ゆるドラシル part354
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ゆるドラシル part352
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ゆるドラシル part353
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パー子何種類か出てるけど、ようやく氷属性以外のやつが来たな 夏祭りイベは例年通りなら後半レイド&倭神フェス開催だからブースト系ではない・・・はず ブライダルC無料の結果良かった刻の狭間なんも出なかったけど 公式も3000日のことちょっと忘れてたってこと!?
メタいw ヤヨイとカミカゼの立ち絵がいきなり出てきたけど次の倭神フェスで覚醒でもするのかね
ただの☆3ってことも有りうるけど前から両方とも人気投票の枠に入れてたから嬉しいわ 初日から浴衣ダー助が出て記憶交換の候補が無くなってしまった(ラーズは実装時に入手)
まぁ今回はラーズ以外無理に交換する必要無いっちゃ無いんだけども
カタリスの確率ゲージ回復なぁ、優秀そうに感じるけどレイドにしろPVPにしろもう入れる枠無くない? レイドボスは炎・氷・風なのかな?
真ん中の氷がLv20っぽいが…
https://i.imgur.com/LL1boTl.jpg カタリスのMSが思ってた以上にショボくて草
CG回復量は与ダメの約1.5%だわ ニグラスのMSといい後発のMSが出る度に壊れ具合が強調される衝動とかいうバケモノ
交換チケで取れて限凸追加で更に強化された覚醒キャラでも上位になりそうな浴衣ラーズ >>271
1.5%って事は通常攻撃はだいたい1500程度だから・・・10とかそんなんかよ
極ヴィヴィアンの行動時ゲージ増加と同レベルのゴミやんけ なお衝動と組み合わせると2回分の合計ダメージでCG回復量が計算される 既存モブにキャラや立ち絵つくのいいね
季節限定はもっとこういう方向で行ってくれ 迷子を見逃せないなんてのは誘拐犯のセリフやで
そこは見過ごせないやろ ログイン勢から復帰した者なのですが一つ質問を。
浴衣ラーズって今年は80連で交換だけど去年は15回で交換とかだった? >>282
勇者の記憶というキャラを売却すると取れるアイテム200で選択チケが取れるからガチャしなくても取れるようになったよ
人数的に鬼連中3人が覚醒でヤヨイとカミカゼが☆3かね >>282
去年は対象じゃなかったような
上の方にあるけど15連で1体の対象にならなかったので最も惜しまれるユニットよね浴衣ラーズ >>283.284
情報ありがとうございます。
勇者の記憶なんてのが実装されていたのですね、知らなかった。
ガチャの事ばかり調べていて天井しかなさそうだと思ってしまい天井で取ってしまいました。o(TωT)o
もう少し余裕を持って調べるべきでした。
次からは勇者の記憶にも注意を払いたいと思います。 蒼ヴァルおりゃん民だからヴァルフェスまで引くまでにはいかんのだよ >>285
「勇者の記憶」を知らないくらい長い期間実プレイしてなかったのならそもそも交換に手が届くほどの数も貯まってないはずだから関係ない
恒常キャラ売却で2しか貯まらないものを200貯めないといけないので……
ラーズ以外の限定キャラ(20貯まる)も売るつもりでなければ100連分が必要なので天井80連の方が金貨使わずに済む
まあログインしたときに無料クラシックも引いて売っていたなら知らずにそこそこ貯まってるだろうけど、
1から貯めなきゃならないなら天井ゲットで正解 >>288
ストーリーだけは楽しんでいたのでガチャもそれなりに回してました、ただ猛烈に運が悪くて‥‥‥やっと覚醒ダークヴァルキリーが当たったので本格的に復帰してみようかなと。
それまではレイド無視、特攻イベ無視、PvP無視で通常イベだけをやってたのでお知らせとか全然読んでなかったんですよ。
勇者の記憶は今見たら2000枚程ありました。
勿体ない事したな〜。
いつか覚醒スルトが勇者の記憶で手に入れられる様になるかもなので大切に取っておきます。 希望を打ち砕くようで悪いが覚醒キャラと非覚醒4限は絶対に記憶には入らないと思うぞ
現に4限のクリスマスサタンや実装が2年以上前かつ唯一の初期★3覚醒キャラの極光ヴァル子が入ってないし >>289
それをログイン勢というかはともかく……記憶に関してはもったいないことしたね
通常イベはやってたのならお知らせくらいは読んでおくべきだったな…… >>290
でもクリスチャンサタンとかはキープガチャで出るからワンチャンあるよ 交換チケの存在に気付いてなかった
お知らせはサーっと流すんじゃ無くちゃんと認識して読まないとダメだね
>>283ありがとう!おかげで欲しかった浴衣ラーズ交換出来た >>272の時はてっきり記念パックを購入した際の交換チケットの事なんだと思ってたわ
お知らせもスレも読めてない… >>269
一番下の風がレベル20なら雑魚アレスの最初で最後の出番になるかもな >>295
対風ボスでアレスがラスフィアを凌駕できるとは思えんぞ 真ん中のシュテンっぽいのが来てくれると面白いかな
雷は現状複合スキル微妙だからどう組むか ボス氷シュテンから倭神フェスで雷神楽複合LSを実装するのが理想かな キルシュの副産物でだだ余ってた極シュライア×4が火を吹く時がきたか シュライアは火力素早さ雷ダントツだから、氷相手ならワンパンラスアタ共に適正高そう 今年は7月上旬の時点で推定約1.5億の売上
コロナで売上落ちた2020年は年間で約1.5億だったから倍のペース ボスが氷ならゼウスが活躍する可能性もあるのか
瞬間火力はかなり高いよな >>302
今年売上伸びる要素あったか?
つーかよくそれで8年続いてるな 3000日イベのミッション全然やってなかった...
デイリークエストはギリギリ3日までしかもらえないし体力はおでん食べまくらないと無理そう >>308
もう一人くらい覚醒来ても良いと思うけど
格的にはアメノミナカヌシかヨモツあたりだけどこの二人今回のストーリー絡んでたっけ? 大嶽丸⇔鈴鹿御前
酒呑童子⇔茨木童子
日本神話的に繋がり深いこの二組は可能性高そうです
後一人は土牛童子ですかね? べこちゃんは覚醒しそうな感じはあまりしないなあ
可能性はなくはないだろうけど、ヨモツはもちろんミカヅチやミナカタもまだ覚醒してないし
てかミカヅチさん、覚醒雷初の神楽系複合LS持ってきてくれていいのよ? 覚醒雷の神楽はパーティ強化型のマズダタイプにしてほしい
アタッカー枠は極シュライアだけで事足りる もし茨木がレイドボスなら闇
となると今回もキルシュパは苦しそう
事故率上がって… イベントのOP見る限りレイドボス火氷風のどれかじゃない? 炎→オオタケマル
氷→シュテン
風→?
風は九尾の狐っぽいからシラユキ?
でも既に光で覚醒&レイドボスに登場済みなんだよな… どうせ戦うなら汗臭そうな茨木みたいなのより鈴鹿がいい
レイドボスは何十回と戦うわけだし… よく見たらフレイヤさん「続きは15日(木)から♪」って間違ってますな 茨城→いばらき
茨木→いばらぎ
茨木童子→いばらきどうじ
もうね、初見殺しすぎる でも漢字だから覚えやすくて助かる
幻夢郷やゾロアスターは原典の知識不足もあるし発音も馴染みないから誰が誰だか >>324
昔は馬の存在もあって神楽=雷のイメージだったのになぁ これワンチャン天邪鬼のオオツミ(風)やナヅチ(雷)もボス候補なんじゃ… レイドボスが水だと新キャラの属性が刺さらないから
シュテンがレベル20でオオタケマルが今回の当たり枠的なやつかね >>330
ピックアップガチャ炎だけ多いしな
浴衣パーシもレイド向け性能 この時期レイドキツイな
既にスマホアチアチでスローモーションだわ Lv20は雷・・・雷かぁ
スフラ無い民はどうしたもんか
フレイの弱点激化は元々弱点の属性だとダメージ変わらんし サグメが極ヴィヴィアンの上位互換みたいな性能してるな
オオタケマルも最大3回攻撃な上に弱点じゃないやつに適当にやっても20万ぐらいいくしヤバそう
シュテンも火力貢献はしてるんだろうけど少し分かりにくいが弱くはないな スフラは持ってるけど風で強いのスフラしかおらん
一応覚醒はツクちゃんと兄さんとべリエルがいるけど、べリエルの「ご期待に応えて」に頼るくらいしか手がない…… サグメの残響ってどんな効果なん
氷ヴァルいれば脳死で完走はできるとして何が刺さるのやら 覚醒スキル含めたバフデバフの詳細は戦闘中ヘルプに書いてあるぞ
ちなみに今回追加された物は
鬼神の念:コマンド威力、クリティカル率UP
残響:攻撃、速度、クリティカル率UP
鬼酒:攻撃UP
酔毒:防御ダウン、行動後にダメージ >>340
氷は蒼ヴァルがいて凍結が刺さる相手なら適当にやってもレイド完走できるレベルだからなあ
仮にサグメが壊れだったとしてもぶっちゃけここでさんざん叩かれてる覚醒ヴィヴィアンで十分だったりするから…… 覚醒バフを途切れさせずに撒けそうだからサグメが蒼ヴァルより壊れかもしれん >>343
もしそうだとしても蒼ヴァルを持ってるなら無理しなくてもいいかな バフが途切れても余裕レベルだし
逆にトップランカーを目指してる、あるいは蒼ヴァルを持ってないというやつにとっては絶対全力案件になるな
特に前者はちょっとの隙も作りたくないだろうし 表記だけ見ても実際どれぐらいダメ出せるのかわからんから引きづらい ライコウって源頼光?金太郎が坂田金時になったときの主? あのイベント戦闘曲、カッコいいとは思うけど流石に毎回だと飽きるな Lv20は雷HP440万
途中で光闇軽減使ってくる
かかり火力高めで風以外のユニットは4単一撃で落ることもある
https://i.imgur.com/JKPwY1o.png >>349
ほぼ間違いなくそれだな 童子切安綱も報酬として復刻してるし
>>351
光に逃げるのは無駄ってことか 今回は自分の手持ち的に厳しいわ 結局ラスアタコンテストなんだから
4単とか余計な事故要素要素入れんで欲しい 既存の雷ユニットで覚醒の可能性ありそうかつ優秀になりそうなのは馬かな ボス100体討伐しろとかそれ楽しいのか?って思うんだけどレイドというシステムの都合上回数こなさせようとしなくちゃならんのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています