【iOS/Android/Windows】Diablo Immortal / ディアブロイモータル Part24
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◆発売元:Blizzard Entertainment
◆開発元:Blizzard Entertainment / NetEase
◆公式サイト: https://diabloimmortal.com/ja-jp/
◆ジャンル: モバイル向けMMOアクションRPG
◆リリース日: 2022年 6月1日 PC版3日
【悪質なテンプレ荒らし】
平気で嘘によるディアブロイモータル叩きを四六時中行ってる異常者
(W 7fda-Ir1o [221.171.102.247])
(W 83da-Ir1o [220.144.108.57])
(Sre7-Ir1o [126.255.132.119])
(Sd9f-pa3z [1.75.209.58])
◆次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる事
※次スレが立つまでは減速する事
※テンプレ案がある方は>>1と>>900両方に安価の上提案をお願いします
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前スレ
【iOS/Android/Windows】Diablo Immortal / ディアブロイモータル Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654774783/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured レジェンダリーのスピニングシールド変化はどれつけたらええんや。報酬で好きなの一つもらえるらしいんだがどれも使いこなせる気がしない blizzardクオリティならこうくる
hell3から普通にレジェ宝石ドロップしはじめて価値暴落したりして 日付変わったらって3時じゃなくて0時なのか?
宝石全然出てなかったのに0時過ぎにねぐらいに行ったら宝石いきなり5個出たぞ それより週のリセットっていつなんだよ
GPよこせやオルア >>537
vPいつも下の方なんだよな俺
ちょっと真似して明日はやってみる!
ありがとう
>>538
詳しくありがとう
持続ダメビルド楽しそう
モンクの人意外といて嬉しい 影の表示設定最高にしたら消えたんだが
このゲームの設定は低いほど負荷高いってこと?mobの視覚効果もやし >>519
俺は竜巻、七星、爆裂、百烈脚
竜巻で集めてジャンプ爆裂、エリア七星の割と標準的な構成だわ
ただ、全身真っ赤でビジュアルが非常によろしい
パラゴンは23 >>548
Pはこれ参考にすると良いよ
これ見てから勝てるようになった
736 名前:名無しですよ、名無し!(香川県) (ワッチョイW ff11-gCUS [115.30.169.73])[] 投稿日:2022/06/09(木) 02:26:00.29 ID:eun/A9UX0
https://m.youtube.com/watch?v=QknU8JALY40
PvPの動画見てみたけどモンクつえーな >>543
結果、爆発するやつにしたで。ぐるぐる回るやつと跳弾よりは使いやすいやろ ねぐらの宝箱から出る宝石は2周までってこのスレでみたな
ドロップとは別カウントなんじゃね >>515
まあそんな感じでok
ぶっちゃけ分かりにくいよね
★だけでいいのにランクとかいらん >>553
俺もそれ参考にしてサバ25位から今日だけで2位まで上がれたわ
集団行動大事 PVPが一番札束の殴りあいになるからやったら負けなんだよなぁ >>514
最後って最初の部屋の奴?
それとも全部開けた先にある部屋の最後?
ちな俺は1個目の箱から出たから確定だと思ってた ディアブロのPVPやるぐらいなら格ゲーやったほうがマシやぞ
例えるならリュウの波動拳が重課金者は1発当てるだけで9割減らしたりする。もはやテクニックや技術がどうこう言うレベル以前なんだよなぁw 何だっけ骨髄だっけ?
あれ3回頑張って終わらせようと思ってフィールド狩りしてたらptの奴らが来て狩場奪われてわろた
仕方ねーからちょっと離れた所で再開したら
広範囲で狩り始めて殲滅は早いし次々とモブの塊からモブの塊へ移動するから狩り出来なくて草
人権無さ過ぎて笑う >>552
俺も少し前までは百烈以外は同じ構成でやってたわ
あれはあれで安定してるよね
>>553
動き全然違くてビビった
参考にするわ、サンクス 勘違いするやつがアイテムゲーでPVPおもろいとか言い出すんだよな
そのうち重課金者にボコボコにされて泣きながら引退するでしょうw ギャラクシーのDIアクティブ数グラフ誰か貼ってください diablo3も最初こんなかんじでリアルマネーで装備かえたよね、今は良ゲーになってるっぽいけど ヘル2の攻撃異常に痛くてなんかおかしいと思ってたら
このゲーム戦闘レートが推奨未満だと与ダメと被ダメにアホみたいな補正かかるのな >>569
ああこれこういう作戦?
イモータルで失望させて3を買わすって言う >>541
30じゃなくても入れるし現状なら人手不足だから全然受け入れられるぞ先に装備集めも全然あり >>567
あれはソフトパッケージだったから
これ無料アプリからの集金だから vPウィザードでブラックホールメテオ竜巻化アーケインウィンドのコンボ好き
プリズム型もたまに見るけどチャネリングで立ち止まるしビーム目立つから滅茶苦茶ヘイト稼いで瞬殺されてる どんだけ課金しててもダメ10%しか変わらないって見たけど違うん?
それ+HPやレジェ石の効果あるから確かに強いんだけどそれならやれない事もないかと思うんやけど
こちらの2倍3倍のダメは確かに受けた事ないし この時間までハムハムするくらいハマってるけどvPは擁護できんわあれはつまらんデイリー無くしてくれ そもそもソフト売りなんだから購買層からクレームきたら
そりゃ好き勝手にバランス変えるだろ うわ、今大変な事実を発見してしまった・・・
武器庫の装備とスキル保存って装備の精髄も保存してくれるのかよ・・
お前らみんな知ってたのかよこれ・・・教えてくれよ・・・・・ 最近はパラゴン上がりにくくなってからPvPメインになってきた >>576
戦闘レート差による補正上限がvPだと10%になるってだけで共鳴でついた分のダメージ差は普通に反映されるんじゃね 全部最低設定にすりゃキャリアで2万円以下のエントリーモデルでもそこそこやれる >>576
たぶん大ウソというか誤訳だと思う
https://immortal.maxroll.gg/resources/general-strategy
PvPでは戦闘レーティングがいまの10%になる
つまり2000対500だと虐殺にしかならないところを、
200対50にして差をマイルドにしてる、ということだと思う
だから10%しか差がでないわけでは全然ない
今後戦闘レーティングがインフレしてけば普通にすごい格差マッチになると思う
PVPではほかにブロック成功率は最大20%まで、
クリティカル率は全員固定で10%になるらしい
また状態異常の持続時間は半分に Twichで今やってる4120ドル課金してる奴の放送見てるけど別ゲーで草
火力違いすぎそらp2wだわ 試しにヘル5とかいくと与ダメ98%減被ダメ8962%上昇とか出て草
攻撃が痛いからアーマーを上げようってゲームじゃなくてとにかく何でもいいからステータス上げて戦闘レート盛ろうってゲームなんだなぁ インフレする頃にはみんな適正レート付近に配置されてるだろうからそんな差があるならそもそもマッチングしなくなるんじゃね レジェMax無限に使ってリフト回してやがる贅沢だな お前らも強くなりたきゃ1400万円出すか10年無課金でやり続けろ >>590
やっぱりずっとスレにホラ吹きがいただけか
明らかに課金者バグってるからな
課金して気持ちよくなれないなら誰もしないわけでP2Wは当然だわ 課金してレジェ石ゲットしてまではええんだけど
そのレジェ石をなにで強化すんの?
いらないレジェ石ですか? そのtwitch中年配信者のスポンサーにNFTで話題の二ノ国あるやんw NFTはネズミ講と同じであっちがわの人間がポジショントークして生贄増やすだけだよ
もはやゲームでもなんでもないただの詐欺 クライアント英語版にしてもCombat Rating自体がスケーリングされるなんて書いてないから普通にそのサイトが間違ってね >>441
俺も馬場で同じことしてるw
3つ覚醒快適だよな。石も同じだ
ランク10石使い回しで他の部位も覚醒しとくと状況に合わせていろんなビルドできて楽しい Offense RatingとDefense Ratingを10分の1にスケールダウンするんlはアルファテストの時に瞬殺が起きまくってクソゲーだったからそれを防ぐため
差が十分に大きければ結局瞬殺は起きるけどね >>573
そだった忘れてたあり。日付更新されたらもう行くわ。おれヘルⅡ羽ばたくわ。 まあこれっぽっちの課金コンテンツでそんだけで課金してる奴はおれはふつーにリスペクトだよ。みんなは反対だろうけど俺は全然課金コンテンツ増やしてあげてって思ってるから。まあおれも課金してるからテメーが気持ちよくなりたいだけやんって話なるんだけども メイン垢でサブキャラ作るメリットてある?
サブ垢で作ったほうがまだレイドやらの人数合わせとして使えて便利じゃね >>609
そんな無駄な時間使うなら働いてメインに課金しろ 儲けるために強さを売るのはわかるけどさ
いくらなんでもガチャ石の課金以外の入手手段なさすぎでしょ 今の時点で世界全体の売り10億超えてんだっけ?スマホゲームってどんどん新しいの出て移り変わりも早いから初動でちゃんと課金要素盛り込んだのはふつーに正解、後から人口増えて売上伸びてくなんてのは現実的じゃないしなー、まあでもそのせいでファン飛ばしまくってる現実もしっかりあるから今後どう展開してるくるか クインは1万2000ドル使って共鳴4000近いぞw これってエリートのポップ時間ってランダムなんですか?
何分毎にリポップとか決まってる? 3時くるぜぇえええええ!!!!!!よっしゃーきょーも働くぜー!!!!!!!!ひゃはははははははっ!!!!!!!! ちと聞きたいんだけどデイリーの報酬クエってカンストしてもずっとやり続けるの?
これが一番めんどくさくて時間がかかるんだけど1個の報酬増やして数減らしてくれんかなと思ったり… 報酬クエは別にやらんでもいいけど精髄集めのついでに一応やってるわ これの配信はカストロとかXQC、ポーキーの配信と比べて場末刑務所感すごくて草 これの配信はカストロとかXQC、ポーキーの配信と比べて場末刑務所感すごくて草 よく見たら下にゲージあるな
眠くて上の文章しか見てなかった >>617
こんなゲームに160万も課金してるのかww P2WP2Wとか騒がれてたからどんなもんかと思ったけど大した事なくて草
8~10万くらい入れたらPvP勢以外特に課金したいもんないやん
セカンダリ装備も精髄も一週間で既にほぼコンプだし日課と週制限取りきったらやる事が非効率レベリングしかないから焚き付けられる要素がないわ >>616
Diabloって洋ゲーの歴史を変えた超ビッグタイトルだから
ようやく出たスマホ版のリリース時の売上が世界で10億、20億ってべつにそこまで多くないと思う
よく知らんけど日本のソシャゲでも最近はそんぐらいないとダメなんでしょ?
まあ中国でまだリリースされてないらしいから、そこで一気に伸びるのかもしれないが ニュージーランドドルだからちょうど100万ぐらいだな バトルパスのクエストにレジェンダリー宝石を3つ入手するってのがあって草 エリートクエストの素材ってどこでゲットできるんだ? 色褪せてゆく残り火のルーンも上限あんのか
300たまってたからファを全部購入したわ ぶっちゃけそんなに課金してもダメ1.5倍くらいしか変わらんのか
宝石のランク5あたりから必要な要求数に対して伸び代が少なくなるんかね ゆうて課金してまでやるコンテンツって他のソシャゲに限らず対人以外あんまないよな iPhone7とかいう化石やけど
普通にやれてるが、プレイヤー多いウエストマーチとか落ちまくる
リフト辺りは高確率で落ちるね
だからプレイヤー表示影だけ機能もほしかった ガッツとか来たら買っちゃうな
って思ったけど俺モンクだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています