メダロットS Part302
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次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
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※前スレ
メダロットS Part301
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640921318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【switch】メダロットを語るスレ ver.425
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
レイド戦とジオラマ早う
もしくは他遊べるコンテンツ 乙
正直デメリットの問題は防御回避の不能の3パターンだけじゃなく色々なデメリットをつければよかったし、
パーツ格差の問題はパーツのステータスを削ったのが問題だし、
メダロッターはいつまで経っても単純なステータスしか上がらないのが問題だと思うよ。
デメリットは最近増えてるけどね、霜降りとかウルトラマンとか コトブキヤのドークスがAmazonでセール中
欲しい奴は買うロボ。 いちおつロボ
虎ちゃんのチャージブレードが地味に助かるロボ 何か最近リバース機をリーダーにしていない変態メダロッター多くないロボ?2連続でそういう人に当たって困惑したロボ… ふむ。オールリバース3体のデスメダロットを用意しよう カブクワコンテスト、また一作投稿したけどやっぱりいいねが一つも付かんかったわ
出禁だもんな
というかやっぱりグラントシロカブトネタパクられてる… >>1オツカレーうどん定食ロボ!
>>10
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2693743.jpg
オレはオーソドックスな変態だから
リーダーはリバース機体ロボよ!? リーダーをリバース機体にし忘れる私みたいなのもいるし2度や3度のひっかけは大目に見てください >>13
真ん中狙うわ
これプリンセスが翼広げてるみたいだなって ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2693755.jpg
なんかしゅまんロボ(´・ω・` ) >>17
名前を「リーダーは一番上」ってしておくロボよ(おこ) リーダーからパーツ外したまま他の機体弄りに行ってリーダー変わったままあるある リバースじゃない機体が壊れて試合終了なのは本人が一番驚いているんですよ!(被害者面) >>10
相手のレート下げるために、自分が完走したらリーダー設定をリバース機から変えて一試合だけやってるんだぞ。
リバース3体とか、リーダーがリバースじゃないとか、ガードリバースとか、勝ちを度外視したパーティは強い。 どうせ何十〜百戦とやるんなら誤差みたいなもんじゃないのかそれ
100位以内狙う層だと意味あるのかな まぁ性格なんだろうな。
たまたまとは思えない確率でリバースがリーダー機じゃない。リバース3体でフルチャインプレとか、明らかにレート効率考えてない構成も結構いるし。 まぁ、ポイント考えたら負けの影響でかいしな
こっちが1勝する間にどこかの誰かが負ければ3章くらい差がつくわけだし >>22
ほぼ意味ないだろ
プレイヤー側が勝率8割9割あたり前なゲームで
そんなんよりフルアタの事故のがつえーわ たしかに正直フルアタのサクリ構成のが
痛いし硬いし怖い感じはあるな
正直リバースの後怖いMF来なければそれほどだしなぁ 意味がないけど他人の足引っ張りたい人やゴネる人は現実でもそこそこいるじゃろ? お正月スペシャルガチャは限定のみだけで、一周年記念ガチャは限定+星3か
あとは、無料で限定純正機体一体だね
引くなら今か(・ω・`) >>7
そろそろ頭部回数+1のメダロッターくらい開放してもいいのにね
最初こそ頭部+1来たら脅威だったけど、これだけ多様なパーツ・戦略が増えてきたらそうでもない感じだし 戦車はともかく頭部にテコ入れはまだいらないと思うなぁ アプデするなら2周年がちょうどいいが
メダリアとか来るか? >>34
アークとレオの頭があまりにもさみしくて・・・
言われてみるとそれ以外はまあよいところか まぁ気持ちはわかるけどね。調整するにしても、結局は何のためのバランス調整だって話よ
今そんなことやったところで既存ユーザーの課金が大幅に捗るわけでも、
辞めたユーザーが一挙に戻ってくるわけでも、ましてや新規ユーザーが見込めるわけでももちろんない
メダロットSというゲームを盛り上げるための優先順位としてはかなり低いと思うんよね
2周年で対人戦やリーグのためにバランス調整しました!っていうのがメインコンテンツだったら、非常に残念だけど、本当に終わりな気さえしちゃうよ
だってそれ以上のものを出せないって宣言するようなもんよ
勝手な言葉だってわかってるけど、メダロットっていうコンテンツでもっと楽しみたいんよ。未来を見せてほしい。。。 新要素という視点ではメダリアとかメダロッターの機能拡張とかかなあ
メダロッターは同一人物だめとはいえ完全下位互換の子を見ると悲しくなる GB初代からロボトルそのものがほとんど変わずここまで来てしまったからなあ
新しい戦略性とか駆け引きとかも全くなしの上に
シャトルランというピーキーなスタイルだけは忠実に温存させてさ
だからシリーズ毎に新しい機体が出ても所詮従来の焼き直しかマイナーチェンジに留まるだけ
4で一度はロボトル以外の要素をゲームに加えてメダロットに新たな価値を生み出そうと試みられた
結局未完成のまま二度と蘇ることなかったのが悔やまれる イマジニアとかいうブラックに入るよりIP買い取った方が早そう ポケモンの一番ダメなところは対戦のハードルの高さだから……
公式が一番ゲームと現実の区別ついてないのはなあ ポケモンは良個体厳選とかあるらしいので愛情が持てない
頭たすけるパーツを装備装備したとき基本効果が常時発揮される
(レーダーサイトやたいちせいぎょみたいな単一効果のもの)
みたいなのは欲しいなと思ったけどコンシールが地獄になるのでだめか >>46
ポケモンの場合対戦なんて一部のゲーマー向けコンテンツと割り切ってるのが最大の特徴
だからゲーマー以外の新規層つまり子供が楽しんで遊べる他の要素をどんどん充実させたことで人気を獲得し続けてる
アニメだって子供を呼び込む入り口として大切だから続いてるわけで 今のポケモンは伝説キッズに優しい伝説ありルールもあるからな >>48
ポケモンは対人とか1%しかやってねえからな
母数が多いから相当な数やってるように見えるけど
対戦のハードル高いのもポケモンをちゃんと生き物として見て欲しいっていう世界観があるからだしな
努力値とかのことも公式は頑なに育てかたって呼んでるし 明日使えない豆知識
実はメダロットSでMFリロードを使えるメダルは全て潜水に適性がある
サル→二脚・多脚・潜水
ミラージュ→多脚・戦車・潜水
エンヴィ→車両・戦車・潜水
ポーン→多脚・飛行・潜水 イマジニア去年ミリオンヒットのゲーム出して、人気声優10人近く使ってアニメもやったんだが??? >>50
ハードルってかポケモンはめんどくさいだけだわ
対人に時間を要するレベルとかはないほうがいい メダロットSもチップリサイクル厳選作業あるんたぜ!? TVゲーム総選挙の任天堂作品の上位独占(番組や投票自体の信頼性はともかく)を見てて思ったが
任天堂ほど制作宣伝販売含め子供の支持率を得ることに心血を注ぐ企業は他にあるまい
ゲーマー「が」納得のゲームを作るんじゃなくて
ゲーマー「も」納得のゲームを作るというのが任天堂の強さだと痛感
一方でイマジニアが子供よりも大人を対象に見据えたフィットボクシングを成功させたのは純粋に評価すべきだと思う
しかし同時に古くからのメダロットユーザーとして複雑な思いを抱いてしまうのは確か >>48
アニメがないのは子供向けコンテンツとしては致命的だよなぁ
ただ広告費としては高すぎるだろうけど…
Youtubeで短編アニメだけでも本数出せば引き込めそうやけどなぁ >>57
言うてあれちゃんと前身のゲームを改良して行った結果なんだぜ。
ぽっとでみたいに言わないで欲しい ポケモンといえば図鑑完成出来れば満足出来てたから対戦のための育成で謎の用語が氾濫するようになってから距離を置くようになったロボ
Vがどうたらって何ロボ…ハイドロポンプはハイドロポンプでいいロボ 2021年引くほど利益出したウマ娘も前身のアニメの有無で大きな差があったと思うわ
タイミングと売り出し方も抜群によかったと思う
だからと言って同じことやればいいって話じゃないけど 根本的な話としてソシャゲそのものが子供の娯楽じゃないわけだしな
あくまでもCSゲームを中心に作り続ける任天堂の姿勢は
子供ユーザーの獲得こそがゲームの未来を決定づけると理解してる証拠
いっそイマジニアがメダロットの権利を任天堂に売り渡してくれたならなあ… >>50
そこが現実とゲームの区別ついてないんだよ
対戦ではミュウツーVSミュウツーみたいな破綻バトル起こるんだから世界観も何もないし
王冠とかで改善しようとしてるのは理解できるけど並の対戦ゲームの土俵に上がれてない
どうやっても実害との釣り合いが取れてない状態でレート戦だの公式大会だの馬鹿げてると思うわ
やりたい奴だけやればいいってのはその通り >>64
ソシャゲだけじゃなくeスポーツの影響もあるのかしら
ゲームの醍醐味って競うことよりも遊ぶこと
勝つことよりも楽しむことにあると思うのだが
メダロットなんて自分以外に友達の誰一人持ってなくても一所懸命プレイして遊んでたわ
その時の楽しさが未だに忘れられないからこうしてここで愚痴言っちゃうわけで ポケモンバトルは余所でやってくれ
あと決着付けたかったらロボトルをしろ 自慢のポケモン論をかけたロボトルファイトが見られるスレはここであってますか? ポケモンのダイマックス見ててマンネリ打破に怪獣バトルみたいな迫力出る視覚要素で変化つけようとして苦労してんなと思う
ゼルダはモノリスの前身ゼノブレイドクロスからの失敗を活かせてたよ。日本のクリエイターってスカイリムとかやらんから世界の流行りに沿ってオープンワールド作るとMMOにしかならんくて爆死した。そこでユーザー意見フィートバックしたのは凄いと思う
モノリスソフト自体任天堂の下請けみたいなとこだしイマジニアでは蜜月の関係築けないだろう。ポケモンみたいに資金と開発力もない
ポケモンライクな携帯ゲームソフトはどれも似たようなクオリティーだったしな ポケモンはあんまりよくわからないけど最新機種で新作バンバン出てて単純に羨ましいよね
メダロットもSwitchで出してほしい メダロットの開発資金をフィットボクシングに回した方が金儲け出来そう メダロットおじさんらは閉じた村でフォローしてるユーザー同士特定の意見を先鋭化させてるエコーチャンバー現象に陥ってるところあるよ
ゲームの流行りで言えばロボ系が軒並み爆死で大人でも楽しめる運動系やアイデア勝負の低価格インディーズ系とかじゃないと期待持てないよ
イマジニアは音楽分野で秀でてるならアンダーテールみたいな音楽とメダロットをミックスさせた新ジャンルつくれるんじゃね
知らんけど メダロット2021で新作匂わせてたから今年にメダロット10発表、年末か来年辺りに発売じゃねぇの? ロボエロジャンルでガルミ2をR18で作れば人気間違いないロボ 今年発表じゃなかったら新作絶望的だなあって。
これで過去作リメイクとかDS3DSオールインワンとかお茶濁したら許さんからな。
それはそれとしてオールインワンください わざわざ新作匂わせた以上はやるんだろうけど作れるスタッフいるのかという クジラックスもクジラックスプラスも限定版買ってソフト4本あるのにこれ以上過去作はやめてくれ
せめて作品被らないようにだな クラシックス3!R、BRAVE、真型を収録!売れなさそう! >>80
Rはロード速けりゃ面白いと思うから移植は楽しみだがどうなるか…
あとpeもつけてくれや クラシックススマホ移植してバラ売りしてくれたら買うよ
任天堂との権利的にできるのか知らんけど >>82
Rクリアしたけど当時メダル集めるのに躍起になってたわ…
3Dモデルに当時は感激したもんだが… メダロットRのBGMをsで使わせてくれうのへえ!! Rロード長い長い言われるけど普通に遊んでた子供の頃のワイ
3Dでメダロットが動いてるの感動したわ
いまや3Dモデルのロボトルが携帯電話でプレイできるとはな Rはシャトルランの歩行音が独特だった記憶がある
ドラえもんみたいな メダロットが一番輝けるジャンルはMOBAだと思うんだよな… >>88
純正オンリーだったら面白いかもね
パーツいじりでは結局偏りそう 一部パーツは換装可能とかだと遊び幅増えそう
漫画とかみたいに 欲を言えばアーマード・コアフォーミュラフロントとかエレクトリアコードとか命令設定したリアルタイムバトルとかがしたい
たまに攻めろとか守れくらいの指示出しはあってもいいけど 性格ハンターで二脚多脚格闘守るを備えたタイガーメダルを早く実装するロボ 男型・頭部・射撃・非Hvって何か良いパーツある?
限定もボス系は大体引いたけど全部Hvなんだよね ティレルビートルをメダチェンジ運用されてる方、オートだとローテーションどうしてますか? トルネードのカミカゼ
パワーライフルのプロジェクターやイッカクキャノン
ハイパーキャノンのイビルミサイル(コラボ)
ライフルのブレイズカノンやツヴァイカノンかな ハイパーキャノンってなんだ・・・
ハイパーミサイルだわ wikiでも見てろやバーカと思ったら凍ってやんの
ブレイク各種も使えないことはないと思うけど装甲が一回り薄いし不安かな だいたい頭部非Hv射撃は
・脚部両腕が壊れた時の保険
・ガード機のお茶濁し
・相手を仕留め損なった時に使えるサブ兵装
こんな感じの用途が多い
…で、これを満たす要素として
・火薬属性(絶対ヒット)
・乱撃/全体/貫通のどれかが付いている
この2つが挙げられるんだけど、この条件に都合良く合致する頭部パーツにすごく心当たりがある気がするんだ
黄色くて、射撃を得意とする、このゲームの代表とも言える、天むすみたいな… メタミサイル自体はミサイルの中でも優秀なんだよ
ただ全体がね… >>94
メタビーとクロトジルかビートまたはジュウークかワタルの虎じゃないかね 「このゲームの代表とも言える」だから虎は除外
「黄色くて」だからジュウークは除外
そうだね、金メタミサイルだね ジュウークとブラックタイガーの頭はほんと優秀
優秀だけどリバース環境では中々難しい立ち位置
使うタイミング的に頭ゴーストの劣化になりがちだからなあ それ単純に威力だけなら亀の頭と同じかそれ以下だな
結局ゴーストが強いのよ いつもは遅れてないと思うが。
正月ボケは誰も勝てねえからな >>86
メダロットRはロードが長過ぎる欠点除いたら、登場する機体数は多いし、Rにしかいない珍しい機体も滅茶苦茶多くて、良い機体も沢山だからメダロット好きなら存分に楽しめるぞ! >>117
りんたろう達も出てくるし
アークビートルも出てくるし
とても楽しく遊んだ記憶 リバース後のcgは本当に厄介だったから助かる
ただディスバンの数値下方修正とスーパーアーマーの下方修正してほしかったわ てかこの時点でカウントダウン修正なら
二周年で大天使大悪魔くるな グリードより威力高いソード来たな
だからって使われる気は全くしないけど ガトリング系が使われないのはペナルティが理由じゃないんだがな
カウントリペアは流行りそうだ、リバース戦法だと非常に厄介になるな セルフデスロックだったナーフビートルが活躍できるぞぉ!!
んなわけあるかい!! Gローダー、Bローダーも調整してほしかったな
エイムとストレートの下位互換だし ガトリング系上方のおかげでついにエイムフラッシュくんの捨てる部位が右腕だけになってしまった
地味に積むのに困った時のサブウェポンとして強いのよメガガトリング 調整諦めてなかったのうれしいファイアメルトも待ってるで >>122
このタイミングでタイムアタックやカウントアタックの上方修正来たのって…やっぱりそういうことよね?グレイン、パーティクルのWピックアップ来るのか… メガガトが回避不能のみになったのは地味に嬉しいな
ガトもデメ無しになったんならブラスターがかなり強くなったと思う >>133
メガガトリングはサブで積む人増えそうね、あとは乱撃特性無くして、9のメガガト仕様に戻してくれれば普通に強いと思うの 技の修正はちゃんとしてますね…
ところで戦車の上方修正は? パーティクルのメダチェンジ脚部をしれっと浮遊か車両に変えてくれないかね? >>129
アークDさんはまずメガガト撃つ前の段階でつまずいてるからな ところで次のメダリーグの地形が山地だけも新規ピックアップはエイシイストなのな 仕様調整良いやん
ガトリングは爆速充填と威力補正あるから射撃機の削り択になるかもしれん リバース、ガトリング、メガガトリングの仕様変更についてはここやTwitterで言われてた要望通りになった感あるな
ハードネステン純正でさらに使いやすくなったな やだあああああ!
虎さんに石吸われて50連ぐらいしかないのおおお!!!!
今からでも遅く無いから石300個ぐらいください メガガトは威力アホみたいに高いからようやく産廃から脱却出来たってとこだな
ガトリングはしょっぱいな
あとソードに対するライフルみたいにクローが完全に死ぬ 変形後にガトリングが1番使いやすいブラックビートルにはあまり関係ない調整だなぁ
戦車もどうにかしてくれようのへえ タイムアタック6カウントくらいで2倍になるからなかなかだな
ガトリングはまず乱撃やめてもらうことが重要なんだよな乱撃ナパームだけでいいだろ 奥義シャドウクロー(メガクロー?パワークロー?)の実装が待たれる >>153
6カウントって結構あると思う。多分6-7往復はしないといけなくない?
これガトリングとメガガトリングどっちが強化されたんだろ… >>154
ガルドマーンとか未実装ならパーティクルとかゴッツハリーンとか メガガトはともかくガトリングはようやくマイナスが0になっただけでゴミのままよな >>153
せめてメガガトだけでも乱撃特性外してくれれば、9と同じ仕様になるから、普通に強いと思うわ >>158
パーティクルはカウントアタックよ!タイムアタック持ちはグレインのほうよ! >>157
タイムアタックはフルチャージ、サクリファイスと比べると時間かかるけどリスク考えると妥当かなと
2回目の行動では威力上がるわけだし
腕に来たらフルチャージ、ボルテックス、カウントアタックで威力45〜75%上がってると考えれば悪くないと思う
とはいえガルトマーンしかいないから組み合わせもなにもないから今後の実装次第なだけど >>160
あ、そうだったんだ(DSシリーズ未プレイ
よくわからんところ仕様変更されてるよな、Sって リバースフルチャゴーストのかわりに
リバースカウントアタック が流行る可能性?! とはいえリバース自体は多分強力だからまだ残るんじゃ無いかなー、復活ゴーストできないのはおつらいが。
最近は少なくなってきたけど、貫通パーツの少ない相手に異常に強い。 >>165
♀の火力パーツっていまでも少ないからネステンとシャペロルージュの左は使われることもありそう
アークは知らん >>162
あれ?グレインのタイムアタックを反射して倒したんだっけ?
記憶が... っていうか来週スポットライトとはいえ天使型増えて
さらに天使型復刻ピックアップだし
やっぱり完全に2周年でグレインパーティクルの流れやんけ >>164
今思い出したが、実は9のメガガトリングはそれに加え、なんと貫通効果まであったから滅茶苦茶強かったのよ… >>169
手持ち眺めたらあんま持ってなかったわ
Hvだけあってルージュは威力高いのな 誰かオレに2天井分の石を授けてくれロボ…それでオレはゲームクリアできるロボ…
マジで一度も立体化してない大天使と、アニメのラスボスポジションの登場だったら熱いんだけどな 使用率が低かったのでタイムアタック上方しますとか言われても、これでガルトマーン使うやつおるか? エイシスト頭部の装甲2499って酷過ぎロボ...
というかステルスの効果はステルスアタックと同じ仕様でいいんじゃないの 39000円課金すれば一体くらいは確保できるやもしれないだろ? 2周年天使悪魔で月末トランプシリーズだったら財布死ぬわ… アンビギュアスとエイシイストはGB世代でも紙装甲だったしまぁ グレインパーティクル確実にくるやんけ!やばい!1天井分しか石がない! ひどすぎって言われても2時代の全装甲10よりはどう考えてもマシよマシ
しかも2000行かないガンキングよりは高いんだから高望みはしてはいけない 俺は今から1天井分のルビーを(今更)グラザムティーガにぶち込む タマムシカミキリムシを装甲低すぎで叩くのはナンセンスでしょ。
メガガトリング思ったより恒常でいないな…
ガトリングだとサムマシンガン思ったより強そう 恒常ならまだしも、これPU機体ロボよ!?
みんな目を醒ますロボ...
まぁ、PU性能じゃないのはエイシストに限った話じゃないけど グレインなんてフォース制御切れた所にえんかくじらいよ
クワガタ版の難易度下げられは異常 2周年くるのにイマジンやら虎にルビーを捧げやがって >>185
別にエイシイスト欲しいわけじゃ無いし、性能は普通と思うけど、初出が隠し機体だしPUは適切だと思う。
イマジンは我慢できたけど虎は無理だったわ…石どうすっかなあ、余ってるストーリークリアでいくつぐらい入るかしら 2周年でもらえるであろう星3チケットで当てればいいやん グレイン、パーティクル入手して限りなくゲームクリアだなぁ
思い入れのあるキャラがこいつらで本当に終わる
2天井分のルビーもあるから問題なしや グレインとパーティクルみんな好きそうやな
グレインって魂だとラスボスだったがゲームの方全然記憶にない!4だよな
性能的にはどうなんだろう エイシイストピックアップは少なくともスミロドナッドより妥当 ガンキングのネタ的なインパクトはあるけど手段を選ばなければアンチですぐ終わるからなあ >>192
トランプシリーズは別に手元にいて欲しいキャラって感じじゃないんよ
>>194
ルミナススタッグはちょっと引かれるかもしれん…… トランプっていうか、3より4のが印象深いってのが理由じゃねえかな。
イッキ編ラストって触れ込みに加えて3>4の発売日一年もないんだもん。あの頃は発売スピード早かったけどさ。 そうか...
個人的にはストーリー的に4より3の方が好きなんだがな
宇宙!スケール大きい!って感じで(単純
あと4のラスボス戦、パーティクル使いづらくて...相手の行動パターン固定じゃなかったら勝てなくねぇか大天使さんよ うのへえ戦車は実は使用率高いから修正しなかったんか!? メガガト修正めっちゃ嬉しいけど何より嬉しいのはリバースCG0修正
ディスタ積んでてもあまりにもダルくてウザかったからなぁ っていうかタイムアタック、カウントリペアの上昇率15倍ってヤケクソ過ぎんか?
そもそも元が低すぎておかしいと思わなかったんかっていう 使用率とかいいから人気メダロットは上方修正してやってよ タイムアタックが1カウント毎に15%アップは強いと思うけど、今まで1%アップということを知って驚愕したわ
1→15%アップとかいうやけくそ感ある上方修正 タイムカウントを早くした上でもう少し控えめな上方修正でも良かったかな、と 15%アップは確かにやけくそ調整だがこれから実装される奴はそれなりに威力も抑えるだろう
大丈夫…だよね? 言うて君ら試合のカウントそんな進む?
1往復1カウント前後ぐらいじゃない? パワライのペナルティそのままなら威力上げてほしいよね タイムアタックの腕パーツが来たら、下方修正されたリバースと併用すれば良さそうね
フルチャゴースト、片腕にタイムアタックみたいな
というか仕様頻度が低いから効果を見直したって言っても、タイムアタック使えるガルトマーンがそもそもアレじゃあな… タイムアタックの使用率高かったらガルトマーンだらけってことになるしな相当ぶっ飛んでないといるわけがない タイムアタックは3カウント目あたりから使える技になるから耐久パに差したいけど
ガルトマーンだとそれ以外の技が妨クリで死ぬ&CG10使う関係でリバース運用もできないので…
ゴッツハリーンかタイムフォーラーに期待したい グレインとパーティクルはSと相性悪そうな気がするロボ タイムアタックの採用上がる環境ってカウント経過でグダグダしてるわけでそんなんやりたくねぇよって話だわ パーティクルは腕のファーストエイドだけ使うからそれ以外は期待してない Sオリジナルばかり優遇してないで初期メダロットの上方修正も頼むぜ メダチェンジ導入する時、実装済みのメダロットにもメダチェンジができるようになる機体がありますとか言ってなかったっけ?いつ追加されるんだ? グレインの行動誘発とドライブアサッシンはどうなるのやら パーティクル来てもあのクソダサ徒手空拳ポーズなんだよなぁ >>219
相性とかそう言う問題じゃないんだぞ
この手のゲームだと思い出補正で引かなきゃならない時はある 戦車みんな使ってるから強化されないって事なんだなうのへえ
地形S回避防御不可無効にスパーアーマー付いてたとしても使うかどうか悩む産廃しかいないぞうのへえ >>230
流石にその条件で産廃と思うのは無理がある
戦車はどうにかすべきだろうけど >>229
Rの構成そのままなら頭部サンダー右腕ソード左腕ミラガ脚部多脚かな
割と強そうだと思う Rのままならフリーズ・ソード・カウンターガードでしょ カウントアタック上方と聞くとパーティクル期待しちゃうし欲しくなるね
現状カウント90でまだつかないロボトルの方が珍しいから様子見るけど
戦車は浮遊と差別化出来なきゃずっとイタチごっこだから遅い分耐久上げた方がいいわ
地形効果がS一律20%増Dが20%減は雑でプレイの幅を減らしている カウントアタックはメインウェポンというより遅延に当たった時のカウンターとしてつけとくと便利かもな
多分成功もゴースト取り高いだろうし タイムアタック上方でカウントアタックは変わりません 戦車がほか脚部に唯一勝るところってヘヴィアーム速攻だから浮遊にヘヴィアームが来たら終わり
逆に言うと一芸ある限り使いでは存在する いまさらだがグロザムディーガ60連でお迎え
ブラックメイルXとブロッソメイルを引きに行くべきか否か...
パーティクル、グレインに備えるべきか
ルビー100連分ぐらいしかないから備えるもくそもないが... ビッグブーツに充冷ガン積みすればサイバーなら飛行型以外に上取れるくらい充冷上がるんやで
二脚有利以外の純正限定でチベヒとかジェントルハーツがクリア要員になるのもそれが理由 戦車ヘヴィアーム速攻て何?
別に早くないし、火力上がるわけでもないし余裕で先手取られるでしょ? >>242
なるほど
確かにブーツはなかなか性能いいね 最近エンヴィメダルが実装されたから大真面目に妨害クリア・スムースベンド・フミコミソードの編成が実戦投入されたりしたし、ヘヴィアームに関しては将来性が意外と高いのよ
まぁ二脚有利ならゾーリン足使えばいいんだけどね >>245
そんな実戦投入の話、このスレで出てたっけ?Twitter? 相撲取りの脚サイバーなら早いぞうおおおお
って画像貼られてたのは覚えてる 戦車のテコ入れがこなかったのはパーティクルの変形後の戦車が超性能だからだと勝手に思ってるが果たして 純正リーグでキメラ使うときにチョコット使われてた可能性が 戦車でもアダプターにしてステータス盛れば
回避できないながらも超性能にはなり得るのでは? リーグに戦車で固めてるのに当たったけどやっぱ遅いしそんな固く無くて救いはない感じだったな
まず、女型で戦車統一したのかわからないけど そもそもデメリットのない浮遊をAにして戦車をBにした意味がわからない
超襲来の制限ルールにも選ばれるあたり、やっぱ運営は戦車をハンデ・雑魚枠としか見てないのか デフォルトでトラップバスター1回内蔵とかでもいいんだけどな>戦車
回数無制限は強すぎるけど、特性に加えて+1とかなら絶対に一回は仕事するしいいと思うんだが ディスターバンスこのままにするならトラップバスターは男女全種の足に1つは用意してくれないと辛い 補助妨害行動ナーフしすぎてフルアタ様々な充填高めてかすらないことを祈るゲームにならなければいいけどな トラップ系パーツがトラップバスターに絶対に勝てないってのも考え無しだなって
トラップバスターの効果は1回かスルーショットみたくランダム発動とかでいいよ ディスバンが一番やっかいだから絶対必勝でいいんじゃね 現状トラップを破壊できるのがトラップバスターしかないしディスターバンスのカバー範囲が広すぎるのが良くない
トラップバスターと言いつつディスターバンスバスターだからな ぼうクリバスターも出してくれ
エフェクトクリアは焼け石に水すぎる ディスターは治すとか仕掛けるだけにして
他のトラップで仕掛ける助けるトラップとかにしてわければよかったなんでも効果が出るのは多様性がなくなる 言うて向こうはパーツ1個を補助パーツに割いてるし、なんなら1機分火力落とすデメリットもある。
そうなるとガード以外の補助機はフルアタに弱いしバランスよ トラップクリアとかいう行動自体が一番消したいディスターバンスに潰されるアホ行動なのが悪い トラップクリアさんは行動格闘か射撃であるべきだとは思う トラップクリアは特殊行動にしてディスターバンスの対象をたすける・なおす・しかけるに限定すればいいと思うの >>263
ぼうクリは全体で2回も予防するのに
エフェクリは単体で予防効果もないからな...
あとぼうクリの方が基本速いし 主人公機なのにゼロメダルの対応脚部とMF残念すぎないかロボ 逆に考えるんだ
主人公の対応脚部だからこそ今後の上方修正に期待が持てると
MFは諦めろ 主人公機だから弱いんじゃないの?
後継機でチェンジ来ても潜水か戦車なんかな
超可動次はアークなんかな クロスはピーキーだけど歴代の中ではかなりの火力持ってる強力な機体だから弱いってことはないだろ >>273
MFは置いておくとして脚部は性格との組み合わせが割と希少性高いロボ Twitterのつぶやき見て気づいたが
メドゥザードのパラメータがゲーム内の1/11のお知らせで見れるね
頭は非hvフリーズ
右腕ソード
左腕カウンターガードはHv 最近カウンターガードで悪魔を追い払っただろ?
絶対ゴーストぶっ殺すマンになるんだ 格闘サクリファイスゴーストアサッシンの使用率が高いから調整のためのカウンターガード連発と〜なってマス! 明日の13日(木)20:00~から、
シュシュさんの生配信がありますよ!
お悩み相談のコーナーがあるみたいです。
あらかじめお悩み募集しているみたいなので、
詳しくはメダロット社のツイッターアカウントをのぞいてみてください。 ガチャが引けません
どうすれば良いですか
って相談したい 次のメダニュースが生放送だから、27日じゃなくて20日にパーティクルかグレイン出る可能性ある? 去年の周年と月末はどうだったかな…
1年目は初回ファンシー月末アークだったのは覚えてる 1周年の週はガンノウズサンジューロ
その次の週が月末でパラデ >>295
月末のが豪華だな…
今年もすぐ回さない方がいいかなあ…
25まで待てば月末機体わかるんだよなあ まあパーティクルとグレインは予告したようなもんでしょ まあ年末正月に来なかった時点で二周年にくるだろうなってのはわかってたしな これだけ場を整えてゴミみたいな性能だったりサルベーションなんか来ようもんならもう課金なんかしてやんないんだからね 今回のリーグで、エルーシブはやっぱりヤバい特性だなって、ケチャ付けた機体相手にして思いしったロボ…固すぎるロボ… 数ヶ月ぶりに超襲来を全部終わらせたけど石全然足んねえ…
5章半分ぐらいで止まってるんだけれど最後までやると石それぐらい手に入る? >>305
どれぐらいの誤字だわすまん…
そこまではベリハまで終わらせてるはずだからそれ以上は望めないのよなあ 超襲来は期間限定イベント以外は実装順にしたからやってて今やっとストンミラー。
まだ折り返してないってまじかよ、やることあってありがたいけど。
ストーリーも新装版メダ2以降のハードとベリハ残してるから全部やれば相当石稼げそうだけど、なかなかやる気が起きない。
2周年とおそらく来るであろう2月のコラボで石が枯渇したら手をつけるかな… 超襲来は今72つあるし
ストーリーや他の合わせたら天井4回分の石は集まりそう >>307
石掘りに行くのがストーリー5部なら後7章(12章まで)あることになるロボ
どんぶり勘定で10x3x7で210もらえるロボ >>310
どんぶり勘定でそれとダストルビー合わせて200連ちょっと超えるぐらいかな…?
周年記念とリーグ報酬の石とかでギリ1回は天井ノックできるかなあ……? ストーリーをやる気が起きないのは、
そこまでストーリーに興味がないのに、なんとなくやるなら読まないといけないってなってるからだと思うよ
ガチャ引きたいからとかが目的ならとりあえず全部スキップしてもええんやで
いつか興味が出た時に読み返すくらいでいい
ゲームを楽しむためにストーリーが足枷になってたらもったいないで >>311
後は豪運に身を任せる金魚鉢勘定にするロボ! カード使えばいくらでもガチャ引けるロボ
魔法みたいだロボ スタティック実装でクイーンベスパもやっと出れるんやな 今更ながらボルテックス使ってみたが、○○ランドと違ってメダロット全員コマンドライン行きにするのな
ダメージ与えるのといい強化されすぎ ルビー530個、
ブロッソメイル両腕とブラックメイルX頭が欲しいが引くべきか引かざるべきか
グレインパーティクルに備えるべきか >>317
女リーグだとブロッソメイルの腕は欲しくなる なった
バードメダルとか虎警戒とかの関係で射撃PTにしようとしたら、
火力出せる攻撃パーツが圧倒的に足りなかった
ブラックメイルXはあれば選択肢増えるけどすごく欲しいかというとそうでもない感じ >>317
リーグ想定なら引くべきだけど
リーグはレジェタッチ程度でグレインパーティクル欲しいなら残すべき >>320
リーグは最近割と頑張って100位やってた
今回の女型はさぼって1000位だけど
(ブロッソメイル・グロザムディーガ未所持だったため。グロザムディーガは遅れて引いた
趣味枠はあんまり引いてないんだが
グレインパーティクルのリーグでの使用可否が未知数すぎてな 4では数値上のスペックは地味にえげつないよ 看板に偽りなし
ただ構成上使えば勝てる機体かというとそうでもない(特にパーティクル) グレインパーティクル欲しいんだけど、
イベント専用のままにしておいて欲しい気持ちもあるんよなぁ ドリームマシーンに食材あげたら貰えるし(あと一応パスワード)、
それ抜きにするとグレインは敵専用機体ってことになっちまう どうしようもない弱行動でもボス機体引かせるためなら仕様変更するって嫌な前例にならないと良いんだけど… >>325
メダルイーターがSに出した時点で
両機体とも出るの確定してるし
プレイアブル化できないのはアニメverの巨大メタビーや巨大プリミティベイビー
Gエンペラーに9のよくわからない巨大メダロットぐらいじゃね >>328
その子らは巨大じゃない形態があるけど、
グレインパーティクルは巨大オンリーだから3vs3ロボトルに絡んで欲しくない感があるんよ 最終的には手持ちに入れて普通のロボトルで使ってるしな >>330
巨大じゃないなんてどっかで明言されてたっけ?没案だったとかはよく見るは見るけど、ソースを見たことない。
イラストレーターが巨大だって知らなかったって言ってるけど、それが勘違いだったってこと? まぁグレインに関しては魂でノーマルサイズだった気もするしいいんじゃね >>332
逆逆
作中でサイズについて言及されてないし、
パーティクルに使ってるティンペットはイッキの手持ちから出してる
巨大機体だったらオロチが落ちてきてグレイン壊れるところイマイチ説明つかないし オロチ落下はまずメダロットがクッションになって無事にすむ人間がいるのかどうか >>333
まぁそうね。
正直設定的に巨大だから云々でイベント専用にしてほしいというより、
ゲーム内の最終戦が魅力的だったからイベント専用だけでもいいなぁっていう気持ちがでかいわ
設定的に他の通常メダロットとは性能差がありすぎる点も含めて
つまり気持ちの問題なんだけど。 グレインはきっとクッションのように柔らかいメダロッとなんだよ(震え声 >>334
パーティクルのティンペットってイッキの手持ちだったのか
それは知らんかった >>338
クラシックスプラスを買おう
パーコレは勘弁してやる(上から目線) カオスフィクサーみたいな糞コラ用巨大メダロット自キャラで使えるんだしデカかろうがなんだろうが別にもういいんじゃね >>338
逆にそれ知らなくてグレインパーティクルの何を知っているのか ほるまが飛行脚部は発泡スチロールみたいな素材と考えているみたいな話してたし、グレインの体も発泡スチロールなんでしょ(適当) >>332
ぐぐればでてくるよ
結局巨大ではない扱いって
そのときは今のパーティクルではないし
漫画は知らん メダ4で苦労して取ったけど使った覚えないなぁ、メダ検難しすぎるねん
メダSで使える機体として登場してくれるなら嬉しい どっちかっていうと4はミニゲームが辛かった思い出ある。 なんでパーティクルは巨大って何度も出てくるのかと思ったらよく引っかかるサイトのメダロット辞典に 巨大メダロットだったら〜
と書いてあるからか
とりあえず強さは置いといてパーティクル、グレインの3DSモデルは見たい ゲーム→パーティカルグレイン通常サイズ
マンガ→グレイン巨大ガス
アニメ→知らんロボ アニメのグレインはゴテゴテしてるだけでサイズはメタビーと同程度だったはず 堕天使スキンwww
エンジェルリングがトゲトゲなのほるまメダロットの漫画みたいで笑う 全メダロット対応でニセモノの美学スキンを実装しなさい グレインパーティクル期待していいロボ?
でも2天井は辛いロボね… どうせ有償パックあるだろうけど、あれ PU引くと思うとあんま期待できねえ… エイシイストのモデルなんとかならんのか
イラストと別人じゃん エイシイストの顔なんか正面に尖ってるように見える。メダニューの時から変だと思ってたけどマジマジ見るとダサすぎてヤバいね なんか目がデカすぎるのかなぁって感じ
まぁ腕とか脚は気にならんし使うのどうせそこやし… まじでこの低クオリティならドットのがいいわ
目糞ださいし、頭の鋏が肩貫通してるし
対になってる機体のクワガタ側はなんでこんなひどいんだ?
ドークスはでこだし
ソニック、エイシイストは目が死んでる
モンジローは色がおかしいし モンジローはタマムシみたいで好きな色だけどなぁ
あとは知らん カメオちゃんはイラスト・3Dモデル共々ひどいし、サンジューロは専用モーション没収されてる
ブラスタとティレルはめっちゃ良いけど 売上が芳しくないから予算が削られてデザインが悪くなるんだよ
皆もっと課金しなきゃ エイシイストの超襲来の3の男型純正限定、相手のステルスが鬱陶しいなぁ 超襲来の天使2が格闘1つのみにしてソニックスタッグ持ち込めないようにしてるの草
いい加減にしろや アンチエア使いたいなら普通にシャーフーの腕使えばいいけどソニスタにこだわりでもあるの? シャーフーの腕1本で三体倒すのか
つまんねぇ超襲来つくりやがって
シャーフー持ってなかったら
ガードはりつつフルチャリロードMF連発かな
シャーフー持ってない人がフルチャ2個持ってるかわからんけど >>371
折角の活躍チャンスが制限のせいで台無しなのは普通にキレるだろ
ご丁寧に今週のコンビニにシャーフー置いてあるのムカついたからノンイバーシブとレベルロスト重ねがけしてアンチエア抜きで突破してやったわ ストーリー全部終わって4部までは微妙だなぁって思ってたけど5部は面白かったわ
テキスト長かったけど >>374
コンビニにシャーフーあるのか
その戦法参考にさせてもらうわ アプデ後のイベントロボトルさっさと終わらせておくロボよ >>375
5部普通に面白いよな
特に終盤
3部はBGM良いからテンション上がるし
ストーリーもわりと良かった覚え 5部は量が増えて完結も時間かかったしで途中で読むのやめてるんだよな
面白いならそのうち読むか 面白かったけど誤字が気になったから直してほしいロボ エイシイスト引いてないけど本来ならフレクサーソードさんが超強いソード枠として持ち上げられてた筈なんだよな……チャージブレードにすらなれなかったフレクサーソードさん……
まあそのエイシイストのメッタキラーも装甲薄いから大して出番ないんだろうけど 面長エイシイストやばいな
デブ顔デコトム以来の衝撃だ 今シュシュポップのライブしてるが
公式なのに200人もいないのか >>378
3部は結構飛ばしちゃったから改めて見てみるわ >>379
序盤はイマイチだったけど中盤辺りから面白くなってったよ 5部は旧キャラに頼らずSだけのキャラで作られてたのも良かった エイシイスト爆死したと思ったけど必死に補充した10連でなんとか引けたロボ
もうしばらくは何も引けないロボ アニバーサリー手前なのにそこまでして引くのは相当好きなんだな……敬意を表する メダロット好きだけど、なんだかんだで性能厨だからこういうタイミングで引けるメダロッターが愛があって羨ましい。 来週パーティクルとグレイン来なかったら荒れそうだな… エイシイスト好きだけどどっちかって言うとシンプルなカブクワが好きだから我慢できた。
…石はない navi記念日にグラソニ出さなかったから2周年だとしてもこない可能性はある エイシイスト欲しかったけれどアンビギュアスが早めに出たからそっちで運を使い果たしていたロボ エイシストって紙装甲・高火力なKWG型みたいなコンセプトだっけ
メダSの仕様だとイマイチ止まりか そう言えば、もう長い間ルビー増量キャンペーンやってないな…以前はコラボとか周年記念とかでやってくれてたんだけど… 他社コラボ2月に来るの?
それ次第で2周年ガチャに注ぎ込むルビー変わるんだけど 昨日の分の特別ロボトルやり忘れたぽいな
もう一日1回しか起動してねえからなあ どうせグリットマンとかやろって思ってたらワタルだのULTRAMANだったしもう何が来るかサッパリ予想できんロボ >>409
レイアースの機体ではシコれないロボ…
シコれるのは真の変態ロボ… 誕生石と産まれ月の星座の機体毎月ピックアップだのガールズミッション感(イメージ)あってカワイイじゃないのさ
問題は中年のオッサンしかプレイしてないことだけど >>405
去年は2ヶ月毎にコラボしたからこのペースなら絶対ではないが2月にくる可能性はあるだけ
とりあえず復刻で攻殻コラボしてほしいな
高難易度やり忘れたから称号取り逃してしまったし TwitterでメダS調べてるともうプレイしてないのにタグ付きで愚痴愚痴ずっと言ってる奴いるんだな
遊んでなきゃもう関係ないことなのに ゲームに限ったことでもないが、時間なり金なりすでに投入してしまったからこそいつまでも文句を言う 愚痴愚痴言ってるのわざわざ見に行ってここで文句言ってるのとどっちが無駄かね
ほっとけそんなの 久々に復帰したらランダム対戦実装されてたからやってみたけど、さすがに脳筋パじゃ勝てないな
お前ら強すぎ 愚痴を言う事にしか生きる意味合いを見いだせない人達はそっとしておくロボ
そういうのはだいたいSNS上で「みんなの意見」という名の自分本位の要望を垂れ流し、物事がその通りになった時に「自分の意見のお陰でこうなったんだ!」と言う優越感を得る事でしか満たされない人達ロボ
放置してれば現実でもネット上でも世界が自分の思う通りにならない事実から目を背けられなくなって勝手に消えていくロボ 置ける日はジム3個とかおけたりするし
いつも蹴り出されるジムも帰って来なかっわたりするしわからんもんだ 初期からずっと求めていたホッピンスターとロールビューティが未だに実装されない事実に震えてる
ホッピンスターとロールビューティはよ 口汚い問い合わせ内容をアップしてる奴なんかもいるし
そういうのとは種類が違うと思うしかない
ゲームを楽しんで感想や不満や不備があったらご意見やお問い合わせで
技の調整やステータスなど注視し続けなければならない事象も区切りのいい時期でしか
やらない運営の肩を持つつもりもないけどというかここはマジで体制見直してほしい ロールビューティはまだしもホッピンスターとか存在意義がほぼないからなあ >>421
俺ダストルビーの為だけにやってるから即降参しかやってないゾ >>422
エコーチャンバー現象やね重課金でもないし愚痴聞き入れたところで意味は無い 君>>71でも言うてるけど
チャンバーじゃなくてチェンバーな こないだのブロッソで天井を初めてして、アンチになりかけたわ。
あぁ、ここで文句ばっか言ってるやつってそんな感情だったんだなって初めて理解できた。
いろんな意味で弱者だよ。 >>427
見た目という存在意義を忘れるな
なんならロールビューティだって見た目しか取り柄ないだろ >>432
たぶんそもそものメンタルが安定してたり気持ちが強いやつはそうなんだろうな。
このタイミングでエイシイスト狙うやつとか、本当に幸福度高い。
俺は天井にならないとガチャ回せないし、爆死したらめっちゃ凹む雑魚だわ。たかがゲームなのにな。 >>433
ロールビューティは一応サイクルブーストがヒーター、クーラー以外に買われる可能性はあるかもしれない後モデルがある
ホッピンはモデルもないしハイパービームに変わる可能性も薄いからななんとも
見た目は悪くないけど >>435
っていうか受け取り方の違いだろ
当てたくて引きにいくのは当然だけどこれでコンテンツが続くならと思えば納得するし、その程度までの課金を自制するべき
出来ないのなら星3確定チケットのみに課金すべき 2周年にゼロスーサイドかミストラル出たらどうする? ゼロスーサイドは欲しいけどミストラルは壊れてない限りいいかな
naviの変形機はいいのいっぱいあるけどミストラルは正直残念
キャラとしてもそんなに好きじゃない デッドクェーサーは3部で結構好きだったから未だにパーツ使ってるけどゼロスー来るなら引きに行くわ
と言うかメダSは部ごとのシナリオの質に落差あるの何とかしてくれ
2部4部びみょくて辛いのに
1部はともかく3部5部はかなり面白いのは流石に評価に困る 地球外メダロットは今のところメダルイーターだけか
ナビ組以外だとコスモエイリアンか、あとはマザーメダロット >>442
ブラックビートル/スタッグも一応そう
他のスピリット機体とかは言及されてないからわからんが >>443
スピリット機体は続編とかでほかキャラが使ってたし一般販売はされてそうな気はするけどね 3組忘れてた(´・ω・`)
外宇宙メダロットはバイオ系が多いけど、3のデザインは地球を観察した結果かな
Sで新しい外宇宙メダロット出てこないかなぁ >>444
一応3クリア後にユウキが何たらマシン(名前忘れた)でパーツ作ってたな >>446
ドリームマシーンで作ってたのはブラックよ アサッシンのモーション見てると腕パーツ入れ替えただけでなんであんな俊敏になるのってなるよな
頑張ってるの脚部じゃね >>428
すぐ降参してくるのはそういう意味か
俺の脳筋パに恐れおののいているのかと思ってた ミストラルはメダS仕様だと装甲3万くらいいくんだろうか
ロッククラッシャー!🤜 ミストラル実装で男にもリバース実装! うーん、絶望! プーパとミストラルは変形しないと置物もいいとこだから…… リバースは今後タイムアタックと組み合わせて強くなるやろ^o^ >>433
お前ロールビューティの頭パーツ使ってみろよ冷却が爆速すぎて笑うぞ リバースちゃんは弱体決まってるからこれからどうなるかだなあ >>420
これにつきる
タグ荒らしなんかブロックして終わりだろ アルテミス足を簡単にぶち転がせる技が欲しいぞうのへえ >>456
いうてフルチャ勢が勢力落とすだけで普通のゾンビ戦法はそのままだからあまり変わりないような リバースは捨て身で掛かってこれるのが一番だと考えるので依然脅威
セットで付いてくるCG依存武器も素で結構痛いし リバースが減るってことはないと思うけど多少はなんとか出来るレベルにはなると思うロボ
倒した後にフルチャで殴られたりメダフォース使われるのがツラかったロボ 前の仕様がアホみたいだったけど
改定後も十分つええよな…リバース
3体リバースはみたくない… リバースなんて頭部だけで復活でいいんだよ
なんで全パーツ復活させる必要があるんだよ 復活後の最高火力ゴーストがなくなったのはでかいけど
それ以外は変わってないしな そもそもリバース相手にするときはリバースを使えなくするかリバースを使わせないようにするのが基本やからな そして結果リバース持ちを速攻になる
まぁ大抵リバース持ちがリーダーだからそれでうまく倒せりゃ終わるし なんかリバースで復活した機体MHゲージMAXだった気がしたけど気のせいかな。ちなみにフルチャ状態で壊された機体 そういえばカウントダウンイラストとかなんかないんかね?
2周年までもう残り10日切ったけど
イラストじゃなくても何かやればいいのに 見た目と実用性相まってかっこよさ抜群。
満点です。 何だこのラスボス
俺もカオスフィクサーの脚部持ってるから組んでみようかな
…と思ったけど肝心のマイクロウェーブを持ってなかった 威力1872の防御無視だから初手使ってもいいし
パーツ復活してからはCG溜まっていくから打てば打つほど火力が上がっていく感じ 新機体じゃあるまいしwikiでも見ればいいんじゃないですかね 合意とみてよろしいですね!?
ロボトルゥ〜...ファイトォ!!! >>480
腕パーツのソードの中で最高火力のフレクサーソードだ!!!
これは勝つる エクサイズ「人のパーツもぎ取るなんて一族の恥晒しよ」 世界三大ミステリーの一つ
フレクサーソードがクロー >>472
定番だけどスナイパーorハンター+マイクロ+CGバスター良いよね
自分はエイドで復活させてマイクロとCGバスター交互に撃ってるけど、シェイプメモリーとの相性めちゃくちゃ良さそうだね
カオスフィクサー馬鹿にして回さなかったけど復刻したら回してみようかな >>484
左右対象なのに技が違うのもどうかと思う サメに射撃のイメージはないからなー
サムライがビーム撃つ時代だったし噛みつきをイメージして重力攻撃を当てはめたのかもしれないけど
いまさら全身ブレイクハンマーにしてもイメージが違うと言われるんだろうな >>466
つまりリバース相手にするときは
リバースを使えなくするか
リバースを使わせないようにすれば良いロボ!? もうずっと最速ディスバン貼るゲームだから
メイド足はお帰りください そもそもユイチイタンのパーツ名がドライバーなのが一番の謎なんだよなぁ サムライは格闘ビームだったから単純に専用エフェクトがなかっただけロボ 初登場のメダロット1では
侍はビーム格闘
ユイチイタンは重力射撃
なんだからSはそのままでいいでしょ >>497
3号はぶっ壊しやすいからまぁいいんじゃない? >>500
おっしゃる通り装甲モリモリにしても普通に破壊されますわ... >>490
見た目とかあと漫画読むとユイチイタンが射撃は謎だと思うよ 漫画読んでなかったし
1が射撃だったしで
あんまり違和感なかったわ
ほるまりん的には格闘設定だったんかねぇ メタビーが殴る蹴るの暴行を加えることだってできるし射撃武器だから射撃しかできないってことはないんじゃないかね 漫画読んでないから考えたこともなかったな
アニメだと普通に射撃?だったよな
漫画だと格闘なのか?
まぁなんにせよあいつのイメージはそんなものよりも強かったことがおおきい… 挟みこみプレス→でも重力系は射撃だしなぁ…→まぁいいか射撃で実装しちゃえ! >>506
キングファラオは初代から格闘プレスだったのに… 漫画の話はあくまでも漫画オリジナルの話だからな
ヘビメダルがへ・ビーメダルなのはロボロボ団の暗躍のせいとか殴るライフルとかはゲームには当て嵌まらないよ 漫画だとユイチイタンもベティベアも近接だし、ブレイカー&グラビトンも格闘パーツ扱いだったから初期は重力は格闘設定だったっぽい 漫画の話じゃなく見た目が主かもな
見た目チェーンガンで射撃じゃないアカマッツーとかいるし >>506
俺もそれが濃厚だと思う
色々といい加減だしねイマジニア フレクサーソードがクローなのは見た目を遵守した結果なので仕方ないね! >>505
漫画版もユイチイタンはヒカルのメタビー負かす強敵だったんだぜ
ほるま版メダロットも是非読んでほしい
今からだと入手は厳しいかもだけど… ストーリー頑張ったら1500貯まったロボ
課金する必要性が薄いゲームだロボ… ストーリーで石そんなにもらえるのか
まだやってないのあるから消化したさはあるけど怠いんだよな >>518
そんな君に朗報だ
なんと!課金すると石を買えるから怠くない!やったね! >>516
だが、ストーリー分のルビー回収した後は… >>520
お、おれにはまだ超襲来ルビーが残っているロボ… メダポンでルビーくらいしか旨味がなくなったメダパスさんはちょっとね・・・ 40ルビーを1500円で買えるのは他の課金よりかなり安上がりだから… 元も子もないけどソシャゲ=ギャンブル扱いって認識だからね。生活費と関係ない娯楽の範囲で楽しむレベルでな。
周年で襲来が3つぐらいきてルビー30、進撃きて20、ご祝儀で30ぐらいはくれるはずだからまあ頑張れ。
リーグでレジェンドタッチでも30貰えるし多分4-50連ぐらいは配られるはず 超襲来
女純正で天使3体はきつくない?
MFシールとサバイバルしかない? ディアステージでサバイバルしてシャイニースターでディスバン張ってサーティーンのアンチで落とせ あ、アンチエアがあったわ
トルネないやんと思ったけどこいつら飛行だった
ちょっとボコってくる >>526
アールサイズを撃ってたら落ちていったぞ
簡単な部類だと思う ノンイバレベルロストアンチエアで倒したはず。mfだけは片方だけでもいけると思う
ワンチャン相手のメダフォースで崩れるといけないからなおすパーツ持ち込むといいと思うよ 襲来とか勝てそうにないからやったことすらないわ
のんびり機体集めてるだけや 襲来は勝てなさそうに見えて実際半分ぐらいは悩まず勝てるよ。
初期とか期間限定は今となってはかなり弱い。 初期に比べて条件つけ過ぎてやることがMFゴリ押しになりがち だいたいがディスター、フルチャからのMF、強力なガードのどれかで潰せるからね。
最近はトルネアンチも微妙に対策されてる。
とはいえあんまりに理不尽なのはないし正直出来がいい時の超襲来は対人より楽しいと思ってる(小声)
進撃は100戦が面倒すぎたw 初期は初期でサンフリ無双かサンフリ完全メタのどちらかだったような みんなありがとう
サーティーンとホーバルラビットで蹂躙してきたぜ 2周年はメダポンやるんだろうな
前回やれなかった俺を救済しろ あんな運営からしたら欠陥のイベントは二度とこないだろ とうとうサイプラシウム合金2000切ったからそろそろ来てくれないと困る… 200ニキはいくつのパーツ強化したらそんな合金少ないの……?ランク3メダ一式カンストさせたら枯渇するじゃん
いまだにランク1メダの有用パーつを4以上にできない星5パーツ80ちょっとのけちんぼでも合金4000貯蓄あるぞ。
石はほぼないから爆死の差って言われればそうかも 俺は
爆死する→ランク5パーツ増えると貰えるルビー目当てにサイプラ消費→サイプラなくなる
で枯渇したわ >>542
節約できる子は合金も減らないのです・・・
今確認したら星5パーツは501個だった
かっこいいメダロットはついフル改造しちゃうんだ
星1フル改造はシャーフーだけだよ えらいね ☆5が280程度で合金が400程 余ってるのはみんな課金ジャブジャブロボ? 無課金だけどパーツ384個を星5にして余り合金1850くらい
これがメダポン… 星5が222の合金11000!有用なやつしか基本育てないメダポン勢 メダぽんでは合金5桁稼げたからなあ
もっと育てたい・・・ この段階でサイプラ8000,9000残ってる人はもう一生使いきれないよ
そういうプレイスタイスだし今後も増え続けるだけ
他人を比較したところで意味ないと思うな 来年にはメダポンで5万合金くらい掘れてたことになってそう 1日にモバイルバッテリー2本分の電力使ってスマホがホカホカになるぐらい周回してたのに俺より稼いでる人いてビビる メダポンカンストしてる人沢山いたよね
俺も未だに3000くらい余ってるけどもう育てたい機体ねーんだよな使いきれん 深刻なプレボ汚染が厄介でもある
最近ようやく除染したわ 確認したら合金6200あったわ。
無闇矢鱈に強化してないから>>550の言う通りずっと使い切ることはないだと思う。 何か強化するにしてもとりあえず4までとかだしなあ。
それで進撃はずいぶん楽になったし、ランク5効果があまり大きくない補助パーツとかは特に4で止まってるのが多いな。
とはいえランク1メダメダをランク5にしようと思うと合金360使うから、減る時は一瞬だと思う。11セット(44パーツ)で4000だもん ダークチップis何
いや何があったかは覚えてるけども ダークチップはロックマンでは…?
多分チップ増殖の話だと思う 手法開示されてから、修正必至だと思って寝ずに周回した
案の定修正された 記憶だと結局やり得だったはず。
最終的に回収されるチップの優先度が未鑑定>ランク1>ランク2とかだったせいで全部鑑定した人が得したんだっけ? まめな奴が損をするという理不尽な不具合だった・・・
ロボロボで結構な数がもらえたけどあと10万枚欲しい バグはバグでも9999以上取得した分が消えるって方を警戒してたからなぁ こまめに変換してたわ ガードとアサッシン主体で95勝5敗まで出来て喜んでたけど
グロザムティーガのMC決められて心が折れたぜ
山地であの速さじゃ対応出来ないジャン! >>546
>>548
俺もそんぐらいだわ
星5が200前後の合金10000前後
>>550
おっしゃる通りで10000切ると消費控える感じになってるわ... パーツの組み換えが醍醐味のゲームなんだから合金何て定期的にばらまけばええやろ アークDてメガガトはよかったけどリバース後即変形できないの痛いな
使わんけど ここでバグのやり方書いたアホがいたから悲惨だったな 「メンテ入ったから言うわ(ドヤ顔」からのメンテ明けて未修正であることが発覚して総叩きだったかな
底抜けのバカ メダポンとやらやったことある人はサイプラ使いきれんほどあるのか……
羨ましい 400パーツくらいランク5にしたから合金なんてもうないぞ フル改造してたら万あっても尽きる
MC機なんかはフル改造せざるを得ないし まあ合金なんてどうせメダポンなくてもあまってたけどな!
レベリングが面倒で全然使ってないわ >>573
メダポンはやったけどエナジー貯める習慣なんてなかったから大したことにならなかったよ 今週の21日(金)はリア様の生配信が予定されています。
リア様がダメならチアちゃん。
チアちゃんもダメならシュシュさんが代打を務めるようです。
23日(日)には2周年ということで「何かしたい!」そうなので、
ツイッターでタグをつけて提案してみてはいかがでしょうか?
あと、18日(火)のメダニューは生配信です!!
KBT&KWGコンテストの結果発表があるそうです。 KBTKWGオリメダのカブトのやつ、規約で海外在住はコンテスト参加できないんじゃなかったっけ?
明らかに海外勢の応募だけどいいんだろうか 外人が100%海外住みってわけじゃないと思うが
そいつがどうかは知らん いや、石割ってもいいくらいだろランク5パーツ報酬もあるしほぼ痛くないぞ エイシストの3どんな編成で行ったか教えてくれてもいいよ メダポンは1裏技使って手持ち全部100レベルにしたポケモンみたいな虚無感があった リリース半年くらいでやらなくなってからくっそ久しぶりに触ってるけど、周回は相変わらずパワライで変わってないの? はえ〜そうなんかサンクス
かつてのスナソニレベルの楽で速い周回方法とか生み出されてると思ってたわ >>587
アゲダマー スノーフェンリル セイバードラゴン でクリアした
セイバードラゴンなきゃなんかサンダーかフリーズ使えるやつもっていきゃなんとかなるんじゃね
装甲1.5倍しても紙だから…
フリーズ当てて腕破壊できたから 症状で止めつつ腕壊れるからすごく楽だった >>587
エイムフラッシュ
ゴッドエンペラー
セブンスラッガー
フラッシュと貫通で一体ずつ処理した ガードすり抜けられるから外したけどもっかいガード機体連れてってぐちゃぐちゃになりながら勝ったわ
サンキューな 限定持ってるからそっち使うだけで、多分恒常でもいけるなってタイプの襲来は楽しい 超襲来と進撃もフラット仕様にしてくれ
メダルはキツいからパーツだけ 高難易度的な扱いなんだからなるわけねーじゃろ
ちゃんと揃えろ そんなことしたらパーツ育成素材使って貰えないじゃん >>582
ていうかクワガタの人の方はまだなんの連絡もいってなくて、漫画を見てはじめて知ったらしいとTwitterにある
なんか色々ヤバくねえか
受賞者にダイレクトメールも来てない 2周年でメダポン来たら始めたばっかの人も余裕で追いつけるから周回しまくるんやぞ オリメダもう発表してたんやな
漫画発表と同時に本人に連絡すればいいのに このゲーム始めてみたいんだけど今作のビーストマスター、ゴッドエンペラー、イマジンって強い? あれ、そうなの?
なんか1万くらいの課金パックに選べるチケットみたいのあってそのラインナップにゴッドエンペラーいたんだけど無理なのかな 周年にボス機体PUラッシュとか無料100連チケットみたいなのあれば入手できるけどこないだ兵器系ボス機体PUとか人気機体ベスト11体入り無料100連ガチャとかやったしなぁ… >>610
無理ではないけど選べる対象に入るかは引くまで分からないのぜ >>610
それランダムに5体選出されてその中から1体選ぶってやつだろ
運ゲーだぞ マジか、あのチケットそういう意味だったのか
先走らなくてよかった本当にありがとう! 今回のメダリーグ、ポイント伸びないな
ついこの間岩山やったからか、リバース弱体化待ちか、仕事忙しくなってきたのか ○○型ピックアップは闇鍋じゃなくて日替わりpuにしてほc 2周年の前にルビーを搾れるメダロットはどんな奴やろか 2周年の前にっていうか次の木曜からの週がもう2周年記念の週だよ まあ性能知らずに欲しいなと思いなら可愛さでみるならメダチューバー系
かっこ良さでみるなら獣王、神帝
何も知らずでいるなら男女使えるメダルイーターだろうな 2周年前でルビー4桁まで戻ってこれてにっこりだわ
ダスト貯金も合わせたら2回天井はいけるぞ! 両手と脚が強いってだけなら他にもいっぱいいそうなもんだ 全パーツの総評で言ったら1番優秀なのは少佐かオトギでしょ 全パーツ無駄無く使えるっていうなら先日のイマジンカイザーもそこそこ
キメラは頭部は不要だから一番優秀ってことにはならんかな? 俺が一番有能な純正だと思うのはディアステージだな
フルチャMFがつよいしフリーズでサポートもめちゃくちゃ強い一番使い倒してるわ
次点で最近のだけどウルトラマン >>633
フルチャ、スルメで速度出る右腕バグ、フリーズ、腕の成功が上がるラッシュ、可愛い見た目と、純正で使うのに隙がないよな 個人的には
サービス開始時から
サンフリ嵌め、凍土、超襲来・進撃、純正メダリーグ
で活躍し続けてくれているスノーフェンリルにMVPをあげたい ライガーって聞くといつの間にかゾイドコラボしたのかと思ったが邪虎丸の事か? コラボまで含めるならウルトラマンもなかなか悪くないが
純正ならグロザムティーガかな
アサシン強いしメダチェンジ格闘カウンターもエグい リバイブアンジェガチャでワンダエンジェル一式当たった
なんでだよ ちょっと前のディアステージPUでルビーありったけ注いで頭だけ手に入ったけどめちゃくちゃ重宝してる サメと♀トラも脚部以外優秀
♀トラは一式だとメダチェンジカウンターガードの一芸あり
ニワトリは脚部は最強格で頭腕もまぁまぁ
純正で使えるかと言われると微妙だが ふとミニ四駆記事みたが向こうも二周年だったか
次のコラボは昔懐かしのミニ四駆にして欲しいや
それかハイパーヨーヨーやビーダマン、ボンバーマンでもいいぞ ボンバーマンビーダマン爆外伝とコラボしてくれホワイトゲイルを出してくれたら課金も惜しまないぞ ビーダマンなつい
今ペットボトルのキャップ飛ばすおもちゃになってるんだっけか ビーダマンなつい
金色の玉が曲がるビーダマン売り切れてて買えなかった思い出 ペットボトルのふたのやつは転売ヤーのせいでダメだったと聞いたが
銀色のやつもビー玉曲がったよな なんでコロコロなんかとコラボしなきゃなんねーんだよ怒 コードギアスはコラボのハードル高いですかね。層被ってる気かするけど。 ディアステージの話題は引けなかった俺に刺さるから許して…許して… 去年はおじさんホイホイすぎるコラボだったから
若者向けコラボにシフトしないと 若者に人気のロボット・サイボーグもの...?
シンカリオン...? 若者は今何にハマってんだろな
ちいかわとコラボしとけば間違いないか >>657
若者が嵌まってるのはVチューバーじゃないのロボ? おめシスコラボ2の悪夢で今度こそ止めを刺されるロボ…!? コラボいいんだけど新規が定着するゲーム内容がないのがなぁ 大天使大悪魔だとは分かっていても、正式発表されたら嬉ションしちゃうな。 >>659
よし、それなら3人もかわいいのいるな!
アイツラ若者に売り込もうぜ! 新規定着コラボ前に遊べるコンテンツをだなぁ…
去年のロボモノウケなかったもんなぁ… メガトンムサシのアニメは去年のロボアニメの中では1番ウケたろ
メダロットはジャンプだしメガトンムサシもジャンプだから共通点も有るな ボンボンの奴らはヤエちゃんで抜いてた歴戦の勇者達だレベルが違う(´ω`) どうせコラボするならULTRAMANじゃなくて超闘士か忍者の方のウルトラマンをください >>671
55周年で何も話ないしその辺なんもなさそうあっちは2期決まってたからなぁ なにが>>673のコンプレックスを刺激したのだろうか そんなことより純正有能機体の話しようぜ!(乗り遅れた)
マリークラウンは自己完結ぶりが極まっていて頭Hv以外は文句のつけようがない子だと思っている
オリンディアースも脚部特性が頭の攻撃力の低さがあってミスマッチだけど全体的に見るとかなりいい
シュラ発動でガード500割れるのかなあれ(素の状態だと0ダメだった) マリークラウン、最初のターンで左腕ぶちかますか頭設置するかいつも迷う 純正有能って議論難しい気がしており
まず地形にも拠るのと(脚部が潜水のサメとピラニアなんか顕著)
セントナースなんかは頭以外イマイチだけど頭が一芸に秀でてるからなんだかんだ純正縛りでお世話になるし
まぁだからこそ議論の余地があって議題に良いかもしらん 本来組み換えメインのゲームだからね
攻撃手段が分かれていないだけでも有能といえる
ティタンとかオニヤンマとかすごく使いやすい メダチェンが実用に足るという意味でティレルも有能な純正って言えるかな?
激闘メダだとセイテイキングとストロボ辺りかしら 逆に一芸に秀でてくれないと純正で使い所ないまである
カブクワシリーズなかなかみないし
まぁガトリング使いやすくなればカブトは多少使いやすくなりそう まあ一式縛りの時には脚部が地形に合ってて残りの腕か頭どれか1ヵ所優秀なら採用出来るよな リアリラとかフリーズショットばら撒くだけで強いもんな
引けなかったが今だとオーロラクイーンの方が速いんだろうか 20時から予約じゃん
ここで確認より先にようつべみたら? >>685
2周年記念で生配信で開始時間違うよ!って告知してた(気がする >>687
そうか、サンクス
予約確認ってどこで見られるんだろうか。
スマホのブラウザでメダロットのチャンネル見てもその手の表記見当たんないんだけれど イマジンカイザーのおかげでフルチャゲーやめられてよかったわ
リーグ余裕だし、使ってて楽しい
フルチャは最低2手かかるし、ディスバンとかかすり、腕折れるとだるかった >>689
カスリ、回避はホントにナーフしたほうがいいと思うロボ…10回ぐらい殴っても全部カスリと回避されまくって、まともにヒットしない時とかがあって、うんざりロボ… イマジンカイザーは山地岩山の雄として重宝されるだろうね
防御面がちょっと不安になるけど両腕に充填冷却も楽しい >>691
それは流石に別の原因じゃないかな…
こっちの命中が低い、相手の回避が高い、こっちのメダルの射撃の数値が低い、向こうのメダルが補助ステ全振りとか結構要素あるぞ。
重力行動なら一度チャージするとかレーダーサイト使うとかでほぼ改善されると思うけど メダポン予告来たけど流石に前回より渋ってるだろうな・・・ メダポンマジか?いやでもスキン商法に切り替えたから合金はもういいやって切り捨てた可能性もあるか "【メダロットS】2周年直前生配信!最新機体&メダポンイベントなど最新情報をお届け" を YouTube で見る https://youtu.be/4tGYX0C5uP8
ワッフルワッフルロボ >>694
渋られてもルビー以外いらんがな
でも何故か最近イベントめちゃ渋ってるよね
新規イジメにしかなってない メダポンやるのかよ
運営自らメダパス殺しを発動してくのは謎 無限メダポンは強化チップさえあれば満足ロボ…あと無いと思うロボが、ダストルビーもあったら神ロボね… メダポンはメダポンでもムゲンメダポンは無くなる可能性 >>698
広告視聴させたいんだろうけど、渋すぎよなぁ どうせ3周年迎えられる弾は残ってないんだから楽しもうぜ^o^ メダポンとかマジかよ
流石に合金とチップは調整入ると思うが果たして… クリスマス前に始めたけどナイスタイミングだったらしいロボね 合金は最悪出なくなってるのあると思うけどチップはなんかそんなに減らされない気がしてる パーツレベルアップとチップリサイクルという苦行をはやくなんとかして欲しい チップのリサイクルはマジで欠陥だよな
なんであんなチマチマしないといけない仕様にしたのか チップはこの間の進撃でいっぱい配布したしそこまで絞る気なさそう
合金は最後の砦感ある メダポンガチャチケもまだ引かずに残してるわ
というかいつ使えばいいんだ グレインは大き過ぎるから来ないとか言ってた奴見てるか? >>723
いい年なんだから、そういうのもう卒業しなよ ドライブAいらんけど、CG消費無しで浮遊にメダチェンジ出来るのは強いな パーティクルはなしか
来週月末だからその時に来るのかな? 射撃格闘どっちに寄せるかは悩みどころだが、なんて性能だ グレインシフト行動あるのえらい。
パワー行動オンリーの子達どうにかして…… この流れは27日からパーティクルロボね…(´・ω・`) 流石に射撃かな…耐久も活かしたいなら一方切ったほうがいいよね 射撃はデストロイのみと割り切って格闘に振っても良いかもね イベント期間的に後半でパーティクル実装なのはほぼ確定かな? カウントアタックの仕様がうのへぇの滑舌の悪さで聞き直しても良くわからん
5回行動で最大50%アップ?
>>744
この程度のパイルならCG消費に見合う性能じゃないし射撃の方がいいんじゃないかな?
メダチェンジしない前提なら優先して使いたい行動もないし ムゲンメダポンは流石にパワーダウンしてるだろう
っていうか今後のためにそうであってほしい >>749
いうて長いプレイヤーは結構な量のエナジー余ってない? グレインパーティクル来たな
これはあかん、天井2回分用意出来るやろか メダSだと中々やらしいなパーティクル
戦車という点を除いて きたああああああああああああ
クロスメダチェンジ! 30%はでかいな 元々耐性高いのが多いし
でも先手取れないのはダメだ メダチェンジ後でも適応されるのクソ強くてやべぇな
クロスZが戦車っぽいからそれに合わせてきたな お前ら脚部戦車で装甲値トップは今やってる激闘のライノラッシュだぞ
周回しとけ おー、素材3倍か。新規でもメダSパストライアルで一気に上がってこられるんじゃないか? そういやリアルガチャしなくなったな
損失大きかったのかな? 実在カブトムシじゃなくて鎧兜モチーフのKBTってこと? カブトって古いよなー!
家に帰ってクワガタやろーぜ!!(ドリームキャスト並の感想) 鎧兜+火縄銃モチーフの古き戦国風KBT
ゲーミングツールモチーフの新たな近代的KWG
良いじゃん ツインテ書いた人メダリーグ12位とか入っててめちゃくちゃガチだった >>841
お絵描きとかお悩み相談とか
なんだかよくわからない配信 ツインテの人コレオヴィオーラデザインした人なんだな グレインオールhvだけど活躍できるかな
コンフュージョン強そうではあるが >>842
>>843
メダチューバーっていう設定は何の意味があるねん…… どうせ射撃メインで使うならすぐメダチェンジするだろうし。
対メダチェンジ用のスタティック打つ時だけチェンジすればよくない? グレイン実装
メダポン
PU限定無料ガチャ
豪華ログボ
ストーリー第6章
クロスメサイアZチラ見せ
戦車上方修正
期間限定メダパス報酬UP
プレイヤーレベル上限解放
プレボのアイテム削除機能追加
2周年だし中々豪華やね メダポンのムゲンはどれくらいスペックダウンするんだろう 戦車強化はこれパーティクルのためのお膳立てだろう俺は詳しいんだ 有償限定くるかと思ったが次のコラボにとっておけるな 一律被ダメ減より脚部特性枠3つとかでも良かったかな、と思ったり 二脚なのに女金玉を超える回避値とかとち狂った性能してるなぁ フォートレス戦車が増える→トルネアンチが増える→スーパーアーマー戦車が増える 戦車強化があったってことは、今後その他の脚部にも何かしらつく可能性はあるってことよね ないんじゃね?
戦車は遅い上に浮遊という上位互換があるからあんまり使われないから上方修正されただけだろうし >>862
そうかも、たしかに
戦車に意味を与えてくれただけでもうれしいわ 戦車アプデ嬉しいなぁ
クロスの適応が2/3死んでる現状がようやく改善されるわ ゼロメダルの適性が戦車と潜水だから新クロスは戦車でしょ >>865
普通に見るなら飛行だと思うロボ
まぁ浮いてるのに多脚とか言うのもいるしうのへぇがどうするか次第ロボ と思ったけど全体像の脚部の横パーツがどう見てもキャタピラだから戦車ロボね クロスZの腕パーツは何の行動かな?
また両腕格闘と射撃なのか
それともメダチェンジ前後で分けてる感じなのか これでようやくメダリーグで出番少なかったクロスが日の目を見れるわ
強い潜水脚もよろしくなうのへえ! パーティクルは確定かな?
グレインも引きたいけど石の余裕ないからパーティクル出るなら絶対そっち引きたいんだよなぁ 潜水脚部に戦車みたいな特性を付けるとしたら何になるんだろう
戦車の防御UPはなんか納得感があるけど、そういうの考えるのはちょっと難しそう 戦車のダメカ嬉しいな
折られるのがヘヴィアーム唯一の欠点だったから折り返せるのは嬉しい アサッシン対策が尚更重要になるな
あくまで防御成功時だからさ 潜水といえば回避の高さだしテコ入れするなら回避率計算後に+〇〇%上乗せとか? 初手で脚が刈られて動けなくなる戦車くんはもういないんだね >>874
潜水は飛行と一緒で特定エリア無双とそれに対するアンチ攻撃実装があるから追加はいらなくね? 超襲来の敵潜水メダへのヘイトが高まる未来しか見えない 戦車は常に30%軽減でそこで防御成功でさらに30%軽減ってことであってる? >>883
いや常時軽減されて防御成功でさらに減る 結局前回のメダポン参加できなかった俺は負け組なのか >>876
オッサン「まとめ助かるロボ」
キッショwwwwww >>885
マジレスするのもあれだけど、ソシャゲをするならその考えは捨てた方が良いかも
今後頑張ればええんよ >>886
いまも30減なんかあったのね知らなかった >>891
ん違うか
素で30減&防御で30減になるのか 常時30%軽減の適用タイミングが防御後なだけで30%*30%ではない ちょっと何言ってるかわからん
・常時30カット(かすり・ヒット・クリティカルも30カットする)
・防御した場合は防御で減少したダメージを30カットする
でしょ 症状で脚部タイプが変わった場合は戦車の特性も無くなる 捕捉 >>892
いうても戦車は回避不可のアプローチがついただけでまだ全地形Bと低充冷でマイナス多いけどね
戦車上方しても浮遊の暴挙は止まらんからやはりアンチフロートは必要 脚破壊しても効果残るのはやり過ぎな気がする
実装の容易さを優先したのかな 戦車足が100ダメージをくらう場合、
常時30%軽減で70ダメージに
防御成功したら更に軽減で49ダメージに
ステータス高い戦車のボス脚でも来たらわりと厄介だな ちょっと固くなっただけだし結局速い適正脚に蹂躙されるオチが見える
インプレグナブルつかったらクソうざそう >>906
防御成功時の軽減率は耐性と補助メダルレベルによるから単純計算ではない
あと防御で軽減してからカットな 2ヶ月前に初めて周年に向けてルビーめっちゃ貯めたのに復刻ガチャ微妙だわ
色々復刻してくれると思ってたのに… というか防御が成功するとダメージ30%カットは戦車限らずの話だよね?
まぁ、今まで防御成功でどれくらいダメージカットされてるか知らなかったけど ジェントルハーツ脚に充冷チップ40付けてパシーラ乗せれば壊れとはいかないまでも普通に採用して良いレベルにはなるね
その他の戦車はいくら常時30%ダメカットと言っても自分で使いたいとは思わんなぁ
次回更新で来るであろうパーティクルに期待か >>914
らすボスたちはこないだ来たばっかだからどうだろね、、 フォートレス+ガード300でどれだけ防げるかが期待かな 防御の軽減が30%ってどこで出た?
うのへえミュートで見てたのが悪かったか? >>886の2枚目を「防御自体が被ダメージ30%軽減の効果がある」と思ってるんじゃないの? ガード300/500がくっそ強くなりそう
どの辺まで無効化させられるのやら 戦車もグレインも実装楽しみだなぁ
グレインが早めに当たってくれることを本当に願うわ
石はあるけど天井はもう嫌だ…… >>919
まぁデストロイ常備してる俺には関係ないがな( ´ー`)y-~~ バサルトが実装されたら変形後ガードがとんでもない硬さになるな バサルトって強いはずなのに使い手に恵まれてなかった気がするロボ >>918
そういう意味と勘違いしてたは...
辞典のダメージ周りの説明も整理されるといいね 戦車の強化でカチカチになったのもあって、パーティクルが要塞の如し耐久お化けになるのでは… 戦車とパワーライフルの相性がいいのは解釈一致なので良い
これフラット対戦に戦車持っていったらほぼ装甲抜けないんじゃないか? ガンキング今から戦車だったってことに変更できませんかね… ガンキングはパワー変形だからそもそも変形まで辿り着く問題がある 言うて今頃になって戦車の修正って遅すぎだよ
周年に合わせてやるようなことじゃない 今後潜水が回避方面で強化されたらマジでイライラするだろうな
スピードメダル付けてカスリ回避でフォース貯めてメダフォース撃たれるとか血管ブチ切れそう… 周年にあわせてやるにしても1周年のときやろ、という キャンセラーなどのゴミ技もまだいっぱいあるけどどうする気だろな?
頭にパワー付けて過去の技なかったことにするのか? キャンセラーはバグと同程度に充填盛った上で、当たった部位に関係なく自分の攻撃パーツと同じ位置に症状を付与して欲しいロボ
マシラガオーなら頭部をロック、シャウトスタンドなら右腕をロックという感じに
その仕様なら多少は意識する武装になるロボ… キャンセラーはほんとどうにかしてほしいよね
次点でえふぇくりに貫通 エフェクリは数ターンバフ無効くらいにしないと使いづらいかな 昔あったプラス症状クリアと同じ仕様にしたらさすがにぶっ壊れになるか >>947
症状カテゴリなので妨害クリアで解除出来ます!ってなりそう やっとスレたて出来たぞ
メダロットS Part303
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642554282/
あと今まで戦車使ってきた身としてはたかが50%防御出来ただけでは焼け石に水だと思うわ
たいちせいぎょやら諸々の介護有りきなのはアプデ後も変わらないぞ ピックアップ無料は日曜日からかグレイン引くのはその後にするか
スレ立て乙 >>952
立て乙
戦車に幸あらんことを
まぁ役割がはっきりしてきたのはいいことだ
使い道がないものほど辛いものはない…
ファイアメルト!オメェだよ! 行動とかも昨日の動画で出てたのね……
公式くんなんで頑なにお知らせとか画像ツイートしないんだろう 戦車が救済されつつある今、本当にヤバいのは潜水やろ。弱い上にアンチシーとか言うメタまである始末 はじめのQ&Aに強パーツは存在するけど
いわゆる人権みたいなもんはないから気楽にやれって
記載してもいいかもね 馬鹿な質問と煽りをいっぺんに処理できるし >>966
わざわざシークバー動かして欲しい情報探すのか?
検索性悪すぎて動画なんてリアルタイムでお祭り感出す以外にメリット何もないよ 次の情報知りたいなら普通にメリットはあるんじゃね?
昨日の配信はいつもより長かったけどいつもなら数分の動画だし飛ばし飛ばしならすぐだぞ ユーザーにとって動画が他の媒体に比べてメリットが無いって話でしょ
そもそも情報を得るのが目的 今回の機体の性能どんなだっけ?とわれて思ってもすぐに情報拾いに行けないのは手間ではある 動画は動画でいいけど、Twitter公式でまとめツイートは欲しいな。
パッと見でおさらいしたい。 >>970
情報を得るのが目的ならパパっと動画見りゃいいって話さ
ここで後手に回って嘆くくらいならね >>948
妨害クリアが全体で予防効果まであるから
エフェクトクリアにも予防効果あっていいと思うんよね 24時間の時は流石に欲しいとおもったけど
ニュースくらいなら別にすぐ探せるとは思うが メダポンの特効機体を引かないで周回するマヌケはいないから実質配布グレイン 「不便だ」って言ってるのに対して「なんで見ないの?」はちょっとずれてる
不便だろうがチェックしてないならそりゃわかんねーよという話ではあるが、それとは別
>>971
タイミングによるけどwikiかな…… >>977
不便だから見ないってんなら何も聞かんけどそれが口惜しそうに見えたからなんで見ないの?って聞いただけ
どこもズレてないよ そういえば…グレインって元々カウントアタックだったロボ?
パーティクルだった気がするロボだけど… 君のキングファラオ整備不良で火噴いてますよ(´・ω・`) >>968
俺もそう思ってたけど
いまやうのへぇの声を1週間に1回聞かないとダメなからだになってしまった >>979
グレインは
フォース制御、行動誘発、スタティック
アサッシン、デストロイ、タイムアタック
だった
おっしゃる通り、
カウントアタックはパーティクルだった
回復補助系のパーティクルの方がタイムアタック適してね?ってなって交換したのかねぇ あとカウントアタックってなんか悪魔や死神のイメージあるし(※個人の感想です >>979
なんかタイムアタックとカウントアタックで格闘射撃が入れ替わった
スキル基準でグレインをそのまま持ってきたらカウントアタックになった グレインは格闘機ってイメージだったけどなんともいえない構成になっちまったな CG消費無しなのに素の火力が貫通有りで1340、1カウント毎に50%アップで5回まで重ねがけ可能
装甲16000超え、充冷967で汎用性抜群の浮遊脚
おまけにガードには無消費デストロイも撃てるというおまけ付き
惜しいところはドライブAと脚部特性くらいでほぼほぼ不満ないかな
今までのメダチェンジ機体がなんだったのかってレベルでぶっ壊れでしょう
メダルと強化チップ8個をどう付けるかほんと悩む グレインからアサッシンなくなったのはちょっと残念
モーションで見てみたかった >>987
固いし早いし、初手変形が安全にできて地形選ばず即Hv消せるのでかすぎる
純正では強いね
ウルトラマンいらんかったわ >>979
ホントはグレインがタイムアタックでパーティクルがカウントアタックなんだけど、今と違ってタイムアタックが射撃でカウントアタックが格闘だったからスキルの関係でパーティクルがタイムアタックかもね… 戦車めちゃうれしいが攻撃補正だけは全地形Aも加えてほしかった
ブラビ使いやすくなったけどあの高い命中と相性微妙なんだよ つかもう一部チェンジ機体のCG消費なくしてよくね?
アークD存在価値なさすぎだし、リバース修正で更に弱体化うけてないか? 超戦の天使てみんなどうやってクリアしました?
1からつまづいてる 上から
ライオンメダル(パワーでアンチエア補強/MFパワーアップで更に補強)
ナースメダル(MFサバイバルで回復封じ/MFリジェネレートで立て直し可能)
ゴーストメダル(MFノンイバーシブで相手の行動を制限/MFCアブソーバーで終盤制圧)
https://i.imgur.com/pMaMGzl.jpg ウインドセシルで回避防御シール両方かけた後に残り二枠の火力枠で回復する間もないようにぶん殴ったなあ
マリークラウンと変形ブラックビートル使ったような気がする >>995
ありがとう
1はなんとかクリアできた
2は1の方法つかえないのね… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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