【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART83
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【マナーについて(必読)】
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荒らしや晒し行為は禁止、専用スレでお願いします。
★厳重注意
AAに触らない事
※ モケローに勝てず、逆恨みしてトーラムが悪いと3年も粘着している荒らしです。
触るとメンタル弱いくせに俺の影響力()とか痛いことを言い出します。
次スレは>950が宣言して立ててください。
立てることが出来ないなら>950付近での書き込みは控えること。
※過去スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART77
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593769867/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART80
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607023973/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART81
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613826064/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619277105/ 前スレで潰れてしまっていた前スレURLは省略しました 前スレの1000
トーラムアニメ化だとパンチラしまくりで深夜アニメにしか出来ない パンチラはネタだとして、アニメ化してくれたら普通に嬉しいしストーリー好きだから多分録画する
声や主人公のイメージを気にする人とかいそうだけど、自分が主人公のゲームと公式主人公のアニメで区別すれば何も気にならないと思う
てか自分が公式だって思い込んじゃう人なんかそうそういないだろうけど アイコンの子とか公式バナーで出てくるのは誰なんやあれ , ---- 、
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| зノ 乙カレー
ト ---イ , ---- 、
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| зノ カツカレーにチーズとコーントッピング食べたくなってきた
ト ---イ こんな所で書き込む暇があったら周年周回してるんやろ
家に着いたら俺もぶん回すんだぁ… >>21
周年来てるのにフレもおらずソロで回す実力も無い。草 220クソすぎやろ何やあれ
去年のクソザコ闘技場返して , ---- 、
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| зノ 一度でも裏切った奴はトーラムの敷居は跨がせねえぞ!それがトーラムスタイル
ト ---イ 6周年ボックスはミノ周回でも落ちる可能性ありますか? 新規は杖とか片手がいいってあったけど槍で始めても大丈夫ですか? コロン周回1日で1個でも出ればいいやでやってみます 周年で劣化売れるから移動時間がネックだけどやるならミノの方がいいぞ >>37
ありがとうございます
槍で始めちゃったのでこのまま進めることにします 相変わらず周年の生産難易度バカみたいに高すぎ
せめてあと5は下げてくれんかな
DEXとかの補正がないスミスのことまったく考慮されてない 相変わらずトーラムの運営はテストプレイとか全然してないよな
今年の周年は属性両手デスザイズじゃなければ人権無い感じやんw
せめてモンスの配置をデスザイズの範囲外くらいにしとけばこんな惨状にならんかったんだろうけどw
まさか弓や槍から両手に変えさせてスキリセ売るためにワザとやってるとか?
さらに弓は青ポ使わんけど両手はかなりの頻度で青ポ使うから売れるし。 「5秒以下パテ 両手デスサイズ」の人が30分くらい延々パテ募集してたのは草生えたわ
効率重視して逆に効率悪くなってる典型だわ >>43
100なんぼのEXにもLv220越えとかがずっと叫んでる
ソロで出来るだろと(笑) >>43
属性にこだわったりして時間かけてるの見ると馬鹿だなって名前だけ覚えてる
本人がストレスなくやりたいならいいと思うけど待たされてるptメンは苦痛だろうな 大した火力が集まらなくても壁が居れば1分は切れる程度の難度だから集まらんならさっさとやりゃいいのに
こだわるんなら野良じゃなくて固定パテ組めば?って思う
ソロなら220なり2-4周年exでもやってる方がぼけ〜っとshoutしてるよりマシやろうに 第2会場でカンスト勢がさくっとパテ組んで秒速周回してんのにな >>49
固定組んでる側から見ると、こいつフレおらんのかってなるw 時間が合うなら身内で固めた方が
ptを組む時間、立ち回りの話し合い、火力によってのコンボ変えの時間等々
かなりの短縮になるから野良に行く利点がないんだよな
もちろんフレやギルメンと時間が合わないとか新たな出会いを求めてとかなら野良もあり
どっちにも利点あるんだからなんで争う必要があるんだ?
細かい募集かけてるやつは身内で組めよwって思うけど野良募集かけててもなんとも思わないだろ 大剣デスサイズがいいってみたから暗黒の書買って200万位の5周年のs精錬光属性大剣買ってやってみたらダメージミリしかはいんない
通常atk4200位の大剣スミスstr極dexを周年で使えないかなと思ったけど甘かった? >>52
使える
防具と特殊しっかりしててちゃんと慣れ作ってから強打で撃てば5秒ぐらいの連戦ならアタッカー取れると思うぞ >>49
野良に参加できない雑魚ww
この考えがコイツが馬鹿にされる原因 雑魚でも2秒で廻れる周年でタイム載せてるやつらの心情を察すると鳥肌立つ 属性鎧にしてなんどかnormalでやったけどやっぱ微妙だった
野良hardで弓やった時ソウルハントの大剣いたけど30秒位で3体倒してたからせめてnormalであのくらいしたいんだけどTwitterでみたけどアステュート→ソウルハント強打→フィナ〆でコンボあってる? 運営はデスサイズだらけの惨状を想定してたんか?
想定してないんなら、テストプレイすらしてないとんでもない無能やわ
想定してたんなら、せっかくの周年イベントなのにデスサイズ両手以外を萎えさせるとかとんでもない無脳やわ
どっちにしても運営は無能ってことになるけどな >>57
それはあくまで強いメンツ揃えて壁がブレイブとウォークライしてる前提だな
アステソウルのあとは
トリガーソウルにした方がいいし
ダメージが足りないなら慣れを作ったりバスターやメテオも混ぜる方がいい
ptによって慣れも変わるからその都度変わる 不正な動作でログイン出来なくなった
MacroDroidが原因かな? アソビモのエターナルすごいな
パッドでカーソルをアイコンの位置まで動かして決定とか
https://www.gamer.ne.jp/news/202107180001/
> カーソルを移動してメニューなどを選ばなければいけない場面も多く、
> 多少操作に戸惑ってしまったところもある。だが、こうした問題は
> 慣れでしかないため、ゲームプレイ自体に大きな影響を与えるものではない。
>>60
bot操作してると根も葉もない誤解をされたのかもしれない ここクソ雑魚しかいないからDMで聞いたほうがいいよ 槍デスサイズってだめなの?貫通とか聞いたけど
ATKも両手より高いんじゃ? 安定と命中盛れば全然いける
リザルト気にするなら両手の方がいいけど >>63
槍だと一工夫必要だから野良でもやり方さえ覚えれば誰でもできて手軽な両手が人気 武器の強さが理解できないんだけど
atk590(70%)atk11% str10% クリティカルダメージ4% クリティカルダメージ21の武器と
atk575(70%)atk11% str4% クリティカルダメージ10% クリティカルダメージ21の武器
どちらを選ぶべきなの?? ステ振りや挿すクリスタ、他の装備やエンチャによる
クリダメは300%以降2上昇で1%しか上がらなくなるからそれを考慮して選べばいい 前者
基礎優ってるし両手はよっぽど特殊なビルドしてなけりゃクリダメは普通に300越える >>68
ありがとう
悩んでたら売れちゃた。・(つд`。)・。
もっと学習します 無料のガチャでいろいろ手に入ったけれどサービス終了のフラグじゃないだろうね。
ドラゴンズドグマオンラインで似たような経験があるんだが。 , ---- 、
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| зノ セレスエリシアでさえまだ続いてんだぞ
ト ---イ exとサマーシェル7/29同時でしょ
デスサイズ以外人権ないのは悲しみ 杖基礎+19が90万で売っててワロタ
900万の間違いかな
ありがたく頂戴しました デスサイズじゃないと人権ないからしゃーなく作ったけど
ほんとどーなのこれ、、、
雑魚の自分でもボタン一回押して終わるし
デスサイズ用意できんと参加もできんって。 参加できんならしなきゃいいやん
自分はイベボス特化の構成が嫌だから行かなくなった
ソロで210も220も回れるけど効率考えたら2周年の方がいいからそっち回ってるわ
アイテムも待ち時間もないからストレスフリーよ 横から失礼
今回のクソすぎて萎えてたけど、2周年exソロのおかげでどうにかなりそうだわ
ほんとありがとう 2周年exの難点は楽すぎて眠くなるってことやな
油断したら死ぬかもしれんって緊張感がない
たまには220とか4周年とかを気分転換にやるくらいと程よく楽しめる 自由を謳歌するトーラムがおかしいよね。
20枚金メダル集めないといけないのもあるとは思うけど 両手メインなんだけど料理は武器ATKとSTRならどっちがいいんだろうか
両手のスキルって素STRで補正後タイプないし武器ATK? 初めてのアニバだけど思ったほど稼げないな
高基礎なんてまるでできる気がしない
まあそんなに甘くないってのは知ってるけど 引っかかる奴いるとは思わんかったけど嘘キーワードをshortで叫んでたやつ最悪だな
俺だけどww
6saipomを白チャで打ってる奴いてオモロかったww
ずっと居座ってたけど書き直して無いからメンテ明けにプレゼント届いてないの想像したら面白すぎるwww わざと遊ばれてただけだろ
今はキーワード打ったらちゃんとキーワード受け付けたって出るんだから およよ〜shortって書いたつもりが何故かshoutになってしまったw
ワンチャン初心者の人が引っかからないかこれからも頑張ってshoutで叫びたいwww >>89
今時の中学生もう少し賢いぞ
何だこの底辺臭、くせ 自慢できるものじゃないが一応英検4級と漢検準2級持ってるぞw
お前よりは賢いww >>91
なんだこれ、釣りか?
釣りならもっと勉強しろ
マジならもっと勉強しろ 英検4級って中一レベルじゃねぇか
そもそもキーワードの存在忘れてたわ ソフィア政庁・ソフィア地下での生放送キーワード
嘘入り乱れてきて笑った 英検4級か…
将来、就職する時には履歴書に書かない方がマシだから気を付けてな オシャレエンチャで無属性以外の属性とatk.matkは盛る必要がない
距離一択でその他はプラスアルファ エンチャはそう簡単に狙ったものにならんからなぁ…
裁縫道具100や200程度じゃ一点狙いはできんよ >>63
安定と命中とクリティカル率稼ぐ構成でないとだめだから、普段そこら辺捨ててATK距離STRに全力のテンプレ槍だとつらい
両手は、起点アステでクリティカル稼いであとは迅速トリガー強打ソウルハントで大体カバーできる
ステ振りもほとんどはS極後D振りのしかいないだろうから素の命中も安定もよい >>76
EX来たらそっち行けばOK
まあ余程の内容じゃないと210デスサブレイブ周回には効率でかなわないと思うが・・・・ え?2秒討伐っててっきりクリア時間が2秒とかそれぐらいに早いものなのかと思ってたわ
50秒なら全然大したことないわね 討伐自体は2秒(リザルトの秒数)
入ってムービー見て等含めて50って言ってるんじゃないか? このゲームのためにMacroDroid消す気はしないし、フレにアイテムあげたくてもログイン出来ないじゃ無理だしなぁ
垢売りも面倒くさいから、このままフェードアウトかな
てか、トーラムにアプリ関係の監視権限与えた覚えた無いし、アプリ情報の項目には「電話」しか無いんだけどなぁ
アソビモって情報抜き取り系の中華企業なのかな? 補足ありがとう
倒すのに10秒掛かっても一周1分で周れるだろうし正直そんな気にしなくていい メダル集めは周回数が桁違いだから効率気にするんだけどな
50秒と1分を比較すると仮に50時間回るとして3600回と3000回 >>107
夏が来たなw
セミが鳴き出すとこんなのが湧くな そもそも5秒で倒したとして ムービー→倒す→MP補充→準備ok
までに多少かかるもんね
ex金メダル枚数増えればいいけど , ---- 、
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| зノ 夏休民がきたか!香ばしくなるで
ト ---イ 監視のプログラムなんぞmmoならどれでも入ってるわ
日本はチートと訴訟が盛んじゃないから表だってないだけ 二ノ国や原神みたいなのが流行ると情報抜き取られるって騒ぐ馬鹿がいるけどアソビモも同じだし規約に書いてないぶん悪質だけどな 二ノ国はシナリオつまらないけど初心者を狙ってpkが楽しかった
pk好きな人にはたまらないゲー厶 マーケットて10枠から増やせないの?複垢作るしか無いん? 始めたばかりといってもLV35まできたて、次の敵ボスがLV50くらい
なんだけど、この間延々とレベル上げするの? ・素直にレベリングや強化して戦う
・ギルドに入ったり傭兵フレに傭兵借りてしばいてもらう
・ギルメンやフレに手伝ってもらう
好きな方法を選んでいいぞ
ボス戦は一旦退出したら難易度変えられるからイージーでやるんやで >>77
>>102
いや、もう作っちゃた後だから210やるけどね。
でも2章のexはいいね。縮地で移動したりゲーム感あるね。
210はギスギスしてて疲れるよ フレンドになってくれた人の傭兵使うかスピナで自分と同じレベルの傭兵雇ってストーリー進めりゃ進めるよ 150までレベル上げないとレベルアップによる強くなったって感覚が薄いもんね
ストーリーをイージーと傭兵でゴリ押したら1日で150も可能だけどそれが楽しいのかっていう
だけど一人でレベル上げ+ストーリー進めるなんて心折れる
同じくらいのストーリー進度の強さの人を探してみんなでストーリーを進めるのがいいんだろうけどそれも今の人口から考えたら厳しい FFみたいに初心者を助けると得するシステムか掲示板見たいので募集かけられるようにしてあげないと初心者は辛いと思う
昔は〜とか言いたくなるやつもいるだろうけど環境が変わってるし初心者が少しでも楽しめるようにしてやらないとトーラムの今後がきつい そういやフレンドとも初心者居着く何かないとトーラムの今後心配よなーと話してたら面白いこと言ってたわ
ソフィアの酒場やホラのマケ下にある広場みたいなとこにクエスト受注できるやつ設置して「その街で受けれるクエスト、一般PT募集、初心者用PT募集」みたいに分ければ初心者も助かるんじゃないかと言ってたわ
あと初心者用のを手伝えばポイント貯まって限定アバとか交換できると参加者もいそうとも言ってた
こんなんあれば暇潰しにもなるしシステム導入してくれんかな まあでも初心者からしたら上級者が1秒でボス倒す作業を延々と見させられるのが楽しいのかどうかっていうね
もし報酬なんてつけたら初心者が楽しいかどうかなんて差し置いてさっさと周回することが目的になるのが目に見えてる
実際上みたいなお助けギルメンにされたけどお世辞にも楽しいとはいえなかったよ 自分もつい最近始めた初心者だけどレベル上げとストーリーには別に苦労しなかったな
ストーリーはギルドの傭兵に頼ってたしレベル上げはインターでやったからptも組みやすかったしそれなりに楽しめた
その後の金策と装備集めはくっそきつかった
まともな装備買おうとしたら初心者の状態でだらだらと小銭稼いでてもいつまで経っても揃わんしかといって1stパラが糞雑魚装備のままじゃ何もできんしで課金でかなり強引に8スロ装備にしたわ
まあMMOだし装備集めがきついのは仕方ないけど仮に1stキャラ(装備)の強化をさ今無課金でコツコツやろうとしたら普通に初心者ちゃん挫折しそうだなって思った レベル230カンストも結構ハードル高いよね
火力→ラック魔→TEC・アルケミーと続くし まぁクソ量産型オートガチャ装備ゲーに慣れた人間にはキツいってかめんどくさいだろうね 今一からトーラム始めようとは思えん
料理もスピナも倉庫もめんどくさいが詰まってる 今TECスミス Lv171 tec254 dex195 鍛冶熟練32 合成熟練173
なんだけどもう色々面倒臭過ぎて放置気味
レベル上げも面倒、鍛冶熟練もゴミしか出来ないの分かってて作るの苦痛
鍛冶熟練上げるのにコスパ良い品をマーケットとにらめっこで調べるのがまた面倒
振り直し使えってことなんだろうけど >>136
お前みたいな根性のないやつは向いてないからおとなしくマケの品買え。
俺が作ってやるから 俺は逆に火力パラのレベリングがめんどくさいな
延々と220ソロ回ししてるのもツラい
早くカンカンさせろ! >>130
初心者を楽しませながらレベル上げを手伝うって難しいな
そこまで介護しなくちゃいけないのか 昔の俺は傭兵も無しにストーリー進めてソロで雑魚狩りしながら150まで上げたんだよね
今思うと普通に頭おかしいと思うし二度とやらないというか出来ないわ レベルシンクみたいなのあればね
それとパーティ募集掲示板とボスランダムマッチングもあればシャイな初心者でも生きていけるだろ トーラムのレベリングはソシャゲとしては若干面倒かもしれんけどmmoとしては超絶ヌルい >>140
やりようによってはいくらでもあると思うけどね
例えば壁やるとか
まあでもその初心者さんがどういうスタンスかによるし逆に手を抜いたら嫌がる可能性もあるし >>136
TECなんだから半端な潜在のゴミしか出来ないのは当たり前だろ… シャイな奴はインターいけばいいだけ
lfp ○○ ○○→ty pt これだけでレベル上げもボスもいけるし
レベル上げ楽しみたい奴は同じレベル上げの奴とやればいいし寄生したい奴はギルメンやフレンドに助けてもらえばいい
寄生もしたいけど楽しみたい奴はお手上げ shout恥ずかしいからしたくないて層も結構いるよね
初手は過疎サーバー2固定だしその辺も新規がやりづらいイメージ 質問なのですがインターとグローバルって何が違うのですか? インター鯖に接続出来なかった国も接続出来るようになったのがグローバル鯖
韓国だったか中国だったかがインターに接続出来なかったはず 確かにインターで韓国語中国語見ないな
なんで日本人はOKなんだろう
international
国際的な、国家間の、国際上の
global
世界的な、全世界の、地球全体の
これだとまるで韓国語中国語が国際的でないみたいな言い分 , ---- 、
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| зノ チーズタッカルビは美味い
ト ---イ ヴェネ2のストーリークエスト無駄に長くてめんどくさすぎ 中韓と棲み分けしてたのか凄え。
トーラム運営見直したわ。 雫玉貰えるので忘れないように!
キーワードはmotupom 運営て生放送観てないの意外
これから先、220みたいな難易度続くなら疲弊する(泣)。 トーラムはじめたけどLobiの承認制グループ多すぎてやる気失せる…
申請したら承認されなくて入れなかったし何なのこれ Lobiは荒らしが発生してて新規だと入れないかもな ロビのグル主って承認欲求溢れる頭おかしいやつばっかりじゃん RMT抜刀師匠の悪口言うんじゃねぇ!ぶっとばすぞ! RMTといえばトーラムって結構RMTの取り締まり厳しいよね
他ゲでは何度か利用したことあるけどトーラムではBANが怖いしやりたくてもできないね クソゴミだと思ってた師範ことsatsuが一番グル主としては機能してるって皮肉なもんだな
逆に最初だけ頑張ってその後放置して総合もリザグルも過疎化させた海老は凄いと思うよ
総合に関しては無理矢理前任者を引き摺り落として前任者より使い物にならないって言うゴミっぷり グルなんか立ち上げるのは頭おかしいのしかいないよ
5chでスレ立てるのだってキチガイばかりだろ? GLAY思い出したわww
RMTやってないのにBanされた可哀想なやつ
あれで運営に不信感もって引退したやついただろうな〜しらんけどw メンテ早く終わらせるのはいいがその後すぐにメンテ入れるのやめてくれw >>173
やってるに決まってるだろw誤banだった時は1回あったけどしっかり謝ってる メンテまだ終わってないのかよ
終了未定ってなんかやべー事あったのか , ---- 、
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| зノ 今日のご飯はメンテカツにするか
ト ---イ また何時間もパンツ眺めるミニゲームが始まってしまったのか 雑貨屋で100スピナだか1000スピナだか忘れたけどで買えてた記念品みたいな周年ハットとかまでめんどくさい交換に組み込むなよ… 冬の雪合戦辺りからポイント制になり、景品はまぁまぁ豪華だけど、とにかく長い時間周回させようとする意図がみえる。
月額入る意味薄れてきてる気がする 雑で適当な実装してユーザー任せなのがフリーダムで面白かったけどそろそろ潮時かな いつも以上にインター重すぎない?
ベクティガとバルターがワープしまくるんだけど。。。 >>188
7割サボってもなお8人よりマシやろ
あれ8人になってhp調整されたんだっけか
なんかめっちゃみんな死ぬけどなんなんあれ
流石に俺1人とかじゃ勝てんぞ タコ
触手倒すの時間かかるし回転率上げる方が効率が良い 頑張ってるのは分かるけどコンテンツ不足
武器作って、防具作ってどうするの?って話
ギルドコンテンツかレイド系増やさない限り今のままゆっくりと人が消えていくだけ 社会人だけど今でさえやりたい事が多すぎて手が回らない
寝る前にちょっとやるとか暇潰し程度にしかやらないからかな 2ヶ月に1回グランドクエストが更新されて毎月イベントがあるMMORPGだろ
ワイは文句ないわ
これ以上ペース上げられてもスルーするコンテンツが増えるだけだわ 更新自体は頑張ってるけどそれをやってどうするの?ってのが多すぎる
せっかくイベントやストーリー更新があるのに周年の武器さえ作っとけば新しくボス連戦してその素材を集めて強くなれるって過程が全て無駄
だから周年のときだけインして他はインしないってやつが多いんだよ >>197
ペースの問題じゃなくて中身の問題なんだよな
MMOなんだからハクスラ要素とそれを活かせるコンテンツが欲しい ストゥディはローグライクチックなランダムマップでレジスタをおしゃれエンチャみたいに能力と能力数とレベルを完全ランダムにしたエンドコンテンツにしてほしかったな >>200
ストゥディ自体はかなりいいコンテンツだけど分解と強化がゴミすぎるのと更新を多めにしないのがダメ
チャレダンと同じで運営が放置して廃れていってる
国内mmoの中ではかなり頑張ってるけど本当に惜しいんだよなw
なんだかんだ好きだから続けてる分まだ期待しちゃうね 教えてください。
リノライオスって修正されました?
youtube見てやったんだけど
スナイピング+クロスファイアで
ぜんぜんダメージ出ないです。。 >>202
ちょっと前のナイアータ戦の生放送でpが言ってたが、最近のモンスは武器ごとに適正があるらしい
ナイアータは弓、両手、槍が適正なくて使うとダメ伸びないんだってさ。この辺は強いからバランス調整のつもりなんだろう。
だからナイアータは双剣無双になってるんだけど。
この流れでリノは弓の適正ないんじゃね? >>203
そうなんですか、、
ありがとうございました。 リノ 破壊入れないと火力入れづらいのはご存知?
武器によって適正計算て違うんだ!知らなかった。 レジスタ実験 150以降も追加して弱スキル救済してくのかな
分解・アルケミーのテラスピ量産もそうだけどまとめてやりたい感 >>202
それスナピで破壊出てるか?
>>206
ありがたいけどゴミスキルにゴミのような威力100%アップ(笑)みたいのはやめてほしいところ 武器別調整は運営側のやり放題だからマジでやめて欲しいわ
恣意的に使う武器選ばされてる感じがしてあまりにも不愉快すぎる >>207
はい。
破壊は表示されますが、
クロス5でも30万ダメージ
くらいです、、、 >>208
武器の調整できないって言ってるのと同じだからな
>>209
コンボとか装備は間違えてないか? >>210
と、思います。
矢は火属性ですし、
スナイピング単発
神速+クロス強+フィナウ強です、、 リノって慣れが通常・物理・魔法で全部100%だけどちゃんと慣れ入れてる? >>212
ありがとうございます。
慣れですか、、
チョットわからないです。。
すいません。 >>213
慣れシステムは装備やコンボ以上にダメージが変わるから覚えとくといいぞ
とりあえず物理の後に物理を使うとダメージが下がる >>214
はい、やってみます。
皆様、どうもありがとうございました。
失礼いたします。 >>214
はい、やってみます。
皆様、どうもありがとうございました。
失礼いたします。 俺もわかるまで時間掛かったし慣れシステムはそれだけクソだと思うんだよな
まあわかりやすく言うなら、通常攻撃挟む事で物理魔法慣れ値を減らして大ダメージ与えるって事で
とにかく、必ず先に通常を挟む事、そこから通常攻撃を続けてその後、物理魔法のスキルを撃つ事、傭兵が居るなら必ず通常攻撃の早い速度壁拳とかのパラ、フィナウ使えるパラを連れて行く事。撃ったらまた通常を挟む、これでだいたいはわかるはず。 慣れシステム無かったらトーラムクソゲーだと思う
そのぐらいトーラムにおいて慣れシステムは大切
理解すると面白くなるし少しずつ覚えていくと野良程度ならリザルト負けなくなる
5回通常打ってからスナピするのと何もせずスナピ打ってみるのを比べてみると実感湧くかもな 配信初期にやってたんだがこれってまだレベル上げは他端末で自演パーティ組むの推奨なの? 今はウササンの霊魂を買い占めて報告かソロでレベル近いフィールドボスでレベル上げが主流かな
おすすめは冒険者の日記でシナリオやり直してレベル上げ このゲーム始めようかと思ってます、右も左も分かりません
6周年中らしいですが、これはやっとけというのはありますか?
あと始めるタイミングは今でも問題ないでしょうか?お得なタイミングで始めたいです。 >>222
やりたい時が始め時
とりあえず無料ガチャ引いて適当なギルドに入ってストーリー進めろ 今更だけどトーラムってさ武器の穴あけやりづら過ぎるよね
2開けばら撒きすぎてどいつもこいつも1開けばかり欲しがりやがって
今とか0-2より0-1の方が貴重まであるけど0-1の相場なんかよくても5m程度だしそりゃあ売り手が見つからん訳ね
かといって売らずに自分で使うために1点ガチャやるのも超暗黒
なんとかならんのだろうけどなんとかならんの? ほぼトレ×が多いのも問題なんじゃない?そのせいでバザーなんかスミス産の高いのばかりだしな たかはしぜろTwitterで引退宣言するやつに喧嘩を売る ギルドどこで入れるの?目の前のプレイヤにパーティ申請どうやってやるの? 根本は精錬時のペナルティなんだよなあ
1穴武器自体は大して貴重じゃない
でもこのせいで本来なら当たりであるはずの武器製作時のスロありが単なるハズレになってる 制作時に穴が空いた場合、潜在面で微不利~不利になるのもよろしくない
勿論基礎的な意味でも不利になりやすい 福袋の時はもっと穴あけは出回ってもいいはずだけど拳自弓魔具あるから引かないって奴多いだろうな
しかもこれらの確率高くしてるだろってくらい出るし 魔導具・手甲
ばっかり出る 皆気をつけて。。。バタッ 手甲とマグはマジ多い
これほんと確率いじってそうなぐらい偏りがあるよなぁ 1福袋初回だけ4垢分回したけど全部マグでさすがに竹生えたわ >>225
武器種に依るだろ
両手や弓の0→1とマグの1→2なら前者が高くて当たり前
両手や弓の0→1と1→2なら後者の方が圧倒的に高い
0→1は500万出せば開くけど1→2は1500万でも開かないぞ今
1800万〜2000万でシャウトしてる人すらいる
流石に2000万は即tyしてたが しかし弓はわかるが両手片手はなんで穴あけあんな高いの
槍は強い言われてる割にはks安いし
強さ的には両手&双剣・片手>槍なんかね? 両手は210もexも両手ゲーなせいでしょ
片手は謎 槍は操作性が面白くないから人気がない
そもそもどのゲームでも王道の剣弓杖は人気がある
片手は片手、双剣、剣盾と使う人が多いのが要因
両手は210のせいで誰も彼も開けたのが要因
弓は元々exが弓ゲーになる予想がされてたため
こんなところだろ
ちな0→1福袋は2垢で今回と前回計4回で拳3マグ1だったよ
市場に出回ってないのを見ると確率表記はされてるものの内部データ的には違うんじゃないかと思う >>237
弓とか500で開く?
6-800でシャウトしても来ないけどタイミングが悪いのかな…
あと正直2000で弓2開け即買いできるなら自分も買いたいかも
インターには2400とかもいたけど全然売りて見つからなかったぽいから >>242
さっきワールド1で弓380万で開いてたぞ
今はインター1とグローバルは満員で中々入れんから流通量の多い0→1はワールド1の方が開きやすい あと弓1→2も2000万でシャウトしたら即ないしょくるよ 片手は一時天下取った老害剣拳使いととソロ派剣盾使いとミーハー双剣使いが奪い合ってるので高いぞ lobiトーラム本スレで配布グループの宣伝してる人、何が目的なんだ?
そもそも配布の目的がわからん 新規だからわからん
耳糞っていうハンドルネームでもいたのか? MlMlっていう詐欺やlobiの荒らしをする害悪がいるんだよ
アレにフォローしてる人もまとめてブロック推奨 ロビみたいなとこで暴れるのは自由だがトーラムゲーム内でも詐欺かますカスだからな
見かけたらブロック定期 , ---- 、
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| зノ こらこらそれは晒しネタだぜぃ
ト ---イ 確かにいつも混雑のインター1より人の出入りの多い所だ早く空くイメージ
インター1の1ch座ってても人の動きが少なく感じる インター1とかで色んな人の看板物色しながら動き回る自キャラがほんと可愛い
ショッピングしててどれを買おうかずーっと迷ってる女の子みたいでほんと可愛い
まあ実際ショッピングとは真逆のことしてる訳だだけど
売り側が穴あけをその場で出品できるみたいな露店?システムも欲しいわ
そうすれば自キャラちゃんで本当のショッピングが楽しめる >>258
売り側の露店は賛同
しれっと有能な>>258だな 鞄が一杯になったみたいなんですが、鍵開けたデイリー報酬とかドロップとか消えたんでしょうか?
小一時間同じ敵を倒しまくってますが、クエストのドロップが何故かひとつも落ちないのはこれが原因?
一応、そのドロップ集めて作る品が希少品って説明にあるので材料のドロップも激レアなのかと思って狩り続けてますが、ゲーム二日目でそこまで周回要するものかと。 鞄一杯になるとアイテムドロップしなくなるから店で売るなり素材ポイントにするなりしよう 何を売ればいいのか分からない。重複武器防具は売れるけど、アイテムと素材は何に使うのか分からんから無料倉庫にとりあえず入れた
個数ついてるアイテムと素材って、個数まとめて1枠に出来ないの?
素材ポイント?何それおいしいの? アイテムは雑に
・装備のやらアイテムの材料になるやつ
・クエスト納品があるやつ
・その他
の3種がある
その他は基本使わないので売るか加工して素材にするか捨てるか
素材ptはまぁ色々制作するときに使う
まぁ早い話クエ要求品以外全部売るか加工していいぞ(暴論) 本気で知りたいなら
https://toramcafe.com/category/item/itemlist/
ここで一個一個用途があるかないか調べてから
用途があったら価格調べて売ってみる。
つーても1s(99個)でいくらだから30個程度のもんは売っても大した金にならんから加工しろ。
とりあえずスミス(アルケミ)の素材加工を1だけ取るのがおすすめ
個数については自動でまとまってる以上にはまとまらん。
素材ポイントはいまは美味しくないがいつか使える。 すいません、あとアバターチケットもらえたのですが、おしゃれガチャでどれかオススメありますか?見た目以外の意味で。もう今日の15時までみたいですが。あと、チケットの有効期限は無期限ですか? 確定って表記されてるやつのどれかでいいんじゃね
確定って無いやつはアバターだけじゃなくてゴミアイテムも混ざってるから回すなら気をつけろよ 上衣は大体3%だけど上位が合計9%のガチャがあるから上衣と下衣揃えたいならそれをひくのがおすすめかもなあ 他のゲームで慣れてたらここで質問ぐらいするだろ
逆にlobiとかトーラム内での質問の方が敷居高いんじゃねぇの? 歴戦の確定にしました
チケット一枚で一個しか出ないんですね トーラムで質問のやり方がわからないので。ギルドもどこで入れるのかいまだに分かりませんし。
一度街中でシャウトで質問してみたんですが、質問に対しての回答が課金しろの一点張りだったこともあり、敬遠。 おしゃれ装備なんだから見た目の目的以外で引く必要なんか全くないぞ
なんかプロパ付いてるけど完全ランダムだし基本的には誤差程度だから気にしなくて良い https://arusuto-hikousiki.com/bougu-list/
これ見ると防強化200%とかHP強化140%とか書かれててお得に見えるけど、初級者以降ではこの程度ゴミスペックってことですかね? >>282
トーラムとアルスト同じアソビモでも仕様が違うから気をつけろ 質問させてね
同じ強さとプロパティの服のA精練とS精練だと性能かなり違うの?
あと2スロット目の穴あけはいくらするの? 金欠でスミス(アルケミ)のスキル買えなかったからの鍛冶屋でアイテム加工しました
加工後の金属とかが鞄に入ってないのですが無限収納ですかね?
あと、装備作ってくれるみたいなのですが、六周年限定のメダル銅とかアニバーサリークロスはどこで手に入りますか? 素材ポイントの最大値は90000+3000×キャラ数
ステータスから見れる
町の真ん中にあるポータルから移動した会場で取れる >>286
防具精錬はダメージが減るだけ
余程の事がない限りどうでもいい
穴あけは時価だから知らん
今なら7000万とかじゃね知らんけど 武器のプロパなんだけど
ATK9%cd21属性ダメ21属性覚醒c23と
ATK10%cd20属性ダメ20属性覚醒c23
どっちがダメでるんだろ >>288
メダルありました。前回レベルで弾かれて戦えなかったやつでした。
クロスも同じ会場でしょうか? 闘技場野良でパーティ作ってますが、パーティーに入れてる間相手をリアルタイムで拘束してますか?それともキャラ借りてるだけでしょうか? 闘技場野良でパーティ作ってますが、パーティーに入れてる間相手をリアルタイムで拘束してますか?それともキャラ借りてるだけでしょうか? 闘技場野良でパーティ作ってますが、パーティーに入れてる間相手をリアルタイムで拘束してますか?それともキャラ借りてるだけでしょうか? 傭兵以外はちゃんと画面の向こう側に操作してる人がいるから気をつけろ じゃあ闘技場でボス戦やるために組む場合は闘技場の中で誘った方がいい?店内でいつもパーティ必死ぬ誘ってたけど意味なかったか。 店が何か分からんがパテ組んでるなら同意の下だろ
あ抜けるときは勝手に抜けるし気にせんで大丈夫じゃね 金欠で傭兵雇えなかったのですがフレの傭兵で無料でパーティ組めました、裏技ですかね
あと、弓を木材にスキルで加工かけたら画面が止まってアプリ再起動したらサーバーに接続できませんというエラーになりまして、公式サイトみてもメンテナンス情報出てないのですがorz ↑、サーバーが混雑してるってエラーに変わりました。空いてるとこにチェンジしますね(^。^) 少しは自分で調べようとしろよw
どんだけクソガキなんだよw 知っててやってるなら26垢自演ネカマ耳糞と同レベルだし、本気でやってるならヤバイなコイツww
使ってる単語が年代を感じるし耳糞と同い年じゃねーの? , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ ってもここフレやギルメンだらけなんやで
ト ---イ
おにいちゃん、
おにいちゃん……。
ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.
, - − - 、
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/::,、:::::ハ::::::;ハ::::::::::::ヽ
j「フ ̄u  ̄ヽ_  ̄l::::::ヘ
j| ┃_ (.) |:::::::::|
iー/ ⊂⊃ 、ノ::::::::ノ
. Y | `ー┬'i `丶、
ハ ノ ノ >、
/ ヽ ・ ノ ノ / ヽ
( l ` tー - - ‐ ' ノ / ヽ
/ l  ̄ ̄ ̄ l
./ l l
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水遁のクリ率って物理同様にデフォルトの25%も計算に入れて大丈夫? 海底遺跡のキラキラからポム銅〜金、無手の書が取れるのってやっぱ不具合だったんだ
これ、俺もめちゃくちゃ取ったし不具合のせいで暴落する前に換算したら500万s程度分も拾ったけど捨てた方がいいのか? 毎年一年分貯めたアバチケ水着に放出してるけど今年も上衣出なかったわ
また来年なお前ら あーあ弓の+17寝ぼけて1700万で投げたつもりが170万で投げちまってたよ
えらい早く売れたなとか思ってたけど170万じゃそりゃあ即売れるわな
あーあ アプデ修正キラキラだったんだ!
値段間違いはあるあるw たぶん 乱獲だね
デスサイズは無敵時間短縮・範囲短縮 修正予定 質問なんだけど抜刀って今どういう立ち位置?
ソロ性能が高そうで気に入ってるんだけど火力としてはやっぱ物足りないんかね?
長期戦は得意で短期戦は苦手って印象はある , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ そいつはさっちゃんに聞くんだね
ト ---イ あー 成功率94%がぶっこわれたー
しねしねくそげーさっさとサ終しろ 野良でガーナやってたら階段に引っ張ってボール当たらなくするってやり方のひとら去年多かったけど今年やってる人みないのはなぜ?
あれの方が楽だったけど意味なくなったとか? >>321
・拳自弓に次いで火力職の中で不人気
・八相紫電あるから長短期は関係ない。無敵持ってるってだけでソロ性能高くはない
・他職と比べてデコイが刺さらないボスに強い
一番活かせる場面は、傭兵or慣れゴリラの壁フレとの少人数狩り
ソロ寄りビルドだと火力カスなのはどの職も同じだから気にするべきではない >>325
デコイ刺さらないボスだと天竜カスだし両手持ち込みでatkが両手の半分だし八相倍率低いし産廃武器だよ
八相の消費が300なら起点に使ってやるわって思う どうやったって今ゴミなのは仕方ない
天竜自慢のmpの少なさもレジスタのおかげで他の武器種も長期じゃなければ撃ち続けられてデスサのおかげでぶっ放しても問題ない環境
長期になるようなボスでは敵defの高さで思った以上にダメージが通らないor撃ち続けられなくてダメージが出しきれない
単発高威力の雷遁はモーションがaspdで縮まらない、臥竜は抜刀属性が乗らない、八相は純粋な威力不足、強打禍断ちは強いものの他武器のメインに勝てはしない
唯一デスサの威力が高いのだけが救いだがそれなら両手のように他のスキルを使える武器の方が使いやすい >>330
お前落ち着き無いってよく言われるだろw >>321
弓のサブ武器としては浪漫あると思うよ。
矢持ってサテライト? アーキコエナイキコエナイ… 現状だとあんまり強くないみたいだね
両手やら槍とかも作らんとかぁ >>331
ガキのころは誰でもあるだろ
あほなん?w 槍は値段のわりには火力かなり強めだからおすすめ
一番いいのは自動弓だけど
なぜ自動弓やらないのか不思議でならない あと両手はデスサイズ下方修正来たらかなり弱くなるだろうから今手を出さない方がいいな
穴あけとか半額以下になるんじゃね >>339
でも弓より遥かに安く上がるしなー
弓の穴あけ1つ分のスピナで自動弓は属性分全部開けられる 抜刀フォローしとくと理論上のdpsは最強なんやけどな
クナイ+天流4段目の強打はバフ込みだと80万×4を1秒に2回は打てる
しかし、それを連発できる敵が少ない。いても、硬いから槍やサテ弓に負ける事多い。 >>341
これが刺さるボスがいないんだよな
火力3枠で殴って天流4段階まで上がる頃にどこまで敵が削られてるか
そこから打ち続けて他のdpsに追いつけるボスがいなさすぎる
長引くボスは大抵硬いしその硬い敵に対して刺さるはずの画竜点睛は抜刀属性乗らないからゴミ >>336
文から読み取れよ
今そんなこと言われないからガキのころって補足したんだろうが
もしかして「ゆとり」かな? >>341
atkとdefを無視してdpsってそれは最強でもなんでもないなw >>344
抜刀の計算上のdpsが最強だと言ってるのは運営公式なんだけどな
2年くらい前に天流が下方修正された時に、抜刀強すぎるから修正する。修正してもまだまだ強すぎるって鈴木pは言ってたんやで
しかし、現実はご覧の通りやわ。
デーモルナとかでもクナイ天流4段目は60万×4、調子良ければ80万×4出たりするけど、それまでに他の火力に削られてるからなかなかアタリザ取れんな。 通常ボスのルナアルテで抜刀がツラいってのはわかるが、イベントのボスはどうなん?
今なら6周年exとか
複数ボス相手なら天流の高カウント維持しやすそうだがそれでもツラいん?
これから出てくる海とかハロウィンみたいな高難度ではないボスだと両手で瞬殺されて出番ないんかな? EXは動き回る奴ら多くてMP管理きついから、両手はそこまで火力でないよ
いつも通りの弓ゲー
抜刀は悪くないんじゃね >>345
それは俺もリアルタイムで見てたけど最強とは言ってないぞ
当時より武器atkの差も凄まじいことになってるしクリスタも抜刀はオデロンからそれ程伸びてないし、調子とか言わずにちゃんと計算したほうがいいよ 刀DS振りってのも不満なんだよなぁ…
両手SV槍SD刀SAとかにしろよ… SA刀はまだチュロスとかあるからわからんでもないけど、SD槍ってなんか利点のある武器あったっけ? 抜刀ってなんであんなバカみたいにatk低いんや
抜刀攻撃枠でぶっ壊れたクリスタがあったりスキル倍率がずば抜けてたりするん? >>350
両手から命中・槍から速度を取り上げるという実質弱体化。
>>351
スキル倍率でバランスを取ってるとかなんとか聞いた事はある。 >>351
抜刀は両手持ちLv10でクリティカル時に最終ATK1.5倍の補正が入る
だからメイン刀サブナイフみたいな装備がガッカリ過ぎる性能になる SD槍は今は装備で安定率盛れるから終わってるが一つ昔だとグレイズをカバー出来るボスにはSDのほうが強かった
速度は神速で盛れるし槍のagiで上がる速度って少しだしな >>354
1.5倍したatkがどうにもならないくらい低いんだよなぁ
抜刀%も他の武器はそのぶん距離とかcd盛るからそこまで優位じゃないんだよなぁ 武器やスキルのキャラ付けとかバランス下手だよね
PSもほぼ必要無いしDQNに優しいトーラム
DQN武器以外は縛りプレイと同じ >>358
って運営も考えてるからボロボロのバランスなんだろうな
運営が現環境エアプなせいで調整がうまく行ってない 得意不得意がはっきりしてるだけで抜刀は弱いってほど弱くはないと思うけどな
ウィークポイントとストロングポイント比べたらそりゃ劣ってるように感じるだけだよ >>360
得意のボスも他の武器のほうが強いし不得意は目も当てられない
武器atkはこれからも開いていくだけだしSLv5でスキル倍率に差をつけないと完全にオワコンよ >>360
得意のボスも他の武器のほうが強いし不得意は目も当てられない
武器atkはこれからも開いていくだけだしSLv5でスキル倍率に差をつけないと完全にオワコンよ ソロでやってたら抜刀は色んな敵に初見で対処しやすいってのはあるけど、パテだと火力が少し物足りないかな
メインが弓だから抜刀よりも弓刀の方が立ち回りやすい気がするが 抜刀も穴あけ安いから割りとおすすめ武器だと思うわ
逆に両手は過大評価な気がする
両手穴あけ0→1で800万シャウトとか1→2で2500万シャウトしてるのが居てわろた
800万とか抜刀なら1→2が余裕で開けられるし自動弓なら1→2が4ついける
弓より両手の方が穴あけも高基礎周年武器も明らかに高いのは実用性だけで見るとおかしい
しかもそれで結構バンバン売れるし
周年両手売った金で周年弓揃えてるけど収支大幅黒で笑いが止まらんぜ >>355
神速で盛る前提のASPD3400の半分近くをAGIで賄えるのと装備だけで賄うのでは
装備の選択肢が減る分嫌だろ。 >>355
もうじき弱体化とはいえデスサイズあるしSD振りは槍でもそれなりにありじゃね?
槍使ったことないけど >>365
神速1段でカンストする槍は初動の早さが段違いだしな
でも最近は神速潰しのボスだらけで槍はあんま使う人居なそうな気もする
抜刀がああだこうだ言われてる流れだけど、槍はその抜刀より人気無いイメージ >>365
昔はトーメントもなくて安定率&グレイズをカバーするメリットが大きかったからagiより刺さることもあったってだけで装備云々は関係ないぞ
agiを否定するわけじゃなくただ条件にハマるボスにどっちが強いかの話だからな 抜刀が弱いと思いたければ思えばいいんじゃねえの
環境以外弱いって価値観なんだろそれはそれで間違ってない
今なら両手か弓でEX周ってろよ >>359
運営がエアプなのは同意
2年前に天流を強すぎとか言って修正した際に、実際に猛威奮ってたのは実装したばかりのシャンクロス双剣w
その時は既に双剣じゃなければ人にあらず状態やったのに、ここでなぜ抜刀を弱体化?ってなったわw
結局、それから半年以上経って計算したら双剣のダメージ両手の倍出てました〜なんで修正します〜ってwアホすぎな事を言い出したw >>369
環境以外では強いって抜刀が両手、槍、弓いずれかにフルパで組んでる状況下の場合ダメージレースで勝てる場面を詳しく教えて欲しいんだけど
抜刀自体好きだけど現状弱すぎ
雷遁のモーションがもう少し早かったり臥竜に抜刀属性が乗れば話は別だった
素のパワーで負けてるのに両手や槍のスミスの武器アタクを考えなしに上げてる運営の調整ミス
8スロでしっかりした時の立ち回りの時の想定が甘すぎる
もちろん運営も頑張ってはいると思うけどそれならもう少しどう調整してるか運営がしっかりと言わなきゃダメでしょ ちなみにどうして欲しいとかはないし話のネタとして話してるだけだからトーラム辞めろとかは無しな
あくまで楽しんでる上でもう少し○○だったらいいのになって雑談
抜刀もデスサはかなり強いから環境最強じゃなきゃ嫌だってやつじゃなければおすすめできるよ
問題は抜刀属性とのシナジーが薄いから調整が難しい 正直ダメージレースで勝たなきゃならない必要性はトーラムだとさほど無いしな
もし来年もトーラムまだやってたら次の周年武器は自動弓で揃えるわ
弓の1/5以下の予算で属性swフル装備揃うし 調整必要だと思うのは俺は防具だな
現状防具重量化のメリットゼロなのはどうにかならんのとは思う >>371
なんで両手槍弓とアタッカー勝負で比べてんだよ
しかも書いてはいないけど無意識に全員不確定8スロ属性エグエンチャ立ち回りも最適解前提で話してるだろお前
環境絶対論に染まってるじゃねえか
そこ気にするくせに抜刀に拘るのは意味がわかんねーわ
で、こうやって書かれたら抜刀だけしかやってないわけじゃないってレスするんだろ
だからそれでいいじゃねえかっつってんのよw >>375
抜刀の話から始まったんだから抜刀の話してるんだろ
環境アレルギーにしか見えないからこんなとこで主張せんとTwitterでもブログでももっと拡散出来る場で言えや ライトユーザーの俺には何を言ってるのか半分も分からん…
すまんところで昔から気になってたことがあって
槍って安定率とグレイズ連発でゴミカスな印象があって手が出せないんだけどそのイメージで合ってる? 瞬間火力なら両手、長期戦なら弓、硬いなら槍と現状パターンが決まっちゃってるからなぁ…
改めて刀の利点ってなんだろ?
まぁこんな流れも魔具からすりゃあ フ ザ ケ ン ナ !ってなるんだけどな w 好きな武器があるならその武器で複数のタイプを育てりゃいいだけだよ
複数のタイプを育てて、その後同じ装備を使う事でステ振りの良し悪しが見えてくる
「一般的にこうだから」とか「ATKが」とか「ASPDが」とか数値しか見てないうちは現実が見えてないバランス調整しかしない運営と一緒だわ というか、トーラムってそこまでガリガリ詰めてやらなくても大丈夫なネトゲだしな
逆に言えばやりがいが薄めともいえるが敷居は低い >>378
合ってない
レベルカンストしてるなら安定率は高くなるしライトユーザーなら両手より槍のほうが余程扱いやすい 何より槍は安いしな
両手が高すぎるとも言えるが
両手はなんであんな高いのか意味わからん
どう見ても弓より弱いだろ EXで両手と弓が大正義だからだろ
壁両手両手弓が一番速いんじゃねえかな >>384
ありがとう
槍自体の安定率が低いから気になってたけどDに振らなくても安定率には充分問題ないってことね
まあどの武器使っても同じようにグレイズ出るし確定クリティカルなら大丈夫ってところなのかな 高難易度はともかく今のEXとかは弓と両手あたりはGrace出ないしなー
両手はデコイに頼りにくいからともかく弓はやりたい放題よ
壁弓3が一番安定するんじゃね ぼちぼち後半戦
みんなは、高基礎武器や反転・不確定いい感じかな 初参加のトーラム周年イベ
トーラムを始めた時期自体が最近だから準備する時間も殆どなかったけどアニバ回るための装備も武器作るためのスミスも素材集めるためのluckもなんとか最低限準備して周年イベはやれてる
やること多くて大変ね
来年はトーラム続けてるかわからないけどもし続いてたらもうちょっと余裕を持ってゆっくり楽しみたいな 今年はダイビングがかなり緩いから楽な方だぜ。
これ実装された最初の年はほんと鬼畜仕様で毎日睡眠不足だったからね。
シーシェルズなんか手に入ってすぐの頃は数千万で売れたもんよ。 >>391
最初は4時間おきにしかタコ出てこなかったもんな >>392
懐かしいなぁ
当時はやる気が溢れ出てる時期だったから出現時間のメモ見て寝る時間調整してたわw 俺なんか4時間だけ寝て起きる日も多かったよw
それでタコ終わったらまた3時間くらい寝るみたいなw
もうあんなのはやりたくない 緋弾のアリアだっけ
毎回、風穴あけるわよって叫んでた人居たなたしか 初心者なんだけどこの周年イベで具体的に何をやるべきなのかわかってないわ ぶっちゃけスミス以外そんなやることない
ダイビングでポイント貯めればええんでね?
交換所で雫玉の欠片とか貰えるぞ モーションチケットFの名前がマーケットにあるのが気になるね メンテ内容:不思議な二枚貝が消費アイテムに
↓
マケ買い占めて高く売るか…
↓
売り切れ🤪 不思議な二枚貝300万で出したら即売れしたけどこれそこそこ落ちるし買い占めてるひとらって元とれるのこれ? >>405
1sで300万?
前まではせいぜい3万とかだったのに…
まだ効果もわかってないのにそんな価格で買うやついるとは恐ろしいな…
もしMP100回復とかしょぼい効果だったらどうするんだろう モーションが出る抽選型と予想してるんじゃねぇ?
もしくは爛漫系の復刻が来てもおかしくない頃だからそこらへんと予想して買い占めてそう なーるほど!
二枚貝→開くから開封系ってことか…
その発想はなかった確かに高騰するかもw ドットの毛が生えたくらいのグラフィックそれがトーラム これくらいが丁度いいよ。
リアル過ぎなのは好きじゃない プレイヤーは変わらないけどnpcはゼーレ然り方舟のあいつ然り地味に進化してる
モーションもミク辺りから凝ったの増えたし いつの間にか中性とかできるようになってたんだな。
男の衣装女パラに着せたいと思ってたから嬉しいわ。 >>407
その通りだったな
でも今のところ中身がしょっぱい・・・・ 何ならオッドアイも出来るようになってるからな、あとはグラも少し良ければ グラとか今のままでいいわ
気持ち悪い量産型なリネージュ系とかやりたくないからまだトーラムやってんだわ リアル系は勘弁だけどアルストくらいのグラにしてほしいなと 原神やったあとにトーラムインすると技術の差を感じるな >>420
もう原神からトーラムに多数戻ってきてるけどなw 原神自体は面白いと思うけど基本ソロゲー
トーラムの方がかなり劣ってるけど狙ってるユーザーが違うから比べられないだろう >>421
引退復帰とか声に出してるやつだけでそれは少数って気付いてくれ
同接なんて比べたら勝負にならんぞ
トーラムは内容が理解出来たら面白いゲームだと思うから技術でもっと頑張ってくれってことよ 理解できたらといえば、そもそも慣れシステムがわかりにくいのにその癖教え方が不親切なのがな
わかりにくいせいで慣れシステムを教えてくれって輩は少なくない、まあ運営の色々と仕様説明不足なのも問題なのだが
ああでもこんなこと言い出したらきりがないなぁ 兎に角、上の人の通り理解出来れば良いゲームだと思う
それに比べ原神はソロゲーだからつまらん、そもそもMMOですらない ffの初心者の館みたいなチュートリアル作ってクリアしたらアバチケ10枚か初期辺りの選べるオシャレ上下オシャレセット選択権みたいの報酬にやればいいんだよ
属性、慣れ、マイルーム、難易度変更、傭兵システム、チャットの仕方
ここら辺をざっくり教える感じ
初期のオシャレなら運営も痛くないだろうし何よりトーラムの楽しさを覚えられたらもっと新規が離れにくい環境ができる 長すぎるチュートリアルはチュートリアル途中でアンスコだよ 体験版用意するともっと新規増えそうな気がする。
体験版の内容はアニバ6のEXと同じ戦闘で、NPCレイドでステータスはフルカンストでレベル5スキル使用可能で。 オーシャンダンサー作る人って見た目目的?回避狙い? >>429
チュートリアルって書き方が悪かったな
任意で受けられるストーリー仕立てのチュートリアルって意味だった
>>430
肝心な部分には触れてないから調べる能力が低い人には難しくてやめていくんだろうな
そう言う人種も獲得できるとMMOだから人が増えて盛り上がる プレイヤーにとっては結局戦闘が最重要だからバトルシステムの理解=チュートリアルみたいなに重心が傾くけど運営が見てるところは違うのかもしれない まあ、課金者をある程度確保するならばあまり廃ニート仕様にしない事だな。 >>429
先にそんなスキル使って爽快感得てから製品版で低レベルクソスキル長々使わされてナイアータ奴隷クエさせられたら辞めるわ そもそも自分で調べようって気にならんのはどうかと思うけど
普通ゲームする時さ、聞く時間が無駄だから自分で調べるってならないかね?
軽く調べたらわかる程度なのに人に聞くとか恥ずかしくない?まあ仲深める為とか使ってるアイテム参考にする為に聞くなら別にいいんだけど 今思ったけど慣れシステム可視化すればいいんじゃね?通常物理魔法の蓄積値が見えるようにすればそもそもわかりにくいなんて事にならんし >>417
アソビモがグラを良くしようとすると
エターナルやアヴァベルオンライン系になるぞ 初心者だから調べた上でわからなかったり自分の認識が合ってるのか確認するための質問ならしつこいくらいするわ
どんな些細なことでもな
こんなこともわからないのかよ()とか思われてんのかなあ >>440
自分で調べた上での質問なら質問された方も回答しやすいだろうが、中には全く何も調べずに曖昧な質問してくる奴もいる
火力不足だから武器変えようと思うけど何がいい?とか
そうすると今は何を使ってるのか、Lvはいくつなのか、ステ振りや取得スキル、どんなコンボ使ってどう戦ってるのか、予算はどのくらいなのか等の質問を返さなきゃならん
精錬?慣れ?何それ?と返ってくるともう自分で少しは調べろよとは思う 質問する側としてはこっちの環境なんかどうでもいいからあんたの最適解教えてくれって感じ
それを目指せば少なくとも強くはなれる >>443
こんな考えしてた奴、聞くだけ聞いてお礼もなし。狩りについてきては寄生してカスみたいなやつ
雰囲気悪くなったからギルドから追い出してやったわwもしかしてお前か? 手っ取り早いのは、動画出してる強ユーザーの真似かね
せーがさんやらニトさんやらの
つかトーラムは緩いからなー、趣味全開パラでも金かければそれなりになるよ
俺だと火力パラで無駄に物魔耐性共に最大68、HP5桁、バーサークも怪力も無しなんてネタ両手使ってるけど、
こんなんでもアタッカーはそこそこ取れてる 今日から始めた。
刀で始めたのだけど剣の方があとあと良いとかありますか? >>287
最初に火力育てといた方が後々楽だから両手オススメ
それカンストしてから次のパラから試行錯誤すれば良い またスケベおっぱい衣装かよ
運営舐めてんのか?ふざけんなよ
雫玉無くなっただろ 今の環境では刀は弱いよ。
今の環境で猛威を振るってるのはデスサイズ(攻撃スキル)を使える両手剣といつも通りの弓。
でもとりあえず初心者が最初に育てるべきなのは杖だと俺は思う >>449
他に動画出してて強い人はあんまおらんしなぁ
茸の相手するのも何だが >>450
槍デスサイズの方が強そうなんだが、なぜかみんな両手よね >>453
硬いの相手だと槍だけど、単純火力はやっぱ両手。 槍と両手の火力差がグレイズ発生率でどれだけ縮まるかによるんじゃないか?
難度ノーマルならグレイズしにくい両手有利、ハードは敵次第、ルナアルテは両手でも全弾グレイズになりやすいからATK差で槍有利
って感じになるんでは? ルナアルテなら弓でいいんじゃね
普通、弓は誰でももってるしな。
動き回る敵にはサテライト当たらんけどそんな敵には槍もデコイ刺さらんしね
槍は通常モーションがカスだから自力で慣れを早く作れないのが痛いな。 そもそも槍が強いのって武器と体etcにクリ率盛らないでその分火力底上げした上で貫通スキルを最高速でバンバン叩き込むから強い訳であって。
クリ率盛らなきゃならないデスサイズ勝負ならアステでクリ+25出来て、ノーリスクのトリガーで神速デスサイズが出来る両手剣の方が多分強いし使いやすいんじゃないかな。
神速→デスサイズコンボじゃ慣れガンガン溜まって火力ガンガン落ちるからね、
その点、アステ→トリガー→デスサイズは慣れの問題無いし。 あ?何だこれwwくそざこ君がいくら考えても無駄って教えてくれる良い例文だぜマジでお前の頭ん中ではこうなってんの? いや、槍より両手剣が人気の理由を俺なりに考えただけだぜ。
じゃあ次はお前の考えを聞かせてくれ。
まさか何も言えないなんて事はないよな?
人をバカにするだけなら阿呆にもできる。 >>450
俺も最初始めた時は杖にしなかったの後悔したわ、フィナウとかストームとか範囲ある分レベルも上げやすいからな 空気読めずに質問
最近始めたがクエストで移動中に一匹食ってexp良かったら暫くその場で居付く行為ってダメ?他人見え難いからだが狩場荒らしてるかな? トーラムはパーティ組んでない限り個人個人でモンスター判定が違うから他ゲーである獲物横取りやらがないし好きに倒すといいよ サンキュー
mmorpgってpcのff11以来で
トーラム楽しもうと思ってるから
ヤッチャイケナイ行為教えて欲しい >>459
おいおい自信満々なのかww次も何も基礎からわかってねーのなんとかして来いよ >>463
自分がされて嫌な事はしない
これだけでオーケー。
あと、マナーマナーってうるさいのがシャウトとセイ。
個人的な話は内緒チャットかパーティーチャット、もしくはギルチャで話す事。
>>464
やはり何も言えないか。
中坊お疲れ様w >>459
そいつ>>449と同一人物だろうから触らない方がいい
匿名掲示板で構ってちゃんやるのは真面目に病気だと思うわ
精神科行ってほしいね >>457
武器のATK自体は槍>両手だから、クリ率と命中盛った両手みたいな構成ならデスサイズは槍の方が威力上になりそうなんだけどねー 槍と両手剣は相手が硬いか以外そこは変わらないと思う
mp回収しやすいか、戦いやすいか。
俺ならランページも使える両手剣かな >>464
こういう神奈川みたいなやつが重症化すると26垢自演ネカマ(50)になる。
お前あんなふうになりたいの?www 高基礎出来そうもない
何かコツでもあるのか?あっても他人にはいわないかもしれないけど >>467
467は槍派なのか?
両手は使ったことあるか?
両手は速度一切盛らず、神速も必要とせずに最速でアステトリガーデスサイズのコンボが撃てるんだぜ。
アステはLv10で最速になり、トリガーは次スキルを最速にする。
コンボ起点をアステにして、クリ+25物理慣れ+1段階、次にトリガー迅速、物理慣れ+1段階、2段階上がったところに最速の強打デスサイズ(魔慣れ参照)を叩き込めるって訳よ。
このコンボでアニバシルバーを3秒周回出来るってわけ。
知ってるならすまん。
俺は槍を225まで育ててピロー周回に使って以来使ってないけど…まあ槍も強いのは認めるよ。
だけど今のアニバ環境には両手剣の方がハマってると思うよ。
結局、今両手剣が人気なのはアニバで戦うために必要だから人気なだけじゃないかね。 >>470
コツなんか有ったらあんな高値にはならないよ。
ただの運だ。
その運を適当に作ったしょーもない武器で使っちまうか、適当に狩った敵から落ちたしょーもない武器で使っちまうかもまた運だけどね。 >>471
俺はメイン両手だけど、わざわざアステ挟まなくても(勿論バーサークもなし)クリティカル確保してるなぁ
慣れ1発分稼いでおきたい210デスサイズ×3周回ならともかく、EXはアステ無くてもいいかなー感がある
槍で同じことやれば両手より強いのかなぁと 自分も流行りのデスサイズ大剣やってみたいけど防具を弓装備のやつ使い回したら地雷になる?
属性服-レースヘッド-時駆け
全部wだけどやっぱりクリスタにフラキとか入れてないから弱いかな >>471
Exに両手が必要って言ってる時点で初心者丸出しやな
槍も225までしか育てて無いみたいやし
あんなんどんな武器でもサクサク狩れるわ
タイムとリザルト出てないから自分の両手つえーって思ってるだけで実際にはお前は大してリザルト稼げてないで
適当に野良のアルテ募集に何度も参加してみ、槍や弓どころか、ちゃんと育ててる双剣や抜刀や杖にボコボコにされっからさ 青虫やニトは装備は一流PSは二流やろ
ここにいるやつらが雑魚すぎて見えてないだけ 次からここもIP表示で立てようぜ
NGがめんどいわ >>475
その装備持ってるやつがするレベルの質問じゃないからRMT疑われるぞ気をつけろ 防具ならまだしも属性武器w持ってんのに今までサイスしてなかったのかよ...
周年終わったら穴あけ落ち着くかね
弓1-2で2000万とかなんなのよ >>478
ありがとう
>>481
確かにそうかもしれないね
ちょっと浅はかだったわ
大沢親分 >>473
+25と勘違いしてたわ…
>>477
じゃあお前はEXのタイム何秒よ? >>482
おそらくは当分このままだと思う
売り手側からすりゃ安売りする理由が無いしな 初心者向けのサイト無いですか?
武器防具等の強化とかさっぱりで
後スキルの振り方とか
とりあえず剣はSTRに杖はINTのみの2キャラレベル30ぐらいです >>488
杖はウィザードスキルのブリザード取得を目指してみ。
ブリザード覚えたら楽しくなるよ、まじで。
武器はマーケット掲示板で6周年の●●ってやつ買って、ダイビングで手に入れた精錬チケット(+9)持って鍛冶屋へ行って精錬すればオケ。
後は強くなってからスミスとか育ててなんとかしてけ >>489>>490
了解です
もう一度ググってみます
>>491
数日やって面白いと思ったんですが残念
>>492
ウィザードでブリザードですね。目指してわからないスキルは振らない様にします ID変わってた、、、
レレ40になりました
iPhoneとiPadの二刀流でやってるけど移動が面倒
/followみたいなコマンドないん ない
チート使えばBANされても文句言えない
基礎知識ならとりあえずwiki読み込めばいいと思うよ
途中で更新されてないけど根本的な知識は身に付くはず >>493
攻略サイトでなく、ギルドサイト(一般閲覧を目的にしてない)みたいなので
あまりおおっぴらにはできないけど
https://seesaawiki.jp/chrysoprase/d/MenuBar1
ここが初心者講座として一番おすすめかな。
皆にはナイショだよ。 耳くそのせいで疑心暗鬼
ロビの徒然とか総合とか初心者グルに初心者ですと復帰ですって言って入ってくるのみんな奴に見えてしょうがない
特にレスついてるのにアクションないやつ , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ いいってことよ
ト ---イ >>497
> 皆にはナイショだよ。
超有名処だと思うが…w >>495-496-497
産休
銅メダル40個で祝剣と祝杖作った
所持金属ptとかどこで見れば良いのかわからんが宝箱空けてバトルして揃ったわ
明日から仕事で中々イン出来んがハマった ギルド運営って金掛かる?
無言誘いで無言加入したら月謝要るって言われて即脱退したが
マイホームも金貯めてから来いって追い出されたのに 意識高い系のギルドなんじゃない?
ギルドイベントで賞品・賞金出すところならあってもおかしくはないけど…
月謝もマイルームもなくてOK、初心者に基礎知識を教えてくれるギルドの方が多いと思う
初心者歓迎って勧誘してるギルドもソフィアに居れば募集してるだろうから別のところに入ればいいと思うよ >>503
そんなギルドは、晒しスレにギルド名晒しとけ w いや金取るとか家賃収入かよ
こんなのが居るから民度下がるんだよ いいなー家賃。俺もそんなギルド作りたい
家賃有りの5chギルドつくろーぜ 月1000万くらいでどうだ
年イチでギルド内大会やって総取りにしようぜ 悠【はるか】ってやつリペアが嫌われ者ギルドって正々堂々Twitterで言ってるのやるな
見直したわ 杖に巻物持たせてみようと思うんだがこれは強いぜってやつある?
とりあえず分身入れようと思ってるけど >>517
元ツイが星宮そらってやつだけど見たくないからブロ解するって普通なのに傷つきましたでツイで晒すとか頭おかしいんじゃねw
RMT容認ギルドだし嫌われても仕方ない 晒しじゃないから名前もギルド名も書かないけど
今はいい人を装ってるかもしれないけど過去の発言や立ち振る舞いが消えるわけじゃないしその結果ギルドやギルメンが不当な評価を受けるのは当然受け入れないといけないこと
そしてギルメンもその暴れ回った過去がある人がギルドの顔であるマスターをやってる時点で覚悟して入るべき
その覚悟がなくてギルド名のせいでブロックされて騒ぐこと自体がおかしい
嫌いだからブロックはTwitterの正当な機能の使い方だしそれを晒したら周りから反発を喰らうと予想できてない時点でお察し
そこのギルドにいる恩恵だったりを受けてるくせに何か嫌なことがあると騒ぐのはお門違いだろ 鼻息荒くして書いてそう…
名前書くギルド名書くが問題じゃなく、内容がスレ違いだっちゅうに。晒しスレで思う存分名前もギルド名も書いておいで , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ ルールは守ろう!!
ト ---イ でも長いから5・7・5の17文字ぐらいにして欲しいわ
やらかした
ギルドは全て
同罪だ
はまた<夏井先生添削は無しで?! 青虫ギルドやにょろがいるだけで生理的嫌悪感を感じる
嫌ならブロックするなり見なきゃいい
ブロックしたら晒されてブロックされた自分可哀想されるけどなwww い 田 ト
っ 舎 l
ぱ の ラ
い ボ ム
だ ス は
で にょろとかよく悪く言われるけど、フレでもないし一回も会ったことないし、トーラムするぶんには全く影響ないねんけど?
ココだけやろ悪く言ってるやつ >>530
そりゃフレでもなければ会ったこともないからだろ
トーラム一の嫌われものって言われるだけはあるわ 屑もいるが
目立たない屑が普通の人を屑って言ったら
目立たない屑の言う事を間に受けて
そういやアイツはそんな所あるよな!って広まる事もあるから
自分が被害無ければ黙ってるのが良い
悪評
自分発の
自覚なし >>530
全く影響ないけど仲良くしてたりそいつが在籍してるギルメンには近づきたくない
少しでも関わり合って嫌いな奴ともしと出会ったら最悪だしな にょろなんて自分が絶対正しいからの意見や反論来たら空リプ攻撃を何日にも渡ってねちねちしつこいからな
出会うだけでリスクだぞ しかし抽出クリスタ全然値下がらないな
昨日セール来てたのに、今インターで売ったら最安値でも45万だわ
50〜55万が一番多くて60万と70万も1人ずつ売れた
朝の抽出売りだけで1000万ちょい稼げたな
あと45万に売ってたら、外人さんから英語で500k以下には売るなよみたいなないしょ来て笑った >>482
両手1→2は2400万でシャウトしてる人いたな
両手は0→1ですらもインターやグローバルで650万じゃ1時間正座してだめだったわ
最終的にw1で800万でシャウトして買った
買ったら買ったで看板出したらないしょくれた人以外の人に掠め取られて驚いたな
よく見てるわと あと最近弓が穴あけ高すぎるせいか自動弓マンよく見かけるな
自動弓穴あけも値上がってるかもしれんね、俺はもう手元にないから価格見えないけど
最後に売った自動弓1→2は400万だった
そして抜刀穴あけ1→2は800万でも売れん
両手0→1より安いあたり抜刀ってほんと人気無いんだなと思う 両手そんな高いのかー
自分で使おうと思って頑張って複数貯めてたけど2000万超えならなんか売りたくなるな 今の穴あけ最高額は多分両手だと思う
弓もぶっ飛んでるけど両手は更に上 あと海のお守りのせいで伝説装飾具も高騰してるね
昨日知り合いが9500万で売れたとか話してた
安定100バーサーク強くて神速マンにとってかわりそうな勢い
せーがさんが動画出してるけど、バーサークとらんなさんの支援で神速無しでも速度カンストするそうな
最近露骨に神速対策してるボスだらけだし、安定100バーサークは流行りそうな気もする
ヨークペンダントwもえらい高騰してるし とにかく物が高い
それとラブリーバブルのドロップ率がクソ過ぎてマジつまらんわ 確かに出にくい、その癖高い上に作る水着は面倒とかね
難癖付けるやつ絶対居るわ つかこれならもう神速いらないな
対策するくらいなら弱くすりゃいいのに ラブリーバブルはドロ本使えば1時間で1〜3個でるからまあまあいい金策な気もしなくもない
デスサイズ狩りならついでに海のお守りw狙えなくもないし
キャプテン狩りは珍しく両手がベストな狩り場だと思う >>543
ただ物が高い分金策もしやすいからねぇ
インデグリターの見た目250万とかで売れるわ
ミク剣より高くて笑う >>545
1段で速度カンストする槍はそれでも強いと思うんだけどね
槍の使い手がなぜかえらい少ない、近接だと両手>抜刀>双剣>剣盾=槍>火力手甲くらいの人口比率な気がする
槍はデフォルトのATK高い トゥース強い 範囲も近接だと一番広いで強い要素しかなさそうなのにな
あと双剣は野良で出会う人はなぜか強い人しかおらん
こいつら何者だよってくらいアホみたいな火力吐いてて驚く >>548
あるよ
名前忘れたけど速度1000とかつくやつが
普通に実用性も高いと思う 元々双剣は神速無し速度カンストしか他の武器に対してメリットないのに今更感半端ないわ
SBAは環境変えてみろよ
強いギルドにいくと両手と槍と壁しかいないぞ 強いギルドだと弓と壁しかいないんじゃね
基本的に弓>近接みたいなゲームバランスだし
穴あけでいうと片手1→2も1800万とかで売ったけど、
両手とか双剣は実用性度外視で意地でやってる廃人が多いのではないかと思う
弓とか俺の両手でぶち転がしてやるぜみたいな >>553
え?ネタで言ってんの?
別に両手や槍にこだわりなんかないけどボスだと弓より強い場面は圧倒的に多いぞ
TAなんかも弓使うやついないからな 純粋な火力なら弓より両手や槍の方が強いよ
扱いやすさとブレイブを使いやすくてptに1人はいると便利だから需要はかなり高い
taとか個人でやるよりpt特化
fbにも圧倒的に使いやすいし人気なのは当然
活躍の場が多いから両手と弓が人気 >>554
なるほどね
つまり、たまにここで見る弓強化しろってのはそれなりに的を射た意見なのね
クロスやサテライトの倍率とか上げてもいいのかもね 弓は装備揃ってなくてもそこそこのダメージが出るので初心者から中級者向け
装備揃ってる上級者は近接のほうが火力出ることを知っている
弓1択とか言ってるやつがお察しなのは同意 >>558
利点がそれぞれ違うから弓強化しろとか言ってるのはガイジ
魔道具強化しろはわかる しまった
iPadじゃなくiPhoneの方で
水着当ててしまった
iPadのがケツ見えるのに 弓強化しろって言ってるやつが居るなら余程下手なんだろうな 射程10mあって適当にペチペチしてるだけで十分火力出るからな
範囲床とか気にしなくていいのはほんと楽 何日か前手甲0→1を300万買いのシャウトあって即決まったっぽいけどアレは買い側が桁間違ってるよね 生放送見てたけどピローって青娥のこと贔屓しすぎじゃね >>568
見てないから知らんしどうでもよくないか?
ところでなんか大事な情報あった? 生放送で昔5chで俺以外雑魚だの他人下げしまくってたことsayでもshoutでもいいから教えてやれよ >>572
生放送はちゃんと見ろ警察さんチーッス
あんなしょーもない放送ちゃんと見るとかすげーわ尊敬する
トーラム愛してんだな 生放送は終わってからプレゼントがあったかどうか確認するのが正義 w 武器種の火力としての強さは大体穴あけの値段に比例してる
つまり両手≧弓>片手(双剣)>杖>槍=抜刀>自動弓>手甲>魔道具
自動弓は、今まで弓使ってたのが穴あけ高騰に耐えられなくて自動弓に乗り換えるパターンが増えてるから穴あけ値上がりしそうだけども
両手も穴あけ高騰し過ぎて武器更新できないプレイヤーが増えてるせいか、高基礎周年が売れてないな >>560
費用対効果考えたら弓>近接だったんだよな
最近は弓人気過ぎて穴あけ高騰してるからそんなこともなくなったが
両手と弓は0→2が600万、1→2が2000万でも中々開かないのがやばい
両手と弓のsw1つ作るのに必要なスピナで抜刀とか槍はsw3〜4本いける 強い弱いはどこで何をするかによって変わるからあんまり決めつけても意味ないけどな
次にカチカチのクリダウンボス来たら槍が上がるだけだし ダーツで貯まってたけど使い道なかった0-1穴あけでだいぶ儲かったわ 初心者だから知らなかったけど調べてみたら穿孔槌ダーツなんてあるんだね
何かのイベント時限定のダーツだったのかな? 比例で草
おもろいからTwitterでもロビにでも同じこと書いてきてよ >>578
そういうのが来ても、余程弓対策されてるボスでなければ弓で間に合うと思うわ
そもそもクリ耐性高すぎるとトゥースでも確定しなくなって、メジャーな構成の槍はきつくなるし・・・・
ペットレベリングタイタンアルテみたいに動けないやつをボコるのは槍が一番だけど、
最近そんなぬるいボス出してこないんだよな
出てきたとしても戦う旨味が無いとスルーされるし >>585
Jpw2に引きこもってたらこんな考えになるの?w
ぼくのかんがえたさいきょーは楽しいねwww >>575
武器種にこういう順位つける奴、アタッカーmm単位クソ雑魚説 体の1→2の値段が億越えなんだけど周年来るとこんなもんなの? 多分新水着に穴開けたい人がそれなりにいるのでは
>>586>>587
穴売る側としてはそんな感じなのかなと思う
槍はどっちかというとハズレ側
抜刀より金にならないあたり、強い弱いはさておき不人気だとは思う あと今の金策は4アカサマシェ店売りが強すぎるから、どんどんインフレしてくと思う
知り合いが4億くらいサマシェ店売りで稼いでるわ 店売りって雑貨売りのことだよね?
って思って見てみたらサマシェって1s1kもいかないのね
それで4億ってやばいね… カバンいっぱいになるまでエンバブやったらサマシェ以外を雑貨屋さんに売れば1回5万くらいにはなるんよ 店売りで4億なら、マケなら20億ぐらいにはなりそう w マーケットだとめんどいんだろな
完全にソロで完結する金策だから、好きな時に好きなだけやれるのは強味だと思う
その人は装備も5周年から更新してないけど、この金策なら別に急いで装備更新やる必要もないしな
穴あけはどうなるかわからんが、高基礎弓はどんどん値下がりするから底値の時に買えばいいみたいな考えなんだろうね
賢いわ 効率良くても4垢サマシェ店売りとか頭おかしくなりそう サマシェは保存しといて秋以降売るって聞きました
店売りした方が手っ取り早そうですね >>594
サマシェより高いものあるのにサマシェ売るって笑うわ
あと周年武器は周年終わったら値上がりだぞ
君的外れなこと言い過ぎ それにしても今年のインフレはほんと異常
まあ、おそらく福袋が売ってない時に穴あけしようとしてどんどん値上がりして、その価格がそのまま継続するみたいな流れなんだろうな 雑貨売りが主流になった時点でインフレは既定路線だろ
際限なく金が刷られるんだから >>594
サマシェ@80なら10s置いてもさっさと売れるけどな?
あっ、@80なら4倍だから16億か?w >>599
複数アカウントで回されたらあっという間なのかなーとは思う >>601
4垢操作の労力でこんなに長い周年イベで4億は割に合わんなぁ
インフレは明らかに課金するやつが減ったのもあるだろ 国際手数料が上がりまくってるってことはスピナがダブつきまくってるのを回収してるってことだから今は使わないのが吉だな
そのうちデフレに振れる スタジェなんて基本的に1回揃えたら消費も更新もないんだからコスト上限増える時とか新規爆増しない限りは多少のブレはあれど需要は減っていくし
最近だと特に1ヶ月無料ガチャでの大量供給の影響も大きい ブレイブのレベル10スタジェ欲しいなあ
初心者にはあんなん手が出ないわ
つーかあれ買う金あるならw装備買うわ >>603
無課金でそんだけ稼げりゃ十分じゃないかねぇ >>610
無課金とかそういう問題じゃないわ
トーラムの金策で課金無課金関係ないだろ
他のやつも言ってるけどお前的外れすぎんだよ スタジェは垢作れば330連で無限に回収し放題になったからな メギストンとかいうやつあんま金策としては効率よくなさそうね
モーションチケットもう1m切ったけどアニバ期間終わったらまた高騰する感じなのかな
クリスタはまだいい値段するけど泥率がなあ
あとはアニバ終わるまでずっとex回ろうかな
そっちのが楽しいし
アニバ武器もアニバ期間終わったら高騰するってレスあったけどじゃあ中基礎の武器とか安売りせずに貯めといて後から売った方が得策なのかね
にしても初めてのアニバ中々楽しめてるわ
序盤の頃はgdgdだったけど今はもうexサクサク回せるようになってなんか嬉しい 品切れで最安値がちょっと値上がりするくらいで中基礎はそれほど高値では売れんよ。
何故なら中基礎を高値で買うライト層はアニバ中に買っちまうからだ。
後はめちゃ高基礎を後発組がどうしても欲しくて買うぐらい
モタモタしてる間に新しい武器きてゴミになるだけ めんどくさいから名前検索で出ない装備出すのやめてほしいわ
普通に検索出来るようにしろよ ゴミ売ってるやつ多くてイラつくからatkいくつ以上とか潜在98以上とか条件付き検索実装して欲しいわ
プロパも条件指定出来たら尚良し >>615
それが面白いと思ってるのか分からないけどユーザーからしたら面倒だしわざとやってるんなら馬鹿だとしか思えないよな >>613
周年武器はその方が高く売れると思う
ただ、中基礎品は不確定で消費する人が主に買うから、サマシェ期間終わるとどうなるかなーとも思う
周年両手見てると、武器にぽんと大金出せるような人はもう買い揃えてるか自作終わってる人が多いのかなぁと個人的には感じるな >>612
複数アカウント持つような人なら当然やるだろうしなそれ >>613
中基礎は反転強化に使うから今よりは値上がりするし高基礎も合わせて上がるから今は売らずに持ってたほうがいいよ
武器の更新ったって一部属性武器が出るくらいで周年武器は一年持つものがほとんどだから iPhoneだけどゲーム機のコントローラーで操作出来ますか? 半年もすれば普通に武器ATK超えてるもの出てくるぞ
何周年だったか覚えてないが幼女皇帝が出た時は早かったな。
安定率が-5%されてる分武器ATKが高めだったからな >>624
幼女武器の期待値は周年のほうが高かったから火属性しか更新なかったぞ
とりあえず周年武器は今売らずに持っとけでいいじゃん
否定されたからっていちいち期待値低いもん持ってくるなって なるほどねー
とりあえずは特に急ぎでもなければ今無闇に武器を安売りするのは悪手ってことね
>>613に反応くれた人ありがとう 多分来年の7周年まで6周年武器より基礎高い武器は出ないだろうからね
タリズブルト武器みたいに、中々の高基礎&属性付きのは不確定すりゃ該当属性のは周年武器越えるかも知れんけど、
多分そんなに数が出回らないだろうし・・・ そう思ってるとレベル5スキル辺りで強いスミスが来て全武器更新する羽目になったりするからそこら辺は自分でリスク管理
先が約束されてないのもMMOの醍醐味 そういやレベル5スキルもあったな、、、
確か冬だったっけ
割とトーラムって忙しいな
過労死しそう 杖に付ける追加装備のクリスタで迷ってるんだけど
バフォメラ、海底遺物の怪物、やしろあずきの母Uの3つの中から1つ選ぶとしたらどれが良いの?
他の所で遠距離全く付けてないからバフォメラが一番ダメ増えるのかな >>628
現状の延長線上だと中々辛そう
c23cdcd%a11%服作ったけど、a12%解禁されましたとか来ても作れる気がしないわ
穴また買うのも萎えるし アニバ終わったらシナリオ来るらしいね。
そこで235解放になるかな? マジ?タイミング次第じゃメダル貯めて潜在上がってから打った方がいいのか? マジ?タイミング次第じゃメダル貯めて潜在上がってから打った方がいいのか? その年のLv上限更新タイミングではギリギリ間に合うこともある
今月235が来れば間に合うけど来月なら間に合わん
来週の生放送は鈴木Pの出る回だからそれまで残しておくのもありっちゃあり 毎回アニバレシピ期間終了後にレベルキャップ開放来るよな キャップ解放で周年を即作り直しになるような事がないようにスケジュール組んでるっぽい事は前に生放送で言ってたからなあ オーシャンダンサー作ったけど材料集めがクソめんどくさかったわ
しかも作る手数料だけでも7万スピナとか運営はバカなんだろうか
イベント装備なんだから初心者でも作れるようにしとけ 助平装備だからリンゴ審査すり抜け対策関係でマーケットに名前が出ないのかなと思ってたけどそうでもないような気がしてきた。
もしかしたらシークレット装備とかバカげた考えしてるのかもしれんな。 アニバももう終わりだな〜
所持資産が半分以下になると急にやる気が無くなってくるな。
これが燃え尽き症候群ってやつか , ---- 、
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C ゚ o゚ ヽ
| зノ 最近ののび具合はすごい
ト ---イ ちなみに億単位の所持資産の話な〜。
ジャイはもうトーラムやってないのにいつまでここにいるんだ? , ---- 、
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C ゚ o゚ ヽ
| зノ 暇つぶしと趣味をかねてるかな。まあ最近は頻繁にみてはいないが
ト ---イ _..──______,..._
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」 │ ,- .゙ィ゛ ‐..゙.; `゙、
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._..─:;‐, ;. .,─.;゙゙..: _;|
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 ̄^゛─-j |
゙j ‘
゙─‐.._____ _________...──-゙^ 40万で売れてたそれなりの高基礎装備がもう20万で出しても売れねぇ
もうみんな装備揃え終わった感があるな。
ほんと高基礎ははやく捌くに限るわ 40万の高基礎ってなんだよwww
値段がゴミ基礎じゃねーかwww 大量に量産してれば2〜4本くらい作れるレベルの高基礎
だからそれなりと言ったんだよ。 そーだなぁ
わかりやすく言うと大量量産(大体500〜600本くらい)した武器を武器ATK順に並べていって間が空かない武器ATKの範囲のてっぺん辺り。 そこから上が10〜20くらい一気に武器ATKが飛ぶ真の高基礎。
これをS級とするならA級ってとこだな。 基礎の何%か言えばいいだけの話に謎の自分ルール展開し出すあたり何も知らん初心者って感じ いや、お前さも上級者ぶってるけどろくに武器作ったことねーだろ
俺的には中基礎は10本前後作れるやつが中基礎かな。
低基礎は15本以上のやつ。
まあ、基礎の何%かで言うなら
S級(真の高基礎)105.5%以上
A級(高基礎)が105.5%〜103.5%
B級(中基礎)が103.5%〜102%
C級(低基礎)が102%〜100% まあ、こう言い換える事も出来なくはないがなww
S級(高基礎)105.5%以上
A級(中基礎)が105.5%〜103.5%
B級(低基礎)が103.5%〜102%
C級(ゴミ)が102%〜100% >>664
よくわからないけど例えば両手だといくつからお前の中では中基礎になるんだ? 草
高基礎って言うなら最低でも8%だろ
マジでただの低中基礎を高基礎と思ってる初心者やん笑 個人の主観にあーだこーだ言うつもりはないけど高基礎って一般的に武器作った時の槌のエフェクトがオレンジ以上のやつをいうんじゃないのか
んで緑が中基礎で黒が低基礎って感じだと思ってたわ 人口少ないこのスレで本当にどうでもいいことを言い争っとるな 5.5%で高基礎とかw
最早詐欺だろ
ソレ流石に誰も「高基礎」だと認めないと思うぞ 色で言っても基礎+5%は緑だろ
高基礎にはならんよ 片手→+20
両手→+30
弓→+12
銃→+16
杖→+20
魔導具→+10
拳→+14
槍→+32
刀→+8
具体的に出してみたけど5.5%じゃ中基礎の中でも低い方って表現の方がいいかもね
なんて言うか妥協ラインのギリギリ下な程度 なるほど。
どうやら認識のズレがあったようだな。
そりゃ売れないわけだぜ 狭いなwww
何分の1で叩いてんねん
今茸やけど庭でも来れるでwww
キャリア叩きは貧乏人だろwww
俺だけ?複数キャリアでレス出来るの?www 弓しか打ってないけどもう+10程度じゃ20万ですら買わないわ
マジで+17のやつ170万で売ったの後悔してる
まぁ売れた後も全然気づいてなかったんだけど >>676
複数キャリアでレス出来るのが自慢かw
香ばしいな >>679
自慢では無く特定キャリア叩きが馬鹿だと
お前を馬鹿にして鼻で笑ってるだけwww
www www つまり複数キャリアで書き込んでるから自作自演もお手の物だぜって事? バカにされたことが悔しかったんだろうなぁ…
嫌ならこんなところ来なきゃいいのに… 5%上積みでもいい基礎値だな
とはいえ武器ATKがどんどん高くなってる昨今、8〜9%くらいが高基礎って感じかな
S級とかA級とかはわからんがw ほぼ年に1回しか更新しない武器だからできるだけ高基礎欲しいしね
そうすると最低でも理論値Max(10%+10)の半分以上は欲しい
作ること自体が困難な魔導具とかはさておき、両手・銃・杖は熟練度上げにも有効で楽だから生産数が多くなり市場に高基礎が流れやすいから半端な基礎は売れにくくなる >>676
>>680
50分弱前に自分で書いたことすら記憶にないやつw
香ばし茸、強く生きろよ? 下らない事で揉めてるな
お前らみたいなのを狭量って言うんだ
とりあえず>>673の質問に答えてやって仲良くしろ 俺的な感覚だとS級はマジで作れるかどうかもわからないレベルもの。
A級は量産品の天辺てところで個人で作れる数は少ないものの入手が現実的なレベルのもの。
個人的なランク付けだよ。 はいはい、おまえの勝手なランク付けで中の下を高基礎と謳い、騙して買わせるワケね
で、詐欺と責められたら認識のズレが〜と言い訳
おまえの独自基準はおまえの中だけでやってろゴミカス せめて腐り茸にしてくれ
てか、騙せるか?
マーケット見てりゃ相場感掴めるだろ >>684
まあでも費用対効果考えるとな
プロパやクリスタにエンチャで変わるから一概には言えないが、
俺の6周年両手基礎+38と基礎+44両手だと、属性以外は同一プロパ 同一クリスタ 同一エンチャで最終的なATKの差は44だわ
今だと基礎+38両手は1000万弱、+44両手は4000万前後と考えると、ATK差44のために3000万以上投資するのは個人で判断が別れそう >>691
2400万でシャウトしてた人も居たな
弓と両手は穴あけ高すぎる
弓と両手の0→1開けるスピナで、抜刀や槍は1→2が開けられるんじゃないかと思うくらい
手甲自動弓魔道具は言うまでもない >>689
別に高基礎かどうかの認識はどうでもいいんじゃないかね
両手の基礎+30なら100万でマーケット置いとけば売れるだろうし、300万なら多分売れない
500万なら見向きもされないって感じかなーと俺は思う
基礎がいくつだから高基礎かどうかなんてマーケット見てて俺なら気にしない 両手1-2使わないで持ってるやつ2つあるけどこのタイミングだとなんか謎の優越感あるな
誰かお金持ちさんいたら1つ5000万で買わない? 流石に2400万出せば即買えたぽいから5000万で買う人は余程の酔狂なんじゃないかね
まあでもこの先値下がりそうにもないし抱えててもいいんじゃないか あと伝説生糸も高いな
買い1億4000万シャウト&インター座り込みで結局買えなかったわ
泣く泣く右腕bwを1億3000万で買った後に、伝説生糸売り1億3000万シャウトがあったからタイミングなんだろうけど ごめん、5000万はネタ
穴あけはもう現品がないって感じなのかね
皆課金しないらしいじゃん
吾輩は結構ガチャ回すの好きだからまた周年福袋みたいな豪華なやつ来ないかなー
喜んで課金してあげるよ わりかし低確率なプロパ付与するなら数千万の値札が下がってる武器はちょっとなあ
トータルで考えると超高基礎一択ってわけではない
5祝武器の頃は超高基礎に確定つけるより中基礎程度に無茶な不確定ぶち込んだ方が強い武器できるってなって不確定祭りになった
高基礎に不確定つけりゃいいんだろうが修羅の道よ >>699
グローバルで英語で伝説生糸買うってシャウトしたら、150m(1億5000万)なら売るって外人さんがいたから、
単に高値になるの待ってるだけかなと
もうアニバーサリーイベントも終わるし、この先穴あけは流通増える見込みはあんまりないだろうから
両手と弓の穴あけなんてもう2000万切ることはないんじゃないかね
来年アニバーサリーでまた高く売れる見込みが濃厚なんだし
俺も両手穴あけは去年から溜め込んでたわ、足りなかったが なんか中基礎すらできなくなったわ
まさかサイレント修正とかしてないよね?
150作って中基礎1個しかできなくて台パンしそうだわ
トーラムつまんねーからさっさとサ終しろ >>700
マケで基礎+50オーバーで不確定しくじった周年両手が並んでるのを見ると切なくなるな
俺ならトーラムやめるくらいのダメージうけるわ >>702
俺も300本以上両手作って+20超えたの2本しかないわ、その2本もたかが+21と+27
蟻は20は軽く超えてるのに >>699
ただ抽出は値上がりしまくってるあたり課金者減ってる可能性はあるね
今朝もインターで抽出5個売ったけど、内訳が75万 65万×2 55万×2だったわ
75万と65万はノータイムで売ったけど、55万はどうしようかと様子見してても売り争いにならなかったのが値上がりを感じる
1人35万の人も居たけど永遠に正座を楽しんでくださいね^^な感じだったな >>701
もう穴あけガチャないのか寂しいな
なんか両手みたいな強武器の穴あけだと下手に売っ払うより自分で使いたいってなるんよね
両手メインじゃないし属性剣2本穴あけできたらサブパラとして十分戦力になりそうだしなーって感じで自分と同じ欲張りな考えの人も多そう なんで高基礎不確定失敗品なんてモノがゴロゴロしてるんだと思う?
そこから察しないと
何も考えずカンカンしてるような無脳には一生見付けられないだろうけどねw 体1-2っていくらで売れますか?
教えてくださいクズ共 服1→2は幅が激しい
1億で買いシャウト出す人もいれば3000万で正座してる人もいる
俺は1つは7500万で売って、もう一つは自作の不確定服に充てた >>706
どちらを取っても使えるよね
両手や弓と、マグや自動弓との格差よ・・・・
しかし魔道具はともかく自動弓ってそんなに弱いんかね 自弓は今伸びて来てるけど少し前は弱かった
つーか今も安定率の関係で弱いんじゃないの サテライト貫通100%は刺さる敵には刺さりそうだけどな 銃の安定率か…
武器の安定率が低く設定され、矢の安定率が半分しか乗らず、ステ振りでもSTR×0.05しか補正されないから追加やクリスタで要調整
対してカンスト帯では特に何も考えずにほぼ安定100になる弓
…不遇や(´;ω;`) そして両手剣は強い扱いなのか
ぼちぼち1年半トーラムやってるが、両手でどうやって弓と槍に勝つかがモチベーションだった
ペットレベリングタイタンアルテに両手で混ざってアタッカー取り続けた時とか充実感あったけど、
このスレ見てると両手なら勝てて当たり前みたいな気もしてくる 両手と弓と槍は相性や構築やPSでひっくり返せる、どんぐりの背くらべじゃない?
その3つ以外が問題。 今はステ振りの上限解放来てるから1ステでATKの伸びがいい武器が強いんじゃないか?
500で頭打ちになるまでは両手剣どんどん強くなると思う。
Sでクリダメも上がるし。
それに今はソウルハントっていう強スキルもあるしね。
片手・STR1につき+2、DEX1につき+2。
両手・STR1につき+3、DEX1につき+1。
双剣・STR1につき+1、DEX1につき+2、AGI1につき+1。
弓・・STR1につき+1、DEX1につき+3。
自弓・DEX1につき+4。
手甲・AGI1につき+2、DEX1につき+0.5。
槍・・STR1につき+2.5、AGI1につき+1.5。
刀・・STR1につき+1.5、DEX+1につき+2.5。
自弓最近強いんじゃね?って言われだしたのはATKが伸びて来てるからだと思うよ。
もしかしたらそのうち弓より強くなるかもしれないね。
255カンストまでは弓に人権無しだったしね。 スキル倍率とかあるしそう簡単にはひっくり返らんのちゃう 確かにね〜。
後は今開発中のレベル5スキルでどうなるかだな。 魔職に人権くれよ
1発が遅いくせにやたらMP使うのに他と比べて威力が飛び抜けて強いわけでもなく何やねん もういっその事ガトリングガン並の連射力で圧倒するしかないな そもそも飛び道具より近接のが強いってよく考えたらおかしいな
物理的に弓とか、何なら銃が一番強いはずなのにな まぁ相手がバカでかいモンスターとかだしな
矢とかでチクチクより大剣で叩き切った方が効くんだろ
クロス...?さぁ... 自弓は穴あけ激安で属性分もsw余裕でトーメントかヨーペンと海のお守りとパライズで安定盛れるし強いんじゃねぇの? そうなん?2日くらい前に自弓1-2のシャウト300万を見たけどもう上がってるんか。
でも上がったとしても弓よりは安いし属性揃えやすいんじゃね? >>722
どんなゲームでも飛び道具が強い事に生理的拒否反応を示すガイジってのが一定数いるからな… 俺はもちろん大人なのでミニスカキャラにキックさせる 他の武器に比べたら安いけど300万自体は決して安くはない 弓メインだからもあって似たような武器の自弓は使う気にならないな
まあ自弓がどんな武器かもよくわかってないから印象論でしかないけど
ただ、自弓壁はやってみたい
壁パラ自体持ってない地雷だけどちょうど自弓の穴あけ持ってるし周年終わって落ち着いたらちょっと始めてみようと思う >>724
そこで安定持ってる分弓は火力増やせることを忘れてないか? 弓と自動弓をもう少し差別化したほうが面白いのにな
別スキル作ってあげないとどちらが上になるにせよ片方は下位互換になってしまう 自動弓はサブ装備の自由がきくから面白みはあるよ
銃拳、銃盾はソロもいけるし銃ナイフはマトンゾードUで日の目を見たし銃魔なんてのもある
どれもアタッカーリザルトを取りに行くようなビルドにはならないから主流にはなりっこないが楽しくプレイできる人も居ると思う
銃矢でクロスファイア中心だと純弓の下位互換みたいになってしまうのはその通りだと思う >>726
弓の1→2は今2200万でもきついしな・・・・ >>720
クリフィナ杖とか爆発力凄いしいけそうだけどなー >>727
ゲームバランス的に近接強くしないとね・・・・
弓ゲーだからこそ弓の穴あけが凄まじい値段なわけで 一応銃矢の安定率は
武器の安定率50+STR分12+矢10+海お守り10+ヴェネU3+パライズ10
で95にはなる
どうせ特殊で火力盛るって言っても闇力のA3%程度だからほぼ変わらないし
下手にクリダメ%盛るよりATK%とかDEX%伸ばした方が強いから
レースとかサテライトとの相性もいい
弓が多分8スロでバフなしATK5500に対して銃が6500くらいだからサテライトは勝ってるけど
クロスは現時点で倍率が弓10.2の銃9.0だったはずだから流石に負けてるはず
クロスの弓とサテライトの銃って感じな気がする 弓が強いのは壁がいるおかげだぞ?
壁無し連戦したら逃げ回るだけでウザい。
その点自動弓は安定してる >>732
>>738が言うように。
弓は距離とDEX盛ってクロスメイン、サブサテライト。
自弓はATKとDEX盛ってサテライトメイン、サブクロス。
こんな使い分けして戦うと思ってたわ。
貫通100%のサテライトが弓より強く、それで弓よりは穴あけ安いから属性揃えやすいし自弓も普通に強いと思う(別に弓より強いではなく、自弓"も"強いという意味) >>739
それはあるかもしれない
壁さんが毎回やられたり場外行ってるEX6パーティーだと、弓と杖の人も凹んでるな
両手と双剣は、壁と杖弓が居なくなった後もそのまんま戦って終わらせてる
槍と火力手甲は会ったことが無いから謎 あとたまに剣盾壁の人いるけど火力凄いな
リザルトあったら剣盾壁がアタッカー取るんじゃねってくらい強くて笑った まだ弓ゲーとか言ってて笑う
弓は便利なだけでリザルト基準なら片手や刀と変わらないからな
両手と槍はほぼ同等の火力で抜けてるわ
杖は残念ながら現状片手以下だから今は大人しくLv5を待とう まだ弓ゲーとか言ってて笑う
弓は便利なだけでリザルト基準なら片手や刀と変わらないからな
両手と槍はほぼ同等の火力で抜けてるわ
杖は残念ながら現状片手以下だから今は大人しくLv5を待とう ガチ勢同士でリザルト合戦するのが前提なら強武器使うけどこれ一つでナンニデモならやっぱり弓が候補に挙がるわ
自前の盾傭兵連れてりゃソロでもいけるし 銃がとか言ってるけど、ちょっとは魔具の気持ちも考えてやれ… マグは双剣みたいにマグマグにしてスキル2回発動とかならぶっ壊れるんじゃね(適当) >>747
本気で言ってんの?
弓は属性も矢で付くから初心者でも火力が出しやすい
だから使用者が多いだけで連戦だと火力不足でタイム落ちるから一部ボス以外使わないわ
初心者レベルの環境に居続けるとこんな無能になるのか >>752
初心者は0→2穴あけに3000万出せんだろ
使えねぇキノコだな >>736
クリフィナは爆発力じゃなくウリは安定性だぞ >>752
弓ってメイン火力がクロスだから、瞬間火力がモノを言う周回のタイムとか元々不利じゃろ?
弓と槍と両手は方向性が違うだけで、みんな強い。
周回タイム=強さとか、脳ミソお花畑としか思わんわ w >>753
お前ひきこもりが還暦迎えたって感じだな
誰が何言っても理解出来ないんじゃ辞めたほうがいいと思うよ >>755
いやだから周回速度出せない時点で弓ゲーじゃないのに弓ゲーと言い続ける馬鹿に説明してやってるだけだぞ
ちゃんと条件も指定してるしな
弓全部を否定してるわけじゃないぞ >>757
あっそ…
>>751
見逃してたが、魔具魔具いいなぁ。でも背中以外の魔具2種しかねぇじゃん… >>755
お前みたいな考え方が脳みそお花畑って感じするけどな
運動会みんなおてて繋いでゴールしましょうみたいな >>755
トーラムって緩いしな
クリアタイムが数秒縮まるかどうかなんて自己満足以外の何者でもないわな
その自己満足がネトゲの楽しみでもあるけども
それを他人に押し付けなければいい 野良パテであっという間に死んで誰かが蘇生してくれるまで床ペロし続けるやつなんなん? >>751
1回分の魔力で2発出るならともかくそうじゃないなら怯みで全MP無駄に吹き飛びそう…
てか対ボスが物理火力ゲーだから酷いと最初のフィナウ詠唱中にボス瞬殺でMPだけ無駄に消費するんだよな… >>761
弓ゲーなんだろ?お前ブレブレじゃん
早くクロスサテライト打ってゆっくり周回弓ゲーしてこいよ
杖を爆発力とか見た目の話かよ笑うわ 槍のドラゴントゥースは床に当たって使えないからな
ところが両手剣だとそういうことはないというね、使い勝手は槍より良いしな 嫌いとかお前の意見なんか誰も聞いてねーから黙って消えとけや
失せろゴミカスが トゥースでベクティガ追いかけて落ちたやつ見た時は爆笑した
あれマジで移動に無敵とか付けないと欠陥だろ ベクティガとかいうくそモンスほんと絶滅して欲しい
フィールド外から見えない射刃でスナイプしてくるのあれ強すぎませんかね… フィールド外が段差低くて射刃が地面に埋まって見えないだよなぁ…
何回アレにやられたことやら…
当たり判定が生きてるならもう少し射刃を高い位置まで表示して欲しかった >>776
トゥースがどうこうじゃなくて単に下手なだけだろそれ 近接が攻撃できない場所ではあるが弓なら届くと考えるとバグなのか微妙だよな
だから開き直って修正しないんだろうけど
いやしないというかできないのかな ピローの牛もちょくちょく場外出てたし落下ありな場所だとどうしようもないんじゃない? ピローの牛もちょくちょく場外出てたし落下ありな場所だとどうしようもないんじゃない? つかボスが場外行くのは前からあるんだよな…イベントボスに限らず
フィールドボスのヤマネコなんかも場外に逃げて床飛ばしてきたりな 場外に飛んでいくとボスってボスローガくらいからある印象だわ マジでマーケットの装備の武器ATK値とか潜在力とかある程度範囲を絞って検索させてくれよ無能運営さん
片っ端からそこそこの値段のを見ていってゴミしかない時の疲労感 トーラムのマーケットってあれ前々から疑問だったけど買う側に見えてない品もあるってことだよね?
検索してもいつも一定数しか結果出てこないし 登録順でも例えば「冒険者の服」で絞った場合と鎧カテゴリーで見た場合で結果が違う時がある気がする 安いものor最新順
それ以外の半端設定はしばらく埋もれ終わり >>770
それは完全同意
個人的に槍をやらない理由があの構え 最強の槍と弓にどうやって両手で勝つかがトーラムやるモチベーションだから、槍は使わないな 槍ってそこまで強いイメージないんだよなあ
強い人に会ってないからかもしれないけど
両手は化け物ばかりに出会ってきたせいか最強といえば槍より両手なイメージだな 8-9章ボスのルナ・アルテを両手で超えようとすると厳しいかもねぇ FBじゃなくてボスだとしたら弓に負ける両手って立ち回り悪すぎるぞ
大会出てるレベルの目線だけどな >>797
そこらへんで勝ちたいね
>>798
ほえー 大会目線ってさ、つまりアイテムフルバフだろ
毎回フルバフなんかしてられるかよって話 , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ のび杉君かよ!
ト ---イ 昨日のソウルハントの下方修正はびつくりしたな。
基本範囲-2mで両手と槍の延長分はそのままって、両手と槍だけ優遇しますって言ってるようなもんじゃん。 >>800
頭悪すぎん?
アイテムは両方が使えるんだから大差ねーよ
構築の話だわボケ >>802
全然ちがう。基本を2m縮小、武器ボーナス分は1m縮小。
ちなみに今までは基本5.5m 両手槍は+2.5mで範囲が8mだったのが、修正後は基本3.5m 両手槍+1.5m、だから両手や槍は範囲が5mとなる。
ちなみに両手と槍は他の武器と違ってステ補正が無いから、威力は他の武器より劣る。
威力が劣るから範囲が広かったわけ。
デスサイズの威力だけなら抜刀が最強。しかし、範囲が5.5mと狭いから使われて無かった。
修正後は他の武器は3.5mと更に狭くなり、両手と槍も今までの他の武器の今までよりも狭くなった。 ちょい補足
デスサイズの威力はatk関係なくて、固定値とスキルLv倍率と武器事のステ補正と距離倍率で決まる
デスサイズの威力だけならステ補正が1番高い抜刀が最強だが、デスサイズには抜刀属性乗らないから、抜刀属性メインで揃える抜刀は威力低くなる。
もし、抜刀属性捨てて距離倍率中心でビルドしたら抜刀がデスサイズ威力最強になる。
しかし、それすれば天流弱体化するし、範囲狭くて当たりにくいし、そんな奴はいないけどね。 >>805
>武器ボーナス分は1m縮小
そんなの書いてたっけ?基本はんいと無敵時間縮小だけだったような…? >>807
昨日の放送の1:20:00この辺を見るべし 抜刀といえば穴あけ1→2が6つあるわ
ぜんっっっぜん売れなくて残ってるやつ
放送見てないけど今日のスキル修正後からいきなり抜刀強くなったりしないかな >>802
基本−1mで槍と両手は更に−2m(合計3mマイナス)だったと思う >>805
せめて槍と両手はSTRボーナス乗るようにして欲しかったな、こんだけ狭くするなら >>806
ATK関係無いのかな?
6周年両手に乗り換えたら明らかにデスサイズは威力上がったけど・・・・ デスサイズはおいといて、他の強化されたスキル群はどうなるのか気になる
クラッシャースキルとか有効活用してる人結構いるのかな
エンチャントソードとニンジャスキル周りもテコ入れ来たけど、素人目にはもう一声欲しい感 >>812
他のは更に狭くなってるからw
他のに比べればだいぶマシだから贅沢言うな
>>809
黒い影の刀解放したらガチな抜刀使いは闇刀作るために買うだろうが、それ逃したら来年の周年まで刀穴あけは売れないだろうな。
そもそもガチな抜刀使いが絶滅危惧種だから、即売り抜けた方が良いよ。
今回の忍者スキル調整も微妙だし、スキル5次第では本当に絶滅するかもな >>815
まあデスサイズ強いしね・・・・
装備更新のたびにデスキノコで試し切りしてるが、ブレイブオーラありならデスサイズで500万は余裕で出そう
きちんとウォクラとかやれば600万に届くかもしれない
1段めでデスキノコやられちゃってダメあんま出ませんでしたオチすらあるかも
両手強者だとどれ程のダメージが出せるのか気になる >>815
ただ抜刀強化は生放送でも明言されてるから化ける可能性はあると思う >>814
忍者スキルの風遁のバフは20秒がさすがに短すぎる。天流タイム30秒の途中で切れるからな、途中でバフしなおすにしても、詠唱時間で天流タイム減るから。風遁バフ込みでクリ率合わせてたら、せっかくの天流4段目で白ダメ出るようになる。天流4段目に詠唱時間使って風遁入れたらdps下がる。
そして、分身空蝉に関しては意味不明レベルだな。
Mp回復として使いたいならロングコンボの後半に分身を2回も連撃か充足使って入れる必要あるけど、現状そんなのんびりした戦い無いだろw
分身の攻撃でmp回復するで、他の火力職と長期戦でやっと並ぶくらいだと思うわ。 稼げるイベントボスで環境化すればいきなり値段上がるよ
現状の抜刀だとなりそうもないが 弱い弱いってよく知らんやつに言われてそれを真に受けた運営によって強化しすぎになったりしないかなw は?デスサイズはatkも相手のdefも耐性も影響するわボケ
何偉そうに間違い言ってんだよ atk関係ないとかアイアンブレードと6祝両手でもダメの差はないし、あの補足なら精錬も関係ないってことやろ?さすがにそれはない。
atk、物理耐性、def、魔慣れでダメ変わるわ。 VIT全振りで壁が一番あげやすい
・理由
HPあれば基本死なない
サンクチュアリのスキルが刺さる敵が増える→ヴィオレントとかのフィールドボスを余裕の複数狩り
壁だからパーティーで人を集めやすい また時限式のイベントかよ
前にもうやらねーって言ってたのに猿かよ デスサイズの無敵時間予想以上に短いなー
exではケルベロスの全体もバルターの射刃もベクティガの隕石もめんどくさいから全部正面からデスサイズで無敵処理してたけどこれからはその使い方ができるか不安
なーんでこんな簡悔調整するかなあ
>>815
刀1→2より弓両手の0→1とかの方が高くて悲しくなるね
不人気過ぎる >>828
自分で答え言ってんじゃん
簡単に無敵で回避できてバランス壊れるから修正したんだろ >>817
強化を名言してるって言葉では言ってても行動が伴って無いよ。
それが人口と穴あけの値段にモロに出てる。
今回の調整もマジで微妙。
デスサイズと比較すれば分かるけど、分身はmp600と詠唱時間を使うのに、デスサイズみたいな高ダメージも無敵時間も無くて、ただmp600帰って来るだけw
巻物厳選やコンボを使えば余計にmp回復するとか言うけど、コンボならデスサイズの方が更に回復するw
風遁にしてもバフ内容も時間も微妙過ぎる上に転倒付いてて使いにくい。
強くしたいどころか、抜刀の事を嫌いなんじゃね?って疑問になるレベルw 分身はゴミだな
cspd盛らないと詠唱するデメリットがデカすぎ
風遁は1分バフでも使うか迷うレベル 4時間毎クソ方式そのままかよ
タコみたいにいつでも出来るよう修正しろ 分身に関しては様子見てまた変えるかもって言ってたろ
風遁のバフについても どうでもいいからすぐ緊急メンテして白鯨の時限式取り消せ
それか獲得ポイント倍にして8時間ごとにしろ
寝てらんねぇんだよ まあデスサイズはこんだけ弱体化されても両手ならメインウェポンだわ , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ 37歳の俺のデスサイズも弱体化なしのメインウェポン
ト ---イ しかも鯨戦えねぇし
運営アホやろ
なんだよAndroidは戦えないとか何でそんなバグが起きるんだよ それはとりあえず置いといて…
空を飛び回る鯨を追いかけるソニックが面白すぎる
他に何か追尾する速度遅めの飛びスキル何かあったっけ? 4年ぶりに来たらまだジャイアンいてワロタ
ラブごんママはさすがに消えたか ただリバの消費がキツイってだけでHP増やした方が弱いってわけじゃねーから。
ヒールも併用すればリバの消費は抑えられるしね。
なんだったらハイネスヒール使えば余裕の全回復だわ さらに吸血シルキャも使えばHPはかなり余裕になるよ。 このゲーム始めようと思ってるんだけどどの装備でいくのがおすすめなんです?
あと最終的なデータサイズはどのくらいの容量取られるか知りたいです 結局一通りやることになる
最初は好きな武器でいい
データサイズはしらん そういやサマシェ含む素材集めをいつも両手でやってるけど、マグ&マグ指定PTの方が圧倒的に効率いいのだろうか >>854
初心者に弓をすすめ、素材狩りに両手w
カスすぎてあくび出るわ >>856
煽り好きだねぇ
平日の昼間に他にやること無いのかと心配になってしまうぜ >>855
やっぱそうか
装備自由PTでちんたらサマシェ集めてるけど、来年までトーラムまだやってたらマグ作るかねぇ
面倒くさいから抽出売った金で買うのでもいいかもとは思うが、最近トーラム内で切羽詰まってやることも大して無いから悩ましい・・・・
大体やりきった人は、スピナカンストとかに目標定めるのかな >>857
毎日勘違い間違いスレ連投してる誰かみたいだなw もうダークパワーはゴミだな、一部のパラはまだ使えるみたいだからマシか てか先ず始めるならレベル上げからやるべきじゃ?杖でフィナウおすすめ 杖で始めて35レベルまで育ったら図書館へ行ってウィザードスキルのブリザードを習得しろ。
どこへ行っても必ず好きな武器でやれって言われるがとにかく先ずはこれが一番だ。
ブリザードをとにかく一度体験してから好きな武器のキャラ作って好きにやればいい。 俺の友達は剣で始めてパシパシ1匹1匹雑魚モン叩いてたけど、
キャラ見せてもらったら40くらいになってたからサブパラで杖をとにかくやってみ?って言って
無理矢理ブリザードやらせたらスゲェって言ってそれから杖ばっかり育てるようになったわ コレクション要素を気にするなら1stパラは片手剣。
商隊の盾は別垢でも作らにゃ二度と手に入らんからな。 2桁レベルなら銃拳(拳はスマッシュ・ソニックのみ)でサンライズ撃ってるのが楽に強いと思うなぁー。 ウィザードスキルはネコからブリザードさせるのも楽で良いだろうしあれは便利だな 個人的にはギルドに入るなら、ギルドの人に聞くべきで、ソロで野良パテなら壁は奨めない。
タゲ取りきれなくて文句言われても構わないならいいけど… 壁はそれなりに能力要求されるよね
だから野良で壁が集まらない
火力は3人のうち1人でも普通くらいのがいれば、残り2人は空気でもとりあえずどうにかなるのは大きい
暇な廃火力が気まぐれで来てくれれば、もうこいつ1人でいいよねみたいな感じになるし
壁はどんなに凄くても、火力3人が全員スカだとどうにもならんから暇な廃壁は野良には来ない
結果として野良募集はいつも@壁になる >>869
手甲。
オススメスキルは
ヘイト用にガーディアン、ウォークライ、バーサーク。
一部の攻撃のダメージカット用にサンクチュアリ。
敵を止めるためにスマッシュ、ソニック、シールドキャノン。
アイテム節約の為のリカバリー、ヒール。
MP回復用にデコイ、応援の舞。
コンボ起点用にスライディング、アドリブ。
コンボ〆に便利なフィナウ。ついでにインパクト。
通常攻撃の射程調整にパワーウェーブ。
敵を追いかける為に縮地法。
※使用感
縮地法で移動→パワーウェーブの射程で移動が一旦止まる→すぐスライディングを使えば敵に即接近→そのままヘイトコンボ発動可能。
ヘイトコンボ起点2個目に便利なフローティングキック。
物理魔法耐性は防御力の要、それを上げる為にフォースシールド、マジカルシールド、プロテクション、イージス。
壁には絶対必要な無敵スキルのPディフェンス。
Pディフェンスの回復量増やす為とおまけでヘイト力アップにナイトウィル。
範囲大回復にハイネスヒール。
緊急時のAvoid回避にミラージュステップ。
火力はよく死ぬからいつまでも床ペロさせておかない為に応急手当。
フィールドボスの魔人の眼単体狩りがイージーモードになる優雅な構え。 ↑地雷壁とか言いだす護る価値もないクソカスがいるけど、俺みたいな奴なら「壁はいてくれるだけで感謝だわ」って考えの奴も居るから安心しろ。
そうだな、こういう性格カスを野良で拾わない為にするには募集の時に初心者壁でもいい方とか、弱壁でもいい方とか自分を少し下げて募集するといいね。 >>875
まあただでさえ壁は野良じゃ人気無いんだから、やってくれるだけありがたいてのは俺もその通りだと思うわ >>872
なるほど…
初心者にそれをやれと言うんだ… w >>878
スピナがかかるもんじゃないから敷居は低いと言えば低いかなーとは思う 居るだけレベルにはならんな。
少なくとも俺はV極tec壁でキャプテンアミャー複数狩りの壁はやれてる。
ちなみに、複数に直ぐにヘイトばら撒くコンボはスライディング→ウォークライ充填→応援の舞迅速。
敵に張り付いてりゃスライディングは発動モーション自体をスキップ出来る場合もあるから速いぞ。
後はアドリブ→ウォークライ充填→サンクチュアリ迅速とかフローティングキック→バーサーク充填→ガーディアン迅速とかまあMP100に拘らないコンボをよく使うね。 死なずにヘイト維持してくれればそれでいい
効率厨と知識厨が理想押し付けるから無駄に敷居が高くやり手が少ない
立ち回り知りたいならYouTubeにいくらでもある >>878
まあ、俺なりに必要なスキルを並べただけだから取捨選択してヘイト用スキル優先でスキル取りながら育てたらいいんじゃね。
どうせ素早くカンストさせて次のスキリセで火力に転職って流れなんだろうから。
それなら壁が育てんの速いだろって話。
何十分も壁の募集をソフィアでしてんのバカらしいだろ? 早く育てるとなるとやっぱ課金かなーと思う
リベラ・ヴィルゴ・テナートの書のそれぞれWとVを上から合計5冊使えば、適正レベルだと幼女アルテなら2レベルずつ上がるし、魔人の目なら1体25%くらい経験値入る
あっという間に適正範囲抜けて次の狩り場に行く事になるから、ギルド入ってれば先輩のお世話になるとか、
抽出でも売って金作ったら傭兵(中身入り)雇って次々こなしてくとかすればあっという間にカンストはできるな
シレィで1キャラカンストの度に100万報酬出してくれた人がいたわ
900万稼いだから9パラをそれぞれ10レベル程度1時間で上げた
俺もキャップ解放の時はその都度フルに書使って1時間で壁 火力 スミスの3パラカンストさせてる まあ要らないかもしれんが要る場合もあるんじゃないかなと思っただけだよ。 ヴィルゴはいらんかった、間違いすまんでした
課金本はリベラ系と鍛練の◯◯系は余るから、他プレイヤーに売れるようにならんかなと思う 初心者相手にドヤりたいならツイッターかLobiでやれよ
なげえし的外れ過ぎて失笑
茸お前のことやぞ 改めて>>850
壁以外なら好きな武器を。壁だけは奨めない。
>>871でFAで、好きで壁をやるひとは尊敬する。ちょっとMっ気を感じないでもないwがマジ尊敬する。
初心者に壁をやらす奴は、壁を低くみてるか「死んで覚えろ」的思考で指導すべきでない人種としか思わん。 >>891お前はトーラム内の全てのスーパーデスキノコに喧嘩を売ったようだな。
死んだな。どんまい おい待て。
>>825に対する話題だぞ?壁の話は。 SBAの書いてることは全部と言っていいほど的外れだから気をつけたほうがいい >>868
そんなに楽しそうにするなよ
こっちも楽しくなっちまうだろw しょせんお前は壁をレベリングの為の腰掛けとしか見てない。
それがFA 茸の頭では考えてもあれが結論なんだろ
何でか知らんけど頭悪いよなかわいそう いや、事実速いのよ。壁の育成は。
だから野良のレベリングからすぐ壁が居なくなるんだよ
壁はパーティーの要だから本も自由に使えるしね。
火力が一人抜けたくらいじゃ解散にはならんけど壁が抜けたら大体解散だろ? 最悪妨害3種とpdガデサンク応援優雅ウォクラあればどうとでもなるしヘーキヘーキ
実際ほぼそれしか使ってないし
まぁは俺MA振りだけどね
必殺コンボ連打するクソボスは死んでいいぞ JPではMAが圧倒的主流だがインターだとV重視も多い印象
日本の有力プレイヤーは身内で固まってTAばりに攻略詰めてくのが普通で高速高火力アタッカー3人とやるには壁も対応を迫られる
そういう人らって今はバーサークもガーディアンもあんまり使わないでしょそれやってる間に慣れ入れろってなる
普通にプレイする、野良でプレイするならある程度HPも盛っておいたほうが無難
必ずしも火力がゴリラとは限らないからね
野良でガチ壁要求する奴は人格言動に問題があってゴリラクラブから弾き出されたガイジだから相手にしなくていい まあでも速度カンストかそれに近い壁の方が個人的には扱いやすいな
ペットレベリングメメコアルテで必要に迫られて(壁いないから)壁デビューしたけど、速度カンストと9000くらいだと弾のストップのしやすさが結構変わる
V壁の方が難しいイメージあるな >>902
それは納得するな
何をやるにしても壁がいないのはザラだが、火力が足りないなんて事は無いしな >>896
Lv200未満なのにスキポ幾つ必要なんだろうなこれ >>904
これが正解
野良ででかい声で相手を非難する奴は大抵身内から省かれた何かしら問題ある奴だからその時はハズレに絡まれて運が悪かったと思うのが吉 今後全部のボスが割合祭になったらその時壁は終わりだな
今度は火力慣れゲーになってそうだ Pは特定職ありきではないバランスにするって前は言ってたけど諦めた感はあるな
多くのユーザーはむしろ最適攻略に合わせてパラ作るし自由を謳歌して好きにパラ作ってる奴はパテに入る事すら難しい
よって壁がいらなくなる日はこない 速度早い壁全般に言えるが耐久力が紙過ぎてルナアルテではすぐ死ぬやつ多い
速度重視し過ぎて耐久力疎かにしてるとか本末転倒もいいとこ
フィールドボスならそれでもいいかもしれんが野良のエリアボスルナアルテあたりは耐久力重視じゃないと死にまくりで勝手に闇堕ちして解散になる
インターの壁は耐久重視が多いのは同意 自分が出来ない事を他人に強要する
これってどうなのか?思考する 何重視してパラ組むかなんて文句言うところじゃないだろ各々の勝手よ
嫌なら抜けて別のパテ組むか探すか自分で壁やるかしろよ exみたいな複数戦で壁やれる人ほんとかっこいい
バルターとベクティガを同時に相手するのとか自分なら絶対無理だわ そもそもの話
野良パテであーだこーだ言ってる時点で固定組んでやってろって思うけどな >野良でガチ壁要求する奴は人格言動に問題があってゴリラクラブから弾き出されたガイジだから相手にしなくていい
>野良ででかい声で相手を非難する奴は大抵身内から省かれた何かしら問題ある奴だからその時はハズレに絡まれて運が悪かったと思うのが吉
ドンズバで草 いや>>915は別に野良パテでイキリ倒してるわけじゃなくて単に愚痴っただけだろあんまり責めたるな
カンスト壁は実際使いやすいが、装備構成次第でHPと物魔耐性がボロボロになる
被弾して滑ってく壁も実際いる
速度カンストしてりゃなんでもいいってわけじゃなくてある程度防御面を考慮しながら組むしバフもガンガン使う、そんな端金には困ってないレベルのプレイヤーのための構築なんだよカンスト壁は
でも今のMEN-AGIタイプ(AGI-MENも)で壁やってる奴の多くはバフはケチるし装備も4スロ程度って事が多い
それじゃたしかに相手によってはガンガン死ぬだろうよと思う
考え方はいろいろだが速度型でも強いボス行くならHP2万〜2万5千、ヘイト150〜200%、物魔耐性80%くらいは欲しいところじゃないかな
その上での速度カンストだよ
長文すまん 物魔耐性80 HP20000って中途半端過ぎて速度カンストしてても野良アルテむりじゃね?80程度の耐性じゃHP増やしてサンク使わねえと長期戦に耐えられるとは思えないんだけど
秒で終わるゴリラパテなら余裕なのは当然の話 >>915
そもそも野良でアルテいくのって幼女とペットレベリングタイタン&メメコくらいな気もしなくもない
ルナなら金策でゼーレとかあるけど
他何かあったっけ MA壁募集しているシャウトあるが、そもそも見合うだけの火力持ってるのかよとw
一度入ってみたら壁の俺に負けててワロ >>920
両手の俺がディフェンダー含めてリザルト全部取る感じだとうーん( ;´・ω・`)てのはあるな
贅沢言ってすまぬ >>925
ただそういうパーティーだと速度壁の方が好まれるだろうしな
中々ムズそう ヒュス闇竜クースト皇魔
他にも募集かければいくらでも集まる そこらへんももう終わったイメージあるなぁ
金策的には皇魔はありだが、野良でルナ以上募集してるのなんて俺は見たこと無い >>925
ボス次第だな
これで足りないって判断もおかしくないしこれでなんとかなるっていう判断もおかしくない >>931
これだけ誤情報垂れ流して文句言われてまだ連投するってこいつやべーな
新手の荒らしだろ >>935
本当に初心者が見てるとしたら迷惑でしかないから辞めた方がいいよ
それもわからないなら病院行きな どれだけ御高説を垂れても、しょせん下っぱに「使い捨て肉壁」をやらせて自分だけオイシイとこ掻っさらいだけの言い訳にしか聞こえんなぁ w ネズミみたいな顔した媚び売りスネ夫野郎が会社のストレス発散に無意味に煽ってるだけにしか見えないなw >>925で気になった。
耐性ってどのくらいあると壁安定するの? 俺なんか耐性50hp15000だわ
超ダメが何だpdがあるぞ
でも闇龍のおまけのミッターは死ね
もちろん高難度なんか行かないし基本金策レベルの程度のしか行かないけどね >>939
V壁 インター 主に野良アルテ周回
でふ1000 耐性125 HP57000 ヘイト+100
耐性以外にデフも大事 >>940
何も問題ないよ
スペックだけで語る意味はないんだよね
俺は鈍足壁は論外だと思ってるし他人に絶対勧めないけどそれが良い必要だってって人だっている
優雅Pデフ手動ガード駆使してりゃ死ぬことはまずないし速度とヘイトを俺は優先するけど、逆から見れば防御に割く手数無駄やんって意見もあるだろうしね
結局やれてりゃなんだっていいんだよと思う 確かに物魔耐性HP高い方が死ににくいけど
それらがそこそこの壁でも
行先がどんなルナアルテでも
しっかり練習したら大丈夫だと思う やれてればなんでもいいとかいいながらおもっきしディスられて笑ったわ
俺はV壁やってるけど小細工抜きの高耐久は楽だし全く不満ない
速度重視でHP低いサンクも無いワンミス死亡の壁とか野良で周回に時間かかる時どうしてんの?ほんとうに野良アルテ周回してんのか疑問 話ぶった切って悪いけど両手の追加ってマケで買うなら今は何がオススメ?
転倒停止系が欲しいと思ってるけどヨークにするかアイスマントにするか朝顔にするかで迷ってる
あとそれ以外にも何かオススメあったら教えてください HP57000じゃないと野良壁できないとかハードル上げたもんだな
そりゃ壁やる奴居なくなるわ
やけんみんなギルパテフレパテで遊びましょうね〜^^ >>945
その中ならアイスマントかなぁ
あとは転倒防止欲しけりゃ特殊に幻惑つけて追加は右腕とかもいいと思う
ヨークペンダント+海のお守りで高安定バーサーク型もいいと思う >>941とか廃壁しかいねぇ w
けっきょく壁に無理難題は押し付けて自分のせいじゃないと言いはるだけのガキ共だな。 >>947
ありがとう
他の部位は非考慮で、追加としての単体性能(主に火力面)だけで見たらアイスマント>ヨークペンダントって感じかな?
なんか今更安定率が大事ってこと知って情報で頭が錯乱してる
右腕、幻惑、海のお守りwとか欲しいんだけど高くて全部一気に揃えられないから特殊はとりあえず他パラのやつを使い回そうかなって MMORPGなので対人スキル磨いて仲間を増やすゲームだぞw
そのための野良ならいいが、毎回レベリングやボス戦を野良で考えてるはみ出し者って友達おらんのかって思うがな
野良なんてほぼいかんわ そんなにいつもいつも片時も離れず付き合ってくれる身内がいて羨ましいな
俺は歴浅いのもあって知り合い数人しかいないから基本的に野良でたまに知り合いと遊ぶってスタイルだな
正直色んな人のプレイ見れるから野良って大好きなんだけど側から見たら野良行くやつってそんな風に見られてるのかあ
あーお友達100人ほしーなー 基本ソロでやってるから壁の性能は大して気にしないな
最低限の仕事として期待するのは
・ヘイト取る&生き残る
・立ち位置
次点で
・避けにくいor範囲の広いトゲ床潰し
・通常慣れ
稀に上記全て出来ない居ない方がマシレベルの自称壁が野良にいるから困る , ---- 、
| /^^^^^i
C ゚ o゚ ヽ
| зノ ん〜ん。このスレの消費はまあまあ早かった
ト ---イ 最近のことだけど野良パテでのシレィレベリングで壁募集しても全然集まらんくて
自分の身は自分で守れゴリ推しで行こうっつって火力4人でやったよ
案外サクッとできるもんだった >>951
要求するのは自由だけど、集まるかどうかは別の話って事だな >>950
とりあえずでいくならアイスマントかなーと個人的には思う
今は追加はどれも高いけど・・・・
俺は右腕+幻惑か、アイスマント+時かけ他な感じ >>957
壁レベリングもシレィでやりました( ;´・ω・`)
野良だったけど全員課金マンだったから、全員壁含めてころころパラ変えてレベリングしてたな
非課金で複数パラレベリングしてる人とか凄いと思う >>960
全員にシカトされてウケる
迷惑ってまじでわからんの?大丈夫? 野良なら別に問題ないやろ
自分勝手なカッスは野良くんな そういや火力壁ってたまに見るけど、たまにしか見ないってことはいまいちなのかね
シルキャで400万くらいダメージ出すとか聞いたが・・・・・ 誰相手に400万か知らんけど剣盾SD振りでシルキャは高い打点が出る
火力としては劣化両手、壁としては転倒不確定で中途半端な器用貧乏に成り下がる
元々転倒が効かないとかカウンター持ちで転倒防止しなきゃならん敵相手なら使えなくはない
ソロ部位破壊するなら有効 暴言ばかり書いてる頭のおかしい奴は複垢使いのパッカだろ
複垢の中の1つにヒール役でもやらせてんのか 鯨パテ募集あるけどなんか意味あんのかあれ
ソロで適当でいいだろ 野良壁さんにできたらあの攻撃転倒いれて欲しいってお願いしただけでキレられたんだけどダメだった?
俺もヘイトとってくれるだけで壁としては十分と思ってるから出来ればって付けたのに どう言ってどうキレられたのか書いてもらわんとなんとも >>964
転倒不確定は辛いけど、壁でありながら火力出せるのは強そうなイメージ
野良で火力が全員ハズレでも形にはなりそう >>969
人によるけど超繊細な壁様もおられます
壁へのお願いはすべからくイキリカスの暴言に変換され攻撃として受け取られるようです
ご注意ください >>971
火力剣盾やればわかるけどそもそもメンバーが計算できる身内パテだと出番ないし計算できない野良やるくらいならサブパラペットフレ傭兵連れてソロやった方が楽という結論になる >>967
パーティーの方がポイント多くなるとかがな
朝方ソロでやって2200万ポイント&1位だったが、あれポイントが多けりゃ多いほどいいとか順位が高ければ高いほどいいとかあるのだろうか? 得られるポイントには上限あるし同じフィールドで戦えてわちゃわちゃチャットするくらいしかメリットないと思ってたわ。
後はウォクラなりサークルなりバフ受けれるくらいか? 鯨はソロ弓オナニーイベントだぞ
ソロでダメ1位とって気持ち良くなるイベントだ あれどんなに巻き込んでも与ダメージは同じだから弓ゲーじゃないぞ
与ダメもポイントにはほぼ関係ないからそもそも寄生する必要すらない クジラは霧4回後の10秒間のフリータイムにDPS高い攻撃を叩き込む練習
どのくらいの通常攻撃を撃てばガス欠にならないのか、新しく考えたコンボの組み合わせはイメージ通りのダメージになってるのか等々
そうでも思わんと要求ポイント高くて飽きてしまう >>982
ツイ見てると抜刀はソロで5000万超えとかいてるな。3000万はその辺の奴でも当たり前に超えてるし。
まあ、これでどんなにダメージ出してもポイント2300MAXなんだけどね。 こうやって見ると抜刀強いな
抜刀弱すぎ強化しろってのは杞憂だった どんな装備でもpt組んでてもリザルト出ないから言いたい放題
>>988が言うように弓は単体で抜刀より火力出せるらしいからここの奴らが言うように下方でいいんじゃない?
リスクがあって時間をかけないとダメが出せない抜刀より火力があるなんて異常だし とりあえず個人で出したダメはもう少し獲得ポイントに入って欲しいところだな >>987
理論上dpsは運営言う通り抜刀は最強だけど、 実際のパテ戦でのアタリザには大きな隔たりあるからな。
鯨みたいに理論上dpsが出やすい相手には抜刀強いが、それが出やすい敵って普段の敵には殆ど居ない。 そもそも抜刀に有効なボスは少ないって事は例え火力は高くても使いどころがあまりないから結果的に弱いって事じゃん ボス名もパーティ構成も無い中で、●●最強とか言ってる奴らにはマグで勝てるわw def無し耐性無し速度最速で天竜4段階まで貯めたところからdpsとか言い出す馬鹿いるってまじ?
抜刀のデメリット全無視は笑うわ
弓も時間をかけないと火力が出せない枠だしな 弱いというか、強さの方向性の問題で
瞬間火力だけが人権だと思っているのは典型的なガキだな w 上で強いとか言ってるのって明らかに抜刀使ってないよね
白鯨があまり動かないだけで強く見えるだけで このスレッドは1000を超えました。
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