メダロットS Part313
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メダロットS Part311
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メダロットS Part312
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651767164/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured お互いに脚部を失ったバトーさんをメスゴリラとタチコマで殴るオンライン対戦 ブレイブ展開してくれた時に殴りに来てくれる優しいメダロッターさんありがとう😊
横一閃してくる奴はですめだろったー バトーの脚部、
改めてみたら充冷低すぎて、、、
TPタスク諦めたわ... 何処に行ってもバトーさんだけ執拗に狙われてタスクが進まない…
相手の攻殻メンバーは狙わないであげてるのに 遅いことが武器になる行動とか増えればワンチャンあるけど今の運営にフロートサプレス以上のものを期待するのは無理だな… ここ見てて課金ががまんできなくなって選べるDXチケ買ってしまった初めて1カ月の初心者です
イマジンカイザー・ハードネステン・ブロッソメイルだとイマジンカイザーがやっぱりいいですか?
内心はブロッソメイルを選びたくてしかたがないですが・・・
ビーストキメラ、ナインズリーダーは石使い切りましたが手に入れたような状況です 好きなの選んだ方がモチベ上がると思うよ
ブロッソメイルはメダチェンジ後はアレだけど
サクリファイス強いし足も使える方だしアリだと思う >>796
イマジンカイザー強いんだけどそんなに頭使ってないや
多分あれイマジンカイザーじゃないと駄目だなって場面少ない気がする
ハードネステンもちょっと火力不足が否めないような気がする 女型のパワライ強いんだけどね…
男禁止のレギュならならhvにはなるから脚選ぶけどNのパワライ使えるし
普通にその中なら一番ブロッソメイルがいいんじゃないか また出たw
運営批判が高まっている時の不自然な火消し ブロッソメイルの両腕は使いこなすの難しいけどとても強いよ
女頭でゴーストショットかメダリアで射撃格闘二刀流が出来るようになれば更に使い勝手上がる オンライン対戦のミッションはいらんわ
メダリーグだけでほぼプレイヤー駆逐されてるのに対人要素出したのにも意味わからんのに
無理やり嫌がらせで週に100回とか対戦させるのわけわからん
超襲来とかのがスタミナ使えのがまだわかりやすい。初期無課金勢はそのうち在庫潰せるからサブスク課金勢微有利ぐらいにはもってける
これが機体ごとに続くならもう虚無すぎて無理
なぜか1円も金出さないニートがリーグでも有利なのにミッションも得するとかほんと意味わからん オンラインや期間限定超襲来のミッションをなくすとして、代わりに何入れればいいだろう
脚は○回耐え抜いたとかか? せっかくオンライン対戦導入したのにルビー目当ての対戦ばかりで全然盛り上がっとらんなぁ、せやパーツチューンナップミッション組み込んだろw イマジンカイザーは通常リーグでも純正で活躍できるくらい優秀だけど、ビーストキメラで♂の射撃は引けてるようだしブロッソでいいんじゃない 好きな(好きではない)純正機体をフラットマッチで遊びながら育てて強くしようキャンペーン嫌い
せめてメタロクとクロスから強化しろ 超襲来や草原限定ミッションで石割れてのがまだましでわ?
リアル課金以上に勝手にしたいなら課金してくれ。スキンで優越感取れて無課金より微有料になれてそれでいいだろ
オンラインミッションはこれから一生続くなら耐えられないわ
すでに虚無状態か数少ないSメダロッター同士でイラつきながら対戦してるなら毎週これやるとかもたんだろ 普通にパーツ使ってたらポイント貯まる熟練度方式でいいのにね パーツチューンナップは上手く調整していれば新たな集金コンテンツになり得たやろ、何でいつもこうなんだ こんなんなら普通に★6実装で良かったな
ガチャで重ねるか、★6化専用ROM(パーツ間共通)をミッションで稼ぐ、みたいな こんなんなら普通に★6実装で良かったな
ガチャで重ねるか、★6化専用ROM(パーツ間共通)をミッションで稼ぐ、みたいな お前さんら現状が悪すぎて理想を低くしすぎだろ
そういうあれか? イベントやる気ある時以外は日課も無いレベルの虚無だったからそういうのも欲しかったけどな
惜しいゲームだった パーツセッティング見づらくない?重いし…
せめて従来の方法と選べるようにさせてくれよ >>808
簡単に貯められたら僕らが悔しくて損をしてしまう恐れがあるじゃないですか >>808
マジでこれで良かった。
ミッション考える工数も削減出来てWin-Winやろ やる事増やさないで虚無のままで良かったのに虚無に文句言う奴らのせいでこんなチューンミッションが生まれた あの…オンライン全然マッチングしないんですけどぉ… オンラインエキシビションにCPU追加してくれ~
165回“勝利”はしんどいよマジで 超戦と超襲来以外のは、コツコツやってけばそのうちミッションクリアできるじゃろって気持ちでやらないと辛いけど
こんな感じだと一向にクリアできる気がしないのよな >>817
ここまでセンスないことやる運営そうそうねーよ オンライン関係のミッションを無くすだけで、パーツチューンナップ機能自体は全然OK、時折現れるパーツチューンナップ自体廃止しろっていう輩は黙っといてもろて >>823
敵が強くなり縛りもある超襲来でやれとか期間限定のやつでやれとかそういうアホな所なのがなければよかったんだよな ルビー配ったり、経験値周回用になったりオンライン対戦を推しすぎだろ
日替わり直後以外ろくにマッチングしない現状がヤバいのもわかるけどさ
チューンナップのオンライン対戦関連はマクロ対策してメダリーグでの使用に代えて欲しいわ こんなんで対人盛り上がるとか運営が思ってるんであれば頭お花畑ですわ
地獄でデジライズちゃんが手招きしてるぞ 虚無虚無言ってた人はやる事が欲しいんじゃなくやりたい事が欲しかったんじゃないかロボ??? なんだかいよいよオン対戦ぶんのダスト集めるのもかったるくなった 性能面で強化するとしたら、ナインズリーダーの頭部威力+100(赤チップ二枚分)と脚充冷+50(赤チップ二枚分以上)、草原S化くらいでそれ以外は別にって感じかなぁ
頭部600ptはオンラインミッションしないでもいいから助かるけど、脚フルチューンナップは最悪ルビー飲むかも
>>829
以前はガード機リーダーが大部分だったからサクサクやってノルマ5回もすぐだったけど
今はミッションの影響で一戦にそこそこ時間かかるようになったよね バトー頭チューンのレーダサイト+100%強化が気になるんだよなぁ 今までのレーダーサイトは何だったのかってレベルの強化率だよな
流石にそれだけ高いとカスリとか大分無くなるんだろうか 強化レーダーで絶対命中&クリティカル確定になるのであれば悪くはない…はず 私デジライズ、いまメダロットsのうしろにいるのロボ オメダモン型の逆輸入?ちょっと期待してたから残念なんだ サ終前にデジモンとコラボできたのは良かったけど、こっちが終わったら無駄になるんだよな
デジモンコラボ時も今みたいにグッズ販売してくれてたら何か残ったのに ふと思ったがこれ最初は普通のミッション形式でポイント共通とかだったんじゃないかね?
だからこその超襲来とかエキシビジョンとか回数が異常になってると
そしてアホな誰かがパーツ毎にやりましょう!とか言い出してその辺の数値直さないまま(TPの数だけ弄って)実装したとか
まぁそんな軽い擁護入れたところで何も変わらんのだがな サ終したら消えるなんてのはどのソシャゲも同じだからなぁ
2年以上続いてるだけマシだろう >>831
何それ!気になる…けどバトーさん頭がにゃい… ハァ…メダロットSはストーリーの更新とプレイアブルメダロットを増やし続けるだけで良いのに… >>831
>>780で出てるが130%になるんじゃなくて100%に上書きされてるらしいんだよな
後他のレーダーサイト系使うとそれでも上書きされるという システム上、同じ症状でも発動させたパーツによって効果が変えられるってことは
まだバランス調整の余地あるんじゃねえか? >>842
一理ある
というかストーリーの更新遅すぎ 別に超襲来とか面倒なミッションがあるのは別にいいんだけど(最悪やらなくていいし)
何が嫌ってオンラインエキシビションで「誰かと」が指定されてることだな
オンラインエキシビションが過疎ってんのはわかるんだけど、それは運営のせいだろと
今回の件でさらに純粋にオンラインエキシビションを楽しみたいっていう人がいなくなるし… オンラインエキシビション実装自体は良かったけどバランス調整おざなりはだめでしょ
TPミッションを毎回考える工数を掛けるなら本当星6実装で良かったな 毎回あんなミッション細かく設定するつもりなら
この運営のことだから絶対いつかやらかすし
スキップルビーもあるから大問題になるだろうな
というかなんなら誰も気づいてないだけで既にミスしてそう そういやしれっとコラボガチャが分割になってるけどみんなこれでいいのかね
私は有償で2機揃ったので触ってないけど 前回は有償でだめだったバトーさんが欲しくて50連して迎えた 誰かとで対人戦するのはともかく165勝利はね。これに関しては課金煽りもクソもないスタミナ消費0でただだるいだけ
週1、2でノルマ機体追加されてもとてもじゃないがきつすぎ。毎週数百戦対人しろと?
メダリーグも週ノルマだしさ。報酬かなり変わるのにレジェタッチしてるのが約1000~1500人弱
レジェタッチしてない層にもリアル特典買うためだけにログインやストーリーやイベやってるだけの層いれてもせいぜい数千人でしょ?
残りのレジェタッチ層も引退させたいのか? (どうでも)いいよ
こんなソシャゲにもう課金しないし 模型だけ出してくれてればいいよ
そっちには金出すから >>843
レーダーサイトの効果+30%を二倍(+100%)して60%の可能性まで考えてたけど+100%確定なのか
シュートバレル成功3000↑とかすごそう 分かったかうのへえ?課金してる俺の言うこと聞いてれば良いんだぞ? エキシビションで相手がTP稼ぎチームだったら3体とも頭だけ残して遅延するの楽し過ぎるw
TP取得に対人戦勝利を入れたら脱落組は嫌がらせに走る事を考慮しておけよ まずTP稼ぎ考えたら攻殻純正チームすら嫌がらせみたいなもんだからな
しかけるまもる入れとけよ わざわざ起動して遊んでるのに脱落も何もないのでは?と考えるロボ え?自演で稼ぐもんだろ?
純粋にやってるやついたんだ・・・ オンラインエキシビションで三体ともTP稼ぎ機体でやってる人はチューンナップ目的で貯めてるの?200ptまで貯めてダストルビー各35貰うため?
後者なら分かるけど、オイルクレーとかゴーストショットさんの他の3パーツなんか強化しても使い道ないよね? 純正バトーさんのタスク進めるの本当地獄
シャトルランめっちゃ遅いし、何でこんなにバトーさん狙ってくるの?空気読んで他の機体狙って欲しい… みんなでミッション3が中々進まないと思ったらたすける使用かよw
こんな所も簡悔精神ぶっこんでくるなと 相手攻殻キャラ3体、こちらは唯一当てたバトーさん一体。最初にバトーさん潰しにかかる人多くて泣きそう 完全ガード機ばかりでうんざりって書いてたメダロッターは満足してるロボ? >>865
わざわざ協力する義理は無いからな
メダリーグの事を考えたら自分は得しつつ相手に利益を与えないのは正解 フラットで通常頭ガード×3の人本当に助かる、ありがとう
ステルスとレーザーサイト使って遅延してゴメンね 協力する義理無いのは当然だとしても意識的に嫌がらせする必要もないけどな
リーグとかnpcだし上位は潜ってる量の方が大きいだろうし ついさっきフルチューンナップでスキンが開放される事に気が付いた
正気か もうスキン取得してる廃課金様が石割って周回したのか石でタスクスキップしたのかどっちなのか気になる 相手に降参条件を満たさないように経験値稼ぎされると時間かかるせいで自壊できるハイカラメイツの重要性が増してきた
いや、そもそも要らんガチャ引くくらいならダストルビーを諦めた方が時間もルビーも節約になるか エキシビション系が無理ゲーだから十中八九スキップだろ うのへえはどんな顔しながらこの粗大ゴミを作ってるんだろう タカノメ、探偵、バトーさんと次々に強化レーダーサイトが導入されてるのは
コンシール構築や高回避補助機をメタる流れを作りたいように見える。
九尾やウロボロスにも強めのメタを期待したい。 >>877
うのへえは客寄せパンダ(広告塔)で開発はSoWhatだよ
あんな糞みたいな仕様をまともに資料も準備出来ていない状態なのに生配信で紹介する役目を任されて
むしろうのへぇが可哀相だと思ったよ とりあえず超戦と超襲来周回して少佐とバトーさんのTPは全身やっと200超えたわ
コツコツロボトルしてメダルの熟練度上げてたあの頃みたいな気分になってきた YouTubeの定評化非表示になっててよかったなうのへ ロボトルで頭に貫通しないでくれと
願う日々がやってくるとはな……
部位別破壊目標は狂気の沙汰 ナインズの脚は800まで貯めたいけど石割らないと現実的じゃないぞ 限定以外は気長にやればえぇと思うが
そんなにエンドコンテンツ走り切りたいかね?
あぁ限定ミッション100は糞 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています