なんか勘違いしてそうな人もいるけど、ようは装備の補正によるステ上昇値は注ぎ込んだ総経験値じゃなくて総ランクアップ回数に比例するから、戦術以外が伸びにくくなった場合に戦術振って総ランクアップ回数を伸ばした方が素体の伸びは悪くても装備込みの総戦力が逆転するタイミングが来るって事だからね
射格防ステが相当高い子にしか関係ない話
具体的な数値はデータ不足

単純にステータスの仕組みでしかないから戦術の微量な効果ってのはまた別にあると思われる