【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part1994
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関連スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブサークル募集・連絡用スレ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1650824764/
※前スレ
【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- Part1993
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653479639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 🐳<カタコンベの迷宮を知育として先生に踏破させてみましょう。100階層ぐらいでいいかな。 長くやってれば有能な星3とか揃ってくるの?
上級者の手持ち殆ど同じに見える >>174
せめてイベントオンリーの敵とか出てくるとそれはそれで楽しいんだけど今回はストックないせいかそれもなかったしな
任務なんて石と素材配りの機会でしかないと思えばそれでもいいんだけどちょっとだけ寂しい >>180
栄養状態悪くてこれだからな。先生が介入して栄養状態良くなったら……後は分かるな? そういや今回ノーマルもハードもタンク入れなかったわ
神秘は正月ムツキとイロハ、貫通は双子とチェリノで終わらせた >>183
長くやってれば恒常キャラはほとんど掘れるからな >>173
確認したけどそれだと戦闘後のストーリー読めなかった いくらなんでも任務19は変わり映えしなくて雑過ぎ
敵が弱いのはよかったけど 歯ごたえある戦闘は一度目はそれなりに面白いんだが二度目となると苦行よな
総力戦もそれでスキップ導入したわけで オートで120秒以内余裕だから19-2からはハード含めて全部オートでやってた
>>183
シュン(老)以外は全部一度はPUしてるか神名交換で入手可能なんだ ペロロさまめっちゃかわいいのに
なんでペロロさま召喚するとみんな一斉にペロロさま攻撃すんだろう? 順当に行けば次の任務20は正月イベ再利用だからボスにヤツらが来るはず サービス開始から毎回天井していてシュン未所持みたいな人も一人はいそう >>179
制限時間1分しかないようなのだと絶対だれないよ
マップ広いユニット多いで長くなるのはクソ >>191
昔ってスキップなしで一日三回戦ってたの?🥺 貫通ボスのストックなら改造ショベルカーとかおったんやけどなあ 交流戦も☆3取るまでは楽しいけど、その後も同じことやれって言われたらやらないし、言われなくてもやってないしな もう任務は千葉先生のカンペ見てオートで画面ほとんど見てないわ 任務で虎丸だすと殲滅早すぎて敵が画面内になかなか映らない >>193
目の前でアホ面の鳥が踊ってたら殴りたくなるだろ? >>198
それどころかリスタ機能なかったからタスキルしまくってたんだ頭おかしいだろうガハハ! >>198
それどころかリスタートなかったからタスキルしてたぞ 任務は敵強くても後追いの新規が無駄に詰まるだけだからな。カンストしてれば余裕でクリアくらいでいいと思うよ なんなら最初期はそうりきなんてチケット闇に飲まれたからな 敵が古いタイプのしかいなかったせいなのか確かにだいぶ弱かったな
カジノエリアとかだと油断してるとミドルストライカー潰されたりってのはあったのに >>198
せやで
なんならリスタートすらなかった🥺 >>193
先生のモモトークに催眠効果があるように、同じモモ企業製のペロロ投影装置も催眠効果があるんだ ハード落ちはシュンでもよかったろうに
なぜにイズナになったんだろ スレ見ながら任務進められるから千葉知育先生には本当に感謝だわ >>199
あのショベルカーかっこよくてすき☺
背景も聖堂とか新規まだある筈だけど温存かこれから四章で使うとかかね ググッたらマジじゃん
イオリとか無課金で取れていいのか ベアおばもデカルコマニーとゴルコンダ間違えそうになってなかった? イオリはむしろぶっ壊れだからみんなが取れるようになったんだと思う >>220
ぶっ壊れだけど配布になったから許された >>207,209,214
一日三回もしんどいけどリスタートなしは毛根がかわいそうすぎる😭 無駄な戦闘減らしたりストーリーの敵弱めにしたり、リスタート付けたり掃討用意したりと結構優しくしてくれてるのよな。
あとはスキルガチャとごうかえんの緩和を… 神秘雑魚の方もアリウスのノノミに髑髏付いてないから後衛炎上がないんだよね ブルアカは常にユーザーに寄り添って進化し続けている
そのまま戦闘システムも根幹から変えてくれんかのう >>156
この上で強い生徒引くために可愛い生徒引けないファッ◯ヨースターって言ってるけど多分いいやつ 初期のビナーでミサイル連打されてスコアズタボロになったのも良い思い出…いややっぱクソだわ >>222
弱点でもクリティカルでもない通常攻撃で何だこの火力は… リーダーだけ操作できるとかにならないかなと思うけど後は操作性がなあ 初動スキル無し→タスキル
道中クソパターン→タスキル
クリ上振れなかった→タスキル
控えめに言って頭おかしい事してた 最初はイライラしたビナーのミサイルだが
シロのランダム爆弾に比べりゃかわいいもんだ
あれのせいでEXでもリセマラ必須だからな タスキルしながらLv70で7凸とかしてExシロクロ倒してたとか頭おかしいなマジで しかもリスタート実装されてもボタンの位置ずれてて事故が発生するというおまけつき 整合性チェックとかの改善入る前はログインももうちょい軽かったっけ
もう記憶が曖昧 リスタートボタンの判定ずれあったな
自分は被害に遭ってないから笑ってたけど ゴルコンダの方にビビってるエフェクト付くのって毎回そういうこった!にビックリしてるってことだよね? >>222
軽装備相手に通常ダメージって事はミカは神秘属性か >>247
いつぞやのログインする際2本指でタップしないでくださいは笑ったわ しかも確かEX始まって4ヶ月はタスキル環境だったからな
よく発狂しなかったね
掃討機能はHCまではまあ要らんやろって感じだったけど
EXと同時に登場した機能だったんでまあ運営の慈悲で間違いない 6凸とか7凸とかして倒す戦力の頃の総力戦は個人的には嫌いじゃないんだけど、掃討はくれ 昔のぶるあかくんは天井300だったしキャラ被ってもキャラ神明もらえなかったんだ
ログインする時も常にリクエストの失敗とネットワーク接続失敗に怯えていたんだ つかどのコンテンツにもリスタートつくようになったし
もうそろそろ初期から6つ選べる調整にする時期じゃないのか
連続使用できないように制限かけるだけだろ リセマラアルヒナ推奨からのイオリのぶっ壊れとヒビキの性能バレでクッソ荒れてたからな ビナーのムービー始まる暗転でアプリ落ちてチケロスト
タスキルしてもチケロストだから一発勝負
あの当時の仕様ってプリコネがそういう仕様だったの?😥
日本じゃ絶対ウケないわって思ったけどあの仕様 長くイオリ煽りを受け続けた私も本日Hドロップのみで無事イオリ固有3になりました >>251
Vol.3 3章でボスとして出てきたときは神秘の軽装備 初期先生の毛根の犠牲のおかげか開始一年ちょいにしてはプレイヤーに優しい方向で改良加わってるのはいいなこのソシャゲ
ダメなとこだと定期イベの糞要素頑なに変えず開催の度に嫌気が増してくのもあるしな🥺 ログインできない時にアカウントを連携せずデータを消すとデータが消えてしまうんです 天井引き下げの対応は早かったよな
それゆえにカリ天先生が生まれてしまったわけだが… >>220
シロコ、ホシノ、イオリ、ハルナ、アル、イズナはハードで掘れる一線級の☆3キャラだし☆2キャラも有能は多い。イベントで貰えるコインで交換出来るキャラにも総力戦常連キャラ居るしある程度長くやればたいして課金しなくてもそれなりの戦力になるんだ ゲヘ夏から始めたから初期の怨嗟知らないの運がいいのか悪いのか ログインできねぇ!って呟いてた人の動画で画面連打してたのには笑った
連打すると入れないんだ…… >>267
俺もバニー辺りからだけど知らなくて幸せだと思うわ
何よりダンス見せられてないし >>267
緊急メンテ入るたびにスレがお祭り騒ぎになってたからそのライブ感込みだと損してるぞ🤪 最初はリスタートどころかアプリ落ちまくるのに落ちたらギブアップ扱いだったぞ😡 >>252
やっぱり昔は開発よわよわだったんだなぁ
NATの株価とブルアカサービス開始日を照らし合わせると当初のがっかりが見て取れる 最初はメンテアーカイブだったからな
あの頃はマジで1年でサービス終わるんじゃないかと思った プリコネ義姉さんはたしか、最初期はいくらでもタスキルできたけど、そうすると永遠にハイスコアを目指さなきゃいけなくて死ぬんで、落ちるの一回までセーフ、二回落ちたら挑戦権減る、ってなったんじゃなかったっけかな。あんま覚えてないけど >>278
そういえばあいつまだ議員やってんの?
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