【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★5997
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★5995
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643931659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昔ジャンプ200円くらいやったな🙄
高校から読まんくなったからで今調べてみたら290円もするのな🥺 >>91
何ヶ月か持つと思ってたから仕方ない
見込みが3年経っても甘いというか分かってないまま コンテンツクリアしてるのはほんの一部だけみたいだけれど >>94
貴様はゴッドサイダー!
お前はアウトサイダー!
そして私は三ツ矢サイダー!←コレは誰? >>94
翔の伝説と雅武以外は読んでた。
雅武は犬の漫画じゃなかったっけ?流れ星銀の作者の。 お前ら瀕死スタートの高難度クエストとか来るかもしれんから
アカガネ捨てるなよ >>107
螺旋150クリアした人が13000人くらいだったのに
そのレベルを一般ピープルだと思い込む5chの風潮が悪い >>107
その一部は課金してキャラ揃えているからこそクリアできてるんやろな
そしていま退屈して離れていってる >>94
おれが読み始めたのはフリーザ戦の最後らへんや
これ全然分からん >>113
でも実際にやったらダサイってレベル越えてるよな
運営がぼくちんのアカガネをばかにするなって効いちゃったわけだろ…? 厳冬4000なんて皆12月で終わってるものだと…😨 子どものころは月曜日はジャンプのおかげでそれほど苦痛じゃなかったなぁ 螺旋150クリアじゃー
これでわいもリユニカースト上位やわ
高難度追加早よ、スットコどっこい〜 気絶のデメリットが大き過ぎるから瀕死は即回復の一手なんだよなぁ
火事場運用できればいいんだけど 未だにげんとー4000終わっとらんってましゃか(笑) ロマおじは40以上がほとんどだと思う
ロマサガ1の時点でRPG初心者お断りの難易度のゲームでドラクエFFを楽勝クリアできる層向けシリーズだったのよね
ドラクエ2や3をリアルタイムで体験した層が様々な他社RPGし尽くしたうえでプレイしてたのがロマサガ
30代半ばより下はプレイしてないシリーズだと思うわ >>89
>>124
縦横接待でとっくにやってるんだから何も驚くことないよ 螺旋150は個人的に楽しかった
また来ても良いからな 上級者達が虚無で居なくなったからスレに残ってるのは初心者さんばかりやな🤣🤣🤣 >>130
厳冬はそんな時間かかるコンテンツじゃないやろ😅 むしろ課金してキャラ揃えてる社畜のほうが有利なコンテンツでは アカガネは調整面倒だから数値控えめ
かつほぼ聖石コピペの雑仕様
特にもし壊れたら面倒だからって数値をゴミにした部分が致命的
手抜き過ぎてログイン率に影響してそう🙄 初心に帰ろう
餅リナの腕力を53にしてキャッキャ言ってたお前らどこ行ってしまったん?(´・ω・`) >>141
何時間リタマラしたわwとかニート自慢してるレスを大量に見たが? >>117
いよなちゃんがゼノギアスのエリィ
リア姉ちゃんがクレヨンしんちゃんの松坂先生とは >>144
武器素材はおまけ要素過ぎてログイン率に直結はしないだろ
ログイン率に影響与えてるのはダブルガチャと周回のつまらなさ アカガネはいらないけど黒鉄を欲している
というかR2が必要なんだよ足りねぇ >>146
数時間リタマラ=ニートなの?
お前の想像する社会人ってどんだけ激務なんや😭 上限上がって覆面150クリアって安定するようになったんですかね >>134
ファミコンのRPGに比べたらロマサガは簡単な部類に入ると思う アカガネの瀕死活かす為には瀕死スタートよりトルネドみたいな瀕死攻撃じゃないか?
まぁ実際そんなん実装されても面倒増えるだけでやりたくはないけど これだけは引いておけってのある?
螺旋ゲントーはもっと難しいのが出ると想定して 周回はHP上限になる度に引率を入れ替えつつ
編成を考えながらやってた時の方が楽しかったな 瀕死スタートでもファストで瀕死にされるとしてもそもそも倍率が高くないからいつものでいいっていうのが失敗 >>152
クソゲーと数時間もにらめっこなんて無限に時間があるニートしかやらん あくまでも個人の感想だが
赤ガネはコピペし者とイゴマ連戦に並ぶぐらい大失敗のイメージだわ というか、ODと連携は今回のスコアアタックで使い道を用意したからハズレじゃない😡って考えなのか、ヒカル? 周回イベしか作れないから手動勢が疲弊する
自動周回1日50回制限を入れた理由が意味不明だ >>161
そんな短絡的になるなって😅
1日30分でも1ヶ月なら15時間になるんだから、そんな数時間も向き合わないでも時間は足りるよ🤗 >>157
引率1育成4で雑に高速周回出来るのはラクだけど、編成考える楽しみは失ったよね
俺はそれがつまらなすぎるから育成枠の技ランク上げも組み込むようにしてる
上手く行動回るように考えるの楽しい 3手周回は昔の財宝期間ならやるけど今やる意味はあんまり無いよな 技ランク上げも兼ねた周回もクリームのおかげで簡単に組めるようになった
クリームの属性違いもっと欲しい タルるートくんの作者タルるート終わった後大学生活かなんとかっていうエロ連載してたきがした 東京大学物語に出てきた巨乳輪は多くのおじたちに衝撃を与えてるよな
性癖まで変えてしまった可能性もある 1周年の後の1月2月は上限も上がらず最強の虚無だったが今回はどうかな 最大の虚無だったのはプラ落ちクーンメイレンガチャの頃かな
まさかメイレンが今でも厳冬で最前線走れるとは 江川達也版仮面ライダーの最後は凄かったね🤤
やる気ないにも程があるぞ😡 ワイはどんなクソイベでもアンケで3未満にした事は無かったがアカガネだけは意思表示の為に1の最低評価にさせてもらうわ
担当者のボーナスはゼロにして配置換えしろ
(´・ω・`) ロマおじ的にはてやんでぇ
超力ロボ ガラット
RPG伝説ヘポイ
スプーンおばさん
あんみつ姫
メイプルタウン物語
この辺りをリアタイ視聴勢やろ さすがにふしぎ遊戯リアタイで見てたくらいには若いが アカガネはほんとつまらんな
錬成素材は共通化して候補を好きにセットして錬成するようにしろ >>189
スプーンおばさんとあんみつ姫見てた記憶があるな
あと飛べ!イサミとか モンタナ・ジョーンズ、YAT安心!宇宙旅行、飛べ!イサミ、ヤダモン 錬成好きだけどなぁ
錬成があるから周回に意味が生まれてるわけだし
アカガネが嫌われてるみたいだけどだったら集めなければいいだけじゃないの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています