もそう思っててワンチャンナイチン凸れるか!とか思ってたら最低保証で泣きそう ムービーが後半は確定だと思うけど。
知らなかった。 >>614
ナイチンゲール込み5体ならいいんじゃないかな >>530
そうなのか
自分以外にモジュール出してる人いないから知らなかった Twitterキャンペーンで石貰えるからやっとけよ >>611
カスタム素材大量に必要でどうせ後で周回するしガンガン進めていい 機体の方はアムロvsシャアで確定って考えていいよな?
そんなふうに考えていた時期が僕にもありました >>439
見てるか分からんけど頭文字ニで申請したよ
空きがあるスレクランあったら募集して欲しいわ ガチャ演出もクソかよ
バンナムでもドラゴンボールレジェンズとかかなり良ゲーだと思うんだがあんな感じでガンダムゲー作れよ >>619
恐らくモジュール交換は自分にしか見えなくて、他に交換設定をしている人がいたらその時間に自動的にトレードされる、ような気がする?
俺の方も他の人がモジュール出してるのか情報が全く分からない状況 旧ザクでたけどシャアがいないんだよなぁ…
クワトロならいるけども 属性つけたのは失敗だったな
キャラゲーなのに進めるために好きでもない機体を強くしないといけないし、なにより宇宙世紀という作品として意味はとくにない パネル4枚目の文字が小さすぎて見えへんねんけど、、、 ナイチンゲールって凸る方法ガチャのみなの?
リセマラの終わりが見えん。 >>590
イベミッションに単騎でクリアしろってのがあるくらいだし複数育成よりもまず集中して各属性1機育成しろって感じだな パネルミッション報酬シャアザクTとバナージで死んだ 旧ザクは解放武器あるから大当たりだぞ
なぜかほとんど格闘しないからずっとマシンガン打ち続けてる 貯めたダイヤでナイチン引くか次イベで高確率ガシャが出ると信じて待つか迷う >>626
なるほど
即トレードが成立するんじゃなくて、成立しようがしなかろうが記載されている時間までは待たされるわけか
なんで誰も早く交換しないんだろうってずっと不思議に思ってたw >>639
ザク2のシャアザクも5秒スタン持ってるから強いと思うけどな 旧ザクは色関係なくザクわら部隊を組む時に活躍する……はず クランチャットでモジュール交換はN5枚R10枚だよと情報出したいのにモジュールと交換がNGワード?で話題にもできん SRをカスタム4まで上げてるのもポイント高い、泣いていいよ なんか更新データダウンロードしたあとバグった
ピンクの塗料が余ってるんやなきっと
https://i.imgur.com/v8BcBhH.png >>645
ほんとこれクソ
とりあえず
モジ ュール
ってスペースいれればチャット出来る モジュールって何ではねてるんだろう
交換は何となく大麻案件かなって思うけど >>633
そんなに酷いのか気になって
共闘シャア相手に使ってみたんだけど
うちのカス2Lv42のスタークジェガンは3〜6万はダメージ入ってた
パイロットはギュネイ57
まさか三倍速にしてると当たりやすいとかあるんかな 戦闘中エクスクラメーションマークが出るから狙われてるのかと思ったら熟練度獲得なのかよ他発共闘だから貰えてないけども 共闘もなんだかんだで5回殴れば落ちるようになった
AP20でモジュールガチャしてる感じ
救援だすけど即離脱で経験値だけ持ってっていいよ >>642
普通はウマみたいに交換の成立や交換してくれたプレイヤーはすぐに判明した上で次の交換要求までのインターバルは8時間ですよって言われるもんだと思うよね SRローゼンズール良くない?
狙撃で中々落ちんし赤MSのビーム上げてくれるで 単体戦力16万の雑魚でも拾ってくれるクラン無いですか? このゲームの戦闘シーン何が起こってるか全然わからん
何が起こってるかわからないのにいつの間にか戦闘が終わってる まぁプリコネだってよくわからん
からな
勝てばええんや >>662
テンプレのような自虐風自慢
相当なやり手やな イベントでソロクエやってるとわかりやすいぞ
剣持っておそってきてるのに、何もせず前に近づくとかwww ゲタを使って空中戦しようとするガンタンク想像した。手すり掴めずにヨタヨタしてそう >>658
俺も4回かな
うちのクランは2位狙わせてる
全部やると1時間半くらいかかるから、俺が落とす 今のところUR交換チケットのオススメMSとキャラって誰なの? 今回の松永イベのような感じで機体もUR重ねられるなら,リセマラは初期キャラ万遍なくもっとけばいいきがしてきた
ナイチン1凸程度じゃ限凸にかなわんやろ >>664
同じくらい訳わからないよな
じゃあ3Dじゃなくて良くね?とさえ思う >>620
これは参加前にtwitterでアカウント連携しとけばいいんだよね?
今の所何も届いてないな… スタミナ切れたからリセマラしてみたら40連で最低保証4回とか…
https://i.imgur.com/jPsFybc.jpg >>680
デイリー、ウィークリー、フレポ、ショップ購入、石20割
余裕で行けるよ
そろそろカミングスーンのが来るだろうから重なるとキツくなるかもしれないけど コインショップでAP500
フレンドメダルで100
20石割り×3で300
ログイン実績で100~200
自然回復分を100としても一日あたりの獲得APは1000以上になり、レベラップ分も含めたら7000消化は意外と楽にいける
スキップチケットは必須だが 昨日今日始めたんだけどソロモンイベでAPぶっ込めば良いの?やる事多すぎてよくわかりませんが15日までらしいんで他捨ててやるべきでしょうか御教示下され 少しだけ始めてるけど
これを繰り返すだけでいいんかな
編成決めて(有利をできるだけ入れる)
配置を決めて(不利を後ろにする、ボスを狙う?)
自動戦闘(適当にエクストラ発動) 他の人も言ってるがイベはAP消費より副産物に旨味なさすぎなのが苦痛すぎるな >>685
スキップチケットだけは無限に買える神仕様なんだ! >>688
変に紫や金入れるより色んな種類の白や青のが嬉しいよな 俺も>>691の画像になったけど応募フォームってなんかする必要あるのかな 既出だったらすまん
パネルミッションの全タイプのMSって何?
色でもなかった とりあえず60ちょっとまで育てたが退屈すぎる
次のピックアップガシャ引いたらしばらくお休みしそう 共闘しっかりやり込む人とそうじゃない人で差が出そうだな
BP回復が異様に早いし
飽きっぽいから張り付き周回ハムハム嫌いなんだよな
リセマラも絶対にしない派だったけどこのゲームはリセマラに関しては数分で終わる神仕様だったからちょっと頑張った 最終的には色染めて
全部URで
強襲、汎用、重装、狙撃、砲撃
揃えるのが一番強いのかな?? >>700
レベル100になってレベルアップでのステ上昇が頭打ちになったらそうだろな >>700
砲撃が地雷だからなぁ
現状はファンネルが強いからファンネル持ち数揃えるのが強そう
今後のスキル次第でゲージ加速とかも出たら色々なにか起きそう キャンペーンの奴100当たった後どうすれば良いんだ?応募フォームしないとあかんか?プレボにはない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています