【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART92
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【マナーについて(必読)】
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※過去スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619277105/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART83
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【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART84
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630220556/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633839745/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART86
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636189217/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART87
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640251686/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART88
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645432613/
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651841241/
前スレ
【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656078767/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 穴あけ相場の情報
ttps://zawazawa.jp/j9ofa9y8z9t3vhyb/topic/89
ご協力を! 料理でだけログインするようにして何ヶ月目でようやくレベル6なんだが、これよく続けられるな 双剣って汎用装備でも強いかな?
パラメータ枠増やしたから近接武器種デビューしてみたい ちょっと教えてエロいひと。
田中さんトコのプロパシュミレーターで
たんに 成功率:100% の時と 成功率:100% 【LUCK強化は対象外】の時とは
どう違う? 双剣は汎用でもぶっちぎりで壊れてるよ
魔法しか効かないゲシュペンストみたいな敵以外には
あらゆる状況でトップクラスの性能だから、作った方がいい
強いのはスキル5解放だから250カンストは必須だけどね シュツルムリーパーとルーナディザスター合わせたコンボが基本的に1撃ダメージ壊れてるから推奨
ルーナディザスターは抜刀近距離で威力上がるから
武器クリスタはマダンゴの貫通一択だとして
追加クリスタはバフォメラ一択
余裕があるなら青影まで強化した方がいい 自分双剣パラ無いので教えていただきたいのですが、
そのリーパールーナのコンボって、例えばブラーミスあたりだとどのくらいのダメージ出るんですか? 汎用装備でも強いんですね
双剣用の追加装備って今だと何がおすすめですかね?
武器と追加装備は2スロにして全部で6スロにしたいのでその場合のクリスタ構成も教えてほしいです >>16
起点リーパー→強打ルーナ
火力バフのスキルは怪力とフィロのみ
ステS極Aレベル255、恐らく慣れ倍率最大から打った
装備は属性8スロ
https://i.imgur.com/Yl2nQvB.png >>18
ありがとうございます。
なかなかエグいダメですね。
これを連発できるのなら弓でクロス貯めてるのがアホらしくなりますね。 弓でクロス溜めててもアホらしくはならないけど両手でルナスラしてたらアホらしくはなる 双剣の追加装備の勧めは
1番使いやすいのは砂賊団の面かな
物理貫通12%と抜刀威力盛れるのが大きい
defが高くてクリ耐性高い敵を意識するならトレ不可だけど
ナイアータティアラ
貫通15%とクリ率25 命中100%が強い代わりに
速度が-1000なのでバーサークで調整必要
特殊は安定率上がる海おま1択です クリスタは型によるけど、ルーナディザスターなら
抜刀重視で
武器 マダンゴ ブランマ
服 ジェンマ うさ餅
mp足りない場合うさ餅が無難だけど、
クリダメも盛れるジェンマの性能は強すぎる
追加 ヴェランレフィーナ 青影
特殊 死告 タップラー
ADかSAあたりが流行りのステ
後追加はキャットテイルも人気 >>17
>>23,24の方の装備クリスタをベースに6スロに落とし込むなら
服はジェンマ優先で単スロ、特殊は死告優先で単スロかなと思う ただ個人的に特殊はマキナリングでいいからクリスタ2つとも入れた方が良いと思う
理想求めるなら輝く海のお守りでダブルにしたいところではある うぉー!ありがとうございます!
これ参考にさせてもらって装備集めてみます マダンゴ優先だね
ブランマはmp増やせるから使いやすさはそっちに軍配が上がるけど
マダンゴの貫通力は目に見えて火力に直結する lobiが死んでから随分経つけど、結局後継の掲示板は何処になったん?
Band?それともdiscord? Twitterに上がってたけど欺竜ルナを双剣と壁のペア狩り10秒とかw
バフもりもりなのを考慮してもぶっ壊れすぎるw
リーパ160万×2、ルーナ600万×2を連発とかもうねアホかと。
これ放置してる運営って本当にアホでしょ? リーパ150万×2+ルーナ600万×2=1500万
これを開始10秒で2連発、合計3000万ダメ。
これを放置ってさすがに酷くね? 双剣最強環境になってるもんねえ
辛うじて、3秒連戦の時は両手の1撃火力の方が早いから
超短期連戦 両手
5秒〜連戦 双剣 これで完結する
弓杖は長期戦に強いというけれど、双剣の火力には長期だろうと追いつけない仕組みね 双剣のぶっ壊れ具合みるとドラチャ下方修正する必要あったのかて疑問に思う 両手でぶっ叩くだけなの変えたいな〜と思った運営様が双剣をもっと強くして双剣でぶっ叩くだけの状態に変えたんだよ、昔は双剣は両手より強くしないとか言ってシャイニング下方してたくせにね 最近トーラムの引退者が多いが、双剣強すぎるのが原因の1つだと思うわ。
他の武器で属性8スロ揃えても、双剣属性6スロくらいに負けるしな。
じゃあ双剣に変えろよwとか言うアホいるけど、そう簡単に愛着ある武器は捨てれんよ
愛着ある武器捨てるくらいなら、他のゲームに行って似たような武器使うわ。 MMOプレイヤーには2種類いて、最強の武器種が出たら即乗り換える最強厨と、自分の愛着ある武器種を使い続ける人達がいる。
後者の人達は10連戦して2~3戦勝てれば満足するが、10連戦して10連敗、しかもアタリザが半分以下とかだと、流石に嫌気がさして引退する。
そして過疎化が進み、そのうち最強厨も自慢する相手が居なくなり引退する。
こうやってMMOは崩壊するんだわ。 選択肢が多いことがこのゲームのいいところのはずだったのにね
ドロ率が低いから連戦効率上げないとそもそもイベントクリスタすら手に入らない >>32
BANDじゃね
総合グル移籍してアプデ情報とかクリスタ表とか更新してるし 双剣SAするならツインとルーナ、スラスラで攻めよう
リーパー ルーナだけするならADがよい
バランスいいのはAS
双剣だけ型多すぎるっぴ >>33
ハードやなたぶん
ルナペアで10秒は流石に無理や
ハード10秒もやべーけど 片手穴あけの値段が下がるくらい課金したら環境変えてくるよ ゴリラの無制限狩場にならないようにしてるんだろうがただめんどくさいだけだな トーラム復帰したくなったけど流石にグラ古いしリメイクして欲しいわ 静止して拡大したら荒らさが気になるけど
プレイ中は気にならない程度 グラ強化はしなくて良い
消えていったグラだけのカスみたいなゲームにはなってほしくない リメイクしたらさすがにキャラと武器はガチャになるだろうね 武器ガチャにしてキャラゲー化とかしたら、何の面白味もなくなるわ… リメイクじゃなくてトーラム2が予定されてたはずだけど続報ないかな? トーラム係にリメイクされるなら期待するところ
・モーションに表情付ける(ゼーレみたいなパッと切り替わるのでもいいので)
・モブ狩りEXP効率をもう少しだけ上げる(現状レベル上げがFB狩り&極一部の楽なボスのアルテ・ルナしかないのがつらい)
・レアドロ要素の追加(モブ狩ってたら強化素材等を低確率で落とすとか)
なにしろ現状モブ狩りが無心でやる作業でしかないのがつらい 他MMORPGと違って個別湧き&ほぼワンパンなのも相まって
最近でいえば悪戯W狩りだけどあれ面白いかな? 誰でも簡単に1.5億相当の品を狙えるからやるわけで
おもろいかどうかはそこに求めてないと思う レベルカンストしてなくてもいい
属性8スロじゃなくてもいい
倉庫やパラ枠全開放してなくてもいい
高難易度を高速周回しなくてもいい
イベントもやりたくないものはやらなくていい
現環境上位勢がツイッターでドヤ顔してるのに影響されすぎなのはアソビモのせいではなくてユーザー側の問題
勝手にコンプレックス感じて拗ねてるだけだろ 双剣がパテにいたら100%アタリザ取れないから、シビラはソロばかりやってるわ。 アタリザ取れないからソロってのはよくわからんな
ソロなら何も取れないんだから効率良くなるパテで良くないか? 質問なんだけどシビラ連戦するのに仮装服持ってくるのはグミ目的なんだよね?グミ使う限定レシピを見てもパッと見ても必要性ありそうなの無いし服の見た目??グミは何に使ってるの? >>66
マイルーム家具の追加が来るならグミは要るんじゃないかな
毎年ハロウィンは家具が増えるし 環境武器使ってイキるやつと、それに負けてスネるやつ。
どちらも人間的に未完成な小僧ですなw 2というか武器のバランスの是正はして欲しいな。
魔職が高速周回に向かなくてもいいから、最大ダメぐらいは魔職が出るようにして欲しいかな。 >>68
総資産20億くらいあるからお金はどうでもええんやわ
それよか双剣からアタリザでドヤ顔されるのがムカつくんやわ
双剣全属性8スロなんてやろうと思えば直ぐに揃えれるけど、ドヤ顔してた連中の後追いなんてやりたくないんや
というか今のトーラムのモチベは環境武器でドヤ顔してる奴を、弱いと言われてる武器で倒して、鼻をへし折ってやることしかないわ。 >>67
そっか家具もあったね何かもうわざわざ仮装服用意する必要ないんじゃ無いのって思ってたけど少しは要るのかな >>70
運営的に魔法はvs1は雑魚だけど範囲に優れるって解釈に見えるから
修正されるべきは弓系の攻撃範囲というか複数ヒット性能になる気はする アタリザ取れなくて萎えてるそこのお前!
壁適正あり!
壁やれ! >>71
でもパテに双剣いたらソロに逃げるんでしょ?www 弱いやつにドヤりたいけどリアルのスキル無さすぎてpvp有りのゲームは出来ません
環境武器使ってるやつの鼻折りたいけど双剣がいたらソロに逃げます
もう気持ち悪い負け犬じゃん ソロなら2垢パーティーでGO
お供は倒れても放っておけ! >>79
これ大体の奴がやってて萎える
ギルド入っても誰かのサブだらけで リザルト勲章稼ぎのためにやってるけど許して…
これやらないと10000回とか無理だよ… 火力が双剣3人でリザルト取れないやつから抜けてく謎の勝負やめてくれないかね
都度募集しなきゃでロクに周回できない
負けた奴が意地はってコンボいじる時間も待たなきゃいけないしだるすぎ 複垢は規約的にダメと明言されてはないけど、それによってサーバーへの大きな負担が生じた場合は規約に触れる可能性はある
鯖負担だけじゃなくてもRMT業者対策の邪魔になるようなら運営のさじ加減ではOUTになるかもね
あくまでも多少の複垢はお目こぼしされてる状態ってのは理解しとくべき 1人がやるならそうだけど極端な話ユーザー全員が複垢同時操作しだしたら負荷倍どころじゃすまないぞ なんか同じ回線で4つ繋いでるとドロップ無しになる的な話聞いたわ >>86
なんで無意味な極端な話するの?
サブだらけのギルドは萎えるね うちのギルドも節操なくサブ出入りさせまくってる奴いるw 純弓穴開け0→1価格相場分かるかたいらっしゃいますか? すみません、ひとつ質問が…
ゴードのクリスタの速度アップ効果ってステ振り等でASPDの基礎値(?)を上げてないとあまり意味なかったりしますか? 今日の配信で新スキル実装とリセット等の情報来るかな〜 スキルは何かバグってて下さいお願いします
お詫びのリセット楽しみにしてます ジオクラッシャーなんやこれ!クラッシャースキルって火力拳向けのスキルのはずなのに消費mp800で威力も弱いし、複数攻撃用なのに破壊入れないとクリ確じゃないとか使いずらすぎだわ。充填で使うのか?流石に調整ミスってるやろこれ。怒 コンクェには、まだ純弓の〆用という使い道がある!w ブラーミス並にソロに優しいレベリングFBおらんかな >>111
パターン覚えれば楽勝
渦だけ出されるとめんどくさいから確定スタンひとつでも使えれば渦は止める、でもいいかも
剣盾、拳盾辺りならループっぽい感じで完封もできると思う。慣れ欲しくなるから傭兵入れた方がいいけど。 グラウスは傭兵パートナーにスタン3種持たせてればほぼ完封できるね
たまに耐性中に渦とかトゲ出されて傭兵死んでるけどイグニトゥルとかよりもマシな生存率だと思う
249以降ならケシュピオンの方が楽だが 質問すみません。
スペシャルストレージに送る貯めるはできるのですが、DISELに送れませんしトーラムに送ることもできません。
今日分かって問い合わせしてるのですが、何が原因か分かりますか?制限は越えてません。 クラッシャーあえて酷い仕様で実装してスキリセ無料を誘発させるPの思惑という説 クラッシャーはレベル4だから、レベル5より強く作る想定じゃなかったとか言い出しそうだけど
取得レベルが250なんだから、それ相応のスキルに仕上げないと拳メインのプレイヤーはガッカリですよね 250で覚えられるスキルより
150で覚えられるスキルの火力の方が高いっていうのは謎
防御系スキルと言っても射程2メートルでしか発動しないのは使い心地として良くないし 弓1-2って今いくらなんだ? 2000万じゃ開かんのか?… 他の武器も全体的に高値
片手なんて5000万シャウトとかいる >>116
なんか今バグってるっぽいな
直るの待ちな >この時期が年間で1番高い
そうなの?
じゃあ時期をちょっとずらすか… スキルでもアイテムでもいいが、武器に属性を付与できるのってないよな?
普通にありそうなのに…なんでだろ? >>116
問い合わせに返信きたので情報共有
お問い合わせいただきありがとうございます。
DiSELサポートです。
お客様にはご迷惑をおかけして大変申し訳ございません。
お問い合わせを元に調査を行いました結果、現在DiSELとAndroid及びiOS版トーラムオンライン間にてアイテム類の送信・受取ができない不具合が発生を確認しております。
上記問題につきましては、2022年 11月 10日にトーラムオンラインで予定されておりますメンテナンスにて修正予定となります。
なお、本具合発生により送信・受取していたアイテム類につきましては、2022年 11月 10日にトーラムオンラインのメンテナンス終了後に受け取れるようになります。
大変恐縮ですが、上記修正までお待ち頂けますようお願い致します。
だそうです >>130
プロパじゃなく、もっと手軽にって意味。
現状だと純弓だけが矢の持ち替えで手軽に属性を変えれるけど
他の武器でもそういう恩恵に預かりたいじゃん。
確かにエンソはある意味そうだけど、それ自体が攻撃スキルだから
ちょっと違うっちゃあ違うんだな… >>132
属性付けた武器でスキルが変わるゲームなんだけど魔職は
デュアルスキルなら属性変わるぞ
アイテムで属性変わるならプロパ付ける意味なくなるだろ馬鹿かお前 強さ求める人は弓だって属性有利武器に持ち替えるから結局同じだろ むしろ矢は季節イベだし厳選するのはめんどくさいしで不利被ってる >>38
別にいいんじゃねと思うわ
強い武器にどうやって好みの武器で迫れるかが楽しみだから
>>62
確かにそうだな >>134
プロパで付けなくていいならそれに越したことはない。バカはお前だ。 無理してこのゲームやらなくていいじゃん君
そういうアイテムあるからラグナロクでもやったら良いと思うよ 属性外付けできるってだけで武器もう1種ででいいわとか、バカにもほどがある w 武器にアイテムで属性付与とか今更言うことじゃないってわからないバカが何言ってもな 無属性の矢に火をつければ火矢みたいな話だね
コロコロ属性が変わるメンドクサレイドボスの長期戦みたいのが居ればそういうエンチャスキルは魔導具あたりにあっても良いかもね 出来てもマジックブレードスキルだけだろうね
てゆうか既に属性有利付くのはあるんだっけ ネメシス拳魔でもやったら?
サブ魔導具の属性が付与されるぞ
弱点属性での魔法攻撃はINTが有利扱いになって極で415振ってたら41%付与
装備は汎用のまま実質フル属性と同じ威力になる 9割型の短期連戦パーティイメージ
ーーーーーーーー環境主流武器
拳盾
短期部位破壊時、壁は必須でありブレイブ要因として1ptに1人はあらゆるパーティで居ると便利剣盾は火力貢献の役割が大きいのに対して、拳盾はブレイブ貼り、慣れ要因など火力底上げの役割が大きい
双剣
圧倒的レベル5環境トップ火力、リーパーからのルーナが強力だが、スラスラ型も引けを取らず、マダンゴに対してはツインバスターが刺さりまくっていた
両手
超短期なら双剣に勝てる圧倒的atk雑に単シャットアウトで連戦参加可能で、トリガーデスザイズも未だ現役
剣盾
双剣の実装で短期トップ性能ではなくなったけど相変わらずシャットルヴニールは壊れてる
ーーーーーーーーーーレベル4.5武器
刀
無双が決まれば強かったが、その火力も双剣に取って変わられている。無双より早い連戦では何もできない。無敵を利用したソロ性能は高め
槍
ドラゴニックチャージを奪われてからはパッとしない火力に成り下がって両手の下位互換のような存在ガトリングでの多段やディメンションのmp効率は高いが短期パーティ向けとは言えない
銃
ツインストームが慣れ的に強力で慣れ変動の少ないボスで慣れ要因としては強い場面もある、サテライトの着弾が弓よりは早いので弓よりは優遇だが、短期向けとは言えない
ーーーーーーーーーーーーレベル4.0〜4.5不遇武器
弓
クロスの火力が高かったのが売りだが、最近の連戦ではクロスが貯まる前に終わる、クロスより強いスキルも多く残念仕様、番打ちからサテラアローレインなどの型もあるようで方向性は広がったが、パラボラとコンクェスターは何も使い所がない
拳火力
チャリオット、ラッシュから卒業することはできず、ネメシス使いの拳魔の方が場合によっては強力破壊者、アシュラオーラはコンボに組み込めないことにより、短期の扱い方が難しく新クラッシャーも爆死してしまった
杖
何を目指してるのか分からない武器種
フィナウ路線は完全に死んだと思われる
長期戦におけるマジックカノンは強力だが、要求クリテ
ィカル率はどんどん高くなっており、衰弱の仕様が終わっているので、衰弱と魔法クリティカル、クリダメ関連を修正しない限り不遇でしょう
ーーーーーーーーーー絶滅危惧種
弓刀
無双も使えず、貰えたパッシブ強化もほぼ意味を
成さず、見た目がかっこいい以外の理由で作るのは
おすすめしません
剣魔
エンチャントソードのモーション変化は全く
強化ではなく、物理に寄せても魔法に寄せても
ロマンですら無くなってしまった アシュラオーラはコンボに組み込めるのと
弓刀が珍しいのは事実としてもパッシブは安定率100%にできて意味無くはない
何より番撃ちサテラアロレもある「ようだが」ってエアプ白状してて草 あとガチの高速周回なら壁は拳魔かなー
光ジャベでアボイド減らす係 自動弓のツインストームは本当に優秀だよね
デコイ使わなくてもまずMP回復に困らなくなったよ ごめん
アシュラはコンボ起点に出来ないから短期の使い勝手微妙って話だった笑
弓刀は罵倒しすぎだけど、レベル5のパッシブスキルがあれはどうかと思ってる
弓は持ってるけど、短期運用で折れたからガチ勢なら番打ちの追撃も使いこなせてそう
拳魔壁はADで速度詠唱カンストだと思うけど
破壊するための妨害はソニックかスライディングバッシュ? ソロ性能なら
刀が1番だと思うけど、火力のゴリ押しで双剣でも最近は強い
拳と銃は慣れ作り、槍と弓はmp回しでソロ性能高めで
剣盾は短期ソロなら最適
両手は他と比べたら難易度上がるけど、まあ出来なくはない
杖はソロでも厳しい印象
魔慣れが多すぎるし、本来通常慣れ入れながら戦うスタイルじゃないから傭兵入れるのが無難かな 元々ロマン枠の弓刀を強さランキングに入れんな w
杖はホントなんとかして欲しい…
魔法クリはINT参照でいいじゃん!スペバ1/4じゃなく1/3でいいじゃん! あんまり強くしすぎると杖増えそうだしこのままでいいわ
別に弱くはないしな 弓は短期戦で火力を出せるスキルを追加する予定って少し前に言ってたよけど時期は知らない 壁は
AGI MEN 壁主流。速度カンストで妨害できる異常効かないhpそこそこバランス良し、The 壁。とりあえずこれあればおk万能
VIT壁 いらない、Vスミスで仕方なく使うくらい
DA壁 壁というより支援より。防御方面は全てアシュラ頼み。詠唱速度と攻撃速度カンスト目指すと全身2スロになる金食い虫。
無詠唱チャクラでパテメンのmpモリモリ回復、無詠唱フォールで不確定ながら破壊と眩暈付与可能。
超短期決戦時に無詠唱ブレイブがささる
DI/AI壁 intに振ってマナリチャの回復量増やして連戦スピード上げる壁。基本AIで◯
好きなの選べ! すぐ死ぬAGI壁よりVIT壁のほうがマシだがなw
VIT使って死ななくなってからAGI壁に変えろよと思うわ だとしてもA壁で練習すべき
V壁はスミスの副産物と思っとい方がいい M255 Vit100 Agi残り全部
これくらいがバランス良いやろ HP99999のV壁最高\(^o^)/
割合で4万ダメ食らうの最高\(^o^)/ AGI型にも種類がある
バサク使って速度カンストさせるか、バサクなしでカンストさせるか
前者はhp高めだけど初動が遅い。後者は早いけどhp盛れない
ここら辺は好み
アシュラあるからhp 低くても困らんのが現状 A壁がすぐ死ぬと思ってる奴は認識を改めろ
それは使用者がヘボなだけ
もうそういう時代ではない >>164
それを言ってるんだよ
壁なんて最低限仕事してくれればいい。
いろいろ求め過ぎなんだよw 壁の数少ないし色々要求しない方がいいかもしれんけど、結果ゴミみたいな壁が蔓延ってる現状。
火力さんはもうちょっと壁に要求していいと思うんだけどな。まぁ晒されたり鬱陶しいわな 火力マンからすると壁やってる人には頭上がらんからな Twitterでも揉めるよね
だいたいは、壁は人少ないから壁には優しくしろ派と
壁を甘やかすな派に別れて喧嘩してるな VIT壁しかやったことないけどインターでレベリングしてたときは感謝されることが多くて嬉しかったなぁ 野良パはどんなやつかわからん人間との一期一会とスリルを楽しむもんであってキャーキャー言うのは筋違いだぜ まずガチ勢とエンジョイ勢にわかれる
次に壁やる奴とやらない奴にわかれる
最後に野良行く奴と行かない奴にわかれる
全部で8つのグループに分割できる
ガチ/壁やる/野良行く
エンジョイ/壁やらない/野良行かない
これで意見が合うはずがない 壁モドキの寄生以外は別に気にならんけどな
ヘイト取る、適切に妨害するが出来るならなんでもいいわ
それができないなら傭兵未満だからいらんけど agi壁作ったけどこういう人達が多いから怖くて一度も出動してない ヘイト取って死ななければ何でもええわ。
ヘイトプラスもトータル100もあれば充分じゃね?
それで応援の舞で200回復するくらいのペースでヘイト取って貰えれば文句なし。
それでもヘイト取られるなら、それは火力が悪い
ヘイトもゲームの特性の1つなんだから、ヘイトマイナス積むなりしろ。
妨害もアボや抵抗時間あるからな、火力は壁が床を潰せない可能性を考えて動くべき 個人的に要望があるとすれば極力うろちょろせずに敵を歩かせないでほしいかなってとこw まあでも現状でいいと思うわ
強いて言うなら不遇武器種の双剣と弓の救済はよってところか
>>179
割りといると思う >>169
奥が深いからだと思うわ壁は
火力はやること単純だし、極まればみんな似たようなビルドになるけど壁はそうじゃないからね 『壁がちゃんとしてくれないと火力出ない』とかいう一部のクズ火力。
お前の火力はソロで行ったときの火力しかないのを認識しろとw どのくらいちゃんとしてるかにもよりそう
両手剣の俺がアタッカーもサポーターもディフェンダーすらも取れるような壁さんも野良だとたまにいる
戦闘中膝ついてるだけみたいな >>158
A壁ですぐ死ぬ人はV壁でもすぐ死ぬかヘイト取れないって感じの人しか会ったことない
今から壁やるならMENAGI拳盾壁が一番取っつきやすいかなと壁やってて思う
V壁は速度どれだけ漏るのかわからんけど、壁やってるとaspdカンストしてないと困った事は何回かあった
ペットレベリングメメコアルテやっててaspd8500と10180だと弾の止めやすさがかなり変わった >>181
双剣を不遇武器種とか1年前からタイムスリップでもしてきたんか? 双剣不遇時代は、インパシャイニングしか選択しない時くらいで
リーパーデスザイズ使える時点で不遇とは言え無かったような… >>185
メメ玉を止めるのはトーラムボス界隈の中でも結構な速さが必要だから速度カンストの必要性の例としてはちょっと極端じゃないかな、例えば俺は自分が使うちょい長めのコンボの時間比較をaspd1万と9000でした時に0.2,3秒くらいしか変わらんかったから拘る必要無しって思ったよ
うちのはMAv壁でバフ無しaspd8000クイックで9000ちょいのHP4万↑でチャ舞とかするのにcspdも1000↑って感じにして、あとはヘイト+100%クリ率200で安全運転目指してる >>188
速いね
うちのa壁はテラスピorクイオラでカンストのHP30000、ヘイト115クリ130 クリ130だと確定しない上に回避まで高いのもちょいちょいいるし、壁でももっとクリ盛るべきかな
それともバーサークでごまかすか クリ率は150くらい欲しいね、こうやって沢山の色んなプロパのバランス考えて全体を構築してくのも壁の面白いところよね。火力は凌ぎ合いだけど壁は自由があるって感じ上手いか下手かは別として! (^q^)あばばばばばばばばばばふぇるぜんのはりでしぬざこはとーらむやめろなのれす >>173
これなかなか興味深い意見だわ
これ表明して意見すればいいと思う ガチはガチ同士最速狙いに行くから、あんま野良の印象無いな
1人でもタイミング合わないとかやりたい意図が話し合いで伝わらない、火力欠損してたら最速のタイム叩き出せないから
最速タイムを1回でも出す為には、あらゆる条件を4人で完璧に整えて、偶然出た1回をツイッターの動画に上げてるイメージ 壁の武器は団子でいいんかしら?
ミクコラボの拳から更新してなくてクリ率が厳しくなってきた ガチとエンジョイの線引きよく分かんないよな
複数武器種で属性8スロ揃えててものんびり楽しみたいならエンジョイだと思うけどどうなんだろ dxボンバー 75 基礎25 料理30 服24 バトルスキル5
これだけでも159あるけど、それでもきついなら
クリスタ工夫したり、特殊に切株使えば常時180くらいは余裕でクリ率取れない?
そこからアシュラ運用すれば180+75でアシュラ時255くらいは目指せるけどどうかな
255で届かない敵といえば、ベクティガ最終形態とレリザ第二形態後半くらいしか思いつかないわ
壁で求められてるクリ率のラインはほとんどの敵に対応したければ150くらいじゃない?
150だとキングウシキングとイレスティダは届かないけど
ほぼ通わない敵だしねえ…
多分11月の新コラボで、期間限定壁用の拳1個は来るから備えた方が良さそう DXボンバーか!
倉庫に眠ってるはずだから探してみる
サンクス! よく見てなかった
アナザーナックルが+100だからDXだと下がるのか…
武器更新より服更新の方が良さそうやな 壁やろうとしてまず武器がコラボ産だからね
運営は何考えてんだか アナザーナックルでクリ率足りないってのもイマイチ分からないけどなあ
100+基礎25+料理30で常時155もあるよ 部位破壊が出来ないけど、ドリルは常設で1番使えるね
常設
ドリル 150
エクテレスカタール 75
限定
団子団子 158
ツインイーグル100
アナザーナックル100
ディグニダー90
dx75
シルバーラリアット75 弓の1-2、2500万でも全然開かねぇ…疲れた orz にしてもいつ見ても運営と一部のプレイヤーの癒着がすごいなこの生放送…… コラボ内容さっぱり知らないんだけど懐かしいってコメントたくさんだったな……
あれ、もしかしてトーラム民って平均年齢他のソシャゲに比べて高…… 半年か少し前くらいにソシャゲでスレイヤーズコラボしてて凄い謎だったんだよね、まさかトーラムもコラボするとは思ってなかったけど今年が30周年記念で色々動いてるみたい
周年記念に絡んでのコラボだし復刻はまず無いだろうから交換品は注目しておかないとだね まあやしろあずきとか言うマジで謎のやつよりはいいな ソロの初心者だけどストーリーでレベ150まで上げたけど装備が全く整ってなくて詰みそう
クリ率まず100目指して次MP確保って感じで良い? ソロでやるなら
日本ワールド2→日本ワールド1に移動する
チャットでmp料理とクリティカル料理、攻撃mp回復料理
のフレンドを募集する
基礎25+料理30でクリ率55は確保出来るから、残りの45はサイトで装備検索して100にする
mp料理もらえば1000増えるから、それでも足りなければmpクリスタ300とか刺せばいい
コスパ最強の特殊装備はマキナリングね
詰みそうならギルドに入って色々教えてもらうのも手 最初は装備整ってないと特に近接は全く火力出ないから
クリ率気にしなくていい杖か
威力最大のクロスファイア打てる弓がおすすめ 詰むか詰まないかで言うと意外と詰まないんだけどeasyでもなかなかキツいボスは何匹かいるからそこだよね
逆に言うと「えっ、ここからこんな急にボス強くなんの?」って思ったとしてもそうではなかったり ソロってギルドやフレンドの傭兵は含むの?含まないの? ガチでアルテ完全ソロしたいなら、せめて汎用7.8スロじゃないときついよ
そこまでは、プライドとか自己流のやり方は捨てて
素直に人とパテ組んだり、傭兵使わないとやってられない 何で始めたばかりの初心者にアルテソロ攻略がどうとか説明してんの ストーリーでイレスティダの所まで来たんですけども
イージーでもアノノとペルルがあっという間にやられちゃって
どうしたらいいんでしょう? >>215
ダメじゃなきゃ毎日¥160で雫玉1(+2)個買う微課金を勧める。
それで復活の雫の安売りの時買い貯めとくと、なんだかんだ言っても楽さが全然違う。 イレスティダは割と詰みポイントだから
サブに適当な盾持って、手動ガード設定をオンにして
ダメージ耐えつつ
ペルルが死んだら即起こしに行くのがいいかな
イレスティダ、ブランマ、レリザ、ギュルダーは難易度イージーじゃないから運次第 イレスティダは高レベルの壁傭兵をフレかギルメンに貸してもらえればワンチャンこなせるから探せ
フレもギルメンもいないならソフィアで素直にシャウトした方が早い 卒竜ザイビオだけは本当に詰んだかと思ったな
今でも一番戦いたくない 自分で火力だせないならアタッカー傭兵借りて傭兵が死んだら手当てで起こすのが確実だよ
どんなストーリーのeasyボスでも 火力ない系サブパラのストーリーはブランマが一番きつかった イレスティダは周回する必要もないし雫大盤振る舞いでゾンビアタックでいいんでない?
個人的にはレリザが1番嫌だが、泥的にそうも言ってられんからな。 初心者に突然アルテ完全ソロとか言い出してる奴草
と思ったら、その後の書き込みは少し修整されててまた草 >>225
イレスティダは攻撃力8000くらいの両手剣の野良傭兵雇ったら倒してくれる そーいやレフィーナ値上がりするかと思ったらあんましなかったな メンテ未定になってんじゃん
おうち帰るまでには終わってくれよな >>215
マカロンイヤーマフ
乗っかり魔女猫
きなこマフラー
で、買える穴1にオルグノヴァ着けたらいいんじゃないかな。
クリが足りるなら うさぎボタンフード そこまでストーリー追ってるわけでもないけどトーラム行ったあたりからストーリーパッとしないな
行き当たりばったりで考えてそう感がすごい
1,2章あたりの良さげな雰囲気はないのかね ストーリー全部終わらせてレベルも結構上がったから昔勝てなかったボスに復讐してくる 経験値しか見てかないからストーリーなんてなんでもええわ ペルルぺろぺろ
ホーリージェムってのを探して
ペルルはお宝の匂いとか、おばあちゃんの指示でついてきた レジスタンスの仇討ちにプレイヤーキャラが無言で行こうとしてペルルにおめぇここまで来てそりゃ水臭えじゃねえかよって言われるとこは良かったな ストーリー全く見てないから全然わからん
アレを真面目に観てるプレイヤーがいると思うとほっこりするわw 逆にストーリーつまらない、属性武器集めるのも面倒みたいな人らって何が楽しくてこのゲームやってるのか気になる
ゆーてそんな戦闘も飛び跳ねるほど楽しくはないでしょ >>257
俺は装備も最新にしてるし高難易度も行くからトーラム=金策と戦闘(と、レベリング) ほとんどのコンピュータRPGってレベル上げて装備そろえて強敵に挑むってのがメインじゃないか? アルティメア編はやってることがエグくて辛かったわ
解像度の低さに救われた 巨大クリスタ工場に入れなくていじけてるモケローが可愛い まあ初見くらいは確認しとけよと思う
それがつまらなかったとしても 一応初見はストーリーちゃんと読んでる
2回目以降はすっ飛ばしだけど
>>253,261
ここら辺よかったな
イコノスのところはたまに飛ばさず見てる エルデンバウム最終戦はお約束の流れだけどBGMも相まって熱い
でも長いしスキップするがw 自分もお約束って思ってたけど、ああいう道中で関わった人たちが加勢に来てくれるのってRPGじゃなかなかなくない?
スパロボとかではありそうだけど イコノスの右パンチってさ近接だと避けられなくない?
振りかぶったから急いで下がっても当たっちゃうんだけど 通常攻撃避けなら手動アボイド必須
火力は床避けの速さのために神速3段必須
それでも避けれないならイコノスの攻撃パターン覚えて
右パンチが来るパターンの時は遠距離攻撃するか
一旦バフ掛け直して待つかで対応するのがいいんじゃない このゲームってもしかしてPC版の人はスマホから見えないとかある? トリアグズの刀も出にくかったって聞いたけどオルグの弓とどっちが出にくい感じする? 体感は八咫烏のが出なかったけど
どっちも似たようなもんかも
トリアグルズはとにかく回転率が悪い
その点ノヴァヘルは早いと1分切るし数回せる 同じくらいなのか、あんがと!クリスタと武器の泥率逆にしてくれたら厳選しながら金策できるのにって思いながら弓は出ずぽろぽろ落ちるクリスタを安く捌いてるのが悲しい リアルラックもあるしなんともだな
俺は初回クリアでいきなり弓ゲットしたけどクリスタはまだ1個も落ちてないし 勲章だけでいいのは楽なんだけどちょっとガッカリしたよね 高難易度でもやっててねって事だろうが、オルグヘルも大した事なかったしなぁ 各形態に無敵をつけたボスは、無敵明けすぐに最大火力ブッパゲーになって
上位プレイヤーだったら、ボスに何もさせずに終わらせることが出来る
運営側が何を持って高難易度を定義してるのか分からないけど、オルグノヴァヘルは正直気合入れて作ったと公言してる割に弱すぎる でもログインしただけで割と強めの武器と交換できるから新規の人にやさしいね
これで始める人増えるといいな あと両手は実用性あるな
基礎いいのが出れば対無属性両手として起用できる >>288
キーワードプレゼントの合わせて163個になったね、これなら告知詐欺は毎回してくれていい 生放送でのスレイヤーズコラボの告知に勲章内容も発表されてて元々は100体討伐で裁縫道具3個だったのが実際には2時間ログインに変更されてたってお詫び。
期間内に60個程度の裁縫道具が取れるはずだったのを詫びで30個と残りは昨日の生放送で予め裁縫道具30個が確定の状態から2本クジを引いてキーワードプレゼントにして配ってた。生放送を見てないと貰えない中途半端な補填対応で一部の人は怒ってるみたい、アソビモって会社のいい加減さを改めて感じたなあ 俺ですら生放送気まぐれで見たのにそいつらにとってはトーラムなんて遊びみたいなもんなんだろうな >>294
もともと生放送で告知してたので、生放送を見てる人だけにさらに補填しただけやろw
他のゲームなんて詫びすら配らんぞw 告知に問題があったのは前回で間違った情報を受け取ったのも前回の視聴者なんだから昨日の生放送を見てたら補填を受け取れるってのは何か違う気したんだよね だいたい貰える気になってたっていうのは実損ないから補填もなにもないんだよな
ただのお詫び トーラム生まれトーラム育ち
白チャの奴はだいたい友達 光の剣ぶっ壊れ過ぎ
攻撃力600超え、確定クリティカル、体力4000とか盛り過ぎ
それがログインだけで配布とか頭おかしい
今まで強かった武器がいらなくなってマーケットで二束三文で流れてる 無属性用大剣としての役割りしかないしそんなおかしい言うほどでも無いと思うよ >>306
よく見たら物理魔法耐性30%まで付いてるし、ぶっ壊れ中のぶっ壊れだよ
マーケットでこれを超える武器見たことねぇよ コラボ武器全部ぶっ壊れ
よく見たら光の剣は体力3000だったがそんなことどうでもよくなるくらいぶっ壊れてる
https://i.imgur.com/CViXQID.jpg 両手なんて神速3でぶん回す武器だから耐性もHPも要らん
無属性ダメ+35%とクリ率+100は優秀だけどスミス武器を超えたぶっ壊れとは言えんね その対無属性プロパが優秀だから両手は普通に実用性はあるな
7周年の汎用プロパ<光の剣(両手) ドロップ品に価値を持たせるようにしてるんだから
ぶっ壊れてていいんじゃない?
対無属性にしか使わないから7周剣が廃れる訳じゃない
ぶっ壊れと言っても火力全振りな性能じゃ無くて
被弾を前提としたhpとか耐性増やす初心者向けの剣だよ 属性装備有利装備で、7周年武器超えるものって
無属性のものしかないからマーケットへの支障は何もないぞ >>311
贅沢言うなら基礎が640欲しかったけど、初心者からベテランまで扱える普通に優秀な武器だな
両手好きな人は基礎高めのが出るまで粘って使うと思う
クリティカルとかは武器に頼らない人も多いだろうけど、ATK10%と無属性ダメージアップ35%は優秀だわ >>312
強いて言うなら汎用プロパは価値が落ちるってくらいかな いやこれはぶっ壊れだわ
少なくとも全員に配布するレベルじゃない
新規がこんなもん貰ったらストーリークリアまで武器変える必要なくなるよ
そう言うゲームバランスぶっ壊してるからぶっ壊れって言うんだよ 別にそんな強いとは思わんけどたしかに初心者に渡すには強すぎる気はするな スミス武器超えはしないけど泥品の中ならばトップクラスなのは分かる
それを初心者がいきなり貰えるのもおかしいのも分かる 初心者にはいい感じじゃね?
あとは、サブパラで他の武器で遊びたい時に汎用クリティカル品を買う必要ないくらいかな。
唯一、両手のみガチ両手勢でも使える性能だけど。 秋刀魚みたいにボスのドロップ素材で作るとかにすれば良かった
それならある程度やり込まないと手に入らない
ログインボーナスで最強装備はいどうぞ、ではゲーム寿命縮めるだけだ ストーリークリアまでがチュートリアルで
ストーリーに関して言えば弱い武器で何回も勝てないってやってるのは苦痛でしかないから
さっさとチュートリアル済ませる事のできる武器が貰えるのは良いことでは
その後でその剣1本だと火力不足って気付くことになるし >>321
そんなこと言ってんのは全ユーザーの数%程度
大半はストーリークリアしてないし、クリアする前に引退する
その現実から目をそらしてると課金が減ってそのうちサービス終了するぞ >>318
それがFAだな。
お菓子な剣より強いモノが無償配布なのは…と思わないでもないが
言ってもトレード不可だし、いいんでね。 >>322
ストーリークリアできるようになるならいいだろ
ストーリークリアのために課金するやつもおらんだろうし >>316
まあでもいいでしょ
新規が苦労していいことなんて古参プレイヤーに無いし >>319
また両手の1→2が値上がるな
まあ片手1→2には敵わんけど
5000万とからしいからな今の片手穴あけ
最近穴あけ値上がり激しいわ
追加特殊とかインターだと1億5500万で正座してるのがちょいちょいいる
1億6000万越えもじきに目にしそう >>309
両手だけど最近神速してないなー
神速対策ボス多すぎるのと、ガード&グラディエイトでMP回復するのが楽だから
神速できるならした方が火力あるとは思うけど 両手剣ガチ勢に有用なのは無属性有利が付いてあるから
片手にはそれ付いてないから初心者向け
双剣にとっても同じ ATKアップ(INT150%)ってあまりにビミョ~。
あれがMATKアップ(STR150%)だったら、けっこうな騒ぎだったろうけど… サブハンドとして考えても微妙
基礎厳選難易度考えたら周年で用意した方が無難 全武器ないのもちょっと不満ある
自弓にもコラボ武器ください そのスレイヤーズとかいうアニメに弓とかじゅうとか出て無いんなら仕方ないやろ
知らんけどさ 確かにコラボ元になかったらどうしようもないなぁ
話変わるけどいつの間にかPC版でもスペシャルストレージ使えるようになってたんだね コラボイベント(ガチャ、ログインボーナスだけ)は流石にね……
武器の厳選とかしたい人もいるだろうし「第一弾ガチャ」と書かれてるあたり来週辺りに何か来るだろうとは思ってはいるけども ぶっ壊れとか言われてもクリダメ付いてないから微妙じゃね?
