メダロットS Part310
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メダロットS Part309
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そういうことです
言葉足らずですまんかった >>251
あーなるほど
読解力が及ばず申し訳ない
昔は腕デストロイ重宝したけど最近使ってないなぁ
たまにしか見ないガード編成のために1枠使いたくない 女型メダリーグだと腕格闘デストロイ欲しくなるという デストロイはリーグや高難易度でよく使うけどね
リーグだと守る対策で必ず見かけるし自分でも使う
高難易度は敵の装甲が高過ぎる時に便利 >>253
ありがとうロボ。合金は頑張って集めるロボよ そんなに充実してないと思ってた手持ちメダの割にDXチケット(ノーマル)全部コンプ済みとか何の嫌がらせロボ
嫌な予想はするもんじゃないロボ 虚無過ぎてさして欲しくもないキャラのガチャを引いてしまいそうになる
今月のメインってストーリー更新だけなのかなぁ 元々メダロットってこういうゲームだし…
子供の頃はやるもん無いからのめり込んだけどな 探索とかモブ会話とかミニゲームも含めて面白かったのでSとは全然違うよ そういうRPG的な楽しさはCSでやるべきで
こっちはこっちの楽しみ方を追求してもらいたいもんだ >>258
わかる
イベントもなければ、環境も全くかわらないからね
もうメダロットコミュニティツールと思った方がいいと思う
超可動でアーク、ブラック姉妹出してくれれば満足 GWくらいにはリセマラしても良さそうなガチャは来そうだが GWに来ても有償ガチャリセマラという石油王だけが許されしリセマラロボ(´・ω・`) 見た目が好きならハイカラメイツでリセマラしてもいいと思うよ
ストーリーの石回収すれば月末までに天井分は貯まるだろうし 情報ありがとうございます!
様子見しようと思います アニバーサリーでやるお一人様一回限りのピックアップ機体一式貰えるのが一番のリセマラポイントだろうね
それ以外だとコラボ・月末狙いだけど、どちらも必ずしも優秀な機体が来るかって言われたらそうでもないから難しいところ リセマラは結構苦行やしなぁ
石天井しといたほうがいいとも思えるが… リセマラしたらその後天井貯めてもう1機確定で二度お得じゃん! リセマラもそうだけど、たまに来る有能なイベント限定メダル・メダロッターをどうするか問題もあるね
リセマラしたけど、始めるの遅いせいで戦力・スタミナ足りずに手に入れられませんでしたじゃ話にならないし
セレーネお前のことだゾ ガチャ石のデイリー配布量は多いし、一番面倒なのが序盤の育成期間だから始めるなら早いほうが結果的にお得かなとは思う 確かに今後良イベントが来るかもしれないと考えると始めたほうがいいかも
今のラインナップだとリセマラするとしたらハイカラメイツになるのでしょうか? 好きなキャラをリセマラして早く始めた方がいいと思うぞ
常設でもセントナースの頭部みたいに必要なパーツ多いし
初期とかメダル150、パーツALL60にするだけでも辛い
あとイベント産のメダル取り逃しはリセマラどころじゃない
純正パーティクルとか相性が完全一致するのはフェニックスだけじゃないか? ハイカラはリセマラして取りに行くメダロットではない気がするけどな
どちらかといえばロマン枠とか股関枠だろ
個人的には最初にゴースト取ってクロスの頭と合わせて序盤からフルチャゴースト使うとストーリー楽だなと妄想したことはある グレインリセマラして取ったけど結局エンペラとアークビートル使ってるわ いただいた情報と明日のニュースを参考にして始めようと思います
皆様の親切なご対応とても感謝しております、ありがとうございました リセマラのおすすめはアークビートルロボよ。最強格のKBTが弱いわけないロボ ナーフビートルさんは火力はそこそこだけど冷却時のデメリットがなぁw
カッコイイのに勿体ないよなぁ アークだけパワライデメなくてもいいくらいには
優遇してほしい感はあるなんせ人気1やし まじめに答えるならティレルか杏かねえ
初太刀の杏と要準備ながら変形すればぶいぶいのティレル ようやくハイカラメイツ欲が治まってきた。
結局単発5回のダメージで済んだから助かったぜ。 パワーで妥協すればサンダーがある
アークDのホーネット問題も同じだけど 熟練度・相性を解決する為のメダリアがまだ来てないから痒い所に中々手が届かない
実装されたらティレルビートルとかの射撃格闘二刀流系機体の評価も上がるんじゃが 今週探偵イベント来て月末アサドアラークだろ
うのへえの才能あるから分かるんだ うのへえの才能とかいう全く羨ましくない才能披露するな😡 サルベーション君はキメラ君より優秀じゃないとひかれないぞ 男性型の浮遊は充冷高くても700前後しかないから充冷800程度でも喜んでガチャ回すぞ >>293
脚部浮遊だし左右ゴーストショットだし
パーツ個々はさほど強くない調整されるんじゃないかなぁ 始めるのなら早くした方がいいかもしれんぞ
シュッポートの左腕モーゼ(パワーライフル)が更新で取れなくなる
既存プレイヤーは持ってて当然だから忘れてたわ 最初はROMもないだろうからシュッポード可能な限り周回もいいね
左腕☆5にしたらストーリーやこれからのイベント格段に楽になるはず リセマラ妥協して始めたてのエナジーを注ぎ込むほどの価値が今のモーゼにあるとは思えないロボ 冷却と装甲は以外はかなり優秀で使いやすいけどなぁ
リーグでもちょくちょく見るし そろそろビーストキメラが復刻する
俺のゴーストセンサーが反応してる リセマラはレアリティの高い物でやるものであって
入手難易度が低い物でやるのはオススメしないロボ モーゼなくともガラショットにアサルターに3号アームといつでも手に入る互換パーツあるし
どうしても今すぐ始めなければならない理由には弱いと思うぞ >>305
ガチャちょくちょく引くならそれでいいんじゃない? モーゼは激闘なところに最大の価値があるからな
カチャにならそりゃ火力枠狙って引けないからな この運営ってサクリはなんでナーフせんの?リアル特典とかどうでもいいことに力入れるならサクリ環境何とかしてくれよ… ガトリングとクローには更なる上方修正の必要性を感じる ストロボフラッシュ→モーゼパワライの激闘産コンビは、パーツが無い初期ならまぁ使えるレベルよな サクリファイスは自壊という結構なデメリットあるし
ガード系やコンシール系されると割と悲しいことになるしまぁ 初撃以外はダメージくらってて威力出にくかったりするし サクリはサクリでリスク・リターンの帳尻取れてるから別に悪くないと思う フラッシュというかエイムフラッシュ君には個別でペナルティ付与してもいいとは思う サクリは完全ガードや防御でダメージ入らなかったり強いイメージが無い
逆にゴーストはいつもチート級の威力出してくるのが理解できない
ゴーストは回避上げてミスヒットにするしかないのか? 防御無視が凄まじくダメージに貢献してる
ハイパービームもゴーストに近い威力値あるのになんか弱いのはこのせい
あとメダSはどれだけ回避が命中を上回ってても4割は直撃する仕様のせいで命中低いけど高火力というコンセプトが破綻してる 昔ライバルの悪の組織のリーダーが
「ゴローニャの仕事は砕けることだからな」って言ったロボ
サクリの仕事も自壊してCG貯めることだから実質ノーデメリットロボ ハイカラメイツのボイスがグリリバとは聞いてないロボよ 殺人的な加速でサクリファイス撃つから子安かもしれないだろ? >>319
あぁ、防御無視付いてるのか・・・
その癖、ハンマーやパイルは微妙なんだよなぁ
本当に防御無視付いてんのか?バグで機能してないのか?
4割直撃は使う側からすると信用できないけど、回避側からするとシャレにならんわ >>326
ハンマーは全体攻撃なせいで威力控えめだしパイルも威力低いしそれならアサッシンでよくね?だし… 当たらないし避けない仕様のせいで成功と回避を盛る意味がなさすぎる
まあ回避が機能するようになっても困るんだけど >>318
ゴーストも完全ガードでダメージ入らんゾ フラッシュもゴーストも回避不能防御不能の行動後ペナルティは結構なものなんだが
それでも強いよねっていう ハンマーは総ダメージはあるからチェンジしてると効くね ハンマーもパワーハンマーまで威力もられると仕事するんだけどな
サクリファイスは致命傷与えつつゴーストにつながるのが強力だからな脚部も地味にシュラとか使いやすくなるし パイル☆5のデメリット消滅自体は凄く好きなんだよな ハンマーはフラットマッチでカラタケワリするのに結構な火力底上げになるから好き
今思えばエイシイストの非HV高火力ハンマー取っておけば良かったと後悔してる >>337
デストロイ&カウントアタック+リバースの方が使い勝手良いからなぁ ゴーストショット以外で、か?
パイルと同じ運命を辿りそう... ミサイル系ばかりなのがなぁ…
ちなみにギガガトも防御無視やな グレインのパーティクルのタイムアタックと対になってる特殊演出はパイルの方なんだよな
ほとんど使わないから数回しか見てないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています