メダロットS Part299
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>798
なるほど、ありがとう
とりあえず今はまだリーグは視野に入れてなくて、ストやイベントを楽に周回できればいいなって思ってるくらいだから、強いの一体持っておこうかなって
メダルイーターがオススメらしいから引いてみる! >>797
今はメダルイーターとウルトラマンだけど来週の火曜日夕方にボス機体紹介あると思うからそれ見て決めてもいい アンビギュアス来てるのにエイシイスト実装を挟むタイミングを見失った感がある ヒカルのメタビーとイッキのメタビー微妙に性能差もあったんだな 遅延テンプレの相手にするの疲れてきたぜ
おまえらのことだアルテミスとメダルイーターの足 >>786
このゲームは1カウントのうちどこでトルネになるかで変わる。
トルネは2カウント縛り。つまり、1カウントのうちでも残り0.1カウントで当てるのと、残り0.9カウントで当てるのでも、同じ2カウント。だから差が出る。
日本語難しいけどそういうことだ。 >>800
メダルイーターはリーグ最強機体。次点でベルゼルガ。
この2体がほとんどリーグで使われている。この2つと時間さえあれば多分レジェンド狙える。
戦術はデスロサクリゴースト。もっともコスパいい2機体。
月末に引くのが吉。いつまで開催してるかは知らん。 >>806
あー、それでセルフが間に合ったり間に合わなかったりするのね
どこかに合計数値幾つ以上で間に合うとか書いてくれると嬉しいんだけどね。
そもそもできるだけ99カウントのはじまりに当てる方がいいのか、それともエフェクリ>トルネ>アンチとできるだけ隙間なく連続で当てに行く方がいいのか… 操作放置して相手にギブアップさせる手法が増えてきてんな >>799
いや逆に引く基準の敷居が高いからルビー貯まってく一方だわ、ちなみに一桁 今でこそ勝ち負け拘らなくていいから放置なんてギブアップすれば良いが
ランキングとか始まってそういう嫌がらせで勝ちにくる奴が増えたら、、 勝率とか放置戦法に関しては我慢するので2回連続で当たると気まずいからちょっと間隔あけるシステムをまず導入してくれ >>808
一番いいのはトルネ役とアンチ役で順に当てていく方式だね
まぁそうなると事故率も上がるけど >>801
火曜日に情報出るんだね
ガチャ引くのそれ見てからにします! >>807
ありがとう
次の情報出るまで待って次の機体がイマイチそうならメダルイーター引きます! あまり強い言葉は信用しない方がいいぞ
メダルイーターはものすごくつぶしが利く機体ではあるけど弱点もはっきりしてる
育成も中性だからALLブースター不使用だと有性の倍ブースターを食うし リーグだけじゃなくストーリーでもイベント周回でも雑に強いのは確か
特に脚 リーグでも対人でも一昔前の鮫とか黒山羊、キンタマレベルの頻度でメダルイーターのパーツ見かけるから持ってないと戦う度に何であの時引かなかったんだ…って気持ちが押し寄せてくるのだ 欠点といえ全部HVなのと脚部特性が空気なのとゴーストの威力が控えめなくらいかな メダルイーターはN型なので超襲来で♂型禁止でもフルチャゴーストできるのは便利 >>820
育成の話は知らなかったな。そういやそうだったかも。
個人的に弱点は1つで、そろそろアンチ浮遊かそれに準じたものが実装される気がすること。
メダロットのバランスはそれの実装で完結する気がしてる。 純正リーグで浮遊脚部からデスロックと貫通ゴースト飛ばせるのは雑に強いよね いうて1機体引くだけでゴーストとゴーストショット手に入るメリットは初心者にはあまりにも大きいと思うわ。
どっちも恒常入りしてないし、みんな持ってる初期機体のフルチャとすぐ合わせられて相性抜群だし。 >>830
なんか1回だけ起きると自分の見間違いだろで済ましちゃうよね
まもるしてるのに回避する謎現象2回起きたけど多分あれもバグなんかな もともとガードしてる機体狙った攻撃は守るが発動せず普通の当たり判定になるっぽいからそれかなぁ
守る発動して回避は、あとはメダフォースのブレイブがあるが 格闘無効とか射撃無効の追加効果は直接狙った場合でも働くし働いた場合にガード回数も減るのがややこしい まもる行動の原理は「かばう(他の機体が狙われた場合に自分にターゲットを変更し防御する)」と「ダメージを受ける場合使用パーツで受ける」だから
ブレイブもかばって回避って説明に書いてあるはず リバースは普通の感覚してたら頭パーツのみ回数一回だろ…うのへえよお… >>835
たしかに
無効判定 → 当たり判定
的な感じなんかね ゴーストは強いのに無効系ガードもないしフォース既定値もなくて火力上がりやすいしずるいよなあ ゴーストは元々ボス、隠し機体専用の半分壊れ前提の行動だからな 初代のデビルボディなんて今以上の壊れだったもんなぁ 威力が雑に99だったな
威力99といえばドクタースタディの頭の索敵も威力99で便利でよく使ってたわ 年末に買おうと思ってるんですが
選べるチケットって候補機体出てから選ぶまで何もできなくなる感じですか?
ペンディングしたままストーリーとか進めることはできない? >>844
なにもできない
再起動とかしてもログイン時に選択画面に飛ばされる >>845
ありがとうございます!
体制を整えてから引いてみます。 ギブアップ先手取られることが増えてきたな
試合に勝って勝負に負けた気分になる Sのギャラリーも昔の機体ばかり当たるからもやもやする 初手ギブアップされるとつまらんからなぁ…ダストルビー配布期間終わったらそれも解消されるんだろうけどそれはそれで過疎りそう 即降参 rtaなんて初日から結構な人がやってるんじゃねえの? メダリーグで勝てるオート編成てどんな感じなんですかね?
参考になる動画とかありますか? >>857
そういうのは自分で探してこっそりやってくりゃれ。紹介云々で広めるようなものじゃないんよ
強いて言うなら自分で戦ってて、くっそめんどくさいと思った相手が答えだよ リーグオートで勝率求めだすと環境読みが重要になるから
ミラー狩りが最適みたいな状況にならない限り広める意味がないのよな 敵味方共に装甲カチカチになってきたからいい加減スタティック実装してくれよな まぁ次の超戦はミズチ編だろうからそこで確定入手や
四天王編やるからにはスタティックも修正の目処は立ってるってことだろうし 初手ギブはしないけど最近はリーダーを頭ガードにして早く終わるようにしてる >>860
俺もだわ!お前俺と個別でやってどっちが先にギブ出来るかやるか!?^o^ >>863
目処が立ったならクィーンベスパを解放してあげてほしいんだよな… >>867
ギブアップのあと
ははは スタンプは正直イラっとする ようやくメダルイーター引けたけど超襲来残り4つだけになっちゃった… 来週のガチャは復刻のみで、今年の年末ガチャはジェリーちゃんかな? >>875
相方のアンビギュアスだけ実装されて放置されているエイシイストを忘れないであげて下さい このさいカンタロスはスキン変更でいいんじゃなかろうかと >>857
フルチャゴーストリバースコンシール連打。行動が決まっているためオートでも手動でも強さは同じ。ただトラバス機がないとディスバンでやられるけどトラバス二脚は出られる場所が少ないので、他のトラバス脚を無理やり使う格好にはなりがち。何言ってるかわからないなら手動が無難。 ウルトラシウムで始めてバードメダル欲しいなと思ったけど今のところメダルは復刻ないのか… >>880
イベントメダル復刻考えてると名言はされてるものの、いつどのような形で復刻されるかはいまのところ不明
な状況です >>881
ありがとう。未定でも見込みはあるなら気が楽だね もうすぐ2年目なのにメダル復刻が未だに検討中なのほんと酷いよな 新規にやるなって言ってるようなもん >>882
>>883
その2年目ちょうどで来ると良いなぁと思っとる
期待しないで気長に待つしか 形の上ではやったメダロッター復刻も正直どうかと思うが 脳死でメリクリーのROM変換用パーツも交換してたけど直接ROM買った方が安くね? メダパス買ってるならどうせAP余るし取っていいのよ メダSある程度やってたら研究用ROMもパーツ2個目以上もいらんくね?
ROMが余り過ぎて使いきれる気がせん 今そこそこ☆5にしてて各10万くらいあるしな…
さらにガチャ回すと手に入るからほとんど減らない 今のSにはメダコインを消費できるコンテンツが必須なんだ >>889
メダポンしたり課金しまくりな人ならそうだな
初心者においてはrom自体全然足りなくね? >>891
イラストガチャほぼコインで回してるようなもんだしコンビニで両替する意味あるのかな >>897
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2675063.jpg
😐 石集めて80連したけど引きがイマイチだったからウルトラシウム、ティーンカ、オランピアでリセマラし直したロボ
天井まで頑張って貯蓄するロボよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています