【ガデテル】ガーディアンテイルズ part370
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※関連スレ
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【ガデテル】ガーディアンテイルズ part368
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ガデテル】ガーディアンテイルズ part369
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) タンクもそこそこ攻撃力あるのが笑える
ほんまただの近接は何にも出来ねえ >>415
アリーナかレイドで無理矢理使ってあげてください 遠近もそうだし低レアが純粋にハズレだしバランス調整する気皆無の開発なのはよく分かった 近接アタッカーは攻撃の10%を回避とか入れてもまだ弱そう ランはアリーナでたまーにいる育ったやつが強くてビビる レベル解放って8章クリア時点?
なら9章解放と同時にレベル上限解放されてたっけ?
この辺覚えてる人おる?? コロシアムトップの人達ってみんなこんなステータスなの?
文字通り桁違いで引いてるんだけど
https://i.imgur.com/H0irdga.jpg >>420
遠隔バリちゃん30%カット
10%回避の期待値は10%カットと同義なんだ 未来姫の実装が遅ければ遅くなるほど
ダイヤもたまってうはうはになるな >>412
いや「今来たら」の話をしてるのにわざわざ「最終的な」話をしているのがお前やん
最終的な話をした後にわからないけどって言っておきながらまた最終的な話をしてるやろ?
まあこっちもわかりにくい話題の流れだった気がするしこのレスバめちゃくちゃ不毛だからこれまでにしておくわすまんかった >>423
DPS18万↑耐久力100万↑のバケモノおるで >>423
それよりちょい低いくらいだけど10位以内も入れないぞ😂 >>423
むしろdpsが低すぎる。
よく見かけるトップ層ってdps16〜17万の防御力90万後半〜100万って感じ。
ちなみにコロシアムトップはアリーナ見ても上位ということがよくある。 アリーナ1日10回1週間ってやっぱだるいな
停滞してもワンチャンあるから消化しないと気が済まんし >>427
まぁ俺も分かりにくかったわ、色々考えさせてすまん
別にその話してるんじゃなくて、俺は最終的には弱いよって話を参考に出したかっただけ
後は単に光来ても弱いと思うけどなーって雑談レベルで言ってるだけなんだ >>419
それやるとタンクの存在意義がなくなるのでNG もうスタミナ課金もええかな
まぁ課金した分は楽しめたよ >>433
ヘイトする()役割があるぞ
ヤレイグですぞ 何それ怖い
てかトップ層のチームって殆どヒーラー居ないんだが
自分のマリナは来年にも☆5になるんだけとマリナ育て終わったらオグマを育てた方が良いのかな?
当初の目的通りミヤ☆5を目指すべきか 耐久
オグマ40万
マリナ30万
ルフィナ20万
アラベル10万
これで100万になるな >>433
タンクのせいで近接の存在がないんですけど?🥺 メイリル着ても変わるのはアリーナだけだろアリーナは闇はトップじゃないし今のマップアラベル微妙 >>443
アリーナがあるだろ贅沢言わず引き籠もってろ アリーナはマリナメタれるようになったら結構勢力図変わりそう >>446
アリーナもタンクの方が多いんですけど?🥺 このゲームのメインコンテンツってレイドでしょ
極端な話タンク以外はレイド育成してたらアリーナコロシアムもいけるし俺はタンクはトレモに突っ込むから育成しないわ
レイドの為に育成してるしレイドがあるから飛躍的に成長するんだよな エレベーターはいつの間に524階勢おったのか
明日のレベルキャップ解放で600階も視野に入るわけね レイドのために育成は分かるけど、レイドで何か成長するの?
