【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4323
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643264456/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ154
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643341375/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4322
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643605188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サポカの得意練習に来る確率も変わってるしライスが登山家投げつける確率も変わってるぞ
何ならお休み30回復の確率も上がってるしイベント完走の確率も変わってるんだ
うおおおおおおおお!!!! 地固めは何故入れるかって言うと先頭1頭にしか無いアンスキ発動権ゲットする為なんだよな 71545435
アクエリ想定ありがとうございます。
メリクリオグリ そういや地固めって入手可能サポカの脚質をみるに一応差しとか用のスキルとして当初実装されたっぽいのに
後ろ脚質が地固め使ったら無駄うちどころか不当に後ろに下げられてかえって不利になる完全罠スキルになってるとかすげぇよね… 茨城はまだ海に面してるから分かるけど、栃木群馬はマジで見分けがつかん
埼玉はダサい >>299
299 名前:あぼ〜ん[NGName:106.146.93.186] 投稿日:あぼ〜ん 静岡さんは関東民に大人気だから上から物を言う権利あるっす ごめん
俺のいい言い方悪かったわ
地固め+緑スキル分を終盤スキルに補完した方が勝率いいんじゃないかってこと サイゲとしては地固めは多分序盤から中盤への切り替わりの加速に使えって話だったんだと思うよ
現実はそんな場所で調整できないし5秒制限取っ払ったから逃げに悪用されるしでもうね 3大サイゲのエアプ実装あと一個なに?
緑スキルで地固め起動
アオハルリンクでデッキ圧縮 地固めは逃げと逃げの先行争いに勝つ為の最有力スキルなのであって、それがあれば差しとかに勝てるわけではありません。
自分が!逃げを出しつつ地固め無くても良い場合は相手が距離バ場Aの妥協している逃げならば捲れる可能性はあります!が最初に出る加速スキルと考えれば強いか弱いかわかると思われます。 最近ウマ始めたんだけど、ガチ勢フォローして気づいた事だけと進行状況を見たら、グッドエンド達成回数が20~30回なんだよね
もしかして、目標達成出来ず育成途中で終わっても強いウマ出来るてことなの?
意味わかんないだが? 埼玉県民は職場や学校が都内なら実質都民と思ってるからな >>371
ウエハース:安い 食べられる メルカリで売れば元が取れる
一番くじ:高い 食べられない キャラチョイスが微妙 売れるか不明 >>416
差し追い込みの序盤で出る緑以外って
パット思い浮かばねえや… 前世でどんな悪いことしたら茨城栃木群馬なんかに生まれるんだよ おっ…"ホンモノ"感出てきたな…🤔
お前らくれぐれも"丁重"にな✋ >>415
逃げは全身全霊と継承オグリ固有必須だよな
このスレでは常識だよ >>412
埼玉が静岡に勝てる要素って貧乳率ぐらいじゃないの?煽りでも何でもなく 93661435
アクエリ想定ありがとうございます。
激マブお姉さん ガシャの確率操作バレでも機械の故障ってことにすれば一件落着なんだ😁 >>415
緑スキルは序盤だけじゃない
地固めは逃げのハナ奪いでほぼ必須
他の脚質で他のスキル取ったほうが良いってことなら話題の前提に全く立ってないんだが >>424
グッドエンドは完走したウマ娘の種類定期 埼玉県民の日に池袋行くと普段の3倍ぐらい人がいるってマジ? 誰かデジタルのサポカ編成教えてくれね?
オグリとネイチャ入れてスピパワカンストするの難しすぎるんだが 因子周回で、イナリが糞コツばかり寄越すようになったわ
ライスは案の定、登山家マシーンになりやがった
サイゲやってんな マルおばが地固めセット搭載してくるもんだから逃げ用って認識しちゃってるしね
この先ずっと逃げは地固めと付き合うんでしょ 初期は運営エアプ
最近は仕様わかってる人が入ってる感じだな 静岡の凄さって全く分からないけど地元民はプライド高いのか >>415
アンスキ出すのに先頭とらにゃアカン→地固めないと無理
アンスキ無視してどんな終盤スキル積むのよ? スピ補正0のウマ娘の編成ムズすぎる
スピ3代理賢2でやってるんだけど自前の賢弱すぎて全然伸びねえ 豪脚のために編成歪ませるほどなんかなぁ
効果値高いのはわかるけど🤔 序中盤のスキルは一切意味が無くて終盤スキルだけがモノを言うんだぞ😊
つまり全身全霊こそ人権スキルなんだ😊 >>453
静岡にはヤマハとスズキと茶畑しかない
割とマジで ファル子みたいな逃げは最初ハナとらないとノーチャンだから地固め必須やぞ とりあえず砂場におもちゃバラまいてユーザーに最適解出して貰ったんだろ
ソムリエやら圧倒的リードやら見向きすらされないクソスキルもあるし 10983808
アクエリ想定ありがとうございます。
デジタル >>456
スピ2賢さ3の方が結果的に伸びやすいよ
賢さで回復する分練習多く叩けるから
まあ結局最後は重なるかどうかの運だけど >>459
さわやかとサウナ敷地があるしサッカー偏差値高いで >>4
すごいなこれ。1時間かけて読んだわ(´・ω・`) >>458
タウラスの頃はマジでこんな風潮だったんだよなw
懐かしい 静岡県民ってどこの私大行くの🤔
ほぼ全ての有名私大にアクセス悪そうってイメージあるけど >>441
多分、だけど
彼は地固め&緑3つ(保険掛けて4つかコンセも含む)
のスキルポイント使った挙げ句
他との争いに負けて無駄になるくらいなら
最初から緑も含めて他の終盤スキルに振って
逃げだけどハナを捲って先行のような感じで勝てるんじゃない
って言いたいんじゃないかな
よくわからんがw ホロライブのVTuberと1対1の対面で話せるイベントが開催決定! 5,500円払って1分間だけ話せるチケット販売へ
お前らやったじゃん☺ >>447
運良くチヨちゃん引けたライト層はこぞって真似するよね スレマの割と仕上がったウマ8人を差し置いてチョコミントが割と勝つのが怖いわ
デジたん持ちなら誰でもワンチャンスあるだろ今回 東京都って名前の時点で東の京都だもんな〜トンキンの教徒コンプ行き過ぎて手怖いわ 上位ディスコでは字固めはもう古いってのは常識なんだけどな 住んでるところでアドバンテージとるのって虚しくならん?
自分が凄いんじゃなくて、その土地を発展させた人達が凄いのに 逃げ強くない?
逃げ2以上いたら展開縦長になりすぎて後ろが加速ガチャ成功しても手遅れだわ >>424
グッドエンド回数って育成目標達成回数じゃないぞ
目標達成してURA優勝したらそれがグッドエンド
1キャラ1回しかカウントされない >>417
タイキの固有とマイルの支配者の発動条件かな
長距離走らないと有効に使えないスズカの固有もやらかした感ある >>458
ガチ初期の頃ってこれ言われてたよな
ルムマ出てから全部重要だって分かったけど >>469
あざっす
スピ補正0をキタフク賢3でスピカンストまで持っていくのめっちゃきついんよなあ 次のガチャでシンコウウィンディが
ダートの逃げ環境をぶち壊すって噂あるけど >>477
定年暇してる元競馬新聞のおっさんの
感想文
。 >>481
他人の自慢見てると結構面白いぞ
横浜とか京都辺りなんかは特に 練習失敗率ガチで増えてるだろこれ
イライラするわホンマ 追い込みのゴルシが地固め持ってるって時点で今の地固め運用を運営が全く想定してなかったことがわかるよな >>498
マックイーンがスイーツ好きの理由が無理やりすぎだろ >>477
ウマ娘アニメは競馬ファンのおじいちゃんが見ても面白かった 29414014
アクエリ想定ありがとうございます。
デジたんかわいい 未だにプロフェッサーアレルギー居るのはなんでなんや?🤔 二日酔い明けの晩飯は塩辛茶漬けに限るぜええええ🐔🐔🐔 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています