>>44
ステの実数値が同じでも戦術に振った場合に装備込みのステが戦術に振った方が強くなるって話?
装備の補正でどのくらい変わるかわからんけど、射、格、防は1アップあたり該当ステが30(初期値の場合)、戦術は各ステ3で、経験値あたりの伸び率が1/3しかない
戦術に振った分の経験値で他ステのばした方がステ高くなるんでは
成長していくと1ランクあたりの上昇量も増えて60とか80とか伸びるけど、戦術は精々各ステ4〜5くらいにしかならんし…
まぁ、射、格、防が育ちすぎて、ステ上げに経験値2000%必要とかになってきたら戦術で伸ばした方が効率よくなるだろうけど