ここまでランダム要素が強いのは、韓国産ならではの現象やね
韓国産MMOではそのランダム要素てんこ盛りのボスドロップ目当てのインスタンスダンジョンが流行りまくったからな

何十週も同じダンジョン周回して職専用の当たりオプ装備とか集めさせてた名残かもしれん

同じノリを課金要素でやったらそりゃこけるわ