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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド345

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0001名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd57-YcXw [49.98.134.194])
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2021/12/28(火) 14:05:17.63ID:Mvs/rztzd
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい

次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる

▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
 https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
 https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
 https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼非公式wiki
 https://w.atwiki.jp/srwdd/

前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド344
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640351275/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0051名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW d5f8-GN7K [122.222.83.212])
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2021/12/28(火) 21:26:17.86ID:pCYt7nca0
コンVは安全に気力ダウン、ブレイクさえしてくれればいいからツインランサーのバフはダイターンみたく防御アップにしてほしかったな。
0054名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 5425-QRy6 [114.185.148.115])
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2021/12/28(火) 21:30:09.95ID:BDy1Ln1T0
キマリスにカイザーオススメな理由として
支援に複数ヒミコ持っていれば反撃で奮起カイザーソード奮起ファイナルカイザーソードで結構削れて行ける>>24削り過ぎて忍耐発動させちゃったスクショ
グシオンの場合SSRの片方が実弾だからダメージの稼ぎ差で劣る
補強するにはRだったかなアックスを+昇格が必要なる。

>>48
自分はシンジさんでぶっ飛ばす前提ですね
やってる感じシンジさんなくても胚乳とグランゾンでもいける
カルラ攻略のコツとしてガス君の脱力使うと楽になるよスピードが早いから
カルラの行動前に気力下げ出来て回避壁がやられない
0057名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ f2d4-j5Xv [111.217.22.138])
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2021/12/28(火) 21:41:10.51ID:TCjmGdVc0
>>52
ダッシャは命中+50だけどワンダは+25だからカルラに100%は難しい
支援やチップで照準を補強してダッシャは当てられるなら狙撃と必中でワンダも当てられる
育ち具合にも寄るけどハイニューの運動性じゃ気力上がったカルラは厳しくなりそうだからコンブイのがカルラに良いと思うよ、そもそもコンパチも照準は低い(クリ命って手もあるが・・・)
オコゼは射程4まででAIの狙いも普通だからコンパチは安全だから激励もさせてるわ
0065名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ d0ce-82RG [153.200.254.207])
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2021/12/28(火) 22:21:15.27ID:lVMIg0ec0
コンVは火力ないけど、乗り換えがないって安心感があるわ
0068名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 5425-QRy6 [114.185.148.115])
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2021/12/28(火) 22:35:57.77ID:BDy1Ln1T0
一斉攻撃←は攻撃力の底上げに必要だから外せない
ガトリング砲は←気力上限あるからチップ気力上限余ってないと外せない

仮にガトリング砲外して(気力上限チップつけて)斬撃必殺装備するなら

ナイフ連続←弱い+昇格するのは罠。攻撃力11%増加しか付与されない

通常Rナイフ←+昇格するならこっち
アタッカーW気力120以上のとき、攻撃力が13%増加する。攻撃力・防御力・照準値・運動性が6.5%増加する
0085名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイW 6c15-hMAE [114.157.213.227])
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2021/12/28(火) 23:01:38.00ID:QdTRN0de0
>>15
決戦!大海獣みてるといちいち指示出してくる大介さんにはちょいちょいイラッとするよ
自分はたいした火力ないくせにってマジ思うw
0089名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa8b-AztP [106.128.46.183])
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2021/12/28(火) 23:13:07.69ID:vPaPpxzla
>>86
まぁ俺も御三家シンちゃんザアムはちゃんと強くしてるし逆にその辺り使わんと置いてかれるのは理解してるんだけどね
ただなんかちゃんと運用すれば強いのを無下に扱う印象操作染みてるものを感じちゃうだけで…これも俺が勝手にそう思えちゃうだけなのかもしれんが
0091名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ 1e70-j5Xv [116.199.187.83])
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2021/12/28(火) 23:14:46.09ID:au3ETRS/0
>>81
無料期間中ならチップ外したステ出すのも気軽に出来るけど
今は無料期間じゃないからな
0097名無しですよ、名無し!(石川県) (ワッチョイW ed3c-+Gcc [114.142.178.246])
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2021/12/28(火) 23:44:43.02ID:2k2CjQ1S0
どうせ今チップ有料期間に外すやついなくて売り上げに繋がらないんだからさっさと完全無償化したほうがユーザーからの心象よくなるのに
0106名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 5425-QRy6 [114.185.148.115])
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2021/12/29(水) 00:20:08.62ID:CrP4Hhsc0
>>103
必殺威力アップは自分の攻撃力に補正かける
 攻撃力×必殺威力

ダメージアップは攻撃力防御力の計算してから与ダメージ補正する
 (攻撃側攻撃力−防御側防御力)×ダメージアップ

どっちがいいは敵の防御力によるよ硬い敵なら攻撃力の補正上がる必殺威力アップの方がいい場合あるし、シンジさんクラスに攻撃力飛び抜けてるなら与ダメアップの方が効果大きいじゃないかな。

↓これ元々チップ実装時に作ったやつグランゾンやディーダリオンEV2号機ってお下がりして初号機につけてる歴戦チップなんだわw
https://i.imgur.com/qEIHE0y.png
0109名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa8b-AztP [106.128.44.12])
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2021/12/29(水) 00:23:51.67ID:Dl17wsoga
>>106
わさわざありがとう、俺が見て突っ込みたかったのこのチップなんだよね
元々アスカ用で斬撃強化入ってるからなんだと思うけど必殺アップわざわざ入ってるの不思議だなぁって思って
でもこれそれこそアスカとかカイザーならいいけど初号機的には死にアビリティ多すぎてちょい勿体ない気もする
0112名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa8b-9Wzh [106.128.124.42])
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2021/12/29(水) 00:28:15.69ID:LipOW46Ga
シンジって攻撃アップ支援より与ダメアップ支援持たせた方が良いの?
0125名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ 1e70-j5Xv [116.199.187.83])
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2021/12/29(水) 01:08:10.25ID:Nyf1hudw0
>>122
アムンガーイベの要求額が酷すぎただけ
0127名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd42-qkX7 [49.97.108.22])
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2021/12/29(水) 01:11:09.74ID:GCSCmirwd
これでもUIは大分マシになった
またまだ並以下だけど
ソシャゲをまともにプレイした事がない集団が制作してるのが如実に表れてたわな
しかも散々指摘されても長期間放置
特にハンマー1個ずつ選択して売却とか正気の沙汰じゃなかった
0129名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイ 1e70-j5Xv [116.199.187.83])
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2021/12/29(水) 01:16:41.19ID:Nyf1hudw0
配信当初から納得いかないこと
ワールド1の右側でなく左側にワールド2を置いたこと

ワールド1→ワールド2→…って読んでくんだから右側だろjk
0130名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW d5f8-GN7K [122.222.83.212])
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2021/12/29(水) 01:18:45.16ID:B66hZ0cS0
始めて10ヵ月以上の者だけど、未だに資金100万下回ってるよ。週末の資金ステージやってないとそんな貯まらないね。少なくなったらSSRハンマーガシガシ売却して補充したりしてる。
0138名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd5e-pJSf [1.75.2.2])
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2021/12/29(水) 03:15:48.69ID:2wZz512ud
%攻撃は高い数値になってるから支援で更に%攻撃を伸ばすより少ない与ダメを伸ばした方がいいね
敵の防御も関わって来るけど迎撃グランゾンでも特性0ユニスボス支援付けた方が精神使わずとも強かった

攻撃特化の支援シンジも昇格したらバランスVに近い与ダメになるけど試してないから強いかは知らない
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