【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part42
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◆発売元:Blizzard Entertainment
◆開発元:Blizzard Entertainment/NetEase
◆公式サイト: https://diabloimmortal.com/ja-jp/
◆ジャンル: モバイル向けMMOアクションRPG
◆リリース日: 2022年6月1日 PC版3日
◆次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる事
※次スレが立つまでは減速する事
※テンプレ案がある方は>>1と>>950両方に安価の上提案をお願いします
前スレ
【iOS/Android/Windows】ディアブロイモータル/Diablo Immortal Part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656845129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>820
9時間頑張ったのに残念ですね、糞ゲーですね
これで満足? >>848
2列になってたのがどっちかわからんが例えば上攻め下守り固定になっててキャンセルで攻め回避して防衛専門で勝率盛れてたって感じだろ 準備完了の奇数偶数で選ぶような事ができてたのかもね >>848選択できたみたいだけど日本でリリースされた段階では既に選べなかったと思う
こんな感じで選択できてた模様
書庫のサイレント修正もそうだし今更な内容多いね
https://i.imgur.com/sHkjMqK.jpg バトルパスだけで買って気楽にやってるけど次の更新がPL130台の超虚無期間ぽいので何か他の追加要素が欲しいわ モンハン始めたけど面白いな
追加で何十万円と払わなくても強くなれるのがいい
おかげでこっちにログインするの忘れてログボ途切れたわ こんなクソゲーさっさとアンスコしてスレオンしてるのがいいよ
まぁもう面白いことも起きなくなってきたしモプーも大人しくなったし見どころ無いけど 返金申請通って金戻ってきたらそのぶん永遠のオーブの残高がマイナスになったの草 他の毎日やらなければって義務ゲーと違っていつでもやめられると思うと続いてしまう現象
やってるのはバトグラだけどハースストーンも同じで鰤らしさ感じる >>828
10万じゃたりない
200万位かけてやっとまとも ワイは好きやったで?ラスイデ
たしか、たぶん、だった気がする?? >>861
他のゲームと違って毎日やらなければいけないことがかなり少ない
だからこそ退屈になってくるけど辞めずに続く パラゴンツリーってPvPやるなら真ん中の方がいいかな?
攻撃と貫通が100ずつ下がるから敵倒せなくなりそうなんだけど
ダメージ十分出せる人は生存性上がっていいんだろうけど 戦場なんて、一部の廃課金以外は運だよ。
一人の活躍で戦況は変わらないし、固定でチーム組んで、
VCでやりとりする事も出来ないしね。
どんな味方と組んで、どんな敵と戦うか、その運だけ。
個人の株トレーダーと同じ。勝ったつもりでいても、
上手く地合いと大口に乗れただけ。 パラゴン80なったからヘル3のダンジョン募集入ったら
俺以外の3人がパラゴン共鳴CRいずれも明らかに格上だったから
俺にセット装備やレジェ装備偏るかと期待してたのに
20周以上回して俺はノーマルジュエル1個、他の3人はセット装備を4~5個とノーマルジュエル3~4個拾ってて
違う、そうじゃない。ってなったわクソが!! 薔薇の吸い込み、吸い込み前に警告出るゆとり仕様になってる
分かってない奴にブチ切れてる人みるのが楽しみだったのに もしかしたら格下の面倒を見てやるとドロップ率が上がるとか? ゴールドなら1人で戦況変えられる自信はあるぞ
でも一旦伝説に上がるといくら負けてもほぼ適正レートに落ちないし微課金だと常に格上の相手をしないといけなくなる
つまりマッチングがクソ たまたまじゃね
基本一番弱い人からドロップしやすいと思う 適正レート届いてないとセット泥率下がるとかはないのかな 毎日やらないといけないことが少ないって何寝言言ってんだ
むしろ激重デイリーだろうがタコ
毎日クエ8件やって戦場3回やって策略1件やって遺産行って宝物庫行って炊き出しには集合してと
加えて時間帯指定だらけだしニートじゃなきゃまともに付いていけんわ
だから俺はキャラデリした >>870
それもそうだし、他の点も含めてめちゃくちゃ細かい要望まですべて修正入れてきてる
ユーザーの声には完全に答えていく姿勢のようだから相当良い運営なんだけど如何せん対応が遅すぎて既に過疎化しているという >>876
戦場なんて伝説まで行けばあとはやる必要ないしキャラデリしてるのにここにレスする暇あったらとっくに終わるデイリーだぞ ディアブロのデイリーのほとんどがやらなくても経験値損するくらいだからいつでも挽回が効くんだよな >>876
全部やる必要なくね
クエくらいしかやってないわ
忘れてても貯めれるしな ディアブロで本当に毎日やらなければいけないのは、遺産とエルダーリフト覗きと柄商人からの購入くらいだな ライフが最大の敵に対して与えるダメージ系のOPって1番ハズレじゃない? ライフが1でも減ってる敵には、なんの効果もないって事だよね。 一撃で仕留められるかどうかが、ギリギリな雑魚専用だよね。 >>869
ダメージ割合も関係してるってここで見たな あの、3日ログインサボってたらクランタグなくなってました
追放されたのか解散したのか判断する方法ある? >>881
俺もそれでいいと思うけどな
戦場って別においしくないし
炊き出しも参加できなければ別にしなくてもいい
リフトの週制限さえクリアしてりゃいい感ある もうちょいトレハンが楽しかったらひとまず楽しめるんだけどな 日課はアイベンファードの鍵とレア紋石だけ貰えばあとはやらなくていいと思う
具体的にはアイベンファードのダンジョン、炊き出し、柄ショップ、エルダーリフトワンクリック
経験値関係は手抜きしてもブーストでサーバーパラゴンレベルまでならいつでも上げられるからな >>887
2のトレハンなんか、もっと苦行だったよ
カスみたいなアイテムをc-gemと交換して
貯めたc-gemをshaelルーンに交換して
貯めたshaelルーンをSoJに交換して、やっとまともな
装備と交換出来た。
開始一ヶ月で、今のイモータルみたいに高難易度回るなんて
とんでもなかったよ。
個人間トレードが出来なかったら、2なんてマジで地獄だった。 >>889
いつの時代の話だよ
d2も色々変化してる 音信不通のクラメンを待ってくれるクランは稀でしょ
3日空きなら每日数人のペースで増えてくるからな >>876
要領よく仕事できなそうだなキャラデリ君 苦行どころか緩々だけどそもそも狙うような物がなかったりする 数多の恵み買ったけどこれ1キャラだけやんけ
バトルパスは全キャラ共通なのにボッてないかこれw
来月から買うのやめよ このゲーム本当に説明不足なんだよな
バトルパスも全キャラに適応されますともどこにも書いてないし
数多も1キャラだけに適応されますってどこにも書いてない
詐欺やw >>881
プラチナ300はいいのか?
戦場だのデイリーだのやってるうちに終わるから意識するほどでないかもしれんが プラチナ300課金する人からしたら誤差レベルだからな
デイリーの回す時間もないし課金して時短も出来ない
でも人並みにやりたいってオフゲーやってろよ ノーマル宝石フィールドとダンジョンで6個ずつ拾って売るのうまいけどPT強制だるい
なんで4人強制なんだろ 9時間ダンジョン回して欲しいアイテムでないーとかほざいてたカスいたけどD2やったら禿げるだろうな
半年回してもでないもんはでないしな D2はネクロで死体爆破して喜んでたわ
昔は人車で轢き殺しまくって点数が上がったりするゲームとか
海外ゲームはぶっ飛んでたよな 対人マッチは糞だけどブロンズ~ゴールドの貯金も考えて勝率55%切ってるような人は正直… 気のせいだったらすまんけどねぐらでレジェドロップしやすくなった?昨日から4連続出てるんだけど これ微課金で仮に1,2段階しか強化できない前提だけどデモハンでなら
血塗れの翡翠は共鳴よりパッシヴ目当てでつけるのあり?
それともその分の欠片使って狂戦士とかを共鳴あげたほうがいいかな
苦渋が5万プラチナ弱で売れたからデイリーのプラチナと合わせて翡翠買うか迷ってます やること削れば1キャラならやることないくらいだぞ
・ホラドリムの鍵開けやる
・依頼8個はゆっくりやっても1時間以内に終わる
・最後ソロでダイデッサの祝福の鍵3個分エルダーリフトやれば終了。1日3回やれば効率的に粉も集まる。
※集会は実は出る必要ない(経験値はサーバーのパラゴンレベル差ですぐ上がるので要らない・シャドウの経験値はリセットされるので要らない・鍵8本はデカいがそのためだけに決まった時間に出るほどではない) >>868
このところ考えていたんだけど、俺は6割前後はマッチング運かなと思っていた
あとはゲームの理解力、一瞬での判断力、上手さはやっぱりある
敵として対峙した時に違いは感じる
もちろん課金力でカバーしている状況もある
どうしょもない負け試合は全プレイヤーを大幅にザコにする デイリー義務教育の人ほんと多いよな
無ければ無いで配布少ないとか喚くし
多ければ自分で取捨選択できないでまた文句だし
毎日ノルマをこなしたら自動的に最強になるようなのが好きなんだろうなと思うわ
だから課金にくっそ反応するし >>906
狂戦士は覚醒まで強化しないとそこまで強くないから覚醒まで強化できるんなら狂戦士で覚醒まで持っていけないならランク5で止めて翡翠買った方がいいかな
あと日課は依頼だけやらなくてそれ以外はコツコツやった方がいいと思うわ ちなみに俺がどれだけ運の無い負けを繰り返し繰り返し乗り越えてきたと思ってんだよ >>910
ありがとうございます
今狂戦士が8まで育ててあるので5万プラチナで安い☆2/5買ってまず覚醒せようかな
翡翠はまた頑張ってプラチナ貯めるかぁ マッチングってもなぁ
共鳴5000でも1500でもさ
同じレジェ帯に居るならそれを操作しろって方がおかしくない?
15001500vs50005000になった時に5000が勝つからおかしいじゃなくてさ
そもそも5000と同じランクに居るのがおかしいんだよな
ここで5000は5000としか当たらないような課金しても相手が強くなるから結局意味ないとなるのか
5000にすれば相手は雑魚になるから楽しく無双できるから課金しろって設定なのかはね、分かるやん 星1でもランク8→10までの強化素材って90くらい必要だし5万プラチナじゃたぶん足りんぞ 今のレジェ帯は高共鳴値に仕事をさせるゲームだと思ってるわ
高共鳴値と一緒に殴ればキルアシ入るし集団線勝つことが多い 掲示板デイリーが鯖PL追いついてるならそんなに重要度高くない気がする
・ホラドリム(鍵効率のいい一部屋目だけ開けきる)
・↑のために
・サイドクエ 共鳴高いウィザードいたら金魚のフンのごとくくっついて旗と無敵で援護しながら俺も盾ビーム垂れ流す >>917
その動きしてるクルセに出会ったこと無いけど、それやってればほとんどの試合勝てそうだけどどうなの? >>914
うへえまじか
均等に育ててきたほかのレジェ宝石餌にしちゃおうかな すまん途中で送ってしまった
・ホラドリム
・サイドクエ
・柄商人からレア紋回収
・ホラドリムのために集会
・策略
・宝物庫3層抜け
・戦場即抜け×3
コスパ追求するとこんな感じが最低限じゃね?
ホラドリム鍵は二部屋目以降鍵効率が落ちるから一部屋目開けられるだけあればOK
宝物庫も柄とゴールドに余裕あれば別にやらなくてよし >>917
強いと思うけど他の面子しっかりしてなかったらwiz狙ってシルチャ引き寄せシルチャ馬吹き飛ばしで虐めながら自軍に運んでいくよ
結局cc厚いかどうかが全て >>913
共鳴の仕様をステータスブーストにする以上は仕方ないよね。
原神の凸みたいに、スキル枠追加とか、スキル変化とかにすれば、ビルドを考察する余地もあって、もっと楽しめただろうに。 パラゴンレベル75だけどhell3にお邪魔してもいいのかな? 掲示板クエは報酬不味いし経験値要らんから行く必要なし
宝物庫は箱なくなるまで それ以降はまずいだけ
戦場はマッチしやすい時間なら即抜けで3回
集会は時間が合うなら20分放置しとけば4つ揃ってる
たいしてやる事ないじゃん? ccといえば初期はあんまり感じなかったけど同期ズレ激しくなってて狭い範囲の直線系が結構スカるようになってない?
回線かなと思って速度測定しながらやっても回線は問題なかったし 微課金ウィザードの宝石って星2を使わないなら
血塗れ、苦渋、狂戦士、トリックショットが確定で残り2枠はなんだろう?
星1だと永続の苦痛星5だと瓶詰こだま祝福辺りが候補だよね 廃課金と競べての微課金(10万前後)かもしれない
アイスアーマーで発動の瓶詰と保険の鳳凰とハウラーも使いやすいっちゃ使いやすい
ハウラーは空打ちでも発動するし
星5使えるなら星1ランク10がせいぜい1個入るくらいで後星1星2を使う価値がない >>932
瓶詰ってPvEだとほぼ死ぬのが気になるわ
鳳凰とハウラーってよく外れって言われるけどどんなもん? >>926
戦闘力2120超えてるなら何レベでもいいぞ >>928
モンクの範囲吸い込みスキルがあるんだけど、1キャラ分離れてるのに入ったりしてるわ
回線のラグだと思ってる このゲームの廃課金は7200万だぞ
いやそれでやっと装備完成なんで運営からしたら並課金かもしれんけど
10万とか無課金乞食みたいなもんよ 流血の道詰まってた50クリアしたらそのまま67まで来れて草
難易度設定どうなってんのよ >>938
箇所、箇所でわけわからんほどむずいのあるよな >>934
ウィザードの星5は苦渋血塗れがマスト後はツウェンソン肉片が絶対にいらなくてこだまと祝福は共鳴高くないと微妙
消去法で鳳凰ハウラー瓶詰しか残らないけどこの3つも別に大してマッチしてないから安い奴でいい 共鳴5000で強者
共鳴6000でひとまずゴール
共鳴7000でレジェ石にレジェ石をぶちこむ作業終わり
3000はまだ何とかなるけどこいつらは無理だ >>934
狂戦士ランク10とかつけて%盛るより普通に共鳴上げてダメージ上げたほうがマシだからなあ星2をランク10にするとかなら2/5をランク3で使うとかよりはいいけど >>942
星4だとランク2で共鳴値超えるもんね
ただ微課金が星5を育成始めると追加星5宝石とかが来た時に逃げられなくなるのが怖いから悩んでる
>>940の言う通り血塗れと苦渋以外は別に必須って能力でもないし
とりあえずハウラーは安いし買ったほうがいいかもとは思ってる 目玉アクティビティがエルダーリフトから変わらないんだけど
何これバグ? おい、シャドーの試験何回でも受けれるの仕様か?いくらでも指輪もらえる パワコマよりは血濡れの宝石かなぁ近接ならいらんけど
無課金だと星2も使うだろうけど課金者ならランク10にでもしない限り星2はまじでいらんからなぁそのくせ星2のランク10作るのに10万はかかるし 血塗れの宝石って遠距離の奴だよね?
血塗れの翡翠のことかな 早くネクロに転生したいな
近接選んで悲しみしかない
3万程入れたから余計未練がましいのが辛い あれこれ考えて構成作っても結局は廃課金には勝てねぇんだよなぁw レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。