【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3948
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
http://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/sp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://m.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640085550/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ142
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639711390/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★3947
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640145618/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 理論上で考えるならどうやってもカフェってタイシン超えないと思うんだけど 1番弱かったのは12時〜12時半だったな
皆タマモ引きに行ってて20戦でSと当たったの2回だけだったわ >>83
ドトウは結局固有出すのに何で抜くねんってのがついて回るからなぁ >>26
10戦してきたが完璧なカフェのが若干強いと思う
あとタイシンよりは弱い
ただ爆発力だけで言えば1番強い、直線一気のとこで固有発動したりして面白かった タマちゃん切れ者に加えて愛嬌も自前で持ってて草やで 顔面ドアップスズカ笑っちまう
もうちょいなんとかならんかったか? >>95
ガチ勢はタマ育成してるんじゃない?
早くイベントの修正してくれって感じだが >>97
ざんねんそれはタマじゃなくて私のおいなりさんだ >>91
衣装違いで自前スキル変わるし現状雑魚スキルだらけのウマの方が衣装違いで可能性ある分マシなのかもしれない
本体も衣装違いも既に埋もれたウマはドンマイ 配布スズカは逃げ育成に必須のサポカだし即完凸するべきではある
競技場のレベルボーナスを早めに上げといて損はない >>82
俺もサークル入ってないけどナリブとマックは完凸したで
つかマックいないとジェミニきつかったろ? >>113
早抜け安定やな
明日からのr2が怖いぜ 【クリオグリ】は長いからこれからは【オクリ】で統一しろ😎 やっぱり兵庫ってバカだな
読みにくい長文を書いてるとことか >>59
悔しいときは素直に悔しいって言う方がいろいろええんやで… カフェで40戦 25-9-3-3
前回と前々回グレードB送りにされたんで今回は自分A決いいですか🥺 タマ出るまで続けるって言ってたやつは引いてないのか?
エア引退か? タマって先行アングリ型強い?
金尻尾と固有最速でどんな動きになるんだろ >>129
スズカは顔より足だから🦵
スズカエアプは帰ってくれないか😤 サークルポイント余りまくってたからスズカ完凸したけど
評価としてはどんなもんなんだ? スマン、俺のガチャ産完凸スズカってまだ死んでないよな? 30連勝で調子良すぎだわ。
やっぱタイシンカフェしか勝たん。
前半で調子良いと最後にわからせられるフラグかいな。 そうだよタイシン(迫る禿)が最強だよ
でもタイシンは育成が難しいからな
結局ゴルシが最強 よし、せっかく当たったハロウィンライスでチャンミ優勝するで
まず、何から始めればいい? 新曲をライブシアターでデフォルトの組み合わせで聞いてるんだけどタキオン音ずれしてない?シナリオ中は大丈夫だったと思うんだけど
おま環? >>140
性能は危うく負けるとこだったが逃亡者専用機だからセーフ 結局勝率ではタイシンよりゴルシカフェの方が上になる 終盤直前に差してアングリ発動したオグリがコーナーでこのダスカに差し返されたんだけど何でなんですか
根性育成最適解か?
https://i.imgur.com/vBJthAw.jpg マンカフェってたまに向こう正面過ぎる頃には2番手あたりまで進出してるときもあって怖い
こうなるとほぼ勝ち確や タマモも迫る影あれば良かったのにな
タイシンとかたいして強く無かったし >>89
ストーリー良かったか?
ちょっと2,3,4章と最近のキャラストーリーで
ハードル上げすぎたんか分らんけどあんまりおもしろくなかったわ。
ムービー楽曲関連は間違いなく力入ってたけど、タキオン出てきた意味もそんななかったし
せっかくメインストーリーで初めて史実を変える結果出してきたけど、
尺不足で色々あっさりしすぎててアニメの方が乗り越えた感あってよかったかな。 迫る禿が強いけどタイシンよりゴルシが強いのは補正と育成難易度のせいやろ
ゴルシはゴリラ型余裕で作れるし
タイシンは難しい 次のメインシナリオはスぺちゃんだと思ってたからシリウスに入るとは思わんかった >>157
これでスぺになったら同じ話を何度繰り返すんだってことになるから
やっぱりウンスとかキングとかじゃないの マジレスするとタイシンは周りが強くないと固有が出ないのが弱点 >>165
そんな大きいというかスズカより小さいのはいないと言うべきか難しい所だな スズカサポ来ても皆スズカ使うこと多いから編成できないのが残念だよね メインストーリーの描かれ方見るとスズカだけ格が違う強さ設定だなこれ >>154
迫るハゲよりも賢さパワーの差が大きいからな
同じ上振れでもゴルシの方がパワー賢さ伸びるから結局追い込みはゴルシが最強 そもそもアニメでメインだったキャラをまたゲームのストーリーでメインにするの自体つまらない
つまりライスじゃなくて俺のブルボンを主役にしろ! 影だけでタイシンが最強だけど
影サポきた瞬間に追込で最弱になる
加速スキルゲーすぎるわ >>164
今まででは一番凡作
タキオン絡みがウマネスト味があってやっぱイマイチ
まあスズカ主人公はどうやってもスッキリはしないと思うが キングヘイロー予想
というか新ウマの霊圧消えてて草メジロブライトだったのか サジ杯向けのウマレジェンドレースだと大抵ポジキに引っかかるの笑う 今回はスズカが史実の走りをムービーでしてくれる以外見所ない タマモのなんとも言えない性能見てるとニューイヤーバーストとか普通にありそうだなぁって思えて来た
多分意図的に壊してくるだろ ストーリー良いな
史実があるからゲームがあるみたいな
スズカがヒロイン力出したと思った矢先にマックイーンがヒロイン力を差し替えしてきだところも良かった 一番最初にでた逃げにしてはこれ以上ない優遇だとは思うんだよなスズカ 配布スピサポはライト層には需要があるんだろうなあ
スピードないとゲームにならんしな >>125
ジェミニどころか全部きつかったぞ1個くらいはプラチナほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています