【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4323
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
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タイトル名: ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル: 育成
配信日: 2021年2月24日
PC版(DMM版)配信日: 2021年3月10日
開発元: Cygames
プラットフォーム: App Store/Google Play/DMM
ウマ娘公式サイト
http://umamusume.jp/
公式お知らせ
http://umamusume.jp/news/
公式Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
○関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part92
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643264456/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ154
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643341375/
○前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4322
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643605188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>528
マイルだと祖父母に春天勝ってるウマ積んでないから3位でも気にしてない
パワSSの因子周回だと最後の有馬が距離Bで地味にきつい >>513
サンバスズカさんは火をふいてすごく加速するから >>534
チャンミがスタートした頃はもうゴミスキル扱いだったよ
当時のログ見りゃわかると思うがね ハヤテ一文字と全身全霊はそれぞれ1.8秒と3.0秒にしてもいいと思うわ
それでもランダム発動だからあまり信用できないだろうけど >>535
ぶっちゃけそれだと次以降のチャンミに流用できないからヤダ
もう育成でガチャは嫌なんだよ、殿堂枠残り少ないし >>536
強いネイチャ作りたい奴には無意味なんだよなあのサポカ
ネイチャ好きだけどネイチャに使えないって言う
運営この仕様改めろよ 最初の☆3キャラ交換はデイリーやURAに勝ち易いスズカさんがオススメ!😊 >>523
因子周回はロブロイとか積むとニシノ欲しくなるよな 青17裏18で組んでるのに継承力(ちから)なさ過ぎてダメですわ
2回育成して1回もURA発動しねぇ 最初のチャンミは中盤スキルもりもりはメモリーの無駄遣いフィギュアスケーター乙wみたいな風潮あったな >>494
そいつ加速を補わなきゃいけないだけでステ補正と終盤速度の積み込みで結構強くなかったっけ
実際中距離スレマでも結構勝ってたし 76418380
アクエリ想定ありがとうございます。
チョコボン強い >>537
それ以前に訳の分からん岩木葉っぱと鼻絆創膏をなんとかしろと プロフェッサーは競技場のポイント用とか言われてなかったか >>523
因子周回てなぜかパワにいいの多いよな
今回はヘリオス、ヤエノ、イナリが外せんわ >>539
地固め積んでコーナー系も終盤系も積むまで育成するに決まってンだろ? 全身全霊が人権だと思われてた時の配布チケゾー
明らかにドヤ顔で実装してたよなこの運営 やっぱ日が経ってくると逃げが仕上がってきて勝つようになるな ダート9ウンスなんかおらんやろ〜
って思いながら検索したらいたわ
https://i.imgur.com/E6Ipw0Y.jpg >>553
昔はマジだぞ
それでパワゾー持て囃された時だってあったんだから いうて接続っていう概念が出てきたのも結構後じゃなかったか?
でてくるまではなぜか中盤盛ると強いって感じだった >>550
わざわざ括弧で書くくらい「けいしょうちから」と読んで欲しかったのか?
「けいしょうりょく」ではダメなのか?
そもそも継承力って何だ!? >>562
体力30も奪うイベントにしやがったからな
マジで強スキルだと思ってただろうなアレ >>540
マイルCSの京都1600で加速ガチャの成功率が若干高くなるくらいだね 全身全霊はイイ
名前が強そうカッケー
なんだよ「白い稲妻見せたろか」とか
精子でも飛ばすんかこのあほんだら >>544
そういやタウラスは出るの早すぎるからゴミっていう謎評価だったな >>575
これでイキリってどんな人生を生きてきたんだ
色んな人に使ってほしいって理由にしか見えないが >>539
君はまずこのゲームをインストールすることからはじめてみようか
ド田舎だと電波悪くて厳しいと思うが頑張れ そういやウララをー穢れた血とか言うけど俺からしたらレンタルこそ穢れた血なんだわ🤮 >>539
地固め入れるから中盤スキルを捨てるなんて風潮どこにもないぞ
キャンサーの頃からコーナー系尻尾上がり必須って言われてたし 全身全霊上げしてた人種は総じて無ラチナな筈だ
俺は詳しいんだ チャンミ月末からだと思ってたら中旬からで草
ダート因子掘ってる場合じゃねえじゃん 最近因子でも本育成でもネイチャばっか借りてる
レスボ15は偉大 >>595
安田記念で走らせたら割りと
固有で回復するから大丈夫なはず足りた 79855625
アクエリ想定ありがとうございます。
チョコボン仕上がってきてるな強い 乗り換えで思い出したけど
チョコって1人にしか貰えないとなるとその後推し変したら一生の傷になるんだな チャンミ当時はどうせ逃げがイージーウィンしまくってるのが目に見えてる うちのタウラスとジェミニ取ったゴルシは両方全身全霊詰積んでたわ
あの頃みんな終盤速度信者だったな チョコボンダート改造するの尊敬するわ
めんどすぎてようやらん もうオペ魔改造するかな
何気にマイルとダートEだし
完全にネタ枠だけど 今育成2連続で温泉旅行券来たんだけどようやく確率UPイベ始まったのか >>600
発動タイミングを最終コーナー過ぎたとこにするだけでいけると思うよ チョコボン引いたバカボンの見苦しいこと
固有お漏らしする奴は弱いのだ🤪 >>608
水マルで地固めガチャするよりマシらしいぞ 最終直線長いから逃げは不利じゃねえか
かなり仕上がったと思ったファルコが全く勝てない やっぱ普通にダートチャンミで候補に入ってる時点でチョコボン強いわ >>605
!?!?!?
最推しが決められないワイはどうしたらいいのさ…😰 こんなゴミ因子でイキり倒してるざっこwwwwキチガイかこいつwwww
(えっと・・・459・・・・カタカタカタ・・・チッ埋まってるじゃん)
こうだろ? は?ダートチョコボンと地固めマルゼンが鉄板だろJK >>561
合わせて40勝くらいだしブルボンにオグリマヤちんだから悪くないはずなんだけど白すら毎回ほぼないわ
よほどブルボンに勝たせたくないらしい 開催までの期間が短いほどチョコボンが強いってコト!? >>605
艦これのケッコンカッコカリみたいなもんじゃねえの 極まったやつらを借りて練習してると逃げと加速決まった差しが勝つわ
先行は何か微妙 >>600
発動条件を終盤最高速度到達時にすれば間違いなく人権 バレンタイン当日にホーム画面にしていたウマ娘にチョコを貰える的なイベントはありますか? >>614
根性バクシンは無しなの?
地固めガチャ自体必須じゃなくなってると思うけど ウララ育ててるけどマジで相性悪すぎて辛えわ
相性△で育成する羽目になるとは思わなんだ スペちゃんも主人公スキルの全身全霊と金回復持たされて星3にしてもらったのに…
全身全霊くそ強スキルと思われてたってことか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています