原神総合スレ Part4297
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>>926
どうせ飽きたら回らないんだから使ってヨシ >>928
軽く100回くらいはしてそうやね
特にモナちゃん つかヘブバンにユーザー取られるとかウマ娘もクッソ薄っぺらいゲームやなw😂 >>926
脆弱で遺物いったら終わり
どうしてもその日に強化したい奴がでて時にだけ強化素材に使ってる 魈が出てくるデイリーって1回やったらもう出んのか🥺? ノエルちゃんは純潔です
ヤリマンのバーバラちゃんとは違うんだ😅 >>931
原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「十代&ヨハンvsマルタン(ユベル)」戦でマルタン(ユベル)が使用。
《E・HERO カオス・ネオス》に10000ポイントの戦闘ダメージを与えて十代を倒そうとするが、速攻魔法《プリズム・ウォール》によってヨハンの《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》と相打ちになり失敗する。
(《プリズム・ウォール》の効果処理が成立していれば十代の勝ち抜けとなるが、劇中では発動後にヨハンとユベルの双方が異次元に飛ばされる形で中断となった。)
異世界編での「ヨハン(ユベル)vsアモン」戦で再登場。
戦闘ダメージを与える効果による決着を狙うが、相手の効果を受けない《究極封印神エクゾディオス》には通用しなかった。
しかし、自身の効果でアモンのフィールドにコントロールを移し、「自分の効果」として発動させることで、《究極封印神エクゾディオス》の耐性を突破し除外した。
エンドフェイズにユベルのフィールドに戻り、再びフィールドを支配するかに見えたが、《霧の王》に戦闘破壊耐性を無効にされ、戦闘破壊された。
ダメージを与える効果の名は「全土滅殺 転生波」、除外効果の名は「虚無幻影羅生悶」。
アニメでは、《次元融合殺》でのみ特殊召喚されるモンスターだった。
《次元融合殺》はフィールドの三幻魔を除外してこのカードを特殊召喚する効果であり、OCG化の際に自身の召喚条件として内蔵する事になった。
後に《次元融合殺》もOCG化されたが、あちらはOCG化の際にこのカードをより簡単に出せるように調整されている。
また、(1)の効果は攻撃力が上昇するのではなく、攻撃表示の時に1ターンに1度相手モンスター1体に10000ポイントの戦闘ダメージを与えるという起動効果だった。
さらに、エンドフェイズまでコントロールを相手に移し、その時のコントローラーのフィールドに存在するこのカード以外のモンスターを除外する効果もあった。
また、イラストは右を向いており、腰から下は描かれていない(アニメ本編ではカードは映っていないが、海外アニメサイトで確認できる)。
戦闘ダメージを与える効果は相手のカードの効果を受けない《究極封印神エクゾディオス》に通じていないため、モンスターに直接作用する扱いのようである。 >>939
原作・アニメにおいて―
原作『ファラオの記憶編』 の最終決戦で登場。
ファラオの名の下に三幻神を束ねることで誕生し、大邪神ゾーク・ネクロファデスを撃破して宿命の戦いに終止符を打った。
三幻神とは異なり会話が可能であり、アテムに仲間の存在こそがゾークを撃破できる力だったのだと語りかけた。
技名は「ジェセル光創世」。
原作やアニメではカードとして登場したわけではなく、ラスボスを壊滅するために登場したフィニッシャーのような、文字通りの神そのものというべき存在である。
原作者の高橋和希氏は文庫本あとがきとして登場経緯を記しておりそれによると、「母性」を象徴したキャラクターだという。
『記憶編』でアテムが呼び出した時の口上は「そして今、王ファラオの名の下に神を束ねる!!《光の創造神 ホルアクティ》!!!」
闇の大神官の回想によると、《光の創造神 ホルアクティ》は本来の歴史では登場せず、アテムは《オベリスクの巨神兵》を率いて戦ったようである。
結局、大邪神ゾーク・ネクロファデスを打倒する手段がなかったため、ファラオの名と記憶を犠牲にすることで闇の大神官とともに自らを千年パズルに封印している。 脆弱160個ある🥺
システム理解してなかった初期に数個使ったきり😅 脆弱何のために使うとかあるのか?
結局樹脂消費することは変わらないじゃん >>933
やっぱ素材に使ったほうがいいかね🥺
最近聖遺物回ってなかったから掘りたくなっちゃった >>947
なぜ使わないんだ無課金の友人と全く一緒やなお前 原作・アニメにおいて―
アニメGXにおける「十代vsカイザー亮」(2戦目)にて丸藤亮が使用。
《リターンソウル》でデッキに戻した《サイバー・ドラゴン》3体を融合素材に《サイバー・エンド・ドラゴン》を再び融合召喚して十代を圧倒した。
後に十代は通常魔法《潜入!スパイ・ヒーロー》によってこのカードを使用し、《E・HERO ランパートガンナー》を融合召喚した。
その後もヘルカイザー時代を含む亮が何度か使用。
「ヘルカイザー亮vsマスター鮫島」戦では、融合召喚した《サイバー・エンド・ドラゴン》を即座に《融合解除》して《サイバー・ドラゴン》3体を並べるという即死級のコンボを見せた。
「十代vsミスターT」(3戦目)ではミスターTが使用し、《龍の鏡》とのコンボで《F・G・D》をフィールドに2体並べた。
また、カイザーのデッキを受け継いだ翔のデッキの中にも投入されている。
アニメ登場時は効果が異なっていた。
装備魔法
デッキから融合素材モンスターを墓地に送って
融合デッキから融合モンスター1体を特殊召喚し、
このカードを装備する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できず、
デュエル中に生け贄に捧げることもできない。
このカードが破壊されたとき、装備モンスターを破壊する。
装備魔法であり、タイムラグがなくそのターンに融合召喚が可能であり、《非常食》等で墓地へ送る事でデメリットがなくなる点がOCG版と異なる。
その代わりに特殊召喚したターンは攻撃できない、生け贄にできないというデメリットがついている。
また、イラストはビルに明かりが灯っておらず、上は光の拡散具合やOCGにない黒い線が存在するなど細かい点が異なっている。
「ヨハンvsヘルカイザー亮」戦からはOCG効果に修正されアイコンも永続魔法になったが、亮は「装備魔法」と発言していた。
ちなみにミスターTの使用時は「永続魔法」と発言していた。
アニメGXではカード名が類似した通常魔法《時間融合−タイム・フュージョン》・《決闘融合−バトル・フュージョン》・《決戦融合−ファイナル・フュージョン》・《化石融合−フォッシル・フュージョン》が存在する。
特に、前者3枚はこのカードが初登場した同デュエルで使用された。 脆弱3個🥺八重の素材も集めてません🥺
事前に集めるとすり抜けそうな気しちゃって引いてからのんびり集めてる🥺 >>947
ラストエリクサー症候群?
王冠も結構貯めてるでしょ? 脆弱一気に使って絶縁のゴミが大量に出て心に傷を負った >>959
バカだな🦋なんて要らねんだよ
時間のムダや >>961
そんなにハムりたいコンテンツまだないし 実装後にフレンドとのんびり素材集めするときに砕いてるわ😂じゃないとやることないしな 脆弱は最近ミホヨが配ってくれてるやつしか残ってないから2個🥺
紀行はよ オワブルつまらないけど樹脂いっぱいくれるのだけはマシだわ しめ縄秘境のマルチって何秒で終わるんだ?
通常マルチは火魔女しか行ったことないわ 脆弱は汚物になるとすごい悲しいからそれ以外で使うようにしてる ピッコロ
よーし、さっさと行って倒してこい!!
えっと・・なんて呼べばいい?
ゴジータ
え?
ポタラの時はベジットだっけ・・。
じゃあ、えっと・・。
ピッコロ
ちっ!!
もういい、早く行け!!
ゴジータ
そうはいかない。
確かに名前があった方がかっこいいかも。
今度は・・えっと・・。
ゴジータだ!!
オレはゴジータ。
悟空とベジータが合体したんだよ。
出典:ドラゴンボール超 ブロリー
2人の強さを足しただけじゃないぞ。
さらに大幅アップだ。 脆弱は武器とか天賦とか急に育てたくなった時集中して割ってるわ
聖遺物なんて回っても成果無しなんて普通やし >>961
ノエルちゃんに王冠3つ使ったよ🥺
あと星5アタッカーの通常天賦には王冠使ってる🥺 このゲームはモフモフ要素がまだまだ足りない
伯爵じゃない普通のウサギをモフらせろ >>977
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や >>980
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や >>973
時間気にするならソロでやれよ・・・マルチとか時間の無駄だろ
よくわからんが香菱のぐるぐる出して消えたころには終わってるだろ >>966
だよな🤗俺も貯めてるわ😎
八重にガチャ石ブッパなそうかと思ったけど弱そうだからまた溜まってしまう
https://i.imgur.com/oRIOYYY.jpg >>982
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や >>985
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や >>984
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や >>979
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や >>972
ワイがザックリ原神を解説すると
ワクワクするストーリー
美麗で広大なフィールド
魅力的なキャラ達
シンプルかつ奥深い戦闘
これが『原神』や 特に制限なし→エルドリッチでよくね?w
XYZ召喚回数に応じてボーナス→十二獣で無意味に重ねれば良くね?
あれ?このイベント詰んでね? 育成間に合ってんなら貯めてていいけど36も取れずに余らせてたら下手くそわよ🥺 なんjの原神スレって割と信者多めなんやな
初心者多そうやし1番楽しい時期なんかね このスレッドは1000を超えました。
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