>>772
防御80パーアップ、ガード率80パーアップ、5ターン魂ダメージゲージ率低下とかしてくるじゃん?
そうしたら頑張ってスキルで対抗するよりバフ切れるまで待とうってなるしかないじゃん?
しかもこっちの強いバフは1ターンしか持続しない55ポイント消費とかなわけで、余裕はあんまないよね?
結局相手が固くなる間はただの時間稼ぎでしかないわけよ