【明日方舟】アークナイツ part2214
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■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606063765/
■質問スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649759148/
■前スレ
【明日方舟】アークナイツ part2213
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653058973/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 🐰所持率と昇進率が1番高いキャラが1番人気キャラですよね >>237
ブロック増えるスペクターじゃね
医療の昇進は後回しになりやすいし 卵から孵った大量のアーミヤが🐰🤚マウントしてくるの怖い😭 >>238
ヤメロ😠👶の化物が今だにトラウマなんだ😭 よぉーしこの陰鬱はお前らにくれてやるッ!好きにしろッ! キメラの説明全然ないけどそのうちキメラ研究所とか出てくるんだろ キメラって何のことを言ってるんだろうな
精神的な話ならわざわざキメラって書かないだろうし イカ臭スペちゃんがアレだったから安心して星5スペちゃんを昇進できるね☺☺☺ サルカズの王のUTUWAかなんかをサルカズ以外に継承したらキメラ扱いなのかな🤔 コロセラムの攻撃範囲常に特殊能力無効化はワロタ
あの攻撃範囲で無効化し始めたら好きなだけバクダンムシ抱えられるしめちゃくちゃ過ぎでしょ このゲーム初期から強いやつは今でも強いのがアピールポイントだけど初期から微妙なやつは未だに微妙だよな ロドスキッチン陰鬱すぎるよ
アーミヤが生クリームひっくり返しながらパンチラする漫画にしてくれ 初期の頃からめっちゃ強かったキャラは今も強いけど
初期の頃強かったくらいのキャラは割とみんな落ち込んでね? >>256
またムシムシパニックが出てこない限りは出番無いんちゃう?
屈折だって結局上から殴り殺してたし >>252
イフリータの攻撃範囲常に術耐性-40%はワロタ
あの攻撃範囲で半減し始めたらパトリオット溶けるしめちゃくちゃすぎでしょ
イフやっぱおかしくない? 好きなだけバクダンムシを抱えられる←そんなにすごいか? 気を抜いたおばさんパンツをうっかり炭坑夫達に見られたショックでロドスにきたナスラさんに
アーミヤが自分の糞ダサうさちゃんパンツ(サベージ監修)を見せ付ける第一話 オペレーターズのほんわか日常には興味を示さず陰鬱キッチンを求める姿
俺にとっては一番ドクターらしく見えるよ クローラーとかを無効化出来ればまだ良かったのになあ
無効化出来ない特殊能力増やし過ぎなんよ ラッピーは愚人号で活躍するらしいな
10章でも強いんだっけ? >>262
いやイフリータは対策され続けた経緯がちゃんとあるでしょ…
緩和されたのはそれこそ旗持ち加速で強前衛なりマドロックなり展開できるゲームになったからで コロセラムは攻撃時に無効化で10秒位クールタイムありとかの素質で良かった
無効化が売りのはずなのにs1で火力役やってた方がいいだろあれ >>261
結構言われてたけどこの先愚人号イベントで出番あるんでしょ どうでも良いけど地味にアークナイツで一番可愛いのってスワイヤーだよな イフリータ対策ってなんかあったか?
直線をマップに作らないとか? >>275
先のイベントはステージ内容のカンニングはしない主義だから分かんね
泥内容とかは見るけど 直線対策されすぎて1マスあれば直線って開き直ったんじゃよ 縦に3マスも4マスも焼ける直線はH9-3で久しぶりに出た程度か
最近はもっぱら横に焼いて複数レーンを同時に担当するくらいか >>277
無いな、そもそも273の意味がどう関係あるのか分からん オペレーター同士が無言で結晶化を見せ合ってマウントを取り合う漫画ください ニアーライトのEXかSか覚えてないけど3レーンまとめて焼けるとことか
定期的にイベントで接待ステージ作ってくれてるよな 5マス常に無効化って強すぎでしょ
ラップラの攻撃対象1体のみ無効化でもかなり強いのに exかな
焼いてくれと言わんばかりのステージだった イフリータって防御-300出来るのがすげえよ
本人の火力もさることながら術、防御マイナスでキルゾーンの火力爆上がりよ ニアーライトのノヴァ騎士団の所みたいにイフ使うと楽だよステージはイベントだと1つはある気がする 敵をブロックする場所さえ選べば簡単に直線になるんだ 攻撃範囲を見るとイフリータにチンポが生えていると言うことが判る🤔 ラップランド居なかったら愚人号攻略する気出ないぐらいには強いよ 昔の事情分かってない奴多いけど防御ライン引いてイフリータで焼くスタイルも当然対策されてたぞ…
龍門市街みたいなのは接待とすら呼ばれてた シュヴァルツとユスティナも頑張って50%、25%って減衰してもいいから3人くらい貫通してくれてもいいと思うんだ 戦いの本質は得意分野を押し付けることにあるから直線教の言うことがあながち間違いじゃないの草 まだフサフサだった頃はこのゲームたまに敵キャラも喋るんだなって思ってたらイフリータだった 昔から1マスは直線で配置してたし今でも通じると思ってるんだがな >>286
常時じゃなくね?スキル中だけでしょ😅
ラッピーは素質で常時5秒(6秒)だけど >>298
サイレンスがサリアにイフを会わせたがらないのは
イフチンポを独り占めにする為ってこと!?🤯 >>300
少なくともH6-4やH7-4あたりでも余裕でイフリータ焼きできるんだがどこで対策されてんだ?
βの58区も接待高台あったろ 地上で術火力出せるのは単純に偉い
他に実用レベルにあるのスルトくらいでしょ置きっぱ出来んけど ■■■
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■■■ 殲滅はわりとイフリータライン多くない?
スキル2が自動発動で強いからよく採用してる >>301
物理火力の減衰はキツくないか?
まあでも今みたいに全く貫通ダメが無いよりかはマシか 昔からイフが対策されてるとか何処の世界線だよ😅別世界のアークナイツかな?🙄 殲滅はイフリータ接待多いね
期間限定のやつでも基本的には刺さる >>308
逆に強キャラにしてはその程度しか挙げられない程度には対策されてたんだけど
あと危機契約なんかも分かりやすい
廃工場はイフリータ焼き対策の配置制限普通にあったし グレイディーアじゃねえんだから弾が身体貫通したら死んじゃうだろ 1マスは直線理論でボブマド焼き作ってくれるイフリータすこだ 創設者が若手社員のサイレンスに手を出すってサリアプレイボーイだよな >>322
ライン生命はBlizzardじゃない😡 イフリータ対策されなくなったねって一時期言われてたのは覚えてる 実際に何があったらイフちゃん対策?
範囲攻撃から影響を受けないか物理術防御が下がらないならイフちゃん対策と言えるか?🤔 直線が地形で対策されてんならむしろ
同じく巻き添えで地形対策されてしまうコロセラムはもっと強くて良くない?
どういう理屈でそこから術耐性半減は良くて無効化はダメって話になるんだ? イフリータ使うほどでもない硬さの敵はイフリータ対策じゃね
他のキャラ使う方が楽だし これからはボスが待機中に殺されないようにファートゥース対策とか始まるのかな >>323
主任会議でマンコの品評会やってるってレッドワインの記事を読んでないのか?😳 イフリータファートゥースシュヴァルツの直線トリオだ >>318
汎用性はそこまで高くないのに無茶苦茶言ってんな >>328
その前にまずピンフェの対策しないとだから >>325
普通に考えたら術耐性盛り盛りか置ける高台減らす事だろうけどね、勿論屈折とかの無効化出来るのじゃなくて純粋な術耐盛りだけどそこまでやるとボスはともかく雑魚としては問題ありそう マップ班ができるピンフェ対策ならニアーライトの視界システムが結論だな 出現する雑魚全員倒すまで死なずに全範囲攻撃持続的にしてくる奴とか出せば実質火力キャラ対策
医療で耐え忍ぶ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています