【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART91
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【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART90
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前スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART89
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649224907/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守ついでに前すれ話題から
10秒かからず終わるボスにオーラブレードだのデスサイズだのあるから両手つえーは見当違いだと思うの
そもそもバーサーク無しでクリティカル確定させてる両手って結構異端だろうし まあ環境ってのもあると思う
瞬間最大火力よりdpsの方が刺さる相手が圧倒的多数でメインで周回されてるし
現状MMOと呼べるのかは別として 両手と双剣使いの僕は勝ち組かもしれない
弓一強の時代にも弓に手を出さなかったし両手と双剣めっちゃ好き 自弓もツインストームじゃなくて普通に双銃したかったぜよ 片手剣と抜刀の1→2が現時点でインター3000万とかいてやばい
周年来たら5000万とか行くのではなかろうか 昨日の時点で抜刀3000万居たね
しかもそれで1時間近くは座ってたと思うわ 刀は唐鋤から新モデスきて、さらに兵竜ダルパの刀スミス解放でガチ勢は土刀作り、そして今回の八咫烏と来て穴あけが品薄状態になってるから仕方ない。 スライサー修正来なかったら完全に両手オワコンまであるじゃんこれ (^q^)あばばばばばばばばばぼきがきにいらないのでなーふしろなのれす レベル5の自動弓のスキル
移動速度そこまで上がっないような気もしますが何割ぐらいですか? >>22
普通より速いセイバーより遅い
てかそれ使っての感想? >>16
コンバットナイフ開ける気なのかもしれんけど周年直前で3000万はやばいね
意外と両手が安いんだよね、まあこちらは周年来たら間違いなく跳ね上がるだろうが >>23
他の人が使ってるの見て速いと思い
自分が使ったら実感出来ないレベル 両手穴開け2000万で開けてあげたけど安かったのか 八咫烏の穴開けるために3000万だしたけど後悔してないわ
こいつのおかげで雪合戦しなくてよくなった 両手は周年のボス次第やね?
去年は両手3人でワンバン周回がデフォだったから、それに参加する為に両手が増えまくりで穴あけ高騰した。
でも、たとえ今年も同じようなボスが出ても、そもそもデスサの範囲縮小されてるから。
両手3人でワンパンみたいにはならないだろう。
そうすると、エアスラで低燃費で火力出せる双剣が有利かもな。
そして、双剣以外はパテ狩り参加出来なくなり、周年あけにエアスラがナーフされる未来が見える。 エアスラ最大の問題点は火力とmpが釣り合って無いことなんだよな
あの威力なら最低でもmp500は取らないと
昔、天流が消費100mpの割に威力が高杉だと、固定値300→100にナーフされたのと整合性取れてない。 >>30
周年来たら3000万でも安いんじゃないかな 質問失礼します。双剣atk はデスサイズの威力に影響しますか? デスサイズはデュアル属性スキルではないので片手剣としてみる >>33
それを遠距離からバシバシ出来るのがヤベえよなー
床やトゲで近接が近付けない時にもバシバシ撃ち続けれる
他の近接と違ってずっと攻撃し続けれるから、そのへん考慮すると相当なもんよ 追撃の固定値か倍率辺り普通にミスってそうなレベルだもんな
周囲床の外側からずっと火力出し続けられるのもポジ要素よ エアスラの追撃部分はスキレベ5お披露目生放送で強すぎるので調整慎重にしますって言ってたからな
運営くんの慎重に慎重を重ねて結果がこれや
まぁモーションくそ遅いって事でバランス取ってるんかもしれんけど、トゲ無視で魔慣れで定mpは使い勝手いいんだわな スミスで純弓制作について質問
DEX極振り+STRにすればOKらしいんだけど、
255の上限越えてからもDEXに振り続けてもいいのか?
それともDEX255止めのSTA振り? ↑説明下手ですみません
高潜在を求めるならTEC極のあとDEXに全部降ってしまえば、
片手、弓、自動弓、抜刀はOKということですかね? まず潜在値ってのはご存知?
潜在値が大きければ、強いプロパ(atk12%とか)を付けれる。
だから、武器を作るには潜在値が大きくするのが大事ね。
で、潜在値は作る人のステータスに依存する。
片手と弓はdexとstrの合計値が高いと潜在値が高い。刀はdexとagiの合計値が高くする必要あり。
TECに振れば成功率は上がるが、ステータスの分、潜在値が低くなるから弱い武器しか作れない。 >>46
tec255にするとプロパティは最高のものをつけられるが、製作武器の潜在値は少し少なくなる。プロパティ付与用。
tec247どめはいわゆるステータススミス(ただし両手剣や自動弓、服などステが一つのもの用)。装備製作用。
純弓片手剣製作ならTECは不要でS極D(両手剣もつくれる)かD極S(自動弓もつくれる)。難易度はD極Sの方が少しだけ簡単。 >>46>>47
わかりやすくありがとうございます
究極を求めるなら製作とプロパ付与は別って事ですね
ちょっと勘違いしてたっぽい 要は鍛冶熟練レベル上げが大事って事か・・・。
キツいな(/o\) プロパ付与にも鍛治熟練度で必要素材pt変わるから大事 鍛冶熟練度もパラごとに上げないといけないの?
今年の周年、自分で武器作りたかったけど見送りかな・・・ 鍛冶熟練度はリセットされんから、作りたい武器分だけステリセすればええんちゃう?
納得いく武器作れたら、次の武器用のステータスに振る
これの繰り返しで行けそうな気がするが… >>54
TEC、精錬、アルケミ、も兼ねちゃってるんですよね
熟練連度パラ
精錬もプロパもない周年武器が出回ってたら
、それ買って自分で精錬とプロパつける事にします 周年はメダルガンガン稼げるレベルじゃないとそんなにやる意味ないよ
ほどほどにして別で金策したほうが有意義 始めて1週間で1パラがようやく150レベルに載った新規なんだが
周年イベントとかの時も悪夢の結晶とか回復アイテム系の素材で金策するんがええのか? 夏イベントでサマーシェルを集めて売る
倉庫に余裕があるなら貯めとくのもあり 嫌な予感がして踏みとどまったんですけど、このゲームもしかしてシナリオ全部クリアするまでは次のパラメータ作るのは控えた方が良いですか? サマシェ稼ぎが一番だね
>>61
ファーストはレベル4スキル解放用として割りきった方が良いかも
解放してしまえばfb倒せるようになってレベル上げが出来るようになる
あとはストーリーでラック魔育てて金策するとか >>61
フレンドやギルドの人以外に自分の作ったパラも傭兵にできるから
最初は火力職作ってると思うし200超えくらいなら新パラでラック魔とか作り始めても良いよ ラック魔とかスミス壁?って言われてるやつですかね
2ndで物理戦闘職作ろうと思ってましたが生産寄りにした方が良さげですか? 使用感を聞きたいんだけどルブシャットサイズを軸にしたD極剣盾でどこまで物理貫通を盛る必要あるかな?
今のところクリスマスツリーにレフィーナとマダンゴで46%は確定してて
片手の穴あけあるから汎用W7周年タリズマダンゴでシャットは92%ルブは46%か
クイーンニードル単スロでルブ86%まであげるか
用法はソロで最新話付近はハードあとはルナくらいまで倒したいんだけど
スキルはたぶん神速は切ってある程度たえられるように調整する ネックは単純に2本S精錬とマダンゴが2個はめんどくさいってだけなんだけど ありがとう
とりあえず倉庫広げつつレベル上げて夏イベント来たらサマーシェルとやらを集めるわ >>62
ミリ火力の野良寄生増やさないで下さい
ストーリー終わらせたら型落ちでいいからs精錬買うくらいの金策はするべき 間違えた
シャットは貫通4倍だからツリーレフィーナの時点でシャットは100%か
そうなると汎用側はマダンゴじゃなくバルターとかも選択肢に入るのか?
それだとルブがダメ延びなさそうだな おととい始めた者なんですけど、ジューンブライドの防具ってどのようにしたら集めやすいでしょうか…?
さっき知ったばかりでもう時間もなく、どなたか教えて頂けたらと… 性能ならゴミだから要らんよ
見た目で欲しいなら、マーケットで見た目検索
でも、最近始めたのならもっと実用的な物を揃えましょう とりあえずTwitterでネカマしろ
馬鹿なチンコが装備貢いでくるからそれでゲームスタートや 回答ありがとうございます!
思ってたのと別方向に難易度が高そうで、ネカマはちょっと…w
とりあえず装備は買えると言うことで、まずは強くなる方針で行ってみたいと思います!
お二人ともありがとうございました! サマーシェルはポスト売りしろよ
マケでちまちま売ってても手間と時間かかるばかりだしポスト売りの方が割高で売れる
金持ちとポスト1000s契約して狩りまくって投げまくるのが一番効率いい >>75
初心者ならセリアスティアラ穴1 はありだとおもうよ。
数百万(具体的にネーム4スロ揃えれる)資金が貯まるくらいまでは。 >>71
貫通をシャット頼みはやめた方がいい
というのが難易度上げると耐性時間伸びるんで=傷付与回数減でダメージ通す機会がかなり少なくなる
そしてハード程度ならよほど硬い相手じゃない限り貫通盛る必要がない
ルナ以上行くなら素直に装備で貫通盛った方が良い >>79
なるほどありがとう
マダンゴブランマとかプロパ盛りも視野にいれてみるよ
11章トレジャー解禁されたしブランマ値下がりしそうだし 初心者は、上で何度も書かれてる用に「サマーシェル」ってイベントが儲かる。
初心者でも簡単に数千万稼げるイベント。
来月の下旬にある、たぶん。
で、サマーシェルを出すモンスターを倒せないことにはいけない。
あと一ヶ月で最低カエル、出来ればエンバム1確できるよう整えるがいいよ。
カエル? どんなスキルで? ってのは
適当なギルドに入って聞いて。
もしくは「サマーシェル 1確」で検索してみて。 セリアスティアラ買ったらMPとんでもない事になってヤバい…
杖なのでMP上がるのすっごい助かります!
猫呼んでもMP枯れないのありがたすぎる… サマシェの上位互換品をだしたいって生放送では言ってたな
ただそれは去年辺りから言ってたわけで、去年は実装に間に合わず断念したんじゃないか
今年はどうだろうねぇ、実装されなさそうだけど >>84
始めたばかりの初心者ならおすすめだよ。糞安いしね。
性能がゴミってのは火力面が低いから。
闇のお守り(魔)30万
◇ヴェネーナ 30万
あたりを買えて他でmpを確保できるようになったら火力寄りの装備に変えたらええ。 サマーシェルの上位は2年前からいってたな。
プロパティで魔素の必要量が増えてってんのに
時間当たりの魔素入手量が一緒(むしろ悪化)してるから
上位投入しろよなー。。
ストレージでなんとか調整ついてるけど流石にそろそろなー。 サマシェ変わるってドロップ率云々だったよな
はっきりとは明言してなかったけど確定ドロップ無くして上位ドロップ追加みたいなニュアンスだった このままいけば双剣勢がアニバガチャ死ぬほど回すだろうから当面はナーフしないだろ
9月中旬以降くらいが危ない 双剣をナーフするよりは不遇武器のマグと弓を強化した方が不満は少ないと思う でもゲーム内だと弓強化しろコールすごいぞ
レベル5スキル1つも役に立たなくて萎えてるそうな 弓不遇ならレベリングも高難易度も弓使ってやってるやつもっと少ないやろ
大剣もだけど弓ユーザー多いから声が大きいだけでしょ 弓強化しろって言ってる人はいつもゲーム内ギルド内Twitter内でそういう声が多いって言ってて
本人の感想じゃないのが草なんだ 弓強化しろって喚いてるのは両手キッズと同じ類の ‘お子ちゃま’ 。
ちょっと弓5レベルが使えるスキルじゃなかったぐらいで喚き散らされたら、煩くてかなわん。 双剣が許されるなら強化してやらんとまずいのは槍かな
あとアシュラオーラはゲームバランスぶっ壊してるからボス側でアシュラ対策するんじゃなくてアシュラ自体をナーフしろ 弓は元々優遇されてたから5スキルゴミでもまあって感じよ
話題にもならない杖をなんとかしてやれ、アシュラが有能過ぎて拳魔の方が現状強いんよ >>97
まあ実際弓強化はよって声はゲーム内で大きいと思うわ
弓人口多いしな 現状の魔職は拳>>>>>>>>杖になってるしなぁ
このままいくんなら杖とマグが最弱武器ですよ
穴あけも恐らく杖がワースト2になるのでは 弓の8割くらいは弓以外まともにやってない
向いてない短期戦とかにも弓で参加して役に立たない始末
要するに強さの基準がよくわかってない
そういう連中が弓強くしろって言うのは当たり前
弓が弱いんじゃなくて自分が無知だと認識させた方がいい そういう人達はそもそも強いだの弱いだの気にしてないだろ
弓強化しろってのは8スロ開けてる連中だよ >>100
別にいいだろ
手甲は今まで雑魚過ぎたしな マグは素材狩り強武器だから一定の需要はある、ただマグスミスがあまり居ないので供給が足りず周年だとちょっと高い >>100
それだと荒れるから他を強化しよう
両手グラディエイトのダメージカット量を50%まで引き上げるとか、自動弓ツインストームの通常攻撃威力アップ効果を引き上げるみたいな 穴あけ値段でみると弓は今人気無いな
片手≒抜刀>手甲≒両手>自動弓>槍>杖≒弓くらいな感じ
マグは1→2穴あけが手元に無いからわからないが多分一番安いだろう
手甲は今の段階で2000万とかインターに居てやべぇってなる
出世したなぁと
昔は福袋で手甲マグ自動弓が出ると舌打ちしてた 手甲エアプ民多すぎないか
鳥も含めて全アルテボスソロノーデス楽勝クリアできるアシュラオーラはぶっ壊れすぎなんだよ
これに合わせたボスだらけになって後悔するぞ 別にソロでクリアされたところで(´<_` )って感じでは
何の影響もないと思う キッズどもはソロになんて興味ないから大丈夫だよ
10秒以下のワンパン周回でアタリザ取れるかどうかが大問題なんだわ
抜刀の穴あけが今は高いが、10秒以下ワンパン周回には最も不向きだからその内に下がると見ているわ。 そもそもソロ性能ぶっ壊れで修正されるなら、剣盾の方を先に修正しないとな マジでアシュラしたことないの?
それは噛み合わないわ
アシュラナーフしないと今後はアシュラ壁前提でボスの調整がされてさらに壁の敷居が上がり壁人口が減って悲惨なことになるぞ
今でも既に壁が少ないのに
麺壁が主流になって赤字異常が当たり前になったのと同じことが起きる
結果野良パテはさらに減り中位以下プレイヤーは高難易度はクリアできないことが当たり前になりせっかくPC版で増えた人口も減りさらなる過疎へ 壁の敷居なんて上がらないよ
現時点ですら壁居なくて困ってるんだから
トーラム運営はそこら辺は敏感だから心配せんでよい 敷居って言ってもアシュラとるだけだしな~
まぁ剣盾壁は減るだろうけど 現状だと極めるなら剣盾壁かなとは思う
ソロ性能もさることながらパーティー貢献度も高いし
でも極めるまでの道程がきつい 何やねん 敵の敷居 って
日本語すらまともに使えんのか アシュラon時になんで2秒くらい無敵付けちゃったのか >>111
どうしてもすぐに魔具1→2をしたくて500万でした俺はアホ アシュラに無敵無かったら手甲は雑魚武器のままだったな 番撃ちもダメージカットじゃなくて無敵にしたらワンチャンあるかな >>112
死なないだけじゃん
タイム見てみろ。あんなん遅すぎてやってられんぞ 弓の番撃ちは追撃に貫通付いてるから使い易いね
実質的にLv5スキル1個しかないのを補える程ではないけど 周年や今後のイベントがトリみたいな敵ばっかりなら手甲ゲーになるだろうけども
どうせ両手か双剣のワンパンゲーになるんだろうから手甲は今輝いてるだけや
これはレフィーナの時の抜刀にも言えたんやけどな
レフィーナみたいな特殊なボスだから刺さったのに、キッズどものせいでナーフされちまった キッズが慣れやらなんやらかまして1回だけ出たベストダメージをTwitterに投稿
それを見た他武器キッズ、こんなのおかしいナーフだ!
たいていロクに使った事もないやつがナーフ言うんだよな トリアグルムも結局壁に双か抜刀合計3が最速だしな
双剣は言うまでもないとして抜刀がつおいわ 純粋な火力拳だけじゃなくて拳盾壁や拳魔とかあらゆるスタイルに恩恵ある超有能スキルだからな Lobiが閉鎖した後、1番困るのは穴あけ相場だなぁ…
何処かにうpされないのか? 今日始めた初心者だけど
武器の性能とか無視して好みのキャラにしようとメイクしたら
黒人の黒髪ロング隻眼黒目の女侍になってしまった >>139
いいじゃん、好きなキャラじゃないと続かんよ ステ振りの書の説明でTECなどの個別パラメータの選び直しは出来ない、
とあるんだけど降ってしまった数値もリセット出来ないんですか? ジェムって加算される?
スーパーレアとグローリーを同時に使うとドロ100%なるん? >>145
なるけど敵の強化も重なるからちゃんと準備してから行くこと TGC?って公式イベント?
見に行ったら服がめちゃくちゃ高かったんだけど最前線?にいる人たちしか手に入らない系の服なのかな >>Twitterで告知してたから行ってみたんだけどプロパはついてないと思うんだけど見た目オンリー?のオークションイベントで数千万が飛び交ってた しょーもないイベントやな
金持ちにとっては数千万程度小遣いだし要するにご祝儀込みだろうからマトモに考えても無駄 そもそもたかが見た目に数千万かける意味がわからんな 毎年やってるオシャレコンテストの事やろ
自分は興味ないけど有志でやってる趣味のイベントにケチつけるのはナンセンスすぎるわ オークションなんてサクラの吊り上げ当たり前だぞ
有志でやってる趣味のイベントとか頭お花畑かよ
全てのイベントがそういうものとまでは言わないが警戒すべき そうでもないんじゃないか
今のトーラムは20億以上持ってる人も結構いるしな
上で手甲はソロ性能がどうこうって話題があったけど、ソロで問題なのはそういうのじゃなくて複数アカウントでの金策だと思うわ
素材売りだけで時給100万越えるんだからインフレするわねと 参加者は本人の意思で参加してるんだから別に良いんでないの、知らんけど オークション系はサクラが吊り上げたりするのが目に見えるから嫌だよな ササクッテロか何度も言うなら間違い無い
知らんけど ステップリアクターってどういう効果なのでしょうか? オークションでまともな商品出す奴はオークションに来てる金持ちの友達で、その金持ちの友達がマケより高く買ったりして◯◯さん流石とかすげーって言われて気持ちよくなるまでテンプレート オークション開催する奴の信用次第
だいたいがサクラだらけで開催者が詐欺師の場合が多い >>162
まんまこれ、普通の頭してる人が見たら不思議な人達がすぐ手に入る物をマケより高く買ってる光景にしか見えんよ、承認欲求なんだろうけど気持ち悪い馴れ合いの場でしかない まあそういうの言い出すとRobiの穴あけ相場とかもアレだからな >>161
コンボの起点として優秀
あと防御と魔法防御下げてAvoid増やす効果がある はよPvP来てくれんかな、サンドバッグイキリしてる奴らの反応が楽しみでしゃーない >>170
多分そういう人らは対人もつええと思うわ サンドバッグイキリ以上に匿名掲示板イキリの方がダサくねえか
平和にやろうぜ >>171
もう何人か対人は興味ないですって予防線張ってるのもおるな 対人戦ってバランス調整むずいのにトーラムのガバガバ運営にちゃんと出来るんかいな 対人って大幅に変えんと、今のままならフィロの打ち合い・回り込み合いで
双剣が人権の世界にしかならんからなぁ… >>177
人間が人権っていい替えるとアホみたいな発言だな
双剣にしか人権がない=双剣だけが人間
っていうのが「双剣が人権」って表現になっちゃうのはヤバい タイマンとかじゃなくてバトロワ形式っぽいと発言があったが
ガチで攻めてくるとこは4人パテでガッツリ狩りに行くんやろな PVPきたら引退しようって人どれくらいいるんだろう
対人ゲームはいくつかやってはいるけど、正直トーラムに対人要素求めて無いんだが やりたくなきゃやらんでいい仕様にするって言ってたし引退はないやろ
PVPを理由に辞めるやつは引退の理由を探してるだけや どうせ面白くないから気にすんなよ
チャレダンみたいなもんだろ >>182
こういう奴って今のリザルトシステムどう思ってんの?
アタリザの競争はpvpと何ら変わらん
アタリザ獲るために何十億もかけて装備構築してるんやぞ? >>185
今のリザルトはPvEの結果を競うものでPvPではない こいつ何言ってんの?
>アタリザの競争はpvpと何ら変わらん 人を殴るかモンスターを殴るかの違いだけで
他人と競いそれが如実に結果として表示される
むしろ違が無いという方がアホやぞ?
アタッカーリザルトで俺つえ~
と、PVPで俺つえ~は何が違うん?
トーラムが仲良しゲーだからPVPが似合わないとか言う奴いるけど、ほんとにアホか
とっくにアタリザで他人を見下すギスギスゲーやんかw >>188
とりあえずお前が対人ゲーム未経験なのは分かった >>180
イマドキは「ココは初めてか?ちから抜けよ」って言わないんだな w 多対多じゃないと杖の存在意義がないだろうなあ
エターナルの攻城戦?とかのイメージなのか?やったことないから知らんけど
FEZみたいな多対多のバチバチPvPとかでもいいなあ
希望を言えば昔の罪と罰のような内政機能とかあればいいけどなあ
一定期間ある軍に所属してギルクエみたいに素材や素材ポイントなんかで貯められる内政の貢献値に応じてPvPでバフが乗るとか
bot大勝利になるからあんまり機能しないかも知れないけど
あと軍師様がわきやすいから晒しが捗る心配もありそうか そういや雪合戦あるし多対多のイメージはあんなもんか
海外勢との位相ずれとか致命的な弱点ありすぎるけど これあれか
また偉そうに言うテメーはフィンスダン何秒だよワールドレコード知ってんのかオラオラみたいな話が始まるのかw
それはそういう世界で勝手にやってくれと思ってる奴が多いからPvPで競わされたくないって意見が多いんやぞ
リザルトガイジとは絡みたくないしイキリ散らかしてるのを見てるだけで不愉快ってこの流れ自体が教えてくれてるやん サンドバッグ叩きとは違う新しい尺度での強弱分かるからええことやん
現状だとスポット当たらない武器やビルドも対人戦だと主流になるかもしれんって話よ >>194
というかまだ闇竜かって思わなくもないな
もうあいつのアルテやる価値あんまないよね 現状本当に見なくなったのは
剣拳、自弓拳、杖拳、拳矢、槍矢、杖矢、剣ナイフ、自弓ナイフ
のサブ武器組か? 今日のビモチャン、エターナルがやってんだが
トーラムの生放送はとんだのか? サブ矢とかナイフは遠距離から状態異常撒けるのは対人だとアドだと思う
サブ拳もアシュラ使用可を活かして立ち回り広げられそう やはりどう考えてもエアスラはぶっ壊れやなー
威力、燃費、遠距離
だいたい、スキル5は火力では4は超えないって話だよな?
他のはスキル4のメイン火力スキルと使い分けできるレベルなのに、エアスラは完全にシャインクロスを置き去りにしてるやん >>201
サブ拳だとアシュラのバフのらなかったんじゃね? 言ってたわ
単純な火力ならスキル4の方が強くなるよう調整するってね
ただし、スキル5は工夫次第で役に立つようにするって 周年イベの無料リセット来ないかな〜
今年すでに二回やってるから無いよな 単発で撃ってもムーン、ドラチャ、ルーナ、ツインバスターはレベル4を超えてるけどな
そこら辺がチグハグすぎる
弓に関しては一番最初にスキル考えた結果ああなったんだろうなってのがよくわかる 今レベル200杖で皇女の杖B、マジカルストールE(なるみひな)、天羽根E、魔力のお守りV(ヴェネーナ)を使っているのですが、次はこれは用意しとけってものがあれば教えてください 今ならミスリルをひたすら集めて精錬し続けたらsになるから装備(武器のみ)はsにしておくのがオススメ
まもなく周年が始まるから安くて1年間使える武器が出るからそれを待つのが吉
あとは水遁装備を揃えて今月か来月来るサマシェに備えておくこと
水遁装備は安く揃えられるから調べてみるといい
装備は周年のもの、体は型落ちのスミス産、追加はその時々で強いもの、特殊は中途半端な単スロを使うぐらいなら安物のwにクリスタ2つがおすすめ
金策は雑魚泥の追加w狙いor雑魚泥品売却 or上に書いたサマシェなら初心者でも可能
手っ取り早く強くなりたいならサマシェの期間ひたすら篭ってるのがいい ブランマに妨害入れたら爆発する赤刺がノーモーションでばらまかれるやつあれなに?
カウンターとかどこにも書いてないんだけど突進のモーションをキャンセルして怯ませると床を撒く判定だけ残ってなるのかな? 突進の床見えた時点でトゲ発動が確定してんじゃないか?しらんけど >>214
その通り
突進だけ止まるけどトゲは出るのが確定してる なるほど
修正してくれないかなあ
タイミングシビアで事故率高いわ たぶん仕様だから修正なんて入らんやろ
あのトゲなくしたら弱すぎるし 双剣スキル5つよすぎワロタ
もう誰もシャインクロスなんてしていない
かなり前の生放送ではスキル5はスキル4を単純火力では抜けない、工夫次第で強くなるって言ったのに
さらに双剣5が来る直前の生放送でも、シャインクロスに繋げる良いスキルとなっていると、あくまでシャインクロスがメインのような説明だったのにな
蓋を開けてみれば、スキル5強すぎてシャインクロスを前提分に落とす人達ばかりw 既に名前間違えられるくらいまで堕ちたシャイニングクロスさん ルーナも火力は元より縮地とは比べ物にならない速さで距離詰めれるから単発でめっちゃ使ってるわ、実験で段差無視できるのは笑ったけど
消費も200でまぁまぁ軽いから使いやすい あれで下方来なかったらドラチャ下方され損
どうせ下方来るのわかってるから装備構築もめんどくて双剣は放置しっぱなしだわ
想定のdpsの2倍とか威力が破綻とか次はどんな面白ワードで下方するのか楽しみではある 追撃出すのにエアスライド展開は挟むからdpsはそんなでもない
燃費がクソ良いのと周囲床等出てもその外からずっと撃てるのが強い まあでも遠くから攻撃できるのはダメって話だと弓はもっと弱くされるだろうしな
触れない方がよさげ 最初から遠距離として設計されてる弓と近接武器の片手剣2本持っただけでメイン火力スキルが遠距離対応しちゃう双剣とじゃちょっと話が違くないか さっき双剣のレベリングがてらLv5スキル使ってみたわ
エアスライサーは確かに燃費が凄まじいな
他は…動きすぎて使い勝手がよくわからんかった 弓の良さをいとも簡単に再現してしまうエアスライサーくん 昨日から初めました
刀使ってるんですが、刀だけなんか他の武器に比べて攻撃力が低いのはなんでなんですか?
レベル50で解禁された武器ですら40弱なんですけど… 刀は両手持ちというスキルがあり、これをレベル10にすると、クリティカルが出た場合はatkが1.5倍になるという特殊効果が発揮されます。
また、スキル倍率なども高めに設定されており、武器atkが低いデメリットはそれらで充分挽回されます。
刀の本当のデメリットは、スキルが全般的に長期戦向きであり、短期戦には向かない。
また、素のatkが低いことからちゃんと装備が揃って無い段階では、装備の揃ってない他職よりも、2段階くらい弱くなる。
ただ、ちゃんと育てれば長期戦に関しては他職の2倍を超える火力を出すこともできます。 >>230
なるほど〜、ありがとうございます
たしかにクリ威力は2000とか超えてますね〜
基本的にはストーリー進めていっていい感じですか? とにかくストーリーをボス難易度easyで進める
パラメータ解禁されたらluk魔と呼ばれる素材集め用のパラ作るのおすすめ 当面はレベル150にしてスキルレベル4を解放するのが目標
そこから急に戦闘のレベルが上がる >>233
なるほど〜、ありがとうございます。レベル上げしていきます
パラメータをlukに振ったキャラクターをもう一人作るってことですかね >>234
さっと金策したければluckパラで範囲攻撃できるのを1つ持つと楽なのはたしか。
魔職か弓がオススメ
最初に持つのは魔職が良いかも
Luckパラを育てる場合も、魔職ならint255、弓ならdex255を上げたあとにluckに振らないとレベル上げ大変だし、そもそも雑魚狩りすら出来ない >>235
わかりやすくありがとうございます。
魔法職もゆっくり育成していきます 魔職はメイン魔道具で頑張ってるんだけど、
イーゲルって取った方が良い?
説明読んでも使い方がピンと来ない >>237
イーゲルは術式の詠唱中に自身がターゲットされている時に、そのターゲットしている敵に対して一定間隔でダメージを与える
例えばフィナウで雑魚狩りする時に、詠唱中にモブが寄ってきてもイーゲルが自動で撃退してくれる(但しイーゲルは回数制限があるのでかけ直しが適宜必要)
ダメージはI極付近まで振ってるパラでmatkがそれなりにあれば、メインマグでもモブくらいならワンパン出来る
取るかどうかはぶっちゃけ好みの範囲 イーゲルはガードされて1確出来ないような時に役に立つことがある
フィナウ狩りでもまあまあ役立つ
ボス戦じゃ要らん
スキポが余ってればまぁ取っても悪くはないが優先度は低い >>238>>239
わかりやすくありがとうございます
なんか微妙な感じがするので取らないでおこう おいおいとあるツイート見たがパティシアで
リーパーで100万×2
ルナで350万×2
さらにそれを連発してるスクショあったぞ
こんなん天下無双を連発するようなもんやろ
もうねアホかと ストーリーeasyで進めてるのにイレスティダに勝てないんだけどどうしたらいい?
近接、魔職のキャラ両方ともこいつに止められてる
もう傭兵雇おうかと思ってるけど両手剣アタッカーとか雇えばいいのかな? 前から思ってるだけどトーラム運営ってテストプレイしてるん?
この前生放送で、プレイヤーの動画見て不具合に気づいたとか言ってたから、マジで全くテストプレイしてない可能性あるよな お前は開発運営の人数とプレイヤーの人数を考慮出来んのか? 1人(TECパラ)だけ日記で上げただけだから
けっきょくブラーミスのあとって何がいいの? テストプレイしてたらあの初期槍の状態にはなんねーよw たぶん動作確認と書いてテストプレイと読んでると思われ。 >>244
魔女領のやつとそいつはめっちゃHPのあるディフェンダーさんを傭兵にして回復してもらいながらフィナウ連打でなんとか終わった >>244
それの敗因
ペルルやらのNPCが殴っちゃいけない四隅の敵に何故か開幕から突撃するから
ほぼこれですよ
ペルルともう1人いるやつが死ぬまで行動せずに回避して、そいつらが死んでから傭兵と2人で戦うとあっさり勝てますよ ブラーミスあとは悩んでるわ
247までブラーミスストーリーで2つ上げて249で適正外でもユアーシャ行ってる
剣盾だから硬化入るのはほぼNGだし蠍はFLEE高すぎじゃねあれ?あまりにも妨害入らないしでやめた
エングールは動き回るし壁も持たないしでやめた >>253-254
アドバイスありがとう、勝てました! ブラーミスの後はイグニトゥルかグラウスやね
止めなくてもどうとでもなるグラウス、遠距離なら捌きやすいイグニトゥル
エングールはモブと地形で戦いにくいけど壁居たらやりやすそう(やってない) 弓だったからカンストまではゴードを岩挟んではめてたわ 不具合系はある程度仕方ないにしてもダメージ倍率がイカれてたりモーション値が速すぎたりmp効率等を計算できてない所がテストプレイしてるか疑問に思われるんだろうな
ドラチャも双剣も両手デスサも普通に考えたら少し操作してダメージ見たら環境的にバグってるの分かるし、想定外のダメージが出てるってすぐに分かってるんだから出してしまったら早めに対処した方が運営もユーザーも損しなくね? つまり想定外じゃ無いんじゃないかね
そもそもそこら辺がダメージ出すぎってならクロスとかなんで今まで下方されなかったのって思うし クロスは最大効率の溜め2でも大してDPS高くないやろ 打点高いんだからDPSまで高かったらまずいだろうよ
MP管理にも困らんし 打点高いんだからDPSまで高かったらまずいだろうよ
MP管理にも困らんし 何ヶ月かけても破綻してました宣言しちゃうくらいだしテストしてたとしても基準自体が何かおかしいんじゃないの、過去の発言と現状を比べると矛盾もあるし筋が通らないし一貫した基準があるとは思えん 想定通りでも文句言うお前らのせいで面倒くせぇ言うてるよ せっかく初の周年を迎えるのに、
カンストしたらなんか急にやる気無くなってきた
自分と同じレベルの日本人フルパーティーで一度くらい組んでみたかったな ギルドで募集するかフレ誘うか、ソフィアで野良募集するかすればええやん
金策になる奴か勲章関連なら人集まると思うぞ >>268
ソフィアで野良募集でフルパーティーになったためしが無いんだが・・・。
ストーリーすら助けてもらえなかったし
ギルドも過疎だし、頼れる人居ないのつれえわ
カンストしても高難度なんてクリア無理だわ リアルマネーかコミュ力か時間、最低限どれか無いとキツいな
どれも無いから詰んでる 過疎ってないギルド行けばいいんじゃない
あと、普段から何かしら絡んだり他の人の募集に参加するようにしてないとギルド内ぼっち=空気になっていざ自分が募集しても人来ないから気をつけろ 挨拶自由ってギルドがほとんどだと思うけど挨拶しないよく分からない人なんかパテも誘われないし何か支援されたりなんてないから注意 適当に人いるギルドに入って毎回挨拶して毎回募集に入れば仲良くなれる
コミュ症だから〜って思い込んでるならmmoなんてやめちまった方が世の中楽しいこと腐るほどある
まともに会話したことない奴に手助けしないし遊ぼうとも思わない
どうせ文字でのやり取りでしかないし上手くいかなかったらギルドなんて適当なこと言って抜けたらいいんだから一度試してこい
ここに書き込みに来れる時点でコミュ力あるから大丈夫 たまにいるよな
挨拶もしないくせに都合いい時だけpt入りたがるやつ
めちゃくちゃ気持ち悪いからやめた方がいいぞ >>274
別にどう思われようがどうでもいいだろ
ゲームだぞ?何必死になってんだよキモい
オフパコでも狙ってんのか? 挨拶だけになっちゃう仲良い人と仲良いだけのギルドも多いけどね 挨拶の話すると必ずコミュ障が湧いてくるのおもろいな >>275
必死になってるのはお前だろ
コミュニケーション取れるやつとpt組むのは当然だろ そもそもコミュ障理由に挨拶しないって言い訳にもならんだろw
チャットやぞチャット チャット死という言葉がありまして
ゲームがメインでチャットはサブ うちのギルド、話が始めると中々終わらないからチャット死しちゃうんだよな
手伝ってくれ、ばっかだし・・・
終いには断りにくいのを良いことに、
お誘い前にいきなりパーティー招待送って拉致してくるし・・・ 新規でパートナーとデュオでやってるわ
普通に楽しめとる >>283
料理フレ探すの面倒くさい。
Lobiで定期的にそんなのの集まりあったみたいだけど毎回都合が会わなくて今に至る。 日本は料理フレって無償らしいけど
インターは料理フレ売買が普通だよ
どうしても困ってるならインターのホラでshoutして探してみたら 日本でも売買するやついるけど、これしばらくしてフレ切られたらどうなるん?
契約不履行詐欺行為でバン対象になるんかね?
例えば買った方が2週間とかINしてなくて、あーこいつ引退したなってフレ切ったあとに、ソイツが復活してきて運営に文句タレたらどうなるんだろう? 言い訳じみた理屈でばかりでキモすぎだろソロでやってろよキモいから料理も自分で何とかしろよキモいから 正直料理フレなんてよほどレアもの目当てじゃなければその気になればなんとでもなるだろ
できないとすればそりゃ無能ってことだ 料理フレなんて料理のムドメしてる人にフレ申込むだけでも十分だろ >>294
その手があったか
他人オフにしてたから気付かなかったわサンクス >>291
インターでしか売ったこと無いけど
予め99日ログアウトしたらフレ切るぞって伝えて、了承貰ってから取引してるよ >>292
どうでもいいけどキモいキモい連呼してるお前がキモい >>295
ムドメ料理にしといたYo!
LV8マルゲなのでショボいけどっ 死ぬというか、まぁナーフだわな。
https://i.imgur.com/bLLfj70.png
弓刀のコンクェ、さらなる弱体化とか…使えるようにしてからナーフしろってんだ。 まぁ基の上方修正でどこまで上がるか…によるわな
余程の威力じゃないと銃以外では出番がない
メイン弓の自分としては旋身番撃ちがどれだけ上がるかが気になる エアスラもルーナまmp200で遠距離からバカスカ連発してたのがそもそもおかしかったんだから、当たり前のナーフ
ほんまにここの運営はトーラムエアプだよな
装備ステを揃えて闇竜でも殴れば、すぐにこりゃイカンって分かるだろ
普通のゲームはテストプレイで装備ステやパテメンを何度も変えてあらゆる敵を、殴ってデータ取るんやで
こいつらテストプレイせずにTwitterや配信でバグチェックしとるやろw
せめて最強装備でのチェックくらいしとけや そりゃ適当に作ってデバッグ投げて当然のように修正入れても少しスキルリセットやれば喜ぶ奴らの方が多いんだもん、怠けた仕事になってるんだろうなあ そんなんいくらでもあるだろ
何年続いたゲームだと思ってんだ 1週間くらいお試し期間って名目でユーザーにプレイさせてフィードバックさせたらええんちゃうか 初めからそうすれば文句出ないのに予定より半年以上調整に時間かかってるくせにユーザーが数時間プレイしただけでバランスおかしいって分かるような物をリリースしてるから文句が多いんだろうな
プライドだけ高いくせにやってることがチグハグ過ぎて逆に呆れられてるんだよ 平均年収400万以下の会社勤めてるやつにプライドとかあるの? 6月末に始めた新規だけど7周年ボックスって全然落ちないのな
梅雨の時の箱の感覚でいてヨーク狩まくったけど全く落ちなくて驚いた さっきから1時間ぐらいアイテムが全く、全く1つもドロップしないんだが・・・
ストーリークエが進行不可能なんだが・・・
ナニコレ? 今回の調整で双剣や弓はどうなった感じ?
説明読む限りでは
弓は大幅強化で双剣は軽く弱体化かなと思うんだけど。ガチで使ってる人感想よろ コンクェスターは使う気にもならんから試してないが、番いって言うほど威力上がってる? これ周年の武器弱いやつ取る意味あるん?
俺まだレベル210までいってないから取れんのだが… そのレベルなら購入一択で鍛冶品は無理だね
鍛冶品は手軽に色々ついてるから便利なんだけどいらない能力もついてたりするから普通は自分でプロパつけるかな
マーケットで一本スロありでも買っておいてこの後7月後半から始まる夏イベントでサマーシェル集める→プロパつけてもらうって手順がいいかと
金はかかる
200越えてるなら自分でもプロパつけられるしラックパラでS精錬すれば来年までそれ一本でもつよ
あと周年イベント終わってからもそれなりには売ってるから焦らなくても大丈夫だと思う >>320
ありがとう、今レベル195なんだけど210は遠い
マーケットあさってみます >>322
そうか?
Twitterの周年クリアタイム見てると、双のヤツら早いタイムでアタリザ取れてるやん >>321
あと追加でここから6周年の片落ち武器のWスロが値下がりしだすからいいのがあればそれを使ってもいい
大抵何かしらのクリスタもついててお得 これってずっと同じの周回してメダル集めるだけのイベントなん? >>325
ん?知らんかったの?
そうやでハムスターみたいに周回するんや
去年はデスサイズワンパン周回で、配置に着いてワンクリするだけの作業だったから、それよりはマシかな。
しかし、その分メダル集めに時間かかるようになったけどな それをやらないと最強武器作れませんよ
そういうイベントが毎年この時期に来ます 過去の周年イベントでも7周年金コイン集められるから、飽きたらそっちやるといいよ
おすすめは2周年目やね
それなりに火力あればソロでも1周30秒以下で余裕。下手なパテで230周回するより効率いいよ >>329
運営に今後ついて来れるか信仰心試されてるんだよ 金コイン集めたらどうなるの?
まだ周年やってない民より >>334
知らん人間にてその言い方は悪意あると思うわ w
>>333
確かに周年装備と交換できるが、トーラムの最強装備は金メダルを素材に「生産職プレイヤーが作る」周年装備。
俗に言うスミス産。
マケとかで数千万・数億で売買されてるヤツ。 ほんと流通してる下手なスミス品より鍛冶屋品の方が強くてな
来月くらいには7周年の良いスミス品が出回るんだろうけど ガチ勢は約1ヶ月半周年周回しかしないも同じだからそいつらに需要あるもの売りまくってればタップリ稼げるぞ
稼いだ金でそこそこの基礎値の祝武器買うのが効率いい
野良パテでまともな3火力が揃うことは稀だから戦力が計算できてある程度しっかり周回できるパテに入れないなら無理に回る必要はない時間の無駄 レベル210超えてないとチケット交換でのポム金獲得は制限あって不可能なんだよね、鍛冶屋も制限かけてあってかりに材料持ってても作れんし
マーケットで購入一択な感じ
イベント放っといてひたすら金策がいいのかな? >>340
カンストパラいないならまずレベリングしろ
1パラでいいからカンストは追っとけ 双剣下方食らってもまだ強いレベルで収まるかと思ったらmp消費増えた分の威力上がってなかった不具合でもう一段階火力伸びるの草 >>341
頑張ってはいるんだけどなかなかあがらずきついわ
みんなよくモチベ保てるなと尊敬
ちょいちょい別キャラ育てたり他のことしちゃって今日に至る 自弓を1本汎用で作ろうって思ってるだけど、
クリダメとatkとdexを付けれるだけ付けたいつものスミス自弓と、鍛冶屋産の自弓、どっちにすべき?
安定率ってやっぱり大事だよね? 240もやり方次第だろうけどどの武器でも基本的に戦える
強いて言うなら遠距離武器のが事故少ない プリーストのネメシスが気になってるんだけど盾装備の場合はひたすらSTR上げてればいいの? 230ハードがそこそこメダル落ちるし火力揃えば35秒くらいでは回れるしいいとおもうんだけどな。
ノマだとコイン落ちない時もあるやん。
ハードやとリザルト取れなくても3つは落ちるよ 剣魔って今息してる?
魔法が不遇だから厳しいかな? また双剣の調整入るみたいだけど、威力上がるの下がるの?mpに倍率合ってないみたいな理由だったけど。
威力上がる→エアプすぎん?今でも十分に強いわ。完全に双剣ゲーになるぞ。
威力下げる→修正前の双剣が異常過ぎたって事になる、どんだけグダグダで導入してるん?
どう転んでも運営は無能ってことになるな >>350
ネメシスは2回目が魔ダメなんで、strだけじゃダメ。 >>355
50~60
40~50は時間かかる
30~40はずっと座ってる 50未満のひとって50~が相場って知らんのか、ケチってるのか…?
そういやLobiが閉まったあとの相場情報、ドコで手に入れりゃいいんだ? 普段は45万でも抽出してもらえるからまぁしゃーない
40万以下は何考えてるか分からん >>362
Twitterで検索した感じログイン出来無い人は結構いるっぽい 急に再接続になってそのまま落ちた
昼飯でも食うべさ インターいた垢はログインできないけど日本サーバーいる垢は大丈夫だな 日本サーバーに居たけど落とされたよ
3時間まで@30分位だったのに… >◇ヴェランレフィーナ【詳細】
>ATK+8% 物理貫通+10% クリティカル率+12 MATK-4% 物理耐性-20% 重鎧装備時に物理耐性+24%
これって重装備になったら純粋に物理防御が24%上がるって事でいいの?
それともデメリットと打ち消しあってトータル4%の上昇って意味? たぶんそう。
重装使うひとがほぼいない?から知らんが… 飯食うから1回ログアウトしたら鯖落ち?メンテ入った?
書ガン積みしてたのにぃ… >>372
ログアウトしたなら書の時間は進まんやろ >>376
まぁそうなんだけどな。
ガン積みして今日はやるぞ~!ってなってたのを出鼻挫かれた感じ… やる気あれば料理以外は最前線に辿り着くのにそこまで時間かからないから本人次第 無課金でそこそこ楽しめればええんやはやる気ってネトゲ廃人みたいに張り付くとかか? 無課金ならやること多いからそこそこならいいんじゃないの?
やる気というのもいわゆる普通のMMO並だと思う
もちろんだけどパーティ前提で難易度調整はされてるからギルドとか入らないなら海外鯖とかでフリーパーティーでやることになる そんな補償がどうとかなんて稟議案件が日曜にすぐに出るとでも? 質問すみません、INTで使える近接武器って何かありますか…?
ソロなんですけど、ボス戦で魔法撃つタイミングがなかなかとれなくて辛いのです… >>388
ソロだとどの杖、魔道具使っても厳しいのではないかと
2ndキャラで近接作って傭兵として連れ歩くかスピナ払って傭兵雇うのがいいんじゃない? 今の魔法はロマン止まりだしな
強いて言うならメイン拳サブ魔具でINT振りしてアシュラオーラ使いながらバーストだのネメシスだのフィナウだのやるのが一応強い
一応ね >>388
魔職に拘るんじゃなかったら、スキリセ無料の今
武器変えたら? 素直に近接に変える方がいいかもね
どのゲームもそうだけど魔法は詠唱時間の使い方がわからないと確実に詰むから普通に上級者向け
トーラムだと殊更趣味感が強い
最初は近接で敵の攻撃をかわしながら隙を見つける練習した方がいい
そのレベルで武器に金かけてるってのもないだろうしスキリセ使っちゃいなよ
おすすめはトゥース槍の高速接近離脱で隙を伺うスタイル
ショートコンボでいいし敵の攻撃を伺うのにはいいかなと
あとは弓自弓である程度楽にmp管理しながら立ち回るのもいい >>388は1stパラっぽくね?
なら素直に両手でカンストまでもってくのが楽だと思われ。 皆様アドバイスありがとうございます!
傭兵雇うお金もちょっと厳しめなので、2キャラ目作って槍使ってみたいと思います! >>394
フレンドまたはギルドの傭兵なら無料かつ強い そうかトゥースないなら両手の方が安定するかも槍はdex振らないし
クリ率確無視できるのはめちゃめちゃ強いんだけど 魔職だと一番強いのはアシュラ拳魔、ぶっ壊れ耐久もあるのでソロ向きでもある 多数派が好きなら両手や弓
実用的なら槍か自弓
厨2プレイなら双剣
人と違った事したいなら抜刀か手甲 ソロで壁傭兵使ってレベリングしてるんだけど
敵によってはいちいち傭兵がこっちに戻ってきて全然殴ってくれずに
ヘイトがいつまで経っても移らない時があるんだけどなんとかならんかな? 傭兵との距離が近すぎ
傭兵が持つ武器射程より離れてればそんなことはまず起きない 傭兵と近いとダメなのか
接敵した時に敵側にavoidで抜けていったら良いんかな
ありがとう試してみるわ 戻ってくるのはたぶん攻撃回避されてる
うろうろするのは>>401 ゴールドジャンだから回避ガードもあるのかも
敵によってっていうのはそこか!
すごく良くわかったわみんなありがと ヘイト−積んだところで傭兵のスキルは消費0なので通常攻撃分のヘイトしか取れない、ディフェンダーでもそれが2倍
壁傭兵にヘイト取らせたいならプロボが必須 もちろん
弓パラでレベル上げてるけどヘイト-%装備してて
クロスファイアとかサテライト使う時はハイド切らさないようにしとる 連投すまん
壁傭兵はプロボーク妨害とシルキャ連打にしてる 壁傭兵には隠しパラメータで攻撃速度と命中率ぎある。
傭兵を選ぶ画面では出てこないが、これがかなり大事。
傭兵は素早く通常攻撃を連発する事でヘイトを取ってるから、スキル設定してあるプロボーグやウォークライはオマケみたいなもん。
あと、重いスキル連発するならヘイトマイナス料理とか食ってないときついかも。
抜刀や弓ならそこまで重くないからヘイトマイナス料理無しでも問題無い >>406
傭兵にプロボと自分にヘイト−は両方必須だろJK 間違えて初めてデータ削除みたいなの選んでしまったら最新データダウンロードクソ長くてワロタ >>408
プロボは連打がオススメ、各種妨害は生存が守護をお好みで 双剣普通にヤバすぎないか?
抜刀の無双やドラチャが下方されてるのにあの程度の下方ってバランサー機能してないだろ
しかも今ですら火力ナンバーワンなのにさらに火力伸びるってお墨付き
一番の稼ぎどきの周年時に1強って草も生えない さらに火力上がるらしいから10秒台の短期戦においては
双剣>>>>両手>>槍>その他
これが確定したな
20秒から30秒くらいの中期戦なら
両手=槍=弓自弓=抜刀>双>手>魔職
上位4つは両手は20秒付近、抜刀は30秒付近で強くなる
30秒以上は
抜刀>弓自弓>魔職>その他
こんなもんやね
ナマポがぶ飲みとかだとまた変わるけども 双剣の短期戦てASかSAどっちかしらんけど、どっちにしろ命中低すぎてグレイズ前提な所あるだろ
セイバーポチると1周毎に全mp使い切って周回速度遅そう
仮に威力あがっても短期戦で双剣と両手でそんな差はない 20秒でもデコイが置ける状態なら双剣の圧勝だぞ
そもそもdpsが実装当時のドラゴンチャージより高い
8スロ不確定武器鎧の双剣が負ける場面は
異常なまでに連戦タイムが早くて双剣だけグレイズがでる連戦 複数体を巻き込める短期戦 動き回ってデコイが当たらずさらに自分だけグレイズが出る長期戦
ステによる素の速度の速さとmpに対しての火力とスキルモーションの速さとリーパーバフを活用しやすくなったから基本アタッカーは負けない
複数体巻き込む系のボス以外は正直双剣の劣化だから武器種にプライドがなければ双剣やった方がいいね 条件次第で順位が入れ替わるなら良調整なのでは?
魔職以外は >>418
現状ノマハドルナでまともな双剣3人が集まった時に15秒以上かかるボスってガルドゴーレムとダメ上限でカウンターボス以外に何かいるか?
つまり継続能力削がれて火力アップは下方じゃなくて上方だぞ
>>420
今時茶舞しない壁の方が少ないしレジスタで毎戦200mp回復+ぼっこ怪力で外待機時間なんてほぼないぞ >>422そう思うじゃん?
その入れ替わる条件が少なすぎることなんだよね
長期戦は通常ボスにおいてほぼ皆無
去年の夏から春にかけての短期戦=両手ゲーと同じなるだけ
ぶっちゃけると去年は両手やったし既に双剣作り始めてるから過度な下方は嫌なんだけどな
可能なら下方より弓の上方、杖の上方、ドラチャ以外の槍上方、拳のアシュラ下方で他上方、片手ムーン上方辺りでバランス取って欲しいな 武器の調整が無理ならアルテの上にネオアルテ作って、現状最強の連中がやっても最低2分はかかるようにすればええんやわ
その代わり、素材100%落ちでクリスタ色武器も3% くらいで落ちる仕様にすればええんや 弓キッズ多いなとここ見てて思う
まだ強化足りんのか?w >>423
無敵持ってるボス多いしそんな楽でもない気もしなくもない
ゼーレザウガのルナだって物理的に15秒なんて出せないだろ >>421
そもそもガチでやるならブルーポーション飲むんじゃね
デコイ置く事自体しなそう >>422
周年ボスとかDEF9200物理耐性90%のいかにも杖職で倒してね^^みたいなのが居るのに、
結局貫通100持ちの槍他の物理ごり押しでやられてるな
杖マグは抜本的にテコ入れしないとあかんと思うわ
物理対策ボスが全然機能してない、まあこれは物理貫通スキル多すぎるのもダメだと思うけども >>428残念だけど無敵持ちこそ双剣の一人勝ち
時間がかかるなら無敵系セイバーからのリーパーデスサ
時間がかからない無敵系ならリーパールーナorリーパーエアスラ
無敵があるボスは抜刀or双剣に他武器種で勝てる要素はほぼない
そして無敵までのdpsを見たら抜刀が双剣に勝てる要素は無し ここまで書いたけど俺的には周年に被せずにドラチャみたいに少しずつ調整してたら文句も出なかったと思う
ドラチャは下方しすぎだけど
デスサも壊れてるから魔慣れじゃなくて慣れを発生させないとかにしたほうがいいと思うしな 物理貫通が簡単に80以上積めるのも良くない
マダンゴ実装した時点でこのゲームはバランス崩壊確定したと思ったよ 頑張って両手250にしたけどそこから双剣育ててじゆみ育てて何してんだろってなってる
ギルドはマスターが放置しててやる気ゼロ 魔職はどうすんだろ?
無詠唱にはしって物理と同じにするなら、それこそ面白くなくなるから
やはり詠唱そのままでクリダメのナーフ撤廃&int基準化ぐらいやってもバチは当たらんだろうて… >>427
弓"キッズ"て……
トーラムにキッズなんていないだろ……
せいぜい20代後半、メイン層30代ってところだが…… >>431
いや、無敵あるやつもその他時間稼ぎするやつも最近多いから、そんな短縮できなくねと
実際ゼーレザウガルナ15秒とか多分無理でしょ
無敵と手下召喚だけでそのくらい時間稼ぎするしあいつ 弓しか使ってないから、デスサイズの強さがわからない 周年ってスミスはおいといてほしいもの手に入れたらあとはスルーでおけ?
魔素効率とかよっぽど早くなきゃそんなによくはないよな?
あと聞きたいのは鍛冶屋で性能いいなって思う武器とかあった?
盾は確実として自弓とかは貫通安定あるしいいなって思ったけど他は使ってないから分からん
抜刀も貫通でいいのかな?
槍は産廃だなと思ったけどどう? >>438
ボスが時間稼ぐ系なら自分も通常なりデコイなりでmpを回復できるから423の例には当てはまらないぞ
双剣の下方食らった部分は継続戦闘の部分だから無敵が長いせいで長引く戦闘系に対してはノーダメージ
むしろ無敵明けにリーパー〇〇系が刺さるだけ
15秒〜ってのは下方食らったせいで継続戦闘が出来ないラインを指してる
現状そんなボスはほぼいないって話な >>440慣れを食い合わずに範囲高威力スキル+神速を切らさずに無敵避け
自傷系スキルを使えばさらに低燃費
スキルの説明で弱い部分がなさすぎる
>>441周年は基本スミスのためのイベント
魔素はサマーイベントだから今回の周年イベントとは関係なし
盾は取っとけ、自弓は好み次第だが一応確保しとけ、抜刀は属性の方が強いから汎用しか使わないなら持っててもいい
汎用しか使わないならスミス産を作った方が使わなくなったら売れる分損しない
槍も属性の方がいい、もし使いたくなった時用に作ってもいいけど穴あけはやめとけ 了解ありがとう
鈴木Pがドロップ品強くすると言ってたから鍛冶品も気付かずに始まってないかと気になった 双剣最強かどうかはともかく嫉妬酷すぎて草
そんなに強さを理解ってるっていうならお前も双剣やって世界最強目指せよw >>443
たまにこういう先生が現れるから
俺さいつよぉナーフぅなあふぅな話題の時も侮れない >>445流行りの武器や話題のコンボを使うのは好きだから双剣もやってるぞ
やった上で明らかにどの武器種も死んでるレベルだって言ってるだけ
アストリハンゲーの時もドラチャの時もここがダメだって言いにきてるぞ
ここって所詮便所の落書きをする場所だしな
そもそもやってないのに叩くわけないよ
ちなみに445は今の武器種のバランスどう思う? よーわからんけど両手で頑張るわ
両手で槍弓双剣にどこまで迫れるかが俺のトーラムやるモチベーション >>443
ただデスサイズって前提スキルだけで最低31ポイント(ナイトメアは1換算)だしなぁ >>449
そうなんだよね・・・。自分が使いこなせてないんだろうけど、
消費スキルポイントに見合ってないようにも感じる
元々強すぎだろと思ってた弓の旋身番打ちが、
さらなる強化で楽しい反面ナーフされないか心配(笑) 旋身、
床を避けつつ攻撃出来るし、出かかりに被ダメ0(クロス溜め消えない)
効果時間長い、他の弓職のアシストにもなる
おまけに見た目もかっこいい
使ってて申し訳ないくらい強すぎんだろ・・・ >>447
杖は極端に不遇なのでいいかげんどうにかしてやるべきだと思ってる
双剣はルーナディザスターに抜刀威力乗るようにしたのが壊れの原因だろ
双剣は抜刀威力積みやすいからな インターの現地でlfp finaleって言ってる人見るとなんか悲しい気持ちになる
それくらい戦闘力低い 今月ぐらいに始めたけれどフレのツヨツヨ傭兵に頼りっぱなしだわ
もうフレをひたすら支援するプレイで良いのでは?と思い始めてきた >>452
でも今の周回最速は杖要るって聞いたな
真ん中と左は近接が速攻して右は杖がワンパンするのがいいとかなんとか >>456
時々特効ボスが出てくるって扱いじゃあ可哀想すぎないか?
考えようによってはナイフ(ガトリング)と同じだぞそれ >>453
無駄に釣って来るしね
ダメージも複数だと減衰してない?気のせいかな >>457
それはそれとして、今杖が求められてるのは良いことじゃないかね
俺はそんな早く回せないからわからんが 双剣、まだ火力upの修正されて無いんだろ?
Twitterとか見ると10秒台で周年クリアしてドヤ顔アタリザ載せてるの双剣ばかりやん
これ以上強くしてどうするんですか?w
運営エアプすぎんだろ 薄給の会社で給与も残業込みだし稼げてないゲームの運営を延々と続けるせいで人も足りてない。不具合起こすと無課金乞食どもが補償ってうるさい。そんな環境で優秀な社員が居続けてくれると思う?デバッグはプレイヤー任せで適当に数値決めてんだろw てか2周年exがソロ快適性過ぎてパーティー組んで最新のやる気が起きん そもそも高速周回は適正パラを都度組むものだけどな
順番が逆なんだよ フィナウは正直CSPDで詠唱短縮出来る様になっても誰も怒らない というかフィナウベースで上方するならちょっとやりすぎたテヘ感ある上方でも「…まぁ…ねえ」くらいで許される 個人的にはフィナウは詠唱3秒のままでいいから魔法クリティカルの制限を取っ払って
コンスタントに7~800万ダメが出せる方がいいわ。 今でもガチるとフィンスダンをワンパンで飛ばしてしまうポテンシャルはあるんだから簡単に火力面を強化してはいけない
慎重に慎重を期す必要がある
俺的にはまず詠唱時間の設定があるスキルは可能な限りノーモーション、ショートモーションにしてあげてほしい、その上で神速の詠唱速度版つけるべき お薬のフィンスわんぱんはヴィクジェムだのジェムもりもりだけどね 突進系の赤床とかテクテク歩きですらあっさり外れるのがキツいんよな
フィンスとかぼっ立ち相手での火力どうこうで語られても…という >>470
つーてもそれでワンパンできる武器なんて他に無いしなー
抜刀でもつらそう フィナウやカノンはちょっと動かれただけで高火力部分に当たらなくてカスダメになるのがクソなんだよな
壁にちゃんと敵を固定してくれなんて言おうものなら「文句言うならお前が壁やれ」って返されるし外野からも石を投げられるトーラム壁オンラインだし杖魔に人権なんてない >壁にちゃんと敵を固定してくれなんて言おうものなら
この時点でお前がクソだとわかる秀逸なレス 最近は位置固定出来るボスの方が珍しくね
どいつもこいつも耐性カウンターばっかだろ 位置固定出来ないのに魔法が設置型スキルばっかなのが運営のエアプっぷりを表してる >>474
ほらな、まさにこういう奴がでしゃばってくる 不満はプレイヤーではなく運営にぶつけつつ新しいスキルに期待して待つのが一番だよな
関係ないけどマジックカノンに自傷デメリットつけてたの本当意味分からんのだがあれ何の意図があったんだろう 壁固定できるボスがほしいよ
ナグアが最後か?
カウンター多くなって剣盾が割食うし 揉めるの嫌だから壁必須なボスとはやらない
何かにつけて壁壁言うパーティーともやらない 文句言ったってすぐに改善できるわけではないしそもそもそういう性質だと分かってないやつもいるしで言うだけ無駄なんだよ
ty ptで終われるインターが如何に合理的で楽か agi壁作ってからというものパーティーをしていない 俺がダメージ多く当てたいから、ちゃんと壁が敵固定しろよ
↑
MMORPG向いてないやつ 設置型の時点でマイナス要素なのに瞬間火力もdpsもそこまでってのが現状
まあ壁に文句言うなには同意、これ戦犯は運営のそれもバランス調整担当してるとこだからな 地点指定系やトラップ系は運営自身が弱いって言ってるのに何のテコ入れもしないのはすごいよな Twitter見てると周年230で12秒アタリザのスクショ出してドヤ顔双剣の多いことw
この状況でさらに双剣の火力上げる運営w
もうねアホかと 240も双剣で6秒リザあるしな
巻き込み系を除けばほぼ双剣の一人勝ち
昨日の生放送を見ても上方(修正)は考えてるけど下方は一切考えてなさそうだったな 230とか240高速周回してるやつここにはいないのか?
メンツ揃えてやり方も決め打ちしないとああいうタイムにはならないよ
今回は双剣が適正ってだけだ
ちな俺は双剣ナーフしろ派だからそこは間違うなよ
あとインターが気楽でいいとか好きな武器で楽しみたいって言うなら他人のタイムなんて気にするなよ
そういうスタンスでやって出してる結果じゃないと思うぞ >>490
はやいなー
両手火力手甲自動弓壁で22秒が最速だわorz 双剣は強いよなぁ
でもまた装備揃えようとしたら時間がいくらあっても足りんわ 双剣と剣盾のステ振りが微妙に噛み合ってないからプロパ付けが悩ましい
剣盾用DEXと双剣用AGIにするか妥協STRにして楽するか >>495
半端なの作っても後で物足りなくなって作り直すと思うから妥協なしで1本決めて作るか頑張って両方作るのが良いと思うぞ とうとう 双剣@3 が現れたね。
今年はバランスがいいと評判でしたが。 EXとかなんでも良さそうだがはたして
今までのEXの中では一番簡単な気もする >>498
全武器で楽しんでるから片手だけで装備枠が埋まるのも困るんよ
各汎用武器と防具を持ってるだけで鞄パンパン >>499
他の武器だとどれでも一緒くらいのタイムなのにな
つまり、双剣がバランスブレイカーである証拠
それでもなお双剣の上方修正するというアホ運営
むしろ下げろや
単純にmpと威力のデータしか見てないだろ?
リーパとルナの親和性や抜刀属性が載る事、またはエアスラの遠距離可能という利便性
この辺を一切考えて無いと見た 本来なら、そのスキルの最大ダメを出す装備やレジスタやコンボを考慮した上で、スキル威力を決めるべきなのに
ここの運営は消費mpとダメージ倍率とモーション速度だけしか見てないからガバガバになる。
まあ、ドラチャの時はそれすら確認してなったんだけどな もう○○強すぎナーフしろみたいなのは正直見飽きてきた >>504
双剣はナーフどころか、既に双剣@3とか募集ある程に強いのに今からさらに火力上げるとかバカな事言ってるだぜ 周年杖とかペリプラ改とか見ると運営はバーストとかカノンをメインにさせたいのかね
まあ属性乗るし下手にフィナウ弄って収集つかなくなるのを避けてるのか知らんけど
とりあえずバランス調整班が無能過ぎる >>511
そもそもバランス調整班なんて無いと思われ
Mp とスキル倍率とスキル固定値とモーション速度だけでdps/mp計算して終わり それならリーパーのナーフを実装当時にすべきだったな
あの頃はインチキシャイニングばかり騒がれてたからシャイニングしかナーフされなかったがな
リーパーは最初から抜刀威力乗ってますよ 公式放送のキーワードのやつって、土日でも来るっけ?
月曜にならないと来ないかな…? 二言目には人が足りない言うてるけどならしゃあないなぁとはならんのよ、同人ゲームじゃあるまいし
ユーザーとの距離が近いのが悪い方向に出てんのよ リーパーに抜刀威力乗るのはそんなおかしくなかった
モーションクソ長移動付きで1発の火力は出てもDPSは低かったからな 子供向けの説明としても人手が足りないはリソースとかスケジューリングとか管理出来てませんって意味だし良く無いよな、スキル調整も出来てなかった訳だしさ リーパー実装時点では他のスキルとのシナジーが薄かったから問題視されてなかった
シャイニングも距離が離れたら弱くなる上に抜刀を盛ると他の威力が出にくかった
ルーナは発動したら即近づける上に出も早く魔慣れでなおかつ高威力なのに抜刀乗るから抜刀属性は過剰って話だろ
今と環境が全く違うリーパー実装当時の話を出すこと自体が論外 抜刀のスキルは抜刀属性を盛り盛りした想定でダメージ倍率とか決めてるんだろうけど、
双剣は今までのオーソドックスな近距離属性やatk盛りをする奴ばかりだと仮定してダメージ倍率決めてるんだとおもうわ。
運営としてみれば双剣使いは、今まで通りインシャインをメイン火力で使うだろうと踏んでたらしいから。
しかし、インシャインを捨てて抜刀属性盛り盛りのリーパルナばかりになった。想定外だからダメージぶっ壊れ >>517
次のメンテいつだってばよ(´・ω・`)
だいぶ向こうになるのか…
日記早く欲しいんだけどな〜 普通に次の木曜じゃないか?
