>>276
当初の予定では全てウイイレブランドに統一目的で、ウイコレ開始の1年以内にワサコレを終了するつもりだったのだが、ウイコレがあまり人気が出なくって今まで続いた。
ウイコレの人気が出なかった理由にライセンス形態の違いによる選手数の少なさがあったんだけど、ワサコレも徐々にライセンス数少なくなっていき、結局同じような感じになった。

ワサコレからウイコレに移行しなかった人の理由として多いのは、ライセンス違いによる選手数。リアルタイム通信によるテンポの悪さ。イベントがレジェンドメインのゲームってところ。