>>865
他のゲームじゃ期間限定で特定キャラの攻撃力倍(特攻?)とかあるんだから事後の多少の調整はいいんじゃないの?
これだけゲームシステムが高度化したらリリース後のユーザーの使い方を完全に予想するのは無理だよ
強化もナーフも一律補償はありませんって業界で統一してほしいわ