【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part1894
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650824764/
※前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part1893
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651413189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウイやらイロハやら度々強いの出してはいるけど控えめ性能なのが最近多い中限定はどういう性能にしてくるのやら >>668
キム、ピカおじ、見てるか?
次はこれだぞ >>672
屋内だと水ロは力不足だから、屋内Sのイロハが水ロを追い出すのも分かんなくはないのよな
ヒビキ湯ドカ環境だったのに、イロハがヒビキも押し出しつつあるのは意外だった 戦術対抗戦ってほぼ同時にやられても後に残った方が勝ちなんだな >>672
地形的に水着マシロがいること自体ヤバい >>672
屋内じゃ元々あんま使われてなかったが🤔
市街地屋外水着マシロ必須環境に震えろ😎
俺はイロハも育ててあるけどな ストーリーの要望は良いも悪いもどんどんキムとピカおじに届けろ >>673
これ見ても
「ブルーアーカイブ!……あれっ?」って娘居ないんだけどあれだれ? チナツちゃんとかいう大人気キャラではないのに性能もメモロビも大当たりの別衣装を貰った子 >>686
出て15秒後の攻撃がやたらに強い
あとツバキに6万ダメージ出してたりする イロハの弱点は召喚から主砲打つまでのタイムラグだから召喚と同時に打てれば文句なしだった サービスしてない中国語のWikiが何故か一番充実してるんだな 攻撃イロハ敵の攻撃の巻き込みでダメージもらいやすくて
防衛イロハに負けやすいのがクソ
なに実装しても結局屋内対抗戦マップがクソの極み 直近24時間以内の防衛履歴でイロハ入りに攻められた結果
5勝3敗
言うほど強いとは思わないな まだPU終わってないキャラがやけに持ち上げられてて罠を感じる 召喚後即発射だったら対抗戦が開幕イオリとか目じゃないくらいのクソゲーになりそう 対抗戦イロハは楽しい
戦車に求めていたものが見れる 僕の対抗戦は攻め不利だし防衛も攻められたら大抵負けてるからやってられないんだわ😩 気だるげなイロハかわいいしティーガー好きだしで負けそう、早く期間終われ 市街地はヒビキが全て焼き払うし屋外は絶海:イシュ・ボシェテで全部片付いちゃうからなー
相対的に屋内がマシ感はある >>698
使ってないから知らん
ペロロジラなら使えそう オート戦闘眺めるだけのデイリーがここまで生き延びてるのがすごいもはや奇跡 対抗戦無くなるのは大賛成だけど毎日45石と155コインに代わるものがほしいっす >>716
言葉と香りと行動で自分と同じ色に染めようとしてくるぞ
引いちゃえ引いちゃえ 対抗戦廃止でいいけど対抗戦キャラに注いだリソースは返却しろ 騙されたと思って10連だけしてみな?今ならイロハ出るぞ😎 石とコインを人質に取られているので毎日回さざるを得ない そろそろ対抗戦地形変えてもいいけど水ヒナ運ゲーになりそうだなぁ 無微が引いたところで固有アゲアゲゴリラには勝てない
なくてもやっていける、早まるな
靴下の匂いを嗅ぎたい奴は全ツッパしろ 高難易度のゲームを喜ぶのはオタクだけで、一般人は門前払いされて逆切れするのはいつもの事です。 月末限定予想してるやついるけどウィッシュって6月末だったし怪しくないか
なんかストーリー更新のターンな気がする プリーナみたいなの実装されたら京都になっちゃいそう 次ヒエロかと思ったけどシロクロかぁ
シロクロ苦手なんだよなあ
ワカモ育てるかぁ 市街地ならゴリラメンバーで蹂躙できるからいいけど屋内だるいなぁ
ハルナとか使えないし 初日インサネクリアして後はex掃討を覚えた俺は無敵 >>729
ストーリー更新ってどれぐらいの頻度で来てるんですか?
3ヶ月に一回とか? 召喚後15秒で潰せなきゃ壊滅するので実質DPSチェック メインは基本不定期
今月末にきてもおかしくはないけど…章末やったからキリがいいっちゃいいんだよね 3タンク+イロハに挑戦したけどイオリで全部ぶち抜けたから対抗戦なんて運だよ運 ゲーム部も1章だけで放置されてるしラビっト小隊がしばらく放置されても不思議ではない ストーリー、月一で来ることもあればミカの爆弾発言から半年音沙汰ないこともある……マジで不定期 最近ピカおじの頑張ってるツイート多いしすぐ来るやろ もうイロハ隠しきれない😨
それくらい壊れてる…君達本当に引かなくていいのか?😎 >>742
その運ゲーを少しでも味方につけようとするのが考えどころでしょう
イロハ防衛にイロハ無しで挑むのは間違いなく分が悪い運ゲーだよ アリーナは初期が悪かったよ。俺でも満額受け取れるんだ。この程度の労力でこれだけのリターンが取れるコンテンツなんだと勘違いさせてしまった。
犬猫だって一度餌の皿に乗せた物をやっぱり無しねと取り上げたら、そりゃ怒るよ >>735
最近は割とペース早めだし
去年の例からいうと5月末はエデン条約の更新 >>749
グーにグー突き出して、これがジャンケンの必勝法だ間違いないは下手過ぎて草 ノッてるときは月刊ブルーアーカイブ
ノッてないときは… ────東京都は“東京”と“京都”両方の性質を持つ♣︎ ポカリ新任許せねぇよ。。
って思ってたけど2ヶ月ちょっとで1500位以内カンストまみれリーグでも二桁いけるようになったから
まぁええやろって心の京都が鎮まった 戦闘中に自分が介在する余地が一切ないのが運ゲーたる所以
同じ編成で楽勝だったりボロカスに負けたりするのは運ゲー以外の何者でもないよ
そうりきはその点まだプレイしてる感はある メイン更新されたらFOXの残りのメンバーが顔見せするだろうからまたセミがうるさく鳴き始めるんだ… 現状は配置弄りで多少読み合いあるからマシ
水ヒナ早撃ちで終わった前のはマジで虚無だった… >>752
京都はタバリに詰め込まれて餌すら貰えなかったからな 完全オートのコンテンツって他じゃ見たことない
お手本のプリコネもこんななのか? キャラ育成に差が無くても勝率7割近くあるやつと5割下回るやつがいる時点で全く介在しないなんてことはない
まあ介在するの戦闘中というより戦闘前だけど ツバキ相撲でしかもfeverまでスキップできなかったときに比べればマシ >>763
プリコネは相手の編成を調べると確実に勝てる編成出てくるから手持ちのじゃんけん まあ運ゲーの側面もあるけど工夫の余地もあるからなあ
一戦一戦じゃなくて長い目で見た勝率を上げる麻雀みたいなゲームやね 対抗戦更新されないでほしいなあ……
ランキングやり直しになったらもうランクイン出来なくなるのが目に見えてる >>766
開始後即スキップ出来るようになってもっとマシになりませんか? >>763
プリコネのアリーナもそうだし同じようなのたくさんあるぞ?
他じゃ見たことないってソシャゲ自体ほぼやってないだけじゃろ
プリコネはお互いキャラ揃ってる前提だと攻め勝率100%だしプリーナはジャンケンや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています