【新作】ポンボール【アチャ伝】 Part.9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>7
装備はオナーとエタが混ざってる感じ。
ポセ:オナー4
デメテル:エタ1
ハデス:オナー4
魔法:エタ
催眠:エタ1
複製:エタ1
全部レベル90オーバー
ペットはタコ、海竜、蝶がオナーなくらいでボス次第でタコがカメになったり、海竜が不死鳥になったり適宜変えてる。 塔でワープ型じゃないボスしか選べない階はマジクソゲーだわ サンクス
なんで塔の方がステージ数多いんだ?謎すぎる
敵モブ追加されたらステージ増えるのかね なんとしても塔140まではいきたい
もう134の凍結無効でイライラするのはイヤや 分裂する雑魚いる階のレーザーマスター気持ち良すぎだろ!
142まで順調に来たので来週は150トライします ミサイル50%
ペット回復不可
衝突後ランダム
10%?2回行動
あたりが面倒だったかなあ ごめんミス
ミサイル50%軽減
ペット回復不可
衝突後ランダム
10%2回行動
あたりが面倒だった 今週のポンランクも激戦区の模様
お前ら手加減して下さいませ 維持は余裕だが昇格は無理ゲーで暇な一週間になりそう >>22
できるで
むしろ入ってみなきゃわからないデバフとか理不尽すぎて叩かれそう >>22
フロア◯◯ の隣に小さいアイコンがあるじゃろ? >>22
玉のデッキ編成かえたいんじゃない?諦めて5階下からやり直すしかないですね ポンボール週間80Bくらい、安定してきた。レジェ1位ワンチャン取れないかなぁと思ったけど、
今日の初レジェグループ、トップは1日で600B稼いでやがる。無理ゲーが過ぎる 運良く上振れ2連続で引いて30B
今週はノーチケットで残留できそうかな 1.2は別に悪い条件じゃないような 海ドラいないなら人食い花で風穴開ければ?
3枚目は花で対処できる 4は雑魚もアイテム回収できずハイドラ右側固定GGだな 1枚目は俺も嫌だな
2枚目は正面まっすぐ打てばスコア伸びるやつに見えるけど
ボスの斜め下3マスは大雑魚禁止にしろとはまあ思う… 反転ランダム反射ランダム発射はほんとに面白くない
反転は調整次第でどうにかなりそうだが 反転って初めてやったけど、楽しくないねぇ
というか端の方へいくとカーソルの向き制限がかかって無理だは ハイドラが壁に張り付くかどうかでスコアめっちゃ変わるよね ペットの初回能力発動タイミング遅らせられるようにならないかな
タコ発動のターンは海竜のおかげであんまり攻撃されないんよね ポンランク週間100Bぐらいのクソ雑魚だけど
ほんとスキルのツモやボスの位置で激変するよね
壁張り付かれるとしんどい
海竜のおかげでなんとか生活できてる
ハイドラも海竜も無いならしんどいだろなあ ペットがATKがどうこう…よりも、課金ゴリ押し意地勢が怖い YouTubeの広告に出てきたけど
もはや詐欺罪だろこれ これに限らずスマホゲーの広告詐欺ラッシュはなんなん 新ステージあるいは新モード実装の布石の可能性が微粒子レベルでうんぬん >>36
これ
運で8倍くらい変わってくる
海竜なんて無いしSSペットなんて尚更
ペットって課金してガチャ引かなかったら全然増えないし成長もできない
周回でちっとも増えないし レベル120到達者も増えてるだろうしぼちぼちテコ入れ欲しい >>39
俺は初めこれがしたくてインストールしたんや そういえば自分もそうだったな・・・ 広告詐欺に騙されすぎて気づかなかったわ 魔法と復讐の王冠どっちをエターナルにするか迷う
魔法は修正されたしポンランクなら1ターンに20%ダメくらいそうだから復讐の方が良さそうだと思ってるけどみんなならどっち選ぶ? 魔法の王冠がよく修正されたって聞くけど何がどうなったん? >>54
ボス裏に垂直にボールが生成されてとんでもないダメージが出る >>53
火力不足の時期は魔法で裏に湧く弾に助けられたけどある程度育ったら魔法のメリット薄くない?耐久力も上がるし自分は復讐にする予定
アレースと地味にまよってるけど 結局A装備は素のステータスが低いからエターナル作っても使わなくなりそうなんだよなぁ 生成された三発の威力が中々の威力のような
でも汎用性なら復讐かなぁ 冠のステータスってHP上がるだけじゃないの?それともそんな劇的に変わるものなの? 魔法の王冠垂直に生成されるときまだあるような?
>>60
魔法の王冠なら>>28の2枚目の画像 1ターン目は垂直に投げて2ターン目角打ちすれば雑魚全部消せる ごめん2枚目の画像と言われても見ても良くわかんないわ
最近始めたばかりだから常識レベルの知識が無いから画像のどこを見て何が分かるかすら分からんのよ 凍ってる雑魚二匹いるでしょその左側の敵を考える
HPは39で持ってる弾数は27だから最低でも27与えて12HP
2ターン目に27弾あるから12HPの雑魚倒しても15発は余裕ができる
画像でいえばボスの左下 凍ってる2体の左側の右上の点めがけて打ってれば物理法則無視して
凍ってる敵の左側の2マス使ってる敵に跳ね返っていく
魔法の王冠は敵をキルするごとに2 or 3のボールを倒された敵の場所から生成される
持ってるスキルにもよるけど雑魚全員倒せる 最後ガバ計算でわろた
魔法なら殲滅できる可能性上がるってくらいかな
常時攻撃15%アップと比べると弱い気がするけど >>64
丁寧にありがとう。普通に有益で助かるんだけど、知りたいのはアレースにしたときのステータスの上がり方にどんでけの差があるのかな?ってところなんよ
魔法の王冠の有用性は分かってるつもりだから、アレースの有用性を知りたいなって ボスへのダメージ数を競うイベントだからね ジャック 復讐 etc...でマシマシにするのが最善策な訳で
良いペット持ってないとか詰み要素を下げる方向では魔法
ダメージなら復讐でいいんじゃないのエターナルにすれば40%でしょ?装備レベル調整すれば常時40?
アレースは発動条件が渋すぎるような
スレの流れ見てなかったわ悪い 一句詠ませてくれ
ポンランク
毎回毎回糞配置
端っこ張り付きx前列&隅雑魚で完全防御
引くカードもデススキルとかコンボのx5とかエフェクトx2とか小大とかの補助系か持ってない弾のマスターとか先鋒大将スナイパーでこれ以上無い最悪の組み合わせばかり
毎日こんなのばっかりでキレる
周回のルーレットも8割くらい金貨の一番少ないの引いてる 句を詠むと言いつつ書いて有る事は全部愚痴っつーね
日記にでも書いて置いてくれ 塔145まで来て終わり見えてきたと思ったら148二回行動かよ
嫌なん見てもうた Sグレードポンエッグってやったほうがいいの?
ちなまだSなし ハイドラ平均4000Mくらい出てたのに初めて400Mで終わったわ
この怒りをどこにぶつければいいんだ >>74
海ドラ以外は大して強くないから引かんでいいと思う Sペットで普段使うのなんて海竜ぐらいじゃないか?
氷の方引いた方が多分いい 育成迷ってるんで誰かアドバイスください
王冠と指輪交換した方がいいのか、複製ブーツみたいにランク上げに使うと思って複製同士の合成してないけどした方がいいのか
この2点がわからないです、、、
他にもこうした方がいいとかあったら教えてください
https://i.imgur.com/eu5Pq3Y.jpg
https://i.imgur.com/4lgyWIr.jpg 海竜狙いで
氷ポンだと0.5%の氷2種で0.25%
今のSポンだと2%の4属計8種で0.25%
確率は変わらないけど氷オンリーで素材集めた方が
効率は良さそう。
0.1%のニアンとか他のSグレを引いて、
脳汁ドバドバも否定しないけど ステージ周回するのならATK寄りのSペットは使えるぞ、雷龍あたりは特に
海竜はHP寄りだから周回には向かない >>80
2個あれば装備のランク上げ分は足りるのでエピックはとにかく混ぜまくって全部レジェに変えていい
同じ部位のレジェが5個溜まった時オナーにするかは考えどころだけど >>81
(2種だけど内訳は等倍とは言ってない)ってなっててそうで怖いわw 一番いいのはカーニバルの1/2海ドラだな
あれだけでレジェに出来た Sペットガチャ、一回だけで当たり出た
しかし炎のスピリット、、まだマシか Atk45k HP230kだと試練134突破できる気しねえな…
ボスの攻撃の度にHP4割吹き飛ぶんじゃ回復間に合わん これってペットを配置する場所ってのは好きな所でいいのですか?
それともこのペットはここに配置みたいのがあるのですか? ペットの特殊効果とスペシャルボールの順番が変わるぞ
防御系の特殊効果にはあまり関係ない >>85
カーニバル氷スピリッツしか出ないんですがそれは >>80
こいつです
王冠と指輪ってSランクの方に変えた方がいいんでしょうか、、 https://i.imgur.com/gjZBfC7.jpg
https://i.imgur.com/sn2yRG4.jpg
今日も糞配置ばかりでATK41000で700Mも行かない
>>94
王冠はともかく指輪は変えた方がいいかと
ヒーラー対策で狼も残しておいて
うちはそうしてる
王冠はうちは1個しか無くてエピックにしかならないので使ってない ペットオナーは大分ステ変わるから適当なAもまだって場合は引いてもいいかもしれない https://i.imgur.com/lLiYFMt.jpg
塔の55階辺りだったかな
初めてlv.3が出たけど
ミサイルか炎が良かったな 最近始めたんだけど次の遺物ガチャっていつ頃の開催になるか教えてください >>97
100階クラスになると即死氷結が生命線になるからめちゃくちゃツイてるんだよなあ 複製靴エターにできたけど
大入袋10パーセントは渋いなぁ…
たまに発動しても、他2つがありがたみ薄かったりするし…
せめて12.5~15ならエターにした感慨も出そうなもんだけど 敵二回行動はいいけどランダム配置と合わせるのやめろや
ミサイル教万歳 敵2回行動はサクサク進んでいいね
他のデメリット次第ではサクッと負けるけどw タコがエピックしかいないから氷ガチャ引いた
レジェタコでポンランクのスコアがこれまでの2倍になった 調子に乗ってメイン進めたばかりだったから普通に今日のデイリーでやられたわ
広告見て復活しても何もしないまま2ターンで殺されるのひでえ 若干いらいらしながらポンランクやったらハイドラが接待挙動してくれてハイスコア更新したわ
よくできてますわほんと(白目) 塔134クリアできなくてずっと詰まってる、たすけて
もうリセットしたほうがええんかな? >>110
今週スキップして何階かクリアしたけど134で詰まる
ってことならリセット→スキップ→134まで行くってのを繰り返して新しいカードゲットに賭ける方が健全だと思う
今週スキップして134階からだけど…ってことならどうなんだろう?今週捨てるつもりでワンチャン賭けて挑みまくるべきなのか?
俺が128階でまさにその状況 それより週末まで頑張ってステ上げて日曜のツモにかけるんじゃない? >>113
ボスの構成は週によって違うから、来週も128とか134が鬼門かというとそうとは言い切れない
今週の128はデバフは霧だけどイノシシorバーサーカーだから降りてこられるとお願い凍結を続けるしかないんよ…
こっちは殴られたら一発で死ぬし 不死鳥がレジェンダリーになったから使ってみてるんだけど...弱すぎんか...?
Sでもこんなもんなの? >>114
あぁ変わっていくんだ?来週はデレてくれると良いなぁ >>117
その状態でリセット掛けると5ステージと引き換えにLV3×3に換装できるぞ 来週は即死ミサイル教から即死レーザー教に改宗してみよう https://i.imgur.com/hWs8yMR.jpg
https://i.imgur.com/Z8mYt6u.jpg
約2週間ぶりに張り付かないパターンが来たと思ったら…
本当に運ゲーすぎる
こんなんじゃATK40万とか無いとランクアップ出来ない
海竜でも居ればまた話は変わってくるんだろうけど 氷マスター信じて凍結教入った方がええんか?
今はあり合わせの炎マスターなんだが >>120
賢明な貴方に幸多からんことを
レーザー三原則は、他者と比べない・他者を蔑まない・他者を羨まない、です
お友達紹介キャンペーンもぜひご利用ください >>122
しょっちゅうそれ言ってるけど取るスキル悪いんじゃないかな ポンランク、下限HPはもう流行らないか
まあ全てのダメージが割合だからねえ
それでもペットはATKに絡むからMAXにしたとしても、HPしか増えない装備をLv1にするのは固定回復から見れば意味はある
タコ回復だって固定回復がプラスされるからな
そんでこの度ステージ100まで上げてハイドラ中央頭からの10%ダメを記録してた
前はLv50~60で
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651826003/554
それとLv60~70で
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651826003/795
と既に書いてたのでその続きを
ステージ 10%ダメ 差分
70 3999 -
71 4027 28
72 4151 124
73 4203 52
74 4332 129
75 4450 118
76 4478 28
77 4530 52
78 4810 280
79 4838 28
80 4920 82
81 4948 28
82 5114 166
83 5273 159
84 5452 179
85 5452 0
86 5452 0
87 5547 95
88 5547 0
89 5547 0
90 5579 32
91 5708 129
92 6880 1172
93 6971 91
94 7007 36
95 7029 22
96 7029 0
97 7999 970
98 8911 912
99 8911 0
100 8911 0
101 8950 39
書いといて何だけどホントかよと言う感じの数字の並び
実際間違ってるかもしれないが大きくはずれてないだろう
下限HPは10%ダメの10倍ね
ここまで来るとペットが全部オナーになってないとMAXにしても下限を超えられないかな
結局普通に装備もLvアップが必要か
しばらくはここでステージ止めておこう
昨日は久々にデイリー失敗したし ちなみにメイン137クリア時点でハイドラ中央頭からのダメージ24kだったよ
指数関数的に上がるみたいね 記録ありがとう。50-100帯ならお世話になる人多そう
120-140の間で差分マイナスとかあるし、ダメージ増加量は適当に決めてる説が濃厚 >>126
おお!ご苦労様です。大変だっただろう、ありがとう。
差分の数値がマチマチで、それがよく分からないけど、俺の適当に確認した数ステージ毎の数値もだいたいそんなもん
ダブルチェックできて良かったわ。サンキュー。
ペットは全部オナーだから、100ステの下限は超えちゃってるみたいだな、俺の装備だと。 ここってポンランク今レジェの人どんくらいいるのかな。
他のレジェがどんなもんか気になるわ。
俺のとこは降格ボーダー55B、トップ10:100B、トップ3000Bだったけど
トップは完全に無理だな。火曜ログインとかにすればトップ簡単になったりしないかなあ。
週間100Bくらいじゃあ、どこ行ってもトップは無理かなあ? 試練の塔121回あたりで完全に詰まっちゃった。
構成は即死2*3枚、暗殺3*3枚、アイス2*2枚、アイスコンボ2*1枚、回復アップ1枚
マスター系買った方がいいんかなあ。lv3のカードは暗殺しかないんだけど、どうしよう
ミサイルマスター買ったら楽になんのか?本当に な、なんも理解出来ん
簡単に言うとどういうこと?
装備のレベルがどうたらって ポンランクの仕様はテンプレに入れてもいいかもね
長文ですまんがまとめたから文言直して
・ポンランクの敵の攻撃はメインステージ依存の最低ダメージが設定されてて、それに応じた適正hp(ぴったり最低ダメージになるhp)がある。
・適正hpは、スキル取得時の回復や回復量+が固定値であり、最低ダメージを超える かつ
hpに対する回復割合が最大になるhpである。
・適正hp以上は敵の攻撃が割合ダメージになる。そのためhpを盛りすぎると上記固定回復量が割合的に減るため生存率が落ちる。
・hp調整は主に火力に寄与しない防具レベル1にして行い、それでも減らしきれない場合は体力系ペットのレベルダウンで対応。
・安定して怒りまで生存できるならきっちり最低hpにする必要はないため、ペットレベルを上げて少しでも攻撃力を増やすのはアリ。
例えばメインステージ100時のハイドラ本体中央のダメージが適正hpの10%で8911のため、適正hpは89110となる。
適正hpを超えてhp20万になると、本体中央のダメージは20万の割合ダメージ10%に変化するので、2万となり適正hpに比べると生存率が落ちる。 >>130
ボーダー50、10位80、トップ2000強ってところ
週間100B程度じゃチケット死ぬほど持ってない限りワンチャンもない気がする
もちろん言い切れないけど >>131
ミサイルLv2しか持ってない状態でミサイルマスターlv4買ってみたけど楽になったよ
即死lv3×3、ミサイルLv2×3、炎Lv2×2
炎マスターLv4、ミサイルマスターLv4
来週はレーザーにしてみる予定 あれから塔80階まで来たけど
即死lv.3以外lv.2すら引けずlv.1ばっかり
即死だけでも引けただけよしといったところなんだろうか
普通この段階で皆どれくらいのデッキなんだろうか
81以降はlv.2以上確定とのことなので来週はlv.1を順次換装していくようね >>125
取るスキルというか引くスキルが悪い
炎ミサイルサンダーとそのマスターやクローンが滅多に出ない
死ぬターンに出て「遅いわ!」ってなることは多々あるが 塔は炎3、ミサイル3、暗殺2、炎マスター、ミサイルマスターで落ち着いたわ
火力全振りが正義 デイリーなんか体力少なくてめっちゃきついなと思いなが操作してたけど知らないうちに冠を外してたのが原因だった >>133
あざす
過去スレみれないので画像でもいいから70までのくれませんか、、、 ザコに殴られることほぼなかったニアンと違って
ザコからも結構弾飛んでくるハイドラって普通にHP盛ったほうがよさそう >>144
ポンランクは敵の攻撃が割合ダメージだからHP上げても意味ないって話よ 塔で詰んだときにカード厳選しにくいのがだるいし欠陥よな
無理に挑むよりやや下でひたすらカード漁ったほうが有意義だし階層選べりゃいいんだけど ご教示願いたいんだがペットオナーにしたときの全てのペットの属性が+25パーセントになるってどういう効果なん?
攻撃力とHPが25パーセント上がるってこと? そうペットの3体合計値(攻撃力+HP)が+25%上がる 分解とかめんどいし、タコさんいるなら龍に亀さん食わしちゃっていいんですかね(´・ω・`) 上の方であったポンランクの下限HP云々の話だけど
ハイドラ本体は玉3つ飛ばしてくるけど3発の合計ダメージ×10にしておけばいいってこと? みなさんすごいレベルの高い話をしてるけれど、やっぱり課金してるの?
始めた頃に少しだけ課金してその後ずっと無課金でプレイしてるけどまったくレベルアップできなくて、同じステージから一向に次に進めない
数千コンボになってくれても敵のHPゲージは少ししか減らずもう苦痛でしかなくなってきたよ
こういうゲーム好きだけどお金に余裕があるわけでもないし、楽しめてる人が羨ましい >>150
本体というか1番高いダメージ出してくる奴単体の10倍 >>153
ありがとう
できればもうちょっと詳しく教えてほしい
1番高いダメージ出してくるのはおそらくハイドラの1番大きい個体だよね
んでそいつは一度に攻撃を3発飛ばしてくると思うんだけど
その3発のうち1番ダメージの大きいものを参照したらいいのか、3発の合計ダメージを参照したらいいのかどっちなんだろう 初プレイから230日目
全くの無課金
121面でずっと止めてる
塔は150階クリア、ポンランクはレジェだけど1位は無理 >>154
大きい個体が3連投してくるうち、最も高いダメージを出してくる個体から受けるダメージだけを対象にしたx10
合計しないで >>151
母の日 父の日 端午の節句とイベント月1でやってるイメージ
イベント毎にS装備ゲットできるし
デイリーチャレンジのナイトメア全クリできる前提でかつ100ジェム位稼げれば
100*3*30日で9000ジェム ポンランクのランク全報酬31500 ランク位置報酬6000~7000位?
ジェムを少しずつ稼いでガチャが来た時に引いてを繰り返して気長にやるしかない よくわからんけど、HP抑えたままデイリーやったら即死した(´・ω・`) いやだから割合ダメージはポンランクだけなんだってば…
222日目ほぼ無課金121止め
ペットはSS無し雷狼炎狼海竜全オナー
塔150クリア済みデイリーナイトメア余裕あり
ポンランク週間100Bほどでレジェ
コツコツやってきたけどあまり苦痛に感じたことは無い
課金もしたくない地道にやるのも苦痛なら無理してやることも無いんじゃない…?
https://i.imgur.com/EYm5PV9.jpg 課金爆走勢と比べたらガックリするんだろうね
俺は160のダウングレードな感じだけど、まーまー楽しくやってるよ ジェムが溜まったのでペット100連してみた。
得られたのは天井でスプラウトと風の不死鳥…
森ガチャかよ 課金爆走してもゼウスエターナルとかレジェトップとか目指すでもなければ早々に全部踏破してしまいそうだしゆっくりやるんでいいのでは ボスニンジャは取り巻き雑魚ニンジャも火力高いのがほんと辛い デイリーは反転と錯乱とかの弾の軌道に影響出るのがなければ癒し なんか告知きてるね、もう1周年なの?
11月くらいからだと思ってたわ。
一年ならもっと的確に改善してほしいもんだわ メインも塔も踏破できると思ったらアプデきたか
目標が更新されるのはありがたいわ
新コンテンツも楽しみ うわっなんかハイドラが凄まじい接待挙動してくれたおかげで1プレイでこれまでの6日分超えるスコア出たけど
何かおかしいと思って確認したらチケット使っちゃってたわ…
なんで12時更新じゃないのよ… ハイドラの挙動は実力である程度コントロールできるのに全部運だと思ってる人多そう つーか久々にやってるんだけど炎マスターなにか変わってない? ほんとにコントロールできると思ってるならアルゴリズム教えてほしいわ
ハイドラが壁際に飛べないように雑魚をうまく端1列残せてもそんなときはワープしてくれないし 一周年だよ!
でもまだ何もあげないよ!
ってのがこの運営らしいわw >>179
しかも告知分で早く来てくださいとか煽ってくるしなw 今のポンパスが終わらないと次のが始まらんし7/1に開始やろな 多分アチャ伝でいう装備祭壇や勇者祭壇のことだろうな
装備とそれに応じた専用アイテムを捧げて基礎能力や泥率をアップさせる バグってもうた
https://i.imgur.com/tzpzIhr.jpeg
炎で死んだボスのデスレーザーで巻き込まれて消えた取り巻き雑魚を炎スピリットが消そうとして対象がおらん?かなんかで帰ってこなくて操作受け付けない >>189
iosがどうかは知らんけどもう更新出来るよ。オフライン収益や周回でもうドロップする。 今週のポンランク
今日の分をもうやっちゃって今10位
ランクアップ圏外の16位と2B差
これアカンやつっぽいな
これで2週連続ステラー据置になりそう
14回中12回が壁張り付き&バッドツモだったからなあ
1回の当たりでハズレ4、5回分の数値だったし
結局当たりをいくつ引けるかって話なんだよな ボスしかいない時のミサイルってなんでミサイル出ないの? >>194
そういう設定としか言えないかな
コンボでミサイル発射する奴は当たるんだけどね ヒットした敵以外の対象にしか発動しないからボスじゃなくて雑魚一体だけでも同じことが起きるよ >>192
俺はもう諦めたけど(現在19位)、ちょっと上では泥沼の消耗戦が繰り広げられている
みんなこえーよw >>195,196
なるほど!そういう事なのか!
thx! ボス動かなくするバグすごいな
普段の3倍以上スコア出たわ 今週試練85階が忍者とゴーストで積んだ。
どっちも2ターンに一度しか攻撃通らないけどゴーストの方がマシかと思ったが、
コイツ凍らせても次のターンで解凍して消えるから進撃を止められないんだな… >>204
名古屋撃ちの要領で倒すのはどうでしょう😏 200M差の16位でボーダー付近が3Bくらいに6人固まってた
ダメ元でボーダー上に上がっておくかとチケット使ったら15B出た
再度レジェに上がれたけど、結局1週で稼いだのは80B足らずだからなあ
ランク維持できるビジョンが全くない 先週ほぼツンで毎回500M前後で落ちるかなとか思ってたけど最後2000M越え出てきて29位で何とか残れた 最近ハイドラゴミパターンしか引かなくてつれぇわ
ステラー落ちるとこだった あーもう塔148イラつく
楽な組み合わせ引くまで待つしかないか >>211
ずっと亀使ってたけどタコに乗り換えた
感覚的には完全に上位互換 https://i.imgur.com/W1saUZf.jpg
もうちょっとだったんだけどな
チケット使って上行けば良かったかな
先週は1プレイ平均1200Mと本当ついてなかった
今日は1回目は壁張り付きだけどカード運よし
2回目はカード運は悪くて即死もクローンも無かったけど壁張り付きじゃなかったら1プレイ平均3900M
これがあと6日持続してほしい
先週こんな日が1日でもあったら上がれたんだけどな >>216
1プレイ平均3900Mだと上がれても次また降格するレベルだからあんま気にせんでいい。自分も大差ない感じで今週レジェに行ったけど多分落ちる。 >>185
林檎組はまだupdateが来ないんですが
この分だけでも新材料入手が遅れて出遅れるよなあ
ポンランクとかで不利になる >>217
自分は一度でも上がれてレジェSペットを貰えればそれでいい
どうせレジェ1位なんてなれるわけないし1位どころかランク維持すら無理だろうから上がって落ちてでいい
上の方に週80Bとかで全然ダメとか書いてあったけど
自分のこれが続いても週54Bにしかならなくてお話にならないのはわかるしそもそも週30Bすら行ったことがない 今週からレジェだけどランクダウンって31位から50位なんだな
まあ維持は無理そう レジェンド来るまでしんどかったけどなってみたらすげー緩いグループで安心 トップの枠って1位になったら取れるのかな
どうせ取れんからいいんだが!マーク付いたままなの鬱陶しいw 先週はぬるいグループでトップ届きそうな気もしたけど逃げられたら追いつく余力なさそうだったからやめておいた
アプデ来るけどハイドラはもうしばらく継投なのかな? 祭壇だがなんだかしらんけどそこに絡むアイテムをアメジストにするのがまたセンス無い
ジェムは緑で紫の石もあるんだからアメジストとエメラルドは色的に避けないと。
話にならないので☆1です >>219
だからチケ使ってまで今週上がらなくてよかったと思うよ。まだ期間長いしそれまでに1度はレジェ行けるよ。 あと14回でSペット、というので引いたらスプラウト…
またかよ うちは雷ドラだった
オナーリーチになったけどモニョる ブラックホールボールが無敵中の敵に当たった時に消えずに反射するようになってるな ハイドラおわたら次のSSペットくるんかな
ニアンからハイドラは長く感じたんだがなあ 先日周年何ちゃらの連絡がきてたけどそんなに続いてるんですね
ぼくは始めてやっと1ヶ月ぐらいだ ニアンの頃はラスト1ヶ月はレジェンド年金生活してたのに、今回はまだステラーだ
他のプレイヤーの成長に震える 開始3ヶ月にしてメイン140、塔150階踏破!誰か褒めて!ありがとう! >>238
塔登ると初回クリア報酬で結構もらえる
イベントでゴールドと交換するのもあり
あとはメインそこそこ進めてゴブリンとかの報酬あげたり周回がんばったりぐらいしかないね ゴールド稼ぐなら敵を逃してはいけない
5の倍数のステージで敵の数を稼ぐ
デイリーは倍のコインが出るので敵殲滅が命題
ゴブリンは10倍出るので倒せなかったら大後悔時代
動画は欠かさず観る
バウンティの存在を忘れるな
オフライン収益は目覚まし掛けて回収
1日15周
とかやってれば課金しなくてもいけるかな
特に一番下 あちゃー今日の分の追加スタミナさっき使い切ったとこだわ
間の悪い 泥だけどやっとアプデきたわ
151階からはデバフ2個になるのか 151階以降はレベル3以上確定!とか淡い期待したけどそんなわけなかった メイン108を2周してボスドロップで2周ともアメジスト100ずつだったんだけど固定なのかな? 試練のスペシャルボールがカードセットした順じゃなくてランダムになってる…
即死先頭に集中させられなかったり地味に辛い 試練の塔157辛すぎワロタ
バーサーカーとゴーストの組み合わせはやめれ >>247
160以降でレベル3確定ぽい
>>248
510ステージでボス2体だと200だから単純にボス×100かも アプデでウォードラムとゴブリンシャーマンか バフ系の敵は怠いなぁ デイリーも200
70も55も200だから単純にボス×100っぽいな 試練の154階ってデメリット見ただけでやる気失せるんだけどクリアできんのこれ
15%敵回復て >>255余裕すぎないか?デメリット。
狼人間の指輪もってない人?
そこまでいってないから、わかんないけど、下であった敵回復とhちがうのかな?あれはボスは回復含まれなかったけど >>134~135
返信ありがと。100Bじゃあレジェ維持で精一杯ですね。トップは諦めるか。
結局ミサイルマスター買っちゃった。暗殺レベル3を三枚ミサイルレベル2に差し替えたけど火力は体感3〜4倍くらいにはなったかな。そんくらいにはボス削れてそう。割といいね。
3万取り返せるかは、わからんが >>225温いレジェだと、トップってどんなもんなの? ATK43000 HP200000でメインステージを91→101に進めてみたら…
デイリーに全く歯が立たなくなってしまった…
敵は全然倒せないわHPはあっという間に削られるわで
10ターンも持たずにコンティニューも消費して敗退
これは痛恨の失敗
これで毎日実質-300ジェムか…
昨日に戻りたい ハイドラ仕様変わってね?怒りのダメージが低くなってる9割位しか減らないし
そもそも怒りの表示がない ハイドラ19ターンで負けた
これワンチャン21ターンいけるな 神聖祭壇ってどこから何をやればレベルあげれるのかまったくわからん >>261
お前は俺か、それとも俺のスマホ見てるんかってぐらいに状況が一緒だw
違いは俺は99まで進めた事ぐらいw
周回に飽きて、デイリーもずっと余裕だったからつい進めたら、デイリー勝てない状況になってしまった。
ペットに蝶連れてけば勝てたかも…って思った時には2回目終わってたw 俺は攻撃力27000くらいの時にステージ102まで進めてゴブリンもデイリーもお通夜だよ アメジスト
神聖祭壇とやらのアップデートに必要なようだがイベント開催前なのか現状使用方法不明
ボス撃破につき100個入手 5の倍数ステージでボス2匹倒せば200手に入る
但しデイリーの中間ボスに最前列攻撃を許して逃がすとその分は貰えない
あとオフライン収益でも溜まる
ゴブリンシャーマン ステージ51以降登場
回復系新敵キャラ 周囲と自身9マス回復→攻撃の繰り返し
ボス版は画面全体回復→攻撃の繰り返し
回復量はヒーラーより抑え気味?
ウォードラム ステージ39以降登場
バフ系新敵キャラ 毎ターン開始時に周囲9マスに攻撃力アップのバフ付与
登場時にも発動するのでこの1回は妨害不可 最前列に来るまで攻撃はしてこない
ボス版はまだ確認出来てないスマヌ >>267
ウォードラムボスは70面が差し替えになってる
あと全自動周回出来る10面とかだと紫石貰えん 俺の好きなステージ81が勝手にボス変えられてるのホント糞ですね ビギナー向けに残しとくわ
91→101に進めるのは
装備全部オナー+1 装備レベル65以上
ペット全部オナー
ATKは5万くらいになるのかな
くらいまでは絶対にやめとけ
通常ステージはともかくデイリーゴブリン巻物で困る
どんなに楽になっても91を超えるのは我慢した方がいい
99まで進めてバウンティボードを増やしたい
101まで進めてデイリーの報酬を増やしたい
そう思って進めたばっかりにデイリーゴブリン巻物の報酬を失うことになる ゴブリンは単純に火力ないと死んじゃうけど、巻物は衰弱とジャックを組み合わせると楽になる アプデ後からハイドラのスコア出やすくなった?
なんか調子いいし死ぬタイミングも変わってるな 111ステージでレベ上げしてたのにボスが変わってやりにくくなったわ 前は15ターン目にタコと食いしばりが両方発動してたけど、今は食いしばりが残るみたいね なんか発射時ブレみたいな感じで最後の方の玉だけ変なところ飛んでいくことがある なんかアプデでハイドラの角反射角度おかしくなってない?今まで通ってた角度とか全然上手く行かん気がするんだが >>267
ステージ137のボスがウォードラムだった デイリーのボス忍者は確かにキツいが、取り巻きの雑魚忍者集団が居なければ何とかなると思う
んで雑魚掃除に失敗して蜂の巣になって死んだ >>252
それはいいことを聞いた
来週普通に行ければ160は抜けられるはずだから楽しみにしとく
>>260
トップで700Bとかそれくらいだったよ タコと無敵シールドのターン被り回避が修正されてるな
再起動しても詰められるだけ。 アプデしたら塔の仕様変わった?
選択順にボール追加じゃなくてランダムになってる
即死で雑魚倒してその後にってのができなくなってるんだけど 装備画面でローラがふわーっと降りてくるから違和感が凄いw バウンティボードって、ペット足りなくなったら装備中のペットを休憩させれば使えるけど、そのペットをまた装備しても支障ないよね? >>288
ありがとう
だったら最初から装備中のペット使えるようにしてくれりゃいいのに…めんどいわ >>289
バウンティボードに設定したペットを合成に使っていなくなったって問題なしやで
わりとガバガバよ >>290
マジかw
いや、考えてみたら今まで気付かないままやってた気はするなw >>284
これまじか
これからは無敵なんも考えないで取ったらゴミ化するのか >>294
今まで無敵とってタスクキルしたら無敵のターンだけずらせて
タコと被ってても2ターン無敵に出来たけど
アップデートでそれ無効になったってことじゃない?
まだ試してないからわからないけど… そう言うことか、タスクキルしなくても自動でずらしてバリア張ってくれるようになったのかと思ってたわ 今日のデイリー実質ダメージ4倍なのね
序盤の敵に瞬殺されたわ メール来てるけどアポロのポントローヴってなんだ
なにからなにまでわからんw デイリーボスやべえ一面忍者は普通に死ぬ死んだ
クローンがハマってくれなかったらクリアできんかったわ 今日のナイトメア余裕だったならステージ進めればいいのか >>301
猪・バーサーカー・召喚師がスリートップかな
凍らせるのが失敗すると死を見る連中 調子乗ってステージ進めたらハイドラ凶悪になってしまった。スコア全然伸びない。 ハイドラ19ターン
15ターンタコで全回複
16ターンハイドラのみにすれば1割以下HP残して延命
17ターン不屈
18ターン死亡蝶で蘇生
19ターン 終わり
この16ターン目が解らない 1万%のダメージのはずなのに耐えれる
今2回目したけど16ターン目でHP残らず不屈発動だったわ 謎すぎる
20ターンまでいければ蝶入れてもダメージは出せると思う 接近タイプのボスはHPも攻撃力も段違いで危険すぎだわな
そこでポセイドンや風の不死鳥 >>304
復讐じゃないかと思う
動画撮って見返したらHP0になってから1割弱まで戻ってた
死後も回復するようになったと仮定すると辻褄合う ちなみに撮った動画ではこうなった
15タコ
16不屈
17蝶
18謎回復
19謎回復
20タコ
21終了 体感だけどhp0になったとき死亡判定より復讐の回復判定が優先されてるぽい
動画撮れたら見せて欲しい >>310
あーこっち魔法の王冠だわヘルメスのブーツは履いてる
ヘルメス+復讐の王冠で確率マシマシにして120Lvとして
19%の回避回復and復讐の20% 回復判定優先のお陰で20ターンいくのか
催眠ローブで30%回避率アップだから 49%or20%で30ターンいけるんじゃない?
タコ 蝶 亀で これは良いアプデなのかバグか塔のボールの順序も変わってるしわからんな 失礼 催眠のエターナルボス以外だったわ29%or20%か メイン149まで進めたけどポンランクの必要HP一気に上がった気がするわ
ステータス関係の新要素来るまではこれ以上メイン進めるのは厳しい アプデ後、戦闘中に変な間がある時ない?
弾が戻ってきて、攻撃が来るまでに2〜3秒ぐらいの間が空くのを2回目撃した。 >>126
これって、防具全部LV1にしてもこの最低HP?の数値を上回っちゃったらステージ進めろって事でいいの?? 球が完全固定撃ちだったのが挙動が変わってるな
後半の球を撃つ前に着地した球があると
その地点まで動きながら球を撃つ >>318
進めろというか進めてもポンランクにロスは発生しないよくらいのニュアンス
後はデイリーとゴブリン巻物がクリア出来るレベルまでなら進めていんじゃない ハイドラは進めても進めなくても特に変わらんかな雑魚のhp固定だから
次のポンランクで雑魚の仕様がどうなるか そりゃハイドラはメイン進めても変わらんかもしれんけどどうせポンランクボス変わったらその仕様も変わるだろ >>322
なるほ!
そのHPに近い方が有利とかそんな感じだと思ってたから、ある程度の乖離は許容範囲なのね! 海ドラありで20ターンまで持つなら爆発力さらに上がるな >>327
HP下げるのはレベル以外にも余ってるレジェ付けるとか方法はある
オナーとの違いは+hp○%だし ステージ70で止めてるけどAT53000ならとこまで進めて大丈夫かな?
100近くまで進めると取り返しつかんとのレス見てビビってる AT28000で100超えてとんでもないことになってる
50000越えてるなら余裕だと思うよ >>330
100余裕
atk40000でステージ92だけど、デイリーでナイトメア余裕 いけるいける
120とかになるとATK10万くらいほしいかも Atk20000 112ステージ
デイリーハードならクリアできるナイトメアは無理
巻物トライアルもクリアできる >>337
アイテムのアイコンが小さい
三行も出るんだ
あと2時間半で周年パーティーの開催だな
気になるのは新素材に伴う新要素と遺物ガチャ
遺物腕輪を3つくれ
あと紫石100個くらいくれ(昔からある方だぞもちろん) >>336
1枚目 左手前のチビ雑魚のどちらかを狙って2投目で裏に入れる。普通
3枚目 右から2番目のチビ雑魚を狙って2投目でボス左端から隙間を狙う。普通
2枚目は一番左しかないけど厳しい この埼玉君ペットも何も変えずにずっと吠えてるだけだから 集金しにきたなぁアポロ遺跡攻略の為の神聖祭壇だろこれ
ありきじゃないと攻略できなそう イベントのクエストモードと普通のステータスは別個 アポロン引けたから使ってみたが
戦闘中一回限りでほぼ役に立たんなこれ… 遺跡しょっぱしの盾ガーゴイル豆二連のとこで大苦戦した…
先が思いやられるなこれは ポンランクで使うなら氷竜で大ダメージ与えるターンにアポロの攻撃+50%とウォーホーンのボールダメージ+50%(無強化での倍率)、盾でターン延長かな
同じターンに複数使えるかは不明だけど ネックレスの全てのペットスキルのカウントダウン-5の方が良いか ラッキーホイール9回全部巻物とペットの食べ物だったんだが… アポロ遺跡1層攻略!左回りで回ると良い LV3の右側は罠 >>349
同ターン2つで使用可能確認済み 3つ使えるんじゃない? ポンランクはもうランク維持だけ最悪降格しても構わんし今回はガチャスルーでええかな だからと言っておもろいかどうかは、うーんって感じだけどw なんかガチャきたと思ったら別コンテンツ進めるためのガチャで草
完全に集金に走っとるやんけ なんかね
一周年なのに全然還元する気なくて集金全振りなのがね はじめて1発10B出た
これ気持ちいいな!(尚2回目…) ドリルが神
ペットのCT短縮の宝物使いながら右側ルートから行ってポータルまで無事到着
つっても宝物あんま使わなかったけど ラッキースピナーってこれ何したらいいんだ
回数制限とかあるのかないのか 遺跡全く無理なんだがいけた人装備とペット晒してくれ 遺跡は頭悪い調整してるから最初が一番むずい
きつい人はとりあえず宝物ガチャ引いてからでも良さそう
10連するだけでもAランクのなにか一つは手に入るから 遺跡は何回もやればクリアできる
https://i.imgur.com/FBjk56S.jpg
ペットは海竜、タコ、蝶
ヒーラー出てくるとこだけ狼使った
宝物は弓入れたけどあんま役に立った気がしない >>372
頭に魔法つけてドリル引いて浅い角度で打て サンダーボールが今まで周りにあたる電気の範囲狭かったけど全体になってるのね 遺跡むず過ぎんだろ。
なんとか5まで来たがもう無理。 遺跡クリアできたよ
>>372
ここが鬼門だった
亀じゃなくてタコにして
複製を遺物にして頭は魔法にして
何度かやったらいけた なるほど今こそ塩漬けになってるレジェゼウスの出番だったか
ポセの押し返しも有用だったから迷うけど 宝物のペットCD-5を使えばポンランクでタコ2連発動できる? 遺跡は何回でもできるから即死ボール運ゲーを粘るのもアリ 遺跡クリアできた。
ペットはタコ、蝶、あとパックンが以外と使えた 遺跡?ってのあっさりクリアできたけど何の意味あるのですかね? ドリルや即死ボール引いて浅い角度で乱反射狙うようにすれば運ゲーであっさりクリアできる
バランスが微妙だわ… あとクローンも強いね
ドリル、デメテルと組み合わせれば壁裏にボール作ってフィーバーできる ラッキーホイール当たった!
ペットだって何かな何かな
↓
ス プ ラ ウ ト
はい うちも遺跡は今週の分は全部行けた
これパズルゲームというかストラテジーゲームというか
ちゃんと考えればゼウス装備やSペットなんて無くてもクリア出来て面白い
流石に蝶レジェタコ亀は必須だと思うけど
でも来週以降これ以上難しくなってゼウス装備やSペットが必須になったら課金勢専用モードになってしまうな https://i.imgur.com/PoFToRd.jpg
ラッキーホイールは9回回して撃沈
こんなの課金しても当たり3つ引ける気がしない アポロの弓ほしいけどこれガチャだと欠片1個ずつしか出ないんかエグ 遺跡ゼウスの杖・狼人間・ハーデース・魔法の王冠・催眠ローブ・ヘルメス
ペットをタコ蝶森猪で、スキルのクローンと神聖祭壇はファントムオーブでなんとかクリア
海龍はあんま効かない感じ
森猪が発動するまでなんとか耐えて、森猪&魔法の王冠で裏から増殖
最初が雑魚1匹すら倒せずにひたすら苦痛 AT33000くらい
ペットは蝶、水スピ、水タコで全部レジェ止まり
こんなんでもポータルまで行けたから安心しろ
ポセイドンの杖、魔法の王冠、ペットのCT短縮する宝物
あとドリルと即死ボールが大事 今回五万ぐらい課金しまくるとニアンハイドラゼウスが各1ずつ手に入るけど正直微妙やな
五万出せる人間はこいつら今更1個ずつもらっても戦力アップしないわ アポロは単体で強いとは思わんが角打ちするときの反射角変わる境目とかこの立ち位置のときはこの角度がいいとか予習にはかなり役に立つ
雑魚敵が反射する扱いだったり透過する扱いだったりなんか挙動は怪しい 発動条件知らないけど強すぎないか
https://i.imgur.com/GPxpWKk.png
もしくは一回使ったら終わりみたいな? >>409
敵が多いほどバラけるからそうでもないけど瀕死の敵が多い時とか残りボスしかいないって時は結構頼りになった
https://i.imgur.com/k0KGNcW.jpg
アイコン押したら一回だけ発動っぽい 50発だから一回くらいはスーパークリティカル狙えるだろうしダメージ系の中では使い所ありそうではある >>403
ありがとう でも0.5%だったよ
結局欠片が集まる方が早かったわ
てかS欠片10%ってほんとかな
体感20回に1個出ればいい方だったわ 50回回して一通りレベル1分は確保した。
ポンランクで使えそうなのは、
ペットCT短縮くらいかな。
祭壇レベルがアップして攻撃アップが重複してくるなら、アポロの弓も使えるようになるかな >>415
ファントムオーブとか前線雑魚で埋められたときの保険用によさそうだけどどうなんかね アポロはドラゴンファング、森の猪、魔法の冠あればヌルゲーになるよ >>416
雑魚散らし用には、
ファントムオーブと上の50本の矢は使える範囲 祭壇だかのレベル上げると持っていけるのが増えるんですね
1回使うと消えちゃうのが残念だけど https://i.imgur.com/QLYqHwt.jpg
80連引いてみた結果
Sだけ段違いでレベルが上がったんだけど
これありがたみ無いね ペットもそうだけどAが強くてSがイマイチなのお約束だな
わざとなんかね 鎌とか剣とか強そうな武器が並んでてワクワクしたけどこれ装備できるわけじゃないんだもんな >>422
運良いですね。
レベル5まで行くと攻撃力アップは何パーまで行くんですか?
レベル1が50%
一回限りのスキルみたいなものと認識しましょ。
祭壇スキル最高で2回目発動があるから、そこまで行けるのやら。 >>426
は?
え??
皆2%になってるの?
こちとら数えてないけど00連近く回してようやく欠片集めて弓レベル1よ??
何これいじめ?
https://i.imgur.com/uN6w6Js.png >>425
https://i.imgur.com/sH3ReOR.jpg
70%up
1ターンだけとか全然ありがたみが無い
せめて5ターンに1回とかならなあ
>>427
あるあるだね
間違ってノーマルの方引いちゃうやつ 得られた宝物がみんな大して役に立たないから
これこんなの引くより装備とかペットのガチャ引いたほうがいいと思う
ジェムの無駄 他にピックアップガチャ出てない人っている?
いないなら全力問い合わせで200連分取り戻してみせる() >>433
かわいそう
https://i.imgur.com/hxPF2BK.jpg
自分も累計チャージとかが消えたことがあった
ちょいちょいバグるよね
まあでも救いはこんなS貰っても役立たずなのでありがたみが無いこと >>433
俺も最初はなかった
昼前くらいに出てきた
再起動したら出てこない? そもそも確率低い方回す意味あるのかな
元から一種に統一しとけばええのに 宝物なんて何も集まらないまま遺跡終わったけど引く意味あるのか? >>437
再起動したらでてきたわ
1時過ぎには起動し直してるのにそのあとタスク落とさないままにしておいたら出てこないとかひどすぎる
告知もないし気付くわけないんよ… >>439
ポンランクで3ターンシールドとかあれば亀タコ外したりとか構成の幅をひろげられるかもしれない
ここぞってときに火力アップ使ったりもできるし 問い合わせしたら定型っぽい英文で、何があってもジェムは返さないよ次から気をつけてねって返ってきたおわた >>441
遺跡限定かと思ってたけど他のモードでも使えるのか
それならアリだな プレイして20日目の新参だけど
遺跡はなんとかクリア出来たわ
最初無理ゲーかと思ったけど少し考えたらどうにかなるな 遺跡レベル2の時点で左右どっちもクリア出来ないんだけど… 照準延長かなり強いと思う
反射後もかなり先まで見れるからいい具合にハマって大ダメージになるように狙える このゲームシステムでアニバガチャの目玉が照準線延長ってのも不思議な感じだw まだ始めたばかりだから把握しきれてるわけではないけど
ゲームシステム的に新武器追加してガチャ回させるってことができないのがな >>429
ありがとう。
1レベルアップで5%かー。渋い。
照準の長さは20%でゴリゴリ増えるの草
アポロの弓の使い道を発見した
金ゴブリンで最適ルートを表示してくれるのまじ有能 照準延長、本来反射する岩を貫通したりするんだけどガバガバや ペットスキル即発動は正確には次ターン発動だな
即だったら目の前にボスが来た時に海竜今だ!ってできるのに >>457
なんかいろいろ惜しい仕様が多いな
声受けて改善されればええが レベルアップのコイン使っての強化の優先度ってどれくらい?装備とかペット下げてでもやるべき? 123階厳しかった
どっち選んでも詰められて一気に削られてポセで押し返せない
凍りやすい猪選んで毎ターン凍るよう本気で祈ったわ お金余ってるけど巻物足りなくて装備のレベル上げれないときに能力上げてる ダメージ与える宝物はちとしょっぱいなー
それこそ遺跡用かな
ウォーホーン、ネックレス、盾辺りは強そう ガチ勢は海竜のターンに強化しまくったアポロでとんでもないダメージ出すんやろなぁ まだ初めて6日目だけどガチャ画面こんなですけど上級者とは違うの?
https://i.imgur.com/AWwyldU.jpg たぶんレベル・階数制限ある
イベント欄が空いてないしイベントの為の神聖祭壇なんじゃない
50ステージだっけ?そこまでいけば出るはず アポロ弓とウォーホーンで火力マシマシ熱いね
いまいちな海竜壁位置でも弓で最大ヒット狙いに行けるのホント優秀
https://i.imgur.com/yR4ze0M.png >>470
サンキュー
ところでアポロって今のところ29%でオッケー? ハイドラ雑魚の並び悪い時はファントムオーブも役に立つかな 15ターン目に雑魚殲滅できたからこれ以上ないタイミングと思って矢を放ったら残念な感じだった
やっぱ攻撃系はいまの10倍以上は強くないと採用しにくい atk 100k で500%を50発でも総ダメージーは25Mだからね
火力枠は攻撃○%upしか信用してはいけない 巻物ダンジョンの1ターン目とかなら割と良さそうだなと思った こんだけ色々コンテンツ増えても忍者はクソというのは揺るぎない ハイドラの雑魚が全部消えた時に天羽の矢使ったけどマジしょぼい。
同じく雑魚消えた時にエルフの長弓使ったら、こっちは大ダメージいけた。
ボスの頭の上で弾道がほぼ垂直になるラインをみつけられるのは、かなり使える。 ネックレスは確定としてあと一個がオーブと弓で迷うな
早く3つ着けさせてくれ 遺跡は全部クリアできたけど神聖祭壇がさっぱり分からん
アップグレードも途中で終わったし何かのアイテムをセットできるのかしら >>480
やめろその画像はは俺に効く
欠片×10なんてあるんだな… >>478
今日始めて気づいたんだが、忍者の雑魚は出現1ターン目待機、2ターン目攻撃、3ターン目消えるのパターンなんだね
なので、ボス&雑魚a攻撃⇒ボス&雑魚a消える、雑魚b出現待機⇒ボス&雑魚a&雑魚b攻撃で同じターンに一斉に攻撃してくるからウンコ HP半分とか被ダメアップとかやられると忍者凶悪すぎるからな
最近メイン進めたのもあってナイトメア失敗するときあるわ 一応マンスリーパックで売ってる
高いしなぜか50個だけど… 今回の遺跡3層まででどこまで祭壇強化できるのか
アポロ終わったらすぐ新しいのが来るのかどうかで買うメリットは変わってくるよなあ ガッツリ課金勢ならいち早く祭壇レベル6目指すためにマストバイ 始めて一週間の者だが遺跡開幕ですぐやられるんだが何かやり方間違ってる? >>499
ステージの画像見せて
どんなステージか忘れてしまった
ステータスは全員一律だけど装備やペットのスキルはかなり重要 無課金だと3ヶ月はやってないとクリア出来んだろうなぁ そこなにげに最難関だと思う
まあ遺跡は頭魔法とドリルでいけるさ >>503
魔法の王冠装備してドリル引けるまでやり直し続けろ 奥に敵が居るタイプのステージは森の猪+魔法の冠で余裕よ
ネックレスあるなら初ターンでほぼ終る そこは最悪あとででも大丈夫なので反対周りを推奨する 蝶タコ亀
宝物なし
ゼウスなし
これでもクリア出来るから色々試行錯誤するといいよ
蝶なしレジェタコ無しじゃ流石に無理だろうけど メイン14で豆シューターが10近く並んで瞬殺される
これみんな本当に無課金で遊べてるの アポロとファントムオーブ使ったらゴールド鉱山1ターンで終わってワロタ
もうパックン編成しなくていいな >>512
ジェム貯めて装備ガチャイベントがきたら全力すればオッケー レベル上限開放されたんじゃなかったっけ?バグなのか120からゲージ振り切ってても一向に121に上がらん >>523
まだ開放されてないな。
前の100→120の時はレベル開放したら
貯めてた経験値分で一気にレベルアップ(俺の場合100→108)したんで
こまめに経験値稼いでるは >>524
そうなのかありがと
前のときを知らないからなんかのバグかと思ったわ
しこしこ貯め込んどく アポロとウォーホーン検証してみた
表記はアポロが攻撃up、ホーンがダメージupになってるけど、
実際は両方とも復讐とか炎狼と同じ攻撃upだった >>512
暫くは10面で周回だね
とにかくATKとHPを上げないとどうにもならないのでジェムが2200たまり次第即遺物10連
何でもいいからエピック以上を目指そう
7日間のでローブと杖が手に入ったら途端に楽になるからそこまで我慢しよう
とにかく15-19面がきつかった思い出
20を超えたら30まではすんなり
最初の1週間はこんな感じだったな
で30,35でまた詰まると アポロの弓=エルフの長弓+ウォーホーンなのか(後者2つは持ってないからわからないけど)
それならSなのも分からなくも無いな
他に有用なのは
ドラゴンファングネックレス
ファントムオーブ
ウォーホーン
命の聖杯
くらいか
天羽の矢
貫通の槍
エンバーウィングの大剣
死の大鎌
エルフの長弓
この辺はハズレ >>528
上昇率も含めて全く同じで組み合わせたものみたい
次のSランクは聖杯+盾だろうか >>529
魔法冠つけてしょっぱなドリル引くまでリセマラ
んで、奥の方の雑魚にスーパークリティカル出るまでリセマラ 今更だけどポンボールのダメージ計算ってどんな仕組み?
攻撃力1.5倍上昇と攻撃力2倍上昇使ったとき
A.1.5+2=3.5倍
B.1.5×2=3倍
C.2倍が優先されて1.5が消滅=2倍
どれになる? 祭壇早くレベル3にしたいな
アポロウォーホーンエルフでポンランク行けたら快適そう >>533
上昇率が足し算か掛け算か
自分は特に根拠なくAの足し算だと思ってたけど、なんにしても1.5+2じゃなくて1+0.5+1=2.5じゃない? >>535
たしかにAはそれだな
昔Bパターンでクソインフレするゲームやってた 攻撃力アップ複数は加算で
特殊弾アップは複数も加算
攻撃力アップと特殊弾アップは乗算。
とりあえず上記で一旦整理してあとは魔法とかデバフとかは乗算して最終ダメージだよ >>537
ネックレスはレベル上昇で上がる性能がCD-5の方だったら神になる素質あった
現状怒りモードをタコ→不屈→タコで1ターン伸ばすくらいしか使い道なくない? >>538
詳しい人いた
イメージ通りではあったけどはっきりしてよかった、ありがとう >>533
昔wikiに載せたが、説明文がダメージ+○○%なら乗算、攻撃力+○○%なら加算
全部調べた訳じゃないけどおおよそコレ 海ドラ垂直打ちクローン+コンボ増加+オーブすると画面がクソ気持ちいい >>540
ちょっとまって、なんか計算式変わってるわ
魔法の指輪と愛のブレーサーと複製が掛け算じゃなくなってる…
スペシャルが3.36倍になるはずなのに2.6倍にしかなってない…以前のバージョンで複数回計算してるから以前は上記が3.36倍になってたのは間違いない
サイレントナーフかもしれんからクレーム入れるか ボススライム倒したのに延々と雑魚が湧いて来て終わらないの本当やめろ 試練134無理じゃろと3週間くらい詰まってたけど、吸血鬼引いたら簡単にクリアできた
復活ボスはコントロール向こうないんだな ボールを打つ角度を設定するところから「やっぱやめた」ってできるようにしてほしいなぁ
祭壇スキル発動したい時ある >>542
そういや氷壁も出せるのか
確かにうまくいけばウォーホーンよりも伸ばせるかも
>>544
祭壇スキルと合わせると強くなりすぎるからナーフとかはありそうだね >>548
キャラの後ろ側までもっていけばキャンセルできるよ >>548
指離さずに下の方まで持ってったら照準線消えてキャンセルできる 皆の者はラッキースピナー10個ジェム分は買うてる? >>550-551
できたありがとう
試行錯誤が足りなかったスマンカッタ 必殺スキル使ってる射撃はキャンセルできないから注意 >>544
表示ATK21788
紫石スキル挑戦者2個×1.2
愛×(1+0.4)
衰弱×1.2
複製×1.2(SPのみ)
試練の塔1階のボスに当てて計測
ノーマル玉36.6(≒21788×挑1.2×(1+愛0.4))
衰弱ノーマル玉43.9(≒↑×衰1.2)
氷玉41.8(≒21788×挑1.2×(1+愛0.4+複0.2))
衰弱氷玉50.2(≒↑×衰1.2)
ということで複製は乗算から加算に変わってしまった模様 ラッキースピナーは下位賞枯らさないと上位が出ない仕様だろうな みんなアポロのポントローヴはどれくらい引いてるの
うちは80連でこれ
https://i.imgur.com/QLYqHwt.jpg
みんなのデッキ?を見たいから貼って欲しい 数えてないけど多分200連越えくらい
アポロピックアップガチャの存在を知らずに通常で150連以上回したおかげでAランクが無駄に育った
https://i.imgur.com/y5RLcUo.png 80連くらいやったと思う
装備やペットは出ないくせに、こっちはよく当たった >>544
このゲームクソみたいなナーフ多すぎない?
アイスボールも全然凍らなくなるし今回のアプデでもボール数が多いと移動中弾出すようになったし
試練の塔もパネル順=ボール順が崩されるし 途中で書き込みしてしまった
無課金だったらアポロガチャって引かなくていいの? 装備に付随してるスキルってどうやったら開放されるの? まだレベル17でペット開放されてないけど
ケーキ1750で交換できるペットって取ったら機能されますの? >>564
今回のアプデでひっそり即死確率も下げられたんじゃないかとすごく思ってる
ここまで死なないことはなかったはず… >>569
レベル30まで無理じゃね?
無課金や微課金ならs装備優先で良いと思うけど 次ようやくダイヤに上がれるから確定まではアポロ回す 今週悉く狙ってんのかってくらい試練もポンランクもそこだけはやめろってところにボスは生えるし突破口も雑魚が塞ぐしやむを得ず雑魚反射で上に行こうとしたら発射台のやつだけ即死して台無しにしよる
嫌がらせ機能でもついたのか?
即死ボール入りで5桁コンボしてるのに雑魚半分も死んでないとかおかしいですよ… >>573
9000コンボくらいはボスにダメいってると思うけど、何ダメくらいだったの? >>559
うちの倍くらいつぎ込んだのね
バランス良く上がっていて羨ましい
>>561
始めたばっかりならリソースを突っ込むべき所はここじゃないものね
>>562-563
同じ80連なのにうちよりよっぽど充実してる
欠片のあたった数が多かったんだろうね
いいなあ
ということでみんなありがとう
うちももうちょっとつぎ込んだ方がいいのかな >>574
あんまり覚えてないけどボスのHPは1000〜1500Mくらいそのコンボで減ったかな?多分ミサイルも1発挟まってたから
atkは狼指輪で47kくらい >>570
やっぱり即死って死ななくなったよね
特にターンが進むと顕著
塔で即死12個とかになっても雑魚が一杯残る
>>573
うちもここ3週間くらいずっとクソ配置ばっかり
でも今週は1回大当たり(普段の平均の10倍以上)が来たので上行けそう
今度こそ海竜があたるといいな
確率1/8だけど 即死ボールターンが進むごとじゃなくてHPによる確率じゃないの?
知らんけど ランク維持ボーダーまで挑戦券5枚ってところだけど潔く降格すべきなのかな
券1枚あたり何ジェムが妥当なんだろうか 塔にさ、ノーマルボール増やして強化しまくるってロマン誰か試してみて 始めたばっかなんだけどデイリークエストのデイリーストアで買い物しろのミッションがキツすぎるんだが 結構引いたのにオーブが揃わなかった
どんな効果なの? やっとレジェまで来れたぜ。キツかったわー
景品は風の不死鳥。やったぜ >>587
アプデしてから配置順に1発ずつ出してレベル2の分は2周目って感じの出方に変わってる
完全にランダム化してるのは普通のステージとかデイリーのほうじゃね? 10連ガチャ2回目でアポロン本体引いたんだがあんまりだな
盾マラソンするか・・・ ゴミ配置ゴミスキルだったせいでポンランク1回目のスコア17.8Mwwwwwwww
どうしようもねぇ でも逆に試練とかデイリーとかで使える祭壇スキルって盾か聖杯かネックレスくらいしかないよね ネックレスって使ったターンにペットスキル発動じゃないんだな >>594
とりあえずアポロとウォーホーンで良いんじゃないの
火力アップは腐ることないでしょ
あとは好みでネックレスとオーブかな >>588
なるほど
と思ったけど今見たら打ち出しが即死即死氷ミサイルみたいになってたから配置順でもなさそう。 無課金だけどエルフの長弓超便利だな。
引く価値あり! そういやアプデ後に話にあがったハイドラの怒りを復讐運ゲーで耐えちゃうのって修正された? 噂のネックレス試したら配置がデレてくれたのもあって26B超えたわ
誰か知らんけど情報サンクス 塔ってマスター系以外はレベ4落ちるんだな。さっき初めて引いてびっくり。 ペット加入前の12~18辺りのステージはきつかった…
ペット入ってからサクサクですね ペットが解放されるのステージ30くらいからじゃなかった? 1周年イベントの交換、ハデスか氷Sペットで迷ってるんだけどどっち行くべき?
ちなみにハデスも氷ドラゴンも未所持 >>608
どっちも持ってなくて自分ならハーデース取るかな。どっちもないぐらいだからまだプレイ期間長くないだろうし装備の方がレート低いから浮いた分で能力石とかも多めに取りたい。海竜引けなかったら踏んだり蹴ったりだからまだ賭けに行くより堅実にって感じ。 海ドラを確実に引ける保証が無いからね
自分もハーデスだなー その状況なら >>610
>>612
ありがとう
ここはギャンブルせず堅実にハーデスもらっておくわ 俺なら海ドラガチャだな
遺物は遺物ガチャや配布で徐々にあまり始めるけど海ドラは入手チャンスが無さすぎる せめてペット属性ガチャで50連S確定くらいやってほしい あぁでも今はエターナルあるのか
とはいえオナーからはみ出した分は余りと言えなくもない >>617
S確定にするなら2属性混合とかになるだろうなぁ ブレーサー、ブーツ未所持、海竜も未所持
ケーキ何と交換すればいいですかね
塔は20ちょい、ストーリーは60ちょいです エターナルにしても余る感じしないぞ
ゼウスの餌にもできるし >>620
Aペットが有能多くて海竜なくても死にはしない
レジェンド装備もないようなら、杖・指輪・腕輪・服のイベント交換と試練の塔での交換で2個確実に手に入れる方が強くなりやすいと思う デイリーって持ち越しすると次の日の報酬が貰えるのね
簡単なデイリーなら持ち越した方が安定するな 腕輪 ATKは上がるけどボスにはジャックの方がいい 最低レジェ出来ればオナー以上じゃ無いとメリットはそんなに無い=2-4個無いと役立たず
靴 HPは上がるけど複製の方がいい 高次階で絶対的にHPが必要な終盤まで役立たず
海竜 引ければこれ一択 外したら氷魂はゴミ
海竜>>腕輪>靴>>>氷魂
こんな感じかと
安全策で行くなら腕輪が4つ集まるまでは腕輪
ギャンブラーなら海竜かな
>>621
遺物ゼウス各全6部位全部エターナル+5にするには遺物(とゼウス)がどれだけ必要なんだろうな
計算したくも無いけど1000個くらい必要そう メイン155まで進めたけど敵の火力えげつないからHP重要だぞ
HP50万とかだと全く足りてない >>627
デイリーたまに落とすようになって140で止めてるけどそこまで行くのってステどれくらいなん? 124まで進めてるとHP23万で結構キツイ
と言うかぽこぽこしぬぅ こうして見ると自分で決められない奴って多いんだなぁ
俺も今回の交換は迷ってるがw よく分からんかったけど強いペットが欲しくてここで海ドラがいいと聞いて腕と靴無視してペット交換したら海ドラきました😊 >>628
HP60万
ATK20万くらいやね
これだとステータス的には足りてないわ >>607
ペット19
今30で試練の塔が開放されました >>626
そのまんま
デイリーを途中で止めて次の日に持ち越すと次の日の石が貰える >>635
昨日今日で全部クリアすればボーナス6箱開けれるけど
持ち越せば昨日分クリアするだけで、6箱分貰えるってこと? >>633
おお、やっぱそれぐらい必要よね
しばらく140止めのままで大人しく周回頑張るわ >>637
デイリープレイ中の状態で1時を過ぎればクリアしたときに次の日の分のジェムがもらえるということでは? 全然余裕な配置じゃん
てかなんで後ろにそこまでアイテム貯まるんだ >>639
そこのブタをパックン(レジェ)に変えれば詰みにくくなるのでオススメ >>640
ドロップ分は損するけどダイヤ欲しい人向けって事かな… >>640
あだやっと意味というか旨味が分かったわ
楽チン条件のデイリーをクリアして3箱開ける
2回目は途中で止めて1時を跨ぐ
そうすると翌日分も貰えるから、翌日がクソ難しくても問題ないってことね ガチャってこの前の遺跡のやつみたいなイベント以外は回さなくてよい? >>645
ある程度の装備が整ってるなら
氷のペットガチャ有能キャラ多いから合成材料って意味でも回す価値あるよ ナイトメアで持ち越してクリアしてもノーマル分しかジェム貰えないけどな
てかそもそもデイリーのクリア険しいならステ足りてない
今日みたいな2回行動ナイトメアでも両ボス倒せるぐらいは頑張りなはれ 正直2回行動より発射する弾が拡散する方がよっぽどやりづらい あとすいません
紫色のレアリティのAは育てていけばSになりますか? >>649
A, S, SSとかはレアリティは進化させても変わらない仕様だよ 二回行動ナイトメアとかどんだけステータス盛れば勝てるのか全く想像もつかん >>642
レジェパックンいないの…パックン自体ノーマルとグッドに一匹ずつしかいないの… >>643
挑戦回数は減らないからドロップ分は損しないけどそういうこと
あざます 敵2回行動だと早く終わるからありがたい
自分が2回行動は回るのに時間かかるだけでクソ >>650
有難うございます
Aをいくら育ててもSにはならないのですね
ガチャでSやSS引くしかないのですね やっとペット開放まで来たけどやる事多すぎで情報が追いつかん >>657
レアリティよりスキルの中身のが大事だから >>657
覚えておくといいのは武器でもペットでも
・有能なAが存在するのでまずそれで揃える
・イベントなど入手機会の多いSは時間かけて集める目標
・数十万平気で課金できるなら上2つ忘れてSS頑張れ おまいらメインステージの周回の所要時間はどんなもんよ? ステージ100をATK57kで10分くらい
ペットは炎狼オナー、海ドラレジェ、タコオナー ステージ120
ATK95k
14分だった
炎狼雷狼海竜オナー 最近めんどくさくてメイン開始後即リタイアでタスクのジェムだけ回収してる ステージ85と100、120とでドロップ報酬に差ってあるんかな? >>662
昔は一瞬だけだけど森猪が輝いてた時期があった… まだ弾を射出してる途中なのに移動始めて弾が半分以上無駄打ちになるんだが。。。
こんな糞みたいなバグいつまで残して置くつもりだよ糞運営 自動周回はマクロでやってるのか分からないが自分はステージ10で周回してるな
デス系特にデスレーザーを取ればボール打たなくても8面位自動で進む
本当なら1面でボール打てば放置で良いはずだがバグで機能しないときがある ラッキースピナーはジェム使ってでも回す方が得なのか否か
課金してないから全部引ききるとかは無理 移動したら弾の軌道変わるのマジでクソ
これ前からだっけ >>680
いや今回から
ボール回収移動周りは常になんかバグってんな 今気づいたけど1周年カーニバル前半なんやね
後半も楽しみ >>680
デイリーだけおかしい
通常ステージは問題ないわ 分裂した球も残弾数に数えられてて半分ちょい撃った段階で移動すんのかな?ちょっと面白いけどダメ的にはひでえな 今日はクローン取れれば分裂+クローン+背面ダメージ1でコンボ祭りだね >>685
あまり弾が増えると落ちるんだよなぁ
クリアまで3回落とされたわ >>681
全弾撃ち切る前に盤面カラになると着弾点への移動がスキップされ、次のターンに矢印だけ着弾点から出る。発射は移動しなかった本体からなので盛大にズレる
↓
移動せず、次のターンに矢印は本体から伸びる←惜しい!
↓
盤面に関係なく全弾撃ち切る前に移動を始めて、射出点が本体に引きずられる←new!
次はどうなるかなw そういえば自動回収ボタンがあるから事なきを得ているがたまにターン終わらん時ない?
画面外で弾が暴れてるんだろうかアレ アプリ落ちた後にガッカリして戻ったら今までと違って雑魚が駆逐された状態だった
これでもうアプリ落ちが怖くてクローン避けることはないな 昨日今日とデイリーがきつい
昨日は相手二階行動のせいで1回目クリア出来なかったし
今日はクローンドリルサンダーレーザーミサイル当たりがごっそり出なくて
死ななかったものの敵を全然倒せなくてみんな下に来られたものの蝶タコ亀でごり押しクリアの形に
>>685が出来れば面白かったんだけどな >>679
ルーレットは大当たり3つ引ければいいけど
引かずに期間を終えてジェムに変換でもいいかもと思った
大当たりもゼウスが少し有ったところで役に立たないしSペットも海竜以外ハズレみたいなもんだし
それ以外の当たりと言ったら紫石かジェム600個くらい 頭はエピックでも便利だった
暇なとき40をペットとデス系の半自動で回してるけどまじであの範囲攻撃はいい仕事する ゼウスは前に頭が2つ出たのでレジェ+3を運用してる
あとちょっとで倒せるという時のインスタントキルが結構出るので助かってる
武器の特殊攻撃より攻撃力高いし周回の役にも立つね
Lv65SSレジェ+3とLv100Aオナー+4が同じくらいのHP
倍率もそこまで変わらないので最終的にもほぼ同等
A装備がエターナルになったらようやくレジェゼウスはお役御免になるかな
まだしばらく先の話になるけど 新規だけど7日間カーニバルのレジェンダリー装備ミッションキツすぎる
とにかく同じ装備集めて融合しまくるんだよね? ゼウス頭オナーの材料は揃ってるけど迷ってる
エタ復讐にステ以外で勝る部分がなさすぎる 始めて過ぎたけど1週間今ならジェムは宝物と卵どっちに使うのが良いんですかね?
とりあえず宝物は50回回してアポロの弓は取りました
氷ペットガチャくるまで待機なのかしら ゼウス頭つけてドリル大将していると稀に誘爆バババーンが楽しい >>701
新規は1000円ちょいで2.5万ジェムくらいくれるやつだけ課金して最初の1週間死ぬ気でジェム貯めて溜まった分そのまま遺物ガチャにぶっ込むのがたぶん最高のスタートダッシュ
1週間過ぎて遺物なくなったら、氷ガチャでタコがレジェンドになるまで引く以外は特に引くべきガチャないと思う >>700
メインステージ終盤だと復讐はステが低すぎて戦えんわ >>704
復讐に限らないけど、つまりステージ140とかになるとフル遺物でないとステータス自体が足りないってことでOK?
うーむ、それだと強化の見通しが無いゼウス頭にアレスとヘルメスを4つずつ注ぎ込んじゃったのは早計だったか
ヘルメスに復権の兆しが出てるのが既にもやっとしてるのに >>705
少なくとも140は復讐で余裕だったのでさらにその先の話なんじゃないかとは思うけど
どのくらいのペースで進めていきたいのかわからないけどゼウスも今後入手機会出てくるだろうしそれまでA装備でいけるとこまで行くのでいいんじゃない? >>705
150台の話だね
ちなみに氷精霊ボスのダメージが単発20万だったり白骸骨のダメージが40万だったりの世界になる >>707
やっぱりそうなのね
そのレベルはそもそもHPよりもatkが追いつかないからまだまだ先の世界だわ
ちなみに参考までに教えてもらいたいんだけど両ゼウス運用してる感じ?その場合オナーかエタかとか教えてもらえるとありがたい びびってメイン70で止めてるけどデイリーもゴールドもたまに事故るから適正かな 基本的にはデイリーナイトメアが安定しないなら進めすぎと思っていい >>708
武器頭ゼウスでオナーにした
155でメインとめてるっていうかそもそもクリアできない
ゼウスエターナルなら160までいけるかもね >>703
ありがとうございます
とりあえず異物ガチャにぶち込むまでは行けたので後は気長に育てて行きたいと思います >>712
ゼウス4つの×2ってどんだけ課金したんだ… >>712
ありがとう!オナーでも150越えられるのわかって安心した
杖あと一本でオナーになるのでそうなったら頭も考えてみようかな >>713
遺物ガチャって今まで定期開催してたんだけどゼウスガチャが実装された事でちょっと読めなくなったんだよ
ちなみにゼウスガチャにも50連S装備確定はあるけど、確定じゃない確率は下がってるから無微課金は遺物の方が良い 能力の右側上げるための紫のダイヤモンドみたいなの、手に入らなさすぎじゃない? 今60なんだがクリア無理だわ。
マジでオススメの周回フロア教えて欲しい。
ちな無課金。 なんかいつのまにか弾撃ち切る前に移動するようになってない? ゼウスのクラウン手に入れたけどこいつ評価低いのか
XXなら使えるとかそういうのすらない? ポムランクってなにこれ
atkを競うとこと思いきや何も出来ずに終わっちゃうんだけど… デイリークリア報酬ってどこまでも上がる?
それともどっかでキャップかかる? >>720
撃破時に発生するワッカにアイテム回収効果があるから低層周回適正あり
デスレーザーと違って全回収してもオートで進まないのが残念だけど 始めて1ヶ月ぐらいだが装備もペットもSが揃ってくるとモチベ下がるな
ランクアップは茨の道だし >>727
課金者はどうか知らんが周回が必要になると一気にモチベ下がるよな。
アイテム集めダル過ぎ。 課金してても結局巻物やゴールドがないと育たないので周回は必須だよ
ジェム割って巻物ゴールド買いまくる真の強者なら別かもだけど 無課金だと装備はともかくペットのSなんて全然揃わない
うちは2ヶ月経ってもポンランクの昇格で得たものしかいない 無課金だけどそれなりに装備揃うしペットもそれなりに揃うよ。
流石にゼウスとかSSは無理だけど
ゲームを楽しむ程度には育ってると思う
https://imgur.com/a/3nBYWO1 微課金(チケット数枚)でbアんなもん
ちまちま遊んでれば気がついたら育ってるよ
https://imgur.com/a/rsfxSWO >>730
定期的にやってる消費スタミナと討伐数でアイテム貰えて交換できるイベント
あれにSペット交換が入ってるから貰えるだろ?
課金しなくても1750まではアイテム集められたぞ また誤タップで10連引いちゃったよ
オラのジェムが… >>731
こんなにSペット揃うもんなん?
初期からやってるけどエピックSペット6匹分しかいねえぞ >>736
初期からやってるのは変わりないけど
今まででS確定までガチャ回してたら6体しか揃わないってことはないとは思う バウンティボードのジェム確率下がってない?
全く出ないんだが 今塔の73階なんだけどLv2すら全然出ないんだけどこんなもん? 80からはレベル2以上固定になるけどレベル3なんかローソク使い切って一回出るかどうか。
根本的に絞りすぎだし、仕様上適正階層でまと狙うチャンスも少ないからコンテンツの作りがおかしい 160からは全部レベル3になるんだからそこまであげれば解決
その先はレベル4の壁が待ってる 明日から宝物3つ装備できるのか
ポンランク最後に荒れるかも 3つめか
まあウォーホーンだろうな
聖杯って延命には役立たないんでしょ アポロ弓、ネックレス、あと一枠がエルフ弓かウォーホーンか… そうかベストショット2発狙いでエルフもありなのか
あーこれ迷う 海竜
アポロの弓
ドラゴンファングネックレス
ウォーホーンorファントムオーブ
それぞれ出来るだけ高レベル
これが最低限になるだろうな 海竜は壁以外にいいとこないのが惜しい
タコとエサ被るのもさらに残念
良いペットだけど必須ではないな >>750
ポンランクの話ね
>>751
これって課金したりペットガチャ引きまくってる感じ?
これはまだレベル79だけど
うちはレベル106なのにオナーなんてまだ居ないしSもまだ2つだけ クイック収益の内容って日付変更で変わっちゃうよね? 課金は最初のレベルで貰えるやつだけやった
現在レベルは79氷ペットガチャを数十連?したぐらい
装備はそんな揃ってないよ
https://i.imgur.com/XoweGLB.jpg >>752
うん
だからポンランクでも海竜使ってない やっと一層全部クリア出来たわ
二層はまた二つクリアしただけで詰まった 2層、何とか魔法冠ナシでクリアしたが、面倒くせぇ~面多すぎ
ちなみにクローン&ドリル大将装備 >>754
お客さん、マンスリーパックで選べるSペット5700円を4ヶ月ご購入で海ドラオナーがあなたのものですよ! もう文句すら出なくなった散弾+魔法の鏡というただただ最大角度で適当に弾をバラまき続けるだけのお排泄物デイリー 草猪よすぎるわ
亀と同じでネックレス発動ターンにアクティブになるから1ターン目から使える
魔法の王冠+クローンで雑魚の群れは1ターン目にほぼ崩せる むしろ魔法鏡は散弾とセットにしてほしい
適当に打つだけでデイリー消化できて楽 遺跡で分裂ボールが仕事するわ
運ゲーではあるがいい跳ね方で分裂したらハマって1ターン目で敵に何もさせずにクリア出来る
忍者とか豆鉄砲とか
>>765もそう
これ楽しい
あと特殊ボール追加の建物の出目って固定なのかな?
クローンを貰えたら楽になったね 祭壇レベル3から4にするのにアメジスト10万くらいかかるな これイベント期間終わったら祭壇のレベルアップどうするんだ?
どこかで手に入るのかな なんかクローンで増える球数2個になってない?
エフェクト2倍はとってない。
おかげさまで今日にデイリー楽勝だったからいいけど、鼠算で増えていくから端末落ちないか不安と戦い。 本日のポンランク、300Mと27Bで自分史上最大の振れ幅だった >>774
後、途中で敵が死ぬこともあるから、気をつけて オーブで増やしたドリルがドリルしてくれない
ちょっと威力の高いただの玉になってるw >>776
ブラックホールや爆弾も消えたりせずに強い弾になるのかな? 遺跡は持久戦に持ち込んでナンボみたいなとこあるから盾も役に立つね 移籍持久戦にするとジリ貧になりがちだから、早めに勝負決めたい派 遺跡は接近タイプの敵の攻撃がほぼ即死だから耐久のしようがない 何がご査収くださいだよ778の質問に対してなんの答えにもなってないんだよ質問の意味も理解せず自分が出したいスクショ出しただけだろ
という心の声を飲み込みました ファントムボールの宝物だけ全くでないんだけど何なのこれ ペット今これだけしかないんだけど氷のポンエッグって引いた方がいいの?
https://i.imgur.com/mNQzLkv.jpg >>787
俺もネックレスだけ出なくて通常20連で引けたわ
アポロは欠片が確率的に邪魔すぎる >>789
ペットは最低でもレジェンドにはしておきたい装備に遺物ガチャがあるようにペットにもあるから
それが来るまで待った方がいい >>791
ペットにも遺物ガチャ的なのがあるんですね!
それまで貯めときます。 まぁでも何をおいても
装備>ペット>>>宝物だと思うからそれぞれある程度揃ってから次でいい気もする >>789
俺は氷のペットガチャ全ツッパでも良いと思うよ!
タコをオナーにすればそうとう楽になるし
ペットは遺物というかSペットのニアンやハイドラのことだね
それでも良いけど、属性がバラバラだし、どうせ目当ての物も出ない確率高いしね 少なくとも質問者の手持ちだと、タコだけオナーにしても劇的に変わるようには見えんけどな
タコレジェンドまで氷ガチャ引くのは全然アリ >>784
ブラック爆弾の消失する特性もオーブで消せるのかって聞いてきてるのかと思った
ニホンゴムズカシアルヨ タコがレジェになったら
蝶と人喰い花と炎狼あたりを育てると役立つよ アメジスト稼ぎサボってたから40で打ち止めや…みんな50まで上がってる? >>798
わりと周回してる方だと自負してたが48止まり
これからのレベルはアメジメストでの止まり要素がでかくなってきそうだなぁ >>796
いやもちろんそうなんだけどご査収とまで言っておきながらスクショが一切その答えになってなくないってこと
これから答えだしてくれると期待してるよ! 上がり方がこのままだとして、もしレベル5が50→80くらいと仮定するとアメジストそこだけで25万くらいかかりそう >>800
スクショ?
オーブで増やした左右の玉が、ブラック爆弾は消えてるしドリルは雑魚で跳ね返ってる動画なんだけどそうなってない? >>802
元URL開けば動画になってるけど、表示されてるのはスクショ 言われてリンク踏んだら動画だった
拡張子つけとかないとサムネイル開いたらスクショにしか見えないぞ 遺跡1層との違いがわからなかったんだけどボス戦以外全部1層と一緒ですよね? 宝物一通りゲット出来たけど、オーブって対ハイドラ用みたいなもんかの? 2層クリアした
もうただの運ゲーだな
即死引けるかといい感じに跳ねるかとクリティカル出るかだけだわ >>810
まぁそれはそうなんだけどね
スタミナ消費しない分、ただのリセマラ感があってより運ゲーに感じる 試練とか遺跡とか複製よりヘルメスのが良い場面が増えてきたな
エターナルにするのは悩むわ 2層のレベル16の氷ばっかりのとこ、いくらやっても勝てる気がしない。
他は全部クリアしたからいいんだけどさ。 ポセイドンの杖でノックバックさせて即死ボールを流し込む 余裕よ アテナのポントローブって強いんか?
大して強くないなら普通の方引いた方が得な気がするんだけど >>802
動画だったんか気付けなかったわすまんかった >>817
アポロホーンネックレス雷スピリット炎狼でボスボコるの最高だね Atk3万になったら2万の時の5倍はポンランクスコア出るようになった
レジェンド昇格出来そうだ レジェンド昇格は無理そうだから次のシーズンまで無難にこなす 祭壇のatkとHPってメインステージとかデイリーにも反映されるんですか? ガチャで引いた弓の欠片とかはどこに表示されてますか? >>822
狼人間付けて適当にボコってたら勝ちそうよ? >>824
この回復も狼でダメージに出来るの?
なら骸骨にしようかな
>>826
https://i.imgur.com/QEAbFdZ.jpg
うちはこんな感じ
炎をドリルにしたいところ
あとスペボx5とかエフェクトx2とかも欲しい いいこと教えてもらった毎日1個は無料で変更できるんやね
日課が増えた みんなマジでどうやって遺跡クリアしてるん
レベル2の雑魚がゴーレムとかが連なってるとこですら無理なんだが >>822
そりゃガイコツよ
ガイコツの召喚するザコはHP低いし、何よりニンジャはクソ >>829
俺は森猪+魔法の王冠+クローンでだいたいいけた
森猪発動まで耐えるために、催眠ローブで遠距離攻撃を2回に1回に、即死回避で1回、蝶で1回復活 ゼウス試したけど言うほど有効じゃなかった
杖が奥に出ちゃうことも多くて自分の構成や体感的にはエタポセで全体ダメや押し戻しの方がありがたかった >>829
そこすらっていうか俺は1層2層含めて全ステージでそこが1番難かったわ
逆方向からも進めるからスキルなり揃えたらだいぶ楽になるぞ 先日ログイン100日ミッション達成したやや雑魚だけど遺跡二階全部クリアできたわ
即死構えてひたすら回数こなすだけや 1層も2層も左回りでクリアしていくと簡単になるよ 2層ボスは本当に拍子抜け >>829
エピ蝶 レジェタコ エピ亀
魔法の王冠 アテナか催眠ローブ
これだけあればクリアできると思う
宝物は有れば楽だけど不要
全面ノーミスストレートとまでは行かないけどそんなに苦戦しないけどなあ
むしろ1ターンで終わる面がいくつかある
ステータスは横並びで問題ではないので
色々工夫すればクリアできるはず
ペットすら揃って無いのなら無理だろうけど 魔法の王冠、催眠ローブつけて猪使ってみた
2層まで余裕で来れました
最近装備固定してたので、、、完全に意識から抜けてました、、 例えばボスが居るステージとか嵌るときっついけど当たり乱数引けば地形のせいで勝手に球がハマって1ターンキルとかザラだしな
当たり確率上げるためにクローンは入れといたほうがいいね、くらい ポンランクってチケット使うのが前提みたいなランクあるんですか?
まだプラチナだけどチケット温存しといたほうがいいいのかなって チケットを使えば使うほど
自分の実力以上の組み合わせにぶちこまれる傾向にあるので
どうしても昇格したいとかでなければ温存でええと思うよ >>843
基本的に、チケット破かないと昇格できないような状態で上がっても次のランクで維持どころか降格してしまうかもしれんし無理せん方がいいという考えでいいよ
ただポンランクは初昇格時に貰えるボーナスわりと手厚いしあと4回分しかハイドラないから手持ちで上がれそうなら無理してやる価値はある。ダイア、ステラー、レジェンドで22500石とSペット2体だし 日課こなす程度だと祭壇のレベル上げ終わる前にサービス終了してしまうな >>844
>>845
どうもありがとう
まさに昇格報酬欲しさに悩んでた
でも次のランクで降格してたら世話ないよな、、
ギリギリまで悩んでみるw >>847
週終わり40B稼げたら組次第でレジェンドまではいけると思う
(40B-チケ0で日曜時点での自スコア)÷1回辺りの平均スコアで計算すれば何枚破く羽目になるかイメージは出来る 頑張れば頑張る程頑張っている奴らチームに入っちゃうから、程々が一番よね >>848
どれくらい引いたら当たったのかな
うちは無料で引ける分全部引いたけど一個も当たらない
https://i.imgur.com/QnKCAsH.jpg >>829
始めて2週間くらいの蝶なしだけどクリアできたよ
運よ、うまく後方にボールがハマれば楽 デイリーでぶつかると玉が変な方向に飛ぶやつだけは単純につまらんからやめてほしい
今日も失神あるので避けます コンボが続きやすいと思ってコンボスキル取ればいいじゃないか >>851
無料分+ジェム交換分+購入3,4回分くらいだよ >>853
反射方向は狂ってもまだゲーム性ある
発射角度ブレるのがゲーム性全否定の最クソ。クソすぎてミラーと併用でも変わらんのが唯一擁護できるポイント 散弾は糞だけど失神は面白いと思って遊んでます
反転は論外 ミラーは180度から90度になると思ったら対応はできるつまらんけど
発射角はどうしようもないね 玉跳ね返る方向がランダムになるやつ、俺はいちばん好きだから意外だわ
適当に投げてもコンボ続きまくるから頭空っぽで楽しめる 塔1ステージにかかる時間長すぎてマジでやる気失せるわ >>861
ギリギリでクリアしてる勢としてはランダムだとほぼ無理になるから嫌い
クローン引かない限りステージ20も行けずに終わる事も多い 火力12万だけど100Fで止めてるので1ターンでナイトメアボス死ぬこともある すみません
イベントの巻物、金貨とかって
タスキルしたら回数消費されちゃうんでしょうか
装備整えないまま始めちゃってキャンセルきくのかな >>865
タスキルした時点から再開出来るけど自身が行動せずに1ターン分進んじゃうよ 再開しないという選択もあるけどその場合はリタイア扱いされて回数消費される 連投になってしまったけど装備整えなおしたいならチャレンジ回数は消費しないといけない >>863
苦労していない勢の俺もランダムは嫌いだ
目の前に出現されると殺しきれないケースが出てくるからな
逃しても死なないけどドロップが減る
デイリーだと倍なので余計に悔しい ステージ100と120のドロップ平均比較しようと思ってとりあえず20回ずつ統計とってみたけど、意外とバラツキ大きいからしっかり検証するには100回以上必要そうだな…
特にペットと装備 すみません質問なんですが、例えば手持ちの武器がSのエピックとAのレジェンドならAのレジェンドの方がいいのですか?
一応、S装備は一通り持ってるのですが全然育ってません >>871
部位による
例えば指輪は狼人間とデメテルの使い分けが要るから2つとも育てておいたほうがいい >>868
ありがとうございます。
初心者だしダメ元で続けます。
ただ一度切ったので…ターンも消費されるんですね >>864
そのステならさすがにもう少し進めた方がいいよ。デイリーのジェムもゴールド巻物も塵積。 ポムランクって配置はみんな一緒ですか?
週の前半ってほとんどボスにダメージ与えられないですよね? 複製とヘルメスどっちをエターナルにするかマジで悩む 最近塔とかの攻撃激しすぎるのでヘルメス使うこと多いよ アメジスト集めにステージ70を全力周回することにした
5分で200個集まって美味しい 後半敵の体力多すぎて
先鋒大将とか取っても効果めっちゃ薄い気がするんだけどそうでもない? ポンランクレジェンド10位に入れば3000ジェムだから凄いなこれ
真剣にやればもっと稼げたのに・・ 発射中移動バグほんま勘弁
ポンランクで氷壁オーブやったらカスダメになってもた 見た感じ着弾してから○秒後に移動開始っぽい
ポンランクは普通にやると着弾までのタイムラグが長いから気にならないけど、オーブ使うとサイドの玉が最速で着弾することがあってそん時は移動が始まっちゃう、とかそんな感じ オーブもなるんだねぇ、海ドラに恵まれてないから使ってねぇわ ポンランクのレジェンドってこんな世界なのか
1位がもう600B
自分が1play最高13B 平均1.2〜2B未満なので完全に住む世界が違う
ランクダウンボーダーが今3.2Bなのでランクダウンを免れるのも大変そう みんなオーブオーブ言うからまたガチャ引いちゃったじゃないか! >>905
うちの組はTop80Bで俺7Bで降格ボーダー ハイドラ開始時には、1回で40Bとかバグ使用なん?とかここで聞いていた自分がついにその境地に達したぞ
宝物とか新要素のおかげもあるけど感慨深いわ
https://i.imgur.com/N3ahXJH.png 前にワンパン40B出してるやつ見てやっべーなこいつと思ってたら
そいつ最近になって160B叩き出してて草ボーボーや そういう人は当然のようにエターナルゼウスなんだろうね
にしてもゼウスと宝物だけで4倍にまでなるもんかねw 1位狙いたくて22時過ぎにログインしたけどダメだな
韓国人がいきなり400Bぐらい出してきたわ
あっちも遅い時間狙ってるんやな 400Bくらいで諦めるようじゃどのみち無理
一週間で1000~2000Bくらい出せるなら後はメンツ次第 以前はログイン順だったけど今は変わっちゃったな
同じ人と3週連続で一緒の組だわw 札束積んでる奴を出し抜ける要素がどんどん無くなっちゃって悲しいw こっちのレジェンド一位は40Bでまだ狙える範囲だわ ハイドラがデレにデレて初5B
怒ってから6ターンもできた 今6ターンって可能なんだっけ?
タコ×2、蝶、HP1残し
で4ターン耐えて5ターン目まではいけるとしてもう一個なんだっけ? 知らないけどお祈り回避とかじゃないの!
知らねいけど!! 根性切れたあと復讐だけで2ターン持ったことはあるな ハイドラは回避できないからタコ連れてっちゃダメって聞いたんだけど
誤情報だった? 遺跡って常設なの?
ガチャガチャやってたら欠片9の時に本体当たった あ意味の無いこと聞いた
通常ステージでも使えるもんね >>924
俺も復讐耐えは定期的にあるな
タコ、蝶、根性、勇敢、復讐、ヘルメスが最強の防御布陣? 一回2000Mくらいしか出ないけどチケット使わずにレジェ行けたから甘くみてたら
ランクダウンボーダーが1日10Bで戦慄してるわ 初心者遺物ガチャ終わってやる気半減してたら弓のガチャきたから引いたら遺跡専用なんかこれ
ステージ1もクリア出来んしガチャで強くなれんし詰んだわ >>930
遺跡はステータス固定だから装備とペットに関しては特殊能力が開放されるレジェンダリーLv1あれば攻略には十分
宝物はどこでも使える。もしステータス画面に神聖祭壇というのがないなら、たぶんメインステージある程度進める必要があるけどいくつ進めるのかは知らん >>932
宝物1回だけ使えたね、ガチャ宝物に全力でええか? イベ後半とアポロピック終わりでボチボチ装備ガチャ来そうよな 限定ガチャ
S装備→最優先で全力
SS装備→今後もジェムキャンペーンあるなら有り。深追いするな
Sペット→やめとけ
SSペット→やめとけ
S宝物→最低でも全身オナーになったら引くか考えろ >>931
ありがとう
俺が見たのは古い情報だったんだなー
マイナーなゲームで頼れる情報源が少ないのが悩ましいわ 宝物1つ2つあるだけでかなり変わるからジェムに余裕あるなら1回S出るまでやるのはありだと思う 宝物10~20連は引いていいと思うけどな
祭壇ずっと空っぽなの寂しいでしょ
盾とか弓とか引けたら儲けもん >>939
S装備→最優先で全力
これ以外勧めないのは単品引いても強化できないから?
ペットも秀逸なのは海竜(?)のみだから? まだ始めたばっかだけど基本同じ装備を重ねてくだけって飽きが早そうだな
新装備追加の楽しみがないのかよ 今日の条件見たときにああこれ忍者だなと思ったわ
タチ悪い >>944
SS装備は一見S装備ガチャの豪華版に見えてS装備の通常排出率が低い(SSと同じ0.5%)
限定ペット勧めないのは装備だと確定枠4/6当たりだけど、ペットは書いてる通り海ドラの1/8だしA集めるにも全属性出るから常設の氷と緑引くほうが良い 今日のデイリーは無理だ
忍者二匹に攻撃されるだけで瀕死でどうしようもない 海ドラがあると有能になるスキルが一気に増えるから海ドラの可能性がある交換とかガチャはガンガン回していい気がします。
近接ボール、スペシャルコンボ、コンボ系、ドリルボール辺りの評価が一気に高くなる。 ハイドラの攻撃ってどれくらいの確率で弱体化はいる? ナイトメア安定してきたからメイン進めようかと思ってたけど今日のデイリーギリギリで永住を決めました もしかしてハイドラの雑魚って炎マスター有りの炎で10ダメ入るの? >>953
10どころかHP90の長雑魚も上手いこと炎上ダメージ付いたら倒せるぞ >>954
え、つよ
炎の持続ダメってどんな計算式なの? ヘルメスエターナルにしたけど試練がだいぶ安定したな
174階までクリアした >>955
分からんけど炎ボールがバシバシ敵に当たると結構いいダメージ入る
体力ゲージの半分くらいなら蒸発することも多い >>955
単純に炎弾のヒットダメージがそのまま再判定になる感じ
炎マスターはその炎上ダメージを隣接した敵に撒けるから、隣接判定の広いボスに100発ぶつけりゃ周囲の雑魚にも100発入って全員殺せる 何回か10連回してて弓出て喜んでたけど50回回せば弓確定? 今回ぬるいグループに入れたからワンチャンレジェトップ行けるかと思って走り始めてたけど、途中から明らかに自分より速いペースでスコア積み上げてる人に追いつかれたから断念
やっぱり平均20Bくらいは出せるようになってからでないと厳しそうだな 祭壇実装のおかげでレジェ降格に怯えた生活から10位内年金生活が余裕になってありがたい。 レジェともなればどこでも一人くらいは1日100B出せるやつが混じっているんじゃないかな 火力12万でも平均10Bも出せん
めっちゃ良い配置で最高40Bぐらい
廃課金はどんだけ火力積んでんだ >>963
うちのトップは1日600B
>>965
うちはATK5万ちょっとで平均2Bくらい
最高12B
やっぱり海竜が居ないとどうにもならないんだろうな
ゼウス杖&冠
残り全遺物
全エタ5lv220
ペットニアンハイドラ海竜
全オナ4
成長全max
これでATKはいくつくらい行くんだろうね
100万超えなのかな?
遺物ならキルや回避でATKが上がるし終盤には150万とか行くのかな
それなら1プレイ300Boverも分からなくも無い ATK6万で平均5000Mなんだけどなんでそんな出るんよ youtubeのチーター見るにATK619700 HP2700493が上限
海竜無しで12bかMAXだったら単純計算12倍の144Bってとこだな
上位は3桁位課金してんだろうな 通常の炎ダメージは対象に炎攻撃があたった回数×200%ダメージ
炎マスターは炎攻撃があたった対象と隣接するモンスターにも延焼して同等のダメージを与えるようになる
計算が1回で纏めてダメージ与えてる訳じゃなくて単発の炎ダメージを何回も与えてる?せいなのかポンランクで強い https://i.imgur.com/x3ISs6D.png
草
煙微妙に敵の姿見えてるけどさ
これはさすがに笑うゲームデザイン否定しちゃってるよ スピナーの鍵みたいなのもらえるのって通常ステージどこまでクリアまでもらえるの? ハイドラやるときには毎回勇敢と衰弱に付け替えてるんだけど正直めんどい
でも効果は確かだからなあ
3割攻撃力が落ちてもそれを補って余りあるし
でもそれが最大限に生かせるかどうかは運
特に宝物来てからハイドラがベスト位置に来てくれない
そしてたまに面倒になってポセのまま特攻したときに限ってベスト位置に来て最大スコア更新してたり
くっ デイリーの難易度ってどうやって変更できますか?
ステージ49止め何ですがもっと進めないとできませんか? 複製とヘルメスどっちをエターナルまであげようか迷うわ 複製はポンランクでしか使わないな
他はヘルメスでいい 他の部位はイベント交換でも積極的に交換してたからある程度揃ってるが、靴は排出分しかないから今から追加で4とか遠いし俺は複製でいい ポンランクでもヘルメス悪くないよね?
回避強いと思ってるが ポンランク複製で安定しなくなっちゃったからヘルメスにする予定
なんで安定しなくなったのか謎 >>980
ポンランクのヘルメスも普通に強いよ
俺はハイスコアのために複製にしてるけど、アベレージを求めるならヘルメスのが安定すると思う
復讐つけてるなら複製でも安定するかも >>981
スレ立て乙です
複製のエターナルスキルほんとの10%か?ってくらいよく出る気がするからやめられない 神聖祭壇
ようやくレベル49
第三層の開始までにレベル50にしたかったけど
あとステージ25周分のアメジストが要る… レベル4は黄色いの200要求されるらしいが
3層で200きっちりくれると思えないんだよなぁ まずないだろうね
どうせアメジストが足りなくなるんだからそこは気長にやればいい 3層で150くれて、レベル4に上げたかったらマンスリーパック購入よろしくねパターンとみた ありそうすぎる
当たらないの知ってたらアンラッキーホイールに課金しなかったのに ホイールは確率見れば当たりづらいのすぐ分かったでしょ \4,900フル課金して外れちゃったのかな
目も当てられないね >>982
ちゃんと調べてないから無責任なこと言えんが前までステージ進捗だったけど、ランクによっても要求HP上がってる気がする
ステラーになってから今まで最適だと思ってたHPで死にまくるようになって、とりあえずHP装備をMAXしたら安定した うまくはまっても1Bくらいなんだけど一発10Bとか出してる人ってどうやってんの?
スキル引きなおしとか? 海ドラとペンダントのおかげだな
ATK70k、最終盤の海ドラで1ターン3Bくらい盛れる >>995
俺は海ドラなし太郎だけど10Bは到達できるぞ 上限は450%
ハイドラの頭は2ターンに1回3体でしか出現しないから >>999
何故か呪いはソコに加算されるのでそれ以上もありうる このスレッドは1000を超えました。
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