>>576
たぶん大ウソというか誤訳だと思う
https://immortal.maxroll.gg/resources/general-strategy

PvPでは戦闘レーティングがいまの10%になる
つまり2000対500だと虐殺にしかならないところを、
200対50にして差をマイルドにしてる、ということだと思う
だから10%しか差がでないわけでは全然ない
今後戦闘レーティングがインフレしてけば普通にすごい格差マッチになると思う

PVPではほかにブロック成功率は最大20%まで、
クリティカル率は全員固定で10%になるらしい
また状態異常の持続時間は半分に