夏イベ来るってどっかに書いてたぞ えぇ…木曜日まで待たなきゃならんのか
だいぶ遅いな
つれぇわ(´・ω・`)
とりあえずありがとうm(_ _)m サマシェ飽きるけど一年分のマソ集めとかないと後悔するしなぁ…今年も頑張るか… てかトーラム七周年か
ポトゥム好きだったうちの子が大きくなるわけだ 魔素とか言う武器防具作る上で必須なもんをこの時期くらいしか稼がせないのマジでどうにかしろって毎年言ってるんで今年も言います ルナの追撃パート強制発動にしたらちょうどいいかもな
ドラチャへの仕打ちを考えたらそれくらいしてもいい でもドラチャは今でもかなりぶっ壊れスキルな気もするな
物理耐性100%の敵が出てきてもドラチャなら強引に突破できるし
杖マグに救いはないんですか? 本来魔職の特権とも思えるものが軒並み物理アタッカーが自前で用意できてしまう時点で相当キツい クリティカル率計算はもう物理と同じでいいよね
ついでにクリティカルダメージもメイン杖とメインマグはint参照でよい ヒーラー、タンク、アタッカーのうちヒーラーは不要でタンクも場合によっては不要
アタッカーも物理のみってそろそろMMO名乗るのやめない? MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)
大規模多人数同時参加型オンラインRPG
MMOは名乗ってもいいだろw
無垢の世界に光はあるが、
無知の世界は闇だぞ? >>535
mmo名乗ってもいいだろで終わりにしとけば良かったのに チャット機能付いてるポチゲーも広義ではMMOって呼んでいいのか シレィにてエアスラ800万ダメ出してる人を発見
前提の2スキルでmp200で1.5秒×2
追撃でmp200で1秒
トータルMp400で4秒で800万ダメ
何より中距離から打てるのでかいな いや、1.5秒やなくて1秒切ってるな
トータル3秒でmp400で800万ダメが正しい
ぶっ壊れですなー。 俺の両手だと、インパムーンでシレィ沈めるのに2セットいるわ
強い両手の人ならインパムーン1セットでやれるとは思うから別に両手弱いとは思わないけど
気絶転倒からの強打シャットアウトなら一撃だからシャットアウトつえぇなと思う #トーラム不具合をネタで使うやつって運営に迷惑かけてるの理解できねぇのかな 不具合情報を精査するために運営がハッシュタグで報告お願いしますって言ってるんだから運営の妨害にしかならないと思うぞ 晒しじゃねーし誰とは言わないけど人に迷惑かけない程度に馬鹿騒ぎしてりゃいいのにな 不具合情報をTwitterで集めるとしてもせめて推奨環境に適合してるかどうかを判別出来る情報くらい添えてやらんとデバッグ担当大変だろ知らんけど デバッガーはTwitter上でハッシュタグを付けた上でのバグ報告を求められます そもそも問い合わせフォームから不具合報告するよりTwitterでツイートした方が対応早いですって言っちゃう運営ってどうなんって思う いや、親切だろw
プレイヤーにとっても書きにくい旧態依然のお問い合わせフォームより、タグつけてツイートしたほうが楽だろよ
さらに素人がクソ長文でダラダラ書かれるより、140文字でまとまってるほうが取捨選択も容易。
俺はなるほどと頷いたがなー 問い合わせフォームの改善依頼を問い合わせから依頼するからまたイライラするという負のスパイラル インターの方が真面目にやる人多いな
こういうの外人の方が適当にやると思ってたけどインターのが早く終わるしポイント高いわ ダイビングか
雪合戦もインター勢のがしっかりやってる印象 スマホで手軽にソコソコ本格的なMMOやれるからな
ガチャもあるがオマケ程度でガチャしなくても強くなれるのも良い
ただ、儲からなさすぎて万年人手不足でデバッカーをユーザーに頼ってて、しかもTwitterで不具合知るとか同人ゲーレベルの事してるけどな 他ゲーを一通りやったけど、トーラムが1番自分にあってたから帰ってきた。 初心者質問で恐縮なのですが、ブラーミスの次はどいつと戯れるのが一般的でしょうか? レベリングならグラウスやろね
ブラーミスと対して強さに差がない ちょっと気になったからセルラン見て来たが…あくまで予想とはいえ、あんな低い数字でよくサービス続いてるもんだな〜とは思う steamでも出たばかりだし、当分サービス終了なんてことはないと思いたい プロパつけたときシミュレータと戻り値がずれたんだけど誰か原因知ってる人いる? TECのステ振りミス
強化のスキルに適正値を振ってない
プロパが違う
このあたりやないか? >>574
はいその通りでした
スミスするのにtec247で止めてたからでした サマシェって4人一確ストームで
出た素材を店に全売りすると時給いくらくらいになります? 1人辺り30万以上は確実にいける
4人なら120万以上 >>577
4人pのサマシェ以外の素材売りで時給200k,だから
一人で200kいくインジェのポージョ狩りとトントンじゃね? メインストーリーのボスが第7章あたりからeasy設定でしか倒せなくなってるんだけど
こんなもん? 経験値目的で連戦するわけでもないのにeasy以外選択する方が意味不明まである
即下がって撤退してeasyで倒して次行く方がヨシ 初見で7章までノーマルで倒してるのは大したものだと思う
自分なんぞボスローガからすべてeasyだったw NPCが強いし傭兵もいるからソロの新規でもストーリーがんがん進めてそこそこ強くなれるのは親切だよね
1からやると幼女まで作業長すぎて精神がもたなそうだけど >>585
ボスローガでもソロならまだいけてる方よ。完全ソロなんて俺なんてフレア・ヴォルグの段階でアウトだ
ミノでもソロじゃ死屍累々だったのに
Lv高めの傭兵ありなら即死攻撃ワロスさえなければそれなりにいけたんだがそれでもつらいからEASYのがいいわな 前まではS精錬が鬼門だったけど緩和されてかなり楽になったかなと
ネミコワンパンもサンライズなら敷居低くいけるし 精錬が簡単になったせいで穴あけが例年以上に高騰してるな
S精錬まで上げた武器はWスロットにしたくなるのが人情ってもんだし 精錬は本当に楽になった
時間かければ20万ちょいでSになっちゃう 強くなってからボスローガアルテやったら苦もなく瞬殺だった時に自パラの成長を感じた 片手は4000万の人ちょいちょいいたね
先週4000万で2本売って在庫無しだからいまはわからない
それでなくても3000万越えてるのがインター正座組の半分くらいはいた
意外と両手が安くてインターだと高くて2500万
槍は1000万前後というか1000万以下多め
抜刀は幅広くて1000~2800万
手甲は1000万越えてるのは1人しかいなくて即その1100万で売った
弓は1300~2000万くらい、2000万越えてたら俺は売ってる あと自動弓も1800万~くらいだったかな
2000万で売ってもう在庫無いから今はどうかわからない
マグは300万で売った 双剣が強いせいか片手はぶっちぎってるね
正座組の安いのでも2800万とかで他のどの武器より高かった 自弓は1500~2000万程
杖は結構ピンキリ、安い人は500万くらいだし高く出す人は最高で1600万までみた 俺は杖1400万で売ったけど1000万越えてる人あんま見なかったな
杖は周年イベ来て早々に売ったから今どうなってるかはわからない >>599
持ってないからわからんけど100万なら売り手いるのでは 片手はそろそろピーク感あるな
あとは持ってる連中同士のチキンレース >>605
どうゆうこと?
これから下方入る情報もないのに言い切れる自信はどこからくるの?
ニートなの? お前らが片手4000万なんて言うから見に行ったらそんな金額いねぇじゃねぇか
2500万くらいしかいなかったぞクソ 今はシーシェルズ見た目って値段どれくらいなんだろうか
もうそんなに高くなくて、300万くらいかね? 冬見た時は700万だったけど検索に引っかからんから適正価格なのかは分からんね >>607
多分少し間を置けば3000万越えてるのはゴロゴロ出てきそう
伝説の生糸も上は1億2500万なのに下は300万とかだからな
そこまで下げられると妖精の生糸とかと見間違えそうになるからめんどい
ブロック機能でそういうのはチャットだけじゃなくて、存在そのものを消し去れるようにならんかなと思う >>608
あんま量産できるものではないし相場そんなに落ちなそうだけどはたして >>606
安く買いたいんだろう
まあ気持ちはわかる >>612
難しいところかね〜
ゲーム内で聞くのも有りか… 片手今日は3000万いたけど開けてもらえずずっと座ってたな 完全スマホ向けでお手軽かと思いきやなるべくPT組んでボスや大型の敵を倒そうというスタンス
全部ユーザーに丸投げした結果閉じコン化
時間帯で特定アイテムのドロップ絞ったり姑息なこともやるし自業自得やね そらPT組まないのならネトゲである意味がなかろう
そしたPT組むのが嫌ってのがいなくなろうが他プレイヤーからしてみたらどうでもいいしな
そういう的はずれなコメしてるのがどのネトゲにもいるのが謎すぎる
つーかトーラムなんてソロでやれることは他のネトゲより多いよ パーティー探すの面倒だから自動マッチングのボス作ってくれえ 待機時間がソロ討伐時間越えそう
そもそもインター行ったらよくないか?
壁少なすぎてそれでも面倒だけどさ 壁はリザルト3個くらい貰っても良いよな
それくらいしたらヤリたい奴がもっと増えると思う 何するにも人が必要なゲームじゃないからな
やろうとおもえば全部一人でやれる >>616
自業自得って何に対して言ってんだこいつ 穴あけ依頼すると他に何も出来なくなるの辛い
ギルチャが盛り上がってる時間帯ならまだしも人いない時は苦痛 >>624
トレ不可品はしょうがないけどそうじゃないなら俺はPCでサブ垢に座らせとくけどね
30分制限ないし
本垢は普通にスマホでプレイする >>625
やっぱPC強いな…
安いの買ってみるわ、サンクス 運営のスピナ流通量調節システムだからしょうがないね ユヴァリアで改めて双剣のぶっ壊れが際立って分かったわ。
スラスラのお手軽火力は本当にぶっ壊れ
他の近接火力は近づけない、弓のサテライトや魔職のフィナウは動いてて当てられ無いのに、スラスラはサクサク削れる。
そしてチャンス来たらリーパルーナ
もうね双剣マンセーですわ 両手って属性揃えといたら貫通はツリーレフィーナで十分?
ブランマくらいなら行けるけどマダンゴは高いなあと どこまでやるかは個人によるけどマダンゴは強いよ
最近のストーリーボスは基礎DEF800越えてるのだらけだから、貫通ありの攻撃スキルが一切無い両手は、貫通はいくら盛ってもいい
弓とか槍はここら辺優遇されててほんと強いわ
あと地味にシャットアウト片手も貫通4倍という あとは余裕あるなら追加はヴェランティアラ、ナイアータティアラがおすすめ
特にナイアータティアラは命中100%増加が大きい
普段ならGraceだらけになるボスの一部がそうでなくなる
ただこいつらはトレード不可だから、上位互換が出た時に売り払うのができないのよね
もちろんマーケットでw品買うのもできない
伝説の生糸用意するか、ナイアータひたすら倒してw品ドロップするかまで粘らないとならない >>637
ドラゴニックチャージとかあるしなぁ
DEFどころか物理耐性すら突破できるようになった槍は強そうなんだが、
穴あけは安いんだよな・・・・
穴あけ価格で見るならマグの次に人気無さそう ありがとう
両手はATK高いからある程度盛れば良いと思ってた
あとナイアータティアラはきついけどスロ1でも頑張ってみます
追加wスロなんて贅沢は言えないので ナイアータティアラのASPD-1000ってのがどうかと思って使ってなかったけど、使用感はどんな感じなん?
神速前提なら大して問題にならん感じ? >>639
そのドラチャがナーフされまくってトゥースに毛が生えた威力だからね
硬い敵以外アタッカーはまず取れないと思うよ >>646
寄せ集め8人で倒せなかったことないからほぼ大丈夫なのでは >>647
ありがとう
なら人を誘う勇気が出たら頑張ってみる このゲームって他人の装備は見れないの?
レベル上げばっかりで小難しいことは避けてるけど、自分がそこそこの基準満たした装備してるか全くわからないw >>650
まず手元にあるそのスマホなりPCでググろうとは思わんのか? >>650
お前の言うそこそこの基準なんて知らんがな ショートコンボでデスキノコワンパン出来ればそこそこいけてる火力かなぁと思う >>644
硬い敵に弓双剣ってどうなんだろか
壁双剣双剣自動弓でフェルゼンアルテ30秒前後くらいでおほーってなった
こいつにDPS100万出るんかいと・・・
槍3なら20秒切れたりする? >>650
たぶん自分の強さがわからないやつは、総じてランクは下の方だと思うぞ
ボス連戦でアタッカー時々取れる?
みんなそれぞれ工夫しての結果だし、装備が強いからといってアタッカー取れるわけじゃない。
トーラムってここがいいんだよな >>656
誰だって初めはそんなもんだからわざわざ言わんでも良いし装備の見直しから色々知って変わるところもあるだろ、そんなことよりDPS100万とかいう言いたいことはわかるが…って数値に突っ込んでやれよ iOS版さっきまで狩りしてて改めてログインはしなおせてた
んでPC版入れねえ!PCログイン鯖死んだか? Android版もいけた
だめなのPC版クライアントだけっぽいな・・・ steamいけたよ
最初購入エラーとか出て無理だったが >>655
今は貫通90~100盛りながらATKCD距離ダメ全部維持するのは両手剣盾以外はそんなに難しくないから槍はメリットあんまないよ
野良だと槍NGしたいくらい
フェルゼンアルテも双剣と自動弓合わせて3が一番早い
双銃と弓あたりがそれなりで壁が強い剣盾なら15秒で沈む
剣盾はシャットアウトで強引にDEF突破する手もある 一確じゃないけど拾ってシャウトの人って実際パーティー入れてるの? 集まりめちゃ悪いけどパーティー組めてるんじゃね
一確できないPT入ったことあるけど集まり悪いだけでずっとペアとかはなかったな
勿論一確出来た方が圧倒的に有利だけど 双剣も貫通盛りにくいけど、両手と違ってATK増加手段が多い・抜刀乗る高威力スキルがある・遠距離攻撃が多いであまり気にならない
ただ双剣は真価を発揮できるまでが長いからな
双剣ナーフしろとか言ってるのはトーラムエアプ 双剣が真価を発揮できるまでが長い?
aに振れる分aspdが盛りやすく優れたモーション値のスキルがあって何言ってんの? 長いだろ
弓とかと違って8スロ前提みたいなもんだしサブハンドにもそれなりに金かけないとならんしで
穴あけだってぶっちぎりの最高価格
火力は爆発的だが犠牲にするものも多いしな
弓と違ってプレイヤースキルも高くないと全然火力でない その観点なら確かにそうだわ
揃えた前提じゃないなら金かかるね
精錬楽になったからまだいいけど剣盾と穴あけ食い合うし体はa用にすると他で使い道ない上に追加特殊は他の装備と噛み合わないことが多くて汎用性も低い
弓はわりと不遇って言われるけど誰でも考えずにお手軽火力出るからその層には人気あるね 弓刀検索したら
トーラム弓刀最強職って題名のブログ出てきたんだけど、
サブ刀のクリスタとか近距離%とか反映されるって書いてあるけどマジ? んなわけない
サブ刀で反映されるのは基本的に射程のみ(黒影刀が射程3m等)
あとは武士弓術を取った時に刀のatkと安定に応じて色々伸びる だよなあ
2022年4月とか書いてあるし騙される奴いるんじゃないか心配になるわ 初心者以外の弓刀はあらゆる意味で地雷
初心者はわからないからしょうがない 現時点で双剣の目指すべきテンプレスキルとかテンプレ装備とかありますか?
初心者でやっと250なったんですけどステはD極A振りです 弓刀は1人で遊ぶ分には楽しいんやけどねぇ…
パテ組んで火力貢献できる気がしない みんなおそらく口に出さないだけで思ってるだろうけどサマシェIIの泥率上がっても何も変わらなさそう スキルもサマシェもズレた調整ばかりやってる印象だな あいつだと拳魔だとヒトデ巻き込んでめんどくさそうね
両手ソーテンあたりが最適解? 狭くて1確の敷居が低いカエルエンバブの効率が良すぎる
サマシェ2はポスト金策に使えるくらいで年間強化分は正直サマシェ1でストレージあれば事足りる
ライト勢は周年武器以外持たないだろうし
せめてポイント2倍にしてくれないと ヒトデ巻き込まないと思うぞ
場所が違うんじゃない? サマシェ3は加工ポイントが1の3倍はあるのに
サマシェ2は加工ポイントが1の1.5倍だしな…2倍は欲しい ずっとボスをイージーでやってると思ってたのにノーマルだったのに気づいてしまった >>689
最近はじめたんで
いまは消えた街?のボスに負け続けてレベリング中だったんだ
だったんだけどな・・・ トーラムを最近始める人ってどんな動線でくるんだ?
PC版? ボスのノーマルでもドロップ情報青字のアイテムって落とす?
ただの一度も落ちた事ないんだけど抽選してるのかな? 抽選の意味が分からないけどノーマルなら確率上1000匹くらい倒せば落ちるよ それは期待値なのか確率的に限りなく100%に近くなる時なのかどっちなんだ ただのドロップ率だね
1000回までに手に入る確率は5割
2500回やれば9割の人が手に入れられる そんなに低くないしボスによって違うしその数字は昔から無根拠のままにわかに伝わる口伝みたいなもんだよ 第一ドロップでもボスによってドロップ率が違うってこと?
そんなの聞いたことないぞ 1/2:
1/4:
1/32:
1/128:
1/256:
1/512:
1/1024:
泥率は大体ここから決まってくる
ただし出やすいクリスタや出にくいものもある
さらにレベル差(泥率が落ちる)もあるしサマシェのようにレベルが高いと泥率が変わるものもある
基本上の設定から各ボスごといろんなパターンがあるみたいだけど特殊なパターンのボスは運営の匙加減だから詳しくはわかんね それはもうグラウスで答えでてるぞ
遠距離なら壁おいて蠍でもいいかも
ブラーミスよりはソロでやりやすい妨害はダメ減だけど ブラーミスってあれソロでやりにくい部類なの?グラウスの方が苦手だわ… 他に比べるとやりやすいけど妨害ないと刺床あるし妨害するとダメさがるからその前がシレィと言うことを考えるとそんなに楽な相手ではないかなあと
グラウスは妨害ループができるから慣れると楽勝だけど動き回るし割合ダメ多いから傭兵壁がすぐ死ぬ ブラーミスは割合床の頻度で傭兵の耐久時間変わるねぇ
かなり楽な方だとは思うけど
自分はイグなんとかでやってたわ 俺はユアーシャが楽だったなあ
他は壁傭兵がすぐ死ぬ… やっぱRobiなくなってからいまいち盛り上がらんね bandの総合グルで用は足りてるからLobi無くてもたいして支障無いわ アソビモミュージックのアプリで音楽聴いてるんだけど、
最新の曲もしっかり更新されてて、
クリズムーエル戦とかまた聴きたかったから地味に嬉しい
個人的好きな3曲
@クリズムーエル戦
Aオルグ戦
B炎竜ブランマ戦 アソビモミュージック地味に有能だよな
ただ1番好きな魔晶の獣の曲がループ汚いのは不満だわ lobiなくなっててワロタ
yayって初めて知ったけどlobi飲み込めるほど巨大なプラットフォームなの? 怪物の森BGMが好きすぎて特に用事もないのに現地で聴いてちょっとだけ薬品かせい lobiみたいにググっても出てこないんでしょ?yay もうほぼトーラム触れてないけどlobiからの移転先で主要なところってどこになるんだ? Twitter見てると相変わらず双剣が無双してんな
運営はナーフする気微塵も無さそうだから、双剣ゲーは当分続きそうやな メギに関しては双剣やわ
去年に比べたら大分楽だし何よりバスター貰えたのが滅茶苦茶でかい インターぱっと見だと伝説の装飾品が一番高いね
1億2800万が見た中では最高値で売った
在庫まだあるけど1億2000万はそこそこいる
伝説の生糸もほぼ同じくらいだが気持ち1億2000万越えは少なめ
伝説の縫い針は億越えは俺は見てない、9100万が最高額 あとは片手の4000万越えが最近いないな
4500万で2本売ったあとにまた福袋から2本引けたけど最近はよくても3500万とかしかいない
両手がじわじわ値上がりしてるかな、2800万くらいのは最近見かける >>713
アソビモじゃなくでYouTubeだけど、俺はvsフォレストウルフ vsヴェネーナコエヌビョールが好きだなー 片手は下がってきたんじゃないか
国内でさっき伝説3000万シャウト見たけどつまり片手3000万ってことだろ 下がってきた感はあるね
4000万越えはもう居なそう
3500万で昨日売ったけど他は高くて3200万だわ
在庫1つ余したまま値下がりしてしもうた アソビモミュージック持ってる人でわかる方、
「True black knight」って曲、
どこで流れる? >>735
マイルームの同盟のミニゲームで流れる曲です 過疎ゲーなのに女は総じてメンヘラムーブ、男は出会い厨ムーブばかりなのはなんでだ
精神年齢イカれてんのか このご時世にMMOやってること自体すでにマトモじゃないからしょうがないね >>739
どこでそんな事起きてるの?
そんな話周りから全然聞かないんだけど 友人とそれぞれ男女ペアでゲーム始めた時に女キャラだった俺だけギルドの勧誘来たのは覚えてるわ
このゲームのユーザーキツいなーて思ったよ >>745
そらワッチョイ見ればわかるやろ
なんだおまえ 初日3k かきんでいまログインで五日目に入る
おもろいか?これ エアスラのモーションメッチャカッコよくなってんのな
空中でクルンって回る瞬間だけでも無敵付けてくれないかなぁ
色々捗るんだけど >>753
なのに便所の壁紙みたいな所に必死に書き込みはします! ◇魔兵長ってなんで高騰してるんだろか
何か使い道発見されたとかかね? >>753
なのに朝の5時前に気になって連投書き込みしちゃいます! 2日前の書き込みにツッコミ入れるようになったらもうおしまいだよ 精錬ナーフは先送りか
全然終わってないし助かったぜ ナーフって感じの言い方ではなかったけどな
ポイントでできること増やしたいみたいなこといってたし 魔導具はモブ狩り捗るスキル来ればそれだけで復権するんだがモブ狩り金策がやりやすくなるほどインフレが進むしbotの餌食になりやすいからどうだろうな 運営に愛されてる優遇武器種の両手と弓と杖に比べるとマグ双剣抜刀はかわいそうな感はある そうかな
実験190でグランバーゲルを5秒で抹殺する杖すげえええええと思ってる 1-2の価格が落ちてきてガチャが売れなくなってきたらナーフが待ってる 片手穴あけはもう高くても3500万とかだな
ちょい前に4500万で2つ捌けたのにorz
後から出た2つは妥協して3500万で売ってしまった 新装備強いな
鍛冶屋品オンリーなのが悲しみだが
ミーテカチューシャw量産されたのが嫌だったのかしら BANDが総合グル移設してるからアプデ情報とか見やすくて使いやすいな 強さをぶつける先がサンドバッグしかない状況でモチベなんか上がるわけないだろ
対人はよしろや >>775
最近言うほど一方的に叩けるボスいないような
タコーケンとか最近珍しいサンドバッグ型で良心的だから助かるわ
ギルドレイドのキジムーとかあまりのウザさに殺意を覚える
ストーリーボス共も大抵無敵他で時間稼ぎしながら平行して広範囲攻撃ばらまいてくるし
最新ボスのイグネウスが久しぶりにそういうのなかったなと思った 対人とかどうでもいいから既存コンテンツ手直ししてほしい
ギルドレイドはもうちょいバランスどうにかならんのかなと
ギルド迷宮もぼちぼち時代遅れ感あるからテコ入れしておくれ このゲームでいくら強くなっても相手はもう誰も居なくなった、で終わりそう PvPとかしょうもないもん開発してないでユーザーが開催してるリザルトバトルをやりやすくするシステムをつけりゃええんよ
ドロップも経験値もなしにすれば他に影響しない
無限に遊んでくれるわ PvPあるとそこは回避できるけどそもそもPvP用に開発されたゲームでない以上調整できるとは思わんけどな
8スロ以外人権なしの調整したらライトユーザーは参加しないし 元がスマホゲーだからしゃあないけどちょっとやったら造り込みがおもちゃレベルなんよな、SEとかスキル時のクソダサフォントとかで萎えるんよ 今となっては「クソ端末向けのゲーム」みたいになってるもんなー 自由度は高いしビルドも最効率求めなければ色々試せて面白んだけどなぁ
スロの穴あけが高すぎてきついわ わざわざスレ探してまで文句言ってるやつはなんなの?笑 >>784
逆に何が楽しくてプレイしてるのかは煽り抜きで聞きたいんよな >>783>>785
それがトーラムオンラインのいいところ
>>786
追加特殊は最近インターで1億3000万で正座してる人いるわ
その値段で床の冷たさ味わってるんかいと戦慄する
まあ俺も今は1億3000万で売る気無いけども
あと地味に伝説の縫い針も1億到達してる人をたまに見るな
ガチャ回してる人あんまいないのだろか >>788
ポケモンやウマ娘みたいに対人メインのゲームかな
いくら強くなっても相手が人間だからメタが回ってく
まあでもポケモンはともかく課金ガチャありのウマ娘でそれだとついていけなくなる人もそれなりに出てくる
いくら課金しても足りんし石油王課金しても頭良くないと普通に負けるからな >>789
そう思うならとっとと違うゲーム行けばいいだろよw
かまってちゃんは消えろよw 嫌ならやめろ、それの繰り返しで海外の人数は多いけど日本人プレイヤーが減ったのが今のトーラムなんだよな そんでもって多数派でなくなったら、日本人プレイヤーの意見も通り辛くなるというデススパイラル… でも嫌ならやめろ以外ないわ
少なくともフォントがイヤとか好みでしかないからどうにもならん 嫌ならやめろ。でも人が居なくなると嫌だじゃ通らないでしょうって話じゃないの 嫌ならやめろは飽きるほど聞いたけど、ここが面白いはまだ一個も出てないの気付いてるか? トーラムはアソビモの中で一番稼いでるゲームだから、会社潰れない限りサ終はないと思う。人気ないゲームでもサ終しない会社だから、いつ潰れるかわかんないけど 一時期はアヴァベルも稼いでたんだっけか
今はもうトーラム1本しかないのか トーラムはなんかこれっていう売りは無いけど不可は無いみたいな感じはある
原神AVABELあたりは致命的に好きになれない点があってトーラムで落ち着いてる 札束で殴り合うゲーム嫌い
オートシナリオ嫌い
オートレベリング嫌い
みんな同じ装備嫌い
役割がガチガチに決まってるゲーム嫌い
ガチャで強い武器出てくるゲーム嫌い
意味のわからん総合戦闘力嫌い
↑美麗グラフィック!とか謳ってる最近のクソしょうもないゲームこんなんばっかやからきらいやねん 惰性でプレイするのが大丈夫な人には合ってるゲームだとは思う
自分もだけど >>796
ぶっちゃけその2つに関連性あんまないしなー
>>802
わりとそこが重要だと思う マジか、トーラム逝きかけてんのか
全盛期は月の売り上げ億超えたりしてた稼ぎ頭だったのにな 素でミスった
トーラムじゃなくてアヴァベルな
つってアヴァベルも逝きかけてるわけではないのか
クラシックとかルピナスとか色々分散されてんのか 昨日の生放送、日記出てたか…日が変わってから見てガックシ orz
それにしても鈴木P、フィナウ〆が鯖に負荷がかかるからって溢してたが
ココに来てやっと容認を明言したな。
まぁ今更ダメとは言えんのだろうが… いや両手はフィナウ〆無くなったら大幅弱体化だろ
弓キッズだな そっか
弓はもうフィナウ列要らんのか
流石運営の寵愛を受けてるだけある
トーラムオンライン運営は、不遇武器のマグ双抜刀にも弓両手くらいの愛をかけてやってほしい 弓もインパは使うからフィナ〆でもスキポに殆ど無駄ないけどね 弓まだインパ使う?
MPよりモブ引っかける方がウザい希ガス… 誰かわかる人いたらエルデンバウム奪還戦の道中のBGMの曲名教えてください 討伐タイムとリザルトしか見てないやつ多くない?周回で毎回コンボやら色々変えて準備遅いやつてなんなの? 弓でインパ使うとか思考が停止してんのか?
MP半分もほぼ恩恵無いし
フィナ〆も要らなくなった今スキポ圧迫するだけだろ
馬鹿じゃない? 弓にインパが必要かどうかはどうでもいいけどわざわざ3日前のレスに馬鹿じゃないの?とか言ってるのは馬鹿なんだなぁと思うの まあまあそんなに熱くならずに落ち着いて熱サマシェよ MP節約に繋がるコンボパーツはあって困ることはないしインパは当てれば魔慣れだしどっちにしてもなんでもいいんじゃね ファストアタックとインパクトとエクソシズムで差別化できてりゃいいのにな。
ファストアタック:近接射程・単体
インパクト:遠隔・自身周辺範囲・無詠唱
エクソシズム:遠隔・単体・詠唱あり
とかね。 自弓は弾切れ状態から強打コンクェスター打てば1擊で5貯めクロスくらいはダメージ出るよ
弾ある時のコンクェスターは打つだけ時間とmpの無駄
自弓矢だとそもそもツインの弾90もあるから使う機会があんまりない
自弓でこれだから弾切れバフすらない純弓ではそもそも使う価値無し
1振り強打〆運用してインパ切りはまぁ好みじゃね?
個人的には弓自弓でそこ切ってまで入れたいスキルなんて全くないが スミス兼用でスキポ節約したいならマジックスキル切ってコンクェ〆も悪くない 銃はサテラクロスとツイストあればいいからスミス取ってるな コンクェ倍率SL10レベで1500+基礎DEXなんでしょ?
弾切れ状態じゃなくても19倍出るのに弱いん?
弓自弓エアプやけど倍率だけ見るとめちゃ強そうやんおもてた 自弓の恐ろしいところはスミス取ってさらにテイムも取ってても、普通に戦えるパラになってるところ。 ペットの教育終わったからスキルを覚えようと思うんだけどどこで覚えるの?マイルームでは覚えられないの? >>837
釣りかな……?
まずスキル覚えてから育成だぞ…? 教育してしまうとスキルが覚えられないってことであってますか?
( 。゚Д゚。) やっと理解できました教育の項目をずっと押してたらスキル習得のページでてきた!
スキル未習得のペットは悲しいけどお別れします( 。゚Д゚。)ノシ ダイビングの景品交換って2スロット装備が出る可能性ってありますかね? よっしゃ出るんですね!300万近くのポイントかき氷に使っていくか! レベル5が来てから双剣ぶっ壊れ環境で間違いないよね?
弓とか杖優遇って意見が謎すぎて、どの時代の話なんだろうと思ってた
どの時間帯の敵に対しても、リーパーディザスターしとけば最強で
短期戦では唯一、両手と剣盾が火力張れるくらいなポジションだが
ルーナディザスター
ロングレンジ×属性×抜刀×距離威力(リーパー100%)×デュアルatk
こんなの来たら強さ求める場合、これ一択だろうなってスキル性能してるよな ちなみに弓でコンクェスターは弱いです
倍率が19倍だろうと、消費mpが800の時点で
短期戦では1発打つのがやっとだろうしね
マナポガブ飲みで5秒想定のインパコンクェ2発とかなら
まあ使えないこともないとは思うけど
少なくとも、サテライトメインにしてきたなら距離威力貫通
ゼロの構築が主流だから、コンクェスター専用構築は必須になるね まぁ短期戦に関しては双剣なんじゃね?
特にボス単体のやつ
だが長期戦に関しては圧倒的に抜刀やけどな 杖はともかく弓は、いまだにクロス・サテライトで充分強いと思うか、コンクェ・パラボラ弱ぇ~と思うか…
4レベルまで強くて5レベルがショボいから意見がバラけるんじゃね? 長期戦抜刀っていうのは確かになあって思う
ただ、長期戦の定義が1分以上だとしたら
皇魔アルテ、トリアグルズ、そのうちガルドゴーレムアルテ
、ギルドレイド
くらいであんま出番は無さそう
とりあえずどの帯でも使える双剣
長期用の抜刀
壁の3種あればいいよなあ
砂族で追加合わせれば抜刀と双剣で使い回せるし 条件ステータスボーナスだけの19倍のスキルとか強くて笑う
消費800と言ってもインパ起点で強打乗せて実質600
デコイ置いてサテライトコンクェクロスでMP回るでしょ
敵にもよるが基本的に近接よりは被弾リスク低いことを考えると十二分に強いな コンクェスターの消費800はインパ込みの話だからね
インパ200+コンクェスター600
コンクェスター実1200消費に対して19倍って倍率普通に低いよな
超短期運用ならデコイ貼る余裕も無いからマナポガブ飲み以外連発出来ないし
アルテ想定なら、貫通装備で固める必要ありで
サテライトでいいんじゃない?っていうのが実状
動き回る敵でサテライトが刺さらない敵ならまあ使えはするけど…みたいな感じ ああすまん素で間違えた1200だったな
向き不向きがあるからあらゆるシチュエーションでどの武器もイーブンである必要はないと思うがな
その意味ではマジでなんとかしてやらないといけないのは杖だけだと思うぞ
その杖もガチればえらいことになるんだけどな
杖勢わざと情報出さず上方狙ってんのかってくらいどのくらいやれるのかがエアプには見えない 杖は武器属性必須だから、属性持ってない人が弱いって嘆いてるイメージ
後単純に、短期戦で物理に勝とうとするならそれは杖弱って言われても仕方ない
マジックカノンフルでダメージ出す前に
拳魔のネメシスのダメージの方が上回ってるからアレなだけで
調整上手くやらないとまた杖も壊れそうな気はするね
短期戦が9割のゲームだから、スキポ大量で短期に特化した魔法とか作ってあげれば棲み分け出来ると思うけどね ってか属性を一時的に付与する魔法とかあってもいいのに… あー夏が終わった
サマシェに周年
後は月見とハロウィンまでまったりマイルームオンラインかなぁ ボスのHPが馬鹿みたいに多かったり攻撃一撃でこっちのHP9割持ってかれたり
ここの運営ってゲームバランス下手くそなん? >>864
装備とプレイヤーのHPは?
火力でもHP1万くらいあればけっこう安全に戦える
レベル150で取れるスキルとS精錬武器あれば強くなるよ どちらかというと火力全振り紙装甲アタッカー構築してるのはプレイヤーが自由にやってる結果だけどな
バランス型、もしくは耐性寄せて組むとノーマル、ハードくらいまでならソロや壁なしでもある程度は普通に殴り合って戦えるし防御スキルや無敵スキルも用意されてる
でもそういう構築すると討伐に時間がかかるしパテでも敬遠されることが多い
運営はわりと広く材料を用意してくれてるとは思うよ
世界を狭くしているのはユーザー側 双剣ゲーだからなあ
何やっても、そのパラ作るならそれ双剣で良くね?って感じで、全部下位互換のレベルで双剣一強 ムーンライトポトゥム
ドリル
これの存在で壁が生まれたのが根本的な原因
そして神速の捌き手でこのゲームは破壊された 火力高いけど紙装甲ですぐ死ぬ火力より、ある程度生き延びて戦える火力のほうが結果的に歓迎だがな ソロになってからの方がこのゲーム面白いけど、パーティで効率求めてた時の方が友達は多かった。 基本ソロはお気楽で良いよね
困った時や気分で好きにパーティーしたら良いし 環境武器とか、双剣強い両手強いとか言ってる奴ら…
すごく浅はかに見える 深みのある人間はどういう意見があるのか気になるけどな笑笑
双剣が頭一つ抜けてるのは客観的事実で、浅い深いも無いが ペット合成って例えばどっちも物理防御だったら合成後も確定させなくても物理防御になるで合ってますか? 双剣強いって言っても床が簡単なヤワヤワ単体ボスの短期戦のみなんだよね。
雑魚出すマダンゴみたいのなら両手やし、硬いのなら槍やし、長期戦なら抜刀だし、床やばいのなら弓自弓拳が活躍する。
脳死ワンバン連戦なら双剣つよいけどさ。
問題はそういうボスが9割なことなんだけどさ。
マダンゴやタコーケンアルテとかそういうボスを増やせば良いだけなんやけどね。 ちなみに、マダンゴベリーハード詰めて4秒連戦やってる人らは双剣ですよ
ツインバスターはモブを巻き込むほど威力上がるので
むしろこういう連戦向いてて
mp枯渇も、非連戦時最悪の場合はひなたぼっこと怪力乱神燃える闘志で座っとけば双剣はどんどんmp回復するから
双剣ゲーだと思うけどなあ マジでどうでもいいんだけど4秒連戦やってる情報とかどっから入手すんの?YouTubeとかTwitter?
普通にやってても誰が何秒でまわしてるとか興味ないし入ってこないんだけど
本人なのかそういうのが好きなん? ツイッターやってたら、興味なくとも普通にアタリザ取りたい厨が、今日は何秒出したって上げまくってるよ
それは極一部の人種かと思いきや、タイムライン上で毎日見るくらいには連戦の秒数は競われてるぞ
YouTubeで上げてるのはたかが知れてるけど
ツイッター勢のコンボは参考になる
それでも手の内曝け出さないだけで、もっと上位勢も居るんだろうなとは思うけど、時間が取れ無い一般エンジョイプレイヤーからしたらそのタイムラインが上位認定で良いと思うわ アタリザ取るためにリアルマネー何万円も課金したり、地味なサマシェみたいな作業を何時間もするんやからね。
特定の職ばかり優遇されるのはイカンよな
ならお前も双剣しろやって言う奴いるけど、そう簡単に自分の使ってる思い入れのある武器を変えれんよな。
そんなんするくらいなら他のゲーム行って、その武器使うわ。 >>886
手の内さらすとか誰と戦ってんの?www 知らんけど、プライド高いプレイヤーはコンボ公開しないらしいよ笑 旋身番撃ちの一度だけ0ダメージにする効果ってもしかして今はもうないですか? つがい打ちは今でも効果あるよ
クロスの貯めが継続の代わり
神速とブレイブオーラ系は0ダメージでも被弾したら切れるから使いどき難しいけど おーよかったあるんですね
スキポ足りなくてデスサイズ取れないから保険にこれ使う場面が来るかもしれない Twitter見てると結構片手の穴あけの買いツイートあるな
もしここ見てる奴いたら教えてやりたいんだが、もう市場在庫枯渇気味だし相場以下だと見向きもされないと思うぞ
値段が上がりすぎた&双剣と剣盾の環境ブーストで売るより自分で使う奴も多いんだ
積むか、PC版でインして24時間体制でインター看板しないと厳しいと思うぞ 高みを求めるやつがどんどん相場上げてインフレさせてきそう 番撃ちって追ダメあるから回避目的じゃなくてもバンバン使うな。
そういや方向キー入れて使っても無敵あったっけ?
いつも下がってるから知らねーや。 番のダメなにげに強いよな
今までたいして使って無かったアロレすげー使うようになったわ このゲーム課金圧が低くておすすめって言われてんけどマジ?もうイベの度に数万課金のくそゲーは嫌やねん 自分は無課金で楽しめてるけど強くなることが目的なら課金した方が時間は短縮できると思うよ
リアルマネーよりコミュ力あった方がギルドの人にレベリング手伝ってもらったりしてさらに楽できるんじゃないかな >>906
ようは課金ゲー以前のMMOと思うのが正解で、課金量が強さに直接繋がらないのは事実。 課金圧はない代わりに、課金誘導というか
課金を魅力的に見せるやり方は上手いよなあと思う
パズドラなんかは無課金だろうと一応確定で一定レア以上が出るガチャあったりするけど
トーラムは確定ガチャっていうのはほぼ無い
特に、体、追加、特殊の1-2をガチャで引き当てるには
重課金が必須な感じするから、無課金でどうやって金策して強くなるかっていう点を楽しんだ方がいいね
戦力差を少しでも埋めたくなった時はバフペット作るといいよ、初期スキル上げ時間は多少掛かるけど
スピナがそこまで掛からなくて、いつまでも使えるから費用対効果は高い 課金額より如何に時間をかけられるかの方が強さに直結するとは思う
最先端のプレイヤーに追いつくには1年くらいの時間をかけて準備する心構えは必要かも >>906
戦力にほぼ関係無いアバターガチャで排出1%のアレもコレも出るまで引くとかしてると財布の中身も軽くなりがちだけど
とりあえず一般人が無~微課金で楽しくやれる程度のとこまでやってみたら良いと思うよ
ストーリーも7章くらいからはなかなか面白い(1~3章はお使いばっかりでゴミ) おー大量のアドバイスありがとうございますやってみます 月額コースは入った方がいいとは思う
それでも月1500円だし
リアルタイムで1、2時間なんてレベルじゃないくらい得するから時間取りにくい社会人なら迷わずって感じかなあ うーん数分動かさないと固まるってのとリスト開きながら動くと視点移動ができない不具合が私は出るわ理由はわからんけどこれはキツイw >>913
ありがとう不具合解消するようなら月額買うっす スマホかPCか知らんけど数分動かさなきゃ固まるってスペック不足じゃないか? マーケットに出してるアイテム売れてると本当に嬉しいな
NPCに売ってるよりやりがいを感じるよ 精錬楽になったのはいいけど高オリの価値下がっちゃったのはつらいよね
精錬に新しい機能できるまで売らないのもありなのかな いつまた改変されるかわからんから少しずつ買い足してるわ いつの間にかレジスタレットの強化が楽になってて感動した 銀コリン金作おいしいな
今月は迷宮やるよりこっちの方がいいかも 鷹の爪良かったよね
デラックスファイター今でもありがたく使ってる 今日の公式放送プレゼント日記が確定でもらえるみたい
これはもらっておかねば 価格改定のお知らせに価格を書かない偏差値20の対応力を見せつけられて唖然だったけど、雫玉はむしろ安くしてきたの?? 結構な値上げだな
156個10000万で64円/個と差がなくなってる PC 版ログインできなくなってる
朝はできてたのになー >>951
スレ立ておつです
そっかsteam版もあったか 埋めるついでに
ここの板は一定時間内に一定のレス数に届かなかったら落ちるルール(即死)があるところ?
保守でスレ延命は必要?
こうだな いやぁ、わかるけど加齢臭のする表現だなぁと恥ずかしいわ 自分が知らないからおっさんだ!なんてのが罷り通るんだな
さすがに引くかな 日本語でOK と言うヤツも、充分加齢臭プンプンだと思うが w トーラム民って30代がメインだろ
5ch見てる層なら尚更 わかるっつってんだろw
わざと誤字るのはもう15年くらい前の表現だぞw アカウントと垢って書くのは未だに使われてる略語だろ
梅とか即死も新スレの時期には良く使われてる しょうもなくなるから俺も嫌なんだよ
どうでもいいことでしょうもないマウント取るなと どう見ても最初にくだらないことで突っかかったやつが悪いだろ 悪戯w出なさすぎてつらい…
これでないとストーリー進められないよ 悪戯は書ガン盛りで6時間やってるんだけど落ちないわ
あれw一個落ちるの平均何時間くらいか統計取ってほしい
既に2〜3個落としてる人も居るけど、仕事しないで寝ずにやってるのかなって思うくらいには出ない Wスロとか通常モブ含めて4年間で2-3個しか泥してないから期間限定品とか出る気しないわw この前金属をストレージにぶちこんでる時にミーテダブル出たけど、売値的に100万越えるダブルの泥装備これが初だったわ… 自動破棄が実装されてから泥Wの値下がり半端ないのBOTが掘りまくってるんか もうラック魔で十五時間以上は悪戯狙いしてるけど落ちる気がしない
リアルラックが足りないよぉ… >>980
悪戯は時かけのほぼほぼ上位互換
耐性-90%いうても神速で耐性下がりまくりだし問題ない >>981
話わからないなら無理に入ってこようとしなくていいよ
今のイベントの時期で物魔-90%っていったら間違いなく悪戯を指してるとわかるしお前がエアプなだけ 現環境でMP不足は殆ど無いし時駆けで良くないか?と言いたかったのかも知れないよ知らんけど、今年も悪戯みたいな尖った新装備が追加されるの期待したいな 強力なクリスタにMPマイナスつけるのが運営くんのトレンドぽいから今はいらんくても後々欲しくなるかもしれん
時かけw狙うより悪戯w狙う方が楽だし、やることないなら悪戯狙ってけ 2キャラ目や3キャラ目を育成するときってストーリー進め直すのが普通ですか?
それとも皆スキップしてるんでしょうか 人によるけどソロだから一から進めてる
FBとかインター連戦で上げにくいレベル帯をストーリーで補うみたいなことやってる 最初の方はあっちこっち行かされる割に経験値少ないから飛ばす
どこまで飛ばすかはギルメンに聞いただけで忘れた
検索したら出てくるはず >>991
どこまで飛ばすとかはできないだろ
冒険者の日記(課金、プレゼントアイテム)でどこから始めるだと行けるがな >>998
長いこと後者しかしてなかったから勘違いしてた このスレッドは1000を超えました。
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