【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part645
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※前スレ
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part643
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【デュエマ】デュエル・マスターズ プレイス【デュエプレ】Part644
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655299175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>396
デッキ変えるのかよ
インチキ仕様も大概にしろ! 3回目の挑戦でルカまで行けてBロマ最強と思ってたら進化設計図2回連続0ドローで負けたわ
マジかこのゲーム ドラヴィタをチャンプブロックするプレミでタワーおわた
真剣に画面見ないとこうなる こういう連戦のはプレミで負けるのあるあるだよな
自分も勝てるゲームでアポロ召喚するコストなくなって負けたわ 地底ドルバロム、地底ライゾウ、地底5cとかいう地底三銃士 今ってサファイア規制したら大分マシにならないかな
5Tでサファイアがシールド全焼却してくるゲームってヤバすぎでしょ、デュエマらしさって何だよ(哲学)
せめて焦土の追加か墳墓を紙効果にしてくれ、マナゾーンが安全地帯すぎる ライゾウ潰したら余計地獄が待ってるだけだぞ
デストラーデも一緒に潰せ キリコはなんで探索で確定サーチできるんですかね?
理不尽デッキの割に安定した動きできてる印象ある >>401
ソロクイピは悪くない😌
報酬がクソだけどな🤗 >>401
毎回同じデッキやカードを見るなんて事が無く飽きが来ない
ランクマッチでは絶対活躍出来ないであろうカードでも活躍の機会がある
負けても星やレートを失わない
資産差が出ない
面白くなる要素しかないはずなのになんで人がおらんのやろな…? グレン対策でトリガー盛ってようやく突破したと思ったら次のキリコで轢かれたわ
こんなん無理だろ グレン戦 後攻&トリガー19枚あるのに出たトリガーはライフのみ
クソゲー 44連勝でランキング1位になってるプレイヤーって本当に人間か? >>412
2-4リリィからのレジェンドスキルキリコ着地をトリガーで返したらその返しに星域でキリコ使われたわ
盾ゼロで負け確盤面だったけど最後までやったらなんか勝手にアウトして草生えた
https://i.imgur.com/2KVXtQk.jpg
https://i.imgur.com/c5mM3uR.jpg 1位の人シルバーとかだったからbotじゃなければこのイベントのために復活した強豪説ある かつてこの手のランキングで運営が上位自演してたゲームがあってだな >>419
😭
11以降は相手のデッキランダムだから相性いいデッキと多く当たるのお祈りしたいな 常設
ランキングなし
初戦からランダム
シーズンごとに環境デッキ入れ替え
これで置いといてくれれば俺が勝手にやるからなかったことにはしないでほしい
欲を言えば微量でいいからゴールドでもDPでもサプライチップでもあれば最高 シティでよくね?🤔
ていうか直近のイベントではショーのイベントが一番よかったわ😇 パズドラの無限回廊みたいなの欲しいってずっと思ってたけど、今回のは何か違うわ
ランキング報酬なしで~連勝以上したら報酬がもらえるみたいなのが良かった 要求されるポイントが多すぎるし報酬自体もしょぼ過ぎる シティーくらいの強さのキャラと一つのデッキで延々と戦うゲームをやりたかったボス枠はシティの原作キャラクター枠くらいの強さで シティは報酬ショボいから報酬の事も言わないと
毎イベントがシティになるが報酬はRカードになるよ? シーザーの探索でHELL捲れなくて負けて連勝ストップしたわ
探索と試練の塔考えたガイジを首にして欲しい 試練の塔俺は好き
ランクマよりもストレスは全然ないし 俺も嫌いではないけど、嫌いになる人の気持ちもわかる
理不尽ゲーって人選ぶし 試練の塔でマッドネス使ったら、モブのBロマにマッドネス全部持ってかれて殺されたわ
クソゲー cpu相手の連勝数イベント作ったぞ、プレイヤーは楽しんでくれるやろうなぁ…😎 NPC戦だからといって凄く早く終わるわけでもないのに
この累積ポイントは脳ミソ足りてないのか なんでみんなそんなに楽しめてるのCPU相手に
精神修養? 試練実装前の先週よりスレが盛り上がってるからこんかいのイベントは成功だろう ここの盛り上がり方は平和
Twitterはドルバロム環境操作だの自称ツヴァイ日本一だの常にガキが騒いでる 試練の塔はこれ運営は何回周回する事を想定してんの?必要ポイント多くね >>445
ホーガンまでだいたい160戦
頭おかしい 俺は前回のレジェンドバトル改悪と試練の塔でデュエプレを引退することに決めたよ
お前らも後に続こうぜ 辞めるやつは大抵黙ってやめてくよ
俺のフレンドみたいに キユリはとっくに辞めてるだろ、訳の分からない引退詐欺やめろ 7戦目辺りの緑単ドラゴンに毎回トリガーせず負けてるわ
クソショボい操作しやがって いつも思うけど4枚入れてるとはいえまだ山札20数枚あるのに同じカードくんなって
まだ序盤だろうが カンゴク入道みたいなカード欲しいなーと思って調べたら白鬼ギャラガでもE2なんだな
とりあえずは赤コダマンマ待ちか チキショー結果論だけど相手のプレミに乗じてワンチャン勝てた試合落とした
盾4の相手キリコ、オーガサファイア、サファイア立てて殴って来たから脳死で2体ともブロックしたけど、
返しでトップしたキンタ立てて単騎で殴ったら相手プレミでライフ撃ったからキンタ起きて盾は割りきれたしジャック残しとけば勝ってた
サファイア2体立ったら次のリーサルがどうせ受からないから、盾3枚焼かせても打点要因を残す方が大事って考え方があるのね レジェンドバトルの謎の改悪や試練の塔の仕様見てると運営的にはとりあえずデュエプレのプレイ時間増やせ!って感じなのかな
面倒臭さが許容範囲超えてもういいや…ってなる人の方が多そうだけど >>459
そんなことしても既存は離れるだけだし新規は悪評で近づかなくなって負のスパイラルにしかならんだろうに デュエプレって配布は新規にかなり優しいのに、イベントは既存ですら大変なの多いよな その新規も始めたら既存ユーザーになること運営はわかってないのかな
釣った魚に餌をやらないならいなくなるだけなのに 試練の塔今のポイントの倍でも少ないんじゃないかってぐらい、ポイント少ないな
着眼点だけは良かったのに、ポイントと理不尽レジェンドスキルがやる気を削いでくる チュリンクソすぎるあんな物量耐え切れるわけないだろ
せめてターン1制限つけろや プレイング()でどうにかできると思ってるやつこのスレにも何人かいるし指導してもらえば グレンをトリガーで乗り切ったと思ったらチュリンにデカブツ並べられて5ターン目くらいで顔面パンチもらったの俺だけじゃなさそう >>465
マッドネスデッキにアポデイ、ストロングガード積んでぶちのめしたわ 塔イベントの報酬サイバーGホーガン取るには80000÷500=160
160÷15日=10.666
計算したら一日約11戦でいいなら言う程苦痛じゃないかな 塔イベントの報酬サイバーGホーガン取るには80000÷500=160
160÷12日=13
計算したら一日約13戦でいいなら言う程苦痛じゃない・・・かな 一戦目以外は600ポイントだし守護者に勝てばボス撃破ボーナスで1600ポイント貰えるから実値はもう少し低い
それでもこのポイント効率はクソだけど 田中が運営はユーザーのこと考えてるってココで見た気がするけど
嫌がらせのこと考えてるのか? チンパンブッパ以外に閉塞感感じる人の意見は全肯定だぞ 公式と繋がるとよいしょしかしなくなるからなー 田中はもう信用出来なくなった このスレの惨状を見て面白いと思うなら日本語の勉強か空気読む力を身につけたほうがいいアフィ 試練の塔のライゾウ使ってくるnpc、ライゾウ出しても何も踏み倒してこないの何なんだ?
ありがたいけどさ 試練の塔の相手のシールドトリガー率おかしくない?
大抵2枚は埋まっててノートリやったためしがないんだが 今のNDって何使えばいいの?
ラッカもリースもいまいち勝てない 困ったらライゾウ使っとけ
勝てる周期なら大抵の相手は蹴散らせる 苦行の塔やってて思ったけどホーガンいらんくね
ギヌスが墓地探索()になったせいでストレス溜まるデッキになりそうだし使わんだろ 離れてる間に何か大変な事になってんのな
ソロモードがとびっきりの苦行なのはわかったけどランクマは緩和されたの? 個人的にはランクマのほうがよっぽど苦行なんでやりたくない人がやらなくて済むように目玉報酬をなくすかすぐに取れるポイントに設定してほしい
普通にソロプレイヤー向けのやり込み要素としてずっと遊ばせてほしい お前らのおかげでイライラせずに済んでる
ありがとうな 15階チュリン、キリン以外の低コスクリーチャーはブロッカー立ててると殴ってこないな
攻略のヒントになるかも 1階にブロッカーまみれで速攻を妨害、そして10階に運ゲーグレン配置とか薬キメすぎだろ😨 連勝ランキングとかアホらしくてまともにやる気ないからどうでもいいけど報酬のポイント量だけなんとかしろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています