>>598
要は習慣化すると人は続きやすいという傾向を利用して日課を課していると言いたいのではなかったのか?
しかも取り逃すと酷く損をした気分にさせるのでそんな罠も仕掛けつつ

商売は新規と継続が無くなったら詰みだと思うから経験値ペナルティはよくできてんなと思いつつ
そのせいでマジでやりがいないなと思うし、色々失敗してんなと思うこのゲーム