>>12
メモリーリークだと言われてる
編成画面でやたら落ちやすいのもこれが原因らしい
unityの大規模アップデート毎に悪化してる印象

おなじ開発環境でも原神はとくに落ちやすい事はなかったから単純にgumi側が対応できてないだけだと思われる