【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★6190
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★6189
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミルザの出てくる話が結構好きだったわ
塔と正月とサルーインのやつ >>646
そういえばそんなストーリーだったなガチで忘れてた 🤓ジェノサイドハートイベントならガチャにT260G出したほうがいい気がしてきた… >>646
それがダリアスの組織の日常なんよ
そこからなんかハプニングが起こって新たな展開にならないとただダラダラと退屈なんよね 二章のがストーリーがシンプルでわかりやすいからいいわ、一章は無駄にごちゃごちゃしててろくに伏線も回収せずに場面転して進むから意味不明だったわ 何一つ進んでないからな
アーニャが変死事件に深く関わってるなら少しは進むが 無茶苦茶な展開が終わったら無味無臭で話が遅いって極端すぎるんよ 後はガルダウィング倒したときの黒幕っぽいやつとか塔から帰るときの謎の二人の少女とか4つの光と4つの魔みたいなキーワードも覚えておけ >>630
チャハーン(チャーハン)を作れば良いと思うよ!☺ まだ起承転結の起でしかないから評価しようがない
1話完結のエッグ編が良かったから期待して待つ ポルカ編の時はシナリオ考察する人もチラホラおったけどリアム編は全く見ないでな..単純にユーザー減ったのもあるんだろうが ストーリーはどうでもいいけどとちぼりの場合それやっちゃダメだろってのを定期的にやるからダメ
原作キャラ下げとか自分設定の原作改変とかな 悪名は無名に勝る
量だけはあった一部と質も量も無に等しい二部じゃな アーニャの正体は結構考察されたから引き分けってことで シリーズキャラ集結ゲームのラストバトルがオリキャラオンリーってのが最高にとちぼってたな 生放送は回重ねる毎に視聴者数どんどん減って低評価が上回ってる状態やぞ ポルカ編も別に量はないけどな
ジョーメインになったら場面転換ばっかで話進まんかったし >>646
よくこんな退屈で情報量の少ない描写に半年も費やしたなwしかも話に薄めたトチボリズム足されてきてないかこれ カービィって卑猥な言葉だよな
マリオもキノコが卑猥だし任天堂は結構狙ってるのかも 更新遅ければ話が進むのも遅いし話のインパクトもないから覚えられない
アーニャ妊娠させとけ この時代の人で決着つけるようにしたみたいな感じだっけ >>673
いくら河津采配でもあれはダメだと思うわ 凧千代子に足りないのは意外性や
オリキャラだから攻めていいんだぞ >>668
各作品の敵ボスクラスが動き出した時は少しワクワクしたんだけどな
特に七英雄はどういうポジションになるか色々期待されてたのに まあガンダムSEEDの呪いに河津はとらわれてるとは思うw とちぼりは完全更迭じゃなくてサブとして残ってるからな
徐々にとちぼり感付けていくんやろ >>656
話が遅いのは一章も同じだったと思うわ。世界塔なんかポルカの時見つけてから突入するのジョー編だったし メインストーリーは遅いしつまらんし、イベントストーリーはフロ2以来やってないし
こんなんでハニバ期待してる方が頭どうにかしてんね🤪 無限復活する各作品のボスと原作キャラが抑えて
復活させているオリボスをオリキャラが倒す流れは別に悪くない
足りないのは各作品と原作キャラの描写
ここをしっかり描写出来ていればよかった 一部二部どっちもストーリー見てないけどお前らが発狂する分一部のが面白かったな
ストーリー更新された時とか一体感持って叩いてて盛り上がってたぞ
共通の敵作った方が盛り上がるんじゃねえか そもそも還暦迎えるおっさんを未だに神格化するロマおじ多すぎやねん
ストーリー面で評価されてたシリーズでもねえのに 皆が消えてく中レオニードは当たり前だけど消えないから助っ人に来て一人魔物の群れに置き去りにされてちょっと笑っちまった 虚無なのもこどもの日がズレてるのもイゴマールの術中だよ >>683
一章の終わりそういやそんな展開だったんだな、字面だけみたら熱くて面白そうなんだが >>686
それはあるかもな
強いて言うなら特徴的なのは河津節か ボス倒すときにちらちらイゴマールが見えてたのおもろかったわw とちぼりを腐す為に二部を無理やり持ち上げてる感ありありで熱が全く無いんだよな
だったらストレートにとちぼり叩いてた方が盛り上がってる メインの更新速度が遅いんだよ
イベントストーリー無いから周回だけの虚無 >>689
倒しても復活するサルーインとか絶望感はしっかり出せてたと思う
イゴマールを倒す直前に各作品ボスと原作キャラの決着を挟んでいたら普通に面白いシナリオ運びではあった
尚、なかった アーニャの正体とか簡単すぎて考察するまでもないからな
(´・ω・`) ロマサガ3の雑すぎる後半シナリオあたりは今のゲームだったら叩かれてたかもな メイン更新すると新垢の埋蔵石が増えてくという事だから運営はその辺困ってそう
かと言って減らすと炎上するし >>678
あの場面なら七英雄とは共闘でも良かったと思う ごめんねエラーだったよ
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 共闘展開はRSらしくていいよな
ロックブーケが仲間になるところとか面白かったのにどうしてこうなった 🤓アーニャはジョー
🤓アーニャはアセルスの娘
🤔どっちや? 世界観や独特な言い回しは印象に残るけどな
ロマ3のストーリーなんて意味が分からんしブルー編とか今やってたらボロクソ言われててもおかしくないエンディング
ストーリーだけは良いとか言うフロ2にしたってゲームだけじゃ訳分からんぞ ガンダムSEEDデステニーで前作主人公が活躍したの叩かれて以降
前作主人公はあんま出しゃばるなよってのが創作のセオリーになったからや
古いと思うけどね アーク2で前作のトッシュが暴れまくっていたがむしろ人気だったぞ 河津節てロマ1と2以外はそんな目立たない気もするけど 恐ろしいのはこのままストーリーが進行して黒幕はジョーでした(ババーン
とかやってもお前らの反応が薄そうなことだ しかし あなたはいいました
いいえ。 わたしの おさめる くにが あるなら それは わたしじしんで さがしたいのです >>701
ワグナスが英雄たる行動をとるみたいなこと言ってたからサルーインとかと戦うのかとちょっとワクワクしたら何もせずに消えたのには驚きしか無い ここは さがのまちだよ。
でも それも もうおしまい。 あんたたちも はやくおにげ!! >>663
視聴した身としては視聴者数で勝ち誇られてもって感じだな どうも~ ちゃぱぞく のあーみっくです よろしく~(子安ボイス) イゴマールの最終形態がどういう経緯でああなったかとかどんなすごい力があるかとか制圧戦のときはいろいろ想像したけど特に意味はなかったぜ 前作主人公といえばFEのアイクも暁の女神でミカヤとサザの活躍を奪って
FE版キラとか一時期言われてたな
ラスボスにトドメを刺す役もエンディングの締めも完全にアイクが持って行ったし 運営的にはとちぼり外したのは失敗だったろうな
勿論とちぼりの脚本は糞としか言えなかったけど
とちぼりが優秀なヘイトタンクやっててくれてたから他は今程ボロクソに叩かれず済んでたから >>720
まあね
BEもだが、頻繁にやり過ぎなんだよ
年間計画立ててスタジオおさえてしまったものの、
運営アイディアが追いついてないのかも知れんが
お粗末なのは事実よな >>727
それでも、とちぼり外してストーリーが面白くなってればまだ良かったんだがな
とちぼりとは違うベクトルのつまんない話になっただけだからな アーミックの戦闘中ボイスは「すいませぇ~~~ん寝てましたぁ~~~」がイラッとくるけど笑ってしまう
憎めない 市川とか昨年までは全然目立ってなかったからとちぼりのタンク能力は相当なもん まだほとんど話が進んで無いから分からんけどこんだけ進むのが遅いとそれだけでイマイチだ >>720
LALは良い生放送だったな
サガの新作発表にも期待したくなった
河津さんはもっとドライなタイプだけどね とちぼり木のは作品の体をなしてなかったけど、今のは単純につまんねぇ
まだとちぼり木の方がネタになる分マシまである 市川は怪文書でゲーム外のことばかり書いててヘイト買いまくっとる
ゲームのことは4,5,6月の動きをお見逃しなくと言っておきながら5月末にもなろうというのになんもない 今のは当たり障りのない綺麗事言ってるだけじゃん
とちぼりの方がクセあって面白かったよ
今は何の話題にもならん 多分次回にあるであろうアーニャのカミングアウトきっかけにストーリーが動き出すといいんだけどねぇ >>736
無難なNTR展開だったらどうなんやろな 理解しにくいのもあってとちぼりの頃はシナリオ読み返すことあったけどリアム編は1回見たらふーんで終わるからな
心を揺さぶられない
毒にも薬にもならないよりは毒を呷りたい 更新されるときに前のやつを読み返さないと詰め込みすぎてて分からなかったからなw 令和のノーマンベイツこと、サイコ市川の考えることはわからん >>743
アーニャNTRピーチ姫展開なら話は動くから良さげ
ユーザーに次のシナリオをみたい アーニャを早く救い出して欲しいと思わせたら勝ち ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています