このゲームは戦略性を売りにしていると聞いてて、
ガチャ運や凸数による課金要素で強くなるのは仕方ないとして、
無課金でも無課金なりの戦略で、戦略性による努力の成果があるとこれまでは感じてた。
リングは別に+4出なくても普通に有用だった。属性キャラ持ってないから。
しかし、錬成は本当に戦略性ぶち壊しレベル。DP+1000手に入るか入らないかで別ゲーになる。
カードゲームみたいな、運要素が強いしょーもないゲームになったと感じる。