>>558
リンクの実装スピード見ればわかるように、5~10年みたいな長期的な実装スピードには絶対にならない
むしろスマホゲーは印象度の問題もあってなるべく早く回収する方向に動くだろう。
レイズも5年以上やってるわけで、長期的な目線でなにかをやるということはもはや無理