【明日方舟】アークナイツ Part2176
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■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606063765/
■質問スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649759148/
■前スレ
【明日方舟】アークナイツ Part2175
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650961471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リリース時と違って、今は持ってさえいりゃ各分野の強キャラで12枠全部埋めるのも余裕な環境だしな〜この手のに対処していくと
・強キャラいないとクリアできない
・強キャラ使えば簡単どすえってバランス
・編成にコストつける
・パラスイベントみたいに同時使えない
みたいな対応になるな そう言えばこの手のゲームってコスト制限着きがちだけど無いね
制限かかったらスルト+2〜3人しか組めなさそう >>852
編成にコストはありだと思う
コストじゃなくても、連鎖競技みたいに制限があると工夫のやり甲斐も出てくる 新キャラ追加のないCSやれば良いんじゃないですかね
でもバフデバフキャラが固定だから火力よりもそっちいろいろ欲しいな
速度だけめちゃくちゃあげるとか パラスイベみたいな1回のみ使用可は結構面白かったな ☆2.3もスキルの倍率が低いだけでステータス的には普通に使えるし 編成に制限かけると使えるキャラ少ない大多数のライト層が苦しむだけだから危機契約みたいな苦行ビュッフェ形式じゃない限りやらんほうがいい パライベは一瞬分かりにくいことを除けばいいイベントだった 装備ガチャ実装して好きなキャラを強化出来るようにするか
これでテンニンカで真銀斬もラグナロクも出来るぞ🤗 俺も連鎖競技のシステムは割と好き
いや置くほど難しくなってしかも5パーティは多くない?と思わんでもないが
普通のイベントのEXの最後に、難しいの2つ連鎖クリア必要とかでもいいかなーと思う レアリティごとにコストを決めて最大コストで編成制限をすると
モッさんとユーネクがもっとゴミになるという弊害が出てくるのが何点 使用率で制限かけるとテンニンカが投獄されることになる パラスイベ形式は前回は難易度低かったから良かったけどアレ難易度調整ミスったら即クソイベ行きになるから難しそう 編成コスト式は編成コスト低いキャラが露骨に開発からこのキャラ弱いですって言われるようなもんだし むしろライト層は低レア育ててるんじゃないのか?高レアだけあってもクリアできんだろ ユーザー使用率の低いオペほどステータスに補正かかって超強化されるイベとか面白そう
一部の強キャラしか育ててない人が憤死しそうだけど そもそもタワーディフェンスでキャラバランス良かったゲーム見たことないしやったことないわ
ゲームシステムがシンプルなのが災いして15分後には全く使えない砲台が出てくるゲームしかなかった
冗談抜きでタワーディフェンスって昔からそういうジャンルだと思うぞ 連鎖競技は3PTくらいにして難易度を3つ全部難しくするくらいだと面白いんじゃねえかな
4つの楽勝マップ+1個難しいくらいの前回だと4マップを適当に組んでも最終マップに全力投入できちゃうし アークナイツ、入れないんですけど!
もう辞めます! 関係ない戦場にしゃしゃり出てリンゴを何回か光らせたら帰る女 アークナイツってライト層ほど性能厨のイメージある
育成重いせいで強キャラから優先して育てるから必然的にそうなる感じ 常設のステージはいつでも挑戦できるから持ち物検査等でいくらでも難しくしてOK
期間限定ステージは勲章取り逃がすと二度と手に入らないとかの弊害が起こるのである程度難易度は抑えた方がユーザーは萎えないと思う まあ2年やってようやくリソースに余裕できたなってゲームだから仕方ない ツイッターで育成相談してるライト勢見ると分かるけど
他のキャラが昇進1だらけの中で汁おじだけ昇進2高レベルとかの一極集中スタイルが基本 高難易度ステージは良いんだけどリトライ性が悪いのは糞だと思う
演習チケ3枚消費いる?リタイア画面からの再挑戦までの間いる?
なんなら一時停止画面に最初からやり直すってあってもいいくらいだと思うんですけど
そういう快適性が削がれるシステムになってると
消費ももったいないし面倒くさいしってなってカンニングに走ってしまうわけで ペェプ先生の次回作にご期待下さい次週から大型新人ソーナ先生の
本気出したら3ブロックしながら回避すると2回攻撃する団長は好きですか?の連載がスタートします 演習券3枚と理性半分はキツイ
えっちなステージのクリアが辛いわ😭 >>875
仕方ない
育成簡単にして代わりに変なエンドコンテンツとか来ても困る 演習券の制限があっても無制限でもカンニングするやつはカンニングするししない人はしないんじゃね?
強襲3枚クソだとは思うけど
クソだからカンニングするかって思考にはなったことないわ >>885
無制限にしたら何がおきるんだろ
考える情熱を失う人とかおるんやろか 乳の大きさの違いが、戦力の決定的差では無いと言うことを教えてやる まじでくそだと思うのが大陸のグッズこっちでも売れっていうおま国
一番くじやってくれや デバフの話題でプラマニちゃんの話が出てこないの解せぬ… 演習券無制限になるとシナリオに出てきたオペ縛りでストーリーが無限に遊べちまうんだ… グッズ関係は弱いよなあ
ヴィレバンとかも瞬殺だったし 大陸のグッズ欲しいよなぁ…
でも国を隔てると色んな流通のハードルがあるのかな >>882
ソーナ先生の活躍が見られるのは今週信頼度上げステージだけ!
なお来週からペェプ先生の続編が始まります! イベント強襲とかでもラスト2ステージくらいは演習してるな グッズは別にいらんけど設定資料は欲しい
デジタル版とかでいいから 今は物流止まってるみたいだけどちょっと前はtaobaoで買った公式グッズちゃんと届いたぞ >>891
初期キャラじゃなかったらモルテみたいに鈴飛ばせてたんだろうなって ワンプレイ100円のゲームを無料で体験させてやるよって言うのが演習券だ
本来有償なのを無償で触らせてやってるんだ😤 プラマニは召喚物飛ばせないために普段使いで不便な一方で
配置の厳しい高難易度だと高台から広範囲にデバフ撒けるから案外高難易度の採用率は変わらんのよね
https://i.imgur.com/RtFNrD8.jpg メタ的な話をするとそもそも演習券ってなんだ?
何をどう演習しててそれになんであんなチケが必要なんだ? カンニングするから演習しないんだ
そしてスルトもソーンズもいないからカンニングしても無理だと悟るんだ 鉱区のプラマニ採用は術耐性下げられるやつがほぼこいつしかいないせいだと思う 連鎖競技でシーン一人でクリアできるステージがあった時にシーン強過ぎぃと思った プラマニシャマレは性能も性癖も住み分け出来ててエライ スルトウニいないのは甘え
カードゲーで○○握ってないのが悪いみたいなもん 無秩序な鉱区とかもう水チェンがボブマドまとめて撃ち殺してるイメージしかないわ >>908
それもあるけどプラマニの方がキルゾーンを広く取れるんで物理編成の時も汁おじとかの横範囲広いキャラと合わせやすかったりはした
まあ適材適所よ 無秩序な鉱区って聞くと
頭の中でむちむちなポークに変換される🐷 みんな今何して暇つぶししてんの?
パチンコ行って勝った額だけ課金するかなー! スルトは今日の何たらチケットでお迎えできるんだ
あと欲しいのは濁りスカだ
はよ復刻しろ 今回の招待状でスルトが9か10月に棘のないソーンズがくるから
それから本番なんだ >>638
汁おじ90だけどエイヤ水チェンあたりLv1だわ このゲームは対人要素0だから極端な強キャラは寿命縮めるだけ
山作った奴はバランス調整二度と関わらないでほしいレベル >>920
スリスリしたセイロン様人形と自分の人形を狭い箱にいれた異格術シュヴァルツがツインモルテする闇とかどうかしら 何で山さんだけなんだ😰
山さんがアウトなら他の高レアもアウトだろ >>923
平日なのにID赤くしてることに突っ込めよ
ネタレス乙 なぜ山さんなんだ
全ステージ星4以下でクリアできるのに TDという性質上一体では全部なんとかなるみたいなゲームにはなりにくいけど
それでも強すぎるキャラは他を殺すし出さんでほしいわ
極端だけど全部ヌルゲーorそいつ居ないとドMの縛りプレイ
のどっちかになるだけで全く面白くなくなるわな 会社昨日から休みで12連休だからみんなそんな感じだと思ってたわガハハ >>927
そんなレスする暇あったら働いた方が良いぞ S2をリジェネ群攻にしたのはこのゲームでダントツで頭悪い調整 あと6時間で苦しみから解放される
早く帰りたいんだ😡 >>936
ありゅけどやっぱりコロナ前より全然減ったわ😭 山さんは山さんで1マス先が殴れなくてもどかしくなる事は俺の髪の毛くらいある ニアールより団長が欲しいけどこういうときは大体ニアールしか出てこない いくら同じ声優で有名だからって他作品の名前で呼んでやるなよと思ってたが
そういやこっちもレッドパイン騎士団長だったわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。