テイルズ オブ ザ レイズ part675
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テイルズ オブ ザ レイズ、ザ レイズ ミラージュ プリズン、ザ レイズ フェアリーズ レクイエム、ザ レイズ ラスト クレイドルのスレッドです。
◆公式サイト
https://torays.tales-ch.jp/04/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG、真実の強さを纏うRPG、真実の強さと歩むRPG
シナリオ原案:実弥島巧(「テイルズ オブ シンフォニア」「テイルズ オブ ジ アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』、DEEN『ミライからの光』、BoA『I believe』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:主人公イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、コーキス(CV:内山昂輝) 、ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
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◆ユニゾン・アタック関連の話題はこちらで
テイルズオブザレイズ マルチ総合スレpart8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638011064/
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part674
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644400140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アスタリアはほぼ絵と声だけの低コスト開発だから長年続いてるんだよな カノヌシはともかくマルタは有り得そう
マルタバッジ貰えるマルチ全然やってないし エターニアのブルーアースはプレイヤーが自力で見つけ出したっての地味に衝撃だわ
てっきり業を煮やしたスタッフがネタバレしたのかと思ってた いやフサフサじゃね…?
ハゲだったのは初期イクスだろ
植毛頑張ったんだろうな〜って気がする テイルズ公式Youtubeチャンネルの番組で
サービス当初は4部まで続くのが目標だったから5周年以降は未知数だな
ttps://youtu.be/ilZaEBs7GWg?t=2337 そろそろ新作に切り替えたかったんだろうけど後続アプリ死んでるし延命せざるを得ない レイズは課金した金額分しっかり課金石がもらえる神アプリだから 今時のスマホゲーの有償石は返金義務のために
1有償石辺りの値段を一定にしつつ、多額課金を優遇するために無償石混ぜてるところばっかりだろ
ルミナリアの場合はどんな買い方しても1有償石辺り10円でピッタリ一定
レイズの様な設定だと、どんな買い方されようが
一番割高な50有償石=120円のレートで返金しなきゃいけないから
運営的には資金のリスクが高いんだよな アスタリアにも課金してるぞ
テイクレにもルミナリアにも1回はした
レイズが1番楽しめてるから1番課金してるだけで >>115
知らなんだ
自分がやってる別ゲー複数あるけどどれも一定じゃないしセールもしょっちゅうやってるからそういうもんだと思ってたわ チェスター追加遅いなと思ったが今聞くと声変わりが割と厳しいな…
つかこんだけ時間経っててそこまで違和感ない他のメンツがおかしいのか エターニア勢の中の人はすごいと思う
リッドの強化画面のオバケ怖がるボイスとかすごく原作っぽい(?)感じがする アーチェとかもはや中の人が魔女みたいな所あるからな チェスターの声いまどんな感じよ
正直ユリウスくらいまで行かなきゃ気にしないけどな 逆に変わりすぎちゃったって感じの人は誰だ?
ジュードやユリウスのように色々事情あったりルーティのように中の人が変更になったりした例は除いて チェスターの人が変わったは初めて聞いたけど
あんま声質変える人じゃないし ロンドリーネやクラトスはわりと術技とか強化画面のボイスの差が激しい ソフィとか時間経過関係なく出る度にちょっとずつ変わってなかった? >>128
最近鼻づまりみたいな喋り方だよね
幼いというかなんというか 花澤は他ゲーやアニメでちゃんと気合入った声のキャラもやれてるからシャドウモーメントの声もまだ全然出せるはずなんだよな
音響の指示の問題っぽい
オプティック?セヴェランス?じゃないんだよ アーチェとチェスターは当時と比べるとだいぶ低くなってる
声そのものは変わってないから違和感ないけど PS版ファンタジアのスキットでチェスターの声聞くと今より若くて結構あっさりというか爽やかな感じがする
ゴールデンカムイの白石とか聞くと声質そのものは変わってないけど味がある声になったような くぎゅはマルタの声忘れてたらしいけど音源聞いて一発で演じたらしいな
プロだわ フォッグの人は演技忘れてるっぽいけどまあしゃあないか
ユージーンは全然変わってないな ソフィとレイアは貯め秘技のはあぁーーーって声下手くそだと思う そりゃ中の人死んでるから変わりようがないんだよなぁ…
Eのメイン4人ほぼ違和感無いのやっぱすげーわ >>135
どっちも格ゲーとかだとちゃんと声張ってんだけどな 原作コレットは凛々しい声のときもあって好きだったんだけど最近は可愛い〜みたいな喋り方しかしなくなって残念
中の人はむしろかっこいい役が多いし指示の問題なのかな コレットもそうだなたしかに
音響がロリコンか理解度が低いかのどっちか 今まで外伝系に出演なかったのにほとんど原作から変わってないクラース、レイス、リーガル、ヒルダはすごい
出演多いのに出る作品ごとに違うソフィェ コレット原作は術だと声凛々しめだったけど、マイソロ2以降は術でも可愛い系の声になった 演技忘れるっていうか、戦闘ボイスのようなはぁぁぁぁーーとか技名ーーみたいな掛け声を録るのって長台詞録るのとはまた違った難しさがありそうだなってベルベットとかクラトスのボイス聴いてると感じるとこある
そういう中でカロル先生とかしいなの違和感殆どないのすげえなってなる 他に演じてるキャラなんてたくさんいるだろうし原作録ったのも何年前だってレベルだろうから演技は忘れてて仕方ないもんだと思ってる
だからそこはスタッフ側に頑張ってほしい
声が低い高いは年齢の問題とかあるけど喋り方がなんか違うっていうのは… おじさん的に昔のアニメの曲が流れるコラボは胸に来るものがあるな
グルグルコラボに続いて幽白や忍空のコラボがきたら感謝の課金をさせて貰おう 多分コレットは指導がウンコなんだろ
マザーズロザリオはきちんとそれっぽいし グルグルは今でも続編やってるしスレイヤーズは何十周年だか忘れたけど公式がそういう周年祝いでイベントやるからコラボ実現できたんだろうしなぁ
今何も動きのない古い作品は可能性低そう 奈々様はマイソロ2でリミュエレイヤーって初めて言ったから難しかったとかNARUTOのヒナタも出る度声違うって言われてたりするからな… スレイヤーズはこれに限らずいろんなゲームにコラボでめっちゃ出てるからな スレイヤーズはゼロス参戦しなかったのもったいなかった
専用の技、魔鏡技、カットインがアプリ内ではもう見れない マイソロ3ほどではないがレイズのノーマも原作と大分違うな
いまだに慣れない 3040代狙い撃ちしてきてるからるろ剣や遊戯王らへん持ってこれば盛り上がりそう >>154
ノーマは当時の声もう出せないとか言ってなかった?
最近だとジェイの人も言ってたけど
それでもノーマはユナイティアで少し戻ってレイズはだいぶ原作に寄せてる シャーマンキングは新アニメやってる間ならなんとかなるんちゃうかと思ってる 声といえばクラトス
私はクラトス、傭兵だって声のトーンとかもう絶対再現不可能なんだろうなぁ中の人 ニッチすぎるところだとロニのダメージボイスとか気になるわ
原作のでっ!とにゅわ!が
マイソロ3以降確実に変わってる
ッッデとニュワァ〜くらい違う
ハロルドでも言われたが戦闘不能の演じ片が違うのはもう諦めた >>158
来月で終わるで
アフレコも先月で録り終わった報告あったし 個人的にはコレットの魔鏡技!聞くと無理して高い声で叫ばせなくていいよって思ってしまう
発動ボイスだから叫ばせたいんだろうけどイリアみたいな感じでもいいと思うんだよな 水樹奈々はFGOでかっこいい寄りの女性キャラやってたけど正直下手やなって思ってた クラトスはまきょーぎぃ!って叫ばないマダオ魔鏡が結果一番かっこよく思えるの草 ノーマはマイソロ3の時と比べたら大分原作に近づいたと思うあれは本当に低すぎて違和感凄かった
ジェイは中の人は気にしてるみたいだけど個人的には違和感ない
自分はDS版以外のベリルが気になる
声に覇気がなくなったというか
DSの荒い音源でよく聞こえてただけなのかもしれんが ジェイもマイソロ3では声低くて当時結構話題になってた 魔鏡技の発音で一番気になるのはアトワイトだな
ニワトリの首を締めた時のような声やん 魔鏡技の言い方で一番駄目なのはパイセン
あの金切り声普段なら良いけどマルチで延々聞くと頭痛くなってくる
喋ってるときの声は落ち着いてていいのに戦闘中の金切り声たるや… みんなは神域におけるレシオ役って誰にしてる?
ギターリオンとかどうかね 神域くんはもういないんだ、いくら呼んでも帰ってはこないんだ... あいつは帰ってこねえのか…みんなすまねえ忘れてくれ あの神域マップ自体没は悲しいから塔上層シンプルに追加しとこう 最初に出現する武器魔鏡を8種くらいまで指定して絞れるだけで結構良いと思ったけどな
種類多すぎて不利なキャラの救済にもなるし β終わりましたーからの説明なしの廃止ってことは無さそうだからとりあえず正式まで時間があくのかも知れない 新コンテンツが神域に変わるコンテンツって書いてるのに神域復活したら変わってないやん ベストヒーローズくんが神域に変わるエンドコンテンツって書いてあるし席なさそう 装備多いキャラが不利なのと50ヒットミソさえなんとかしてくれたら俺は満足だったんだけどなぁ
てかAP消費したらやることなさすぎてやばい プレイヤーから意見聞いたり本実装に向けて調整&改良していくためにβ版を設けましたが無かったことにして全く別のエンドコンテンツを実装します!
ってなかなかぶっ飛んでると思うけど新コンテンツはいきなり本実装で大丈夫なんかな
それとも神域のノウハウや反省を活かしたものになってんのかね 廃止と言わずに変わるだと一旦閉じて入れ替えって事とも取れるからな >>186
そらそうよ
わざわざレターで神域と違って勝つか負けるかの極端な遊びではなく〜
とか
神域のようなキャラ縛りはない
みたいにいちいち神域を比較対象に引っ張り出してきてることからもアレの反省をして作ったよアピールが凄いしな 50ヒットミ、毎月ヒット数減らすか撤廃しろって要望送って
自分の周りもクソクソ言ってたのに最後まで変更なかったのセンスなさすぎたわ 50hitはクリティカルの仕様と相性悪すぎるよなぁ
イクス使えた時はオバレで稼げたけど普通に面倒くさかった
まあもう神域くんもいないんだが ベストヒーローズはマルチベースっぽいからMG+は完全にゴミになりそうだし、結局全体術ゲーになりそう >>190
新規装備完凸キャラ連れてくとクリボーナスの関係で序盤の50ヒットミッション達成が困難になるのはもはや笑うしかなかった
>>188
そのわりにタイムアタック要素ぶっ込んできてるし訳がわからない
タイムアタック自体好かれてないし戦闘時間気にしないでやれたのは神域の良いところだったのに マルチ風タイムアタックだったらコレットちゃん少しは活躍できそうですかね?
敵が固くなってきたら操作キャラ変えればいいだけだし 時間制限とかいうゴミ実装するなら
敵が確定で魔鏡撃ってくるタイミング作って回復魔鏡活躍する機会あげればいいのに >>194
運営曰く最強の4人で挑むコンテンツらしいから本気でスコア伸ばしたいならコレットの席なんてねーんでない? イクヨォ入りコレットのマルチは爆速だぞ
つーか神域ある時期大変でほぼ出来んかったから複合スキル羨ましすぎる
今は虚無すぎて逆に暇だ マルチならロウのワープ殴りやリンウェルのハイ術連打のが圧倒的に爆速やぞ
あいつら強すぎる ロウは原作ベンチ要員なのにレイズ来たらやたら強くなった ロウは季節魔鏡も強いからまたマルチで使いたい
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