【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part618
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【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part617
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643966614/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>101
マジやん ありがと
オリカはボルシャックスピードか つーかブレイブルピアじゃなくてボルシャックルピア使えよ問題 星域オリジン専用なの意味わからん
紙で暴れたのキリコとセットだからだろ 山札破壊横行するのは嫌だなぁ
使いやすい返霊も一緒に出してほしい >>105
全進化選べるとまたキンアル規制することになりそうだし マナからキングが飛び出してくるのを想像して吐き気がしたから星域はオリジン専用でいいよ オリジン専用なのはいいけどデザイナーズ感強くてあんま好きじゃない デザイナーズ感強いのは今に始まったことではないからセーフ キリコだけ暴れられるよりはキングライゾウサンダー辺りも一緒に大暴れする環境の方がまだいいわ
キリコで遊べ!っていう押し付け感が死ぬほど嫌
一番の問題はトリガー以外の受け手段がないせいで相手より早く動くかトリガー祈るしか勝ち筋がないシステムだと思うけど テンポ考えるならターンの始めのアタックで宣言できるとかかなニンジャストライク
小回り効かなすぎて微妙だな
敗北回避はまだ早すぎるし デュエプレだとオリカでサーチしまくりの火文明という
ドローする為の水がマジ死んとる シールドバックすらなかったわ
コダマンマからデュアルショックさせろ 剣誠って構築の仕方といい、動き方といいツヴァイににてるよな。 遊戯王みたいにどのデッキも手札誘発採用してますって訳じゃないし別に毎回でもいいか NEXに毎回負けるんだけどなんか弱点ある?
ブレイブが憎い マスターデュエルやると手札誘発やサーチは紙のままでいいやんになるんよな
時間制限もあるんやし ライゾウに聖域入れても2ブーストの安定感落ちるから最終リストに入らない可能性は全然ありそうだが... マスターデュエルやって思ったけどやっぱカードゲーはコスト制の方がすきだなぁ
1ターン目からシャカシャカしてなんならワンキルもあるし
結局デュエプレに戻ってきた人も多いんじゃないか ギフト入れようかと思ったけど次弾でスタン落ちだから入れなかった 新弾アンケート来てたな
新パックのカードはすぐハンデスで抜かれますって書いたわ >>125
今の遊戯王は後攻になったら発動するカード何でもかんでも無効にされて腹立つわw
1回図書館エクゾ決めて満足した このスレのアンケ回答見るとデザイナーズ大好きな奴とそうでない奴が真っ二つにわれてて面白い やっぱキリコは理不尽感強いわ
せめてサファイアいなけりゃな でもサファイアナーフ殿堂はないだろうな
わざわざ再録したんだし 踏み倒しが悪いのであってサファイア自体は悪くないし…… キリコやサファイアじゃなくてアマテラスがわりーよ多分 でもサファイアいなければキリコは全然害悪じゃないけどな >>129
マスターベーションのテンポは異常だわ😨
テンポ悪すぎて片手間にデュエプレしながらでも余裕で遊べちゃう😂
ちゃんと人がテストプレイしてるのか謎だわ😌 デュエプレをインストールした理由についての項目が「紙でプレイした経験がある」が無くて宣伝や広告に関連するものだけで笑う
CMとか見たことないよ 俺だけヘブンズゲート使いたい
ミルザムでお手軽にシールドを回復したい 途中送信しちゃった
nex結構事故るな
2コス加速から更に軽減ルピア勢に繋げないと全然戦えねえや
どんな構築なら強いんだ?神羅は必須なのか? ちなみに今の構築
ツイッターにあったのを完全にパクった
https://i.imgur.com/VmZFRo4.jpg
>>153
そうか〜ボルネク生成して終わりかと思ってたがそっちもやっぱ必要か
SR生成すると当たったときの演出見れないのがクソ
ちなみに対速攻系との相性はNEXって良いの? サファイアとモノノフのシールド焼却組
勝利おじさん死んで >>154
お清め要らんくね
自分はこれ使ってる
https://i.imgur.com/EWRhXrW.jpg
サンバーストは入れるならピンで良さげ
速攻相手はあんま相性良くなさそうだからそこまで見るならトリガーにグレンオーとか入れるしかない気がする お清め抜いてマッハとサンバースト削ってコルテオとライジング入れる 放っておけばルナティック進化して荒らします
除去れば軽減鳥が出てさらに展開しますの強制二択が強い
NEXは森忍の配信が一番為になったから見てみれば? どうせサファイアに焼かれるからトリガー入れるのやめた 軽減鳥が肝心なとこで引けないことが多くてなあ
さっきもミラーで向こうばっかり軽減鳥出てきて負けちゃった
対速攻に押し負けるから事故多いなと思ってたがそもそもあんま勝とうと思わんほうがいいのね
なんとなく作ってみたけどなかなか使いこなすの難しそうだなボルネク
デッキのカードの割合で得手不得手が結構変わりそう
>>156
とりあえずコルテオ神羅ナチュトラ入れることにするよ
マッドネスにもさっき負けたから NEX使って負けるときは手札事故かトリガー踏みまくりとかだから、負けた時の印象が特に悪く感じちゃうのかも😌
強いデッキだとは思うけどね🤔 と言うか単純に中盤以降ペーパーになるカードが多すぎかも
サンライズを入れとけば引いたカード全部使い道があるデッキに化けるよ あーそうか初動8に軽減がこの数はそもそも多過ぎなのか
軽減ルピアをサンライズの種にできること考えたらやっぱサンライズ必要か トリガーHDM相手は本当に時間かかるのが困る
マッドネスで勝ったけど長期戦すぎて疲れた 武者ドラゴン持ってるなら赤白武者にNEXとピースルピア入れるのもオススメ🤗
モノノフやっぱりつえーわ😌 だめだー勝てんわ流石にミラー後攻は勝てんか
武者NEXに変えてみようかなBロマに弱いって聞いたから握るの怖いんだけど ライジングは場を離れたときにしてくれんかな
マスター帯で簡単に除去られるのアホ臭いわ 今環境いろいろ握ったけど普通のコントロールが一番勝てる
ナイトでもカウンターでもない普通の4c NEX握ってるとヘヴバイと花籠来るなって一生祈ってる ザクピNEXでhdm粉砕するのたのしー
墳墓だけ気をつけとけばok ナイトとハンデスコンさえいなければ青抜きキングが一番強かった。緑黒速攻にすら有利だったし
結局これでNDAD両方とも突破出来た アンケは探索システムやめろっていうのと踏み倒しやコスト軽減を安易に許すなみたいな感じで書いたわ アンケは探索やめろと関連して赤が最強リソース色なのふざけんなって書いた サイキック好きだからサイキック早く登場して欲しいみたいなのも書いたけどまぁ、当分先やろな
嫌いなカードはモノノフサファイアギフト 超探索()作っといて今更廃止ってことはないだろうから諦メロン 覚醒篇って神化篇の次だよな?
サイキックそろそろくるだろ まだ探索に文句言ってる奴らどんだけ熱意あんねん
もうええやろ 探索なら探索で別にいいんだけどさ
NEXだけ忖度超探索が舐め腐ってるんだわ
他の探索はロマノフでさえ必死に枠やりくりしてるのに DEATHドラゲリオンとかいう1枚で盤面ひっくり返すチンパンカード嫌いなのは俺だけか🥺 >>182
だって超探索でほじくり返してきたの運営だし NEXもまだ許すわ
オリカのサーチ連中が一番アホ
上に書かれてるけど何で赤がリソース確保一番楽になっとんのよ >>182
むしろ超探索が来たからこそほじくり返されてるとこある
ギガホーンさんが可愛そすぎるから仕方ない >>174
先行有利すぎるカードだもんな5cは今あんま強くないけど
>>184
わかる
横並べを作るデッキに対して一方的に蹂躙できるカード、デッキ相性ゲー
赤のリソース確保は、単純にインフレでカードパワー上がってくるとリソース保ちやすくなるって現象じゃない?先行ゲーの加速 カジュアルでカウンターHDMとか使う奴おるんやな。まともに相手する訳ないやん… >>184
俺も嫌いだぞ
味方も巻き込まずに何がDEATHや自分に塁が及ばないのとコストはいいけど 最近紙の方で新サバイバーが話題だから実は結構将来性の高いカードだったりする? 伝説級カイトの安定した倒し方わかんねえ
黒緑速攻でさえ偶にエンフォーサー出されて詰む ランクマ用の黒緑ロマノフでデスドラ叩きつけてたら終わった >>198
キングはもたついてると花籠打たれるからなぁ
もたついてなくても返しに打たれて憤死する
ワイルドリリイ抜いて非オリジンにしてくれ…
>>200
除去そんな入ってたっけ?
そもそも何か出される前に押し切れるのか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています