【ヘブバン】 ヘブンバーンズレッド part52【配信開始】
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■配信日
2022年2月10日
■前スレ
【ヘブバン】 ヘブンバーンズレッド part51【配信開始】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644810873/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.フリータイムに何をすべきか
A.アリーナ→交流を優先すべき。交流相手いない時にセンス上げや討伐依頼。
Q.交流キャラに鍵がついて灰色になっている
A.未所持は交流不可。キャラをタッチすると交流に必要な条件が表示されるので確認すること。
Q.シックスセンスを上げるには
A.ストーリーの選択肢で上昇するのでホームから過去をたどるで分岐回収を行うこと。注意としてAUTOSAVINGが出るまで進める必要あり。交流相手いない時のフリータイムも活用。
Q.ストーリー進行に効率的なライフ用途
A.拾えてない交流に使うのが良い。次点で記憶の迷宮、プリズムバトル。
Q.リセマラの当たりは?
A.保留 イベントのスチル差分含めずに4枚もあるのか
描いてる奴大変だな 配布のエーゼルハイドって使える子?編成に入る?
手持ちのSSはタマユキめぐみと配布ルカの4人 本物の忍者の末裔出てきたらエセ忍者の立場ないやん… IPなしのほう、いつになったら消えるんだよ
目障りでしょうがねえわ 言いたくはなかったが1章で🦀の評価上がったのにイベントシナリオでぶんカスの評価下がったな
マジでこいつなんなん リセマラしてみたら昨日まで全く出なかったユキが出まくる
運営まさか 記憶の迷宮のクリアって踏破率も関係あるの?
プリズムバトルの3以降が出ないんだけど >>16
人生リセマラしてるやつの評価なんてずっと変わらんぞ >>16
脇の評価上がるはともかく🦀が評価上がるとこあったか? ガチャ森 ゲームを進めれば進めるほど欲しくなる性能してる、引いとけ
ユキ 1凸であらゆることが快適になる、引いとけ
つかさ ガチャ森と相性◎かつS追加でさらに強化された、引いとけ
めぐみ スタンが便利+貴重な打属性、引いとけ
タマ 変わらず最強の一角、引いとけ
カレンちゃん ここまで31A揃ってたら絶対欲しくなる、引いとけ
星 最強バッファー、引いとけ
樋口 最強バッファー2 今後の雷次第では大化けする可能性もある、引いとけ
これ永遠にリセマラ終わらんやろ だーまえここ見てニヤニヤしてそう
ss確定チケくれよだーまえ こりゃSS6体開始からの確定SSガチャで凸るのが最適解なのか 今リセマラするならSS4体タマ星ユキ+αは必須やな
できたら5は狙いたい リセマラ回数増えたっでだけでリセマラからやり直してるのかよ……正気か
まあ実質イベントまだ始まってないようなものだから間に合うだろうけど >>20
ボス倒した?
踏破100%なってない階ちらほらあるけど
ボス撃破条件満たしてるところまでは解放されてるよ イベントやったらマリ欲しくなってきた
ビジュアルはいいしな 正直主人公目立ち過ぎやなと思った
そもそも1章の時点でCメンバーの掛け合いが少なすぎるって言われてたのに
イベントでも流されるままついてきただけでチーム感なかった これリセマラで打SS2枚+タマ引かないとたぶん後悔するな
属性バランスおかしいと感じる人開発にいないのか ここにいる奴らはFGOやウマ娘に死ぬほど課金してきたろうにまだ課金するのか?凄えよな
不労所得でもあんの? 今イベントのシナリオ終わらせたわ
イベントメダルはこれから出てくるイベントダンジョンで稼ぐ感じなのかな >>26
マリ 氷バッファーだ後々属性来たら必要になる引い
とけ! SS3つ目のスキルつっよ
反動はあるが文字通り桁違いのダメージ出るのか 見てるかだーまえ……ヘブバン楽しいぞありがとな……もうSNS断てよ…… Q.デイリーミッション消化のためにライフ消費する方法は?
A. 序盤は過去をたどった交流で消費回数が限定的ながら消費が可能
第一章Day7昼の自由時間からアクティビティ開放によるシックスセンス上げで消費可
第一章Day11クリア後は高性能なアイテム貰えるダンジョンやボス討伐で消費可能
Q.プレイヤーランクの経験値稼ぎ方法は?
第一章Day11クリア前までは塔(50EXP)と交流(100EXP。過去たどりだとライフ1消費)で稼ぐしかない
第一章Day11クリア後はプリズムバトル(50EXP)でチケット1orライフ1を消費して稼げる
目安はランク9から10にするまで1000EXPぐらい
Q.今から始めて明日からのイベントに間に合う?
シナリオスキップ連打&自動周回レベリングなら1日~2日ぐらいで第一章クリア可能
スキップしたメインシナリオは戦闘も含めて総てやり直せます
メインストーリー第一章ボリュームはDay12まで。イベントはDay3まで。 プレイヤーランク足りなくて1章おわらん…
ランクあげるための経験値で時計塔いったら達成度足りなくて敵に遭遇しなくなった…
交流したくてもライフがなくなった…
クオーツ使いたくない場合、ライフ回復は時間経過待つしかないんか? 31Cについてわかったこと
🦀 ガチガイジ
脇 隊長失格
自称忍者 ポンコツ
ショップ店員 忍者
占い師 ポンコツ
魔女 ロリっ子 >>26
おかしいでゲス🦀豊後が抜けているでゲス🦀 豊後ちゃんが人生リセマラしてるってマジ?
いうほどリセットして結果変わってるか? まだまだSSユイナ隊長やSSもなにゃんが控えてると思うと震えてくるな・・・ そりゃ日本だから忍者が同じ班に二人おっても不思議じゃないわな
クラスの3人に1人は忍者や >>53
時計塔ってふた手に別れる道(片方は行き止まり)あるけどそこも回ったか? かあちゃんネタはせこいわ
死んだかあちゃん思い出すやろが(´・ω・`) >>52
プリズムバトルやればいいのか!
やってみるわw ピックアップ0.2%でもいいんだよなぁ
運営にメールしておくか 今回の実装のお陰で31A組がS以上になった 今とても楽しい >>53
塔はストーリーじゃなくて達成度制限で引っかかってるなら
見落としがあるだけのはずだぞ >>55
アーちゃん以外クソ有能やぞ
天然ちゃんとか腹痛と引き換えにワンパン2万叩き出す薬作れるんやぞ ドイツで忍者ってゲルマン忍法使いのガンダムファイターかよ おいタマァ!構文ほんとすき
だーまえのギャグも数打ちゃおもろいとこあるんよな 正直突キャラばっか持ってて打のssいないのが1番ハズレだと思うわ
あとタマ >>64
レスありがと!
プリズムバトル用のチケット消費してやってみるわw リセマラ妥協してたまとロリータで初めて確定でカレンちゃんだったけどそこから4.50連何も出なくて泣いた
ただSのりんしあちゃんは3凸できたけどこいつ後衛3人SP+1って強くない?可愛いしマジSS出て欲しい 自称忍者、シナリオじゃ足引っ張っただけのお荷物だったのに配布キャラとかどんな待遇だよ >>65
わからん
問い合わせだ
ちなみにプリズムバトルの方は条件提示されたまま? ブンゴちゃん馬鹿にされてる理由スキル見たらわかったわ。失敗するのかこのゲェジ む…時計塔達成度足りないのは見落としなのか…じゃあ時計塔また周るかw SSは星羅が打撃
めぐみ打撃この2枚いれば充分じゃない >>73
そうそう、俺もそう思うから多分道が2つあるとこ片方行ってないんだと思う 星と樋口が強すぎてここにフィールドまで居たら
アタッカー?ってなるんだが
メイド涙目 >>87
🦀て強い強いてスレで言ってる人いるけど罠だよな 時計塔は途中で帰れるキューブのところまでは全ルートいけばいいんだぞ ガチ忍者とエセ忍者一緒にされてるの憐れ😭
ござるござる言ってるだけの忍者ごっこだった >>88
左下の右端にあるインフォメーションのマーク押してみると良いことあるかも まあ実際今は突キャラ揃いやすくなってるんだと思う
打は次での飯のタネやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています