原神総合スレ Part4898
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👹我の命を賭して道を作ろっかなぁ~w死んじゃうけどなあ~w
👹死んじゃうけど道作ろっかなぁ~wどうする?w
🐮👊ガントーギュー(道)
👹💢俺帰る
なぁこのクソバッタどうすんの? そんなに急いでどこに行くんだよ
サユとダッシュで困ったこと無いよ >>600
夜蘭行秋の水パで遊べるから満足してるぞ 必要性薄くてもイェラン引かなきゃ退屈なクソゲーという地獄
結局はガチャ回さないと楽しくないソシャゲー 水神のハードル上げすぎじゃね?
イェランココミは越えられそうにないからアタッカーとかかな?🤔 >>613
イェランに正論パンチ👊でボコられてただろ🥺 平蔵が風+スタミナ軽減のせいでカズハ要らなくなったな
ロサ夜平柚が最新の最速パだ👍乗り遅れるな😎 UIの作りからしてタッチパネルでの操作が大前提な作りだが、📱は発熱によるフレーム落ちが顕著な上そもそもあのあからさまなまでのローポリが受け入れられない✋😤
でもコントローラーやキーボードマウスだと本当に操作しにくい😭 >>616
試しに聖遺物拾いやったけど快適だったわ
あれは逆に早柚いらん >>579
七七みたいに凸しても意味ないわけじゃないからセーフ🤗
七七は凸しただけ石を損してるからな🙄 性能気にする奴はスメールの氷大剣アタッカー選んどきゃ良いんじゃないの🥺
溶解環境作った上で最強の溶解アタッカーにすんでしょ🥺 探索はイエランかサユの長距離ダッシュと八重のちょこちょこ短距離移動を地形に合わせて使いわけるのが便利なんだ🥺 夜叉に虐められたらイェラン呼べば論破してくれるね🥺 ねるめろはスレ民凝縮したような存在だから人気あるんだよ
雷電か八重出た時も「うわっ、これフィッシュル終わったでしょw」って嬉々として語ってたし >>626
どうせスタミナは足りるからジンのがよくね 魔神任務のストーリーいいなぁと思ってスレ見に来たら何これ?😧
アンチスレなの??😢 TikTokに綾人で広告出してたし
綾人はそういう向けなんやろね ねるめろ氏公認型落ちキャラ:胡桃、綾人(“new “) >>636
ねるめろは雷電雑魚扱いして叩いてたけど
雷電ナショナル知った後2凸しなかったこと後悔してた側だぞ >>629
断流しらんのか?真の一騎当千はもんじゃだけやぞ 雑魚チャールが密集してくれればタルは勝てなくも無いが
そんなんね🥺 >>636
まるでスレ民集合体が人気になれる存在みたいな言い方だな🤔 >>637
欲しくても引けない人だっているんですよ😭
イェランさえ手に入れればあとは星4だからこれがコスパ最強👍 >>596
それなんだよな🥺
白湯ちゃんはなんで回復しないの🥺
まあ1凸イェラン早柚で無限に高速移動できるから最早スタミナ使わないんだけど🤗 >>613
親分ほんますこになってきた😰
忍と組ませて使いてぇッ😠 >>626
カズハ→ジャンプで雑魚一掃
ヘイゾー→もっさりモーション低火力で雑魚をしばく
ジャンプも不可 最後の鍾離にボイスがなかったのって層岩出てから鍾離叩き増えたミホヨがムクッて本来鍾離が出なかった展開に急遽ぶち込んだから説ある? デイリーとかワープポイントから結構歩かされるからなぁ
ありがたい このキャラ強いと思うのだけど
YouTuberが弱いって言っていたから使うのやめとこ
↑こういう人多いだろうね 綾人はスキルメインだからデイリーとか楽で好きだけどな🥺
ただ操作が簡単故に単調で飽きるのはマジ🥺
この点だけでもイェランは楽しくて優秀🤗 24000円払ってする快適なゴミ拾いは楽しいか?😎 Twitterだと魔神任務大絶賛だし一斗の印象も変わってるけどここは相変わらず叩きばかりだな 探索らしい探索なんかもうしてない😰
精鋭狩りはガイジじゃ無いとまず続かない🥵
そんなぼくが毎日日課としてやってるのは…🥩集め✋😎 >>611
そうかね🥺頻繁に無課金煽ってるイメージだったわ 綾人で満足できてる人おる?w
ねるめろすら見放したぞw いやだからさサユのスキル
スタミナ無消費で10秒だぞ10秒 >>635
イェランも論破しきれずに最終的にショウが命がけで助けるって実践して助けられたから論戦諦めて帰ってたじゃないっすか >>646
雷電雑魚扱いはちょっと経ってからだな
確か初日は継続時間と範囲持ちの追撃スキルやべぇとかそんな感じではしゃいでた 早柚は秘境でちょうどいい距離までいくから
俺はまだまだ使うぞかわいいしな😎 綾人を性能で引いたやつはいないでしょ
現状の元素反応システムと実装キャラだと噛み合わないし
スペック的にはデイリーとか温い戦闘が楽になるくらい >>663
いや、そう思っとけばいいんじゃね
止めんよ >>673
イェランはスキル中にスタミナ回復までしまーす🥺 お前らマジで無意味にフィールド駆けずり回ってんの?w
笑うわw
新マップ探索でダッシュスキルなんかつかわねぇしマジでガイジだろw >>622
だってもんじゃくん7秒くらいで引っ込めないとニート長いんだもん
綾人はスキルぽちぃで1万4千~3万ちょいを広範囲にばらまいて終わったら他キャラでちょっとなんかしたらまたぽちぃ出来るし >>609
イェラン1人でスキル2回+ダッシュでスタミナ溢れてるからそれで十分派とダッシュ部分をサユゴロゴロしたい派で意見食い違ってる >>289
凸よりも、弓と槍の違いで
通常攻撃が宵宮は単体だが、胡桃は狭いけど範囲攻撃
だから単体相手のTAなら宵宮が強い時もあるが
螺旋は大抵復数敵なので胡桃のほうが使用率高いし
みんなアタッカー単体より範囲攻撃キャラが欲しいから
売上は正直 すり抜けたからイェラン諦めたわ。螺旋でユクアキ2人いる場面無いし大丈夫やろ^_^ これだけは分かる
イェランスルーして万葉引いた無課金微課金乞食は負け組になる つか真面目にアヤトが今後ずっと蒸発安定するようにならないと思ってる奴っていんの?🥺
ネタで言ってるのかガチなのかよくわかんないんだけど タルを強く使うには理解が必要😎
あやとんのカンフーはおお手軽😎 カズハ>イェランやろ(⌒-⌒; )流石に逆はねーわ。 イェランのはちょっとした戦闘でも便利なんだよな
走って接近するついでにスキル当てられるから >>691
キャラチェン×2と引っかかるリスクと蹴り発動するリスク考えるとダッシュの方が快適なんだよな >>694
ピックアップの抱き合わせ星4がキツイからなすり抜けたらやる気無くしてしまうよな
エンヒはええけど >>673
いやクールタイム中に1凸イェラン合わせて使えよ😅 秘境の開始位置までイェランで移動出来るの快適すぎる 万葉復刻前に強キャラ出すって
ホヨバはかなり意地悪だな サユは回復と鉱石掘り枠も担ってるからなかなか抜けないんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています