【詐欺運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part754【あまねく冒涜を省みぬ運営】
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https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2011/16/news149.html
■ 消費者庁、スクエニなど2社に措置命令 スマホゲーム「FFBE幻影戦争」のガチャに優良誤認
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2106/29/news160.html
※前スレ
【詐欺運営】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part753【半年ぶりに恒常キャラ実装】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1642079645/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そろそろギルドレイドの話をしようぜ
今回は100万超えが多発するだろ? 雷パに力入れてる奴、欲しかったの水耐性じゃなくて、地耐性じゃないの
アルストリアはフェデリカニブルでハメ倒せるし >>539
難しいな
俺にはどっちも200減っただけにしか見えず大して差があるように思えん…
皆こんなの当たり前に理解してやってるのねw ソウルメダル4,000枚貯まったけど
ザザンはもういいわ
交換した人ご愁傷様すぎる >>494
どの世代か分かんないが嘘やろ?
試しにM1やA15bionicチップ持ち4人でやってみたら快適だったわ
全員キャラの動き出しが早くてほとんどストレスなかった
スペック以外の要因があるとしたら回線ぐらいしか思いつかんが他に何かあるんだろうか
>>511
これもあるよなぁ気付いてないやつ多い気がする
こんなことになったのもろくに最適化せずに無駄に要求スペック上がってるせいなんやろなあと踏んでるけどこれ放置したらいよいよマルチやる奴居なくなるだろ スペックでの影響ってターン初めの長考だけじゃないよ
クソ泥端末とiPad proとiPadの三端末あるからわかるけど
クソ泥端末は敵が出現したり敵が動くのが遅いから敵のターンが連続して続くと小さな遅延が積み重なってその後に動くプレイヤーのターン初めが遅くなる
例えば
良端末1→良端末2→糞端末→敵の出現敵の行動×10→良端末1
といった順番でターンが進むと良端末1の画面では二回目のターンが来てるのに暫く動かない事になる
なぜなら糞端末の画面ではまだ敵の行動処理をしていて良端末1と2はそれを待っているから >>546
そうかそれがあったね
クソ泥が混じるとやたらと遅いのか iPhone7Plusとか旧端末に移行するとマジで遅くなるな
マルチ糞遅い原因はこいつ等が混ざるからか?なんなんだこれ >>542
耐性0が20になるのはただの被ダメ20%カットだけど
耐性60が80になるのは被ダメ50%カットになるって言えばわかるか? キャラに設定されてる属性耐性
とVCや装備にある属性耐性は
加算されてダメージ軽減に適用されるのか
乗算されてダメージ軽減に適用されるのか
どっちなんだい? >>551
ヴィネラは声も最高だからな
>>545
自己レスだがよく見たら日本語不自由だった…
顔の高さ同じじゃね、だったわ 自分の端末が遅いから自キャラの番の行動開始前にカウントが出て
待つことになるんだと思ってるんだけど合ってるよね?
ん?🤔 >>545
適当にボーンに乗っけてるから物凄い手抜きに見えるというか手抜き >>552
ステータスで見える耐性値には各々加算する
最終的なダメージは防御or精神と武器耐性と属性耐性と属性相性を乗算する クラスマッチは不利属性にあたること多すぎて始まった時から負け確なのストレスよね
ポケモンバトルのがその辺の駆け引きできるぶん面白いわ ポケモンバトルは育ってないキャラを見せてプレッシャー与えられるのはなかなか面白い ペルソナの後は何のコラボなんや
いい加減fftたのむで もう待てねンだわ 何よりピックアップマッチのが落ちる心配無いのが良い
クラスマッチは一瞬でも接続切れたら負けってのはちょっとな >>559
進捗はありません
今後とも幻影戦争をよろしくお願いいたします 10でも7でもいいからはよコラボ頼む
VCが欲しいんや そういや属性耐性って計算上は80までしか適用されないらしいね
すげぇややこしい話になるから詳細は省くけど
誰も教えてくれないしどこにも書いてないから、全然知らなかったわ ザザンとかいう広野算術士ポケモンは結局どうだったんや🤔
全然見ないし算術士が完成させる頃にはゴミだろうしなんにも分からん🤗 >>552
勘違いしてる
キャラに設定されてる耐性もVC武具に設定されてる耐性も一緒
両方ともアビリティ属性耐性値
キャラの属性は関係なくアビリティごとに設定されてる属性アビリティダメージに乗算される
それとは別にキャラ属性相性というものがある
これはアビリティが無属性だろうとなんだろうと絶対にかかる補正でこれは一律25%の乗算 (´・ω・`)失敗を恐れずにまたらんらん発言するね?
ダメージが1000のときどっちがダメージを減るか(受ける側の立場)
@受ける側からみて相手が有利属性の場合(攻撃側:水 防御側:雷など)
⇒相性属性は防御側が有利の場合、受けるダメージ倍率×0.75=750
A受ける側からみて相手が不利属性であるため、有利属性のときと同じだけ耐性を盛る場合(攻撃側:土 防御側:雷など)
⇒属性耐性+25を盛ると1000*(1-0.25)=750937.5ダメージ
⇒相性属性は防御側が不利の場合、受けるダメージ倍率×1.25=750*1.25=937.5ダメージ
(´・ω・`)この認識は合っているわよね? >>566
(´・ω・`)なんかおかしくなってるからもっかい!
*************
ダメージが1000のときどっちがダメージ減るか(受ける側の立場)
@受ける側からみて相手が有利属性の場合(攻撃側:水 防御側:雷など)
⇒相性属性は防御側が有利の場合、受けるダメージ倍率×0.75=750
A受ける側からみて相手が不利属性であるため、有利属性のときと同じだけ耐性を盛る場合(攻撃側:土 防御側:雷など)
⇒属性耐性+25を盛ると1000*(1-0.25)=750ダメージ
⇒相性属性は防御側が不利の場合、受けるダメージ倍率×1.25=750*1.25=937.5ダメージ
************* >>563
火属性耐性92のセシルに火属性攻撃したら98ダメージで
王モントの慈母の加護で火属性耐性100にしたら1ダメージに下がったぞ >>565
あーーなるほど
ステータス詳細にある属性耐性で
属性相性作ってると思ってたんだが
そうじゃなくキャラに設定されてる属性有利ならダメージ25%の乗算なのね
光のサクラが闇に雷魔法撃ってもダメ25%UPするわけか >>567
計算式は合ってるんだろうけど
相手有利属性時1.25倍と
相手不利属性時0.75倍は
そもそも効果量がイーブンではないんよね
1.25倍と効果量が釣り合うのは0.8倍だし
0.75倍と効果量が釣り合うのは1.333…倍だったりする
そもそもイーブンでないものをイーブン扱いして釣り合いを測るように
属性耐性を間に差し込んで論じると
色々と誤謬が産まれそうな感じするよ iPhoneXSだけど最近動き重くなってきた気がする
画面暗転とかも最新機種なら一瞬なのか?
いちいち暗転ダルいんじゃ >>572
13pro、mini6とかならスムーズ
fire10hd+だともっさりな印象 ようやくプルナスラーミナとプラチナボウが取れるんだ😭 1日1回1つのクエストを24時間解放するんだろ?
それを追加で解放とか必要か?
1つのイベントを全て見ても10日でEXも合わせて12日
完全新規ならまだしも無駄にドヤ顔で鍵を配られても困るんだが キャンサーとかタウロスとかウマ娘のトレンド乗っ取りか便乗みたいな事しだして草 猿どもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
まだやってたの??wwwwwwwwwwwwwwwwwww
完全糞ぶち壊れバランスのお戦略げーむとやらをwwwwwwwwwwwwwwwwwww ザザンは中井キュンの言う様にザザンらしい配布方法って言うならノーマルザザンみたいに誰でも取れる、初心者でも簡単に使える、育て切る事が出来るって言う風にして欲しかったな >>571
(´・ω・`)ふむぅ・・・・
(´・ω・`)らんらんむつかしいことはわからないけど
(´・ω・`)いめーじてきに25の差なので耐性も25積むのかなっておもったのだ 2000万ダウンロード記念毎日課金ボーナス!!
2000万ダウンロード記念毎日有償3連ガチャ!!! やっと引いたキャラの武器をイベント期間外でも作れるようになったのか
頭おかしいシステムだったわ >>15
セリス前はもう黒薔薇1強じゃなかったが
黒薔薇置いとけ状態が終わったいいところだったんだが 武器がいつでも作れるようになるのは新規や取り逃した人に朗報
運営さんもユーザに優しくなってきてるじゃん クラスマ雷と当たるたび水狩りのメタパかと思い諦めるもの
一方的に蹂躙してしまってなんとも言えない気分になる、同じレベルのVC装備だとまず勝てないんだけどね サクラやラマダは良強化してくれたら限定ギルバトで活躍できる
ラルドーさんも女装して入ってきていいよ 星座に序列をつけるのはやめなさい 聖闘士星矢の悲劇を繰り返すな >>593
俺は水瓶座だからまぁまぁ満足して見てた 星座に順番を付けてもぱっとしねえんだよな
直感で分からないのにするなよ
ブロンズシルバーゴールドプラチナみたいに誰が見ても順位付けできるのにしろよ やたらとアイテム増やして課金への動線増やしたがるよなこの運営 >>595
水瓶座ウラヤマ
俺は魚座だったのでランク的には満足だったがカマっぽいキャラが当時は恥ずかしかった 単純に上位帯追加しただけならレジェンド帯の幅がアホみたいに広くなるから今のレジェンドの上のほうに居るのがタウロスとかアリエスに割り当てられるんだろ そうか?単にレジェンドから全員争い始めて
俺タウロスだわ〜
キャンサー近づいたw
とかわけのわからない会話がはじまるんじゃね レジェンドの下位ですら埋まり切ってないのに増やしすぎだろw いかにも頭の悪に奴が考えそうなアレだな
星座に順位つけてどんすんねんw >>601
(´・ω・`)なんか星座ネーミングはどうみても
(´・ω・`)レジェンドの下にしか聞こえない響きなのだ・・・ やたら2000万2000万うるせーな
そのうち98%くらいは辞めてんだろ リーグ追加ってトップ層のマンネリ対策で大半は関係ない話だよな キャンサー>ジェミニ>タウロス>アリエス
覚えられねえ😭 この調子で星座が12か13追加されるとして、中井の糞采配について来れるヒロソルが何人いるんだよ コラボの雷打撃に雷新キャラに雷vcまでだしてメタるとか調整下手すぎだろ リーグ追加されてもマッチする相手は変わらんだろうし称号好きの欲求しか満たせない まえちん動画見たけどレズニック強いなぁ欲しくなって来た😩 >>611
それもあるが信銘石とかきたせいでニートと時間取れない社会人との上下格差もあるからレジェンド来たばかりのギルドなどが負け続けてモチベ下がると悪影響だし強者を早く上に追い出したいのもあるかとw 信銘はスキチケ使うもんやろ
あんなもん毎日周回なんかやってられんわ まえちんのレズニックつえー
シャル入れると火力不足否めないから火力2レズニックのがいいかもなあ ただ現状雷パてオベロンいるだけでほぼ詰みなのがな。。 しらんけどバリアあればオベロン耐えれるだろう
レズニックがオベロン対策なるかも レズニック刺突耐性-15%じゃん
隠盾撒いてたら自分には物理バリア貼らないからオベロン巻き込まれたらワンパンされて一気に負けるパターン 今パーティ編集画面眺めていたらテンプレートっていうタブがあることに気付いた
こんなのいつから出来たんだ
今までパーティ切り替え面倒でセレクエやっていなかったがこれでやっとセレクエする気になるわ ペルソナ好き勢とFFTオウガ好き勢とでは全く相乗効果無さそうだし意味のわからんコラボではあった クラスマッチもう100%勝てんからやればやるほど落ちるだけだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています