ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.27
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい
サークルでも育成でもガチャでも、愚痴を書いてスッキリするスレ
※前スレ
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.26
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646205818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.24
123 名前: 名無しですよ、名無し!(秋田県) (ワッチョイ 9f58-wadS) [sage] 投稿日: 2022/02/11(金) 20:39:52.90 ID:itQEFK4+0
pixivを日夜巡回してるウマシコ警察はパンツや胸の谷間がチラついてるくらいでキレ散らかしてるけど
公式のマミークリークやフジキセキのおっぱいについてはノーコメントなのかね
どこの誰よりも率先してウマシコ(ウマ娘を題材にしたエロ画像)をpixivで必死に1年中探し回っている愚痴スレ常駐の秋田犬wwwww
ウマシコ画像を大量に保存したPCの前に365日張り付き、キリ番を踏んでも次スレは絶対に建てないウマシコ秋田犬の書き込みは必見!www 前スレが埋まる前に書いてる早漏どもは脳に障害でもあるの? 辞める辞める言いながらいまだ引退出来ずにいる俺も脳に障害持ってるわ 俺もことある毎に「二度とやらねえわクソゲーが」ってアプリ落とすけど数時間後には育成始めてる
めちゃくちゃストレス貯まるのにやめられない それはパワプロパクリ特有の中毒性だから仕方ない
パワプロでも上振れ博士成功からの交通事故でコントローラーぶん投げても明日にはコントローラー握ってるからな 昨年までパワプロアプリやってたけど育成のストレスもあまりなかったし、ガチャも割りと良心的だったな
惰性でやってたから、キャラゲーのウマに移行したけどキャラはいいがストレスは倍になった 地固めまったく発動しないんだけどこれ不具合じゃないの?
バランス調整にも含まれてなかったし デビュー前10%失敗で練習ベタついて諦め
自分ももうやらんわって思ったけど少しして再開(笑)
22%だけど5キャラ重なってたからふんだら失敗の練習ベタで諦めた
やる気下げとステ5位ダウンのセットもちらほらでるしなんなんもう 下方修正されたのか知らんけどここ数日サポが得意練習にまったくこなくなったわ
どんな有能な完凸サポ入れようとこんなことされたらどうしようもないしまじで課金する気失せるゲームだな 中距離S C E+C+CEのグラスがオークス4着
勝ったの誰だよと思って見たらスキル1個のモブ
ほんま頭おかしい >>14
そういう時にたづなが「敗因:スキル不足」とかいうんだよね
「お前1着のパラメータ見てこいや」とw >>15
スタミナC+と金回復持ちでステイヤーズS負けて1位がスタミナE+
敗因がスタミナ不足だとよ 同じグラスがS C S+A Cで京王杯オータムハンデキャップ5着になったわw
敗因はもちろん「スキル不足」だとさ >>8
育成に手を付けられるだけすげぇわ
俺はどんなに上振れようがその日2回目の育成には手を付けるモチベがでてこない >>18
俺もだわ
一回終えたらその日はもうウマに触れたくない まずチムレ×5、デイリーレース×6の時点で既に結構時間食ってる
今はレジェレもある
サークルものぞいて靴投げて靴募集もする
…さて何分経過したでしょうか? >>20
チムレ、デイリーの間で「限定ショップ→買い物→閉じる→もう一度レースへ移動」を3回繰返すのが余計に時間食うんだよな 限定ショップの出現方法がテンポ悪いし
出ない時は出ないショップの出現さえ運て😥 肝心なシニアの下期で狙ったようにやる気だす駄馬どもがうざすぎる
くだらない理由でやる気下げておきながら一丁前に負けて悔しがるとか馬鹿じゃねえのこいつら >>11
スタート直後発動スキルたくさん積んでないか?一瞬でログ流れるから見落としかもよ
とか言って俺も全然でねーと疑う程度に発動していない >>24
動画にとって確認してるけど1回も発動してない
通常スキルと同じく発動確率には賢さが関係するって言うけど賢さBで10戦やって1回も発動しないなんて事は流石に無いだろう
他のスキルは全部発動してるしな >>11
地固めはカプリコーン、アクエリアスの頃から発動率がキャンサー、レオの頃と比べ下がっていた
新シナリオのアプデでさらに発動率下がって、根性ステでの位置取りや先手必勝なんかの序盤逃げスキルの強化で
以前ほど無理して積むほどのスキルではなくなってきてるな 微妙ステゴミ因子で育成終わり
すぐ移籍させたらピースぐらい欲しいわ
性能ゴミなら育成終わった後の得るもの無さすぎ 「積み重なる」ものが
ファン数(と乏しい強化アイテム)くらいしかないんだよね
性能ゴミ因子ゴミの外れ育成になると
(イベント中だとイベントポイントがあるが、逆にそのせいで下振れ感知しても途中で止められない) 200連ぶりにSSRキャラきたと思ったらキャラ被り・・・
嫌がらせかな 育成でのやる気下げは頻度上がってる…と言うより、育成テーブルで絶好調でいられるターン数が決められてる感じ
もう下振れと諦める様にしたわ
何回か抗ってみたが、無理
こんな風になったからな
絶好調からやる気下がる→お出掛け→クレーンゲーム→ファンレター→やる気下がる→お出掛け→やる気下がる、怠け癖→保健室治らない→お出掛け→やる気下がる→保健室治る→片頭痛→保健室治る→やる気下がる→お出掛け→やる気下がる→カップケーキ→やる気下がる
レース疲れ+肌荒れ、次もやる気下がる→カップケーキ、クリーム→やる気下がる、カップケーキ→やる気下がる、お出掛け→やる気下がる
露骨過ぎる 推しが実装されても
URA:いまとなっては戦力外レベルのしか作れない、話としてはこれが一番まっとう
アオハル:推しが話の中心にいない、そこそこの強さのができる
クライマックス:推しもなにも関係ないストーリー、戦力になるのはこいつだけ
という有様だからなあ…
実際のところ、まず一周目はURAファイナルズで育成するんだけどね、自分なんかは >>32
自分もそう
余計な話無くて最短で育成済むし
せっかく新しいウマ育成するのに余計なストレス感じたくない 同じくURAから
しかしそんな初めての育成も時間がもったいなく感じ面倒になってしまった
キタ天副産物のマチタンが放置されてるわ クライマックスは全員ジュニアで終わらせられるからデイリーにぴったりよ やたら負ける個体がいるのはなんなんだろな
同じようなステで育成してるのに 固有が弱いと脚質問わず全然勝てんよ
逃げも単逃げ状態になるとどんな強キャラでも負けられるので安定性を欠く
差し追い込みのジュニアクラシック期は諦めろ ジュニアクラシック期、略してジュラ期か
G2G3ライバルいないことあるからローテーションに入れる意味ねえな
脳死状態でポチポチしてたらライバルいねえじゃん!ってことが何回かあった
あと天皇賞春勝ったあとにG3のレースで負けるの意味わからん
いまさらこんなとこで負けるの!?ってなる >>37
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.24
123 名前: 名無しですよ、名無し!(秋田県) (ワッチョイ 9f58-wadS) [sage] 投稿日: 2022/02/11(金) 20:39:52.90 ID:itQEFK4+0
pixivを日夜巡回してるウマシコ警察はパンツや胸の谷間がチラついてるくらいでキレ散らかしてるけど
公式のマミークリークやフジキセキのおっぱいについてはノーコメントなのかね
ウマシコ秋田犬の分際でほんまいつも偉そうな口調やな ぶっちゃけこのゲームってエルデンリングよりよっぽどストレスを感じるわ。ずっと下振れてる時は枯れ木に水を与え続けるが如く不毛さを感じて
育成上手くいっててもバステついたりや急に友情こなくなったりした時は順調に出来てきた模型をいきなり他人に壊されるような怒りを覚える アクティブユーザーが激減して課金も減ったら慌てて緩和するんだろうな
その頃には見向きもされないだろうけど 因子、クソ負け、得意率無視、イベント未完走
全部課金に関係なく駄馬のきっかけになるんだけどいつお気持ち表明するの?もしくはぱかライブで声優盾にするか?早くなんか言えよゴミ運営 >>42
エルデンリングはプレイヤースキルが上がれば絶対勝てるようになるし慣れ切ってしまえば1時間未満でクリアできるからこんな馬鹿運ゲーと比べるのは余りにも無礼 プレイヤーがどうこうできないもんなこのゲーム
運以外の要素で変化する箇所がない 放置してたキタサンをアオハルで初育成してみたらブリュスクマン云々以前に皐月賞4着ダービー4着菊花賞2着で逆に笑えた
デビュー戦2着の時点で嫌な予感してたけどステ足りてるとか関係ないんだろうなやっぱり 今6回になってるから分かりやすいけどデイリーもやたら負ける日あるよね
アレも負けテーブルにぶち込まれてるんだろうな なんとなく、以下の3つかなという印象。組み合わせもあるかもしれない。
A.レース枚にフジキセキモードが裏で抽選されてる。ある程度の確率で高難易度を引く。
B.30分程度で切り替わるサーバー側テーブルでレース難易度の抽選がある。
C.育成開始時点で何本かある乱数ルートの抽選がある(あみだくじルート)。 デイリーは不調で勝って絶好調で負けたわ
何の意味があるんだ ほんま、デビュー戦で負けるのなんなん?
それでいて、ショップのポイント100くれるならまだしも、60やし。
いい加減このクソ仕様修正しろや、クソサイゲ この一週間、新シナリオ全然やらずに、アオハルかURAでデイリーノルマとアニバ第3段ノルマこなしてるわ。
新シナリオクソ時間かかりすぎ。
アオハルがまだましとか、新シナリオ実装前には思いもせんかったわ。
1年経って、相変わらず魅力的なキャラ出してくるけど、育成にはそろそろ付き合いきれん・・・ >>56
俺はそうなると思ってたよ
アオハルの時がそうだったからな さんざん時計使わせてシニア期で下振れにバステやめろよな時間も金もアイテムも無駄になるんやぞ
1度てもコレ食らったらトラウマレベルやぞ
またシニア期で落とされるんか?なんて思いながら楽しめると思ってるならサイゲの開発はアタマイカれたマゾのサイコパスや メイクデビュー敗退は次のターンにまともなレースがないからURAやアオハルに比べるとダメージは小さいけど
俺は精神的にイラっとくるんで即撤退しているな レースの勝ち負けってイベントルーレットみたいな抽選方法でやってるんだなw
そりゃブロック負けとか多発するわ
きちんと能力参照でやれよ真面目に やる気ダウンやる気ダウンまたやる気ダウンそしてやる気ダウン
やる気下がっている時は勝ってもレース後にまるで来ない変態記者BBA
謎負け時計謎負け時計また謎負け時計そして謎負け
長距離18積んでも一向につかない長距離S
遊ばせる気ねえだろこのクソゲ 完走したら金スキル確実にもらえるサポカは完走しない
下位スキルも含むサポカは完走しないか速やかに完走して下位スキルをくれる
課金したり結晶投入して完凸した自前のサポカでもこれやってくるのがほんとクソ
レンタルサポならまだ解らんでもないけど自前のサポカはもう少し安定性あってもいいと思う 基本嫌がらせシステムだから駄目な時は何をやっても駄目なんだよな
たぶん運営はユーザーには夢遊病のように周回させつつひたすらストレスを与えれば捌け口として課金するんじゃないかとか考えているんだと思うよ なんか下振れテーブル脱出したっぽい
今日だけ立て続けにチムレメンバー更新できてる >>60
能力参照でやったら(運営が)面白くなくなるから 俺はずっと下振れだなあ
ブートメガホン×2、アンクル、御守り、笛を準備し万全の態勢で挑むも何かが起こるわけでもなく あー、キタサンもサトちゃんも、100連して出ず。
クソ渋すぎるわ。
もう止め時かな。
どうでも良くなってきた つか、サトちゃん引くための100連、星3ひとつもでねぇ。
死ねよクソサイゲ クレーンゲームで目覚まし20個セットとか、人形以外の景品を入れたら
ゲーム性が少しは増すと思うなぁ。っていうか最近の出現率低すぎる。
ゴルシウィークとかの時代は、お出かけ=クレーンゲームだったはずなんだが。
達人称号、もう取れないんじゃないの。 クレーンゲームはもうミニゲームとしてTOP画面からいつでも出来るようにして欲しい
気分転換にそこで遊んで称号もそれで取れるようにすればいいだろ ライブやジュークボックスみたいにロビー常設でいいよな…
練習させてくれよと ブライアンと同じB+の姉貴で挑んだが2敗
18人のレースは壁が最大の敵・・・ クレーンゲームの攻略法が未だに分からん。真ん中で掴めたのに落とすのが謎すぎる >>70
サトイモが加入してるとなんとかしてくれそう >>73
どうせ運じゃないの
このゲーム運が絡んでない要素が無い クレーンゲームの攻略法は真上で止める以外ないと思う。掴めても明らかに初期より勝手に落ちるし
自分は初期にクレーンあまりやらなかったから未だに称号持ってないわ 無料1連はさすがに意味わからんね
100連してでない人が山ほどいるのに1日1回回したところでどうなるというんだ 久々にURAやったけど早い早すぎる
でもステは全然盛れないからもうURAは温泉行くためだけのもんだな 今日、一日長距離育成サボって分かった
長距離育成が断トツクソゲー はーあと2回レンタル残ってるけどやる気出ねえわ。でも平日時間ないしチャンミ用のはよ完成させたいなあ😭 運営内にトレーナー居ないんか?
このありえない負け方で目覚ましガンガン減って行くシナリオ、楽しいか?
マジで社内でのこのクソシナリオの評価がどうなってるのか知りたいわ 目覚まし使わせたいのもそうだが
スキルP貯められて最後に使われるのが何より悔しくてたまらないんだろうよ >>73
クレーンゲームは完全に運だよ
合計13個釣り上げて手に入れたのは1個だったよクソの極み ホープフルでやたら負けるホントくそ
今の責任者クビにしろホントつまらん
返金対応してくれたらスッパリ辞めるんだが 上ブレしないとジュニア級〜クラシック前半はG1だろうがG3だろうが負けまくりよ
下手すりゃホープフルで普通に皐月かNHKマイルで時計を使い切るからあとは諦めるボタン押すだけ
簡単でしょ 適性レースで16位でコンテしたら1位とかどんな計算してんだ 根性育成すると根性アンクル並ばなくなってウケる
根性得意の連中はスタミナばっか行きやがる
さっさと死んで詫びろゴミクソインチキ運営 夏合宿スピスタパワ一人もいないの草
マジでいい加減にしろや サ○ゲって機械的にユーザーの希望の逆のものしか用意しないじゃん?そこでワイは考えた。
俺ら全員が「ひりつきが足らんからもっと因子、ガチャを絞れ」、「歯応えがない育成難易度上げろ」、「ボリューム不足、もっと育成時間を延ばせ」とか声をあげたほうがよいのでは?
緩和要求なんぞはマジで逆効果。逆に強化されるだけ。 持ってないキャラの方が多いのに7割くらいで持ってるキャラ引く…マジで終わってる… 引退したい、しかし貧乏性なのと今辞めて空いた時間に何をすれば良いかわからない完全に洗脳されとりますわ 緑「えー、エネドリMAX、チアメガホン、パワーアンクルにパワー嘆願書、いかーすかぁw」 本当見事なまでにアイテム運ゲーになっちゃったな
体力回復系アイテムをgetできなきゃレースレース休みの繰り返しになってトレーニングすらできない お、お守り4つあるやん
じゃあ宝塚記念出て4連続お守り使ってアンクル(体力消費増)つけて練習して9月になったらドリンクで体力回復や
鬼、、、どころじゃないな 距離適性Sとかいうアホ
これが付かないだけで全てが無に帰す シニア合宿明けまでに2段階目まで終わってるトプロとハロブルボンがあるのに
野良デジタルと野良マベサンに潰されて未完走 頭おかしいだろ 圧倒的ステータス差で謎の敗けは何なんだよマジでクソゴミカスだわ
目指し使うの本当に無駄じゃん 73>
真ん中に止まって見えるけど止まった時の揺れが大きい時は落としちゃうので。
トンぴしゃのタイミングで止める必要がある。 こちら賢さ430、上位陣280とかで「賢さ不足」ってなんやねん
強制負けにしたいんだろうけど適当すぎるだろ
こんなんゲームになってない 今はTPが余裕であふれる状況だから継承で距離Sがつかんかったり合宿前までに絆が溜まりそうになかった場合はリタイアするとエエよ
一番困るのは序盤にBBQを複数引いたうえに距離Sがついて引くに引けない状況になったときに皐月やダービーで事故った場合だな
使わざるを得ない時計を消費したのにその後の合宿が大失敗に終わりました、というのが多くのプレイヤーの傷を抉っている要因 >>104
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.24
123 名前: 名無しですよ、名無し!(秋田県) (ワッチョイ 9f58-wadS) [sage] 投稿日: 2022/02/11(金) 20:39:52.90 ID:itQEFK4+0
pixivを日夜巡回してるウマシコ警察はパンツや胸の谷間がチラついてるくらいでキレ散らかしてるけど
公式のマミークリークやフジキセキのおっぱいについてはノーコメントなのかね
どこの誰よりも率先してウマシコ(ウマ娘を題材にしたエロ画像)をpixivで必死に1年中探し回っている愚痴スレ常駐の秋田犬wwwww
ウマシコ画像を大量に保存したPCの前に365日張り付き、キリ番を踏んでも次スレは絶対に建てないウマシコ秋田犬キモすwwwww >>104
>今はTPが余裕であふれる状況だから継承で距離Sがつかんかったり合宿前までに絆が溜まりそうになかった場合はリタイアするとエエよ
ウマシコ秋田犬偉そうに何様やねんこいつ 石くれたから10連回したら激熱からのヒーラーグラス
激熱はピック確定演出にしてくれよ >>104
>>97
距離Sってそんな重要なのね
だから距離Sついたときにかぎって下振れしやすいのかしら…
合宿とか酷くなる 運が悪いだけならいいけど
ストッパーとか出来レースとか
ユーザーじゃどうしようもないところて調整とかしないでほしいねぇ 今回距離が長いから最高速度で走る距離も長い
だから距離Sとか春ウマ娘右回りが超有効 >>107>>109
お前らがレス付けてるウマシコ秋田犬は大量に保存したウマ娘のエロ画像でシコシコせんずりこいてるキモヲタやで >>104
>今はTPが余裕であふれる状況だから継承で距離Sがつかんかったり合宿前までに絆が溜まりそうになかった場合はリタイアするとエエよ
ウマシコ秋田犬アホやろこいつ
こんなんキモヲタのお前に偉そうに言われなくても分かるわ
お前はウマシコでせんずりこいとけや 3.58GBって何をアプデしたんや
まるっと刷新ってレベルじゃねーぞ 今日はいつに増してガイジが沸くな
気温上がってきたせいか てっきり超強いモブやライバルの金スキルを下方修正するのかと思いきやただの入れ替えか
アプデ後さっそくブリュスクマンにサンドバッグにされてきたわ 目覚まし返還来るかも
プロデューサーが更迭になればの話だけど さっさとレース後の次へ自動化とただの早送りスキップにしろやクソ マルゼンスキーの声優は無料60連で星3を3人引いてたな レース後いちいち選択肢選ばされるのは本当にうっとうしいな アオハル育成でトレーニングとは無関係な賑やかし要員が出てくるのはマクロ対策のデコイって話をどこかで聞いたが
クライマックスがことさら目視と手作業が重要になっているのはそういう対策も兼ねているのかもしれんね
まあ一部のチーターに周波数を合わせて大多数のまともなユーザーに不利益を被らせるのはどうかと思うが キタサンこいつなんでこんな事故んだ 4回連続あきらめるしてんぞ
ジュニア8月後半の新潟ジュニアスピード350で落とすし、他のGVも事故ばかり
こいつを☆4にした女神像無駄だったわ 新潟ジュニアは絶対に挑んだらアカン
あそこで出てくるメジロドーベルは皐月ダービーのブリュスクマンと同じかそれ以上に強い
というかそもそも「このレースでこいつに挑んだらアウツ」みたいな禁則事項が多すぎて新育成シナリオは率直に言って糞や >>117
他人の愚痴に噛みつく人や口汚く罵る人やスレタイも読めない人はマジでコテ付けてほしい
特定ワードをNGに入れたらだいぶマシにはなったけども キタサン本育成でキタサン使えないの痛すぎる
ほぼ天井で引いたけどサトさんまで待てばよかった >>129
そんなんだ あんがと
他の娘はそんな落とさないんだよな。クリオグリなんてこの頃固有って何ですか?状態じゃないのにあんま負けない >>128
関西人でもないのにこっぱずかしいウマシコ秋田犬を指摘された途端にエセ関西弁を使い出すシコ犬のお前が糞や
さっさと船降りてウマシコでせんずりこいとけやキモヲタ >>129
冷静に考えると酷すぎるw
運営は頭おかしいのかな…
固有が命みたいなところあるのに クライマックスだとほころびないから育てやすくなったよ
大輪も対してメリットないしなw 綻びも練習上手でプラマイゼロに出来るようになったからURA・アオハルで育てる初心者も安心
今から始めて続けられる初心者が存在するか否かは知らないけど
逆に現環境で育てにくいウマ娘は距離適正の狭いウマ全般になるのかね 特にマイル適正低い勢 そもそも最近始めたって層は
即目覚まし枯渇するんじゃないか
負けて諦めとか
負けてもそのままじゃ
何時になっても強いのは作れんし 現環境じゃダートが圧倒的に育てにくいと思う
ウララなんかやる気起こらないしファル子育てた時は芝Aにした 最近始めた人は普通にURAやって次にアオハルやるんじゃないの
アニメ見たりしてキャラ気に入ってやる人が多いだろうしこんなストーリー0の育成いきなりやってもね
その間に目覚まし稼いでおくしかない >>141
ケチつける訳じゃないけど
今更アニメ→ゲームって層いるんだろうか…
今年に入ってめっきり声優達の地上波出演もなくなったし >>142
まぁBSで再放送やってたり先月もアベマで一挙放送とかやってるから一応そこからの新規もいるんじゃないの
知らんけど >>140
ウララはシニア合宿が1ターン潰されるエルムSと誰得有馬を回避できる分マシに感じたけど、
そもそもダート勢って時点で色々と不利だったのを思い出した >>130
レスバしてるようなのってまともなのから見たらどっちも異常なんだよね
いつも特定の人物が仕掛けてるし、アフィがネタ作りの為なんじゃないかと疑ってるしそうであって欲しい
もし無自覚で素の人間性でやってるならシンプルに気持ち悪いし… まあ元々新潟とか佐賀とかキチガイが入れ代わり立ち代わりしてたスレだし
県名表示も弄れるし、実は同一人物かも知れないけどなw 目覚まし前使い切ってボロボロで諦めるを繰り返してる
失うものばかりで成果0
もうどうでもいいわ ダート組は「練習クソやな……しゃーない、レース走るか」が出来ない時が多すぎるからな……
やっとダートレース見つけた!「「ダート(中距離)!!」」 うーんこの …3.6Gパッチ??
1時間かかったぞなんやかんやでこれ
Windowsのメジャーアップデートよりひでえじゃないか 230MB落とそうとして失敗して起動すらできねえぞ 運ゲーにイライラするのもどうかと思い育成にこだわらないようにしたら
イベントとログインボーナスもらうだけの作業になってきた
このゲームを長く続けたいなら辛くても育成へのこだわり捨てたらダメだぞ 立ち上がらないどころか落ちなくなったw
おとそうとして右上の×おしたらフリーズwww
無駄にデータ量だけ増やして死ぬほど重くしまくってるな 俺もいずれ時計が尽きたらデイリーレースとチムレだけやって
育成は一年目の正月までひたすらお休みで駆け抜けてEランクを生産するだけの毎日になるんだろうな 検索絞り込みで、お気に入りアイコンがずらっと並んでて吹いた。
欲しいのはカテゴライズでしょ。カテゴリがないからアイコンで代用するしかないって話なのに、
アイコンで絞り込めます、は草。 URAでイベントSRパワースぺのイベントが完走しないとかもうわけわかんねえ そりゃまあSSRの一段階目すら発生せずに終わることも現実にあるくらいやし スタミナA+それ以外SSのクリオグリがTLで流れてたわ
ピスケス杯リーグ据え置きなのはマジで悪手だと思うんだが
嫌なら辞めろ勢もボコされて反転アンチになるんじゃない? 引換券はウマのほうが良かった
SSR1枚とかもらってな 理不尽負けや品揃えガチャにイライラするのやだから
アオハルに逃げてる
温泉イベとか運よければまだ見てないキャライベ回収できるし
クライマックスとかイベントミッションとかで必要になったら
またやればいいや スマホも強制3.5Gダウンロード来たわ
常にWi-Fi環境にいるほど暇でもねーしこれを機に引退者出そう 序盤から練習上手く行ってるなと思ったら
BBQ来ないドリンク来ない猫缶とたまに来るのはメモ帳ばかり
緑の嫌がらせウザいわ レースに出してクビ差で負ける、コンテしたら7馬身差で勝つ
これおかしいだろ、初戦だけめっちゃ敵の内部ステ上がってるかこっちが下げられてるわ 逃げ7とか普通にあったのにクラマ始まってから単逃げにさせられること増えたよなおかげでジュニアやクラシック初期頃G3でも逃げが差されるわ >>163
丁度見てて爆笑したわ
…これだからCA系は嫌なんよね シニア9月で賢さ1000超えてるエルに抜け出し準備
ジュニア10月賢さ300の逃げスカイにスピードスター
殿下流石だよ 同じ先行潰しだね ジュニアのライバルメジロドーベルは内部値がオールCに金スキル有りになってるな
そりゃ負けるわ >>162
自分はこういうのに備えてwifiオンリーのipad miniでやってるが、スマホはキツイかもね >>155
これは本当にそう
チャンミ→長距離
→中距離
→マイル
因子→スピ
→スタ
→パワ
こういう分け方したいのにいつまで1画面でやらすんだよ… >>173
自宅外ではスマホテザリングでipad
20G使えるけど容量の問題ではないよな運営に対する期待や信頼感とかそういうやつ やる気下げ頻繁も距離S付くつかないもやり込み要素として許せるとしても編成サポカのイベントは最低限完走しようよ
編成サポカ+αで上振れ期待でよくないか?
標準ラインより下が当たり前で完走したら上振れておかしいだろ パーマーサポカのイベがノルマか?って頻度でねじ込まれる
あれどうあがいても体力下げられるから迷惑千万なんだが
そして編成されてるサポカは最初のイベントがシニアに入ってから起こる 検索絞り込み機能強化は実装おそすぎたね
もうそこまで必死ではなくなったしな アップデート、そんなに終わらんのか
昨日5分くらいで終わったが、運が良かったのかな
iPhoneSE2、Wi-Fi環境 青汁かお守りこないとだめだなこりゃ
あと合宿しだいか
>>163
開発陣にもお金回してあげてほしい もうジュニア8月はスピパワ賢さ300にしてスキルも付けんと逃げでも勝てんな
馬鹿みたいな調整ありがとうサイゲ >>177
お金出した要素に関してはちゃんと機能しろと思うよね ここ数日合宿前にやたらやる気下げられるんで宝塚に出てやる気が上がるかその後店頭にクリームが並びでもせん限りは捨てゲーになっとる NPC側ばかりを強くしてプレイヤー側は弱くなる
典型的なゲームになってきてしまったな スピードもパワーも圧倒して他ステも同等以上なのに不自然なくらいハナ差アタマ差の負けが増えすぎなんだよ
どんな負け方してんのかとレースみたらトップの奴の背中に張りついて舐めプ負けしてたわ
操作できないからって好き放題してんじゃねえぞ卑怯者
はーさっさと潰れねえかなあのインチキゴミクソ運営 なにもかもポジキってやつが悪いんや
ウマ娘3では直るとエエな サポカの完走率も差があり過ぎだな 良いときはシニア前半に6枚全部完走 ダメなときは完走1枚のみ
むかつくのがシニア合宿明けにくる野良サポ
2ヶ月間ほとんど1日中やっていたサークルメンバーが2日ログインしてないな もう終わりかな スタミナとかが圧倒的なら脚質に関係無く、逃げて差す様にしてくれよ
早くスパート掛かる様にするとかさ
実馬のマルゼンスキーみたいに、周りが遅過ぎてスタミナ無さ過ぎる状態なんだから、そういう場合は大逃げから更に突き放してよいだろ
あと、育成時に履かされてるゲタが要らん
見たままのステータスと、やる気による補正、スキルで「何がどれだけ」盛られるのかを公開して、レースに対してもっと攻略要素を入れてくれ 実況をレース展開に的確に合わせるためとか、画的にリアルの競馬っぽく見せるためとかそういう理由で速度制限をかけているんだと思うよ
差しウマは特にポジキとブロックと厳しい順位条件のあるスキル群の三重苦に苛まれてずっと一人負け状態
このゲーム一番の被害者と言っていい 実況を増やしたら良いのにね
100m20秒で40km走れる人と、100m30秒で40km走れる人が居たとする
前者が中盤から前に行く人、後者が先行型
普通に考えたら、元々のスピードとスタミナが違うんだから最初から前者が圧倒するでしょ
それを前のスピードに合わせるレース展開仕様がおかしいよ
育成の謎負けはほぼこれに尽きる
ブロック、垂れウマ爆弾とかあの頻度で現実に起きてたら予後不良だらけになるよ… >>191
ポジキに引っかかっても前の集団の最後尾(自分の集団の先頭)で止まるならそこまで問題にならないんだろうけど実際は自集団の最後尾、下手すりゃ次の集団の後ろまで下げられるからな >>190
単純に制限かけないと
レコードタイム切っちゃうからだろ
ステやスキルはどんどん上がってるのに
レコードは切っちゃいけないから歪になる 競技場の維持ライン火曜日でもう67万越えてるのかよ…
新シナリオやり込めないやつは完全に置き去りになるな
もうクラス5すら維持出来なくなりそう 育成はある程度ステータス準拠にしてくれてもいいのにね
例え作戦が先行や差しでも高校生が小学生と走ったら差がつくだろうにとも思うけど >>194
下手にランク上がるとかえって勝てなくて
かえってスコア伸ばせなくなっちゃった…
そもそもボーダーについていけないんだけども オート編成は地雷だからね
あれはハリボテの踏み台になりたいマゾ専用 先週のボーダー695kやぞ
今週は700kでももう危ないかもな
インフレがヤバすぎるわ レースの流れを鑑賞して楽しむキャラゲーとして、演出ありきで設計した末のポジキというシステム
競技性を求めだしたら破綻する
だから対人は全部、レース結果だけ一瞬で表示させりゃいいんだよw
そもそもこのゲーム、題材競馬である必要性あんまり感じないんだけどね
どちらかっていうとメカ弄りでパーツとっかえひっかえしてる感じ ユーザー数増えてないどころか減ってるのにボーダーは増えるってどういう算出方法にしてるのさ >>159
無凸のカード貰っても嬉しくないしなあ。
かと言ってあと一つで完凸なんて人権カードもないし。 皐月賞は2回負けたら諦める押すわ
怖いから最近はコーナー巧者とか、脚質直線、コーナー○はヒント貰ったらとりあえずひとつでも取るようにしてる多少負けにくい 最初の継承で距離継承しても皐月ダービーで時計使い切らされたら完全に目覚ましの無駄になるの頭湧いてんな。そこからスキル取っても大抵宝塚か菊花で負けて時計無駄になる 微課金だからキタサン完凸アイネス2凸ライス1凸他のSSRはやたら数だけあって全部無凸
これで1枚だけもらってもなんの意味もない >>189
先行より後ろの脚質で序盤に金回復が連続発動してから掛かりで先頭に突出すると
そのまま大逃げみたいな展開になって突き放したまま圧勝って事がたまにある
バグなんだろうけどむしろ挙動としてはこっちの方が正しいような >>192
1レースで3回ポジキ逆噴射喰らった時はキレたわ
しかも3回目で真ん中より後ろに叩き落されたころにスパート始まるという
なんで「能力高い方が不利になる」(ポジキ逆噴射喰らっても立て直す→また喰らうの繰り返し)んだよと >>200
ライトなユーザが減るほどボーダは増える仕様だぞ、競技場って
パーセンテージで区切ってるから 廃課金仕様だからなぁ
他ゲーよりコンコルド効果に呪縛されてる人は多そう >>210
廃課金で夢のような経験があったなら、コンコルド錯誤もありうるんだが
このゲーム廃課金してもそれほど…だからなあ
というか普通のソシャゲって無課金と微課金ですら格差が結構シビアなんだよね
でも、このゲームの微課金ってリセマラ頑張った無課金に劣るレベルだから 今月のチャンミでモチベ決まりそうだわ
インフレぶっ壊れステに蹂躙されたらもうついていけない まだS+レベルがURAでのA+相当になるのならね
S+〜SS当たり前でその上のUGもちらほらとかインフレが一気に来ているからね
さらに育成時間が長すぎるので育成失敗するとまたキツイ もう一日一、二回の育成で限界。
脳汁ドバるような育成もできたことないし何をやってもひたすら渋くて爽快感も達成感も何もない。何でこんな激マゾ仕様なんだろ。キャラは可愛いの多いだけに本当に惜しい URA育成したら、ナイスネイチャが
京都新聞杯→鳴尾記念→小倉記念(目標)で特殊イベント発動になった
(京都新聞杯と鳴尾記念は、途中の新イベントで「出してみたらどうだろう」とか言われる)
スピ+32 スタ+32 末脚+2
クライマックスのうんこ育成じゃなく、こういうのをちゃんと宣伝すりゃいいのに…
というか隠しイベ入れたなら告知しろよ、いきなり会話オートスキップが止まって焦ったわ アニバアプデで育成ウマイベ・サポカイベをどう調整・追加したか一切説明無いのは意味不明だわ
スキルは解析を見れば分かるからマシだけど
>>209
ハイスコアが15〜6万伸びたと思ったら廃人達はそれ以上伸びてるからマジ蠱毒状態 >>214
その可愛いキャラたちも意味不明な理由でやる気下げまくったり休養させると寝不足→夜更かし気味になりまくったり怠け癖ついたり1%で練習失敗したりでだんだん嫌いになってくんだよな
アホハルの頃にも散々言われてたけど結局代理の徹底管理体制の方が絶対正しいだろとしか思えんわこの惨状なら ああああああああああああああもおおおおおおおいっらいらりあらいらいりあらいりありありあr
どんだけやる気ダウンと2着連打してくんだよ やる気ダウン→代理→やる気ダウン→代理→やる気ダウン→代理→やる気ダウン→代理→やる気ダウン
二か月間何もしてねえよ…なんだこれ
4度数残してた代理が一瞬で消え失せたわ 最高レアの3%より怪我率の2%の方を多く引き当ててるぜラッキーwwwwww
じゃねえよ馬鹿野郎
スマホボレーシュートしそうになったわ サポカ「おっ体力尽きてるじゃんwwww得意のところで友情光ったろwwwwwww」
サポカ「体力満タンか…無関係なところで寝とくか」
なあ? 金出したサポカがこんなのでユーザがさらに課金すると思うのか???
糞スタッフはマジで真面目に答えろや! ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どんだけ30回復ふませんだよ!!!!!!!!!!!!
70回復は全然来ないのに一育成で何回30回復でてくんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!! スーパークリークとマンハッタンカフェとメジロブライトとかいう役立たずのゴミうぜえ
3匹入れてるのになんで複数トレーニングがほとんどできないんだよ無能な駄馬ども 最近サブ垢を作ってゼロからやってみたけど、去年やり始めた頃に抱えていた不満が何一つ改善されてなかったわ
マニーもサポートポイントも相変わらず全然足りなくて覚醒もレベル上げも出来ない
その一方でURAやアオハルの育成レースは事故が増えてより難しくなってる
新規を取り込む気あるのかここの運営 >>224
新規どころか古参兵すらキレて出て行ってるぞ
ZONEでもやらかしたしな 知識を持った状態で的確にリセマラしたうえで序盤から大苦戦だからな
強くてニューゲームでも厳しいのに新規が続くわけがない ずっと回復アイテムこなくて
半諦めつつ続けたらシニアに距離S付いてワンチャンあるかもと
レースの合間は休みも入れつつターン消化してたら最後の最後有馬記念勝利で緑の液体とお守り、ショップ更新で回復ドリンク4本並んだ
ポイントも400余った🥲
マエストロ来なかったけどステータス弱弱だから気にならないわ アプリリリース後から半年近く育成シナリオでアイテムドロップ2倍やってたから初期組はましだけど
途中から始めた人とかはマネーやサポートポイントどころか旗も集めるのかなり大変だと思う、目覚まし足りないのもこの辺の人が多そう
今は1周年でだいぶ集めやすくなってるけどイベント期間終了したらまた地獄だね 最後の3週で使わないアイテム売らせてくれよ
そして余ったコインで目覚まし買わせろ >>212
ワイはオープンに出る。
レベル制限ありの武器で戦った方が対人はまだ楽しめるからな。
無制限のインフレにはついていけそうにない。 ピスケス杯で相当数の中課金層が消えそうウマ娘1でグレードA決勝にそれなりに食らいついてるあたりの層は廃課金か暇人にボコボコにされるだろうし
しかしウマ娘2でここまでPvP偏重に舵切るとは思わなかったわ 今更下振れパズルのオープン用育成なんかしたくもないしなぁ
とは言え今日は6回諦めてるからまともな育成なんか進むわけもなし
本当とんだクソゲーになっちまったな・・・ ルムマだとUGがまあ結構な頻度で当たるな
こちとら長距離だとS+にたまにSS一体が限度ってところ
1体ぐらいなら対抗できないことはないが
3体だとあきらめるしかないかな >>200
>>209
お前らエアプか?
年末から増え続けてるだろ 自分ログイン3日無しでフォロワー整理してるんけど、新シナリオ実装から30人以上入れ替わってんだが。今のバラマキ期間にログイン3日無しって二度と戻ってこないんじゃないの?アニババラマキ期間終了後どうなってしまうのか。
新規は完全に無理ゲーだしクラマ+チャンミで半年行くつもりならガチでオワコン化する。
ずっと時短と運要素軽減を希望して運営を悔しがらせた結果出来たのがクラマとか言う化け物。ユーザーの責任も大きい。 久しぶりに触ったけどサイコロストレス運ゲーは変わってないのか
やはりサイゲはサイゲだったな サポカガチャはカードをグループ分けして今回のガチャはAグループから出ますみたいにしてくれないと数増えすぎて凸進まないよ 星3確定ガチャ。オペラオー(ノーマル)
被らなかったとはいえ、着物を持ってる身としては
最近背走サンタとかドラキュラとか衣装違いばかりではないか 練習失敗する気軽さで☆3でてくれないものか
60回も練習すれば3%は二〜三回失敗するやん ジュニア期間
レースすててホープフルに照準あわせて二位コンテして一位
ほんと強制二位か初回レースは難易度高めに設定してるのかね
目覚まししょうひさせるためだけに >>163
スマホやPCでウマ娘をがっつりプレイ(課金)してる人にも複数端末や別窓でサッカーW杯全64試合をアベマで見ろって事か
ウマ娘ユーザには全く還元するつもり無しでこれからも搾り取れるだけ搾り取って、社長の趣味枠に出資されるのか
4月末からまたゴルシウィークやるだろうけど、新規は続かずコアなプレーヤーは疲れてきてるよ 我ながら愚痴ばかりで嫌になるけど
配信者みたいにカンストとかほとんSS以上みたいな化物狙ってるわけじゃないんだから
スピード三枚スタミナ三枚入れたら普通にスピスタS行くようなの育ってくれよ… バステ付く確率下げました
代わりにやる気下がるイベントと30回復の確率上げました
とかやってくる運営だからな。ユーザーが嫌がる事しかやらない そういえばゴルシウィークをやった去年4月は「衣装違いが実装されなかった月」だったな
今年はあのイベント+ガチャ更新で別衣装ゴルシ実装になりそう 博識帽子とってもキタサン、トプロ、クリーク、ファイン、ビコー全員未完走 長距離因子育成だから
いらねーけど完走率高いビコーすら完走しない 理子しか信じられん 育成に時間がかかりすぎるという批判はかなりあったはずなのにさらに時間がかかるように改悪してくる運営ってなに?
新シナリオマジで1時間以上かかるからやるにしても1日1回がいいとこになったわ 売上良いからユーザーの不満点を解消するんじゃなくて
新たな不満点を生まないって意味でマクロ対策に重点おいてんじゃないかな?
新シナリオ来るたびにターンごとの評価軸や判断基準が増えるのはマクロ対策と考えれば合点がいく Google Play Games向け?DMMと被らない? Windowsで出来るようになるうんたらかんたらとかどーーでもいいわ…そんなことしてる暇があったら改善する要素山ほどあるだろ… 長距離18でも余裕で継承しないわ
先に継承するしない抽選やってるんじゃねえかこれ 因子継承は育成開始した瞬間3回全部やってほしい
時短になるから >>250
何が腹立つって長距離17マイル1とかでマイル継承したりする時があるのが腹立つ 体力40回復以上のバイタルと青汁、根性アンクルが明らかに出にくくなってるな(サークル内でも報告多数)
目覚ましを無駄に使わせる為に、2戦続けてブロック負けやハナ差で負けるとか露骨な嫌がらせやめろやクサギゲ アンクルは手持ちのカードにあわせて調節してそう
普通にスピスタ育成してると根性ばかりでるよ…
アイテムは諦めたけど得意練習には集まってほしいよほんと…トホホ 青汁はチートに近いからしゃーないが
体力低下が多いし40以上のバイタルアンクルはもう少し欲しいところ せめて30回復の頻度がもう少し
少なくなるといいんだけどね
頻発しすぎ 最後の入荷で蹄鉄3つ確定かと思ってたら
1つも入荷しなかったでござる
サイレント修正入った? おれはかなりの高頻度で
プリティーミラーとか双眼鏡が2つ入荷されるという嫌がらせを受けている
ちなみに博学帽子は来ない模様 青汁2回出たけど御守り2個バイタル40も2個あったから結局1回しか使わなかった
その代わりスピアンクルがほとんど出なかった
出たいレースにライバルいないしいてもレース負けまくるし合宿も何も起きないしハンマー使うの忘れるし最低だったわ
肝心のレースで負けてる癖に仕方なく出たレースで勝ってドヤ顔してんのマジでむかつく 2位になったからめざしマシ使ったら5位でもっかい使ったら最下位だった
クソの極みだよ 俺は2着から目覚まし使うごとに1着ずつ落ちていったわ
最終的に6着になって糞 目覚ましを使わないときがないってある意味すごいよね まるで育成の度に必ず使わせてるみたいな感じだよ
使わなくてもいいけどそれじゃまともに育成できないし
バランスがおかしいというか 以前ここでも話した、DMM版でマウスジェスチャーの挙動がおかしくて
キャラアイコンの上で左クリックした直後にマウスカーソルを移動させると強制的に他のページに移動させられるバグの件だが
試しに問い合わせてみたら返ってきたのはただのテンプレ回答だった
このスレでも他に何人か同様の事例に遭っているという報告があるというのに門前払いされてなんかショックだわ ジュニア期でその先がだいたいわかるな ソロ錬ばかりで絆が上がらない 友人が正月までに来ない
緑の入荷がゴミ どうにもならん 特別移籍やってて思うけど表示順を因子かつ登録日みたいに古くて青3じゃない因子って感じで並べ替えとかさせてほしいわ
スコアなんか表示して何の意味があるんだ? 距離Sとかいうただの足切ラインの抽選緩和されねえかなーと思ってたら初期マイル上げに因子を使わされ余計継承しにくくなるっていう
まクリオグリもタマモも無くてプラチナ取れる気しないから今回は全員S用意までは行けなくてもいいけどな タッチパネルと違ってマウスのクリックだと煩わしいUIはそのままなんだろうな >>243
夜ふかしサボリ癖はたしかに減ったが
太り気味と肌あれは増えてるわ
なんでやろなあ >>270
縦長クソUIとゴミカス30FPS制限無くすなら許してやるけどそんな事は無いんだろうな >>269
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1395212.html
これの事かな
ZONE 1本190円(税抜)×16本=約3,400円のを、
箱(ディスプレイ)+書き下ろしポスター付き、9,980円(税込)でAmazonで3/15 0時から販売
↓
転売ヤーに5分で買い占められ(品切れ)、即2倍以上の値段で転売
転売ヤーはどうしようもないクズだけど、コアなファンが店頭で既に購入(あるいはコンプ)した後にこんなぼったくり価格で販売は酷すぎでしょ
先日のファミマコラボと同じく全く転売対策されてないし サイゲ開発のレベルからすると、再現手順と再現性っていう用語も知らないと思うわ。
だから、バグを報告しても意味が無い。不具合一覧にやたら表示崩れがあるのは、一目瞭然だから。
そういうのしかバグと認識できない。
よしんば分かるやつがいたとして、今の問い合わせ体制だと開発まで報告されることがなさそう。
テンプレ返せば一応仕事したことになるんだから、面倒なことする必要無いって思ってるはず。 ドベで目覚まし使ったら次1位とか2位で目覚まし使ったらドベとかステ依存じゃなくただのランダムよねこれあほくさすぎる
後TAPや次へ次へばっか押させてセンスなさすぎだろ継承とかも勝手に終われよなんでいちいち押させるゴミ仕様 一番糞なんは競技場の短縮ボタンだな
次へ→出走→全レース結果を見る→(>>)→次へ と計5回もボタンを押す必要がある
これが実装時には短縮!神アプデ!なんて言われてたけどこれのどこが短縮やねんと
最初の[次へ]の画面でアイテムメニューを表示するようにして、[次へ]を押したらリザルト表示だと1タップで済むやんけ →(>>)→
↑
一番意味不明なのはここのワンクッションだよな
これマジで何のために入れたんだ ほんとそのスキップボタンはイミフだよなw
その余計なアニメーションや演出を飛ばしたいからこそ待望された短縮モードだったのだが せっかくモーション作ったんですから表示すらされないのは悔しいじゃないですか
結局製作者側の自己満 大体ライバルレースの時一々レジェンドレースみたいな演出入らないんだよ
出走表にライバル表記だけで良いだろ ウマ娘起動したけど
今日も無駄に目覚まし減らされるんだろうなと思ったらゲーム閉じてたわ
潮時かもしれん 新シナリオはレースの難易度あげすぎ
ライバルよりスキル一個少ないだけで「スキルが少ないですね笑」だし
あと後ろ脚質だとさらにキツい >>これマジで何のために入れたんだ
アオハル本戦のプログラムコードを流用(コピペ)して作ったからそうなってるだけだと思う。
つまり、何も考えてない。脳みそがないとか言いたくないんだけど、マジで無いっぽいの。 自分二着ライバル10着で評価ドローとかも頭くるわよね >>274
なるほど転売ヤーかいと思ったら普通に元値もボッタクリで噴いた しかし愛嬌や切れ者がつくとゲーム内ランクが上昇して急激に下振れるのも相変わらずだな このクソゲーの根本的におかしなところは距離が短ければ短い程スピードの重要性が下がって
距離が長ければ長い程スピードの重要性が上がるところ
現実の競馬では逆だろ 三連続でプラチナ取っててもやっぱりクライマックス育成はつらい辞められないのもつらい ウアアア…
比較的よい育成出来たと思ったらマエストロあげませんだわ…
この手の初歩的な嫌がらせのダメージでかすぎる
いいかげんにしてくれよほんと >>286
ライバルより上なら勝ったことにしてほしいよな ダイヤお迎えのついでに殿下拾ったからお嬢様チーム作ろうと思ったら
なんで引換券でアルダン交換出来ないんじゃゴルァ 今日もやる気ダウン連発
やる気上げの為にレース5回出て5回ともやる気アップこず
仕方なくお出かけして絶好調にした途端、やる気アップイベント3連発
それが終わったら即やる気ダウン
当然あきらめボタン押した
もうデイリーすら消化しない日が増えてきたわ
キャラに魅力も感じなくなってきた
ソシャゲって初めてやったけど末期ってこういう事なんだろうな >>294
たまたまなんだろうけどこちらも今日は本当にやる気ダウン祭りだったわ
やる気上げイベントもまったく来ない、ケーキも全然売ってないでどうにもならず 体力少なめやる気好調でお出かけ→カラオケ
仕方ないからお休み→寝不足
やる気ダウン+偏頭痛
もちろんあきらめる そうそう、体力少なくてやる気一段階だけ上げたい時に限ってカラオケなの何なんだろうな >>293
お前無料10連期間中に毎日アヤベをよこせと物乞いしてた乞食宮城やろ
今度はまた違う自虐風自慢か
とことんうざいな死ねよボケカス 今日もレンタル5回とも30回復とやる気ダウン連発に失敗率一桁のトレーニングを毎回確実に失敗する駄馬しかこなかった
好きなキャラなのに育てれば育てるほど嫌いになるゲームシステムとかすごいわ
よくこんなクソゲー作っておきながら元の馬のイメージを損なわないようになんて注意喚起できるな糞運営が このゲームの運要素って本当にストレス与えてくるからなw
他ゲーやり始めたのもあるけど、アニバーサリーミッションのための1日1育成すら辛い
キャラ表現はすごいけど、変化が全くない育成を繰り返すのは作業でしかないのに1プレイが長すぎだよw
課金でブーストして可愛いキャラクター見るだけのアプリと割り切ればいいのかもしれん ナリタブライアンはデザインもう少しどうにかならなかったの?
リアルじゃトップクラスの人気馬なのにあのデザインはねーわ クリスマスが直近のDL数記念配布だよね?
正月もアニバも挟んだのにまだ到達しないんか、それとももう到達してるけどタイミング見て調整してるんか
後者だとしたらつまんないよね到達した時点で欲しい、前者ならそれはそれで大丈夫か…ってなるんだけど 今更新規増える要素皆無だけどな
この一年で結構騒がれて
始めそうな人はもうとっくに触ったでしょ
何気に一般層、非オタ層にウマ娘って結構嫌われてるって言うか
相当気持ち悪がられてるし >>303
クリスマスの配布もとっくに到達してるけどクリスマスの配布も兼ねるために遅らせたんじゃねぇかって当時本スレで言われてたな 最近はスピード友情が本当に少なくなった。重なることは殆ど無い
編成外サポカの割り込みもバットイベも少なくても編成したサポカで完走するのは僅か1枚とかザラ
チャンミ適性の距離適性因子は継承しないし、育成結果の因子はロクなものが付かない
育成一周に1時間弱かかって中身がコレなら新規は定着しないし、既存プレイヤーは時間も金も使わんよ
基本下振れで稀に出る上振れを狙うより、理想的な結果目指して何度も育成するようなバランスにできんのか 新規が年末から増え続けてるのはチムレのボーダー数見れば一目瞭然だろ
去年のゴルシウィークや9月末並のプレイ人口に戻ってるぞ さっきシニアの有馬開催期にスピード友情×3が来たけど余裕でスルーしたわ
普段は笛吹けど集まらずを地でいくのにスピードが溢れそうなときや三冠絡みのレース時などは途端に集合率がよくなる 太り気味になった時のスピード集合率は異常だった
毎回全員集合でウマ柱ができてたから クライマックスだってSSRサポカ完凸多数持ちの廃課金には上ブレしやすくさせる代わりに時計を消費させてさらに集金しようってだけだからなあ
今はともかく去年はユーザー数右肩上がりだったのになんでこんな集金ありきの自転車操業になってんの?
上で言われてるようにアベマやら藤田本人の馬買いやらサイバーエージェントの資金源となるための自転車操業か? いよいよPreOPでも負けだして草
敵all100でこっちスピ350あんのになあw そこそこSを安定して作れるから
チムレメンバー更新したいモチベはあるが
やっぱ長すぎんよ マエストロってか金回復イベ未発生で終了する度にこれが上振れ気味だったらと思うとゾッとするね
長距離とかこれなったら他がどれだけよくても使い物にならないし >>311
で何故かその前後のG1では1着獲れるんだもんな 明日からのガチャ
キャラ・・・メジロブライト
サポカ(ピックアップ)・・・ゼンノロブロイ、カレンチャン
完全な繋ぎガチャでスルー確定
ターボマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン イクノ、ターボは星2で来て欲しいとこだが。
ブライトはおはガチャで引ければ 先週S+が作れた編成で上振れ狙いの再育成してみたら、ダービーまで負けまくってコンテ使い切って宝塚8着で終了した
レースの事故率上げやがったなクソ運営
直接運営に乗り込んで何故こんな仕様にするのかを吐かせてやりたいわ割とマジで すげー裏技発見した
ウマ娘アンインストールするとスマホ容量が増える そらもうあれよ
企画会議なんかは「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」みたいなのを地でいく感じで
何をどうしたらプレイヤーが課金してくれるかというその一点にのみ主眼を置いて知恵を出し合っているんだと思うよ
電池と豆電球を銅線で繋いだら光りますみたいな直結思考でユーザーと金を結びつけてくる 同じサイゲでもグラブル、シャドバ、プリコネ、ワーフリとかと違って元P以外徹底的に秘匿されてるよねここのスタッフ
問い合わせの返信以外だーれも名前出さないし、生放送連発するくせにゲーム情報すら声優に言わせてるし 馬ガチャ確率もサイレントナーフされてたりしてるのかね
SSR排出1%ないんだけど アイネスフウジンとかニシノフラワーとか実装してやりなさいよ…なにこれ レスボのない新シナリオで使いにくいロブロイと短距離向けのカレンチャン
謎の復刻だな… 完全に引き時間違えた
石抱えたまま引退だけはやだな ステが伸びればスキルが足りず
スキルを満たせば因子が伸びず
因子が伸びればステもスキルも壊滅
何段クルーンあんだよこの沼 初期からいるのにまだ育成実装されていないキャラまじでいつ実装する気なんだよ… 不遇というかなんというか
初期キャラ好き勢としては実装してやれよと… このあとはトプロにアストンマーチャンに帽子の娘なんかを出してくると思うからアイネスフウジンもニシノフラワーも向こう半年はこなそうだな アニバ前に殿下出してくる底意地の悪さ 流石サギゲ
殿下とネイチャがご機嫌だと2人だけで賢さカンストするもんな
2人が重なってブートするとすげーよ ブライトって...最近出たばっかの新キャラじゃん
いい加減初期からいる残りのカノープス組やアイネスロブロイシンボリ(サポカじゃなく育成の方)辺り追加しろや
あと星3確定ガチャ引いた
新キャラが欲しくて引いたんだけど
まーた既に持ってるキャラの衣装違い...今まで確定ガチャ引いたの3回目なんだが全部これってそんなことある?
無料ならともかくちゃんと金払ってんだぞ明らかにわざと絞ってんだろ
もう二度と課金せんわ詐欺ゲームスが >>331
ごめん後半紛らわしかった
✕ 新キャラが欲しかった
○ 未所持キャラが欲しかった 確定ガチャ被らなくてもビワは持ってるし背走サンタではなあ・・ >>331
大丈夫わかるよ…
新キャラでない率は異常ですわ体感的に
一回でると被りまくるんだけどね
だけどSSRはなかなか被らないんだよね 切れ者がつくとやる気が下がったりバステが酷くなるから切れ者帽子を最後に使おうと保存していたんだが
それでも狂ったように毎ターンのようにやる気が下がるな
ひょっとしてこれただ持ってるだけで災いを招く呪いのアイテムなんか 絶好調→好調→ケーキで絶好調→好調→6%で練習失敗で普通→お出かけで好調→普通→不調→お出かけで普通→2%で練習失敗で不調
ゲームじゃなくてストレステストかなんかだなこれ ガチャがほんま渋すぎるわ。
70連で星3一体も出ないとは。
確率的には分かるけど、2万円で何にもなしってことやからな。
ほんま、キチガイなゲームやで 正月と周年無料ガチャが200何連あったのか知らんけど
☆3もSSRも一枚も出なかった俺みたいなのもいるから安心してくれ
リア友が「また被った〜!」とか言いつつ毎日虹報告してきたときはさすがに精神が持たなかったわ 今年はマチタンだけでイクノは来年の☆2ターボは再来年に☆1
サイゲなら普通にやりかねん キタサト合計320連して結局ピックアップゼロ
天井でキタサンだけ手に入れたけど
その間★3は被りのみ3体
無料石だから懐は痛まないけど狙ってた2人だけに心のダメージがデカい・・・ 捨て垢たくさん作って、スタートダッシュで回して新キャラを得ればお金はかからない。
メイン垢で入手できても、どうせ靴もレイも足りなくなり、強化にはいずれ限界が来るので
諦めるのが吉。
このスレには過去に、たった6000円の課金で発狂した人もいるから。ほんと気を付けて。 もう正直、全額全額返金申請して引退したい
アニバでも触手がピクリとも動かなくなったよ…
なんでお金使っても育成辛くなるばかりで楽にならんのよ… ライバルオグリキャップが隠しスキルのブロックスキルを所持してたのが判明した
わざとタックルして妨害するスキル
現実の八百長出身を反映させた感じかな >>340
そこまで出し惜しみしたら逆に諦めがついて実装されるまで休止・引退する人が出てきそう ターボ待ってる身としては☆3以外で出されたら逆に萎えるわ ニシノはいつになったら調教できるんや
一番最初からいるニシノビコーアイネス(釈迦)を差し置いて
ぽっと出のブライトを先に出す意味が分からん >>342
そこまでするくらいなら
いっそゲームアンスコして、ようつべに上がってるストーリー動画見た方が楽だし早いのでは... >>274
これ1限つけてなかったからテンバイヤーが一瞬で買い占めたんだよな >>347
それなー 中長距離なんかもう腐るほどいるのに
意地でも短マイルのウマ娘増やさないんだから呆れるわ
ニシノとヘリオス待ちくたびれたんだぜ 今思うと1年前にユメヲカケルのライブシーン流れた時に「ターボやマチタンがいる!実装間近か?」とか話題になってたのがバカみたいだな
サイゲの運営はネット見ながら「なわけねーだろwwww」って笑ってたんだろうな 敗因が他に比べスキル足りないとか言われるけど序盤でスキルなんか取るほどpt無いしそもそも寄越さないじゃねか
仮に取れるがあってもコンテしても付けられない不親切 URAで理不尽負け連続。ステ比較したら各ステ2倍差あるのに理由がスピード不足にブロックだ?
ステータス参照してレース結果出力しないならそれもう育成ゲームじゃねえだろ
もう育成ボタン押した瞬間にランダムで結果出力すればいいんじゃねえの カノープスの連中はユーザーの不満が高まる&アクティブがガタ減りしたときに☆2で実装する要員
ニシノはタマモに続く運営にとってのエリクサー状態なんだろう安売りはできない的な ニシノってかなり初期の頃次の実装ウマの大本命と思われてたのが外れて
それまで現実のレースに即したウマが実装されると予想されてた流れがそこで終わったんだよな
今考えるとあれがこの運営なんかおかしくないか?って疑惑の始まりだったかもしれん なんか今日特にやる気ダウンひどくね?
大型アプデ前のアオハル末期時代なみに酷いわ アニバで最推しのキタサト貯めた石と無料期間で引けたからいつ辞めてもおかしくないやww
推しキャラ今のとこ全部実装されたからもうチャンミ報酬の石がどうでもよくなったw
あとは手持ちサポカで評価どれだけ盛れるかで遊んでるけどいつまでもつかわからん
今回のチャンミは無理ゲーだからサボるわw3200とか無理無理
とにかく解放感がやばい 去年4月のレジェンドレースがスプリンターズステークスで最後の相手が?だったからニシノフラワーだろうって
予想されてたのに誰かの育成イベントにちょろっと出てた程度のカレンチャンがまさかの実装だった 思ったんだけど、新シナリオって夏合宿を消し忘れたんじゃないか?
正月や福引や学園祭みたいなイベントを消すときに、夏合宿イベント消去って指示をだしたら
8月前半のイベントだけ消えて合宿自体は残ってたっていう信じられないミスが前提だけど。
新シナリオも合宿の8ターンでステが1000以上盛れるのが無ければ
アオハルを少し超えるくらいのインフレで、ダートの救いの無さも今ほどにはならないだろうし。 サイコロやダーツやルーレットで実装する順番決めてそう >>359
それそれ
当時はまだアニメとか初期ウマのシナリオの作り込みとかで「元ネタを尊重してるゲーム」と思われてたから
そこで一回みんな「ん?」ってなったんだよな
実際疑問を呈する人もいたけど信者に封殺されてた URAでもびっくりするほど負けまくるな
スキルとっても普通に負ける アイネスフウジンやニシノフラワーが実装される前にスペ3周目…なんてことも十分ありえる >>363
新シナリオの敵キャラが流用されてるのかなぁ
さすごにそんなアホなことしないかな >>363
スキルの発動条件が緩和されたせいだろな
ノンストップガール持ちのウオッカがことごとくダービーとJC取って三冠潰してくる 格下相手に理不尽な負けの連発ではぁってなった
お前も理不尽な目に遭っとけクソ運営 アイネスニシノもそうだけど後発のキャラがすぐに育成実装するのやめてほしいわ
このままじゃ育成トプロとか育成ローレルとか育成ラモーヌが初期組を追い抜いて実装されそうな気がする パーマーヘリオスやイクノターボを差し置いて
追い越し実装ラッシュはまだまだありそうだからなあ
どういう判断してんだサイゲは 実在馬モチーフにしてる分弾がない
覇権ゲーであることには変わりないからなるべく引き延ばしていく戦略なんでしょ
イクノ、ターボは☆2の可能性もあるけど追加は半年ごととかだろうな 弾はやまほどあるんじゃね?
1年間塩漬けされてるキャラが何人いるかと考えたら…
パーマーヘリオスイクノターボアイネスニシノ >>369
タマ実装したらタマ引いたら引退する言ってたユーザーが本当に大量引退したから焦って初期組遅らせてるとか?
実際初期組待ちは多いしこれ引いたら辞めるってのもいるだろうし パーマー待ってるんだよなぁ
まあ周年で石減っちまったから間隔空けられてありがたい面はあるんだけど
てかURA育成やったらそこそこ負けるのはもちろんとしてやる気下げやべえな
クラマ虐待ローテやってると目立たないのかと考えたがアプデのタイミングでいじったのかな? タマ引いて引退した奴よりも多くの新規が参入して来てるだろ ライバルを強くしろって意味じゃないけどライバルと育成キャラ突き破る強キャラやめてください 運営がメジロ優遇してるだけなのか後から追加されたキャラもすぐ実装されますアピールなのかよくわからんここ最近のブライト推し キタサン 長距離S 1100 1050 950 650 750 脱出術先手必勝円弧じゃじゃ馬確保
練習できるターン残り4 大食いイベント→太り気味
「いや治すアイテム持ってねーしスピードだけはカンストさせなきゃいけないんだ」
保健室→失敗x3
臭いゲ死ねマジで死ね >>378
絶対こういうプログラム入ってるよな
調子良い時に必ずぶち壊しに来る 新旧や人気関係なく未所持のキャラカを運良く引けても、新シナリオ1プレイで目覚まし最大5個&1時間掛かるからレンタル5回を消費するのがしんどくなってきた・・・
チャンミ用の長距離も全然継承しないし、兎に角目覚まし時計が減りすぎて新シナリオを本格的にプレイできないっておかしすぎ
帰りにウマ娘のグミを1袋買ったらレアシールのオグリが出たw(イラストかわいい)
全22種のうち5枚がレアで1袋150円
グミは美味しくてシールは1枚手元に残るし、ゲームもこれくらい手軽ならいいのに 1日1育成が限界だから最近はいつ見てもTP溢れてる
もうレンタル5回どころか元の3回あれば充分
そもそもレンタル回数増やすのが遅すぎなんだよ
ここの運営はユーザーの声反映するのが遅すぎる >>374
そいつらたいして金落としてないからアニバ期間で何度もセルラン抜かれてるんやで 1日5回レンタル使い切ってる人って5時間近くもやってるの? ダービーまでに負けたら諦め
フクキタル初回失敗で諦め
クラシック継承で距離S付かなかったら諦め
とかやってるとレンタル使いきれる
なんなら5回とも当てはまる 回復アイテム無いときはリスク取らん方がいいぞ
太り気味も肌荒れも昔よりはるかになりやすくなってるからな
ここぞというところでは絶対やめとけ なるほどね
それにしてもクラシックでマエストロに脚質スキル2で少ねえとかふざけんな
コンテしたらすぐ1位だしガバガバすぎんだろクソサイゲ チャンミに向けてタマの育成10回ほどしたが何故かクリークも力飯もマエストロは1度たりともよこさないぞ
まじサイゲキモ杉(´・ω・`) >>383
最後までやっている訳では無いと思うよ。
三冠無理→ヤメって人は結構いるでしょ。正にオレだが。 G2G3までリセットしてたらマジで目覚まし尽きるよ
マスクデータのG1勝利ボーナス以外でリセットする意味は薄い >>383
仕事してる身は1日1回か2回だな。
休日なら使い切りたいとこだが サークル断トツ一番の稼ぎ頭が当人からの臭わせ予兆はあれど引退された
本当にお疲れさまでした今までご苦労様でした アニメやマンガにでてきたウマ娘たちを
育成できるとわくわくしていたのに つーかあれ自分のガチャ確率酷すぎる
☆3全然でない キャラガチャ、サポカガチャ以前にアカウントガチャで当たり引かなきゃいけないのヤバすぎ アマゾンでウマ箱2がセールしてるし交換券目当てで買おうかな >>397
選べるチケなら良いと思うよー
アニメ面白いし >>397
読み物もアニメとリンクしててとても面白いぞ レンタル消費の捨て育成で目覚ましなんて1つも使わないからダメージ無かったけど、
お休みを選んだ全てのターンで50回復の時(30も70も出ず)は"高回復アイテム&お守りが全く出ないテーブル"のが分かった
3年間で青汁はおろかバイタル65&お守りは0個、40回復1個、20回復2個
初っ端のショップ〜ジュニア終了までバイタル20すら1個も出ない時は大ハズレ、ライバルとのレースに出まくっても体力回復アイテムだけは本当に出ない
他のスマホゲームでもここまで露骨な事をするのは見た事無いしサギゲはマジキチ バステ減らしましたって声高にアピっていたけどウソだよな
確かに片頭痛となまけ癖はほとんど見ることはなくなったがやる気ダウンと太り気味はアホほど増えた
まあ太り気味に関しては30回復が増えたことに起因する副次的理由なわけだが アイネスなら逃げ切りシスターズや牛丼チーム出来るのに
なぜブライト 毎回毎回疲れたって言うから休ませてるのにしょうもない理由で寝不足ってハナからやる気ないだろただのサボりじゃねえか レースのやり直しで目覚まし消費は前からなので文句は無いけど、せめてスキル追加機能くらい付けないとホント無意味じゃね?
大体の人は絶好調でレースに臨むわけだから、絶好調で負けて絶好調にされてもな。
このゲーム作った人はどうしてこれで良しとしたのだろうかかなり本気で聞いてみたい。 おかげでURAシナリオでタマモクロスと温泉行けるハズだったのにBランク作りで色々抑えてたらURA決勝でコンテ使いきって終わっちゃったじゃねーか。 >>402
ツインターボ(最後の切り札)
アイネスフウジン
メジロパーマー
この辺りの逃げウマを頑なに実装しないのは、逃げ=事故が一番少ない=目覚ましを使わせる機会が減る
こう邪推してしまうね 彩phantasiaが好きでティアラ馬の実装ずっと待ってんのにニシノもスイープも今年中に来るかどうかすら怪しい
そしてブライトみたいにまだ愛着も何も無い新規馬ばっか実装されるんだろうな 結局こうやって〇〇まだかって言いながらずっと待ちながら続けてる人が多いから小出しにして出し惜しみしてるんだろうな
アニメに出てたり初期からいるウマはファンも多いしここまでプレイ続けてるユーザーならまだ出さなくても今さら辞めるわけないと舐められてる 80連して一枚もSSRでなかった
キタサンブラックは200連で被り一枚やし
なんだこのガチャ確率ほんと SSRじゃない☆3だは
サポートなんて怖くてまわせないわこんなの もうやだ
なんでこんなにガチャ運わるいのか
つらい いまさらだけど中途半端に金かけても
運の良い無課金にすら叶わないのかもしかしてウマ娘
やる気なくなってきた
わたしってほんとパカ >>408
正直もう待ちくたびれたしクライマックスの虐待ドーピング運ゲーで心折れたからデイリージュエル貰い終わったらログインしなくなると思うわ
最近は一日一回のデイリー用マックEーンすら苦痛 また200MB級+300MB級のパッチをバラまきやがって。
ログイン勢がログインもしなくなるぞ、こんなことばかりやってると。
つい先日、総量4.5GBレベルを撒いたところなのに。 追加更新された全てがショボくて渋いって流石はウマ娘だな >>418
うおおお、これで開放残り10ピースちょいから全くショップに並ばず未所持初期ウマのマック&スズカを狙えるわー
シナリオ読んでて98世代なのは分かるけど、新キャラツルマルツヨシって( ゚д゚) ログイン勢化しかけてるから今回のミッション見ただけでやりたくなくなったわ
そろそろやめ時かもしれんw 愚痴にもなってないけどメインストーリーつまらなすぎてスキップした
アニメでギャグ要員としても完璧だったスペシャルウィークを
アプリ版の個性がないまるで味の無い見た目だけ綺麗にしたガムで
既知の流れをなぞられても退屈だった デイリーレジェンド、報酬の質も量も簡悔極まり過ぎて草
あれで喜べるの無課金の乞食だけやろ
ただ開発リソースと容量を無駄にしただけのゴミ作って乞食から賞賛もらって満足か? これは駄目だと本能に従いウマ娘辞める準備段階としても俺もサークル抜けてきた キタサンブラックの青因子が根性多いなって感じてて、数えてみた
1100人分の育成結果スクショしてるんだ
で、キタサンは29人育成してて13人が根性
スピード3人スタミナ4人パワー6人賢さ3人
根性は毎回一番低いが、キタサンだけ異常に根性へ寄るわ 次いでに言うと、キタサンのステは
1200/1100/1000/500/1200目標で、育成結果は平均して
1120/980/750/510/1000くらい
低いステ優先で選ばれてる感が凄い デイリーレジェンド絶対数絞ると思ってたら案の定だった
マックイーン数ヶ月我慢せにゃならんのか… デイリーレジェンド早速挑戦してみた
ファッ!?ピースたったの1個しか貰えなかったんですけどぉ??! すげえ負ける。プレイヤーに得させたくないならもうサービス止めろよ 追加シナリオまだ読んでないんだけど
ツルマルツヨシマジか
エアジハードやツルマルボーイとかちゃうんか... レジェンド長距離でまちがえてバクシンオーえらんでしまた
レースするまえなら選び直させてくれてもいいじゃない… ストーリー進めるのにレースあるの面倒
スペ持ちなら楽なんだろうけど >>431
有馬記念のCMの4着にそれっぽいのがいたからね・・ 主人公格なら☆2にして配布しとけっての
引換券でお迎えしろってか メインストーリーは凄く良かったと思う。個人的に
ほんとそれだけ スペちゃんは☆2で配布すべきというのは確かに同意なんだが、
この酷いゲームなだけに、配布されてないことでかえって逆にアニメ1期が汚されずに済んでいると
最近は考えるようになった。どんだけ。 「レアスキルを5個以上獲得して1回育成を完了しよう」
不具合だそうです。回帰テストだけじゃなくて、表記確認すらしてないんだな。
つまり何もしてないんじゃねぇかよぉ。仕事しろよ。 レジェンドレースでこつこつピース稼いで解放間近って時にガチャですり抜けてそいつ出たら発狂する自信あるで ウマは基本全配布で別衣装とサポカだけ課金対象にすりゃええねん スピパワ賢1100 ノンストップガール 真っ向 距離S付いたバクシンがスプリンターズSでカレンチャンに負けたんだけど
あほか 無駄な目覚まし使わせんな そりゃまぁね...いっそのことストーリーやキャラも糞になったら
潔く諦めがついてスッパリ辞められるんだが
あとチャンミの登録が始まったわけだが
ただでさえ新シナリオのせいでインフレ極まってんのに
なんであれだけ言われてももっとリーグ細かく分けないの?馬鹿なの?死ぬの? エルとスペのレジェンドレースは今回初なんだが
なぜかエルにはNewがついてるのにスペはついてなかった
初回報酬はちゃんともらえるみたいだからいいんだけど
ちなみにデイリーレジェンド負けた人いる?
負けてもピースもらえんの? 期限がないとはいえ、A+以上を作りましょうとか・・・
新シナリオでS以上が量産されだしてなんか勘違いしてないか 昔の記事とかその辺なんとなく読んでたんだけど
うまよん作者がサイゲ辞めた際にnotか何かでうまよんに変わるコンテンツを用意しているって言ってたけど
結局今に至るまでそんなものなかったよね? なんかいきなりブラックアウトして落ちたけどメモリリークとは違う挙動だったな >>450
サクラローレルのやつがそうなんじゃない?多分 >>452
サポートpt?
とにかく負けたらピースもらえないならなおさらしょぼいとしか言いようがないな
勝ってもピース1個はともかく数が多いから1日3キャラくらいは挑戦できるかと思ったら1キャラだけとか >>454
そう
ちゃんと見なかったけど300Ptくらいだったような… 「軽微な不具合を修正したとして強制アップデートさせられたのに、アップデート後に不具合で
2度も強制アップデートさせられた。何を言っているのか分からないと思うが'(ry 」
正直ネタかと疑うレベル。 この前約3GBダウンロードさせたと思ったら今日は約300MBか…
いくら在宅勤務が増えたとは言え平日昼間からやらせていい量じゃないだろ
それともここの運営はユーザーを全員ニートだとでも思っているのだろうか SSR引換券でいらねーのきたー・・・
レスボが優秀らしいけど新シナリオ一切やらんし・・・
しかも1枚目だし・・・
何でこう被らないもんかね
キャラは被りまくるくせに ピース1個に対して少ないって言ってる意見にキレてる信者さあ…
せめて3個だろうがよ… レジェレはゴルシまでが対象っぽいけど何故かカレンだけ抜かれてるな
ただのミスなのか嫌がらせなのか あの配布のチームシリウスカード
シリウスの子たちとトレーニングできるだけのような…。 >>460
そりゃピースで解放されたら悔しいからに決まってる
カレンチャンまだ持って無いから欲しかったけど100%入ってないと思ってたからやっぱりねとしか >>449
相変わらず新規初心者無視で笑ったわ
新シナリオでインフレしてるのはそこそこプレイしてる層であって新規はむしろ不利なの全く分かってないよな
ステ2つ以上SとかA3つ以上なんてアニバで入ってきたばっかじゃまず無理だろ デイリーレジェンドのピース1個が少ない発言にキレ散らかしてる擁護マンがいるのかよw
これはさすがに真面目にやってるユーザーなら誰もが運営の簡悔精神が限界突破してると思うくらいの渋さだろ
選べないキャラまでいる始末だし 「デイリーレジェレ作ったんで、限定ショップのピースは撤去しますね(わら」
みたいなことを考えていないとは言わせないぞ。
「2足して3引いた?、マイナスですって? 違いますよ、2足したじゃないですか。」
とか平気言いだすのがここの運営だと、1年で学習したので警戒感しかない。 ほんとだみんなのいうとおり
ミッション難易度あげすぎだわ >>464
5個も6個も毎回よこせなんて言ってる人いないのになぁ…
1〜3個ランダムになるだけでも変わるって意見の人にも噛みついてるし サポカ一覧の並びがぐちゃぐちゃで物凄いイライラするわ
レアリティ順かつ得意練習で並べさせろよ そもそもくれるぶんにはいくらくれてもいいと思うのが普通の感覚じゃね
絞られたのをもてはやす様な層ってよほど飼いならされてる奴隷かドMか、あるいは運営のステマ垢だろ 信者はピースでも石でも貰えるだけありがたいと思えと何故か上から目線で攻撃してくるからな
無課金だろうと課金者だろうと関係なく文句言うやつを全員貧乏人扱いしてくる ずっとやってる人が有利なのはある程度仕方ないと思うけど、いくらなんでも上位プレイヤー基準すぎるね 期限付きで因子ガチャとアオハル強要だったハフバミッション
無期限だけど初心者やライト層を違う意味で卒業させる名トレーナーミッション
いつかクソミッション三銃士コラが作れそう
デイリーレジェレ実装されたから限定ショップのピース陳列棚拡張とか絶対無いんだろうな サトイモ→160連まで星3なし
ブライト→150連まで星3なし
これはどういうことだいサイゲ君? 50連でピックアップ3枚とか引くアホみたいな強者もいるけど、ネイチャ400連で完凸、ファイン200連で1枚とか欲しいやつが来たためしないわ
ファル子も欲しくて天井まで回したし >>464
ウマ娘 愚痴スレ(有スレ) Part.24
123 名前: 名無しですよ、名無し!(秋田県) (ワッチョイ 9f58-wadS) [sage] 投稿日: 2022/02/11(金) 20:39:52.90 ID:itQEFK4+0
pixivを日夜巡回してるウマシコ警察はパンツや胸の谷間がチラついてるくらいでキレ散らかしてるけど
公式のマミークリークやフジキセキのおっぱいについてはノーコメントなのかね
どこの誰よりも率先してウマシコ(ウマ娘を題材にしたエロ画像)をpixivで必死に1年中探し回り、
ウマシコ警察のコメントまでチェックしキレ散らかす愚痴スレ常駐のウマシコ秋田犬wwwww
キモすwwwww メインストーリーは変わらず最高だった・・
でもスペちゃん育てるぞ〜って思ってから育成を思い出して先に進まない・・ 名トレーナーミッションで
「育成でいずれかの2つのトレーニングをLv.5以上にしよう」
ってLv.5までなのに以上ってなんだよ >>479
二つ名の条件表記もスピード1200以上とか現状だとおかしな表記になってる
単純にミスか後々もっと上を作る気があるかのどっちかじゃないかな >>483
G1出るだけで買えるじゃん
pt効率悪いからいらないけど プレオープンでも100円貰えるぞ
ってか150円じゃなかった? すまん帽子買ったこと無かったから価格ちゃんと見たこと無かったわ ライバルの強さおかしすぎるわ
どんなにこちらを強くしても毎回負ける
ステータスはかざりなんか不具合だろ どうせ凸らせなきゃ大して強くないし
ましてや何が当たるかわからんランダムだからって
報酬にSSR確定闇鍋チケ入れまくるのやめろや
賢さウンス一枚でどうしろってんだ >>487
目覚まし一回も使わなくても34勝とかもするしな。 優秀と評判の賢さネイチャ引いたよ
あと4枚手に入るのは何年後かな? 新規も新シナリオのクソっぷりに気づき始めたのかまたユーザー激減しはじめてる ノンストップ一陣辺り持ってるライバルが強すぎる
特にダービー宝塚辺りで出てくるウォッカがヒドイ
調整能力も無いのに無駄に金スキルなんて積んでくんじゃねーよ なんかここヅレてる奴多いな
クソっぷりに気づいたんではなく単に目覚ましが尽きて育成出来ないだけだろ 新規は目覚まし尽きないようにURAやアオハル選ぶことになるけど
目覚まし大量に使うクラマ育成じゃないとチャンミ勝負にならんし
そのクラマは一回が長すぎて面倒くさいし
雑魚に育つと分かれば目覚ましを限界まで使っていようが諦めてやり直し
目覚ましが無くなれば石を砕くことになる
おまけにガチャで良いカード出たって完凸しないと使い物にならない
この徒労感に耐えられる新規どのくらい残るんだろうな? 愚痴を書いてスッキリするスレだから
ここに書いてスッキリしてくれ スキルも持っててライバルより全部ステ200以上上なのに負けるクソ仕様詐欺だろ 根性賢さ育成をしてるとスピードが上がらないから序盤で負けまくって時計激減していくのだろうけど
スピキタル+配布ジョーダン+根性4枚のワイは殆ど負けないから時計がどんどん増えっていってる
UGとか狙うなら根性賢さ育成しかないのだろうけど
SS量産で構わないという人はスピキタル+配布ジョーダン+根性4枚を試してみて、本当に安定するから >>498
配布ジョーダンはよく使うがスピキタル使った事ないな
G1を50勝のミッションあるから試してみるか 確率とか関係ないテーブルガチャマジで糞だな
ピックアップ外がなんで被るんだよ クラシックで既にSになってる適性がシニアでも上がる(上がらない)のやめろや 廃課金youtuber「連戦して体力0の時はお守り使って賢トレしましょう」→お守りなど売ってない
「青汁とケーキの数を揃えて用意しておきましょう」→どっちも売ってない
「合宿用にブートメガホンと根性アンクルと笛をいっぱい確保しておきましょう」→パワーアンクルとチアメガホンならよく売ってる
「シニア期はG1以外は良トレを優先しましょう」
→光らないからレース出まくり
…俺たちはエネドリンクなんだ!エネドリンクUG育成法を開発出来たらチャンネル登録してやる。 UI面での愚痴を言うなら上限開放のとき、
なんで毎回わざわざ開放可能で絞らなきゃいけないんだよ
もともと絞っとけや レジェンドレースのキャラ何でこれだけなんだよ
未開放のキャラ何体かいるけどまさか解放直前でキャラ全変更とかならんだろうな やる気ダウン多すぎてマジでうんざり
新シナリオでメガホン使うとやたらくる
あと5070回復直後 ついにデイリーやめてログインボーナスと靴投げだけにしてやったぜ
サークルのために月末までログインは維持するけどついにお別れだ
1年経つのに快適になるどころか面倒さが増してるだけだし、ストーリーもつまらないから続ける意味ないわ… タイキシャトルが異常に強すぎてアホみたいに負かされる
ライバルもいっしょに負けてる ポコポコ負けるようになったのはレスボ目的の鬼畜出走育成に慌てて対応策を入れたのかもしれんが
あと連戦関係なく体力0で出走させると調子下げがほぼ確実に入るのは前から?
しかしショップの品揃えまで運にされるとどんだけ下ブレさせたいんだよと チャンミの登録始まってるし休みだってのに
1時間もかかること考えると育成に手が付かん 距離S継承からの30回復3連発からの針回復失敗
死ねゴミゲー >>512
体力0で出走させやる気が下がるのは前と同じで、むしろ新シナリオ以前は体力0出走でなくともレース後に体力0でやる気下げさせられる事もあったよ
新シナリオで体力0の時は「エネドリンクMAX」を使い体力5で出走すればやる気下げは無くなったけど、
体力回復アイテムが全く出ないテーブルが存在しているからそれに当たったらシニア後半はステータスが全く伸びない 新シナリオ始まって上位にはUG5とかいるもんな
カップをシナリオごとに分けるほうがユーザーは楽しいと思うけどな
URA、アオハル、クライマックスで
技術的に無理なんだろうな 制約のあるなかでやりくりしてステ振り・スキル振りをするというオープンの楽しさは分かる気がするんで
区切りのいい評価ランクごとに階級を設けてマッチングさせるといいと思うけどね
まあでもチャンミは廃課金者様優待会場という意味合いが濃いから廃課金者様が気持ちよくなれない仕様にはしないと思うがね 内枠先行の出遅れでどれだけ目覚まし使わせんだ ボケッ!!!!! 死ね 強いのができないから面白くないじゃない、育成シナリオが絶望的に面白くないんだ チャンミのクラス分け細分化しちゃうとどこかのクラスが人数スカスカになりそうだから複数出走可能にするしかないと思うけど
報酬バラまきたくない運営がそんなことしないから無理だな 脚質間に差が広がりすぎてて追い抜き系がほぼ機能してないな >>510
ミッションするかってURAでやってたら30回復が6〜7回出た
おまけにこれまで負けた記憶のG3の目標レースで2着通過になった(全勝クリアできず・11連勝クリアできず)
糞だよ >>515
> 「エネドリンクMAX」
これ後半用に「使わず取っておく」癖付いたな
連戦で0になってもこれで5に戻せば問題ない(回復20はレース前の回復には無駄) ロングエネドリンクMAXはよく見かけるがエネドリンクMAXはほとんど見かけない
つまりそういうことだな >>483
今更気づいたが、元が280かこれ
200から250に値上がりしたかと思ってセールとは一体…うごごごってなったわ アオハル時代Aが今はSにインフレって育成時間は倍に伸びてシンドイな スピキタルの一段階目って成功することあるのかこれ
まだ一度も77777とやらを見たことがないんだが >>530
毎回上の選択肢選んでると
たまにあるよ、完全にランダムだけど
ところでさ、一周年なのに初期のイベスト復刻しないんだねこのゲーム
たまには新規イベストお休みしても良いからやって欲しかったんだが
途中から始めたから最初の方知らんし
逆に周年逃したらいつやるんだって感じなんだが
強いって言われてるイベスペSSRを新規に寄越すのがそんなに嫌か
どんだけ簡悔極めてんだよ、ここまで来ると異常だろ ふむ
自分の運が悪いだけかあ
もうずっと借りてるから20回以上はトライしてると思うんだがいつも4だけ上がって終わりだな ルーレットのゴミクソ仕様のせいでイベスペ取れてない人いたよな
しかもあの時点で完凸SSR複数持ちの廃課金が 最近マジでジュニア12月までにオープンで負けまくる
正月フク、配布ジョーダン入れてパラメータ
350〜200でなんで平均100とか80のモブに負けるんや この間引換券2枚でマヤノ完凸したら今日無料ガチャで来やがったわww
嫌がらせが本当上手ですねド畜生運営が なんかDMMランチャー新しくしてから重い
後次へTAP多すぎタヒね >>529
なんで急に新潟ジャンプステークスを貶したのかと思ったらジュニアステークスか また半分以下のステ娘に黒饅頭が負けたよ 固有が雑に強いこの子でやられんだから無理だわ
ジュニアのためだけにスピ3積むと賢さが盛れん 嫌がらせやめろ ハゲゲーム 新ウマ娘はツルマルツヨシ?→茶色くないから違うでしょ→ツルマルツヨシでした〜
擬人化モノとして崩壊しとる メンコ付けてる馬はしょうがないとしてトプロにしろツヨシにしろロブロイにしろ現実の毛色をちゃんと反映して欲しいもんだ スピードに集まらないのは相変わらずだけど、スピードアンクルもこれ絞ってるだろ
3年間で1個だけしか出てこず極めて中途半端なSSができてイライラするわ 俺もスピードに集まらず3年で一個しかアンクル来なくてもSS作れるようになりたい ただでさえキャラ格差が酷いのに距離によって更に極端な差が出るから
好きなキャラを使えない、使ってもボロ負けするだけっていうキャラゲーとして最悪のバランスになってるよね
しかも固有やスキルに無駄に条件が多いせいでチャンミ出場9人の内半分くらいは何も機能せずに見せ場なく沈んでいくし こっち全部200スピスタ400ちかく相手全部200もいってないゴミウマに負けるの納得いかねえ 三回連続デビューで負けてあ・き・ら・め・るww
つまんない(笑)何が面白いの?このゲーム この前のイベントからメジロブライトやたら押されてるな 自分は実馬には詳しくないんだけど、既存キャラが実馬やその騎手の勝負服を上手く落とし込んでいるって評判が多かったのに対して最近の新キャラはそういった話を聞かないな。ここでもそうだけどむしろ毛色違くね?みたいな方が見る >>547
98世代の全盛期に負けてた(ほぼ1人で立ち向かわされてた)役目だからな
頭おうま連中からすると、重用すればするほど98世代ageになるんだよ
98が負けてる時系列は絶対採用しない運営にとって、最高のサンドバッグなのがメジロブライト スピ700で350に負けて足りんとか言うクソミドリタヒねサイコロ降ってるだけのゴミゲー 久しぶりに差し育成したけど同じようなステなのにやっぱ差しだけ
負ける確率が他の作戦と比べて各段に上がるわ糞すぎる ステ+130の失敗率2%で失敗した…
一桁確率の失敗率異様過ぎるわ… 目覚まし使わせたいにしてもステの見せ方変えた方がいいわな
いくらなんでもこのステ差で負けんのかよって理不尽が多すぎる
好調で出したら大義名分待ってましたとばかりに負けまくるし
調子がこんなに劇的にレースに影響するならチャンミってもっと地獄なんじゃないですかねぇ 時計全部使っても菊花賞勝てない!
必ず出遅れと掛かり発生しラスト失速で2着とか時間無駄にさせんなよ!そんなに3冠取らせたないんかボケ
もうウンコ垂れとけよクソサイゲ >>511
URAでTP消化プレイしてるけど、タイキシャトル史実馬並みにサイレント強化されてるな
マイルのG1ではハナ差で負けまくるわ
それとクレーンゲームの称号も狙いつつやってるけど相変わらずポロポロ落としまくるし、5個繋がってるぬいぐるみの出現率低すぎ
ミニゲームなのに難易度の高さ異常だろ 天井までにピックアップ1枚ですり抜け5枚とか馬鹿じゃねえの
どこがピックアップなんだよ確立詐称してまで金が欲しいとか死ねよ詐欺集団の糞運営 >>552
3%のガチャ100連して1個当たればいい方なのに
3%のトレーニング100回やったら2,30回は失敗するよな このガチャはおかしい
おれはとりあえず200連したら三枚は☆3でてほしい
>>558
ほんとそれ
200連しても一枚とかだし
練習失敗する気軽さで最高レアだしてほしい >>548
なんか全部同じような感じにしか見えない…モブっぽいというか おまいら時間勿体無いょ…
さっきデビューさんたてくらったから無駄だと判断
スーパー銭湯でマッサージで帰りお寿司買って帰ってさぁ食うか!王様ランキング観ながら他のゲームをオート周回
ウマの入り込む余地無しって言うかコレ入り込むと気分悪くなる(笑) URAシナリオで新規で入手した娘のシナリオ見ながら育成してたんだけど、目標レース以外のライバルがかなり強く設定されてるね
URAファイナルにいてもおかしくないステータスになってたりする上に固有と金スキルも持ってるから
こっちがスキル持ってなかったり固有が発動しないとかなり事故りやすくなってる・・・いつからこんなになったんだろ
そして、目標レースになると同じ相手でも2段階くらい弱くなってるから笑える >>560
モブっぽい確かに思うな
デザイン的にモブ馬と大差ないって言うか顔にオーラがないよね
アニメ2期やシングレ出身の新ウマは雰囲気あるのに 初期組→原案からしっかり作り込まれてる
最近のは原案無しの急拵えだから初期組に比べて薄いのはまぁ仕方ないのかもしれない >>562
キタサンシナリオのブリュスクマンのことなら、史実におけるドゥラメンテの代役だから仕方ない
寧ろクラシックはチヨノオーのマルゼンシービーくらい強くても文句言えないくらい >>565
>チヨノオーのマルゼンシービー
ウイポの難易度オプションがあれば文句無いよ
変えられない場合?クソ ナイスネイチャシナリオなんかでは
若駒ステークス以外ではテイオーも普通だった
(その結果、お馴染み三着ではなく、お馴染み三冠のナイスネイチャになるが)
キングヘイローのクラシックでスペやアンスキが強すぎるというのもなかったし
スペの皐月賞や菊花賞でアンスキに蹂躙されることもなかった
宝塚記念・有馬記念のグラスワンダーとて別に特別強いとかはなかった
今だと隙(口実)あらばライバル強化して、こっちを勝てなくしている
チヨノオーのアレは論外としても(ああいうのはメインストーリーの負け確レースで使う奴だろう)
マチカネタンホイザの三冠や春天でのライバルが「史実同様」に強い
(この「史実同様」を口実に信者が擁護するのが目に見えている、というかそうなっている)
ライスシャワー育成の皐月賞やダービーで、メインストーリーブルボンが立ちふさがったら
アニメ見てライス選んだ層は半分以上逃げてたぞ マスクデータで表示から+400されてるって噂あるんだっけ?
実際は固有やステ調整の結果なんだろうけど
この運営ならやりかねないって思われてる時点でダメだよね 敵も味方も+400だという話だな
だからパラメータ300と100(モブ)じゃなく
700と500の差程度まで詰められる >>563
トップロード最初に見た時普通にモブだと思った
なんか似たような髪の色した顔のモブいたから >>563>>570
マジでモブ進化みたいなデザイン増えたな
それの究極がドゥラメンテだが グループサポカのお出掛けイベント来ないな
10育成して、3回しか来なかった
ジュニア期、クラシック期前半、シニア期合宿直前それぞれ1回ずつ
ジュニア期に来た時はシニア期6月後半に最後のお出掛けして情熱ゾーンに入れたが4ターン注2ターンサボり、目標ステに足りてる根性に居座るし、他の友情トレは0回
育成完成度の期待値が低過ぎなんだよ 限定ミッションのSSRチケで唯一完凸してるキタサンが出やがった
思わず「はぁ!?」って声出たわ
どんな確率だよ何なんだこの糞ゲー サポカ完凸できていない時は同じカード中々来ない癖にやっとこさ完凸した途端にそのカードが何故か結構な頻度で出るからな…
ハニバ辺りから凸済み被っても砕かないようにしているが保管庫見るとおかしくね?ってなるわ SSRはそもそも出ないので今のところ完凸が被ったとかはないけどSRは死ぬほど被ってるな 最近は清楚でおしとやかな娘ばかりで食指が動かんな
たまにはちょっとスレていたりSっ気のあるお色気担当を追加して欲しい >>564
あなたに言っても何にもならないが仕方ないの意味がわからない
新規組は手抜きと捉えてもいいって言い回しだねそれ SSR確定、未完凸いっぱいあるのに、なんで完凸済みのあたるかな?前回のもそうやったし。
所持済みカード参照してるやろ。絶対おかしいわ。
死ねよクソサイゲ やる気下がりすぎだから修正しろや
合宿前とか○意湧くわ >>597
あと、シニア12月とかに連発するのもな
あー、無料120連は星3、SSR当たらん。
SSR確定ガチャは完凸かぶり
クソなアニバやったわ。
もう止めどきかな。
金使うの馬鹿馬鹿しくなってきたわ。 アプリ開始移行に出たキャラがテンプレモブに声優で色つけただけみたいなのばかりになってるというのはわからんでもない
で大元のキャラデザもアニメスタッフの手柄だとしたらもうアプリの方になにか優れてるものあったのか?という話になってくる ただ、大元の大本(イラスト)だと出来悪いの結構あるしな
あれを現行版に直した奴は偉いと思う
アニメスタッフなのかアプリスタッフなのかはわからんけど で、それに反して固有が便利だったり有用な金スキルもってたり… 珍しくパワー3因子引いてパワー9できたと思ったら逃げ1、白もゴミがちょっと付いただけ
評価高いほど良い因子つきやすいんじゃねえのかよクソ緑
AやA+ごときですげえ因子並べてる奴と自分の差に殺意がふつふつと沸くわ
さっさと死んでくれインチキゴミクソ運営 1回の育成でやる気10回も下がるバカでクズなウマなんてどうやって育てろっていんだよ死ねよサイゲ このゲーム馬ゲーと捉えるから変な事になる
がわは良質なギャルゲーで中身は悪辣なパチンコと捉えるとしっくりくる
このゲーム時間使わんとうまんchu観ながら(悪)愚痴るわーちなうまんchu今日矢作調教師のぶっちゃけ競馬好きなら観とけ ガイドラインで元ネタの馬たちのイメージがとか言ってるけどこの糞企業にとっては元の馬なんて都合のいい集金装置扱いしかしてないしな
美少女のガワ被せて育成で糞みたいな挙動させてヘイト溜めるだけの存在にしておいてようイメージ云々とか言ってられるわ >>585
クソはてめえだ
山口の池沼ですら登場キャラへの誹謗中傷を止めたのに次から次へとドアホが湧いてくるな
さっさとアンインストールして伊勢湾で死ねやクソ三重 そろそろ1月経つけどクソ負けと時計不足に関しての声明を全く出さないの脳に障害あんのか?
石割ればいいじゃないとか思ってるならもう薬漬けレース漬けの競走馬のイメージぶっ壊しゴミゲーとかやる価値無いわ パクリ元のパワプロはまだオリキャラなのと自分で操作する要素があるからな
それを実馬育成なのに丸パクリした上、運ゲーだけにしちゃったのがクライマックスだからなぁ
最初「好きなレースに出せる」「強いウマ娘作れる様になった」って持ち上げてた信者も言葉少なになってきたし
アニバ迎えて1ヶ月なのにコレは正直無能運営過ぎやしないか このキチガイ茸、兵庫とかいろいろあるけど格安SIMで自演でもしてんの 民度0の関西人が新しいターゲット見つけて猿みたいに喜んどるわ
コイツも震災でグチャグチャに潰れれば良かったのになぁ ひたすら運ゲーなのに課金しても快適にならない、それどころか課金して手に入れた物をサイレントナーフしてくるのが救えない
ガチャも有能なキャラサポは出にくくて、弱かったりもう必要ないのが出やすく調整していても納得のクソさ
トプロの時無料で下駄履いてたとしても天井まで回してSRアヤベ出なかったの忘れてないからなサイゲ メイクラ前は600個以上あったが、現在400個切りそうな勢いだわ >>592
キチガイの行動原理を常人が理解できるはずないだろ トレーナーミッションの確定チケが釈迦だったので俺にとっては最悪のアニバになった SSRエアシャカールは2回目発生で直線一気確定になったんだっけ? トレーナーミッションの確定チケがチケゾーだったので俺にとっては最悪のアニバになった そんな事よりレンタル回数の消費は育成完了時にしてもらえんかな
下振れ諦めが普通になってる現状で5回のみの先払いってキツい またジュニア金でスピ300他200あるのにG3に5連敗するバカ引いたわ
マジで育成してるゴミが嫌いになるクソゲーだな やる気下がり過ぎだろ
レースとかでやる気上がる時があるにしても
そんなにやる気ないならトレセン辞めちまえ 実馬のイメージ一番下げてるの運営だろ
好きな馬もキャラも育ててる間にどんどん嫌いになってく
キャラは好きだからと思ってどうにか続けてたけどその気持ちすら失せたらもう無理よ やる気下げの多さ、やはりみんな同じ感想だね
カップケーキと体力回復のバイタルが全く出ないプログラミングが多すぎ
ツイッターでは全72キャラをUGにした廃課金様がいたけど、そういう人を基準にゲーム作ってるとしか思えないわ 配信者のYouTuberの人のレベルとか
むーりー マジでステオール100以上下のウマに負けるの説明しろクソサイゲ >>607
逆に、さっきの育成で
カップケーキ×3、倍ケーキ×3とかいう狂った販売状態で
バイタルがトータルで2つくらいしか販売されない(青汁は当然ゼロ)状況
(こういう時は当然野良やる気ダウンも起きず、そのままケーキが最終まで手持ちに残る)
店頭に並ぶのはチアメガホンとショボい蹄鉄と使わないアンクル(デッキに入れてない練習)ばかり
というありさまだった
そしてバイタルないからお休みせざるを得ないが、30回復ばかり(URAかよというくらい30回復が出まくった) >>607
艦これもそうだったし結局は「廃人・廃課金に吠え面かかせてやる!!!」ってのがモチベーションにされがちなんだろうね
このゲームの場合運営がドヤ顔でラストコンテンツ的に提示した「ハルウララに有馬勝たせる」を1週間でクリアされた(んだよねたしか)のが簡悔の原点に思えるが >>611
ストーリーブルボンも確か瞬殺されてたな チャンミ前はアホみたいに下振れるからやってられんな >>607
おめでたい廃課金様も運営信者なんだろうなwバカバカしい パワートレーニングに全然こないしマエストロも渡さないライスシャワーとかいうゴミ死ねよさすがヒールだな 攻略動画上げてる人達が「育成の普通」をもっと現状に即して伝える
こんな育成出来ました!の陰で何回諦めたのか、一応完走した含めてそれらの時期とステを晒す
可能ならショップアイテムの並びや、ライバルレースについても(マイルはやたら多いが中距離は何故かG1しか居ない事が「特にキタサン育成では」多い)とかもお願いしたいですね まーたデビューでオールGのモブウマに負けた目覚まし無駄消費させたいだけ詐欺すぎる これ1周年で始めたけど育成ゲームじゃなくて運ゲームなんですね
まだURAしかやってないけどSSRサポートのイベント完走できずに金スキル1つも貰えないとかザラだし、レース直前に偏頭痛だのなんだのやる気下がるし、お休みすると寝不足になるし、普段光らないトレーニングが体力減ってるとやたら光るし、ステータス的に負けない様なレース簡単に負けるし
せめてレンタル回数倍にしてくれんもんかね
あ?ユーザー有利だからダメ?あぁそぅ… >>610
あるあるですねー
バイタルが出ない時にブートキャンプがショップに4つ並んだり・・・
>>611
サイゲのゲームは初プレイなので他のは分からないけど、全てにおいてプレイ基準がかなり高く設定されてますね
そして何よりプログラミングの運要素が強すぎて完全なものが滅多に出来ずクリアした爽快感が無いという致命的な欠陥が
>>614
某ジャニーズの全キャラコンプの人とか配信で生活してるyoutuberは課金額が違うからね
廃課金様がいるから成り立っているコンテンツとはいえ盲信的な信者さんは凄いよね
スレの雰囲気が宜しくないけど、この後0時30分からNHKでウマ娘の番組やるから頑張っている声優さんの歌やトークを見てみんなストレスを和らげよう レンタル上限10回は流石にいらねえわw3回に戻していいとすら思ってる 第2次大改修やれよ
チャンミは格上とマッチングしないようにして、出走人数最低でも12人にしろ
固有の発動条件も大幅に緩和してポジキとかいう頭悪いシステムも廃止しろ >>618
お、新参の方ですな
どういうきっかけ(アニメから入ったのか、競馬好きなのかなど)で始めたか分からないですが、
このゲームは鬼課金仕様で数十万課金しても劇的に強くなる事は無いので中途半端に課金せずストーリーやキャラ・サポカがちょっとずつ増えていくのを楽しんだ方がいいよ
つい最近まではレンタルが3回で少なすぎる不満があったんだけど、1育成に1時間近く掛かるクライマックスが実装されてレンタルも5回に
URA・アオハルで慣れて強い因子を作れるようになって、デイリーのショップで買える「目覚まし時計」が数百個貯まったらクライマックスをプレイしてみると良いよ いい加減サポカ完走率を見直してほしいわ
SSR3枚デッキでも複数未完走のハリボテが量産される ミッションのためにアオハルやったけど、謎負け&回復30が多くて疲れた 距離sと切れ物ついた瞬間スピード練習にスピサポ集まらなくなってワロタ
クラシックから最後まで
笛吹いても2人以上いたことないとか普通ありえんだろ
スピ三枚積んでるのにカンストどころか1000すらいかないって異常過ぎるわ ユーザーに対する嫌がらせ(プレイ環境の悪化)が理解不能レベル。課金パーツにも容赦無いナーフ。今回ばかりは間違い無く大量の客が飛ぶ。(すでに相当飛んでる。バラマキ終わって間違い無くターボがかかる)マジで運営は何がしてーんだ?自社最有力コンテンツを衰退させてでもしなくてはならない嫌がらせってなんなんだ?未来の商品にもかなり悪影響出すんじゃないか?少なくともウマが初ソシャゲ組は二度とサ○ゲには手を出さないんじゃないか? デイリーレジェンド強すぎ
ピース一枚たりとも渡すのは悔しいのか >>627
目覚まし枯渇がひとつのターニングポイントになると思う
自分も残り80を切ったけどまともにやったら数日でゼロになる
目覚ましなしで現シナリオなんてやる気もしないし、かといって今さらアオハルとかやる気はもっとしないし >>622
リアル競馬からです
だから逆にチーム戦はなんか違和感感じるしアイテム使って連戦連戦も抵抗あるし、それにメインストーリーもそうですがウマ娘一人一人のストーリーも結構しっかり作ってあるのでURAでそちらをじっくり楽しむつもりです >>630
横すみません
リアル競馬からであれば
貴方のおっしゃる通りURAプレイがいいと思いますね
アオハルもクライマックスもそれぞれ
引っかかるというかもにょるものが出てきますので レジェンドレース走らせてみて、
コンディション差は無いのにS+の差しを使って負け、A+の逃げを使って楽勝
1、2回ならまぐれで済ませるけど、これが何度もあったんだが
開発は手を広げる前にゲームバランス見直した方が良いんじゃないかな 俺は逆に目覚まし増えていってる
1日1回しか育成しなくなったし目覚まし使わず完走だけさせて終わり
デイリー消化するだけの虚無ゲーに成り果ててしまった >>633
1日1回URA完走だけになると減らんからね
その状態で、いつかクライマックスがっつりやるかも、ってデイリーショップで3回購入してると増える 久々にクライマックスやったら30回復連発青汁0
ラストショップは匠4つ
URAで温泉目指したほうがいい 育成しんどいから減らしてるのに、リアルで夢の中にまで出てきやがった。
夢に出て来られたら避けようがないやんけ。おま環にも程がある。 超廃課金して全キャラUGできました!とか自慢されてもねぇ
あほくさ >>630
自分もリアル競馬→アニメ→ゲームでハマり、
ウマ娘は"競馬風育成シミュレーションゲーム"なのでリアル競馬や既存の競馬ゲームとは仕様が全く違いおかしな点も多いけど、
キャラの可愛さや音楽、ストーリー(一部除くw)は凄く良いから「長期的にプレイするならサポートカード」「好きなウマを育成したいなら育成ウマ娘カード」を引くのがお勧めです
頑張って30000ジュエル(200連)を貯めて、開催されているガチャ期間中に引くと1枚対象カードが貰えるので後者なら(どちらもガチャはかなり渋い設定だけど)
逆にサポートカードは同じカードを最大5枚集めないと使い物にならない時が多く古参のプレイヤーでも相当な課金をしないと収集できない仕様なので、
URAでまったり楽しんでから「アオハル」という理不尽チーム戦に挑戦してみて下さいw
>>631
ナイスアドバイス! >>635
確かに、久しぶりにURAやると、トレーニングを繰り返し鍛え課題レースをともにクリアし成長していく、っていう
本来のウマ娘の在り方に、「こうだよな」って思い返すんだよな
レースを繰り返しボロボロの身体を薬漬けで走らせる、なんてのはどう考えてもおかしい >>639
そういえば、久しぶりにURAの最初の理事長テキスト「危機〜」から始まる奴を読んだのですが
時系列逆なのに、内容がおもいっきり「クライマックスの批判」として直撃してたよ… 新シナリオが苦痛だから他のでやってみたけど過疎シナリオやってる感じがして虚しかった
オワコン サークルに加入してくる新参の殆どが、ファン数1000万になるまでにログインしなくなる。
靴投げろと言ったって靴もってないだろうし、サークルがまったくもって新参サポートに機能しない。
あと☆3娘から育成はじめてるっぽいんよな。☆3は難易度高いってアナウンスしとけよって思うわ。
☆3に手を付けるのは、☆1のウララでJBC目標を勝ってからにしろって言おうとしたときにはもう
ログインしなくなってる。難易度表記がないから、みんな同じだと勘違いしてるんだよ。
こんなクソゲーでもコミュさえ機能してれば、愚痴スレみたいに新参のストレスのはけ口になるのに。
ユーザー増やしたいなら、バケツの底の穴みたいなシステムを何とかしろって。 >>642
サービス開始期に
アニメでライスシャワー回→交換をライスシャワーに→春天死亡事例
なんてのが多数あったしな
運営、フォローというかサポートは一切考えてないと思う URAでもある程度根性踏むようにするとステも伸びない
やる気ダウンと30回復が多すぎていちいちリカバリーしてられなくてまた事故るの悪循環
それでなくとももう全勝なんてほぼ期待できないし新シナリオも虚しいけどURAアオハルも大概なんだよな >>644
そういや、URAでも根性無いと負けるようになったんだな
左三つだけで勝ててた時代と今じゃ別物か バレンタインブルボン、OP戦でも負け、朝日杯・ホープフルは当然敗北、道中運だけウオッカに破壊され、
SSRサポは2枚でも完走しない...なんてこともザラになってきた。逃げは安定なんてもうとっくに崩れ去った話よなあ。 >>646
弱い方を強くする、じゃなく、強かったのを弱くする、という改定したからな
対CPU(育成)での差しは相変わらず弱いまま ジュニア〜クラシックはとにかくスピード上げてダービーまでに400は確保しないと負ける
スピに寄らなかったら負け確
まぁ相変わらず運ゲーだ ただ選択して上振れ祈るだけとか
プレイヤーの上手い下手関係ないじゃん
ゲームって言えるのかこれ 手持ちの時計削りたいのか理不尽な負け増やしすぎだろ
なんで全ステータスが100以下の雑魚に毎回負けるんだよ
サイゲにとって競馬なんて八百長前提で勝ち負けなんて最初から決まってるって言いたいのか ファル子がJBCクラシック15着、続いて東京大賞典8着
プレイヤーがレース見てないと思ってメチャクチャやりすぎだろインチキゴミクソ運営
兵庫のガイジもろともさっさと死んでくれ卑怯者 プレイヤーの上手い下手ではなく優遇アカウントガチャに当たるかどうかだけ
ダメなアカウントは育成で下振れ択しか出ない 育成ゲームじゃなくて
育成風画面付きパチンコみたいなもんだろ たしかにメインはガチャだろうしね…
育成の部分とか楽しませるきが一切なくてすごいですわ
グラフィックやサウンドや個別ストーリーにあぐらをかいて >>653
ライブもストーリーも興味無い俺がやってられる理由はきっとこれだな 多分そう遠からず出ると思うけどパチンコウマ娘かパチスロウマ娘を早く出してやれば今よりか楽しめる人が増えそうだw
アプリと違っておカネも帰ってくるかもしれないし >>655自己だがそれと馬自体が好きってこともあるんだけどさ
適正S貰うとその上昇分込みで平均の範囲内に収まるようにブレーキかかるんかねこれ やる気ダウンやる気ダウンやる気ダウンやる気ダウンやる気ダウン
30回復30回復30回復30回復30回復
ステ半分以下の相手に負けステ半分以下の相手に負けステ半分以下の相手に負け
こんなクソゲーやってて誰が楽しいんだろう >>651
>ファル子がJBCクラシック15着、続いて東京大賞典8着
チンカス三重ざまぁwwwwwwwwww ホイッスル全然機能しねー
最後の練習で2個使ったら
友情1非友情1→友情1→非友情2
トレーナーのやる気がダウンするわ G1ミッションの高松宮1着、URAでやってたんやけどしてたんやけど、肝心の本番で2着とか、嫌がらせやろ。
それまでの20分間返せよ、クソサイゲ。
死ね >>662
1回目というか1人虹で妥協しないとダメだね
1ターンで3回使ったことあるが結果覚えてないから特に良いこと無かったんだと思う 金スキル3スピスタ500他オール400以上でステ最大で300しかないのに負ける詐欺なんとかしろクソサイゲ >>663
そう言えば来週高松宮記念でG1ミッションか。
キングでやった方がいいのかねえ 今度は賢さ600近くあるのにたりねえ言うクソミドリ1位は300もない もう3〜4回連続30回復はあたりまえですなこれ
まともに育成させるきなくて凄いわね この3連休で10回育成したけど馬肉を10体出荷しただけだったわ マジでステ倍あるのに負ける理由説明しろよ目覚まし無駄消費させるためなんだろ >>667
あーあー
山口の池沼の暴言吐きが口汚い誹謗中傷をするようになってクソど田舎の三重(笑)茨城(失笑)の人もどきまで愚痴スレで誹謗中傷する流れになったんか
この流れどうすんだよ山口
つか山口・三重・茨城、お前らゴミカスレベルの分際で全てたづなに責任転嫁とかアホやし目障りやから消えろや あと新シナリオくらいから結局バステ増えてるよね
一日一回は夜更かしくらうし
母体となるダウンと30回復が多すぎるからなのかもしれんが ウマ娘のせいでこっちがリアル夜更かし気味になったわ....
ただでさえ育成長いのにミッションで
無理矢理周回させようとすんなクソボケ詐欺ゲ 無課金にも優しくなったって評価らしいね
配布だけでも強いウマ娘がつくれるようになったからだとか
それでも配布もってない新規は結局はおいてけぼりらしいけど こっちのステ600,700,500,300,500なのにオール300程度の相手に3連敗とか八百長しすぎだろ
パクリ元のパワプロはまだステータスがちゃんと反映されるから育成して強くなる楽しみがあるのに
ステータスさえ無関係で運に任せるだけとかどこに楽しさがあるんだよこのクソゲー ただでさえガチャ目指して石貯めないとダメなゲームなのにコンテに石割れとかマジであり得ない
しかも5回コンテに石払って勝てなかったらジュエルドブに捨てるのと同じ。ホムセンのじゃんけんゲーム以下だわ >>667
さっき
パワー1150でたづなにパワー不足って言われたよw
久しぶりだわURA決勝で目覚ましとか またライスシャワーとかいう糞ヒールがまったく役に立たないせいで育成失敗したわ
一回も友情トレーニングしないとかやる気ないくせにサポ化するんじゃねえよ悪役の糞ゴミ 目覚まし無くなるって一体どんだけプレーしたらそうなるんだ
クラマ直前まで400個あって、今380個くらいだけどこのペースじゃ無くなる気がしない >>680
俺も新シナリオ前と今じゃ480前後で数は変わらん
1日1育成(諦める3回)ぐらいでそんなに減らない
育成するキャラによって5回使い切る時もあるけど基本コンテ2回ぐらいで完走してる
諦める時は大体使う前に諦めてるし URAの目標レースのタイミングで1/2で頭痛だのなんだのやる気下げられたり、お休みすると1/3で寝不足なって、スピスタパワのトレーニングには誰も来ず来ても一人得意外、金スキルのヒント貰える連続イベントは2回で終わり1%3%でトレーニング失敗続くとかなんなのコレ…
なんかここ3、4日こんなのばっかり
そんなに順調にいかれるの嫌なん?この運営って…
育成ゲームで回復失敗しまくるとか1%3%ばんばん引くとか中々御目に掛かれないバランス調整だと思うんだけど
あと多少順調にいってもステータス的に負けないような相手にコロッと負けたりとかステータスの意味ないやん
まだ自分は始めたばかりでURAでまったりやってるだけだから『ああ、もう』で済むけど(でもムカつく)チャンミとかルムマとか用の育成してる人イライラしっぱなしにならない、コレ…
さてひとしきり吐き出して少しスッキリしたから次行くか、次
スピ3因子持つ娘いつ来てくれるかなぁ >>682
まさにそう思ってる人が集うのがこのスレです
ようこそw ビギナー向けにゲーム初期に用意されてたバクシン的お悩み相談みたいなコンテンツが定期的に供給されるかと思ったら完全に音沙汰なし
公式から情報提供が無いから中国の解析頼み
さらにそれを翻訳した人のコピペしてる程度の連中が攻略勢を気取っている悪循環… >>682
最近始めたならこれが常態って思うかもしれないけど、去年の3月はこんなんじゃなかったのよ
マジで >>685
SSRは一部のあげません以外はちゃんと完走して金スキルくれたし
パラメータで上回っていればそうそう負けることはなかった(差しとかはモブロックで死んでたが)
↑の関係で逃げにしてればまあクリアはしやすかった
やる気はそんなポンポン下がらなかった
笹針は割と頻繁に来た
まあそれでも、アニメ見てライスシャワー交換とかした人はヒーヒーいいながらプレイしてたんだが >>679
ならそんなサポカ使うのやめろよ
糞ヒールに嫌われてるんだろ、諦めろやw バステなんか1周回で付くことの方が少なかったしな
失敗率20%くらいでも割と勝負に行けたしキタサンも最初はちゃんと仕事してた >>689
初クリアしたときのキャラはアイコン付けて残してるんだけど
(真の初クリアのバクシンと、推しの初クリア)
今見たら「えっ…これでどうやって勝ち上がったんだろう…」とか思うよ
現環境ならURA予選で目覚まし尽きる(というかURAまで到達できない可能性も高い) そうそう
ギリギリBくらいのステで全勝でクリアしてたりする(時計は使ったと思うが) 育成キタサン弱すぎてほんとつまんねえ
ドゥラメンテどころか雑魚モブにも負けまくりでなんなんだこれ バステ付かないは美化しすぎ
夜更し怠け癖のバステだらけだったよ >>682
がんばってな!そしてまた明日ここでな! ミッションで得たSSRガチャがバクシン…
いや1枚だけど持ってるし重ねればいいんだろうけどこいつスキルがもう古いというか微妙だよな 去年の3月とか今年のアニバ直後とかは新規騙すために育成のサイレント下方修正を全部正常に戻してる
それで金蔓を引きこんだらサービス期間終了で簡悔修正でまた糞以下の駄馬育成に戻る
だからこのゲームまともに楽しみたいなら新シナリオ実装直後の数日間だけを遊ぶしかない 友情トレ出来るようになった途端、得意練習に来なくなる不具合
クライマックス中も同様 クラマで寄りによってお札使いきって体力ギリギリになってから5人全員スピードに集まりやがって
バイタルも2つしかないのに
スピキタルもおったし仕方ないから
挑んだら失敗しやがった
思わず奇声あげちまったわ
んで一気にやる気無くしてあきらめる押したわ... https://i.imgur.com/ehs2TKs.jpg
これに翌ターン片頭痛発症とか呆れて笑うしかない
クラシック級で立て直せるわけもなく有馬強行して4連続2着で諦め
BC+B+D+Cの回復スキル持ちで駄目なら初心者は一生無理だな こっちの方がステ上回ってるのに無駄に時計使わせやがって
マジなんなんこのクソゲー グループサポカ他の友情と絡まな過ぎじゃない?そういう仕様なの? URA編で2回フリーズしたけどなんなんだ
今までこんなこと一度もなかったぞ
また故障か 技術力ないのに変なことすんなよ 自分もめっちゃ上振れて3つが限界だな
根性育成しやすいキャラで根性育成とかしたら4ついけるのかな
そもそも根性育成したことないから知らんけど 上振れしてSS C SS SS Cみたいなデイリーレースでしか使えないのなら出来た事あるよ 序盤金スキル2つ取ってるのに少ないもクソもあるかタヒね レース勝ってもショップ更新されねー
なにもないまま合宿突入したから殺処分
とんだクソゲーだわ こんなアホみたいに何度も何度も謎の大敗することって前はそこまでなかった気がするんだけど…おかしいだろ ショップの品揃えも序盤の絆、ステ上げもボロボロ
何故かダービーなんかのレースにも勝つがクラシック合宿前に友情不可だらけ、アンクルメガホンバイタル無し
やる気下げ5回喰らうとか何なの
ここ数日、キタサンの育成が本当酷い下振れだらけでレンタル分全てあきらめてるわ レジェレでも意味わからん負け方した
出遅れもしてないスキルも発動してるのに加速しないで惨敗 シニア合宿7月前半は結構友情発生しやすい印象がある
でも残り3回で何にも起きないことが多い
今日もそうだった、うんざり 30回復ばっかりだしショップの引きも糞だし
つまらん >>711
チャンミ開催直前は相当酷い下振れ連発するのは以前から全く変わらないよね
ショップに並ぶアイテムの偏りや個数が明らかに調整されてるの分かるし
アオハルではやる気下げ10回越えもあったけど、新シナリオでは代理を連れていても5回が限界
バイタル・青汁・ケーキが上手く出揃う事が滅多にないからほんと中途半端なのしか育成できないもん Sがたまにつくれるけど
なんか評価だけは高いハリボテにしかならない
よくみんな中身も伴ってるのつくれるなぁ
なんかむりぽ 新シナリオ出る度にめんどくさくなるゲーム性どうにかせえや
こんなのウマ新規者ついていけんのかよ よくある話だが連休中にしばらく触っていなかったらなんか一気に熱が冷めてしまった
時計もないししばらくお休みするわ
今まで愚痴に付き合ってくれてありがとう
ほなな 連休中にウマ娘以外にやることがあっただけだろ自分の時間を大切にしてもう帰ってくるな卒業おめでとう 3連休で一度もやらなかったのなら無事解脱だな
おめでとう 報酬もおいしくないし
無料とか人権配布あるときだけやればいいよね チャンミでスキル表示されないバグとか終わってるな
ウマ娘運営がまともにテストプレイしてない証拠だわ
本当に舐め腐ってるわ >>726
出遅れと掛かりだけはきっちり表示されているよねw
スキルが表示されないから勝因や敗因が一切分からない・・・
もうチャンミは中止でいいよ しかもスキルどころかエフェクトも表示されてないな
お知らせで「表示上の不具合」って言ってるけどウンスバグの例もあるし信用ならんよなぁ なんちゃら杯とかもうどうでもいいわ、参加賞もらっとこ。 マッチング本当に1から見直せよ
S+6人いる中にA+ A Aが放り込まれてたぞ
当たり前のように大差負けしてたし本当に気の毒だわ 微課金勢でそこそこ強いの作って参加したけどさあ…
格差酷すぎだろいいのかこれで… とりあえず1セットやって2、3着一回が最高だった勝てる気がしないw
Bで何とか一勝出来るといいなぁ 逆に面白そうだ我が精鋭たちを送り込んで参加賞もらってくるわ 決勝はAの上を設けるべきだわ
2ラウンドでA行ってその強豪勢相手に1勝でもしたのがBに降りてくるのはおかしい気がする
2ラウンドAの0勝でBに下がるのはまだ分かるがサヨナラはないわ チャンミは来月で一回りだしタウラス2週目とかやめて大幅リニューアルして欲しいわ
初心者コースのURA杯 報酬少な目
中級者コースのアオハル杯 報酬並
上級者コースのクライマックス杯 報酬多め
に分けてどれか一つ参加可能みたいにして欲しい
今の内容じゃ新規がいつまでたっても楽しくないだろ チャンミに久々に参加してみたらオープンはほぼ使いまわし…
俺もだが皆面倒くさくて嫌なイベントなんだな… 初心者のAだのA+がSSランクに勝つには奇跡的な運ゲーが重ならないと勝てないのが普通なのに
クライマックスシナリオのオールFの雑魚共は遥か格上の育成ウマに何回も勝つってマジ?死ねサイゲ >>739
プラスそれぞれの中で今まで通りAB決勝分けといてくれたら1番良いんだけど
配る量増えちゃうからなぁ… そりゃ評価Bのウマをわざわざ作るのは暇人というか廃人ぐらいでしょ
一生懸命やって評価Bしか作れなかった時期ってほとんどないし(たいていは初手からB+になってしまう) ■不具合内容
スキル演出等が表示されない。
※本不具合は表示上のみの不具合で、スキル自体は正常に発動しておりレース展開に影響はありません。
以前一瞬だけガチャの排出率が高くなってた時は速攻で立ち入れなくしたのに、チャンミはこんな状況でも続行(´Д`)ハァ…
公式ツイッターのコメ欄に不具合やクラス分けの提案は良いとして、勝ちチラ報告してる人って何なんだか >>744
号外入れる際にスキルが表示されないような弄り方したんじゃないか? >>739
たしかにシナリオ別のチャンミにしないとインフレ酷すぎて笑えない
UGとか普通に作れる奴らは勝手に札束で殴り合っててくれ >>737
俺は俺の精鋭(やっとこさ作れたS、A+、A+)で参加賞や!
もうどうしようもねえ… シナリオ別というか評価別ならもっと細分化しないとってのと
運営もわかってる上でやってるんだろうけど
札束(と試行回数)で殴り合うか
時間と試行回数で殴り合うかの2つしかないのが最高にクズいわな 予選で万が一重課金同士が予選で潰しあったら文句でるだろうし
なんか難しいですわね 競馬には絶対はないけど
ソシャゲの運営的にはまぐれでも重課金者たちが決勝以外で負けることは絶対にだめだろうし
この状態はなくならないですかね グレードのラウンド1は過去7-8-9着が定位置のおいらが、
芝A長AでスタミナC+のタキオンで、まさかの1勝かつ連対率40%やった。
チャンミでこれが勝負になるのはおかしい。なんでや、分からん。
1.ベテランは全員オープンに行って、グレードには新参と冷やかししかいない。
2.マッチングの仕様が変わって、雑魚には雑魚があてがわれるようになった。
3.歴戦の強い人達はもう辞めていった。
4.従来勢が希釈されるほど、新参が増えた。そんな馬鹿な。 ドラガリアロストは4年近く持ったみたいだけどこっちはどこまでいけそう? チャンミってのは間にグレードもう1個作ってくれよ、B+ばっかだから不利だわ、上グレードじゃ一回も勝てん、つまらん さすがに差が開きすぎだな
B、A、S、UGの4グループで良いわな 初期は本当に楽しんでたからタフネス使いまくってたしジュエル使ってでも育成してたわ
今では一回育成するだけで疲れるし不快なだけだからタフネスなんて100個以上余ってる >>755
ほんとだよ
これでいいと思う
苦情凄そうだな今回 ボクシングや柔道ぐらい細かくしろとは言わないがリーグ分けの参考に出来たでしょ
せめて>>755の4階級制をアニバ調整で導入してたらチャンミに対する印象も変わってたはず 調子ガチャも腹立つ
自分のチームが5レースのうち誰ひとり好調以上で走らせてもらえないと嫌になるわ 現実的にはS+以上、S〜A、それ以下(オープンをB+以下にする)の3クラスだろうな チャンミのレースの挙動がおかしい
逃げ2、先行2、差し2、追込3だったけど中盤から終盤までずっと先行が先頭、差し2人が最後尾
ゴールでは先行の1人が10バ身差で1着、差しの1人が3着に10バ身差で2着
オープンでこんなの初めて見た >>756
アオハルまではまだインフレもそれなりに抑えられていたA+がSになる程度で
TSシナリオでインフレが一気にURAでのA+相当がSS+やUGにまで進む
しかも時計を大量消費させる仕様と育成時間が1時間超えとか余裕で育成がさらに苦痛に 分かってたけど、チャンミのレベル上がりすぎだわな。
勝つために、クライマックスを何度もトライせなあかんのやろうけど、通勤時間の50分間で終わらん育成なんて話にならん。
デイリーノルマはURAでクリアしてるから、クライマックスも10日以上やってない。
もうチャンミは参加賞だけでええわ。
必死になってグループA決勝まで行って勝利してジュエル手に入れたって、クソ確率なガチャで爆死やし
ほとんど惰性になってきた。 分かってたけど、チャンミのレベル上がりすぎだわな。
勝つために、クライマックスを何度もトライせなあかんのやろうけど、通勤時間の50分間で終わらん育成なんて話にならん。
デイリーノルマはURAでクリアしてるから、クライマックスも10日以上やってない。
もうチャンミは参加賞だけでええわ。
必死になってグループA決勝まで行って勝利してジュエル手に入れたって、クソ確率なガチャで爆死やし
ほとんど惰性になってきた。 あー、2chgearからの書き込みブロックされるから、久々にブラウザから書き込んだが、二重になってもた
orz >>766
やっと?
大多数はとうの昔に参加賞しかもらってないんじゃない?
俺もだけど、どうせ勝てないし >>731
わかるわ
123取れたのはいいが、明らかに格下のAAAの人がドベ3とかになってたし
逆に自分が456(123と789がそれぞれ同トレーナー)ってのもある
正直、今のグレードとオープンだけでやるのが無理筋 >>759
そうしたら廃課金者が俺TUEEEEEしづらくなって、お金入れてもらえなくなっちゃうから!
廃課金の為の引き立て役が必要なんだよね…対人ソシャゲの宿命や >>744
去年も
スキル発動不具合とかウンスバグで重篤な問題になってたのに
大会そのまま続行してたからな >>726
佐賀のデバックセンターは機能してんのかあそこw チャンミ準備期間や
チャンミ本番でこそこそ中身いじるから
こうやって意味不明な不具合起こすんじゃねえか
初回のタウラスからやってただろ
この糞運営 廃課金だけに目を向けてると都合の良いサンドバッグがどんどん居なくなって衰退するわけで…
つくづくソシャゲと国の仕組みって同じだよなぁ 案の定アオハル上振れ使いまわし勢がちょくちょくいる
やりたくねーよなあクラマ 最近の育成でのステータス参照してるとは思えない負けを何回もくらってチャンミもどうせ育成と同じなんだろと割り切った
専用の育成もしないで過去に作ったキャラから適当に出して参加賞貰って終わりですわ 自分ランクSS長距離Sスタミナ1200
相手ランクA+長距離Aスタミナ650
これで何で競り負けるんだか・・・
もうね、マッチングの時点でステータスとか全く関係なく課金額で勝敗決めてるでしょこれ URA杯 アオハル杯 クライマックス杯
どれかひとつ選択でそれぞれオープングレードやればいいのに
ひとつ選んだら他のふたつ選べないから報酬も増やさなくていい チャンミは不調と絶不調を足して不調としてまとめてるから
不調に見舞われる確率が高く感じるんだ
確かに60%は普通以上になるけど40%は不調引くからすごく不快
絶不調分無くして普通に25%ずつにしとけよ 勝ててるやつが語気強めて煽ってるの見るとほんとクソゲだわ というか調子なんか全員普通でいいやろ
なんでガチャから育成まで運という運を潜り抜けてきたのに最後の最後まで運に左右されなきゃいけないんだ
最初の頃はこれで決勝まで調子ランダムだったからな ステータスに差があるにもかかわらずコンティニューしても連続負けって調整ミスってるだろ
クソだわ 下のレースだと最近B以下なんか作ってないから愛着なし
上のレースだと力の差ありすぎて入着すらしない
やっとA以上作れるようになったユーザーこぞって辞めるぞこのクソイベ いくら新規が古参に勝てないのは当たり前とはいえ
前回のダートだったアクエリアス杯といい、なんで新規が入ってくるタイミングで
新規や復帰勢お断り仕様にしてくるかな
これクラマの面倒くささも相まって
折角増えた人逃げるぞこれ >>783
本スレはそれらのマウントの取り合いで笑ったわ >>786
最近のクソ環境の中ではB育成が唯一健全な気がしてる ユーザー離れの原因を、毎月やってるんだから驚きよなぁ
俺ウマ娘は好きだけど、このゲームは嫌いだわ…何というジレンマ >>790
珍しくはないと思う。俺もゲームは嫌いだけどタイシンに蹴っ飛ばされたい。 競馬やってる人じゃなきゃ続かないのでは、なんだかんだ馬越しにウマ娘見てる方が多い。ブルボンはカワイイけど このゲームから入って今ではすっかりウイポが楽しい。 ミッションのために仕方なくURAで短距離育成したら案の定宮杯だけ負けた
まあそんなことだろうとはわかっちゃいたけどやっぱイラッとくる
もうちょいうまいやり方すりゃいいのに チャンミ3コーナーから4コーナー辺りで先頭から殿まで30馬身くらい離れてるけど流石におかしくね? 賢さがないと露骨に前に出ない
でも賢さなんて盛れないからもうダメ いやもう誰とか関係なく
やる気はアホみたい下がるし回復は30ばかりだよ
こんなのやっぱりおかしいよ まず今回のチャンミでアニバ新規復帰組と今まで何とか頑張って来たライト勢がごっそり抜ける
次のチャンミ(12回目、ちょうど星座一周)でチャンミガチ勢も抜けたりライト勢になるだろうからいよいよ先が無くなるだろうな 明らかにブロックされて負けているのに「他のウマ娘にブロックされて〜」の表示がほとんど出なくなって、
プレーヤーが悪いと言わんばかりの「スキル不足」
追い込みのタイシンで負けた理由が全て後者
意図的に負けさせておいて目覚まし時計(orジュエル)を回収とはさすがクサギゲだわ 一回の育成でほぼ五回使わせるのもなんかなっとくいかん テキトーに投入したタキオン氏が、なぜかグレードのラウンド1突破して、バグか!? ってなって、
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org24325.jpg
本スレ見に行ったら、更に上位版のタキオンが暴れてた。
本スレ4826-471氏
>>根性タキオンに負けたwwww
>>https://i.imgur.com/swpLM3d.jpg
>>https://i.imgur.com/lslcNHA.jpg
戦績悪い人、根性タキオンおすすめ。たぶんクラマで1日で作れる。めんどいけど。 >>804
目覚まし時計を貯めて来た古参には吐き出させ、使い切ってしまった人からは1コンテ10ジュエル(約20円)で回収
上で目覚まし不足で休眠報告してる人もいるけど、この強制回収システム悪質すぎるよね
1育成で最大5コンテ50ジュエル(約100円)×1日に育成した回数って、これゲームじゃなくて悪徳商法だわ
サギゲの匙加減でレースの結果は弄れるんだし 俺もSSのタキオン出しているが、タキオンにはタキオンなりの弱点がある
そこの所をどう補うかだな タキオンは逃げが4人いたら機能しないから博打ではある チャンミのスキル表示バグについて半日経っても音沙汰ないってどういうことなんだ
UI上の表示切替を直すだけだろ? 脚質によって事故誘発クソゲーになるのは元々だが
逃げ・先行ですら越えられない壁になるライバルが沸く展開久々に見た
さすがメディア主導のクソ育成だ…ヤラセが凄まじい… ロングエネドリンクMAX出るたびに買って使ってたら何回目かで、現在の体力は最大です、って出てきて使えなかった
知らなかった自分も悪いけどそもそももう使えないなら売らないか買わせないでほしいよ >>810
実際に意図的に発動させてない場合があるのがばれるので
チャンミ終わりまで直せない(直さない)んじゃねえのw
チャンミ中の不具合って終わるまで放置のこと多いじゃん
好き勝手弄ってる、そういうことなんだろ 唯一☆5になっているネイチャのピースが限定セールで毎日確実に1回は出てくる
昨日ゴルシを2番目の☆5にしたら今日の限定セールで3回ともゴルシのピースが出てきた
これ完全にやってますわ
完凸してるサポカばかりがやたら出るのも偶然ではなく臭いゲが完全にやってると確信した >>805
タキオンが沈んだ時は、嫁マヤが逃げ切るってパターンがあった。ワンツーもある。
A+で連対率30%。PUすり抜けで迎えて放置してる人は、逃げ枠には嫁マヤもおすすめ。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org24339.jpg
こんな残念育成でも勝てるなら、今回くらいちゃんと育成しとけばよかった。
今までは何があろうと絶対勝てなかったから、油断した。 デイリーレジェンドで理不尽負け貰うとほんとクソ
黒マック解放まで残り5つなのに無料開放されるのがそんなに悔しいのかよ
そういったケチ臭さ漂う隠さない悔しさのせいでどんだけ客と売り上げ逃がしたか想像できんのか 下り坂が長いからスタミナ少なくていいとかだっけ
変な話だけれども >>813
号外のトップ画像の為にスキル発動で光られたらまずいからといわれてるね スキル表示しないバグは固有スキルの演出もなくなるからね
ただただ走ってるだけになってる >>782
昨日20戦して計60回のやる気が
絶好調3回好調9回普通12回不調27回絶不調9回
だったよ
過去のチャンミも含めると好調以上15%普通15%不調以下70%くらいだから昨日のはマシな方 >>816
うちも黒マック解放まで残り6まで来て、今の所逃げウマで全勝してるよ
対COMは逃げしか信用できない(逃げウマでも出遅れ→掛かり→ブロックされる事もあるけど)
お互いにマックの誕生日の4/3までには獲得したいね
対戦相手16人中7人しか☆3がおらず(初期キャラではマルゼン・オグリ・ライスが入ってない)1日1回しか挑戦できないのに、
左上のデイリーレジェンドレースの説明には「毎日最大枚数までチケットが補充されます」とデイリーレースの文言を流用
サイゲの手抜き・ケチ臭い体質がよく現れてる >>820
これは非常に分かりやすく面白い統計ですね
昨日20戦して計60回のやる気が
絶好調3回好調9回・・・20%
普通12回・・・20%
不調27回絶不調9回・・・60%
育成中もこういう比率で調整してるんでしょうね 絶好調同士なら廃課金が勝つ
廃課金が不調を引いてお前らが絶好調を引けば雑魚なお前らでも廃課金に勝てるありがたい仕様だろ スマホから消してもクラウドに残ってるスクショ
去年の今頃は動画含めウマ娘だらけ
おかげでそれまで続けてたゲーム当時プチ引退状態になって今苦しんでる チャンミ期間中に別イベントやる意味も
こんだけ目覚まし含め否の意見あるシナリオで
周回させるのも
ホント理解できんわ >>821
デイリーレジェンドの悪い点は開催済みなのにリストに居ないキャラがいる事と報酬絞って負けたらピース貰えないこと
開催済みのレジェンドレースはすべて選択出来て、ピースは勝てば3つ負ければ1つとかにしとけばまだマシだった
とにかくケチ臭いという感想しかない レジェンドは過去のトロフィーだけじゃなくて
ジュエルもらえるけど
担当者怒られてると思うレベルの有り得なさだよね またゴミカス高額因子レンタルの意味不明イベントやんの?
なんの意味があるんだあれ? >>830
上の方でもあったけど
ユーザーが得しないからこそやるんだと思う
なにかやってる風を装うために >>827
よっぽどチャンミやらない勢多いんじゃない?
石30と引き換えに餌になるなんて割に合わないのでもうスルーしてる 今日は八百長比較的まともだったのにアプデ入れた途端にいつもの圧倒的にステ上回ってるのに理不尽負けで時計回収されるようになった
全然信用できないから不具合の修正と言われてもこいつらにとっての甘めの設定を不具合扱いしてるだけだろと疑ってしまう 全部格下と当たって2連勝の後に全部格上と当たって3連敗した
もうムチャクチャだよこのマッチング 基礎のステータスを盛るサポカでメイクデビューまでかなり均等な絆上げ
メイクデビュー圧勝、初っ端のショップでBBQ2つ
↓
京都ジュニア3着「スキル不足」目覚まし時計使わず
ホープフル2着(ハナ差負け) 「スキル不足」目覚まし時計使わず
↓
中・長距離のG1にのみ出走のファン活とレイ集めに移行
2・3年目長距離継承
ファン数が稼げるジャパンカップは2年連続2着、他にも負けたレースは全て「スキル不足」
メイクデビューまであまりに順調だったから嫌な予感はしてたけど、こんなの目覚まし時計が何個あっても無理でしょ もうレースの勝利は目覚ましの数にヒモづいてるのかな?
5個あると難易度ばくあがりとか 少なくともその育成で5個使うと通り抜けやすくなるのは間違いないw 時計を使わないと負け連発はフラグとしてあると思うわ
あるいはG1を勝たないと見た目の数値は良くても下げ補正が掛かるとか そもそもライスってレジェレ来てなくね?思ったけど初期に交換所にピースあったらしいな50個くらいか?
で前に何かのイベントで20くらい配ったからレジェレ来たら開放される
何で来ないんだろ?ってずっと疑問だったけど単純な話だったのな >>828
これね。流石にケチ臭いって意見に噛みつく信者が理解できない デイリーレジェンド最短キャラでも☆増やすの50日かかるわアホくさ チャンミのインフレについていけないから今回不参加決めたけどこんなに気が楽になるんだな
このまま引退する奴いるのもわかるわw
ツイッター見ると案の定インフレやばそうだし俺は人は人は一足お先にゲームクリア アニバーサリーに釣られて去年5月以来久々にやってるけど何にも改善してないなこのゲームもどき このゲーム詰まらん
サポガチャ 基本出ない
出ても最低3枚〜5枚被らないと使い物にならない
ウマガチャ 基本出ない
出て強くなるのは初期キャラばっかり
ゲーム内でピース集めようとしたら数か月がかり
つまり、ずっと同じキャラずっと同じデッキ使うしかない
飽きるの速いに決まってる
しかも新規お断りの環境
ライト層ほど楽しめない、遊べない >>828
勝ち3負け1でいいよね。いくらなんでもケチすぎでは S+ S A+でチャンミしたらS S Sはまだわかるけど A B+ B+とマッチングしたぞ
いくらなんでも酷すぎだろ…… スーパーラッキーセブン弱いのかね
必ず不調以下で必ず出遅れる >>837
自己レス
またしても京都ジュニアで3着で、ジュニアでコンテニューを使うとどうなるか試してみた結果・・・
(全く同じ親・デッキ構成でSS+が育成できるレベル、マエストロを皐月賞前に取得、クラシック以降はレイ収集の為トレーニングと出走できるG1に全出走)
https://i.imgur.com/T2J0DbM.jpg
縦長画像です
何と京都ジュニアで目覚まし1つ、ホープフルで4つ消費、クラシックで長距離S継承(やはりね)
目覚まし時計を5個搾取された挙句過去1酷い結果に、そしてスピード☆3が付くというサギゲームスの本気を見た
レース出走以外はきちんとトレーニングしていてこれだけG1に出てるのに、ホープフル以降G1未勝利って狙ってもできないし前代未聞でしょ もう全部絶好調じやだめなんかね
どうせしばらくしたらパフェ消費させるんだろうけど >>825
ウマ引退すると他のゲームもほぼ引退する人が増えてる 急激なインフレにチャンミのクラス分けが完全に合わなくなった
ろくにテストプレイすらしなかっただろうから想定できなかつたんだろう
知っててやったなら救いようがない >>849
昨日GゴルシB+ネイチャA普オグリなチームに遭遇したわ
冷やかしなのか何も知らない超新規なのか知らないけどどうやっても負けてあげることが出来なかった
新規さんならば遊び方よりもアンインを勧めたい >>857
予選でお前を勝たせておいて決勝で狩るつもりの超強者かもしれないぜ? 予選2日目は接待プレイはあるよな。
消化試合な人も多いから >>858
愚痴スレですらマウントとるやついるのか...
ゴミ溜めのヘドロか?こうはなりたくない 今回のチャンミで完全に崩壊したね。別ゲーで言うシルバー〜プレデター混合マッチと同じ
ストレスと目覚ましの消耗に耐えて育成するか廃課金に潰されるかのゴミゲーにより一般層が完全に死滅した 昨日は結構A+とかSとも当たったんだけど今日はSS3体とかばっかりでボコボコにされて萎えそう クラシック中盤までメガホンまったく加入しないとか使えねえんだよ
レースも八百長ばかりでそんなに嫌がらせと金稼ぎが好きなのかクソ緑
擁護してる兵庫の社会不適合者のゴミともども死ねカス 赤いのと黄色いのと青いのが混じってレースしてんのおかしいだろ 流石にB以下じゃなくて
A+以下とS以上で分けた方がいいな 公式へのリプもチャンミクラス分けの改善要望が多いね
でもそういう人達にマウント取る奴らも増えてる
ソシャゲとして悪い方向に行ってると思うわ
サイゲ産だから仕方ないのかも知れんが 1200/1200/800/400/400に固有LV5と金回復1個でもA評価なんだけど、A+なんかもっとひどくなるし
そんなステは初心者〜ライト層には無理だよ・・・個人的にはB+でも自由度が高すぎるから下のグレードはB以下のままで充分
じゃあS以上とA+までとBまでの3段階にするってなると調整されたA+に適当なのじゃ太刀打ちできなくなるし
ライト層がA+調整してまで作るかってなるとやっぱりBでいいやってなる
現状ではUGに適当なので太刀打ちできないけどグレード選んでるのは自分だし仕方ないってあきらめるしかないと思う クラス5にもSだらけの中に一匹だけG混ぜて〜みたいな無理やりランク下げてきた嫌がらせチーム編成とよく当たるようになってきたわ。もうこんなのしか残ってないのかこのゲーム >>868
それ嫌がらせじゃなくて宝箱狙いだと思う >>868
チムレでG混ぜるだけならまだましね、自分なんかUGだらけだけどチーム人数10人いない人と当たったよ
そんだけUG作れるのになんでチームスカスカなんだよって聞きたかったな 因子狙いで5回育成して計24回ランダムイベでやる気が下がった
唯の周回だから我慢できるけど本当バットイベ率ひでえな 仕様上しょうがないんだっけか…向こうからすりゃ戦略なんだろうけどほぼ勝てない相手と戦わされるってのは不快感デカいなぁ。以前はこんなのと当たらなかっただけに。だからチャンミもやってないのに >>872
エース+G+Gで5チーム揃えたら、5連勝確定みたいなもんだからね
それで「勝利で赤箱確定」とかに襲い掛かると、割と勝利報酬で潤う
(そうじゃなくとも5タテしまくると割と宝箱入ります)
この仕様があるので、初期配布のGをチムレメンバーに入れる、というのは
推奨じゃないんだろうけど、自分もたまにやります… >>873
最低やん
自分が良ければ他人を不快にさせるプレイしていいんかい
正々堂々と勝負したれよ チムレデッキの保存とかできたら
通常モードと稼ぎモードを切り替えるとかするんだが
今の仕様だとチーム再作成するだけで無茶苦茶面倒だからね…
なので、ボーダー超えたら箱狩り布陣固定にしてる ゲームがガチでクソすぎるクライマックス2戦目で
6位→9位→18位→1位
3戦目が18位で終わった
雑魚ステに負ける使用と露骨に目覚まし使わせるのやめろゴミ わけわからんイベントやる前に調整やり直してくれんかなぁ
クソみたいなステに負けてばっかで育成技能もへったくれもないわこんなん グレートでA+とか割と当たるけど大体がスピかスタミナ足りてないからまず勝負として成り立ってない感 配信者が大体3体ぶっちぎりで勝ってるからな
新シナリオでまともに長距離チャンミ育成してるのなんかあまりいなそう
1日10時間育成してる人になんか負けてもいいわ。ついてけねえ マイルS、中距離Sとかの相手にも負ける長距離Bにも負ける
真面目に育成なんてやってられん 昨日教えてくれた人の真似して根性タキオンSSを作った結果
チャンミじゃ振るわなかったけど
育成3回100戦で目覚まし時計1回も使わず全勝だった
根性タキオンは謎の安定感があるな。事故りさえしない デイリーレジェレC相手に負けて芝
もういいよこのゴミゲー 100回やって100回勝てるだろって相手に負けるのどう考えてもおかしいわ
あと単発無料ガチャ虚しすぎる
何の意味があるんだこれ 蹄鉄にしてもしゃーないからR凸っといた方がいいような気もした。
Rで欲しいのなんて代理ルドルフくらいかもしれんが チャンミ用に本日最初で最後のタマモガチ調教を試みるもデビュー戦6位敗退
敗因はパワー不足でブロック負けとのこと何頭立てレースだよ
そもそもパワーあれば相手弾いて外に持ち出すとかするのかと そもそもブロックってなんやねん。リアルの重賞でビッグアーサーみたいなのそうそうおこらんわ。G1であれやったら10年以上語り継がれるんだわ。なんでこのゲームじゃ地雷原レベルなんだよ。
今の他の競馬ゲームはできるだけ前壁しないように且つ説得力のあるレースを作ろうとしてんのに(そうしないとユーザーが楽しめないから)なんでウマはブロック全力プッシュなんだよ?ファミコンの競馬ゲームかよ >>889
上限解放何回とかでカスみたいな量だけど石貰えるからRも完凸させてるわ
マニーとか足りなくなったら困るからレベルは上げてないけど 育成はCPU相手なんだからそこまで難易度高くしてユーザーにストレス与えなくてもいいだろ
嫌がらせかよ
頭おかしいんじゃないの運営 逃げ追い込み以外よわよわなバランスにしか出来ない開発に多くを求めるのは酷かもしれんな
リアル競馬だと勝ち筋の大半が差しか先行だというのに Rも凸してレベルあげればチームレースのボーナスが増えるぞ なんでそのステータスで負けてんだよってのが増えたな
コンティニュー使っても時計が溶けるだけ
裏で操作してるだろマジで またクライマックスやらないといけないのか (:3_ヽ)_ ステ1箇所が負けてると容赦なく5連敗
かといってこっちが同じようにそのステだけ勝ってても勝てるはずもなく
せめて公平にしろよなんでCPUだけ裏で勝ちやすくいじってるんだよこのクソゲー 黒マックのピースあと少しで貯まるって言ってた人、技能試験のコイン報酬にピースあるね 技能試験でクライマックスの育成強要するのやめろや糞が
つまんねえんだよ B2次はSなんかも結構いたが使いまわしでもB決行きなんとかなったぜ助かった
まあ1勝は出来るよなさすがに フリー課題の技能試験をチャンミー前にやれよ
運営は無能なのか悔しいのかそれとも両方か よっぽどクライマックスやってないんだろな
廃人は別として うわあああ技能試験いらねーと思ったら
前回よりも随分ハードルが低いなw 信者「RだけでもSS作れる人はいる!サポカがないは甘え!」
親たちの因子は?どれたけ上振れたの?それ実戦で使えるの?
てか何で信者ってどこでも他人の褌で相撲を取るんだろう。 1年掛かりでマックイーンのピース貯めてあと2枚で解放なのに何急に報酬に出してんだよクソが
これ絶対デイリーでどうせマックイーン取られるからこっちの報酬にも出してやれって嫌がらせだろ 高いステ・有用スキルあって逃げキタサンがなぜ2つも低いランクにまけてんだ??
もうちょっとでしたねじゃあねええわ!ゴミ運営が!
目覚まし時計消費させるために八百長レースいれてんじゃねえよ!!
ガチャで絞ると思ったら消費アイテムでも絞るの?集金した考えていないくそ運営はマジで潰れろ
はああウマ娘はかわいいのになぜ運営がゴミなのかマジでクソ 信者ほんとに大嫌い
ボロクソだろうと真っ当に悪いところ指摘してる人のがいいわ 馬刺し画像にウマ娘タグ付けてツイートして極小話題になりましたがやる方も通報する方もアホだなーって思いました(コナミ
黙って食えや >>909
同じく自分もあと5枚
初期からプレイしていてガチャでマックを引けてない人はそろそろ150枚になる人も多そうなタイミングだよね
運営はどうしようもない糞だけど、新しいウマ娘を入手できるとモチベが上がるね
それと、報酬で目覚ましが1個も無いのこれは酷すぎでしょ・・・
昨日は1育成で5コンテニューがデフォだったのに、先行ウマ娘で0コンテニュー35戦無敗
差し・追い込みもこれくらい緩くしてくれたらいいのに >>899
デイリーで後2まできたのに馬鹿みたいじゃん
ここで貰えるなら次に解放の近いスズカやってたわ😙 技能試験もう一種はあっても良かったんじゃないか?そんなに配布したくねえのか win5→うまよんと来たから多分BLOWの中からピース報酬になると読んでた もう一種?
お前今ある分は余裕で取り切れると思ってる?
サイゲ舐めてる? >>918
流石にフリーだけって少なくない?
もはや心が痛まなくなってしまったクラマ一回で優までおしまい
期間短いから前回みたいな頭痛い思いしたく無いけどさ
クラマ育成強要はもちろんクソだぞ 連レスすまんが念のため
交換所の品揃えの話じゃなくて試験の種類の話でした なんか滅茶苦茶出遅れ頻発するんだけど
集中力付けてても出遅れするとかなんかミスってない? >>921
ちゃんみは出遅れないときの方が珍しいレベルだった Google Playの評価久々に見たら3.8まで上がっててドン引きした…いくらなんでもここまで工作するの?酷い サイゲって自分のところのゲーム潰すのめっちゃ上手いよね
技能試験のアイテム交換レート設定した奴クビにしろよ 育成でやる気下げ0回が来たと思ったら、クラシックでバイタル20が2個だけ出てシニアは体力回復アイテム0個(お守りは1個)
アンクルやメガホン全く使えずポイントは550余り
改めて思う、サギゲはキチガイだわ タマモクロス、クリオグリ、キタサンブラック辺りがだいたい勝つな
極端すぎるくらいにキャラ間に差があるのはクソゲーの証拠 >>921
コンセあっても普通に出遅れるぞ
スキル不発で クソ検定、1日5育成しないと全部回収出来ない計算なのか
狂ってるわ ジュエルと欠片とピースとレアヒント目標でガチャチケ他は諦めるかな
そのヒント本が頭おかしいわけだが スキップじゃないただの早送り目に悪すぎ
リザルトもスキップ選択してんだから次へ自動で押せよゴミ デビュー負けるとその後しばらく世界観に入るなら負け癖、現実的に見るなら負けテーブルに設定されてるとおもってしまうね
根性の重要性が裏目になってるのかただ単に運負けしてるのかわからない >>908
信者さんは張り付いてないとレンタル因子埋まると言う事実から目を逸らしてるよね 検定やっぱりクラマ限定なのか…
時間かかりすぎで1日何回もできないのに>>929とか本当に正気失ってんだな 技能ってストレス耐性の事?
それともクラマに対応したマクロ組めって事? レア本・専門書は取らなくてもいいなコスパが悪すぎる 試験や課題をいちいちクソメーカーに与えられて、盲目的にそれに従うゲーム性を
自由度低くて煩わしいと思うか、逆に目標設定を他者に委ねて安心できるか
価値観によって見方が変わるね
詰め込み教育の競争で勝って、その成功体験が快感原則になってる人間はこういうのでも楽しめそう
目標をセンターに入れてスイッチって感じ 1日5回ってマ?結晶だけじゃなくて本まで景品にされたからかすげえキツいな
この内容で5日とかありえんわ
つかイベくる前に代理失敗で諦めたせいで今日もうレンタルほぼないんだけど 今まで報酬のために全部やってきたけど今回はギブアップ
何回もくそシナリオできんわ アニバーサリー第四弾いつくるんだろうって思ってたけど毎日1回ガチャがそうだったのか
尻すぼみ感えげつないね 技能試験、めんどくさいけど、と思って始めたら、いきなりデビュー戦で負けよった。
ほんまクソゲーやな 1日たったの5育成じゃ達成無理だろ
どんだけ評価点とれるんだよ ほんまなんなん、このクソゲ
技能試験、くそめんどくさいクライマックス縛りやがって、仕方なくやってみたら、1周で40戦出たのに、ショップ入れ替え含めて、回復系アイテム1個しかでんかったぞ。
しかも30回復
ほんま意味不明。くそ時間泥棒。
死ね すんごいの作れる人で1日5回だもんなあ
てか前回もコインの要求数おかしいとか言われてなかったっけ 対戦相手にタマモクロスがいたらその時点で連続スキップするだけの大会
34コーナーで他をぶっちぎってる追込み馬って何だよ馬鹿が 「「トライアルコイン交換」において、アイテムの交換に必要なトライアルコインの数をヒント本、ヒント専門書、レアヒント本、レアヒント専門書の追加に合わせて調整しました」
(゚Д゚)ハァ?
ジュエルからマックイーンのピースまで全部取ると76000トライアルコインが必要
これを5日間でこなすと1日15200
1育成で2000取れても1日8育成近くが必須
これ、レアヒント専門書のコイン数間違ってるでしょ
専門書1つが虹の結晶片と同等は無いわ
明日から無制限でレンタルできる上位スコアのウマを借りたらコイン2倍とかにしてくれないと達成不可だよこんなの はぁ、シニアの夏合宿、友情トレ発生せず、生ゴミ確定。
1時間近く育成させといてこれ。
死ね 虹結晶片取ったらもういいかな
面倒すぎて1日何度もなんて無理だわ時間も足りないし なんか水マルが急に阪神JFやホープフルで負け連発する様になったんだけど
アルミホイル案件なんだろうけどこの運営じゃ疑われても仕方ないわ Sがようやく作れるレベルの俺が、何を間違ったかラウンド1で3勝してラウンド2グループAにいるんだが、今日20戦して1勝もできなかったぞ
同レベル帯と当たるんならいいんだけど、何でSSとかと戦わないといけないんだ?勝てるわけないだろ?
このまま1勝もできなくて決勝ラウンド行けない可能性があるぜ… >>955
予選5-0とか出して意気揚々とAに進んだ自分が今日1-19だ…
今回のAグループはマジで魔境だな >>956
1勝できてるならマシだろ
俺はタウラス杯それで決勝行けなくて称号一切持ってないんだぜ >>957
タウラス杯は決勝行けてても優勝者以外は称号ないから… >>959
タウラス杯は、グレードA決勝1着が全取り、グレードBの決勝1着がゴールド以下全取り
オープンA決勝1着がシルバーブロンズ、オープンB決勝1着がブロンズというあたおか設定だった
(グレードA決勝2着は無称号という地獄)
あまりに非難が集中したのか、次の大会から即改定になったけどね 挨拶代わりの20連敗よ
チャンミ二回目の40連敗達成しそう しかし全然育成がステータス延びないんだ
スピードあつまらん 久々にクラマやったけどやっぱきついな、サポカ未完走のダメージが桁違い
クソ長い時間かけて最後までやって残念!完走しなかったね!って本当にふざけすぎだろ…
よりによってマエストロだし… 今回S+3体で挑んで初のB行きになったよ
40戦して5回くらいしか勝てなかった
今日のBグループでもS+やSSの人をよく見掛けたから大分キツイ印象を受けたね(やっぱこのクラスでもB行きになってるんだと) シリウスとお出かけできるようになったのがクラシック12月後半なんだが
怒っていいよなこれも 育成したウマ娘がボコボコにされて
自分のかけた時間がほんと無駄だったと認識させられるつらいわね
一勝でも出来れば報われるんだけど
40連敗するとほんとつらい >>950
おかしすぎてワロタ
前回ですらフクキタルとウララのピースは諦めたってのに
ただ最初のヒント本の配布数と必要数の釣り合ってなさからこんな交換レートになりそうな気配はあったな 今日の謎ダウンロード後育成、いきなりスピアン0くらってぶっちぎり過去最低評価(パワアンは10以上)。キタサン、バクシン、ファイン共に配置10%以下。キタバクはパワーと賢さウロウロ、ファインはスタ根ウロウロ。とにかく光らない。全く光らない。スピアン出ないからシングルをブーアンで叩いてなんとかすることも出来ない。
そろそろクラマもナーフブースト来るタイミングかね?そうなるとアオハルの比ではない極限のストレスゲーが爆誕する この短期間で鬼周回要求してるくせに試験をフリーだけにすることで達成報酬絞ってるのと交換所に金の欠片1つというのも目覚まし無しも
心から配りたくないってのが伝わってくる イベント報酬は全部取らせる気がないってことでしょ期間も短いし欲しいのだけどうぞって感じだね
最近実装されたデイリーレジェンドもそうだけどユーザーに配る報酬絞りすぎ メイクデビューで3着コンテ(今日2度目のメイクデビュー敗北)
メイクデビュー2回目でブロック負けコンテ(3戦目で勝利)
京都ジュニアで8着諦める
サギゲさぁ・・・ 次スレ乙、ただでさえ強制敗北みたいな負けがあったのに更に増えてんな
もう逃げすら安牌と呼べない
>>960
そのグレードA決勝2着で地獄を見たクチだわ
ゴルシが相手の逃げマックぶち抜いて勝ち確だと思ったらゴール前謎の急ブレーキでハナ差2着
スタミナA、掛かり無し、マエストロ下校発動確認済みでスタミナ切れはありえないし理不尽過ぎる
つーか企画立案の段階で称号総取りがおかしいと気付けないってどういう組織構造してんの 1位しかタウラスの称号持って無いのに誰がシルバーやらブロンズつけるんだ
ただの性格悪いイヤなやつだろって散々言われてたな やり直すの面倒くさいから目覚まし連打したけどメイクデビューで目覚まし2個使わされた
ここくらい楽勝で勝たせろや・・・ >>973
有能ありがとうございます
>>975
各ウマ娘きれいなスタート!ただし当方3人出遅れ、後ろの一番見やすいところから記念すべき第一回レースを見れました💢 育成レースでの2着負けは確定負けテーブル引いてる
ウィンキー時代のスパロボかよ オープンにデバフ係入れてまで勝とうとする人なんなんだろう
グレードで格上相手にするならまだしも同格のオープンくらい真っ向勝負すればいいの
絶対勝てないキャラ入れてかわいそうと思わないのかね 不自然なまでにハナ差アタマ差の2着が多過ぎる
やってるとしか思えん
ユーザーがレースに負けた回数だけ惨たらしく死ねやインチキゴミクソ運営 >>982
もちろんルールを考えたらアシスト役は必要なんだろうが
ベテラン勢のいくらかはオープンに来てるんじゃないかな。
オープン長距離1ラウンドはレベルが低いが2ラウンドは強いのとよく当たる。
称号ゴールドをちょくちょく見るようになった。 >>982
チーム戦なんだし普通だろ。
スキルやらのポイント計算してまでやってて何言ってるだよ。 >>973
スレ立て乙です
この運営、とにかくケチで嫌がらせに全力すぎる
課金じゃどうにもならんところにストレス要素多すぎて課金意欲無くしてるのは悪い意味で凄いわ >>973
乙
技能試験5日ってクレイジーすぎるだろ
怒り通り越して笑ってしまったわ Twitter、ウマ娘 運営 無能のサジェストが復活したの草
技能試験とメイクラの謎負け連発、目覚まし報酬なし
当然なんだよな
アニバ前の正月あたりは無能サジェスト消えかけてたのになぁ… >>989
5日は笑うしか無いな
2週間でもそんな長くはないのに >>973
スレ建てありがとうございます
上位100位のリーディングウマ娘が公開されてるけど、SSR完凸前提のこういうレベルの人達を基準に今回のイベント設定されてるのか・・・
ログインと1回育成で1000コイン貰えるけど少なすぎ >>979
自分も昨日同じ事を喰らったよ
ガチで育成しようとしてるのに、メイクデビューで1回ならまだしも2回も強制敗北させられるのは狂気としかいいようがないよね デビューで負けたらその回はさっさと諦めた方が良い
完走してもロクなの出来ないからやり直す以上に時間の無駄だよ レースで体力減る練習光るアイテムない休む
練習光らないレース出る体力無くなる練習光るの繰り返し
キャラのしんどいボイスが繰り返されてこっちの気分も落ちる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 22時間 41分 26秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。