成長はコロシアムとかアリーナと変わらないことない? ちんちんワームを火パで殴ってると
周りで近接がもぞもぞしてて悲しくなるよね🤔
ミヤ入れてるんだから殴るとかぐらい判断して欲しい 今のアリーナほんとマリナ強いからな
メイリルで一旦数減りそうだけどマスターアリーナ考えたらリセット石使えなくなっちまった 近接のメリット全然ないのがな
遠くから強烈な攻撃できる遠隔使わない理由がない
まじで遠隔無効いる時だけしか出番がない ウチのマリナバリに速攻溶かされる
何が強いのかわからん まあ近接アタッカーなんて肉壁以外は中途半端な雑魚になりがちではある
ヘイト管理のタンクとバッファー&ヒーラーのサポーターと火力の遠隔で役割完成してるからね
属性はジャンケンさせればいいけどロールはそうではないからなあ セルラン124位か
明日はどこまで持ち直せるのかな
そして上位見るとLINE本体が7位まで躍進してるのな
ソシャゲの終焉が近い ガンビットシステム導入して僕が考えた最強のAIやらせて 近接は武器スキルのCTめちゃくちゃ早いっていう調整ならワンチャンか? お前らぼくのくみたてのほうがすごいガンビットマウント延々やりそう >>462
やってりゃわかるけどソシャゲって商品更新時以外は買うものないし売れないのが普通なのよ
極一部の覇権ゲーみたいに大量広告や流行で山を維持し続けるゲームもあるけどチャートに谷をつくるのが普通
LINEや漫画アプリなんかは毎日商品更新してるから売れてるこいつらがソシャゲより上位で安定するのは当然なんだ >>460
素直に殴り合いしてたらさすがにムリ
スキル中心で駆け引き >>456
メイリルルーのセットも近い内に来る可能性考えちゃうよな
そうすると火が怖くなってマリナ入れたくなっちゃいそう
ベロニカで代わりになるなら未来姫来たら即リセットなんだけど >>460
苦手属性が高火力に挑んだらそりゃさすがに負ける。特にバリは武器完凸持ちも
多数いてdps6万超えてたりするぞ アリーナってゴールド以上は毎回一つ下がるから、上げ直さないといかんよな
めんどいからゴールドまで放置するか マリナ入れたらメイリルに一方的にボコられるけどね🥺 いうてメイリルをすぐ前線で見かけるのは極一部だからな まぁ強いて挙げる遠隔のデメリットはリロード時間がかったるいところだな
あれ個人的にすげー嫌 トレーニングルームはさすがに10章と同時かな
来たら環境把握早くなって無駄な育成せずに済むんだけど アリーナはずっと棒立ち1戦で参加賞貰うゲームになってる ベロニカソヒとか珍しいのがいた
未来騎士の代わりのソヒだろうけど楽しそうだ >>480
バスケットなんて言わずもがなのつまらなさだしな動かしてて楽しいってのはこのゲームあんまないかもしれんね >>486
これホント??よね
サンドワームの竜巻7方向1カ所抜けのあれも
折角うまく回避したのにボケッーっ棒立ち しかしやればやるほどほげぇーしてぱっぱかぱっするゲームだな これもしかして9章解放されても8章クリアしとかないと
レベルキャップ63でかかったままになるのか?
教えて名誉ガデテル民 アリーナ勝てないんですけど!って思ったらレイド使い回しでアクセ外れてたわクソが まぁホゲェなく一日20周30周手動で財貨とか進化石ダンジョンクルクル回らせられるソシャゲだっていっぱいあるからそれよりだいぶいいさ >>462
前から思ってたけど何で総合カテゴリーで見てんの?
スマホゲーなんだからゲームカテゴリーでセールス語るだろ普通は なんだかんだ言ってホゲェなかったらこのゲーム続けてないわな レイドで活躍しても称号ないし、意味ないんだ(^○^) >>497
普通そうだけど総合じゃないと許さない派閥も稀によくいる
理解出来ないけど 低く見せたい時は範囲の大きい母集団を選び、高く見せたい時は範囲の小さい中で評価して見せる
基本だぞ >>493
アリーナ中にアクセなんて変えるから、、、🥺 ガデテルマジでレイドやるなら課金必須級だもんな
レイドやめたらいい話なんだけど、レイドやらなくなったら毎日ホゲェだけだけだしもうやる意味ねぇだろ
どのスマホゲーにもいるけどストーリーメイン勢はすごいわ
亀更新を何年も待ち続けるんだからな セルランセルランって誰が課金してんだよこのゲーム
ランカー以外サブスクしか買う要素ねえだろ 普通セルランつったら総合のことでゲームカテゴリー限定で話題にすることなんかないんだよなあ・・・ >>506
総合にしたらウマもロマサガも埋もれるんだが
ゲームカテゴリーだろ普通に考えて >>505
タイミング同じだったからラピスとかの能力調整と同時に来ると思ってたわ 並のソシャゲを凌駕するセルラン上位の婚活アプリ見たときはちょっと笑ったわ 海外版はいつキャロル実装されたの?
>>8に書いてないけど >>506
総合で見る奴の方が珍しいわ
「普通」とか枕ことば付ける奴はやっぱ信用ならんな >>419
ウチの火パでアカユキが唯一後衛に全力で突っ込んでくの本当有能、すぐ死ぬけど結構削ってくれるからありがたい
アカユキがいなきゃ勝てなかった場面かなりあるわ >>512
ソシャゲスレでセルラン煽りするゲェジはほぼ全員総合見てるから
はい論破 キャロル実装しないならイベントなんかやるんじゃねーよハゲ👿 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています