【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4323
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643264456/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ154
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643341375/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4322
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643605188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 因子周回で、イナリが糞コツばかり寄越すようになったわ
ライスは案の定、登山家マシーンになりやがった
サイゲやってんな マルおばが地固めセット搭載してくるもんだから逃げ用って認識しちゃってるしね
この先ずっと逃げは地固めと付き合うんでしょ 初期は運営エアプ
最近は仕様わかってる人が入ってる感じだな 静岡の凄さって全く分からないけど地元民はプライド高いのか >>415
アンスキ出すのに先頭とらにゃアカン→地固めないと無理
アンスキ無視してどんな終盤スキル積むのよ? スピ補正0のウマ娘の編成ムズすぎる
スピ3代理賢2でやってるんだけど自前の賢弱すぎて全然伸びねえ 豪脚のために編成歪ませるほどなんかなぁ
効果値高いのはわかるけど🤔 序中盤のスキルは一切意味が無くて終盤スキルだけがモノを言うんだぞ😊
つまり全身全霊こそ人権スキルなんだ😊 >>453
静岡にはヤマハとスズキと茶畑しかない
割とマジで ファル子みたいな逃げは最初ハナとらないとノーチャンだから地固め必須やぞ とりあえず砂場におもちゃバラまいてユーザーに最適解出して貰ったんだろ
ソムリエやら圧倒的リードやら見向きすらされないクソスキルもあるし 10983808
アクエリ想定ありがとうございます。
デジタル >>456
スピ2賢さ3の方が結果的に伸びやすいよ
賢さで回復する分練習多く叩けるから
まあ結局最後は重なるかどうかの運だけど >>459
さわやかとサウナ敷地があるしサッカー偏差値高いで >>4
すごいなこれ。1時間かけて読んだわ(´・ω・`) >>458
タウラスの頃はマジでこんな風潮だったんだよなw
懐かしい 静岡県民ってどこの私大行くの🤔
ほぼ全ての有名私大にアクセス悪そうってイメージあるけど >>441
多分、だけど
彼は地固め&緑3つ(保険掛けて4つかコンセも含む)
のスキルポイント使った挙げ句
他との争いに負けて無駄になるくらいなら
最初から緑も含めて他の終盤スキルに振って
逃げだけどハナを捲って先行のような感じで勝てるんじゃない
って言いたいんじゃないかな
よくわからんがw ホロライブのVTuberと1対1の対面で話せるイベントが開催決定! 5,500円払って1分間だけ話せるチケット販売へ
お前らやったじゃん☺ >>447
運良くチヨちゃん引けたライト層はこぞって真似するよね スレマの割と仕上がったウマ8人を差し置いてチョコミントが割と勝つのが怖いわ
デジたん持ちなら誰でもワンチャンスあるだろ今回 東京都って名前の時点で東の京都だもんな〜トンキンの教徒コンプ行き過ぎて手怖いわ 上位ディスコでは字固めはもう古いってのは常識なんだけどな 住んでるところでアドバンテージとるのって虚しくならん?
自分が凄いんじゃなくて、その土地を発展させた人達が凄いのに 逃げ強くない?
逃げ2以上いたら展開縦長になりすぎて後ろが加速ガチャ成功しても手遅れだわ >>424
グッドエンド回数って育成目標達成回数じゃないぞ
目標達成してURA優勝したらそれがグッドエンド
1キャラ1回しかカウントされない >>417
タイキの固有とマイルの支配者の発動条件かな
長距離走らないと有効に使えないスズカの固有もやらかした感ある >>458
ガチ初期の頃ってこれ言われてたよな
ルムマ出てから全部重要だって分かったけど >>469
あざっす
スピ補正0をキタフク賢3でスピカンストまで持っていくのめっちゃきついんよなあ 次のガチャでシンコウウィンディが
ダートの逃げ環境をぶち壊すって噂あるけど >>477
定年暇してる元競馬新聞のおっさんの
感想文
。 >>481
他人の自慢見てると結構面白いぞ
横浜とか京都辺りなんかは特に 練習失敗率ガチで増えてるだろこれ
イライラするわホンマ 追い込みのゴルシが地固め持ってるって時点で今の地固め運用を運営が全く想定してなかったことがわかるよな >>498
マックイーンがスイーツ好きの理由が無理やりすぎだろ >>477
ウマ娘アニメは競馬ファンのおじいちゃんが見ても面白かった 29414014
アクエリ想定ありがとうございます。
デジたんかわいい 未だにプロフェッサーアレルギー居るのはなんでなんや?🤔 二日酔い明けの晩飯は塩辛茶漬けに限るぜええええ🐔🐔🐔 弧線と一陣と全霊あればだいたいおk、なんとかなる
割とマジでガチ 殿下〜岡山にぃ ラーメンにトンカツ乗せた食べ物があるらしいっすよ 最前列で必死で走ってるファル子を通せんぼしてクラッシュしたい///ヒヒヒ >>494
URAを楽に勝てるって意味の強さと
対人での強さと
まあ、色々種類はあるからなあw
ルドルフなんかもURAクリアしやすくてオススメ!
な時期もあったし キタサンとかネイチャとか、最初のイベントが調子上げのサポカって、こっちが調子上げない限りなかなか来ないよな
こういうのもさりげなくやってんだよなサイゲは アンスキみたいな加速固有ってスズカが使うべきだったよな
最終直線に1位で入ったら加速とか
強すぎるか 芝適性上げてないファルコでアオハル杯勝つのしんどいんだけどどうすればいいの? デジタルはバランスだしなぁ。パワーはオグリいるからほぼ入れないでキタサンとマヤノのスピ被りをのるくらい? 最近はプロフェッサー完走しなくて切れるレベルでプロフェッサー積んでる
前回の登山家とか今回の前列ガチャ通した後にコーナー2個貰えること殆ど無いし >>494
まぁ当時はユーザーも強いと思ったししゃーない
ハヤテは理事長が配るから雑魚なのバレてたけど 逃げはスパート前のハナ取りにリソース割き過ぎてて全体として足引っ張りあってる側面はあるわな なんかパワニシノが外せなくなってるわ
良馬場3とレスボ15が強力すぎる タウラスの頃プロフェッサー付けたゴルシのスクショ貼ったら
ぷぷぷぷぷろふぇっさーwwwwwwフィギュアスケーターのざっこwwwww
とか盛大に煽られた記憶あるな
そのゴルシ勝率80%↑連対95%くらいあったんだが・・・・ 96371369
アクエリ想定ありがとうございます。
激マブお姉さん りゃいあんの因子周回難しくないか🤪
春天は犯罪だろ😡😡😡 >>513
別衣装スズカさんは中盤と終盤で2回発動する逃げて差す最強固有持ちやぞ😎 >>494
サイゲ的にはタウラス特攻だと思って投入したんだろうなぁ >>481
その土地を発展させた名士が自慢してる可能性だってあるさ!
いや、無いな >>477
スペスズカ尊い
今はサンデー子孫ばっかでつまらんからウマ娘でサニブ出せ
オグリ世代のおっさんが最強 むしろ初期はプロフェッサー強いって言われてなかったか
ソムリエは弱い言われてたけど 地固めに使う緑は根幹とか冬にすればそこまでロスなくね 差しなのに賢さサポカで馬鹿にされてたナイスネイチャ マジでナリブの衣装違いはまともなスキル持ってきてくれよ >>455
地固め+序盤スキル盛りまくりのアングリ椅子取りゲームに異常に拘りすぎてる気がするんよね
アングリ偏重のスキル構成にしても発動し損ねて後半あっさりまくられるなんてよく見るし、
継承どころか本家アングリですら発動しても接続考えないと逃げきれない環境になってるし
なんかこれ以上は無駄な気がしてきたわ
すまん >>528
マイルだと祖父母に春天勝ってるウマ積んでないから3位でも気にしてない
パワSSの因子周回だと最後の有馬が距離Bで地味にきつい >>513
サンバスズカさんは火をふいてすごく加速するから >>534
チャンミがスタートした頃はもうゴミスキル扱いだったよ
当時のログ見りゃわかると思うがね ハヤテ一文字と全身全霊はそれぞれ1.8秒と3.0秒にしてもいいと思うわ
それでもランダム発動だからあまり信用できないだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています