>>790
ドラクエFFが国民的RPG言われるのも結局そゆこと
同じ時に同じようにプレイした沢山のユーザーが会話を共有した
ことが最大の強みで中身が他のゲームより圧倒的に優れていた訳ではない
今はそういうコンシューマーが失くなってソシャゲがその代わりを果たしてるからソシャゲが売れる
大事なのはユーザー同士の共通体験であって中身は二の次

だからサイゲは多額の投資を「流行ってる感」を出すために使うわけ