見た目詐欺みたいなもんだろこんなん。
クリティカルのクリスタ全部外せるわとか思っても無属性専用にしかならんのにこの時期にわざわざそんなお金かけるバカいるの? 光無属性有利で~ぶっ壊れ~って、冷静になりなよ
初心者は何も持ってないのだから
色々持ってる古参からしたら強目の性能だなって、だけの話でしかないでしょ ぶっ壊れとか言われてもクリダメ付いてないから微妙じゃね?
見た目詐欺みたいなもんだろこんなん。
クリティカルのクリスタ全部外せるわとか思っても無属性専用にしかならんのにこの時期にわざわざそんなお金かけるバカいるの? 初心者向けに強い武器配られてこのゲーム続ける人口が増えていいことだけじゃね?
ぶっ壊れ君は何が嫌なの? ブラウザバックて……
トーラムやってるやつって専ブラすら使えない情弱おじいちゃんおばあちゃんの溜まり場なの?
そんなのが最強だのなんだのイキってると思うと痛いな
このスレの平均年齢30超えてそう >>337
ぶっ壊れかは知らんけど、両手は対無属性なら7周年のascdcdとかよりダメージ上みたいね
自分でシミュ回してないからなんだが ストーリーやっててフィールドボスが初めて出てくるマップってどこだっけ? カカウスのでかいキノコか寺院のミラクルポトゥムじゃないかな ダークマッシュが先っちゃあ先だな。
普通にストーリーを進めてれば通らん所だが… 無属性特化で考えるならならそりゃスミス汎用より強いよ >>352
両手好きな人は更新するだろね
7周年汎用がダブつきそう 新ストーリーのクリスタは2個ともゴミだったな
DLイベントの新難易度のクリスタってあるの?
あと、金ポトムの色服情報ってどんな感じかね?
ところでlobi無くなって情報が集めにくすぎる
Twitterは調べにくすぎるから なんだかんだLobiってトーラム民にとっては神アプリだったな 金ポトの情報ない?
黒追加とか来てたら嬉しいんやけどさ 強いクリスタか
MATK+10% INT+10% 詠唱速度+100% 杖装備時詠唱速度+1000の防具クリスタが出たらマーケットで300万くらいで売れるかね? >>369
それより杖装備時クリティカル率+400%がホスイ… クリスタの値段って強さもそうだけど希少性でだいぶ変わるよな クリスタの値段って強さもそうだけど希少性でだいぶ変わるよな 黄金ポトゥムのクリスタうさ吉以上に落ちるw1000sでも売れなさそう 黄金ポトゥムはトレード不可じゃなかったっけ?
そういやインターで狩ってるんだが,黄金ポトゥムの倒し方って外人知らんのか?
いっしょうけんめい殴ってるヤツ多いぞ。 >>376
めんとくさくて
まともに操作してないだけ >>378
殴る方がメンド臭くない?w
やっぱ白黒以外は売れんなぁ… モーニングスターとか取りに行くのめんどくせ
とか言ってっからいつまでも貧しいんだろうな (新規だから単純に知らないだけでは
日本サーバーは新規が少ないだけでは) 質問させてください。
トーラムのボスのDEF、MDEF、物理耐性、魔法耐性ってどうやって調べたら良いのでしょうか?
公開してくださってる人がいるのは知っているのですが、直接聞きに行くのは気が引けるのと、自分で調べて確認してみたいのです。
お願いします。 直接聞くのは嫌だし
自分で調べたいし
だけど、ここで聞くのはええんか?w
ここに書き込んだそのスマホなりtabletなりパソコンなりでググってみたら? 色服集めてたけどTECパラ持ってないから色移せなかったわ 合成屋では2指定で5万、3指定で100万かな。
100万では元はもれないから、2箇所指定で売るしかないな。
おすすめは寝かして置いて、自分で4確定(せめて3確定でプロパティは運任せ)
できるようにすることだけど、、、その段階だと倉庫もカツカツだし
今すぐお金がほしいよね。
まぁ2箇所で売るしかいな。で集めるのは追加にしな。ヨール高原ね。
色服は儲かるからおすすめしとく。
倉庫とやる気次第で2週間で2億とか稼げるよ。 インターのドゥターネンでnmqってシャウトされてるんやけど、あれ何のこと?
ルナならnm(ナイトメア)だよね? >>391
no main quest
イベントクエストをクリアせずにボスのみ周回するパテ テコ入れのように見えて蓋を開けたら全く使い物にならないってこともまあある
放送見た感じ、ウィザードはまた遊びスキルに1個費やされてるし
マジックも謎に通常慣れ増やせるスキル貰ってるけど
ソロ用でしか使わないよな 生放送見てないけど双剣については何かあった?
双剣強すぎて穴あけ5000万超えてきてるやんけ 魔職はクリティカルで最終MATK2倍くらいしてあげて欲しいな、火力陣の中で多少DPSが低くても愛着もっていつも杖持ってるフレさんに大活躍の場面を沢山作れるようにして欲しい >>396
特に無し、双剣があれで良いなら過去の下方修正もろもろは何だったんろうって思うけど基準も一貫性も無いんだろうね理由付けも毎回適当だし 杖はmatk上げなきゃいかんクリ率上げなきゃいかんクリダメも上げなきゃいかんじゃあ強くなれるわきゃねぇ。
魔法ダメのクリダメをstr→int基準にするだけでいいんだ。
なぜわからんのだ鈴木P! わかっててやってるように見えるけどね
ゲームの開発なんてそんなもん
酷いと「俺杖嫌いだから」みたいな理由で笑いながら冷遇してたりするし >>396
剣盾壁も強いから余計に値上がるな
魔職救済来そうだし、次は不遇武器の弓のテコ入れだな >>399
それやるとクリダメプラス関係の装備がいらなくなりそうだからなー >>398
その分穴あけとか高騰して装備更新きつくなるからまぁ >>402
strがintになるだけじゃん。いらなくはならんだろ。 見た感じカノン即ぶっぱできるの強そうだたけどどーやろね 3秒とかの一撃の連戦には流石に間に合わないけど
5〜10秒あたりの杖が苦手だった秒数に対しては
かなり強く出れると思うよ
マジックカノンがチャージ式だから部位破壊はめんどくさそう 自分はレベル5スキル使えるようになるまでは弓の方が使いやすいってなってたけどツインストーム使えるようになってから自弓に変えたよ そういうばPはゴリアステイクのチャージやめて即MAXの威力で打てるようになんて言ってたけど、元々すぐ貯まってたチャージ部分の倍率じゃなくてゴッドハンドしなくてもそれなりのダメが出るように調整して欲しい、ゴッドハンドがうんこなのにそれ絡めるから他もうんこになっちゃうみたいな、、? 神速〜バーサーク(充填)〜ランぺ(迅速)のコンボって1回敵を殴ってからじゃないと発動しないんですけどもそういうもんなんでしょうか?
ボス戦で予めかけてから殴りに行きたいんですけども神速しか発動しなくて 敵をタゲらないとコンボは続かない
タゲらなくても続ける手動コンボっていうテクニックもあるけどショトカ枠を埋めてしまうからバサクランペのコンボでやるのは微妙かもね
解決策としてはアクションボタンを押して通常攻撃のモーションに移る前に起点スキルのショトカを押す
あと細かいけどバサク→ランペより
ランペ→バサクの方がいいと思う
バフの効果時間的に ランペ自体がモーション長いからバサク充填ランペ迅速でいいよ
バサクは別のコンボでかけ直しできるようにするだろうし 手甲1→2が2000万余裕で越えてきてるな
手甲の強化ぶりを実感する 片手は在庫無いからインター行ってもわからんけど、w1で買いシャウト5500万とか見たから、
片手がぶっちぎってて他は団子な感じかなー 今後杖が爆上がりするから無属性用の杖をWにしたいなら今のうちに開けといた方がいいよ 拳魔は手軽に程よい強さになれるからな
クリ率確保もつけたしフードで楽になったし、属性マグ揃えれば大体いける ギルドレイド参加者に報酬を付けて欲しい
特に壁
不参加者は何もしないのに設備の恩恵受けて得じゃん ギルドレイド全然来ないようなのはクビにするとかやればよいのでは? ギルドメンバーか恩恵受けられるように拡充してくのが楽しいんじゃないの?
損得勘定するならギルド員として向いてないでしょ
メンバーがそんな事言ってるなら追放だしギルマスならやべえギルドw 他のボスより面倒なんだし何かドロップしたら嬉しいでしょ お前のギルド絶対行きたくないから教えてくれ今放浪中なんだわ >>423
あまりにギルドレイドやる人がいないとそもそも設備が良くならんからなぁ
まあ他の何かでギルドに貢献するって人もいるけど
個人的に一番ギルドに貢献してると思う人は、次々新人連れてきてくれる人だな
ソフィアで定期的に募集かけてる人とか ギルクエで貢献してたらそれで良いとも思うよ、でももし何もしてなかったら少し言いたくなるのはわかる それでいいよなギルドもあるだろうからダメってことはないだろうけどね
ただ、そういうギルドはそれこそギルド設備なんてほとんど手をつけて無い気もする
今のトーラムで一番キツくて人手が必要で面倒なコンテンツだし、ギルドに貢献する気の無い人が大半のギルドは中々伸びないだろう
逆に、ギルド設備がそれなり以上のところなら、ギルドに貢献する気の無い人は入れないと思う 野良で連戦でガチ双剣いたら全くアタリザ取れないからやる気でねーわ
ドゥターネンなんて少し離れた位置からエアスラ連発してるだけで楽々アタリザとりやがるからな 突然だけどこの前の生放送で料理は努力の成果でLv10は1年もかかるんだから現状維持は頑張った人たちのためでもある!みたいな言い方してたの思い出したんだけどね、料理は毎日2回を2年と1ヶ月続けてLv10だし1日1回なら4年と2ヶ月もかかる訳だけど、そんなこと言いながら精錬は過去の努力なんて知らんわと言わんばかりに楽勝にしてきたよね
何が言いたいかっていうと大人は嘘つきってこと! 前に両手で野良のレベリングパーティに入ったら「壁やれない?」的な感じで聞かれたんだけど両手ってそういうイメージもあるの? >>431
精錬は難しくても誰得だからな
古参だって精錬楽になって困るのなんておらん 最近の鍛冶屋新装備はどれも強いな
また伝説の生糸が値上がるぽい
1億6000万とかで正座してるのを見ると大変ねーと思う >>433
今のところは両手は火力だけど
運営としては重装備ガード両手を推してるみたいだから
そのうち両手は壁がいない時は壁も出来るってなるかもね
双剣のナーフも無さそうだし短期戦の火力は双剣には負けるけど
重装備でガード出来て死ににくい火力って方向に持っていきたいんだと思うわ それ手甲でいいしなぁ
グラディエイトにでも無敵つける? 運営の人っていつもそうですね!両手のことなんだと思ってるんですか! 両手と弓は火力落として耐久上げようみたいなのはあるかもね ただいま片手穴あけ7400万w
双剣してない貧乏な雑魚おりゅ?w トーラム最強=リアル最強
トーラム雑魚=リアル雑魚 両手と弓にテコ入れするならなんだろな
クロスファイアは弓限定でアボイド無効、タメ速度高速化
番撃ちはダメージゼロではなく無敵へ(被弾しても神速が維持される)
ムーンスラッシュは両手限定で物理貫通2倍、疲労デバフは安定性に加えて回避も半減させる
オーラブレードは両手限定で迅速付与、物理慣れ>通常慣れへ
こんな感じか 両手は現状でも何不自由ない。
弓は確かに5レベルスキルが残念という問題があるが、今までクロス・サテライトが強過ぎただけ。
両手と弓にテコ入れ? ないない w
そんなヒマがあったら杖なんとかしろと… 両手は双剣というバランスブレイカーのせいで短期戦トップの座から降りただけで
その他の武器より優位なんだから助ける必要なんて無い
弓も現状でも充分強い
そして弓は近接より圧倒的に死ににくいってメリットがある
なんで助ける必要無し 弓はテコ入れていうかキングオブゴミスキルのパラボラについて何がどうしてこうなったのか説明とごめんなさいを求めたい >>461
だよなー
まあでも杖つか魔職はテコ入れ名言されとるしな 死ににくさが弓の売りとか言ってるけど
デスザイズ使いは大体無敵回避あるし
アシュラ、リーパー、メテオ、抜刀複数無敵持ちなので
極めればフィナウ以外死ににくさは変わらないんだよなあ
あと弓に足りないテコ入れはクリ率バフだと思うよ 魔職はテコ入れすると言ってもウィザードは相変わらず火力扱いされてないな
インペが終わってるスキルなのに、新スキルも準備に時間がかかって出せる技が、マジックカノン0 %の火力とほぼ変わらないレーザーという…
他実装スキルのバフが強力だからいいけど、別ゲーのウィザードって魔職より強いスキルバンバン打ってるイメージなんだよな >>463
あれのおかげでマジックスキル取らなくて良くなったじゃないですかー >>468
ウィザードをアークウィザードにランクアップさせてエクスプロージョンを本来の威力で撃てればきっと!
>>469
それってもしかしてコンフェクター? まさに自分両手と純弓だけど特に不自由は感じてないかな
めちゃくちゃ強いて言えばオーラブレードの先っぽに透明の刃を1~2m付けてほしいな パラボラは罠設置スキルっすね
フィールドボスとかでちょっと体力残ったときとかに使ってますわ ☓コンフェクター ○コンクェスター
確かにパラボラはハンタースキル5Lvとかでよかっただろと思わないでもない。
あと弓を目の敵にしたようなドーナツ型の床も少なくないし、地味にソルハンの無敵時間が短くなったのが痛いから
弓が死に難いってのはちょっと違うんじゃない? >>462
そもそも双剣は弓や両手と違って強くなるのが大変だしな このゲームにキッズなんていないぞ
ほぼ30代40代だわ 痛々しい子供おるやろw
それ見てワシも昔こんなんやったんかなあって昔を思い返すジジイがワシ 精神年齢キッズは多いよ
わらしべの本当の意味知らずにわらしべやったり
有名人気取りでネットモラル守れなかったり
ツイッターでは晒し合い、レスバが盛んで
年相応とは思えない >>478
リア息子(10代)とやってますが、なにか? >>480
lobi消えて仕方なくTwitterで情報収集してるけど
あそこ酷いよな
有名人気取りの調子乗ったキッズ多すぎ 杖からクリティカルと距離威力無くしてくんねぇかなぁ
それでMATKだけで火力出る仕様にして欲しいし、その方が運営も調整楽だろうに。
杖なんてまったり主婦が何も考えずに適当にフィナウしてるだけの職でいいのに。 頭使いたいやつは物理やればいいんよ。
まじで脳死でやってるやついるからね。
そういう層の受け皿が必要なのに今杖が1番頭使う奴になっちまってる。 片手剣の簡単も謎
剣盾にしろ双剣にしろ考えること多すぎ
弓が簡単であるべきでは どんな小さいコミュニティであっても有名になれれば気持ちよく承認欲求満たせるんだぞ でも操作は杖が1番まったりだよ。
フィナウならね。
物理に慣れてる奴が初めてフィナウ杖使うと眠くなるっていうくらいだから。 >>487
そんなん当初も当初の話。まだスキル4も無かった頃のメッセかそのまま。
初心者武器があるのはいいわな。いまは自動弓がお手軽に火力でる。
杖は時間かかるけど高火力でもいいんだけど、いかんせん時間かかりすぎる。
いまの設計とマッチしてないわな。
クリティカル率の設計はやりすぎたな そういえばキャラクリ時の武器説明ってサービス開始時から変わってないよな ブラックベリィ全然落ちないんだけどもしかして脳死数秒討伐に合わせて泥率落とされてたりしないよね?シビラの時も全然だったしイベントのくせにケチくさい 敵および難易度によって明らかに泥率が違うのは確か
シビラ含めイベントのハードはリザルトにスピナ混ざるパターンのボスがいて、そいつはクリスタが滅茶苦茶渋いと思ってる
確かブラックベリィもスピナあるはず 過去に垢BANされたって噂直後に引退するってことは
やっぱりRMTやってたんだろうなあ >>499
霞と夢影
八相が弓射程で打てたらいいなぁ~… マケでちょっと割安感のあるスミス服を買ったんだがよく見ると全部白文字で…
頭ではわかってるんだが、ダマサれた…
悪いとは思うが買ったままの値段でDLイベントの時の色だけフルで付けて売りだしたら速攻売れてた 。
買った人スマン… >>504
ヘイトキャンセルすりゃ中央から一切動かずに隕石床しかやらないよ
弓自弓ならカモだよ 通常ノヴァから横行してるけど運営から推奨された行為ではないよ ただ、単に先に火力がヘイト取ったのを壁が速攻でヘイト取り返すだけだろ?
何がいけないんだ? >>512
それを交互に繰り返すとボスは何も出来なくなるから
それを機械的に意図的にやってたら
BANされそうではある 槍ナイフで始めたいんだけどオススメのスキル取りってありますか? ヘイト移動時にボスが攻撃をキャンセルして新しいターゲットに対して攻撃を移すのは不具合じゃないし方法もゲーム内の操作で完結してるし昔から知られてることだし運営が警告したこともないよ
例えばインターでヘイト持ちが意図的に回線を瞬断してオルグヘルの4分裂を阻止してたりしたけど、ああいうゲーム外の操作でやると怪しくなってくると思う ヘイトキャンセルでBANとかRMTカスの言い訳臭がすごい >>512
明らかに運営の予想外のハメ技だし
バグをついた攻略法だわ
かと言ってBANされる程では無い
運営の設計ミスなんだから
このバグがこの先に修正されることはあるかもしれんけどね >>507
なるほど
また双剣接待ボスかよと思ってたけどそうでもなかったか
やはり弓がトーラム最強だな、双剣と違ってテコ入れ必要無し お手軽でまあまあというのが過去のレズバトルからの評価かな >>515
ステはとりあえずSTRとAGIだけ振って
槍はドラゴントゥースが主力になるから、そこまでのスキル振りは5Lvずつでいい。
ナイフもガトリングまでは5Lvずつでいい。 杖の時代が来たんじゃないか
確定クリティカル+マジックスキル使う度にMATK上昇
メイン杖、魔導具は弱点ついた場合INTに応じて追加ダメージ
杖は無属性相手でも追加ダメージ+クリティカル発動率UP ストームのダメージ大分上がったなー
これでもう拳魔がマグより上とか言えなくなったな 杖はもう壊れたよ
短期連戦で200 %マジックカノンを確定クリティカルで打てるようになった
杖より早い職(両手か双剣くらいしかないけど
は杖からアタリザ取れるけど、200 %マジックカノンに間に合わない職を今から作るなら、短期連戦は杖だけに絞った方がいいレベル マグもやばいな
スプライトメインのパラでも結構な火力出せるみたい カノン200%6、7秒くらいで打てるんか、強いな
まあその6、7秒でゴリゴリ削るのが双剣両手なんだけどね 全然話題にならんが槍ナイフのバクスタとか使う人いないんかねここ
これでフェルゼンアルテ2発で撃沈する人がいるんだが 6、7秒は無駄がある人のやつだぞ
もっとコンボ最適化すれば、双剣のルーナと同じ速度で200 %は打てる バクスタは槍の最大打点だから使わないって人逆に少ないんじゃないか…? クリスマス装備の素材(ノエルダイヤとかトレード不可のやつ)集めてみたんですけど
TECパラ無いとあんま意味ない感じですか? >>539
その割には話題にならんなーと
双剣よりこっちの方が強くね?もちろん壁ありきではあるが バクスタは位置取りがめんどくさいから話題にはならなそう
傭兵に慣れ入れてもらっての強いバクスタ使いは見たことある カノン200%を7秒で打てるコンボってどんななん? 任意の起点→迅速カノン→迅速カダル
↓
起点カダル→強打カノン〆
エアプだけどこれで最速200%カノンでは それはエアプかも
カダルは2回連続で使用するとなぜか知らないけど、200 %貯まらないで100 %止まり
パッと思いつくのは
任意起点(神速かオーバーリミットがおすすめ)
↓
マジックカノン迅速
↓
カダルエレクシス迅速
で100 %にした後に
任意起点(神速かオーバーリミットがおすすめ)
↓
カダルエレクシス迅速
↓
マジックカノン強打200 %
↓
強打〆か距離〆 で4〜5秒くらい
ダメージ減らしてももっと早くしたいなら
単純にもうマジックカノンから
カダルエレクシス
↓
マジックカノン強打
↓
強打〆で
2〜3秒じゃないかな なるほど連続使用でカノン200%まで溜まらないのか
じゃあ起点を別に用意した>>545のコンボが最速かもなぁ ウィザードスキルの属性ダメ上がるオーバーリミットっての
それって属性も属性有利も付いてない杖や服で使ってもダメ上がる? 属性魔法限定で属性ダメージ20 %upだから
まず、属性魔法に変えるために杖に属性は必要
服はなんでも良い あーなるなる
なら属性魔法に変化しないフィナウには効果ないって認識で合ってる? >>540
クリスマス装備は鍛冶屋でしか作れないからtecパラは不要
でも他に十分役立つからtecパラは作った方がいい >>553
釣りか?それとも
算数できない自慢か? 杖も穴あけあっという間に5000万軽く越えるだろうね
ガタルなんとかからのマジックカノン強すぎ
イコノスアルテワンパンで撃破タイムも5秒の動画見たわ でも杖って2回しか撃てんやん
最速コンボすらなら1回しか撃てんし
連発可能な双剣の方が強いやん どうだろな
まあでも魔職超強化は歓迎だわ
これまでは福袋開けて杖マグ引くと舌打ちしてたからね 短期戦では200%1発で敵沈むからそれでいいんだよ
トーラムの戦闘の9割の連戦は20秒以下で終わるようなもんだし
杖の需要はそれだけでかなり高い
長期戦に関しては今まで通りカダル使わずに棲み分けが出来てて
一番今回エグいのは、無属性相手にシャープノヴァ使えば
属性ダメージ100%にできる事
どの職よりも短期無属性が得意になったと思われる
双剣は双剣で壊れてると思うけど、杖も相当調整ミスってるな 特に理由は無いんだけどびっくりするくらいモチベ下がってる
料理とかはやってるけどお前らもそんな時期あるの? 自分も今レベリングやり過ぎて戦闘が嫌になってる
雪合戦イベントが久しぶりやりたくなってきた モチベ下がるのは環境が大きく変わった時
強い調整もらった武器種が騒いでると自分のペースが乱れていく ドラちゃ戻していいし、天天も戻していいぞ
双剣、テメーはだめだ 相対的に見るなら、ドラチャと天天は戻さないとまずい
杖が完全にやりすぎて破綻してるから
今後の話をするなら弓銃拳も環境に合わせたスキル実装しないとバランスが崩れすぎ
拳は壁の役割あるからとか、火力目線じゃない謎理論出されたら終わるが 現状維持でいいわ
杖マグは壊れくらいでないと課金者としては困るわ 杖さん開始数秒で倍率80倍で固定値もりもり打ってくるのやめちくりぃ〜😭 双剣も杖も火力に噛み合ったスキルでええよな、拳はうんこクラッシャー追加で火力は2世代前のゴリでやれよってノリだもん 手甲は守り固いし火力もそれなりじゃないかね
手甲穴あけどんどん値上がりしてるからそう思うわ
個人的に謎なのは槍の人気の無さ ドラチャとかいるかな
バックスタブだけで一生食っていけるイメージ 3秒200 %が主流になって、リーパールーナ双剣にドヤ顔する魔法の時代 スキル4実装直後の野良シャウトでフィナウ@3を思い出させてくれるかのような魔の活躍振り 運営がそもそも杖は遅いスキルだけど、全部早くする必要は無い
弓と杖は短期についていけてないから、少し追いつけるようにしようってコンセプトにしてたのに
もはや物理の速さすら飛び越えてるのは運営のスキル調整能力無さすぎでは カダルにちょっと詠唱つけてもろてええですかね!
1秒でいいんで! 絶妙なラインで
結局のところ3秒以下なら両手
4秒なら双剣っていう2台巨塔が居て
主流の戦闘が1撃で終わるそういうものばっかだから
これらに対抗できないと作る価値も減るんだよな
どうしてこんな高速戦闘化したのか問いただしたい 訳分からん調整せずにワンパンで終わらない敵作をたくさん作れば良いだけだと思うんだけどな
今どきhp1000万以下なら強い火力3人でワンパンされるのに、そういう敵ばっかり作るから短期戦の職で揉め事起きるんだよ
もちろんそういう超短期戦の敵もいていいけど
超火力でも20秒以上かかる敵、1分以上かかる敵など、そういうのをもっと増やせば
変な調整せずとも
現状でもバランス取れてると思うんやけどな >>583
最近そんなボスだらけでしょ
ハート複数やら無敵やら強制移動他で時間稼ぎしないボスの方が珍しい
ミミューガくらいじゃない? 全ての武器でやりこんで文句言うならまだしも、騒いでるやつって武器種1つしか使わないで「俺の使ってる武器TUEE」したいだけなんだから運営も無視しとけよ?
Twitterとか見ててもいろいろ使ってるやつは文句言ってない >>584
まじめにやるなら全武器の全属性揃えろで終わる話だからな
弓しか使えませんとか両手しか使えませんなのがあらゆるシチュエーションでアタッカー取れないからごねるみたいなのがこのゲーム多すぎるわ
まさにキッズゲーム
そんなリザルトほしけりゃせめて壁やれよと >>588
全ての武器の真価を見るには全武器を属性まで揃える必要あるけどな
でも、そんなん職業トーラムのニートしか無理やんw
それをまじめにやってるって言われてもねw
普通に仕事してる人やちゃんと学校行ってる人なら
自分のメインの武器の最新強化を追ってくだけで精一杯だよ
それを考えれば、自分の使ってる武器を強化してくれって言うのは至って普通の感覚やと思うぞ。 各武器の個性特性を活かすバランス取りをしてくれればいいんだけどなぁ…
みんな杖でも高速周回のアタリザ取り合戦に参加したいのか?
俺は思わんがな…
けっきょく思ってるのが多数だから、こういうテコ入れになるんだろなぁ… まあ普通に考えて1つの武器種8スロにするだけでも
ライト層には相当時間かかるしな
文句言わない層になるくらい全武器種扱うなら、課金の力で全範囲の戦闘補えばいいが
課金しても確実に2スロが出てこないのはどうしようもない >>590
横からだけどそんなの聞いてたらきりないと思うよ
文句や要望を出すなとまでは思わんけどそれで運営にケチつけるのは筋違いだと俺は思う 8スロでも弱いやつは弱いし、4スロでも強いやつは強い。
自武器のアタッカー取ることしか考えられない脳筋の意見なんて聞かなくていい 杖使ってたけど杖が環境になった途端に飽きたわ
細々とたまーにアタリザ取れるのが楽しかったのに 未来のレスに誤爆とか専ブラ使ってらありえんミスだな
やっぱここって全盛期のMMORPGから離れられない爺さんしかおらんのかな 環境の隅にいてリザルトをどうやって取るか模索するのが一番楽しかったりするよね 武器のバランスは良くなってきたからいじるなら他だな
テストプレイやってるのかこれなギルドレイド風闇高レベルをどうにかしてください 最近剣盾やるか悩んでるけどやっぱ主流はASPDカンストなのかな 速さと火力を犠牲に耐久を得るか
耐久を捨てて床は全部避けて高火力で押し切るか
天秤にかけて好きな方やるのがいい パーティー集まったら数秒で終わりって
正直、そんなの許されるのこのゲームだけだわって乾いた笑いしかないわwww 周回は回数勝負だから早い方が良いに決まってるだろ
書を使うにしたって効果中に何回倒せるかは重要 需要があるのは周回ゲーの方だけど
ソロでも楽しめるようになってるから
皇魔アルテとかクウィーザ、ピロー北側あたりソロで戦ってくれば充実感あるんじゃないですか 今まで杖なんて数えるほどしか見たことなかったのに、メインパラは杖です!とかいうやつが急に増えたな アタッカー取って喜んでるやつにいっとくが、とんでもないダメージ出して一瞬で屠るアタッカーより、ソロで高難易度クリアできる方が尊敬される メインパラは杖は半分正しいけど
最近急に乗り換えてメイン名乗ってるなら
メインパラは環境トップのパラです
って自己紹介の方がしっくりくるぞ >>612
それはないな
ソロで高難易度クリアされたところで、大半のユーザーはそれが己の利にならんのならどうでも良かろう
ソロで高難易度クリアできるプレイヤーが自分に貢献してくれて初めて尊敬する
>>613
素材売り金策が効率良くなりすぎてな
今のインフレ理由はそれだと思う
4アカサマシェ店売りで時給200万とかいけるんだから、そら例えば抽出に70万出しても屁でもないわな >>616
それwつけるようなことか?
パーティー組みもしない人がいくら強かろうが知らないし興味ない人がほとんどだろ
動画再生数にもそれが出てる >>617
自分の頭にはなかった単語だからな
気に障ったらすまんなw
要はアタッカーだけがトーラムじゃないって事だ アタッカー偏重に対してソロプレイを持ち出すのは比較のベクトルが間違ってるだろ
アタッカー取れない負け惜しみのソロプレイみたいに感じるからやめて差し上げろ はいはいノ質問ノ
ボスに出てくる雑魚いるけどあれにダメージ与えてもアタリザに加算されるのでしょうか! 今の状況だとドラチャは戻して欲しいよなぁ…
そしたらソルハンも戻して欲しいよ w スカーロで初登場した時から変な間があったりデコ発光してたりで元々怪しいヤツ感はあった
……んだけど以降ストーリー再登場までにおよそ5年かかってるから運営も忘れてて急遽引っ張り出してきたんだと思う ドラチャは初期はぶっ壊れてたからな
大して壊れてなかった天天がドラチャのついでにナーフされたことの方が酷い 天天と同じ匂いがするカダルマジックカノン
なんなら必要秒数も威力も魔法の方が上位互換である カダルは天天を1回だけ開幕早々に打てるようにしたって感じやね
しかも怪力バフ込みで じゃあ無影斬で画竜点睛カウント2から3に増やしてよって思う ドラチャ元にもどして槍アサシンスタブ弱体化すればいいと思うわ なら弓もクロスファイアを一瞬で5段階にしてぶっぱなせるけどリスクを負う様なギミックとか欲しいよね 弓は既に何か強化案を考えてるって生放送で言ってなかった? 聞き覚えないなー
なんつーか声のでかい人が多いのが弓なのかね むしろ弓と魔法はもっと射程を伸ばす方向に進化してくれれば良かったのになあ 強化案は考えてるから魔法の次は弓とは聞いてる
弓強化いらない勢が一定数居るけど
メイン弓勢は全員嘆いてるぞ
主にパラボラキャノンが調整受けても全く使い物にならないから 嘆く理由が近接がオラつく短期戦で何もできないまま戦闘が終わるからだろ
必要なのは強化じゃなくて弓向きのシチュエーションなんだよ カダルカノンが壊れてるのは重々理解しつつ…
TEC魔だとカダルカノンではスキポが足りなそうなんで、今フィナウはクリ率200でクリ確定するんだよな??? するけどS振ってないクリダなんて対して伸びんが
まぁtecだしスペバフィナウ取ってc200とるのが丸いか thx。
そりゃIs振りができるなら当然カダルカノンを組むさ… 魔法はグレイズでないからもうめちゃくちゃなんじゃあ… 2日後の公式生放送は海外勢のmagic nerfって言葉で荒れそう 弓に関しては
コンクェのサブ抜刀効果を廃止して、番にサブ抜刀時モノノフでも番の追加ダメ発生を付けて!
っていう要望は出してるな。メインパラ弓刀なひとなんで w >>643
そもそもグレイズってのが意味不明
アボイドもな
Dex振って命中上げてるのにグレイズアボイド出まくりでDEX振らない職と大して変わらんとか
マジで何考えてるん? それを言っちゃあ魔法のクリダメが物理とおんなじSTRなのもイミフ。 それやったらidとicが増えるけど、多様性が出るからいいと思うけどな
str振りが一番瞬間火力出るのは変わらないし >>646
物理がダメージぶれぶれのグレ殴りしてる一方で魔は安定したダメージ見込めるのは強いよな、あの火力で でも魔法って安定率100%にはならないんじゃなかったっけ ならない
その代わり武器安定率として100%ある状態だと
魔法の安定率は90%~110%になる
ダメージの安定は無いけどかなりの上振れが期待できる 他武器種もこれから調整やら入るだろうし、現時点だけみてナーフナーフ言うやつはアタリザ取れんと不機嫌になるタイプの人間なんだろうな 流石に今回の魔は、これから他職にも調整が入るから一足先にって感じやろう
これでナーフされたら笑うしかない カダル使い放題ならまだナーフされてもと思うが、実質2~3回しか使えないわけだしな、
物理職は使いすぎて死ぬとかないだろよ テ〇〇〇〇騎士団ってギルドあるやん
第〇支部とか上に出てる人いるけど
あれどんだけ大所帯なギルドなん?
そもそも支部に入って何かメリットあるの?
本部の連中ってすごい猛者なの? バランス崩壊してるならナーフなイメージだけど
リーパールーナみたいに全秒数帯で強いわけじゃ無いからな
槍、弓、拳、刀メインのプレイヤーは火力差開きすぎて
ナーフって言いたいだろう、実際ツイッターではよく聞く >>653
支援マグ呼んでスタビリスして貰えばいいよ
そしたら安定率が50%から75%に底上げされる 拳はアシュラネメシスがあるだろ。
弓と刀はカウントを競うような周回じゃなきゃ地力はあるべ。
問題なのはげっそりとナーフされた槍だけだろJK 槍はトゥースもドラチャも微妙すぎて
レベル3のストライクスタブ使いとかもまだ見るし
デスサイズとバックスタブもあるけど
トゥースがアルテ無双してた時と比べて、物理貫通が誰でも盛れるようになって槍の優位性ってガトリングしかないよな
槍の一番の出番はpアバターとマトンと女帝くらい 槍以外お断りの必須の出番があるだけマシやんけ
そういうのが無いのは抜刀やね
長期戦には強いけど長期戦がそもそも殆ど無い
ギルドレイドには強いけど
抜刀よりも有利武器が強い ぶっ壊れてたトルネードランスとドラチャを使えなくする0か100か調整流石でしたね
ドラの2撃目Mdef参照も今となっては意味わからんし
当時は強いスキルだと運営もちゃんと分かってて2撃目そうしたと思ってたけど、今のドラチャにはいらんだろうな… 嘘というか本当のパス書くのは問題だし
プレゼントあったよのお知らせみたいなもんだわ
とりあえずチネ言われてるから通報だけはするわ 今はカダルナーフは無いが
今後、カダルを一気に200%貯めるやつと
マジックナイフでバーストカウント貯まるのは修正くるぞ
100%貯まる現状を75%に変えるか、100%以上はカダルで
貯まらないようにするって運営が公式で話してたわ 今のとこは変えるつもり無い
確定クリティカルを削除しろとか言ってて、それするのは本末転倒。
やるなら75%にするかどうか…、、、
でも今はしませんって感じだったぞ 確定クリティカルは変えるつもりがない
マジックナイフでバースト貯まらない仕様には今後確実になる
カダルのパーセントは全体の調整見て、今後調整する可能性があるって感じだから
今より多少落ち着かせるとは考えておいた方がいいよ 100%貯まるんだからようやく戦えるのに100%未満にされたらいみなくね? 可能性が高いのは75%かな
75%→75% でカダルエレクシオを2回積むと150%で放てる調整
一撃で200%は火力高すぎるから多少下方入るとは思うぞ よくもまあ当たり前のように調整しますとか言えるよな、恥とも思ってなさそう
調整してから出せやマジで何度目なの? チョロっと言ってたボスやFBをゲージ2本にする未来を見据えての事なんだろうけど…
ならドラチャは最初の仕様でいいじゃん!と… サラッとドラチャ強化しましたとか言って元に戻しそう プレイヤーはデバッカーなので笑
本当に環境調整考えるなら、派遣でも何でもいいから
プレイヤー雇って、スキル回し検証充分にすべきなんだよな
対人pt無しのテスト環境じゃ見えてこないものも多い 派遣なんか真剣にゲームしないしテキトーにやって定時で帰るだろ プレイヤーを調整に関わらせるなんてマジでろくなことないぞ
なんならもう既に今の状態が関わってて誰かの好き嫌いが反映されてる可能性もある スキルバランスが取れなくなって調整繰り返すようになった頃から暗黒王くんへの馴れ合い発言とプレイヤーの配信見てますアピールが増えたのと、あれは調整が出来てないとかバグがとか平気で言うようにもなってる、出来てないことを取り繕いたいから。
要は運営能力が尽きてるユーザーフレンドリーを装った誤魔化しの心理が透け透け! まぁそんで後でスキリセ配るんだから別にいいじゃん
色々試して構築できるの楽しいし >>694
>>694
なんでこいつこんなに捻くれてんだ?
イヤだったら他所のゲームいけよw
俺たちは楽しんでんだからさ しらんけど一桁秒撃破ゴリラに合わせてバランス調整しないとは思うぞ普通に考えて 男女トラブルはよくあるからな仕方ない
それよりクリスマス2スロガチャと
年末のガチャってどっちの方が美味しいんだ? ロビ消えてからトーラムの情報マジで拾い辛いんだけどお前らどこで見てる? 必要なスキル情報と敵の情報は、ユーザー トリイェから全部取ってる
穴あけ情報はツイッターの穴あけグループで取ってる
プロパと経験値量は田中サイトから取ってる
その他雑多の知識はツイッターのトーラムプレイヤー
最新情報は公式YouTubeのプロデューサーが出る回から
8割ツイッター、1割YouTube、1割田中と攻略サイト
意外とツイッターの古参プレイヤーとか、鍵付きのプレイヤーで面白い情報流してる人もいるぞ 焼きそばたこ焼きあんかけ以外で需要ある料理って何ですか? >>717
この前の料理交換会では!料理レベル高い人からは属性有利が人気だったと思う >>717
マルゲリータピザ
武器ATKアップは使える
おにぎり系
VIT以外なら使える、自分の使う武器のステータスに合わせて
その3つ+この2つで自前で一つ何か用意してる 武器ATKってそんな良いんだ
ビーフシチュークリームシチューとかはあまり需要無いのかな 壁やるなら
ヘイトアップ、物理耐性、魔法耐性食べとくと安心だよな トーラム の武器ATKってあんまり恩恵感じないよな ガチガチのリザするなら料理火力固めにするけど、その際に他にいれるもんないからマルゲリータ食うな >>725
て事はあまり高基礎にこだわらなくても良い? >>727
ごめん武器の基礎値はかなり大事。5〜10違うだけで数万ダメージ変わる気がする。
俺が話してたのは飯とかアバで追加される小さなATKね。
あれも武器の基礎値に上乗せされてるなら強いけど、どうもそうとは思えん…違ってたらごめん >>728
ATK計算の基礎値には加算されてる
ただし精錬で増加はしない >>723
個人的にはクリームシチューはソロ専ならほぼ必須レベルだと思う
傭兵またはペットにヘイト持たせて維持させる関係上、自パラのヘイトマイナスが0だとヘイトを奪ってしまいがちなので
ビーフシチューはバーガー系と合わせて壁メインの人が食べるのがセオリーだと思う
需要考えたらどちらも使う人が少な目なのは確か 料理の武器ATK+は基礎ATK(MATK)に加算
強い 装備や料理の武器ATKが精錬の影響を受けれるんだったら、そりゃあ強かろうて… 精錬で増えなくても結構強いよ
ステUPおにぎりだと基礎ATK増は×2~3
おまけがつくからそっちの方がいいことも多いけど火力なら両方とも候補じゃないかな
だいたいMP1000、C30、残り3枠でマルゲリおにぎりパスタ焼きそばあたりから2つになると思う
構築次第でMPとCもいらなくなりそうだけど、現時点ではMPとCは料理で補正した方が効率いい はえー
このゲーム防御慣れとパテ時の火力差でどのくらい強くなっとるのかイマイチ分からんけどちゃんと効果あるんやなって レベル5環境まともな火力調整全くされてなくない?
双剣調整後の双剣1強からの
杖調整後杖1強みたいな感じになってますが >>736
安心しろwそう考えてる間は運営がどう調整しても弱いお前は勝てないからw 勝てる勝てないとかどうでもいいんだが
強い方に合わせていくと、インフレして環境崩壊しないか?
パズドラみたいに インフレ崩壊したパズドラさん10周年やろ
ええんちゃうw ボスを十数秒で周回できてた時点で、火力的にはすでにインフレしてるんじゃないのか?w 今の魔職の人たちは200%カノン一発あたり200万くらいはでてるの? >>744
冬休みのキッズ5ch初心者か?
はよ寝とけ 慣れバフ最大8スロ属性クラスで約450万×5
雑に開幕200%ブッパでも200万以上×5は出るんじゃない? 形態変化なきゃ杖が集まるだけで終わると思うよ
修正に怯えて公に強いアピールの動画は出してないみたいですがね >>744
ソイツは嘘つきの既知外だから触わんな w 杖圧倒的最強にしてくれ~
双剣キッズたちの反応を見たみたい 杖最強は無理じゃない(笑)
みげるって最強杖YouTuberがおれに勝てない始末(笑) 武器不確定
鎧不確定でガチ勢力と呼べる
ほんとは鎧反転
鎧確定つかってる時点で最強ではないってことねエンジョイ勢 ガチ勢とは武器不確定、鎧不確定か反転
確定つかってイキってる時点で初心者と同等ってことな 装備は一流でも立ち回りが一流とは限らないから
9割型のプレイヤーは6〜8スロ汎用で満足だろ 4戦目ガルドゴーレムでドロップに新規の服があるくらい
あとは武器プロパが元と比べて違うくらい 自分で最強っていってるんだから
みげるは最強なんでしょ?
そんなこと普通の社会人だと言えないんだから けど最強いってるわりに
物理がち勢との鎧のちがいはおもう
物理がち勢は反転とかなのにみげる確定
杖やってる人すくないからイキレテルだけなのか? プロパの数字が数%違ったところでその差で勝敗が決まるわけじゃ無いし大会開いてバチバチやるのが1番よ 無意味とは言わないけど反転はグレイズ出るなら威力発揮できないし、アヴォとガードで全て台無しになることもある
特に杖は安定100%にはならないから、反転服用意すんのは微妙かもな 安い確定プロパ装備で
くそ高い反転服着てるやつボコボコにするから楽しいんじゃん トーラム質問スレ無さそうなのでここで質問失礼します
流動的だとは思うのですがネット情報の1→2穴あけの相場よりも現在価格がかなり下がってる感じがします
はじめて間もないので分からないのですがクリスマスの2スロ福袋の影響とかありますか?
ご教示よろしくお願いします もちろんその影響で下がってる
この後お正月福袋でさらに下がる
その先は夏の周年イベまで装備更新需要が下がるからなかなか上がらない
武器によってはさらに下がる
夏・周年を迎えて更新需要で上がり始めて
秋~ハロウィンイベの頃に1番高くなる
んでクリスマスが来て下がる
おおよその傾向はそんな感じ 他には新スキルの追加とか大幅調整とか
すごい装備が実装されると上がる なるほど
皆さん貴重なご意見ありがとうございます!
これからの新装備に大きな変化が無いなら早めに他人の穴あけに使った方が良さげなんですね
参考にさせていただきます! 刀の花舞うやつとシャインクロスとか、トーラムはバ火力出る度に弱体化喰らって炎上するの本当学ばないよな 大体1つまともなパラ作るのに平気で億かかるゲームなんだから弱体化禁止にしてほしいものだ >>772
スキル名も覚えられないのに『学び』を語るのもなw >>777
短絡的すぎだろw
武器種のみで強い弱い言うキッズは論外だが、まぁもう少し見てから動かせよには同意。
ただ、弱体化→スキリセってなるので俺らは歓迎だがな。 両手はもしかしてクリスマスのクリスタ+ナイアータとかの方が良かったりする? >>767
片手は大分下がったね、福袋の影響
相変わらずなのは伝説の生糸と装飾品
こいつらは福袋からもそうそう出ないから
個人的にはあんま福袋買ってる人いないんじゃないかと思うけど
抽出込みで課金アイテムどんどん値上がりしてるし、しれっと雫玉値上がりしてるしな
もしかしたらトーラムはあんま稼げてないのかなーと思ったりもする
4アカ雑貨売り金策してる人見ると課金するのアホらしくなるかもしれんしな >>780
両手は装備以外で貫通稼げる手段が1つもないから、装備とクリスタで貫通稼ぐのが他より大事
せめてサブナイフありなら槍と同じようにバクスタである程度は解決するんだが >>738
トーラムオンラインはそこらへんはかなり配慮してると思うよ
課金しないプレイ時間短いでも参加できるコンテンツだらけ インフレやばいのは課金アイテムと一部のクリスタくらい
他は据え置きだから新規にはとても優しい
雫玉ボーナスある時に1万円課金して抽出クリスタを買い込み、それを捌いた金を元手にお古を買い漁れば1世代前の汎用8スロ程度なら揃えられる 最近出た新クリスタも軒並み高いしストーリーボスのクリスタもクッソ高いよな。時期的なものかもしれんけど高すぎる >>781
片手は昨日は高くても4500万でしたね
自分はまだ装備揃ってないんで自分で使おうか迷ってるんですが、躊躇してる間にまだ下がりそうですよね
ちなみに最近の防具関連の穴あけ1→2の相場わかる方おられますか? >>790
ありがとうございます
うわぁまじすか
桁が違う
元旦早々 目ん玉飛び出ましたわ
上級者への道のりは遠いようですが頑張ります! 伝説系は武器みたいにイベントによって価格の変動起こったりします? なんでここまで釣り上がってんだろうな。プレイヤー増えないだろこんなん 課金してくれるよう、搾れるだけ搾る所まで来ているんだろう >>794
夏までかからんと思う
シャウトなら既に伝説の生糸1億9000万買いを確認してる
ちなみに伝説装飾品も同じ >>791
ミーテカチューシャとかはwがマーケットで安く売ってるからそちら狙いがおすすめ 相場ってスピナに目が眩んだアホが吊り上げてるだけでしょ?民度の問題では 吊り上げてるというか、売り手から見た相場は一番高い価格だからな
伝説の生糸で1億 1億3000万 1億7000万と3人正座してたとして、なら相場は平均して1億3000万ちょいとはならんわけで
売り手から見たら1億7000万以外眼中に無い
いつも思うが、手元に品がなくても正座待機してる人の提示額見えるようにしといた方がいいと思うわ
抽出とか70万とか80万の脇に45万がいたりするからな
一生来ないよ >>795
伝説系は単純に出ないからな
新年福袋だと確立それぞれ1.5%しかない この手のネトゲの高騰はRMT民とかも影響してんのかな >>786
複アカ雑貨売り金策何とかしないとだめだろな >>802
全然関係ないと思うわ
トーラムでRMTしてもたかが知れてる もっと上がいたわ
インター1の2ch
https://i.imgur.com/j6Uj1j6.jpg
>>807
インター見たけど看板なかったね
27日なら2200万居たよ手甲 スピナで買えるものは課金する必要ないからな
結果全体の課金額自体が減ってそう >>810
多分そうだと思うよ
ランダムで希少な穴あけはともかく、いつでも買える抽出が高すぎるわ
インターだと60万以上だけ選んで売ってもばかすか売れるという
80万くらいになると流石にみんなめざとくて入力負けもあるけど、60万だと全然反応無くて売り負けしないからな
俺が2年前にトーラムオンライン始めた時なんて、抽出30万なら結構いい値段で売れるなーって感じだったのに >>811
今の+77ボーナスで課金して抽出セールの時目一杯買えば売れば7千万くらいか
悪くはねえけどやるかやらねえかっつったらやらねえよなあ >>812
俺はもうガチャに夢を見るなんて事はやめたから抽出をちまちま売ってる >>812
それでも福袋よりは効率はいいね
まあでも福袋は最近マグ手甲杖が値上がりしてきて明確にはずれなのは槍くらいにはなってきた
つか槍人気なさすぎ 皆一体追加の何をWスロにしたくてこんな値段出してんだろ >>815
魔職用
おそらくギフトポトゥムと叡知のお守り 杖穴あけもう2800万とかいるわ
ちょっと前まで700万とかだったのに グラウスの射刃とフィールドの色紛れて避けれないわ
運営どうにかしろ 4章来たけど、やっぱバフカード4積みでもモブキャラボスはテンプルコマンドの連中よりは遥かに弱いな すいません初心者です
ギルド入ってみたいのですがギルド募集掲示板みたいなのはゲーム内であるのでしょうか
いきなり話しかけるのは敷居が高くて... すいません初心者です
ギルド入ってみたいのですがギルド募集掲示板みたいなのはゲーム内であるのでしょうか
いきなり話しかけるのは敷居が高くて... すいません初心者です
ギルド入ってみたいのですがギルド募集掲示板みたいなのはゲーム内であるのでしょうか
いきなり話しかけるのは敷居が高くて... 掲示板はありません
ギルドメンバー募集してる人に話しかけましょう
あと落ち着きましょう 両手剣使っています
色々ブログや動画を見るとデコイを使ってる人が多いようですが
両手剣でデコイを使うメリットや上手い使い方を教えてください デコイなんてMP足りないって思ったら使ったら良いし不足しないなら使わなくて良いしそんなの両手に限ったことじゃなくないか とりあえず女のふりしてTwitterはじめろ
んでギルド入りたいツイートしたら選びたい放題や 女はち〇ぽから支援受けられるしな。スビナ持ってそうなち〇ぽと仲良くしとけば定期的にポストに高額アイテムが届くぞ 杖の特殊何つけてる?
意見聞きたい(神奈川以外で) 女ってだけで群がってくるようなギルドはむしろろくでもないから行かないようにな >>835
ヴェネーナ2とラルバータ
裕福なら星の魔導師と黒い影あたりかな? >>837
返信ありがとう
特殊装備も教えてほしいな >>838
自分はスピナないからマキナリングですwあと転倒停止用の幻惑のなんちゃら1スロ
人にオススメされるのは叡智の守石ですかね、買えませんけど…
獣牙のお守りとか宿木のお守りあたりがMPプラスで多分wスロ1000万オーバーくらいなんでそのへんとか
星詠みのランプとか黒巫女のお守りとか魔力のお守りとかスピナとMPと貫通なんかにあわせてお好みでよいかと 爛漫wにタートと黒影入れて、魔職も近接も弓もこれだけつけとけばOKにしてる俺って異端者かな? ありがとうございます!
なるほど爛漫か。1スロしかないな >>842
特殊じゃないけど追加ほおひげダブルにキングウシキングと青影いれて全火力武器共用にしてるわ 杖って一括りに聞いても状況によって全く装備変わるだろ… >>845
文句書くなら1つでも例を挙げてから書けよw
追加の使い回しの案はいいよな、
スピナ溜まったらやってみるよ マジックナイフにバーストカウントなくなるのは確定してるんだっけ?
テンポ悪くなるなぁ 聖なる鐘のお守りとマキナリングはW固定で安くていいよな
覚者の腕輪Wもサトリポトゥム狩り(布地集め)で拾えれば美味しい。5ステ3%アップだから汎用性あるし最後は製作スミス用として使い倒せる
もうちょっと前の段階ならハードリトルボアで素材とエナボ狩りながら獣牙W狙いもいい。使ってもいいし売って金に換えてもいい
切羽詰まってなければ属性耐性上がるお守り6種狙いもあり。自分で使うというより売る用。雪国樹木はやや安いけど他の4種は供給少ないし属性耐性にまでこだわるのは金持ってるトッププレイヤーだけだから億は期待しすぎとしても数千万で売れる。その金で好きなの買えばいい
最新3種の戦いの切株鼓、山間の守護石、ドラゴンリングもW出ればもちろん売れると思うが用途が広いわけじゃないので魔職が自分で使うものではなさそう
マケで買うなら転倒停止ヘイトマイナス最大MPと捨て項目無い幻惑は今はすごく安くなったし火力用ならお買い得だと思う >>848
詳しくありがとう!
方向性が決まりました、助かった マジックカノンくらいの火力だと安定率でダメブレるから
火力重視なら特殊は基本海おまだろうね
長期戦想定してるなら、敵のmdef高いだろうから星詠みか
cspdの調整で爛漫、ロゼッタストーン
安さ重視ならマキナリング 一般的には焼きそばたこ焼きあんかけが安定して需要があって自分にも良い
おかかおにぎりもいろんなアタッカーが使いやすい
高レベル属性特効も人気があるけど、こういうのを本アカで作り続けるのはちょっと難がある >>851
私見
Tier S(ファーストチョイス級)
たこ焼き、焼きそば
Tier A(マスト採用級)
あんかけチャーハン、おにぎり2種(STR/AGI)
Tire B(状況次第で採用級)
マルゲリータ、おにぎり2種(DEX/INT)、黄金チャーハン、ビーフシチュー、ホワイトシチュー、ビーフバーガー、フィッシュバーガー
Tier EX(特定の状況下で採用される)
パスタ7種(属性有利)、しょうゆラーメン ロッドスタブやジャベリン起点に便利なんだけど
勝手にひるませたら壁はキレる? 怯みのせいで本来潰せた攻撃を潰せずに誰か死んだらお前のせい >>855
前提として状況次第というのはある
が、自分で壁やるとわかるが行動妨害管理は重要だから大丈夫か大丈夫じゃないか自分で判断ができないならまずやめといた方がいい
あと壁によって考え方ややり方があるので、抜けられたら困るなら基本的には壁の邪魔はしない方がいい
余計なことを言ったりやったりして壁が抜けたらパテメンは非常に迷惑するしじゃあお前壁やれよタコって思う 補足
壁目線だと、現環境で純壁組んでたら壁自身が死ぬことは事故以外にはほぼない
耐性時間表示があるから自分以外が行動妨害入れてたら壁はすぐわかる
その時点でじゃあ火力さん勝手にどうぞでやる気ゼロになる壁は多い
適当にやったって自分は死なないしリザルト一種はどう転んでも確定してるから雑になる
それで討伐の手際が悪くなれば抜ければいいし抜けても壁はすぐ他のパテ入れることがほとんど はい、よく分かりましたすみません
フレからも無属性以外のジャベリン撃てと怒られました 壁がキレるキレない視点で物事考えてるうちはいらん事すんな、としか言えんな 別に謝る必要はない
行動妨害以外の状態異常も場合によってはダメな場合あるから気をつけろよ
わかりやすい例で言うと今更ではあるけどロン・ヴォルガとかな。常設で言うとジェンマとか
魔職で起点に使うならミンスのアドリブが定番じゃないか
タゲってないと使えないが欠点はそれしかない
ステリアもスタジェで使えるしアリ 火力側がサテライトの着弾とか、敵のコンボ見ながらやってることはあるから
それを別の火力の人に妨害で敵のコンボ乱されるとやりずらいとは思う
ゲームでキレる人とは組まない方がいいけどね ルージオ跡地のコロンオヤブン強すぎるね
ソロだと何時間かかるんだろ すいません初心者です
金策についておすすめな方法教えてください
それとやっぱりボス戦は装備が無いうちは壁でハイエナするのが一番なのでしょうか 壁はハイエナではない
突っ立ってるだけの壁がハイエナ ガチ初心者金作なら鳥の羽根集めが一番楽なんじゃないかな 今流行りのカダル杖なら詠唱速度要らないから爛漫やロゼッタじゃなくていいよ
特殊は安定率の海おまor単純に火力上げの叡智、追加はMATKなりクリダメなり何らか盛る方向かな どの程度の長さの戦闘でどこまでバーストに依存してるかで
特殊は詠唱寄りにもなると思うよ
まあほとんどカダル1〜2発打つだけの想定なら詠唱盛る意味は無いね >>865
モブから落ちる装備やアルケミやマイルーム家具の素材で誰もマケで売ってないのを探すといいよ >>865
メインクエスト完走しているならとにかくトレジャーハントは必ずやれ いまだにインジェでポージョ金策してるわ
インター行けばパテいつでもあるしすきま時間でコツコツ稼いでる 正直使ってる方もカダルつまらんけど
カダルが問題にならないくらい体力オバケボス出しても廃人しかついていけんしなぁ カダルがナーフされない事を言ってた生放送で言ってた
ボス・FBのHPゲージが複数本になるかもしれない未来が、かなり暗く感じられる… 体力1億以上 耐性99% def1万くらいの化け物FBは
ルージオに実装されたけど
壁はひたすらぐるぐるして逃げ回らなきゃならないっていう
苦行ボスみたいね
やり方が確立されれば、リザルトは無いけどサンドバックとして楽しめる人も居るのか? 双剣をやっていて体装備を更新しようと思っているのですが
プロパはどんな物がオススメですか?
ステはSTR407 AGI255で
現在の体装備はATK10% STR10% クリダメ21 クリ率23 で
クリダメ300です。 >>878
汎用は暫くそれでいいんじゃないか、更新したとしてもc25にできるくらい
有利服作るならA10%を有利21%に変更するだけ >>879
返答ありがとうございます!
有利服作れる程余力は無いので
しばらくこのままで行こうと思います なんか雫玉の値段上がった?
まえから一個160円だっけか アップルがアプリ内課金の最低価格を120から160円に引き上げただけなんだが? 糞林檎のせいで値段も上がってスピナも上がってんのかよ… カダルが75%チャージになったところでまだまだ強いよな カダル強すぎて、他のパラ作る意味が分からなくなる
他人と比較しなきゃ自由に組む楽しさを堪能すればいいが
パーティ組むと杖が攻撃終わる前までにどう戦うのか考えるだけのゲームになって、ほとんどのパラ活躍させられてない
両手と杖と双剣だけ大量に使ってる感じ
工夫次第で楽しめるんだろうけど何かが突出する環境ってトーラムは普通なのかね? 突き詰めていくと大体そんな感じになっちゃうのはしゃあないんじゃね 今まで何年もくすぶってた杖にやっと焦点当たったんだ、広い視野で見れるようになれよ 環境スキルに振り回されるより自分の好きなもの追求した方が楽しめるってことかあ 双剣も杖もあれで良くてドラチャは破綻してたからナーフっていう理屈には納得してない、調整能力がなくなってプレイヤーの声に右往左往してるように見える運営は改善して欲しい 運営のナーフ基準は分からないけど
デメリット無しでインパドラチャの速度早く打てすぎたのが
問題点だったのかなあと
後は実装時期的に他のスキルと比較対象がいっぱいあった中で、ドラチャが群を抜いて強かったから叩かれやすかった?
実装時期が今だったらドラチャはセーフ扱いでしょうね 脳筋短期戦に弱かったら文句を言うガイジとそれを受け入れるクソ運営がゲームバランスを破壊する
LV4スキルくらいまではぼちぼち妥当だったのにな 1戦5分かけて連戦したいか?
そんなかったるい連戦俺はごめんだわ
だから今くらいの短期調整でいい 個人的には30秒〜1分くらいが1番楽しいけど
5秒が楽しいって人も居るし5分が楽しいって人も居るし
好みだよな このままカダルガーって文句がうるさくなってきたらどうせ下方してくる 強いスキルは騒ぐと調整するけど生まれながらにゴミ同然のスキルには何もしないの見てると本当にでかい声がするところだけ見てるんだろうなって思う >>897
全部5分にするんじゃなく
3イベントに1つくらい長期戦の敵いてもいいだろ 槍が大暴れ中になぜかナーフされた抜刀さんクソおもろい
抜刀さん達はもっとキレていい 運営は抜刀の事を大嫌いだと思うわ
八相に天流に天上天下とみなナーフ
抜刀の底上げにと忍者スキルが追加されたけど、実質クナイしか活用されてない
分身は少しは見るけど、雷遁や風遁とか誰もやってないし
だいたい弓のサテライト、両手や槍のデスサイズ、今回の魔職と底上げ強化スキルは強いのが普通だが抜刀のはゴミスキルやぞw
天上天下もあの時たまたまレフィーナに刺さってただけやぞ。
たったそれだけでナーフとかw
多分、今年はレフィーナも杖や双剣が暴れ回るだろうよ。マジで何のためにナーフしたのかわからんよなw
そんな抜刀ほぼ唯一の活躍の場はギルドレイドやけど、強化武器の方が強いという。 抜刀ガイジのキチガイツイートを見てればウンザリするのは間違いないから嫌いになってもしょうがない 魔職はそういう意味ではよく耐えた
ガチャガチャ駄々こねてたらここまで強化されなかったと思うわ 実装直後にイキって派手に動画出すのがナーフの可能性上げるってよく分かるね 個人的には杖の強化され方は違うんじゃね?と思うな。
けっきょく高速周回ありきかと思うとちょっと萎える… >>908
これだよなー
元々杖の設計思想は長期戦向けなんだよ
マジックカノンなんてまさにそれ
他にも抜刀や弓も貯めるスキルのある長期戦向けの職なんだよ
なら、杖を短期戦向けにするよりも長期戦になるようなボスを出せば良くね?
もちろん全部長期戦にしろとは言わんわ。3割くらいで良いんだよ 短期戦になったとはいえ、実質カダルカノン1回撃って終わりなんだからバランスは良いと思うがなw
ハートゲージあるボスだと今までと同じだし、両手や双剣は何度も殴れるだろ?
戦略も考えられる良調整と思うがな ボスラッシュイベント開催!からの全ボス数秒で討伐終わり!で良いのか?って話と、武器別の火力差が大きすぎるって話と、バランスに関して2つは分けて考えんとね
とりあえず、現状の殆どのボスは杖や双剣が瞬殺しちゃって他武器が活躍するシチュエーション自体がほぼ潰されてるのに武器毎に特徴や向き不向きがあるみたいな理由をつけて話す運営の考え方は理解できん カノン貯めるコンボ考えるの好きだったからカダル嫌い(わがまま) 勝手に俺つえーさせといておこぼれ貰うのが賢くない? 双剣さん短期戦で鬼強いイメージあるけど中でも長でも鬼強いんじゃあ 弓、抜刀、杖は長期戦向けデザインだったけど
双剣と両手も長期戦向けに改良出来る様になってきたから
もう長期戦向けの武器種は何でも良いって言えるレベルにはなってるね
そのかわり杖も短期戦強化されてるし
武器種の長所短所が段々無くなってきたとは思う 長期戦向けのオヤブンと思ったら
妙なギミック付きでしょーもないよなw 双剣とか両手引き合いに出して隠れてるつもりかもしれんが短期戦の杖の火力異常だからな そりゃあ約5溜クロス2回分を一瞬で出せるわけだからね
カダルエレクシオはデメリット付きの技で、杖は不遇期間も長かった
両手と双剣はこれくらいデメリット無しで出せてたっていうのが杖メインで言い分の人も多い
環境が今後どうなるかは見守るしかない 杖魔具が短期強くしたんだから両手はオラブレの消費100にして射程2m伸ばしてくれよ つーかボス即終わる環境つまらんわ
どのボスも火力ぶっぱで数秒で周回して終わりとかMMORPGでもなんでもねえだろこれ 元々ソシャゲだけどさあ
オルグノヴァみたいなのをデフォにしてくれ 育成しすぎちゃったMMOだと大体そんな感じじゃね? ギルドレイドの水や土くらいの難易度の敵で現状の最高ガチ火力パテでもノマ20秒、ハド40秒、ルナ1分30秒、アルテ3分くらいが理想。
クリスタとは別に闇竜みたいにレアアイテム出る宝箱落とす感じで、アルテだとほぼ100%宝箱落とすとかだと周回もやる気出る。 >>925
ライトユーザーがアルテを回る必要無いんだよ
難易度落としてまったり周回してればいい
敵が回避難しい床を出さなければライトユーザーでも時間かければ楽しめる ライトは昔からリザルトゲェジの自尊心保つための存在よ 皇魔のhpを上げる代わりに、床をもっと分かりやすくライトユーザー近接火力でもヘマしなければ避けれるくらいにする。
そしてドロップに闇竜みたいな宝箱をつける。
こんな敵出してくれねーかな。 >>922
すぐ終わってつまらないなら初心者キャリーしてあげたり野良であまり強くない人と組めばいいじゃん
そのほうがMMOっぽい遊び方だよ >>922
縛りプレイでもしてろよw
無手でやれw 大体のボスは無手攻略出来るよ
クウィーザみたいな高defのやつは貫通無いと1ダメしか入らないが >>922
こいつってパーティに助けてもらって数秒で喜んでんだろ?草 杖って汎用だと弱いって前に聞いたけど今でもそこは変わってないんですかね? 無属性はクリ確200で差別化したのに
カダルクリ確のせいで結局属性一択になってるアホ調整 汎用が弱いのは前と変わらないけど
汎用プロパを使う意味が前にも増して無くなった感じ
属性付きの杖持つだけで最低41%の属性が付くし
弱点付けば、+25%で属性有利無しで66%保証
オーバーリミットで20%バフ乗るから、適当な属性一本杖あるだけで弱点つかなくても61%の属性ダメージ使えるよ
今の汎用杖のイメージは、オキュラシーファンに闇属性付けて1本で使い回してる
無属性相手には19日で居なくなるオルグノヴァ杖で
76%の無属性ダメージ出るから、オルグノヴァ杖とオキュラシーファン闇属性付与杖の2本あれば大体無双できる なるほど参考になります!
とりあえず属性つけた方が強いのは今までの常識とは違った感じありますね フィナウが属性魔法にはならないから、マジックカノンが主流だな 杖の属性ボーナスとオバリミとカダルを同時実装したの本当にやけくそ強化だな カダルというかオーバーリミットの属性20%upが壊れバフなんじゃないかと思える クリ100でフィナウがクリ確になるなら、属性とのバランスもよかったんだが… ドラチャはなんか気に入らないからナーフしたの😁ざまぁみろ槍 汎用杖はクリ率200でクリフィナ組めるから
FB乱獲に限れば属性より効率いいとこがあるかもしれないよ クリ率200が適用されるのは無属性の敵に対してのみだから
ちょっとレベリングには微妙かな
無属性にピンポイントで刺さる場面はあるかも
ただ、無属性の敵って基本的にクリ耐性高いやつが多いから
本当に刺さる場面は限られそう iPhone7だけど今まで特に不都合なくプレイできてたからほっといたけど
今日初めてポムサウンドやってみたらまさか譜面が降ってこないとは思わなかったぜ… すまん誤情報だったわ笑
無属性魔法使えばスペパ10振りで
物理クリティカル1/2の魔法クリティカルだから
確かに汎用杖特化の構築も出来るな
パーティの場合クリティカル計算せずにカダルフィナウでいいやってなる気もする
クリフィナはIC振る旨味はほぼ無いんじゃない? 立てようとしたらエラー吐きまくるんだけど何だろこれ >>950
「不具合でても知らんぞ」みたいな警告は出るけど一応プレイ自体はできる
普通の狩りやストーリー進めるのに特に問題なかった クリフィナするくらいならカダルフィナウでいいかってなる
でもカダルカノンがよくね?ってなる >>946
(神奈川県)って生放送のたびウソ書き込む既知外だから w >>952
はえーできるんや。
昔の俺は出来なかった…
ごめんなさい時間置いてもエラー吐くから誰かお願いします。。 キーワード嘘書きよるし
困ったもんやで神奈川のやつ 良い方の神奈川もおるから紛らわしんだよ、県で教育しとけよな そういえばインペリアルレイも強化されたんだろうけど
リザルト向けのスキルじゃないから誰も調べてないんだろうな 特効構築用かアタッカー取るため用以外のスキルは見向きもされないこんな世の中じゃポイズンダガー IS杖魔でインペ取ってみたけど起点消費100から充填インペでも追撃150~200万くらいはダメージ見込めるのはいいと思う
詠唱が無ければ そのうち無料ステリセットくるし
自分なりに調べた事を踏まえて思った通り好きに作ってみるのも良いよ
他人に言われた通り作ってるだけじゃ自由を謳歌なんてできやしないさ まぁ変にリザルトアタッカーに執着してないギルドやフレンドなら
自由に楽しくプレイできる素晴らしいゲームだよ 稼ぎは引退
パンティーアバター集めとストーリーぐらいしかしてない 神奈川に住んでる=神奈川表示とは限らないけど
歴長いだけのクソザコでみんなに馬鹿にされてるのに初心者にだけは偉そうで、間違った知識教えてドヤった挙句間違いを指摘されるとヘラヘラごまかす無能がいたんだけどそいつはリアル神奈川在住だったな
仲間内の口悪い奴がプレイから人格まで徹底的に否定したら心折れて引退しちゃったけど未練がましくここで適当なこと書いてそう 流れぶった切って質問
マイルーム勲章のカードゲームのレートって何?
レートが上がるといいらしいけどどうやったら上がるん?
自分のレート確認しようとすると、「レート計算中」ってずっと出て見れんのやけど? >>978
対戦して勝つと上がるんじゃないかな
レートが出ないのはまだ対戦したこと無いんじゃない? たぶん10回くらいやったらレートが出たような気がする >>978
対戦を10回したらレート出るようになるからそこまではずっとその表示になる
そのレートが一定以上になったら勲章でスキルポイント貰えるよ >>976
そいつの名前晒し板で晒してほしいな
うちのギルドに入れたくない >>989
スーパー善東京からも礼を言う。ありがとう スレ立て創造神ゴッド神奈川だけどあんま褒めんな照れる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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