【iOS/Android/Windows】Diablo Immortal / ディアブロイモータル Part33
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◆発売元:Blizzard Entertainment
◆開発元:Blizzard Entertainment/NetEase
◆公式サイト: https://diabloimmortal.com/ja-jp/
◆ジャンル: モバイル向けMMOアクションRPG
◆リリース日: 2022年6月1日 PC版3日
◆次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる事
※次スレが立つまでは減速する事
※テンプレ案がある方は>>1と>>900両方に安価の上提案をお願いします
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前スレ
【iOS/Android/Windows】Diablo Immortal / ディアブロイモータル Part32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655647536/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 瓶詰めtier1になってるけど何で?自己バフでしか発動しないならクルセ用ではないんよなババが強いのかな 策略→報酬うまい 宝物庫→柄うまい 戦場→参加賞うまい 炊き出し→飯うまい
シャドウランクは勝手に上がってるだけなんだが >>391
無駄金だったと断定して反省した方がいいと思うよ
やっぱ年収や貯金がいくらだろうとお金は大事
課金は悪だとかじゃなくて、イモは課金に見合った喜びを提供する気がない シャドウランクによるバフって円環の闘争にしか効果無いから、別にゲーム全体を通して強くなる要素じゃないからどうでもいいんだよ
シャドウvsイモータルっていう仕組みを成立させるためものであって、そういう枠組みから外れてる報酬要素って柄と一部のダーククランバフぐらいだよ >>401
報復型デモハンに相性いいんじゃね知らんけど お前らがよくいってる3-3ってこういう奴?
能力値、効果ともに3つついてるやつのことだよな?
https://i.imgur.com/qS6mk0F.jpg スマホMMOの中ではハクスラとビルドはトップクラスで対人もP2Wながらある程度機能してるけどやっぱりMMO自体のキツさがあるな
2000年代と違って狩る事と強くなる事だけを単純に反復するのが厳しい
それくらい周りのMMO以外のネトゲスマホゲーの種類が増え過ぎた >>409
最高じゃん
それにソケットが3つ空いてたら神 >>278
戦場となるべく時間を合わせておくことで重廃課金者が
多いイモータルクランの戦場無双を軽減できるんじゃないの?
知らんけど
それよかさ、クラン一覧から最終ログアウトの項目消えてんのな >>411
ソケットは2だったわ
セット揃ってないから箪笥の肥やしになってる
売りたいわ 戦場、シャドウウォーはPvPだって意識して入るからいいんだけど、宝物庫で対人を強いられるのはただただクソ
あとバグだと思うけど警報鳴ってないのに入ってくるチート芋どうにかしろw >>412
最終ログイン、冒険者クランだと表示されてた気がするけど、ダーククランになったらランクが書かれてるせいで見えんな 宝物庫開放時間ごとに2時間待機できない下級芋ギルド印は首切り候補だな
上級カキン者ギルド員なら許される そんな窮屈な芋なんて早く抜けてシャドウになってヒャッハーしようぜ シャドウランクは一応ランキング見れるから頭のおかしい人はランキングに名前載せるために毎回上げるよ
大多数のユーザーはもう意識して上げようとは思わんでしょ >>414
第4層の宝物庫にはイモータルが待ち構えてるという設定なんだろ シャドウのトップ10に入れば月に1個しか手に入らないはずのレジェンダリー紋石が手に入っちゃうんでしょ?
そりゃ頑張らないとね ランク上げれば対イモでバフかかるんだよな
宝物庫でイモ強すぎとかいってる奴はランク上げてなさそう 前々スレのテンプレにあった
Q.シャドウにはどうやってなるの?
A.Lv43以降に闇の運試しに参加して当選後、冒険者クランに入ってない状態でアケバの印章を謎の支援者に渡す
※誤ってクランに納めた場合はクランを脱退して画面左クエスト欄の詳細から取り消せる
なんだけどクラン脱退してもクエスト取消すことが出来ないんだがどうやったらいいかわかる人いる? >>425
クランに納めるってのが具合的にどうするのか分からん
シャドウメニューから納めるってのがあるのか? >>426
すでに冒険者クランに入っていたらシャドウチュートリアル終わった後にシャドウになれずにクランに納める形になるがクランがそのあとクエストが完了にならずにずっと運試しに参加出来ない >>420
いや、3層で番人も処理して警報発令されてないのにいきなり侵入してきたのよ
バグだらけのゲームだからたぶんこれもバグなんだろうけどいい加減にしてほしいわ >>426
せやで、ダーククランの画面にアケバの印章を納めるボタンがある ドロップするレジェ装備ってHell 1とHell 2で性能変わります?
例えばパラゴンレベル30の装備が出たとして、Hell 1産はステ+30前後だけどHell 2産だとステ+50前後になるとか、そういうの
それが無いなら、パラゴンレベル30成り立ての自分はとりあえず1で乱獲して戦闘力を上げた方がいいんじゃないかと思って 案の定、雑魚シャドウの泣きレスでスレが埋まってて草
お前らー、狩られる側に回ってくれてありがとうなww 価値ある者の祝福と鳳凰の灰ってエサにしちゃっていい?
ジョブはネクロマンサー >>432
あんま調子乗んなよ?リアルでPvPするか? >>431
言ってる通りのステ差くらいで、「ある」って言われてる
Hell2回しとけ パラゴン30成り立てレベルだとH2蹴られるからH1回すしかないっつーね。
実際俺蹴られたし。ちょっとヘコむよね。
一万課金で共鳴1000とか行かねぇだろ! パラゴン40手前ぐらいなのにまだまだヘル2で全然通用しないんだけどどうしたら強くなれるの >>431
チャレンジリフト30クリアで店の商品がhell2相当になるわけだから、
ゲーム内でhell1と2の装備に差がつけられてるのは間違いないとおもう
体感でもhell1で拾った装備は必要レベルが高くてもステが低い気がする ありがとうございます
そうか、ステ差あるのかー……
図鑑埋める時に一旦Hell2で開けてみるとかしてみようかな ヘル2入りたてできついのはステータスが足りないと強烈なデバフがかかるから
pc版だと画面の真ん中下の一番邪魔なところになんかでる
ステータス足りないから被ダメ700%になりますとか
中身何でもいいから3能力の部位拾って盛ったりすればすぐヘル2もすぐ豆腐になるし、雑魚なら囲まれても死なんくなるよ
これがあるせいで数字足りないと何もできんのよね、チャレンジリフトとか ちなみに自分は共鳴230とかだけどヘル2でも全然余裕だし
pvpやらんなら普通に遊べるいいゲームだとは思っとる
まぁ、もうやること無いんだが >>442
+500くらいまでならモンクでもクリア出来てるぞ
ケッコウなんとかなるけど、繰り返し詰める作業が苦手だと無理 >>401
あのサイト素晴らしい情報多いけど、Tiarは思うところがあるわ >>445
どういう判断でtiirがついてるのか気になるよな
まあ参考程度にしかしてないわ >>434
落ちこぼれシャドウさんはついに犯罪者を排出したのか
リアルで決闘申し込んだら決闘罪でちゅ >>443
共鳴値がものを言うのは装備揃ってからだからね、極端な話共鳴0でも数ヶ所ヘル2装備してりゃなんとでもなる >>444
その作業がほんのちょっと数字伸びただけで楽勝になって無駄になるこの徒労感がね
最初何回かは楽しかったんだけどさ
もはや虚無だわ >>451
楽しめないならそのコンテンツは触らずに、別で遊ぶのが正解であってるよ
先発は後追いの6倍近く時間掛ける必要あるから、楽しめないなら時間の無駄 今の戦闘力が1137、リフト30は1220で
被ダメ71%増加、与ダメ41%減少
戦闘力1000の時は
被ダメ188%増加、与ダメ65%減少
被ダメに掛かるデバフがものすごいですね まだ3週間ぐらいしか経ってないはずなのにデイリー激重コミュ強要&昨日だかのインタビュー記事読むとその方向性更に強化して行きそうで既に辛くなってきた
これはだめかもわからんね
お前らはどこまでぐらいなら付き合ってやるつもりなんや?
俺は来月頭にはもう限界きそうなんだが このままだとヘル3の虚無に耐えられず間違いなく脱落する チャーム合成初めてやってみたけどこれ5種類のスキルの中からランダムでしかも10パー引くまで終わりがないとかレジェ石よりやばくないか?スキル選べると思ったらランダムで笑ったわ 課金要素は倉庫と見た目装備あとはマイホーム建築くらいまでにしとけばよかったのにな、どうしてもアイテムを金で買うイメージつくとハクスラの肝が潰れる気がする。 てかデイリーって最低でもバトルポイント120ためてチャームとプラチナ貰うだけでいんじゃない?
苦悶の縦坑がポイント2倍だから、一回で20ポイント×2倍×3周すればいいんじゃないだろうか 各自がこの意識なら苦悶の縦坑に人集まるしすぐ終わると思うんだよねぇ 共鳴値はなんで能力値→その他の値の一番下にしてあるんだろうな
PT組む時参考にしてるのに手間かかる センジョウでPT組む時は確かに共鳴地見てたわ
開くの面倒で攻撃力が1600イジョウなら誘う〜みたいなカンジになってきた ランクリセットで知ったけどCR1500の羽付きとかいるよな 無課金は戦闘力1000付近で伸び悩んで辞めるのが一番いいよ
課金したくないなら糞みたいな作業でちまちま上げて何がおもろいねんってなるよ うちのクラン見ると近接だけパラゴン平均低過ぎて分かりやすすぎる >>452
まぁ、今はまだ数字の伸びが激しいからこう感じてるだけで
月末ランキング時に追い込むとかやるのは楽しいで、多分
課金どうこうじゃなくて今の自力でpsとマップ運でなんとかみたいなのはd3に近いものがある
ここがレジェジェム課金のせいで絶対に上行けないやんクソゲー派もいるとは思うが シャドウって地下のネズミ出る薄暗い所に集まってるけど
イモータルってどこに集まってるの? でもダンジョン入れないんでしょ?
コーヴァスさんさいっきょ 鳳凰の灰、書いてることは強そうなんだけどランク上げるの絶対無理
溶かして素材にしたほうがいいよね? >>464
バフの対象になる
ネクロの無敵バリアとかクルセの旗やモンクのCC無効等々 金無い訳じゃないけど正直長く続けられる気全くしないから全く課金する気にならんわ
最低限バトルパスと数多の恵みにだけは課金したけど ドロップがしょぼすぎる。
青も黃も全然期待できないし、トレゴブも存在意義がわからない。
D3の壺割りのほうがレジェのドロップ率いいんじゃね。 秘密の隠れ家って当日二回目以降は宝石出ないの?
今日の初回以降まったく出ねえんだけど ぶっちゃけ先が不安すぎてこれ以上課金する気にならんのと共鳴1500くらいからあげるのも大変だし、上げた所で中途半端じゃ効果薄いしね
ロードマップとか開発レターくらいせめて出してくれよ問題点だらけなんだからさ 中国リリース遅れたからまだロードマップは出ないよ
ユーザーの足並み揃えたいだろうし >>145
iPadでスイコン☺
iOSのデフォ機能だからBANは絶対にありえない☺ そんなこと言ってる内は撤退するやつ日に日に増えてくぞ
このままじゃ
海外でも大炎上してるし スイコンとコントローラー使えば通常出しながらスキルも使ってくれるから楽だわ >>477
ねぐらの宝箱から出る宝石は1日6個分までで
バフでドロップするのは12個までってここで見たわ また宝物庫でイモータルどもをぼてくりまわすお時間がやってまいりますね
今んとこ全勝だから楽しみ どうせサーバーパラゴンの制限あるしゆるくやるならシャドウすら入る必要ないんじゃないかと思ってきた p2wは中国は金持ちが強くて当たり前の感覚だからだろうね
pが中国人ってのももともと中国ターゲットに作るためだろうし
開発中に政府がゲーム規制始めたこと以外は予定調和で狙い通りの出来なんだろう バトルポイント使わずに狩りしてるだけで鯖パラゴンレベル超えるしな
ペナルティ無くなったら使おうと思ってたらバトルポイント2000ぐらいたまっとるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています