防御30がスキルで10%アップ33になりました!被ダメージが0.015%減ります!みたいな序盤の割合効果があまりに効果薄すぎる問題RPGでよく見るけどなんとかして欲しい
攻撃スキルはちゃんとそのステージの敵にしっかり仕事するように調整されるのに